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残機尽きるまで私は戦う
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:トリビー
●5号機
●斜め2ライン、小山ライン、小Vライン有効の4ライン機
●ART機能搭載
●天井機能搭載

【機種タイプ】
ほぼARTのみでコインを増やすタイプ。

【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。

【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

【1000円あたりの回転数】
33.9G

【ボーナスでの純増枚数】
●エクストラボーナス : 約42枚
●アタックボーナス : 約42枚

【ARTの概要】
●ナビ回数方式
●ボーナス後は必ずARTへ突入
●ベルナビストックが無くなり次第ART終了となり、引き戻しゾーンへ移行する
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.9枚

【天井】
通常状態で1600G消化することにより、次回ボーナス成立まで超高確率状態が継続する。

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。

筺体・リール配列 - [残機尽きるまで私は戦う]

 

筺体 リール配列

(C)TRIVY

ボーナス出現率・機械割 - [残機尽きるまで私は戦う]

●エクストラボーナス
全設定共通 : 1/8192.0

●青7揃いAB
全設定共通 : 1/1024.0

●「赤7・赤7・青7」揃いAB
全設定共通 : 1/1024.0

●「青7・青7・赤7」揃いAB
全設定共通 : 1/1024.0

●ボーナス合成
全設定共通 : 1/327.7

●機械割
設定1 : 97.3%
設定2 : 98.7%
設定3 : 100.1%
設定4 : 102.4%
設定5 : 106.7%
設定6 : 109.3%

通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [残機尽きるまで私は戦う]

●通常時の打ち方
左リール枠内に2連BARを狙い、右リールは適当打ち。
左リール中段・下段に2連BARが停止した場合は、中リールにチェリーを狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中リールにもスイカを狙う。
その他の場合は、中リール適当打ちでOK。

なお、変則押しをするとペナルティが発生する場合があるので、必ず左リールから停止させること。

 


 

●通常時の小役確率
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

・ベル合成
全設定共通 : 1/3.3

・弱スイカ
全設定共通 : 1/119.4

・強スイカ
全設定共通 : 1/993.0
※小山型 or 小V字型で入賞

・チェリー
全設定共通 : 1/63.3

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
全設定共通 33.9G

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [残機尽きるまで私は戦う]

●ボーナスについて
・エクストラボーナス
赤7揃い。
8G消化、または8回の小役入賞で終了、純増枚数は約42枚。
終了後はARTへ突入。

・アタックボーナス
青7揃い、「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
8G消化、または8回の小役入賞で終了、純増枚数は約42枚。
終了後はARTへ突入。

 


 

●ボーナス中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
その他の場合は適当打ちでOK。

通常時の状態について - [残機尽きるまで私は戦う]

「残機尽きるまで私は戦う」の通常時には、低確率状態・高確率状態・超高確率状態という3つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART突入時のベルナビ発生回数が異なる。

液晶ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。
液晶ステージによる滞在状態期待度は以下の通り。

海 < 山 < 砂漠 < 空 < 成層圏

特に成層圏ステージはアツく、移行時には超高確率状態が確定する。

ARTについて - [残機尽きるまで私は戦う]

「残機尽きるまで私は戦う」には、ART機能が搭載されている。
ボーナス後には必ずARTへ突入する。

ARTはナビ回数振り分け方式。
獲得した回数分のベルナビを消費するとART終了となる。

ベルナビ回数振り分けは、「成立したボーナスの種類」と「ボーナス成立時の滞在状態」と「ボーナス中の2択正解数」によって左右される。

各ボーナス後のおおよそのベルナビ回数振り分けについては以下の通り。

●赤7ボーナス後
約40~100回

●青7ボーナス後
約20~30回

●異色7ボーナス後
約10~20回

なお、リールの右にある銃弾の残数にて、残りのベルナビ回数を示唆してくれる。

ART中は、特定役成立によりベルナビ回数の上乗せ抽選が行なわれている。

ART中の打ち方としては、押し順ナビ発生時はそれに従う。
押し順ナビを無視すると、パンク役が入賞しARTが終わってしまう場合があるので注意。

ART中は、1Gあたり約1.9枚のペースでコインが増加していく。

 


 

【ボーナス中の2択正解数に応じたベルナビ個数振り分け】
ボーナス中の2択正解数に応じて、ベルナビを獲得できる。

ボーナス成立時の状態に応じて、2択に対する押し順ナビが発生する。
ボーナス成立が低確中だった場合は1回or3回、高確中だった場合は3回、超高確中だった場合は5回の
2択押し順ナビが発生する。

各ボーナスでの2択正解数に応じたベルナビ個数振り分けについては以下の通り。

==エクストラボーナス中==
●1~4回正解
全設定共通 : 40個

●5~6回正解
全設定共通 : 50個

●7回正解
全設定共通 : 100個

==青7アタックボーナス中==
●1~4回正解
全設定共通 : 20個

●5~6回正解
全設定共通 : 25個

●7回正解
全設定共通 : 30個

==「赤7・赤7・青7」アタックボーナス中==
●1~4回正解
全設定共通 : 10個

●5~6回正解
全設定共通 : 15個

●7回正解
全設定共通 : 20個

==「青7・青7・赤7」アタックボーナス中==
●1~4回正解
全設定共通 : 10個

●5~6回正解
全設定共通 : 15個

●7回正解
全設定共通 : 20個

 


 

【ART中のベルナビ上乗せ抽選】
ART中は、特定役成立時にベルナビ上乗せ抽選が行なわれている。
各契機役からのベルナビ上乗せ当選率については以下の通り。

==ART中のベルナビ上乗せ当選率==
●チェリー成立時
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 52.0%
設定6 : 56.0%

●弱スイカ成立時
全設定共通 : 25.0%

●強スイカ成立時
全設定共通 : 100%

●ボーナス成立時
全設定共通 : 100%

ベルナビ上乗せ当選時のベルナビ個数振り分けについては以下の通り。

==チェリーから当選した場合==
●5個
設定1 : 60.0%
設定2 : 60.0%
設定3 : 60.0%
設定4 : 60.0%
設定5 : 57.7%
設定6 : 53.6%

●10個
設定1 : 34.0%
設定2 : 34.0%
設定3 : 34.0%
設定4 : 34.0%
設定5 : 30.8%
設定6 : 35.7%

●20個
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 2.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.8%
設定6 : 3.6%

●30個
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 2.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.8%
設定6 : 3.6%

●40個
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 2.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.8%
設定6 : 3.6%

==弱スイカから当選した場合==
●5個
設定1 : 68.0%
設定2 : 68.0%
設定3 : 60.0%
設定4 : 60.0%
設定5 : 50.0%
設定6 : 60.0%

●10個
設定1 : 32.0%
設定2 : 32.0%
設定3 : 40.0%
設定4 : 40.0%
設定5 : 50.0%
設定6 : 40.0%

==強スイカから当選した場合==
●10個
設定1 : 69.0%
設定2 : 69.0%
設定3 : 69.0%
設定4 : 61.5%
設定5 : 61.5%
設定6 : 61.5%

●15個
全設定共通 : 1.0%

●20個
設定1 : 9.0%
設定2 : 9.0%
設定3 : 9.0%
設定4 : 11.5%
設定5 : 11.5%
設定6 : 11.5%

●25個
全設定共通 : 1.0%

●30個
設定1 : 9.0%
設定2 : 9.0%
設定3 : 9.0%
設定4 : 11.5%
設定5 : 11.5%
設定6 : 11.5%

●35個
全設定共通 : 1.0%

●40個
設定1 : 9.0%
設定2 : 9.0%
設定3 : 9.0%
設定4 : 11.5%
設定5 : 11.5%
設定6 : 11.5%

●45個
全設定共通 : 1.0%

==エクストラボーナスから当選した場合==
●20個
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 12.5%

●30個
全設定共通 : 25.0%

●40個
全設定共通 : 25.0%

●50個
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 37.5%

==アタックボーナスから当選した場合==
●10個
設定1 : 70.0%
設定2 : 70.0%
設定3 : 70.0%
設定4 : 62.5%
設定5 : 62.5%
設定6 : 62.5%

●20個
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%

●30個
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%

●40個
設定1 : 10.5%
設定2 : 10.5%
設定3 : 10.5%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%

引き戻しゾーン(リベンジゾーン)について - [残機尽きるまで私は戦う]

「残機尽きるまで私は戦う」には、「リベンジゾーン」と呼ばれる引き戻しゾーンが存在する。

ART終了後は必ずこの引き戻しゾーンへ移行。
32G以内にボスを撃破できればARTへ復帰する。

●リベンジゾーン中の残機1機あたりのART復帰率
設定1 : 40.0%
設定2 : 42.0%
設定3 : 44.0%
設定4 : 46.0%
設定5 : 48.0%
設定6 : 50.0%

天井について - [残機尽きるまで私は戦う]

「残機尽きるまで私は戦う」には、天井機能が搭載されている。

通常状態で1600G消化することにより、次回ボーナス成立まで超高確率状態が継続する。

なお、設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。

小役とボーナスとの重複当選 - [残機尽きるまで私は戦う]

残機尽きるまで私は戦うには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 0.1%

●ベル
全設定共通 0.02%

●チェリー
全設定共通 5.3%

●弱スイカ
全設定共通 10.0%

●強スイカ
全設定共通 28.8%