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パチスロ信長の野望-創造-
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

パチスロ信長の野望-創造- 目次

 

 

 


▼ 勝つ為の攻略/立ち回り ▼


■ 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

 

機種概要

■導入日 : 2017年6月5日
■メーカー : EXCITE

筺体 リール配列

(C)コーエーテクモゲームス
(C)コーエーテクモウェーブ
(C)NEWGIN GROUP. All rights reserved.

 


 

■ART特化機
■歴史シミュレーションゲームの「信長の野望」のスロット第2弾
■3×3マスの「創造ボード」が鍵を握る
■自力CZは全部で3種類
■自力CZ「舞姫チャレンジ」は10G継続でART期待度約80%
■自力CZ「夢幻チャレンジ」は15G継続でART期待度約30%
■自力CZ「指令」は9G継続でART期待度約20%
■ART「創造の刻」はゲーム数不定で純増1.9枚/1G
■ART突入時は「野望チャンス」にて兵力を上乗せ
■3種類の上乗せ特化ゾーンを搭載

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天井/設定変更/ヤメ時 - [パチスロ信長の野望-創造-]

【天井】
ARTを引かずに1280G消化で、ARTに突入する。

 


 

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数はクリアされる。

 


 

【ヤメ時】
●ART後/自力CZ後
10~20Gほど回してみて、高確や前兆が無いようならばヤメてOK。

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ボーナス出現率/機械割 - [パチスロ信長の野望-創造-]

●覇王ボーナス(BAR揃い)
全設定共通 : 1/65536.0

●ART初当たり確率
設定1 : 1/422.3
設定2 : 1/399.0
設定3 : 1/389.0
設定4 : 1/357.7
設定5 : 1/319.6
設定6 : 1/279.7

●機械割
設定1 : 97.3%
設定2 : 98.9%
設定3 : 100.0%
設定4 : 102.7%
設定5 : 106.2%
設定6 : 110.0%

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通常時の打ち方/ART中の打ち方 - [パチスロ信長の野望-創造-]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に黒BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リールを適当打ちし、右リールにボーナス図柄を狙う。
右リール中段にボーナス図柄が停止すれば強チェリー。
止まらなければ弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リールにスイカ、右リールは適当打ち。
スイカが揃えばスイカ。
スイカがハズレればチャンス目B。

==左リール上段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
上段リプレイ・リプレイ・ハズレでチャンス目A。

 


 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率 - [パチスロ信長の野望-創造-]

●共通ベル
設定1 : 1/5461.3
設定2 : 1/3640.9
設定3 : 1/2730.7
設定4 : 1/2184.5
設定5 : 1/1820.4
設定6 : 1/1560.4

●MB
全設定共通 : 1/28.1

●覇王リプレイ
全設定共通 : 1/65536.0

●弱チェリー
全設定共通 : 1/79.9

●強チェリー
全設定共通 : 1/442.8

●スイカ
全設定共通 : 1/79.9

●チャンス目A
全設定共通 : 1/442.8

●チャンス目B
全設定共通 : 1/2048.0

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通常時概要 - [パチスロ信長の野望-創造-]

通常時は、レア役と創造ボードの宝玉揃いにより自力CZ抽選を行っている。

宝玉は、通常時・ART中共に小役成立時に獲得抽選を行う。
獲得抽選に当選した場合、リールの右側にある「創造ボード」に表示される。
創造ボードに表示されている宝玉のライン数に応じて、自力CZ当選率とART直撃率が変化。

なお、通常時は「城下町」・「城内」・「野営」3つのステージが存在。
野営ステージは自力CZ突入のチャンスとなる。

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自力CZ「指令」/「夢幻チャレンジ」/「舞姫チャレンジ」 - [パチスロ信長の野望-創造-]

【指令】
自力CZ「指令」は、レア役と宝玉揃い抽選により突入。
9G間継続し、ART当選期待度は約20%。

消化中は、レア役成立でチャンス。

指令達成 or 宝玉のライン成立でART確定となる。

 


 

【夢幻チャレンジ】
自力CZ「夢幻チャレンジ」は、レア役と宝玉揃い抽選により突入。
15G間継続し、ART当選期待度は約30%。

押し順ベルの押し順正解時 or レア役成立で的を破壊する。
的を破壊した数が多いほどチャンス。

家紋入りの的を破壊できればART確定となる。

 


 

【舞姫チャレンジ】
自力CZ「舞姫チャレンジ」は、レア役と宝玉揃い抽選により突入。
10G間継続し、ART当選期待度は約80%。

ハズレ・リプレイ以外の小役成立でチャンス。

月が輝けばART確定となる。

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ART「創造の刻」 - [パチスロ信長の野望-創造-]

【ART「創造の刻」】
ART「創造の刻」はメインとなるART。
純増約1.9枚/1Gのゲーム数不定の自力ループ合戦型ART。

自軍(織田軍)の兵力、または敵の兵力が0になるまで継続する。

リプレイ以外で自軍が攻撃。
レア役成立時は「自軍兵力の獲得」「敵軍の兵を撃破」・「上乗せ特化ゾーン」の抽選を行う。
なお、宝玉揃い成立時にも上乗せ特化ゾーンへの突入抽選を行う。

敵の兵力を0にできれば、新たな敵武将との合戦へ突入となる。

 


 

【ART当選契機】
●自力CZ中に当選

●通常時のレア役から当選

 


 

【野望チャンス】
野望チャンスは、ART初当たり時とART継続時に突入する、自軍兵力の上乗せゾーン。

押し順ベルが6回成立するまで継続し、メインART突入時の自軍兵力を上乗せする。
消化中は、エフェクトの色により上乗せ兵力を示唆。

野望チャンスでの平均上乗せ兵力は約8000兵となっている。

なお、上位版である「真野望チャンス」ならば、平均上乗せ兵力は約16000兵となる。

 


 

【獅子奮迅ゾーン】
獅子奮迅ゾーンは、織田軍集結で突入する10G+α継続の上乗せ特化ゾーン超高確率状態。
突入すれば上乗せ特化ゾーンの大チャンスとなるだけでなく、自軍の兵力の減算がストップ。

ゾーン中に敵軍に勝利した場合は、残ったゲーム数を次セットに持ち越すことができる。

 


 

【上乗せ特化ゾーン「集結チャンス」】
集結チャンスは、1G完結の兵力上乗せ特化ゾーン。
成立役に応じて兵力を上乗せする。

リール停止ごとにランクがステップアップする可能性がある。
ランクは「足軽(青) < 騎馬隊(緑) < 鉄砲隊(赤)」の順にアップ。

ランクがアップする程兵力大量上乗せのチャンス。

 


 

【上乗せ特化ゾーン「誘惑の舞」】
誘惑の舞は、1G完結の兵力上乗せ特化ゾーン。

帰蝶の誘惑で敵兵を誘惑。
ボタン連打で自軍に引き入れる。

最大3回ステップアップする可能性があり、ステップアップする程大量兵力上乗せのチャンス。

 


 

【傾奇怒雷舞】
傾奇怒雷舞は、10G+α継続の敵軍撃破特化ゾーン。
前田慶次が毎ゲーム敵軍を攻撃し、兵を撃破。

カットイン発生時は敵軍大量撃破の大チャンス。

平均撃破兵数は約15000兵となっている。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [パチスロ信長の野望-創造-]

【ART初当たり確率】
ART初当たり確率には設定差が存在。
初当たり確率が1/320より良い台なら打つ価値あり。

●ART初当たり確率
設定1 : 1/422.3
設定2 : 1/399.0
設定3 : 1/389.0
設定4 : 1/357.7
設定5 : 1/319.6
設定6 : 1/279.7

 


 

【自力CZ当選率】
自力CZ当選率には設定差が存在。
高設定ほど自力CZに突入しやすくなる。
自力CZにしっかり当選していればARTにも当選するチャンスが多くなる為、ART初当たりと合わせて見ると設定推測の精度が上がる可能性がある。

●自力CZ当選率
設定1 : 1/205.7
設定2 : 1/183.3
設定3 : 1/183.0
設定4 : 1/158.5
設定5 : 1/139.0
設定6 : 1/112.5

 


 

【共通ベル確率】
共通ベル確率には設定差が存在。
ART中にナビ無しでベルが揃えば、それが共通ベルとなる。
一度でも確認できれば高設定期待度アップ、複数回確認できれば高設定濃厚となる。

●共通ベル確率
設定1 : 1/5461.3
設定2 : 1/3640.9
設定3 : 1/2730.7
設定4 : 1/2184.5
設定5 : 1/1820.4
設定6 : 1/1560.4

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