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蒼穹のファフナー
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

蒼穹のファフナー 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

通常時の打ち方・通常時の小役確率

通常時の状態について

通常時のモードについて

自力チャンスゾーン「乙姫覚醒ゾーン」

自力チャンスゾーン「Vバトル」

ART「蒼穹作戦」について

通常時のレア小役成立時のART抽選/Vバトル抽選

天井について

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

 

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:SANKYO
●5号機
●アニメ「蒼穹のファフナー」とのタイアップ機
●ART特化機
●天井機能搭載

【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。

【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。

【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

【1000円あたりの回転数】
約31G

【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。

【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 30G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.2枚

【ヤメ時】
●ART後
天国モード滞在を考慮し、100Gほど回してからヤメる。
※天国モードならば、100G以内に必ず「Vバトル」か「乙姫チャンス」に突入する

【天井】
VバトルもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、VバトルorARTの当選が確定する。

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
約14~20%で天国モード移行&50%以上で高確スタートとなるため、設定変更後は狙い目。

 

筺体・リール配列 - [蒼穹のファフナー]

 

筺体 リール配列

(C)XEBEC・FAFNER EXODUS PROJECT
(C)XEBEC・竜宮島役場/(C)XEBEC・PLAN L/(C)XEBEC/FAFNER PROJECT
(C)SANKYO

 

ボーナス出現率・機械割 - [蒼穹のファフナー]

 

ボーナス出現率
●ART初当たり
設定1 : 1/258
設定2 : 1/243
設定3 : 1/232
設定4 : 1/212
設定5 : 1/199
設定6 : 1/194

 

 


 

 

機械割
設定1 : 97.8%
設定2 : 98.7%
設定3 : 99.9%
設定4 : 103.9%
設定5 : 106.8%
設定6 : 110.2%

 

通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [蒼穹のファフナー]

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー or 乙姫チェリー。
中・右リールともに上段に赤7を狙い、上段赤7揃いとなれば乙姫チェリー、揃わなければ中段チェリー。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
中リール中段にファフナー絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
共通ベル or 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目 or 中CB。
中・右リールともに赤7を狙い、斜めにスイカが揃えば弱スイカ、上段にスイカが揃えば強スイカ。
スイカがハズれればチャンス目。
中段にベルが揃えば共通ベル。
右上がりに「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えば中CB。

==左リール下段に赤7が停止した場合==

中・右リールともに適当打ちでOK。
中段「リプレイ・リプレイ・ベル」揃いで弱CB。
赤7下段テンパイハズレでチャンス目。
右下がりベル揃い or 小V字ベル揃いでレアベル。

※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

 


 

【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

●共通ベル
設定1 : 1/163.8
設定2 : 1/153.1
設定3 : 1/143.7
設定4 : 1/135.4
設定5 : 1/128.0
設定6 : 1/121.4

●弱チェリー
設定1 : 1/79.8
設定2 : 1/78.5
設定3 : 1/77.1
設定4 : 1/75.6
設定5 : 1/74.1
設定6 : 1/72.5

●強チェリー
全設定共通 : 1/492.8

●中段チェリー
全設定共通 : 1/10922.7

●乙姫チェリー
全設定共通 : 1/32768.0

●弱スイカ
設定1 : 1/99.8
設定2 : 1/98.4
設定3 : 1/96.9
設定4 : 1/95.1
設定5 : 1/93.5
設定6 : 1/92.0

●強スイカ
全設定共通 : 1/399.6

●チャンス目A
全設定共通 : 1/689.9

●チャンス目B
全設定共通 : 1/662.0

●弱CB
全設定共通 : 1/36.9

●中CB
全設定共通 : 1/139.7

●強CB
全設定共通 : 1/697.2

●レアベル
全設定共通 : 1/65536.0

●V揃い
全設定共通 : 1/32768.0

 

通常時の状態について - [蒼穹のファフナー]

蒼穹のファフナーの通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。

液晶ステージが「盆祭り」ステージになれば高確の期待が持てる。

なお「会議室」ステージへの移行は、ART前兆を示唆している。

 


 

【高確移行抽選】
通常時のレア小役成立時には、高確移行抽選が行われている。
高確移行時には、「10G」・「30G」・「50G」のいずれかの保証ゲーム数を獲得する。

各小役成立時の高確移行期待度は以下の通り。

共通ベル  弱CB  レアベル  チャンス目  中段チェリー/乙姫チェリー  強スイカ  弱スイカ  強チェリー  弱チェリー  中CB  強CB

※ワンポイント※
●概ね、高設定ほど高確当選率が優遇されているが、それほど大きな設定差はない。

●最も期待できない共通ベルでも、低確⇒高確への昇格率が10%弱となっている。 よって、「どの小役からでもそこそこ状態昇格が期待できる」ということが言える。

●強CBなら高確以上確定、中CBも高い確率で高確以上に当選する。

●高確滞在時でも、レア小役成立時には高確抽選が行われる。 当選した場合は、10G or 30G or 50Gが高確ゲーム数として上乗せされる。

 


 

【超高確移行抽選】
通常時のレア小役成立時には、超高確移行抽選が行われている。
超高確への移行抽選は、主に高確滞在中に行なわれる。

超高確移行時には、「10G」・「30G」のいずれかの保証ゲーム数を獲得する。

超高確移行抽選は、主に「中CB」・「強CB」が成立した時に行われる。
その他の小役でも一応抽選はされているが、当選率はごくわずか。

 


 

【ART後/Vバトル後の状態昇格抽選】
ART後は、約50%~60%で高確以上からスタートする。
Vバトル後は、約50%で高確以上からスタートする。

 


 

【状態転落抽選】
保証ゲーム数を使い切った後は、「リプレイ成立時」・「ハズレ時」に高い確率で転落抽選が行われる。
保証ゲーム数消化後は、5Gと持たずに状態が転落すると考えておいて問題ない。

 

通常時のモードについて - [蒼穹のファフナー]

蒼穹のファフナーの通常時には、6つのモードが存在する。
滞在モードによって、「ART」・「Vバトル」の当選までの規定消化ゲーム数が異なる。
モードが良い程、浅いゲーム数で当選しやすい。

モードは「通常A」・「通常B」・「通常C」・「通常D」・「天国A」・「天国B」の6つ。

モード移行抽選は、「Vバトル敗北後」・「ART終了後」に行われる。

 


 

【天国モードのループが確定するパターン】
以下の場合は必ず天国モードへ移行し、かつARTに当選するまで天国モードをループする。

●V揃い無しのVバトルが3連続

●Vバトルを5連続で失敗

●900G以上ハマった後の規定ゲーム数消化によるVバトル当選 ⇒ そのVバトルに失敗

 

自力チャンスゾーン「乙姫覚醒ゾーン」 - [蒼穹のファフナー]

蒼穹のファフナーには、「乙姫覚醒ゾーン」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。

 


 

【乙姫覚醒ゾーン概要】
15G継続の自力チャンスゾーン。
一度の乙女覚醒ゾーンでのART当選期待度は約40%。

消化中は、chanceボタンの獲得抽選が行われ、最終的に獲得したchanceボタンの数だけART抽選が行われる。
chanceボタン1個につき、約9%のART当選期待度がある。

 


 

【乙姫覚醒ゾーン突入率】
乙女覚醒ゾーンへの突入率は以下の通り。

●乙姫覚醒ゾーン
設定1 : 1/141
設定2 : 1/132
設定3 : 1/127
設定4 : 1/122
設定5 : 1/117
設定6 : 1/114

 


 

【乙姫覚醒ゾーン抽選】
乙姫覚醒ゾーンは、「ゲーム数消化」によって抽選される。

チャンスとなるのは「ゾロ目のゲーム数」。
55G・111G・222G・333G・444G・・・・・・といったゲーム数で抽選が行われる。
特に、「111G」・「333G」あたりはチャンス。

ただし、ARTや自力チャンスゾーン突入によって消化ゲーム数はクリアされるので、単純にデータ機から狙っていくことはできないので覚えておこう。

 

自力チャンスゾーン「Vバトル」 - [蒼穹のファフナー]

蒼穹のファフナーには、「Vバトル」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。

 


 

【Vバトル概要】
ART当選となれば、150G以上のARTゲーム数が確定する自力チャンスゾーン。
一度のVバトルでのART当選期待度は約40%。

最終的に、役物へV入賞となればART確定。
液晶のライフが無くなればVバトル終了。

 


 

【Vバトル突入率】
Vバトルへの突入率は以下の通り。

●Vバトル
設定1 : 1/710
設定2 : 1/688
設定3 : 1/649
設定4 : 1/552
設定5 : 1/498
設定6 : 1/493

 


 

【Vバトル抽選】
Vバトルは、乙姫覚醒ゾーンと同様に「ゲーム数消化」によって抽選される。

天国モード滞在時は必ず突入となるが、通常モード滞在時は600G以降でないとほぼ突入しない。
ハマリに対する救済措置的な自力チャンスゾーンと言える。

 

ART「蒼穹作戦」について - [蒼穹のファフナー]

蒼穹のファフナーには、「蒼穹作戦」と呼ばれるART機能が搭載されている。

 


 

【ART当選契機】
●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選

 


 

【ARTの初期ゲーム数】
ART突入時は、Vバトル経由の場合を除き、必ず「乙姫チャンス」からスタートする。
ここで、ART初期ゲーム数が決定される。
初期ゲーム数は最低30G、平均で60G。

なお、「スーパー乙姫チャンス」となればゲキアツ!
平均120Gの初期ゲーム数獲得が期待できる。

Vバトル経由の場合は、150G以上の初期ゲーム数が確定する。

 


 

【ART中は「同化ベル」がアツい!】
同化ベルとは、CB中に中リール中段にファフナー絵柄が停止する役のこと。
同化ベルは、レア小役扱いとなる。

 


 

【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時には、以下の抽選が行われている。

●ゲーム数直撃上乗せ
●蒼穹ボーナス
●エピソードミッション
●フェストゥムラッシュ

「分割カットイン演出」や「ルーレット演出」が多発したら、上記いずれかの前兆に期待!

 


 

【ART中の液晶ステージ】
ART中の液晶ステージには、「Aポイント」・「Bポイント」・「Cポイント」という3つのステージが存在する。
ステージが上がるほど、ART中の各抽選が優遇される。

ステージの期待度は「A < B < C」で、Cポイント到達ならゲキアツ!

 


 

【ゲーム数上乗せ演出「エピソードミッション」】
エピソードミッションとは、ミッション成功でゲーム数上乗せとなる演出。
出現するミッションは毎回異なり、ミッションによってクリア難易度が異なる。

 


 

【ART中限定の疑似ボーナス「蒼穹ボーナス」】
蒼穹ボーナスとは、ART中のみ突入する可能性のあるMAX30G継続の疑似ボーナス。

蒼穹ボーナス消化中に赤7揃いが成立すれば、乙姫チャンス or スーパー乙姫チャンスをストックする。
ベルやレア小役が成立するほど、赤7揃いの確率も上がっていく。

 


 

【ゲーム数上乗せ特化ゾーン「フェストゥムラッシュ」】
フェストゥムラッシュとは、毎ゲーム上乗せ&上乗せゲーム数のランクアップ抽選が行われる上乗せ特化ゾーン。
V絵柄が揃うまで継続する。
継続率は約80%。

フェストゥムラッシュ終了後は、「蒼穹チャンス」と呼ばれるダブルアップチャレンジに突入する。
成功期待度は約55%。

成功すれば、獲得した上乗せゲーム数が倍になる。

 


 

【ART引き戻し抽選「ファイナルチャレンジ」】
ART終了後は、「乙姫玉」のストックがあればART引き戻し抽選が行われる。
1つの乙姫玉につき、約55%の確率でART引き戻しとなる。

乙姫玉獲得の契機は以下の通り。

●通常時/ART中に規定ゲーム数消化
●Vバトル失敗時
●蒼穹ボーナス当選時

 


 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。

 


 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.2枚のペースでコインが増加していく。

 

通常時のレア小役成立時のART抽選/Vバトル抽選 - [蒼穹のファフナー]

通常時のレア小役成立時には、滞在モード等は関係なく、一定の確率で「ART抽選」・「Vバトル抽選」が行われる。
各小役成立時の当選期待度については以下の通り。

●乙姫チェリー
ART当選確定。
※ART突入時は必ず「スーパー乙姫チャンス」へ突入

●レアベル
ART当選確定。
※ART突入時は必ず「スーパー乙姫チャンス」へ突入

●中段チェリー
ART当選確定。

●強チェリー
4%~5.5%でVバトル当選。
ごく稀にART当選。

●強スイカ
3.3%~5%でVバトル当選。
ごく稀にART当選。

●各チャンス目
1.3%でVバトル当選。

●弱スイカ/弱チェリー
1%前後の確率でVバトル当選。

 

天井について - [蒼穹のファフナー]

蒼穹のファフナーには、天井機能が搭載されている。

VバトルもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、VバトルorARTの当選が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。

 

主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [蒼穹のファフナー]

【ART初当たり】
ART特化機ということで、判別の中心となるのはART初当たり確率。
できるだけART初当たりが取れている台を狙っていこう。

●ART初当たり
設定1 : 1/258
設定2 : 1/243
設定3 : 1/232
設定4 : 1/212
設定5 : 1/199
設定6 : 1/194

 


 

【共通ベル出現率】
通常時・ART中ともに、共通ベル(中段ベル揃い)が出現するほど高設定の可能性が高まる。

●共通ベル
設定1 : 1/163.8
設定2 : 1/153.1
設定3 : 1/143.7
設定4 : 1/135.4
設定5 : 1/128.0
設定6 : 1/121.4

1/130よりも良い確率で共通ベルが出現するようならば、しばらく様子を見てみよう。

 


 

【各自力チャンスゾーン突入率】
2種類の自力チャンスゾーンも、それぞれ高設定ほど突入しやすくなっている。

●乙姫覚醒ゾーン
設定1 : 1/141
設定2 : 1/132
設定3 : 1/127
設定4 : 1/122
設定5 : 1/117
設定6 : 1/114

●Vバトル
設定1 : 1/710
設定2 : 1/688
設定3 : 1/649
設定4 : 1/552
設定5 : 1/498
設定6 : 1/493

 


 

【ART中のハズレ出現率】
ART中のハズレ出現率に設定差あり。
高設定ほど、ハズレが出現しやすい。

●ART中のハズレ出現率
設定1 : 1/8192
設定2 : 1/5461
設定3 : 1/4369
設定4 : 1/3640
設定5 : 1/2979
設定6 : 1/2185

しかし、上記の通り確率分母が大きいため、あまり使える判別要素とは言えない。

早い段階でART中のハズレを複数回確認できるようなことがあれば、しばらく粘ってみる価値あり。

 


 

【蒼穹ボーナスの入賞図柄】
ART中のみ出現する可能性のある蒼穹ボーナス。
この蒼穹ボーナスの入賞図柄に、多少の設定差が存在する。

●奇数設定 ⇒ 6割強が「7・7・V」で入賞

●偶数設定 ⇒ 7割弱が「V・V・7」で入賞

●設定6 ⇒ 「7・7・V」「V・V・7」の入賞割合が均等

 


 

【蒼穹ボーナス終了画面】
蒼穹ボーナス終了画面に出現するキャラによって、設定が確定するパターンが存在する。

獲得枚数が99枚以下の場合に「一騎+総士の私服」が出現すれば、その時点で設定4以上が確定する。
獲得枚数が100枚以上の場合に「一騎+真矢」が出現すれば設定2以上確定、「一騎+真矢の私服」が出現すれば設定6確定となる。