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スパイダーマン3
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

スパイダーマン3 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

単独ボーナス成立確率

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

ARTについて

ボーナス成立時のARTストック個数振り分け

ボーナス中のART抽選

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

 

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:サミー
●5号機
●下段ライン無効の4ライン機
●前作とは違い、ART機能搭載
●設定6の機械割が119.9%
●天井機能搭載

【機種タイプ】
ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やすタイプ。

【技術介入要素】
通常時とART中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにする。

ART中のシングル入賞を回避するため、またはボーナス中の1枚役入賞を回避するため、左リールに「BAR・チェリー・BAR」を狙うようにする。

【ペナルティ】
●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
また、「バーン!」という音声ナビ発生時は、左リールに「BAR・チェリー・BAR」を狙ってシングル入賞を回避しないとペナルティが発生する場合がある。

【1000円あたりの回転数】
約33.0G

【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約306枚
●MIDDLE : 約162枚

【ARTの概要】
●ストック方式
●ボーナス後は必ずARTへ突入
●1セット : 約25G継続
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.0枚

【ヤメ時】
●ART後
RTが終了したら(リプレイが頻繁に揃わなくなったら)いつヤメてもOK。

【天井】
ボーナス後1200G消化により天井状態となり、以降チェリーが成立するたびにARTがストックされる。
その際、必ず2個以上のARTがストックされる。

天井は強力なので、ボーナス間で700Gほどハマっていたら充分狙う価値がある。

【設定変更時】
高確率状態からスタートする。

 

筺体・リール配列 - [パチスロ スパイダーマン3]

 

筺体 リール配列

(C)Spider-Man 3,the Movie (C)2007 Columbia Pictures Industries,Inc. Spider-Man and all related characters:TM&
(C)2010 Marvel Entertainment,LLC and its subsidiaries.All Rights Reserved. (C)Sammy

 

ボーナス出現率・機械割 - [パチスロ スパイダーマン3]

●赤7BIG
設定1 : 1/1149.7
設定2 : 1/1110.8
設定3 : 1/1040.2
設定4 : 1/993.0
設定5 : 1/936.2
設定6 : 1/862.3

●青7BIG
設定1 : 1/1236.5
設定2 : 1/1191.6
設定3 : 1/1110.8
設定4 : 1/1040.2
設定5 : 1/978.1
設定6 : 1/897.7

●BIG合成
設定1 : 1/595.8
設定2 : 1/574.8
設定3 : 1/537.2
設定4 : 1/508.0
設定5 : 1/478.4
設定6 : 1/439.8

●「赤7・赤7・青7」MIDDLE
設定1 : 1/1170.3
設定2 : 1/1129.9
設定3 : 1/1057.0
設定4 : 1/1008.2
設定5 : 1/949.8
設定6 : 1/873.8

●「青7・青7・赤7」MIDDLE
設定1 : 1/1213.6
設定2 : 1/1170.3
設定3 : 1/1092.3
設定4 : 1/1024.0
設定5 : 1/963.8
設定6 : 1/885.6

●MIDDLE合成
設定1 : 1/595.8
設定2 : 1/574.8
設定3 : 1/537.2
設定4 : 1/508.0
設定5 : 1/478.4
設定6 : 1/439.8

●ボーナス合成
設定1 : 1/297.9
設定2 : 1/287.4
設定3 : 1/268.6
設定4 : 1/254.0
設定5 : 1/239.2
設定6 : 1/219.9

●機械割
設定1 : 97.0%
設定2 : 98.7%
設定3 : 101.3%
設定4 : 106.8%
設定5 : 112.3%
設定6 : 119.9%

 

単独ボーナス成立確率 - [パチスロ スパイダーマン3]

●単独ボーナス合成
全設定共通 : 1/10922.7

 

通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [パチスロ スパイダーマン3]

●通常時の打ち方
左リールに「BAR・チェリー・BAR」を狙い、右リールは適当打ち。
スイカテンパイ時のみ、中リールにもスイカを狙う。
その他の場合は中リール適当打ちでOK。

 


 

●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.6

・特殊リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い) : 1/327.7

・チャンスリプレイ(「ベル・リプレイ・ベル」揃い) : 1/352.3

・5択ベル合成
設定1 : 1/5.4
設定2 : 1/5.4
設定3 : 1/5.5
設定4 : 1/5.5
設定5 : 1/5.5
設定6 : 1/5.6
※押し順正解時は斜め揃いで9枚の払い出し、不正解時は上段揃いで3枚の払い出し

・共通ベル
設定1 : 1/128.5
設定2 : 1/123.6
設定3 : 1/117.0
設定4 : 1/107.4
設定5 : 1/99.3
設定6 : 1/89.8

・角チェリー
設定1 : 1/49.1
設定2 : 1/48.4
設定3 : 1/47.7
設定4 : 1/45.8
設定5 : 1/43.7
設定6 : 1/42.6

・中段チェリー : 1/1638.4

・スイカ
設定1 : 1/109.2
設定2 : 1/102.4
設定3 : 1/98.4
設定4 : 1/95.7
設定5 : 1/93.1
設定6 : 1/90.1

・1枚役A(「赤7・赤7・チェリー」揃い)
設定1 : 1/163.8
設定2 : 1/163.0
設定3 : 1/161.4
設定4 : 1/160.6
設定5 : 1/158.3
設定6 : 1/156.8
※取りこぼし時はチャンス目が出現

・1枚役B(「青7・赤7・蜘蛛」揃い)
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3276.8
設定4 : 1/2730.7
設定5 : 1/2340.6
設定6 : 1/2048.0
※取りこぼし時はリーチ目が出現

・シングル(「青7・赤7・ブランク」揃い)
設定1 : 1/11.0
設定2 : 1/11.6
設定3 : 1/11.2
設定4 : 1/11.8
設定5 : 1/11.4
設定6 : 1/12.0

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 32.2G
設定2 : 32.4G
設定3 : 32.5G
設定4 : 32.8G
設定5 : 33.0G
設定6 : 33.2G

 

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [パチスロ スパイダーマン3]

●ボーナスについて
・BIG
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が396枚を超えると終了、純増枚数は約306枚。
終了後はARTへ突入。

・MIDDLE
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が204枚を超えると終了、純増枚数は約162枚。
終了後はARTへ突入。

 


 

●ボーナス中の打ち方
リール枠黄色フラッシュ時はベル成立なので、全リール適当打ちでOK。

リール枠白色フラッシュ時は1枚役成立なので、左リールにBARを狙って1枚役をハズす。
中・右リールは適当打ちでOK。

スパイダーマンカットイン発生時は、各リールにBARを狙う。
BARが揃えばARTストック確定。

 


 

●ボーナス中の小役確率
≪BIG中の小役確率≫
・ベル : 1/1.15

・BAR揃い : 1/122.0

・1枚役A(「赤7・赤7・チェリー」揃い) : 1/36.0

・角チェリー : 1/10.7

・中段チェリー : 1/327.7

・純ハズレ : 1/1638.4

≪MIDDLE中の小役確率≫
・ベル : 1/1.05

・BAR揃い : 1/3640.9

・1枚役A(「赤7・赤7・チェリー」揃い) : 1/24.0

・角チェリー : 1/993.0

・中段チェリー : 1/4096.0

・純ハズレ : 1/6653.6

 

通常時の状態について - [パチスロ スパイダーマン3]

スパイダーマン3の通常時には、「低確率状態」・「高確率状態」・「超高確率状態A」・「超高確率状態B」という4つの状態が存在する。
滞在する状態によって、ART期待度が異なる。

高確率状態への移行抽選は、「特定役成立時」・「ART終了後」・「超高確率状態A終了後」・「設定変更後」に行なわれている。
なお、「ART終了後」・「超高確率状態A終了後」・「設定変更後」は高確移行が確定する。

特定役成立時の高確移行率は以下の通り。

●中段チェリー成立時
全設定共通 : 100%

●スイカ成立時
全設定共通 : 5.2%

●1枚役A(チャンス目)成立時
全設定共通 : 5.2%

●角チェリー成立時
設定1 : 16.3%
設定2 : 20.3%
設定3 : 17.1%
設定4 : 24.3%
設定5 : 18.3%
設定6 : 28.3%

高確率状態滞在中に条件を満たすと、低確率状態へ転落する。
詳細は、下記の「高確開始のタイミング/高確から低確への転落タイミング」にて解説。

 


 

【通常時の仕組み】
通常時は、通常状態で38G消化するごとに、周期チャンスゾーンに突入している。

周期チャンスゾーン中にリプレイが入賞すると、通常状態へ戻る。

周期チャンスゾーン中にチャンスリプレイが入賞すると、超高確率状態Aへの移行抽選が行なわれる。
超高確A移行時は、液晶が「教会ステージ」となり、以後20Gの間超高確Aが継続する。
超高確A終了後は通常状態へ戻る。

通常状態で38G消化すると、再び周期チャンスゾーンへ突入する。

 


 

【高確開始のタイミング/高確から低確への転落タイミング】
高確移行抽選当選時に、どのタイミングで高確が始まるかは、「何を契機に高確移行したか」によって異なる。

●特定役から高確移行した場合の高確開始のタイミング
次回周期チャンスゾーン終了後の通常状態から高確が開始される。
以後、最低でも38G間は継続する。

●ART終了後/超高確A終了後/設定変更後から高確移行した場合の高確開始のタイミング
高確当選時から高確が開始される。
以後、最低でも38G間は継続する。

38G消化後は、周期チャンスゾーンへ突入。
この周期チャンスゾーンが終了すると高確も終了し、低確へ転落する。
周期チャンスゾーンは、リプレイ入賞 or チャンスリプレイ入賞により終了する。

なお高確終了時には、高確率状態への復帰抽選が行なわれている。
復帰抽選に当選した場合は、その当選したゲームから次回周期チャンスゾーン終了まで高確が継続する。

●高確終了時の高確復帰抽選
設定1 : 29.5%
設定2 : 21.2%
設定3 : 29.5%
設定4 : 21.2%
設定5 : 29.5%
設定6 : 21.2%

 


 

【超高確率状態A(教会ステージ)について】
通常状態で38G消化するごとに突入する周期チャンスゾーン中に、チャンスリプレイが入賞すると、超高確率状態Aへの移行抽選が行なわれる。
移行時は、液晶が教会ステージとなる。

超高確Aは、20G消化により終了する。

超高確A滞在中は、ART当選率が飛躍的にアップしている。
超高確A滞在中の、特定役成立時のART当選率は以下の通り。

●スイカ成立時
全設定共通 : 1.0%

●角チェリー成立時
全設定共通 : 1.0%

●中段チェリー成立時
全設定共通 : 25.0%

●1枚役A(チャンス目)成立時
全設定共通 : 25.0%

●共通ベル成立時
全設定共通 : 25.0%

●5択ベル入賞時
全設定共通 : 25.0%

 


 

【超高確率状態Bについて】
ボーナス終了後は、必ず超高確率状態Bへ移行する。
シングル成立(バーンという告知音+筺体上部白フラッシュ)によって超高確B終了となる。

超高確B滞在中は、ART当選率が飛躍的にアップしている。
超高確B滞在中の、特定役成立時のART当選率は以下の通り。

●スイカ成立時
設定1 : 1.5%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.5%
設定4 : 1.5%
設定5 : 3.0%
設定6 : 2.5%

●角チェリー成立時
設定1 : 1.5%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.5%
設定4 : 1.5%
設定5 : 3.0%
設定6 : 2.5%

●中段チェリー成立時
設定1 : 15.0%
設定2 : 12.5%
設定3 : 17.5%
設定4 : 20.0%
設定5 : 33.3%
設定6 : 25.0%

●1枚役A(チャンス目)成立時
設定1 : 15.0%
設定2 : 12.5%
設定3 : 17.5%
設定4 : 20.0%
設定5 : 33.3%
設定6 : 25.0%

 

ARTについて - [パチスロ スパイダーマン3]

スパイダーマン3には、ART機能が搭載されている。

ARTは、「アクロバティックゾーン」と「クライムチャレンジ」の2種類で構成される。
アクロバティックゾーンが通常のARTで、クライムチャレンジは引き戻しゾーン的な役割。

ARTストック契機は以下の通り。

●ボーナス成立時
●ボーナス中のBAR揃い成立時
●通常時の特定小役成立時のART抽選に当選
●ART中の特定小役成立時のART抽選に当選

なお、一度のART当選で最大20個までストックされる。

ARTは、ワンセット25G~50G継続。

アクロバティックゾーンでARTが終わることはなく、ストックが無くなっても、引き戻しゾーン的なARTであるクライムチャレンジへ移行する。

ただし、押し順ナビに従わなかった場合は、転落リプレイ入賞によりART終了となる場合もある。

クライムチャレンジ中に、規定ゲーム数消化orARTストックによりアクロバティックゾーンへ昇格する。

ART中の打ち方としては、押し順ナビ発生時はそれに従う。
シングル成立時(バーンという告知音+筺体上部白フラッシュ)は、左リールに「BAR・チェリーBAR」を狙い、中・右リールは適当打ち。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方で消化。
演出非発生時は、全リールともに適当打ちでOK。

ART中は、1Gあたり約1.0枚のペースでコインが増加していく。

 


 

【ART中のART上乗せストック抽選】
ART中は、特定役成立によりART上乗せストック抽選が行なわれている。
各特定役成立時のART当選率は以下の通り。

●スイカ成立時
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.5%
設定4 : 1.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.5%

●角チェリー成立時
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.5%
設定4 : 1.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.5%

●中段チェリー成立時
設定1 : 5.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 7.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 20.0%
設定6 : 15.0%

●1枚役A(チャンス目)成立時
設定1 : 5.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 7.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 20.0%
設定6 : 15.0%

 

ボーナス成立時のARTストック個数振り分け - [パチスロ スパイダーマン3]

【BIG成立時のARTストック個数振り分け】
BIG成立時は、状態を問わず必ずART当選する。
ただし、BIG成立時の状態によって、ストック個数振り分けが異なる。

各状態ごとのBIG成立時のARTストック個数振り分けは以下の通り。

==低確率状態滞在中==
●全設定共通
1個 : 94.9%
2個 : 1.6%
3個 : 1.6%
5個 : 1.6%
7個 : 0.1%
9個 : 0.1%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.02%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

==高確率状態滞在中==
●全設定共通
1個 : 50.0%
2個 : 25.0%
3個 : 12.5%
5個 : 6.2%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

==超高確率状態A滞在中==
●全設定共通
3個 : 73.3%
5個 : 15.6%
7個 : 6.2%
9個 : 3.1%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.1%
20個 : 0.1%

==超高確率状態B滞在中==
●設定1
1個 : 50.0%
2個 : 12.5%
3個 : 25.0%
5個 : 6.2%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定2
1個 : 50.0%
2個 : 25.0%
3個 : 12.5%
5個 : 6.2%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定3
1個 : 44.4%
2個 : 14.4%
3個 : 25.0%
5個 : 10.0%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定4
1個 : 37.5%
2個 : 12.5%
3個 : 31.2%
5個 : 12.5%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定5
1個 : 25.0%
2個 : 15.6%
3個 : 15.7%
5個 : 25.0%
7個 : 6.2%
9個 : 6.2%
11個 : 5.0%
13個 : 0.8%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定6
1個 : 25.0%
2個 : 12.5%
3個 : 37.6%
5個 : 12.5%
7個 : 5.0%
9個 : 5.0%
11個 : 1.6%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

==ART中==
●設定1
1個 : 86.1%
2個 : 5.0%
3個 : 5.0%
5個 : 1.6%
7個 : 0.8%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定2
1個 : 89.9%
2個 : 3.1%
3個 : 3.1%
5個 : 1.6%
7個 : 0.8%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定3
1個 : 81.3%
2個 : 6.2%
3個 : 6.2%
5個 : 3.1%
7個 : 1.6%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定4
1個 : 70.5%
2個 : 15.6%
3個 : 10.0%
5個 : 1.6%
7個 : 0.8%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定5
1個 : 61.1%
2個 : 15.6%
3個 : 12.5%
5個 : 5.0%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定6
1個 : 50.0%
2個 : 10.0%
3個 : 29.0%
5個 : 5.0%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

==天井状態中==
●設定1
1個 : 1.0%
2個 : 97.0%
3個 : 0.05%
5個 : 0.05%
7個 : 0.05%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定2
1個 : 1.0%
2個 : 95.4%
3個 : 3.1%
5個 : 0.05%
7個 : 0.05%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定3
1個 : 1.0%
2個 : 93.9%
3個 : 3.1%
5個 : 1.6%
7個 : 0.05%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定4
1個 : 1.0%
2個 : 92.4%
3個 : 3.1%
5個 : 3.1%
7個 : 0.05%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定5
1個 : 1.0%
2個 : 90.8%
3個 : 3.1%
5個 : 3.1%
7個 : 1.6%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定6
1個 : 1.0%
2個 : 89.3%
3個 : 3.1%
5個 : 3.1%
7個 : 3.1%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

==フリーズ発生時==
※フリーズは単独BIG成立時の50%で発生
●全設定共通
3個 : 60.0%
5個 : 20.0%
7個 : 10.0%
9個 : 10.0%

 


 

【MIDDLE成立時のARTストック個数振り分け】
MIDDLE成立時は、状態を問わず必ずART当選する。
ただし、MIDDLE成立時の状態によって、ストック個数振り分けが異なる。

各状態ごとのMIDDLE成立時のARTストック個数振り分けは以下の通り。

==低確率状態滞在中==
●全設定共通
1個 : 98.0%
2個 : 0.8%
3個 : 0.8%
5個 : 0.1%
7個 : 0.1%
9個 : 0.1%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.02%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

==高確率状態滞在中==
●全設定共通
1個 : 85.7%
2個 : 6.2%
3個 : 3.1%
5個 : 1.6%
7個 : 1.6%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

==超高確率状態A滞在中==
●全設定共通
3個 : 73.3%
5個 : 15.6%
7個 : 6.2%
9個 : 3.1%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.1%
20個 : 0.1%

==超高確率状態B滞在中==
●設定1
1個 : 66.7%
2個 : 14.4%
3個 : 12.5%
5個 : 3.1%
7個 : 1.6%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定2
1個 : 83.8%
2個 : 6.2%
3個 : 6.2%
5個 : 1.6%
7個 : 0.8%
9個 : 0.4%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定3
1個 : 66.7%
2個 : 12.1%
3個 : 12.5%
5個 : 5.0%
7個 : 1.6%
9個 : 0.8%
11個 : 0.8%
13個 : 0.2%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定4
1個 : 72.2%
2個 : 12.5%
3個 : 10.0%
5個 : 3.1%
7個 : 0.8%
9個 : 0.4%
11個 : 0.4%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定5
1個 : 37.9%
2個 : 15.6%
3個 : 25.0%
5個 : 12.5%
7個 : 3.1%
9個 : 3.1%
11個 : 1.6%
13個 : 0.8%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定6
1個 : 25.0%
2個 : 12.5%
3個 : 37.6%
5個 : 12.5%
7個 : 5.0%
9個 : 5.0%
11個 : 1.6%
13個 : 0.4%
15個 : 0.2%
17個 : 0.1%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

==ART中==
●設定1
1個 : 89.9%
2個 : 3.1%
3個 : 3.1%
5個 : 1.6%
7個 : 0.8%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定2
1個 : 92.2%
2個 : 2.3%
3個 : 0.8%
5個 : 0.8%
7個 : 0.8%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定3
1個 : 85.4%
2個 : 5.0%
3個 : 5.0%
5個 : 2.3%
7個 : 0.8%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定4
1個 : 84.4%
2個 : 6.2%
3個 : 6.2%
5個 : 0.8%
7個 : 0.8%
9個 : 0.8%
11個 : 0.4%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定5
1個 : 66.1%
2個 : 12.5%
3個 : 12.5%
5個 : 3.1%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.2%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

●設定6
1個 : 50.0%
2個 : 10.0%
3個 : 29.0%
5個 : 5.0%
7個 : 3.1%
9個 : 1.6%
11個 : 0.8%
13個 : 0.4%
15個 : 0.1%
17個 : 0.02%
19個 : 0.01%
20個 : 0.01%

==天井状態中==
●設定1
1個 : 1.0%
2個 : 97.0%
3個 : 0.05%
5個 : 0.05%
7個 : 0.05%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定2
1個 : 1.0%
2個 : 95.4%
3個 : 3.1%
5個 : 0.05%
7個 : 0.05%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定3
1個 : 1.0%
2個 : 93.9%
3個 : 3.1%
5個 : 1.6%
7個 : 0.05%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定4
1個 : 1.0%
2個 : 92.4%
3個 : 3.1%
5個 : 3.1%
7個 : 0.05%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定5
1個 : 1.0%
2個 : 90.8%
3個 : 3.1%
5個 : 3.1%
7個 : 1.6%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

●設定6
1個 : 1.0%
2個 : 89.3%
3個 : 3.1%
5個 : 3.1%
7個 : 3.1%
9個 : 0.05%
11個 : 0.05%
13個 : 0.05%
15個 : 0.05%
17個 : 0.05%
19個 : 0.05%
20個 : 0.05%

 

ボーナス中のART抽選 - [パチスロ スパイダーマン3]

通常時の状態とは別に、ボーナス中にも「低確」と「高確」の2つの状態が存在する。
ボーナスが成立した時の通常時の状態によって、どちらかの状態に振り分けられる。

●低確滞在時にボーナス成立
低確へ : 99.6%
高確へ : 0.4%

●高確滞在時にボーナス成立
低確へ : 0%
高確へ : 100%

●超高確A/B滞在時にボーナス成立
低確へ : 0%
高確へ : 100%

●ART中にボーナス成立
低確へ : 75.0%
高確へ : 25.0%

●天井状態中にボーナス成立
低確へ : 99.6%
高確へ : 0.4%

 


 

【BIG中のART抽選】
BIG中の各特定役成立時のART当選率は以下の通り。

BIG中の各特定役成立時のART当選率は以下の通り。

==低確BIG中のART当選率==
●BAR揃い成立時
全設定共通 : 100%

●純ハズレ時
全設定共通 : 100%

●チェリー成立時
全設定共通 : 0.1%

●ベル成立時
全設定共通 : 0.1%

●1枚役A成立時
設定1 : 0.5%
設定2 : 1.0%
設定3 : 0.5%
設定4 : 1.5%
設定5 : 0.5%
設定6 : 2.5%

==高確BIG中のART当選率==
●BAR揃い成立時
全設定共通 : 100%

●純ハズレ時
全設定共通 : 100%

●チェリー成立時
全設定共通 : 0.1%

●ベル成立時
全設定共通 : 2.0%

●1枚役A成立時
設定1 : 5.0%
設定2 : 7.0%
設定3 : 6.0%
設定4 : 10.0%
設定5 : 7.0%
設定6 : 12.5%

 

天井について - [パチスロ スパイダーマン3]

スパイダーマン3には、天井機能が搭載されている。

ボーナス後1200G消化により天井状態となり、以降チェリーが成立するたびにARTがストックされる。
その際、必ず2個以上のARTがストックされる。

 

小役とボーナスとの重複当選 - [パチスロ スパイダーマン3]

スパイダーマン3には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.1%

●特殊リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)
全設定共通 : 3.2%

●チャンスリプレイ(「ベル・リプレイ・ベル」揃い)
全設定共通 : 10.0%

●共通ベル
設定1 : 0.8%
設定2 : 0.7%
設定3 : 0.7%
設定4 : 0.7%
設定5 : 0.6%
設定6 : 0.5%

●角チェリー
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.1%
設定3 : 3.2%
設定4 : 3.5%
設定5 : 3.6%
設定6 : 3.9%

●中段チェリー
全設定共通 : 50.0%

●スイカ
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.5%
設定4 : 10.5%
設定5 : 10.5%
設定6 : 11.5%

●1枚役A(「赤7・赤7・チェリー」揃い)
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.4%
設定3 : 11.3%
設定4 : 11.8%
設定5 : 13.0%
設定6 : 13.9%

●1枚役B(「青7・赤7・蜘蛛」揃い)
全設定共通 : 100%

 


 

【重複ボーナス出現率】
スパイダーマン3の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。

●リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/8192.0

●特殊リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/10922.7

●チャンスリプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/3276.8

●共通ベル+ボーナス
全設定共通 : 1/16384.0

●角チェリー+ボーナス
設定1 : 1/1638.4
設定2 : 1/1560.4
設定3 : 1/1489.4
設定4 : 1/1310.7
設定5 : 1/1213.6
設定6 : 1/1092.3

●中段チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/3276.8

●スイカ+ボーナス
設定1 : 1/1092.3
設定2 : 1/1024.0
設定3 : 1/936.2
設定4 : 1/910.2
設定5 : 1/885.6
設定6 : 1/780.2

●1枚役A+ボーナス
設定1 : 1/1638.4
設定2 : 1/1560.4
設定3 : 1/1424.7
設定4 : 1/1365.3
設定5 : 1/1213.6
設定6 : 1/1129.9

●1枚役B+ボーナス
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3276.8
設定4 : 1/2730.7
設定5 : 1/2340.6
設定6 : 1/2048.0

 


 

【重複ボーナス出現率詳細】
スパイダーマン3の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。

●リプレイ+赤7BIG
全設定共通 : 1/65536.0

●リプレイ+青7BIG
全設定共通 : 1/65536.0

●リプレイ+「赤7・赤7・青7」MID
全設定共通 : 1/21845.3

●リプレイ+「青7・青7・赤7」MID
全設定共通 : 1/21845.3

●特殊リプレイ+赤7BIG
全設定共通 : 1/65536.0

●特殊リプレイ+青7BIG
全設定共通 : 1/65536.0

●特殊リプレイ+「赤7・赤7・青7」MID
全設定共通 : 1/32768.0

●特殊リプレイ+「青7・青7・赤7」MID
全設定共通 : 1/32768.0

●チャンスリプレイ+赤7BIG
全設定共通 : 1/13107.2

●チャンスリプレイ+青7BIG
全設定共通 : 1/13107.2

●チャンスリプレイ+「赤7・赤7・青7」MID
全設定共通 : 1/13107.2

●チャンスリプレイ+「青7・青7・赤7」MID
全設定共通 : 1/13107.2

●共通ベル+赤7BIG
全設定共通 : 1/65536.0

●共通ベル+青7BIG
全設定共通 : 1/65536.0

●共通ベル+「赤7・赤7・青7」MID
全設定共通 : 1/65536.0

●共通ベル+「青7・青7・赤7」MID
全設定共通 : 1/65536.0

●角チェリー+赤7BIG
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/5461.3
設定5 : 1/5041.2
設定6 : 1/4369.1

●角チェリー+青7BIG
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/5461.3
設定5 : 1/5041.2
設定6 : 1/4369.1

●角チェリー+「赤7・赤7・青7」MID
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/5461.3
設定5 : 1/5041.2
設定6 : 1/4369.1

●角チェリー+「青7・青7・赤7」MID
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/5461.3
設定5 : 1/5041.2
設定6 : 1/4369.1

●中段チェリー+赤7BIG
全設定共通 : 1/13107.2

●中段チェリー+青7BIG
全設定共通 : 1/13107.2

●中段チェリー+「赤7・赤7・青7」MID
全設定共通 : 1/13107.2

●中段チェリー+「青7・青7・赤7」MID
全設定共通 : 1/13107.2

●スイカ+赤7BIG
設定1 : 1/4369.1
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3855.1
設定4 : 1/3640.9
設定5 : 1/3449.3
設定6 : 1/3120.8

●スイカ+青7BIG
設定1 : 1/4369.1
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3855.1
設定4 : 1/3640.9
設定5 : 1/3449.3
設定6 : 1/3120.8

●スイカ+「赤7・赤7・青7」MID
設定1 : 1/4369.1
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3855.1
設定4 : 1/3640.9
設定5 : 1/3449.3
設定6 : 1/3120.8

●スイカ+「青7・青7・赤7」MID
設定1 : 1/4369.1
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3855.1
設定4 : 1/3640.9
設定5 : 1/3449.3
設定6 : 1/3120.8

●1枚役A+赤7BIG
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/5461.3
設定4 : 1/5461.3
設定5 : 1/5041.2
設定6 : 1/4681.1

●1枚役A+青7BIG
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/5461.3
設定5 : 1/4681.1
設定6 : 1/4369.1

●1枚役A+「赤7・赤7・青7」MID
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/5461.3
設定4 : 1/5461.3
設定5 : 1/5041.2
設定6 : 1/4681.1

●1枚役A+「青7・青7・赤7」MID
設定1 : 1/6553.6
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/5461.3
設定5 : 1/4681.1
設定6 : 1/4369.1

●1枚役B+赤7BIG
設定1 : 1/9362.3
設定2 : 1/9362.3
設定3 : 1/8192.0
設定4 : 1/7281.8
設定5 : 1/6553.6
設定6 : 1/5957.8

●1枚役B+青7BIG
設定1 : 1/21845.3
設定2 : 1/21845.3
設定3 : 1/16384.0
設定4 : 1/13107.2
設定5 : 1/10922.7
設定6 : 1/9362.3

●1枚役B+「赤7・赤7・青7」MID
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/16384.0
設定3 : 1/13107.2
設定4 : 1/10922.7
設定5 : 1/9362.3
設定6 : 1/8192.0

●1枚役B+「青7・青7・赤7」MID
設定1 : 1/32768.0
設定2 : 1/32768.0
設定3 : 1/21845.3
設定4 : 1/16384.0
設定5 : 1/13107.2
設定6 : 1/10922.7

 

主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [パチスロ スパイダーマン3]

設定6の機械割が119.99%という、5号機の規定上最高となる数値を誇るスパイダーマン3。

設定判別は、ART機とはいえボーナス合成出現率がメインとなる。

●ボーナス合成
設定1 : 1/297.9
設定2 : 1/287.4
設定3 : 1/268.6
設定4 : 1/254.0
設定5 : 1/239.2
設定6 : 1/219.9

次に、通常時の小役確率。
特に、スイカと共通ベルの確率にそこそこの差がある。

●スイカ
設定1 : 1/109.2
設定2 : 1/102.4
設定3 : 1/98.4
設定4 : 1/95.7
設定5 : 1/93.1
設定6 : 1/90.1

●共通ベル
設定1 : 1/128.5
設定2 : 1/123.6
設定3 : 1/117.0
設定4 : 1/107.4
設定5 : 1/99.3
設定6 : 1/89.8

通常時は共通ベルなのか5択ベルなのかが判別できないので、共通ベルのカウントができない。
しかし、ART中のみカウント可能となる。
ART中にナビなしでベルが揃えば、それが共通ベルなので、ナビなしベルの出現回数を数えれば「ART滞在ゲーム数 ÷ ナビなしベル回数」で共通ベル確率が割り出せる。

ART関連については、「ART突入率や継続が、高設定の方がやや有利」という程度。
あまり判別には使えないので、「周囲の台よりART滞在率が高いようならばチャンス」くらいの認識でOK。

なお、天井が非常に強力なため、天井狙いの立ち回りも有効。
等価交換ならば、ボーナス間で700G~800Gほどハマっていれば狙う価値がある。