機種概要
■導入日 : 2022年1月24日
■メーカー : ビスティ
筺体 | リール配列 |
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(C)カラー
(C)カラー/Project Eva.
(C)Bisty
(C)Fields
天井/設定変更/ヤメ時
天井
■ゲーム数天井
通常時666G消化で天井到達となり、AT当選が確定する。
稀に、天井が700Gとなる場合があるが、700Gが選択された場合はゲキアツ!?
■CZスルー天井
自力CZを5回連続でスルーすると天井到達となり、次回自力CZは成功確定となる。
設定変更時
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ヤメ時
■AT後
使徒侵入ステージ終了後に即ヤメでOK。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
AT
|
機械割
|
1
|
1/355.1
|
97.9%
|
2
|
1/342.9
|
99.1%
|
4
|
1/312.6
|
102.6%
|
5
|
1/286.3
|
106.0%
|
6
|
1/255.3
|
110.3%
|
L
|
???
|
???
|
※設定Lの場合は、下パネルが高速点滅する。
※設定Lの詳細は不明なものの、機械割が異常に低いので必ず避けるべき。
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール上段ベル停止で弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リールにBARを狙い、右リールは適当打ちでOK。
何も揃わなければ強チャンス目。
==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」が揃えば弱チャンス目。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
小役
|
確率
(設定Lを除く全設定共通) |
スイカ
|
1/87.4
|
弱チェリー
|
1/200.4
|
強チェリー
|
1/819.2
|
押し順チャンス目
|
1/104.8
|
弱チャンス目
|
1/72.8
|
強チャンス目
|
1/819.2
|
通常時の液晶ステージ
液晶ステージ
|
示唆内容
|
使徒、襲来ステージ
|
通常
|
決戦、第3新東京市ステージ
|
通常
|
瞬間、心、重ねてステージ
|
高確示唆
|
レイステージ
|
押し順チャンス目が出現しやすい
|
奇跡の価値はステージ
|
自力CZに当選しやすい
|
発進準備ステージ
|
自力CZの前兆ステージ
|
ステージエントリー
扉の色による移行先示唆
ステージエントリー画面の左・中・右の扉の色によって、移行先ステージなどを示唆している。
扉の配列
|
示唆内容
|
白・白・赤
|
デフォルト
|
白・赤・赤
|
ややチャンス
|
白・赤・金
|
—
|
赤・赤・金
|
レイステージ以上
|
赤・金・金
|
発進準備ステージ以上
|
白・白・白
|
自力CZ or AT
|
赤・赤・赤
|
自力CZ or AT
|
金・金・金
|
AT濃厚
|
ステージエントリー時の移行先振り分け
ステージエントリー時は、成立役に応じて移行先が振り分けられる。
移行先
|
ベル
|
リプレイ
|
通常ステージ
|
99.6%
|
59.1%
|
レイステージ
|
—
|
33.5%
|
奇跡の価値はステージ(弱)
|
—
|
0.4%
|
奇跡の価値はステージ(強)
|
—
|
0.4%
|
発進準備ステージ
|
—
|
5.9%
|
自力CZ確定の発進準備ステージ
|
—
|
0.4%
|
自力CZ直行
|
0.4%
|
0.4%
|
移行先
|
弱チェリー/スイカ/
押し順チャンス目/弱チャンス目 |
強チェリー/強チャンス目
|
通常ステージ
|
—
|
—
|
レイステージ
|
50.0%
|
—
|
奇跡の価値はステージ(弱)
|
0.4%
|
—
|
奇跡の価値はステージ(強)
|
0.4%
|
—
|
発進準備ステージ
|
39.0%
|
—
|
自力CZ確定の発進準備ステージ
|
0.4%
|
—
|
自力CZ直行
|
9.8%
|
100%
|
有利区間突入時の抽選
有利区間突入時にレア小役が成立した場合は、自力チャンスゾーンやATへの突入抽選が行われる。
液晶ステージ
|
弱チェリー/スイカ/
押し順チャンス目/弱チャンス目 |
強チェリー/強チャンス目
|
使徒侵入ステージ
|
99.6%
|
—
|
自力CZ
|
0.4%
|
99.2%
|
AT
|
—
|
0.8%
|
通常時の各種抽選(自力CZ抽選やAT抽選など)
概要
通常時は、滞在状態や成立役に応じて様々な抽選が行われている。
低確率状態中の抽選
弱チェリー/スイカ/押し順チャンス目/弱チャンス目成立時
|
||
設定
|
非当選
|
フェイク前兆
|
1
|
25.2%
|
18.4%
|
2
|
16.9%
|
|
4
|
15.2%
|
|
5
|
13.4%
|
|
6
|
9.4%
|
|
設定
|
発進準備
|
自力CZ以上確定の発進準備
|
1
|
55.5%
|
0.3%
|
2
|
56.4%
|
0.7%
|
4
|
56.1%
|
2.4%
|
5
|
56.0%
|
3.7%
|
6
|
57.3%
|
5.2%
|
設定
|
自力CZ直撃
|
AT直撃
|
1
|
0.4%
|
0.1%
|
2
|
0.6%
|
0.1%
|
4
|
0.9%
|
0.3%
|
5
|
1.2%
|
0.6%
|
6
|
1.8%
|
1.2%
|
強チェリー/強チャンス目成立時
|
||
設定
|
発進準備
|
自力CZ以上確定の発進準備
|
1
|
69.4%
|
0.6%
|
2
|
68.3%
|
1.4%
|
4
|
64.9%
|
4.4%
|
5
|
61.9%
|
6.9%
|
6
|
58.0%
|
9.7%
|
設定
|
自力CZ直撃
|
AT直撃
|
1
|
20.2%
|
9.8%
|
2
|
20.5%
|
9.8%
|
4
|
20.8%
|
9.8%
|
5
|
21.1%
|
10.1%
|
6
|
21.6%
|
10.7%
|
高低確率状態中の抽選
弱チェリー/スイカ/押し順チャンス目/弱チャンス目成立時
|
||
設定
|
非当選
|
フェイク前兆
|
1
|
—
|
16.1%
|
2
|
14.8%
|
|
4
|
13.3%
|
|
5
|
11.7%
|
|
6
|
8.2%
|
|
設定
|
発進準備
|
自力CZ以上確定の発進準備
|
1
|
55.1%
|
14.1%
|
2
|
55.8%
|
14.6%
|
4
|
55.2%
|
16.3%
|
5
|
54.8%
|
17.7%
|
6
|
55.6%
|
19.2%
|
設定
|
自力CZ直撃
|
AT直撃
|
1
|
14.2%
|
0.5%
|
2
|
14.4%
|
0.5%
|
4
|
14.7%
|
0.7%
|
5
|
14.9%
|
0.9%
|
6
|
15.5%
|
1.5%
|
強チェリー/強チャンス目成立時
|
||
設定
|
発進準備
|
自力CZ以上確定の発進準備
|
1
|
40.3%
|
14.1%
|
2
|
39.7%
|
14.6%
|
4
|
37.7%
|
16.4%
|
5
|
35.9%
|
17.8%
|
6
|
33.7%
|
19.4%
|
設定
|
自力CZ直撃
|
AT直撃
|
1
|
35.8%
|
9.8%
|
2
|
35.9%
|
9.8%
|
4
|
36.1%
|
9.8%
|
5
|
36.2%
|
10.0%
|
6
|
36.6%
|
10.3%
|
奇跡の価値はステージ中の抽選
低確率状態中
|
||
当選内容
|
リプレイ
|
弱チェリー/スイカ/押し順チャンス目/
弱チャンス目 |
非当選
|
98.0%
|
70.5%
|
自力CZ直撃
|
2.0%
|
29.5%
|
AT直撃
|
—
|
—
|
当選内容
|
強チェリー/強チャンス目
|
|
非当選
|
—
|
|
自力CZ直撃
|
99.6%
|
|
AT直撃
|
0.4%
|
高確率状態中
|
||
当選内容
|
リプレイ
|
弱チェリー/スイカ/押し順チャンス目/
弱チャンス目 |
非当選
|
90.2%
|
24.4%
|
自力CZ直撃
|
9.8%
|
50.0%
|
AT直撃
|
—
|
25.6%
|
当選内容
|
強チェリー/強チャンス目
|
|
非当選
|
—
|
|
自力CZ直撃
|
—
|
|
AT直撃
|
100%
|
シンクロシステム
通常時には、押し順チャンス目出現率に影響を与える4段階のシンクロレベルが存在。
レベルが高いほど押し順チャンス目が出現しやすくなる。
シンクロレベルは、リプレイ or レア小役によって昇格抽選が行われる。
10~30Gの保証ゲーム数を消化すると、シンクロレベルが1つ下がる。
シンクロレベルは、液晶左下に表示されている。
液晶左下のメーター
|
シンクロレベル
|
初期状態
|
レベル0
|
LOW
|
レベル1
|
MID
|
レベル2
|
HIGH
|
レベル3
|
自力チャンスゾーン「ゼルエル決戦」
概要
ゼルエル決戦は、15G+α継続の自力チャンスゾーン。
リプレイやレア小役で敵の体力を削っていき、ゼロにできればAT確定。
ゼロにできなくても、最終ジャッジで成功となればOK。
成功期待度は約33%。
出現率
設定
|
自力CZ
|
1
|
1/147.4
|
2
|
1/141.1
|
4
|
1/124.8
|
5
|
1/114.0
|
6
|
1/104.0
|
AT「暴走ボーナス」・「覚醒ボーナス」
概要
AT確定後は、赤7か青7が揃う。
赤7揃いで暴走ボーナス、青7揃いで覚醒ボーナスとなる。
暴走ボーナス/暴走モード
初回突入時は30G継続で、純増約3.4枚/GのAT。
終了後は暴走モードへ移行する。
暴走モード中は、約1/2.6で当選となる「暴走ブースト」の抽選が行われる。(保留5個)
暴走ブーストは最低5Gと短いため、暴走モードと暴走ブーストをいかにループさせるかがカギとなってくる。
ループ率は約93%。
暴走ブーストでの上乗せパターン
■デフォルトパターン
成立役に応じてストック抽選が行われる。
■ミッションモード
レア小役でストック濃厚となるが、リプレイミッションモードならばリプレイでもストック濃厚となる。
■ブーストバトル
ベルとレア小役でストック濃厚となる。
■7ブースト
ベル以外でストック濃厚な上、7揃い時は3個以上のストックが濃厚となる。
超暴走モード
超暴走チャレンジ成功で突入する、暴走モードの上位版。
保留が15個にアップしているため、ループ率が跳ね上がっており(約99.9%)、突入時は有利区間完走も濃厚となってくる。
覚醒ボーナス
差枚数管理タイプで、純増約3.4枚/GのAT。
初期100枚+ロンギヌスの槍2回保証となっている。
獲得期待枚数は約560枚。
終了後は暴走モードへ移行する。
覚醒ボーナス中のロンギヌスの槍当選率
|
|
成立役
|
当選率
|
リプレイ
|
9.8%
|
スイカ/弱チェリー/押し順チャンス目/弱チャンス目
|
39.4%
|
強チェリー/強チャンス目
|
100%
|
ロンギヌスの槍
ロンギヌスの槍は、覚醒ボーナス中の上乗せゾーン。
上乗せパターンは以下の6種類。
■50枚
■100枚
■200枚
■400枚
■500枚+超覚醒ボーナス
■2400枚
また、覚醒ボーナスの差枚数がゼロになると、ロンギヌスの槍ファイナルが発生する。
使徒別の「ロンギヌスの槍」当選期待度
|
|
使徒
|
当選期待度
|
第7使徒イスラフェル
|
26.4%
|
第12使徒レリエル
|
75.7%
|
第14使徒ゼルエル
|
46.3%
|
第15使徒アラエル
|
100%
|
「ロンギヌスの槍」の巻き戻し当選時の報酬振り分け
|
|
報酬
|
当選期待度
|
ロンギヌスの槍ストック
|
49.6%
|
報酬が倍になる
|
50.0%
|
選択肢がオール2400枚
|
0.4%
|
超覚醒ボーナス
超覚醒ボーナスへは、ロンギヌスの槍の一部から突入する。
突入した時点で500枚の上乗せが確定し、さらに突入後は上乗せ性能アップとなる。
終了後は超暴走モードへ移行する。
引き戻しステージ「使徒侵入ステージ」
AT終了後は、引き戻しステージである使徒侵入ステージへ移行する。
1ステージ20G継続で、最大3ステージ継続する。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
AT出現率
設定
|
AT
|
1
|
1/355.1
|
2
|
1/342.9
|
4
|
1/312.6
|
5
|
1/286.3
|
6
|
1/255.3
|
自力CZ出現率
設定
|
自力CZ
|
1
|
1/147.4
|
2
|
1/141.1
|
4
|
1/124.8
|
5
|
1/114.0
|
6
|
1/104.0
|
低確中のAT直撃率
頻度は少ないが、もし低確中の弱レア小役からAT直撃が確認できれば、一気に高設定の可能性が高くなる。
弱チェリー/スイカ/押し順チャンス目/弱チャンス目成立時
|
||
設定
|
低確中
|
高確中
|
1
|
0.1%
|
0.5%
|
2
|
0.1%
|
0.5%
|
4
|
0.3%
|
0.7%
|
5
|
0.6%
|
0.9%
|
6
|
1.2%
|
1.5%
|
高設定確定演出/設定示唆演出
使徒侵入ステージ準備中の出現キャラ
出現キャラ
|
設定示唆
|
伊吹マヤ
|
偶数設定確定
|
葛城ミサト
|
設定4以上確定
|
碇ゲンドウ
|
設定6確定
|
覚醒ボーナス中の獲得枚数表示
獲得枚数
|
設定示唆
|
222枚
|
設定2以上確定
|
246枚
|
偶数設定確定
|
456枚
|
設定4以上確定
|
555枚
|
設定5以上確定
|
666枚
|
設定6確定
|
暴走ボーナス終了画面/覚醒ボーナス終了画面
終了画面
|
設定示唆
|
レイ
|
設定2以上確定
|
シンジ&レイ&アスカ
|
設定4以上確定
|
ゼーレ
|
設定5以上確定
|
カヲル
|
設定6確定
|
エヴァトロフィー
終了画面
|
設定示唆
|
銅
|
設定2以上確定
|
銀
|
設定4以上確定
|
金
|
設定5以上確定
|
虹
|
設定6確定
|