機種概要
■導入日 : 2021年5月10日
■メーカー : カルミナ
筺体 | リール配列 |
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(C)GL/WUG!3
(C)Carmina
天井/設定変更/ヤメ時
天井
有利区間移行後777G+αで天井到達となり、アリーナルーレットに当選する。
設定変更時
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ヤメ時
≪作成中≫
ボーナス出現率/機械割
設定
|
WUG!LIVE
|
Wake Up,Bonus
|
1
|
1/541
|
1/774
|
2
|
1/521
|
1/755
|
3
|
1/501
|
1/735
|
4
|
1/476
|
1/705
|
5
|
1/454
|
1/674
|
6
|
1/424
|
1/625
|
設定
|
初当たり合成
|
機械割
|
1
|
1/318
|
98.0%
|
2
|
1/308
|
99.2%
|
3
|
1/298
|
100.5%
|
4
|
1/284
|
103.9%
|
5
|
1/271
|
107.4%
|
6
|
1/253
|
110.1%
|
通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段に黒BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、その他の場合は強チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目B。
右リール適当打ち後、中リールに黒BARを狙う。
何も揃わなければチャンス目B。
==左リール下段に黒BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ or 白7」停止でチャンス目A。
疑似ボーナス中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
ただし、BIGの場合のみリプレイハズシが必要。
リプレイハズシの手順は以下の通り。
≪JAC INを回避する場合≫
右・中リールと逆押し適当打ちで消化し、左リール上段 or 中段に黒BARを狙えば100%ハズシ成功となる。
目押しに自信が無い場合は、左リール枠内に白7を狙おう。(75%の確率でハズシ成功)
小役確率
小役
|
確率
|
ワニ
|
1/54.6
|
弱チェリー
|
1/94.6
|
強チェリー
|
1/344.9
|
チャンス目A
|
1/655.4
|
チャンス目B
|
1/993.0
|
通常時の液晶ステージ
液晶ステージ
|
特徴
|
キャラステージ(全部で7つ)
|
基本的にはいずれかのキャラステージに滞在
|
夜の仙台市ステージ
|
高確示唆
|
ワグナー作戦会議ステージ
|
前兆示唆(弱)
|
白木ステージ
|
前兆示唆(強)
|
ZOOステージ
|
チャンスステージ
|
前兆ステージ「アイドルの祭典」
アイドルの祭典は、規定ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。
「200G」・「400G」・「600G」到達時に突入抽選が行なわれる。
消化中は、液晶の枠の色が昇格するほど期待度アップ。
最終的に優勝すれば、アリーナルーレット移行(=初当たり)が確定する。
ステージ振り分け
|
||
設定
|
地方予選
|
決勝戦
|
1
|
72.7%
|
10.9%
|
2
|
70.3%
|
11.7%
|
3
|
68.0%
|
12.5%
|
4
|
64.8%
|
13.3%
|
5
|
61.7%
|
14.1%
|
6
|
57.8%
|
14.8%
|
設定
|
地方予選(確定)
|
決勝戦(確定)
|
1
|
10.2%
|
6.3%
|
2
|
10.9%
|
7.0%
|
3
|
11.7%
|
7.8%
|
4
|
13.3%
|
8.6%
|
5
|
14.8%
|
9.4%
|
6
|
17.2%
|
10.2%
|
優勝期待度
|
||
設定
|
地方予選
|
決勝戦
|
1
|
13.9%
|
37.5%
|
2
|
14.9%
|
38.5%
|
3
|
16.2%
|
39.4%
|
4
|
18.5%
|
40.4%
|
5
|
20.8%
|
41.1%
|
6
|
24.3%
|
41.6%
|
神様ポイント/願掛けチャンス
神様ポイントの役割
神様ポイントが897pt貯まると、願掛けチャンスへ移行。
何らかの報酬を受け取れる。
報酬は「高確」・「ZOOステージ」・「アイコン追加」など。
神様ポイントは、押し順ナビ発生時やレア小役成立時に獲得できる。
有利区間移行時の初期神様ポイント振り分け
初期神様ポイント
|
振り分け率
|
150pt
|
99.6%
|
300pt
|
0.1%
|
450pt
|
0.1%
|
600pt
|
0.1%
|
750pt
|
0.1%
|
神様ポイント獲得時の振り分け
獲得ポイント
|
押し順1枚役
|
レア小役
|
5pt
|
45.3%
|
—
|
20pt
|
37.5%
|
—
|
50pt
|
15.6%
|
81.2%
|
100pt
|
0.8%
|
15.6%
|
300pt
|
0.8%
|
3.1%
|
願掛けチャンス時の恩恵
恩恵
|
振り分け率
|
アイコン獲得
|
54.7%
|
高確率10G
|
22.6%
|
高確率20G
|
0.8%
|
ワグナー作戦会議
|
21.1%
|
ZOOステージ
|
0.8%
|
WUG!LIVE
|
0.02%
|
規定ゲーム数消化後の抽選
消化ゲーム数
|
WUG!チャレンジ
|
ZOOステージ
|
アイドルの祭典
|
100G
|
2.3%
|
—
|
—
|
200G
|
0.01%
|
—
|
46.9%
|
300G
|
0.01%
|
26.6%
|
—
|
400G
|
0.01%
|
—
|
46.9%
|
500G
|
0.01%
|
26.6%
|
—
|
600G
|
0.01%
|
—
|
46.9%
|
700G
|
0.01%
|
26.6%
|
—
|
ごめんね!ランク
ごめんね!ランクとは、打ち手にマイナスなことがあると昇格する。
ランクが高くなると、WUG!LIVE突入期待度アップ。
契機
|
ランク1UP
|
ランク2UP
|
自力CZ失敗時
|
9.4%
|
0.4%
|
アイドルの祭典失敗時
|
50.0%
|
0.4%
|
Wake UP, Bonus終了時
|
99.2%
|
0.8%
|
レア小役成立時の初当たり抽選
※押し順1枚役は、WUG図柄揃い
通常状態滞在時
|
||
当選先
|
押し順1枚役2連+WUG図柄揃い
|
押し順1枚役3連+WUG図柄揃い
|
WUG!チャレンジ
|
99.2%
|
29.6%
|
アリーナルーレット
|
0.7%
|
0.7%
|
WUG!LIVE
|
0.05%
|
0.05%
|
当選先
|
押し順1枚役4連+WUG図柄揃い
|
ワニ/弱チェリー
|
WUG!チャレンジ
|
100%
|
0.2%
|
アリーナルーレット
|
—
|
0.01%
|
WUG!LIVE
|
—
|
0.01%
|
当選先
|
強チェリー/チャンス目
|
|
WUG!チャレンジ
|
29.6%
|
|
アリーナルーレット
|
0.7%
|
|
WUG!LIVE
|
0.05%
|
高確状態滞在時
|
||
当選先
|
押し順1枚役2連+WUG図柄揃い
|
押し順1枚役3連+WUG図柄揃い
|
WUG!チャレンジ
|
99.2%
|
29.6%
|
アリーナルーレット
|
0.7%
|
0.7%
|
WUG!LIVE
|
0.05%
|
0.05%
|
当選先
|
押し順1枚役4連+WUG図柄揃い
|
ワニ/弱チェリー
|
WUG!チャレンジ
|
100%
|
29.6%
|
アリーナルーレット
|
—
|
0.7%
|
WUG!LIVE
|
—
|
0.05%
|
当選先
|
強チェリー/チャンス目
|
|
WUG!チャレンジ
|
99.2%
|
|
アリーナルーレット
|
0.7%
|
|
WUG!LIVE
|
0.05%
|
自力チャンスゾーン「WUG!チャレンジ」
概要
WUG!チャレンジは、「2択当てチャレンジ」・「WUG!ミッション」の2部構成となっている自力チャンスゾーン。
突入契機
■レア小役成立時
■3連以上のナビ連
■願掛けチャンス
上記の契機にて、突入抽選が行なわれる。
2択当てチャレンジ
まずは2択当てチャレンジからスタート。
2択に成功するとWUG!揃いとなり、ミッションに移行する。
2択当てに3回失敗するまで自力CZが継続。
WUG!ミッション
2択当てチャレンジ成功で、WUG!ミッションへ移行する。
ミッションは1G完結で、対応役が成立すればミッション成功となり、アリーナルーレット(=初当たり)確定。
対応役は、リール左右にあるランプにて示唆。
ランプごとの対応役は以下の通り。
ランプの位置
|
対応役
|
左上1番目
|
左1stナビ
|
左上2番目
|
中1stナビ
|
左上3番目
|
右1stナビ
|
左上4番目
|
ハズレ
|
右上1番目
|
チェリー
|
右上2番目
|
ベル
|
右上3番目
|
スイカ
|
右上4番目
|
リプレイ
|
アリーナルーレット
概要
アリーナルーレットは、実質的な初当たり。
発動した時点で、「WUG!LIVE」か「Wake Up, Bonus」のどちらかの報酬を獲得できる。
報酬振り分けは、「ごめんね!ランク」に応じて行なわれる。
ランクが高いほど、WUG!LIVEが選択される可能性が高くなる。
ごめんね!ランクは、「自力CZ失敗時」・「Wake UP, Bonus終了時」などに昇格抽選が行なわれる。
突入時のごめんね!ランク昇格抽選
ランクアップ
|
ワニ/弱チェリー
|
強チャンス目/チャンス目
|
1ランクUP
|
99.2%
|
—
|
2ランクUP
|
0.4%
|
96.9%
|
3ランクUP
|
0.8%
|
3.1%
|
ランク別の報酬振り分け
報酬
|
ランク0
|
ランク1
|
NEXT
|
0.6%
|
1.4%
|
Wake Up, Bonus
|
67.2%
|
49.2%
|
WUG!LIVE(銀ロゴ)
|
32.0%
|
49.2%
|
WUG!LIVE(金ロゴ)
|
0.1%
|
0.1%
|
ポラリスボーナス
|
0.05%
|
0.05%
|
報酬
|
ランク2
|
ランク3
|
NEXT
|
2.2%
|
3.0%
|
Wake Up, Bonus
|
25.8%
|
14.8%
|
WUG!LIVE(銀ロゴ)
|
71.9%
|
82.0%
|
WUG!LIVE(金ロゴ)
|
0.1%
|
0.1%
|
ポラリスボーナス
|
0.05%
|
0.05%
|
報酬
|
ランク4
|
|
NEXT
|
—
|
|
Wake Up, Bonus
|
—
|
|
WUG!LIVE(銀ロゴ)
|
98.4%
|
|
WUG!LIVE(金ロゴ)
|
0.8%
|
|
ポラリスボーナス
|
0.8%
|
※「NEXT」選択時はランク4にアップする
Wake Up, Bonus!
Wake Up, Bonusは、20G継続、純増約3.0枚/Gの疑似ボーナス。
消化中は、WUG!LIVEへの昇格抽選が行なわれる。
昇格せずに終了した場合は、必ずごめんね!ランクが昇格する。
消化中のWUG!LIVE昇格率
|
|
契機
|
昇格率
|
ワニ成立
|
0.4%
|
弱チェリー成立
|
0.4%
|
強チェリー成立
|
12.5%
|
チャンス目成立
|
12.5%
|
最終ゲーム
|
0.8%
|
WUG!LIVE/アンコールモード
概要
WUG!LIVEは、純増約3.0枚/Gの疑似ボーナス。
「スーパーBIG」・「BIG」・「REG」・「ポラリス」の4種類が存在する。
ボーナス終了後は必ずアンコールモードへ移行する。
スーパーBIG
50G継続で、獲得枚数は約150枚。
ボーナス終了まで、超高確率でWUG揃い抽選が行なわれる。
アンコールSPの獲得期待度は70%以上。
BIG
JACゲーム2回、もしくは小役ゲーム40G消化で終了。
獲得枚数は約152枚~172枚。
リプレイハズシを駆使することで、枚数アップが狙える。
リプレイハズシの手順は以下の通り。
≪JAC INを回避する場合≫
右・中リールと逆押し適当打ちで消化し、左リール上段 or 中段に黒BARを狙えば100%ハズシ成功となる。
目押しに自信が無い場合は、左リール枠内に白7を狙おう。(75%の確率でハズシ成功)
REG
20G継続で、獲得枚数は約60枚。
ボーナス終了まで、高確率でWUG揃い抽選が行なわれる。
ポラリス
ボーナスが7連すると突入する、60G継続のボーナス。
獲得枚数は約180枚。
終了後は必ず「7ガールズチャンス」が発生し、50%でWUG!LIVEをストックする。
押し順1枚役成立時のWUG揃い期待度
ボーナス
|
押し順1枚役成立時のWUG揃い確率
|
スーパーBIG
|
100%
|
BIG(JAC中以外)
|
—
|
BIG(JAC中)
|
62%
|
REG
|
62%
|
ポラリスボーナス
|
100%
|
ボーナス別の1G連期待度
ボーナス
|
1G連期待度
|
スーパーBIG
|
1.0%
|
BIG
|
9.9%
|
REG
|
1.4%
|
ポラリスボーナス
|
0.2%
|
ボルテージポイント獲得抽選
ボルテージポイント
|
押し順1枚役
|
WUG揃い/ワニ/弱チェリー
|
1pt
|
99.98%
|
—
|
3pt
|
0.01%
|
80.5%
|
5pt
|
0.01%
|
—
|
10pt
|
—
|
18.0%
|
20pt
|
—
|
0.8%
|
50pt
|
—
|
0.8%
|
100pt
|
—
|
0.01%
|
ボルテージポイント
|
強チェリー/チャンス目
|
|
1pt
|
—
|
|
3pt
|
—
|
|
5pt
|
—
|
|
10pt
|
86.7%
|
|
20pt
|
12.5%
|
|
50pt
|
0.8%
|
|
100pt
|
0.01%
|
アンコールモード
ボーナス終了後は、必ずアンコールモードに突入する。
最低10G継続し、消化中はボーナスを高確率で抽選する。
大田が叫べばボーナス確定。
なお、アンコールSPを獲得していればその時点でボーナスの連チャンが確定となる。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
初当たり
設定
|
初当たり(アリーナルーレット)
|
1
|
1/318
|
2
|
1/308
|
3
|
1/298
|
4
|
1/284
|
5
|
1/271
|
6
|
1/253
|
アイドルの祭典での優勝率
特に地方予選では、設定1と6とで倍近い設定差が存在する。
優勝期待度
|
||
設定
|
地方予選
|
決勝戦
|
1
|
13.9%
|
37.5%
|
2
|
14.9%
|
38.5%
|
3
|
16.2%
|
39.4%
|
4
|
18.5%
|
40.4%
|
5
|
20.8%
|
41.1%
|
6
|
24.3%
|
41.6%
|
ZOOステージ成功期待度
設定
|
成功期待度
|
1
|
43.9%
|
2
|
46.3%
|
3
|
48.4%
|
4
|
52.9%
|
5
|
56.0%
|
6
|
60.3%
|
自力CZ中のSPランプ点灯率
設定
|
SPランプ点灯率
|
1
|
0.8%
|
2
|
1.6%
|
3
|
2.3%
|
4
|
3.1%
|
5
|
3.9%
|
6
|
5.5%
|
高設定確定演出/設定示唆演出
スマTALKの返信
質問「今日の調子は?」
|
|
返信のセリフの色
|
設定示唆
|
青
|
高設定示唆
|
赤
|
設定4以上確定
|
質問「続けた方がいい?」
|
|
返信のセリフの色
|
設定示唆
|
青
|
設定2以上確定
|
赤
|
設定6確定
|
アイドルの祭典終了画面
終了画面
|
設定示唆
|
銅(真夢&藍里)
|
設定2以上確定
|
銀(花火)
|
設定3以上確定
|
金(チアガール4人)
|
設定4以上確定
|
星(真夢)
|
設定5以上確定
|
虹(水着)
|
設定6確定
|
1G連告知ボイス
ボイス内容
|
設定示唆
|
松田「よっしゃー!」
|
設定2以上確定
|
丹下「この調子でどんどんいくわよー!」
|
設定2以上確定
|
早坂「コングラッチュレーション!」
|
設定4以上確定
|
佐藤「おめでとう!」
|
設定6確定
|
アンコールモード終了時のボイス
ボイス内容
|
設定示唆
|
久海菜々美「こんなの通過点…」
|
設定2以上確定
|
菊間夏夜「ようやく頑張れる…」
|
設定3以上確定
|
片山実波「くー、五臓六腑…」
|
設定5以上確定
|
島田真夢「灰になる準備は…」
|
設定6確定
|