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バイオハザード5
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

バイオハザード5 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

「パニックゾーン」・「ウェスカーゾーン」について

通常時のモードについて

自力解除ゾーン「イリミネートミッション」について

ART「ハザードラッシュ」について

プレミアART「プレミアムハザードラッシュ」について

通常時のART抽選

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

 

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:エンターライズ
●5号機
●大ヒットホラーゲーム「バイオハザード」とのタイアップ機
●ART機能搭載
●天井機能搭載

【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。

【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。

【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

【1000円あたりの回転数】
約33G

【ボーナスでの純増枚数】
ボーナス非搭載

【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ
●1セット : 最低50G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.3枚

【ヤメ時】
●通常時
レア小役成立後は、ART当選や高確率ゾーン当選に期待が持てる為、24G回してからヤメる。

●ART後
天国モード滞在の可能性があるため、99G回してからヤメる。

●高確率ゾーン(パニックゾーン・ウェスカーゾーン)終了後
高確率ゾーンへ再突入する可能性があるので、20Gほど様子を見る。

【天井】
ART間999G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。
天井ART終了後は、必ず天国モードへ移行する。

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
約1/4で天国モードからスタートする。

 

筺体・リール配列 - [バイオハザード5]

 

筺体 リール配列

(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

 

ボーナス出現率・機械割 - [バイオハザード5]

 

ボーナス出現率
●ART
設定1 : 1/273.9
設定2 : 1/247.1
設定3 : 1/263.2
設定4 : 1/229.2
設定5 : 1/202.0
設定6 : 1/152.8

 

 


 

 

機械割
設定1 : 97.2%
設定2 : 98.9%
設定3 : 100.3%
設定4 : 104.4%
設定5 : 110.8%
設定6 : 119.2%

 

通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [バイオハザード5]

【通常時の打ち方】
左リールに「赤7・チェリー・赤7」を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。(中・右リールともにBARを狙えばフォローできる)
その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。

なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

 


 

【通常時の小役確率】
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.8

・チャンスリプレイA
全設定共通 : 1/145.6
※中段「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い

・チャンスリプレイB
全設定共通 : 1/512.0
※スイカハズレ

・殲滅リプレイ
全設定共通 : 1/2978.9
※右下がりの形で入賞

・左第1停止ベル
全設定共通 : 1/19.7

・中第1停止ベル
全設定共通 : 1/7.6

・右第1停止ベル
全設定共通 : 1/7.6

・共通ベル
全設定共通 : 1/273.1

・弱スイカ
設定1 : 1/68.3
設定2 : 1/66.2
設定3 : 1/64.3
設定4 : 1/62.4
設定5 : 1/60.7
設定6 : 1/59.0

・強スイカ
全設定共通 : 1/655.4

・2連チェリー
全設定共通 : 1/145.6

・3連チェリー
全設定共通 : 1/409.6

・単チェリー
全設定共通 : 1/819.2

・中段チェリー
全設定共通 : 1/32768.0

・確定ベル
全設定共通 : 1/32768.0
※中段ベル揃い

 

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [バイオハザード5]

ボーナスは存在しない。

 

通常時の状態について - [バイオハザード5]

バイオハザード5の通常時には、4つの状態が存在する。
滞在状態によって、高確率ゾーン当選期待度が異なる。

液晶ステージによって、ある程度滞在状態を判別することができる。
「集会所 < 大湿原 < 古代遺跡 < 始祖ウイルスハウス」の順に、高確滞在に期待できる。

「緊迫状態」・「地下坑道」ならば大チャンス!
パニックゾーンやウェスカーゾーンやART当選に大きな期待が持てる。

 

「パニックゾーン」・「ウェスカーゾーン」について - [バイオハザード5]

バイオハザード5の通常時には、「パニックゾーン」・「ウェスカーゾーン」という2つのART高確率ゾーンが存在する。
どちらの高確率ゾーンにも連続性があるので、ART非当選で終了してしまっても即ヤメはせず、しばらく様子を見るべき。

 


 

【パニックゾーンについて】
パニックゾーンとは、毎ゲームART抽選が行なわれるチャンスゾーンのこと。

継続ゲーム数は10G or 20G or 30G or 無限。
一度のパニックゾーンでのART期待度は約35%。

パニックゾーン中は、レア小役が成立するほどART当選のチャンスとなる。

なお、パニックゾーンには連続性がある。
約3%~約80%の範囲で5つの継続率が存在し、選択された継続率を元に、パニックゾーンが続いていく。

 


 

【ウェスカーゾーンについて】
ウェスカーゾーンとは、毎ゲームART抽選が行なわれるチャンスゾーンのこと。
継続ゲーム数は平均25Gほど。

パニックゾーンとの違いは、ART当選期待度。
パニックゾーンでのART期待度は約35%だが、ウェスカーゾーンでのART期待度は約60%となる。

ウェスカーゾーン中は、液晶に表示されるパーセンテージが大きければ大きいほどチャンス。
そのパーセンテージがそのままART当選期待度となる。
100%まで到達すればART当選確定。

100%以上のパーセンテージが表示される場合もあり、その場合はセット数ストックに期待が持てる。

「810%」が表示された場合はゲキアツ!
獲得期待枚数が約2,800枚となっている「プレミアムハザードラッシュ」の当選が確定する。

 


 

【パニックゾーン抽選/ウェスカーゾーン抽選】
パニックゾーンとウェスカーゾーンは、「レア小役成立時」・「リプレイ3連以上成立時」・「ベル3連以上入賞時」に抽選が行なわれる。

なお、以下の場合はパニックゾーンorウェスカーゾーン当選確定となる。

●リプレイ4連続成立
●ベル4連続入賞
●小役履歴にレア小役が2つある状態でレア小役成立

 


 

【チャンスゾーンの連続性について】
パニックゾーン/ウェスカーゾーンには、連続性がある。
当選時に約3%~80%の範囲でループ率が選択され、チャンスゾーンスルー後もループ抽選に当選していれば、20Gほどの潜伏を経由してから再度チャンスゾーン突入となる。

強レア役からのチャンスゾーン突入となるほど、高いループ率が選択されやすい。

 

通常時のモードについて - [バイオハザード5]

バイオハザード5の通常時には、「通常Aモード」・「通常Bモード」・「通常Cモード」・「天国Aモード」・「天国Bモード」の5つのモードが存在する。
滞在モードによって、ART当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。

通常A~Cモードは、ART間で最大999G消化するとART当選となる。
天井となる999GでART当選となった場合は、次回は必ず天国モードとなる。

天国A~Bモードは、ART間で最大99G消化するとART当選となる。

なお、天国Bモードはプレミアモードとなっており、滅多に移行することがない。

 

自力解除ゾーン「イリミネートミッション」について - [バイオハザード5]

バイオハザード5には、「イリミネートミッション」と呼ばれる自力解除ゾーンが搭載されている。
殲滅リプレイ(右下がりリプレイ)成立後に突入する。

イリミネートミッションの継続ゲーム数は20G。
一度のイリミネートミッションでのART期待度は約50%。

20Gの間で、指定された数の「マジニ」を撃破することができればART確定。
リプレイやベルなどの通常役でも1体以上撃破することができ、レア小役ならば5体以上の撃破も可能となる。

 

ART「ハザードラッシュ」について - [バイオハザード5]

バイオハザード5には、「ハザードラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。

 


 

【ART当選契機】
●規定ゲーム数消化

●高確率ゾーン(パニックゾーン、ウェスカーゾーン)中のART抽選に当選

●イリミネートミッション中のART抽選に当選

●通常時の特定役成立時のART抽選に当選

 


 

【ARTの基本仕様】
ART当選後は準備状態へ移行し、準備状態中に赤7を揃えることでART開始となる。

ART開始時の初期ゲーム数は50G~300G。
7絵柄の揃い方によって、選択される初期ゲーム数が異なる。
7の4つ揃い or 左リール「赤7・チェリー・赤7」からの7揃いの場合は、100G以上が確定。
リール右にある役物に3連7絵柄が停止すれば200G or 300Gが確定。

 


 

【ART中のレア小役成立時】
ART中にレア小役が成立した場合は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。
また、同時に「シューティングバースト」や「エピソード」の抽選も行なわれている。

「シューティングバースト」や「エピソード」に当選した場合は、前兆を経由した後に発動する。

 


 

【ARTゲーム数上乗せ時の「増殖」と「変異」】
ARTゲーム数上乗せ当選時は、最初に告知された上乗せゲーム数が増殖or変異する可能性がある。

「増殖」とは、告知されたゲーム数が分裂していく演出。
例えば最初に「+20G」が告知された場合に増殖が発生すれば、「+20」が分裂して2つになり、合計40Gの上乗せとなる。
さらに増殖すれば、2つの「+20G」が分裂して4つになり、合計80Gとなる。
このような流れで増殖が進み、最大で27分裂まで進む。

「変異」とは、発生した時点で100G以上のゲーム数上乗せが確定する演出。
最大555Gまで変異する。

 


 

【上乗せ状態①「エピソード」】
エピソードとは、ARTゲーム数のカウントがストップした状態でARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれる特殊ゾーン。
ART中のレア小役成立時に突入抽選が行なわれる。
各小役からのエピソード当選期待度は以下の通り。

弱スイカ/2連チェリー  3連チェリー  単チェリー  共通ベル  強スイカ

なお、「エピソード天井」というものがあり、エピソード天井到達後はエピソードに当選しやすい状態となる。(当選確定ではない)

天井ゲーム数は、エピソードの種類と滞在状態によって異なる。
以下、その一例。

●エピソード1の天井は状態不問で100G。
●超高確ならば、どのエピソードでも天井は100G。
●低確のエピソード天井は500G、高確のエピソード天井は300G。

エピソードは全部で9話。
エピソードの継続ゲーム数は約25G。
エピソード中に上乗せされたゲーム数は、ARTラスト5G間にてまとめて告知される。

なお、ART中には「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態があるのだが、エピソードごとに滞在状態が切り替わっていく。
滞在状態が良いほど、ゲーム数上乗せ率&エピソード当選率が高くなる。
高設定ほど高確以上に滞在する可能性が高い。

また、設定不問で「エピソード2終了後からエピソード3突入までの間」「エピソード6終了後からエピソード7突入までの間」は、高確以上に滞在する可能性が高い。

 


 

【上乗せ状態②「シューティングバースト」】
シューティングバーストとは、エピソードよりも強力な上乗せ性能を持つ上乗せ特化ゾーン。
最大94%のループ率を誇る。
ART中のBAR揃いで突入確定、レア小役成立で突入抽選が行なわれる。

逆押しカットイン発生時はシューティングバースト突入のチャンス。
逆押しでBARを狙い、BARがクロステンパイすればアツい。

シューティングバースト中は、毎ゲーム全役にてゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。

継続抽選に漏れるとシューティングバースト終了。
ただし、最低5回の上乗せが保証される。

 


 

【上乗せ高確率ゾーン「ウロボロスモード」】
ウロボロスモードとは、レア小役出現率と上乗せ当選期待度がアップする上乗せ高確率ゾーンのこと。
ART中はいつでも突入する可能性があり、最低10G継続する。

主に各リプレイで突入抽選が行なわれる。
特にチャンスリプレイB成立時がアツい。(10%強で当選)

エピソード中やシューティングバースト中にウロボロスモードへ突入すればゲキアツ!

 


 

【引き戻しゾーン「デンジャーゾーン」】
ART終了後は、引き戻しゾーンであるデンジャーゾーンへ移行。
転落リプレイが入賞するまでに石板を6つ獲得することができれば、ART引き戻し確定となる。

石板は、「転落リプレイ入賞回避時」や「小役成立時」に獲得できる。

 


 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
「BARを狙え!」という逆押しナビが発生した場合は、逆押しで各リールにBARを狙う。(揃えばシューティングバースト)
演出発生時はスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

 


 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.3枚のペースでコインが増加していく。

 

プレミアART「プレミアムハザードラッシュ」について - [バイオハザード5]

バイオハザード5には、通常のARTの他にも、獲得期待枚数約2,800枚を誇る強力なプレミアARTが搭載されている。

その名は「プレミアムハザードラッシュ」。
突入率は約1/85000。

突入契機は、「通常時のロングフリーズ」・「ART当選時のごく一部」。

プレミアムハザードラッシュ突入後は、次回エピソード当選まで延々とARTが継続する。
エピソード当選時にはプレミアムハザードラッシュ終了抽選が行なわれるが、高確率で継続抽選に当選する。
なお、エピソード3までは必ず継続。

 

通常時のART抽選 - [バイオハザード5]

通常時のレア小役成立時には、ART抽選が行なわれている。
ART当選時は、最大24Gの前兆を経由してからART準備状態へ移行する。

抽選方法が少々変わっており、リールの右にある役物に表示されているレア小役履歴の数によって、ART当選期待度が変化する仕様となっている。
レア小役の数が多いほどART当選期待度が高くなる。

 


 

【小役履歴枠内にレア小役1個目の時のART当選期待度】
┣ 中段チェリー ⇒ 100%
┣ 確定ベル ⇒ 100%
┣ 単チェリー ⇒ 13%~19% (高設定ほど優遇されている)
┣ 強スイカ ⇒ 4%~9% (高設定ほど優遇されている)
┣ チャンスリプレイB ⇒ 3%~8% (高設定ほど優遇されている)
┣ 3連チェリー ⇒ 2%~5% (高設定ほど優遇されている)

●チャンスリプレイA/2連チェリー/弱スイカでのART当選率は0.1%~1.6%となっているため、ほぼART当選は期待できない。
しかし設定差が大きいため、一度でもこれらの弱レア役からART当選すれば高設定の可能性大となる。

 


 

【小役履歴枠内にレア小役2個目の時のART当選期待度】
┣ 中段チェリー ⇒ 100%
┣ 確定ベル ⇒ 100%
┣ 単チェリー ⇒ 25%~38% (高設定ほど優遇されている)
┣ 強スイカ ⇒ 8%~19% (高設定ほど優遇されている)
┣ チャンスリプレイB ⇒ 6%~16% (高設定ほど優遇されている)
┣ 3連チェリー ⇒ 3%~9% (高設定ほど優遇されている)

●チャンスリプレイA/2連チェリー/弱スイカでのART当選率は0.2%~3.1%となっているため、ほぼART当選は期待できない。
しかし設定差が大きいため、一度でもこれらの弱レア役からART当選すれば高設定の可能性大となる。

 


 

【小役履歴枠内にレア小役3個目の時のART当選期待度】
┣ 中段チェリー ⇒ 100%
┣ 確定ベル ⇒ 100%
┣ 単チェリー ⇒ 100%
┣ 強スイカ ⇒ 100%
┣ チャンスリプレイB ⇒ 100%
┣ チャンスリプレイA ⇒ 25%
┣ 3連チェリー ⇒ 25%
┣ 弱スイカ ⇒ 25%
┣ 2連チェリー ⇒ 6%

 


 

【小役履歴枠内にレア小役4個目の時のART当選期待度】
レア小役が成立した時点でART確定。

 

天井について - [バイオハザード5]

バイオハザード5には、天井機能が搭載されている。

ART間999G消化で天井到達となり、ART当選が確定する。
天井ART終了後は、必ず天国モードへ移行する。

なお設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。

 

主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [バイオハザード5]

【設定判別要素① : リプレイ3連/ベル3連からの高確率ゾーン当選率】
最も設定差がついているのは、リプレイ3連からの高確率ゾーン(パニックゾーン・ウェスカーゾーン)当選率。
リプレイ3連から一度でも高確率ゾーン当選があれば、設定4以上の可能性大となる。

●リプレイ3連からの高確率ゾーン当選率
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.4%
設定3 : 0.4%
設定4 : 3.1%
設定5 : 6.3%
設定6 : 12.5%

また、ベル3連からの高確率ゾーン当選率も注目。
偶数設定、特に設定6が優遇されている。

●ベル3連からの高確率ゾーン当選率
設定1 : 3.1%
設定2 : 6.3%
設定3 : 3.1%
設定4 : 6.3%
設定5 : 3.1%
設定6 : 12.5%

 


 

【設定判別要素② : ART中の滞在状態】
ART中には、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態があり、状態が良くなるほどゲーム数上乗せ率やエピソード突入率が高くなる。

この「ART中の状態」は、高設定ほど高確以上に滞在する可能性が高くなる。
つまり、周囲の台よりもエピソードの進行が早かったりゲーム数上乗せ発生率が高かったりすると、高設定の期待が持てるということになる。

 


 

【設定判別要素③ : 弱レア役からのART直撃率】
小役履歴枠内で、レア小役1~2個目として弱レア役(チャンスリプレイA・弱スイカ・2連チェリー)が出現した場合のART直撃当選率に大きな設定差あり。

1個目だった場合は0.1%~1.6%、2個目だった場合は0.2%~3.1%と、いずれも大きな差がある。
もちろん、高設定ほど高くなっていく。

ということで、「小役履歴枠内でレア小役1~2個目」として弱レア役が出現し、そこからART直撃当選に繋がった場合は、高設定の可能性が高くなる。
複数回の当選が確認できた場合は、高設定超濃厚と言える。

 


 

【設定判別要素④ : 天国モード移行率】
高設定ほど、天国モード移行率が優遇されている。
天国モードへ移行すると99Gが天井となるため、必ず99GでART当選し、数ゲームの前兆をはさんでからARTへ突入する。
100Gを超えるハマリばかり、というような台は避けるべき。

特に、天国ループ率に設定差があり、設定1~3は約6%、設定6は約50%で天国ループとなる。
よって、天国モードへの移行が確認できた後は要チェック。
そこから「天国ループが2~3連した」というようなことが一度でもあれば、高設定濃厚となる。

 


 

【設定判別要素⑤ : 全体的なART出現率】
ボーナス非搭載のART特化機ということで、やはり全体的なART突入率は重要。
深いハマリが多く、ART突入回数が少ないような台は避けていこう。

ちなみに、おおよそのART初当たり確率は以下の通り。

●ART初当たり
設定1 : 1/273.9
設定2 : 1/247.1
設定3 : 1/263.2
設定4 : 1/229.2
設定5 : 1/202.0
設定6 : 1/152.8

1/200以上の確率でART初当たりを取れているような台を狙っていきたいところ。