機種概要
■導入日 : 2022年4月4日
■メーカー : ユニバーサル
筺体 | リール配列 |
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(C)Shirogumi Inc. / TLC inc., All Rights Reserved.
(C)えとたま製作委員会
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
天井/設定変更/ヤメ時
天井
有利区間移行後、ボーナスもATも引かずに800G消化すると天井到達となり、AT当選が確定する。
設定変更時
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ヤメ時
■ボーナス後/AT後
基本的に即ヤメでOK。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
えとたまぼ~にゃす
|
みにぼ~にゃす
|
1
|
1/341.3
|
1/372.4
|
2
|
1/336.1
|
1/366.1
|
3
|
1/331.0
|
1/360.1
|
4
|
1/318.1
|
1/344.9
|
5
|
1/310.6
|
1/336.1
|
6
|
1/303.4
|
1/327.7
|
設定
|
ボーナス合成
|
AT初当たり
|
1
|
1/178.1
|
1/464.1
|
2
|
1/175.2
|
1/443.1
|
3
|
1/172.5
|
1/421.7
|
4
|
1/165.5
|
1/368.3
|
5
|
1/161.4
|
1/339.3
|
6
|
1/157.5
|
1/314.0
|
設定
|
機械割
|
|
1
|
97.6%
|
|
2
|
98.8%
|
|
3
|
100.4%
|
|
4
|
104.1%
|
|
5
|
106.2%
|
|
6
|
108.2%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール上段にチェリーが停止した場合==
チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
==左リール下段にスイカが停止した場合==
スイカ。
中・右リールともに紫7を狙う。
==左リール上段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えばチャンス目。
中段に「リプレイ・ベル・ベル」が揃えばポイントリプ。
ボーナス中の打ち方
ボーナス中は、通常時と同じ打ち方で消化。
特に白枠フラッシュ発生時は注意。
いずれかのリールにBARを狙うこと。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
設定
|
ポイントリプ
|
チェリー
|
全設定共通
|
1/99.9
|
1/78.4
|
設定
|
スイカ
|
チャンス目
|
全設定共通
|
1/79.9
|
1/79.9
|
小役とボーナスとの重複率
設定
|
チェリー
|
スイカ
|
1
|
12.0%
|
17.1%
|
2
|
12.2%
|
|
3
|
12.4%
|
|
4
|
13.4%
|
|
5
|
14.1%
|
|
6
|
14.8%
|
|
設定
|
チャンス目
|
|
1
|
10.2%
|
|
2
|
10.7%
|
|
3
|
11.2%
|
|
4
|
12.2%
|
|
5
|
12.7%
|
|
6
|
13.2%
|
重複ボーナス出現率
小役+赤7揃いの重複ボーナス
|
||
設定
|
チャンス目+赤7揃い
|
チェリー+赤7揃い
|
1
|
1/8192.0
|
1/8192.0
|
2
|
1/6553.6
|
|
3
|
1/5461.3
|
|
4
|
1/4096.0
|
|
5
|
1/3640.9
|
|
6
|
1/3276.8
|
|
設定
|
スイカ+赤7揃い
|
BAR+赤7揃い
|
1
|
1/3276.8
|
1/16384.0
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
小役+紫7揃いの重複ボーナス
|
||
設定
|
チャンス目+紫7揃い
|
チェリー+紫7揃い
|
1
|
1/3640.9
|
1/3640.9
|
2
|
1/3449.3
|
|
3
|
1/3276.8
|
|
4
|
1/2730.7
|
|
5
|
1/2427.3
|
|
6
|
1/2184.5
|
|
設定
|
スイカ+紫7揃い
|
BAR+紫7揃い
|
1
|
1/2184.5
|
1/16384.0
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
小役+「赤7・赤7・紫7」揃いの重複ボーナス
|
||
設定
|
チャンス目+「赤7・赤7・紫7」揃い
|
チェリー+「赤7・赤7・紫7」揃い
|
全設定共通
|
1/5461.3
|
1/8192.0
|
設定
|
スイカ+「赤7・赤7・紫7」揃い
|
BAR+「赤7・赤7・紫7」揃い
|
全設定共通
|
1/5461.3
|
—
|
小役+「紫7・紫7・赤7」揃いの重複ボーナス
|
||
設定
|
チャンス目+「紫7・紫7・赤7」揃い
|
チェリー+「紫7・紫7・赤7」揃い
|
全設定共通
|
1/16384.0
|
1/4096.0
|
設定
|
スイカ+「紫7・紫7・赤7」揃い
|
BAR+「紫7・紫7・赤7」揃い
|
全設定共通
|
1/8192.0
|
—
|
小役+みにぼ~にゃすの重複ボーナス
|
||
設定
|
チャンス目+みにぼ~にゃす
|
チェリー+みにぼ~にゃす
|
1
|
1/1560.4
|
1/1310.7
|
2
|
1/1489.5
|
1/1285.0
|
3
|
1/1424.7
|
1/1260.3
|
4
|
1/1310.7
|
1/1170.3
|
5
|
1/1260.3
|
1/1110.8
|
6
|
1/1213.6
|
1/1057.0
|
設定
|
スイカ+みにぼ~にゃす
|
BAR+みにぼ~にゃす
|
1
|
1/936.2
|
—
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
単独ボーナス確率
設定
|
赤7揃い
|
紫7揃い
|
全設定共通
|
1/8192.0
|
1/16384.0
|
設定
|
「赤7・赤7・紫7」揃い
|
「紫7・紫7・赤7」揃い
|
全設定共通
|
1/10922.7
|
1/16384.0
|
設定
|
みにぼ~にゃす
|
|
全設定共通
|
1/4681.1
|
通常時の仕様
周期抽選
萌力が100ptに到達すると、高確移行抽選とAT抽選が行われる。
100pt到達までの平均ゲーム数は以下の通り。
状態
|
平均ゲーム数
|
通常時
|
59.9G
|
AT中
|
34.0G
|
せるふまっぷシステム
通常時は、マスの色と小役のリンクがポイント獲得のカギとなる。
マスの色と成立役が一致すればポイント獲得。
対応役は以下の通り。
マスの色
|
対応役
|
白
|
ハズレ
|
青
|
リプレイ
|
黄
|
ベル揃い
(AT中はベル成立) |
紫
|
レア小役
|
前兆ステージ「特訓モード」
前兆ステージである特訓モードは全部で3種類。
試練の内容によって本前兆期待度が異なる。
試練
|
期待度
|
辰の試練
|
12.6%
|
寅の試練
|
29.3%
|
亥の試練
|
68.1%
|
なお、前兆ステージ中のぼ~にゃす当選はAT当選の大チャンス。
ぼ~にゃす前兆中の抽選
フェイク前兆中に萌力100pt到達となった場合は、33.6%の確率で本前兆へ書き換えられる。
本前兆中に萌力100pt到達となった場合は、必ず干支神バトルストックを獲得する。
ポイントリプ高確
カットイン発生時にBARが揃えば、100pt獲得+ポイントリプ高確へ突入。
ポイント大量獲得のチャンスとなる。
ポイントリプ高確は30G継続し、滞在中はポイントリプ確率が大幅アップ。
ポイントリプとレア小役を合わせた出現率は約1/6。
また、ポイントリプ成立により「チュウたん浸食」突入抽選が行われる。
チュウたん浸食出現率は1/6494.6。
チュウたん浸食消化中のぼ~にゃす当選で、AT+上乗せ特化ゾーン「猫鼠激突」確定。
通常時の状態
概要
通常時には、「低確」・「高確準備」・「高確」という3つの状態が存在。
状態が上がるほど、ぼ~にゃす中&萌力100pt到達時のAT期待度がアップする。
有利区間移行時の状態振り分け
状態
|
ハズレ/ベル
|
レア小役
|
低確
|
20.3%
|
—
|
高確準備
|
79.3%
|
20.3%
|
高確
|
0.4%
|
79.7%
|
萌力100pt到達時の法則
■低確滞在時
特訓モード非突入時は、50%以上で高確準備 or 高確へ移行する。
■高確準備滞在時
特訓モード非突入時は、必ず高確へ移行する。
■高確滞在時
必ず特訓モードへ移行する。
萌力獲得抽選
通常時の萌力獲得抽選
せるふまっぷ不一致時
|
|||
獲得ポイント
|
レア小役
|
ポイントリプ
|
ボーナス
|
1pt
|
—
|
—
|
—
|
3pt
|
—
|
—
|
—
|
5pt
|
75.0%
|
—
|
—
|
10pt
|
17.2%
|
75.0%
|
84.4%
|
20pt
|
6.3%
|
17.2%
|
12.5%
|
30pt
|
1.2%
|
6.3%
|
2.3%
|
50pt
|
0.4%
|
1.2%
|
0.8%
|
100pt
|
—
|
0.4%
|
—
|
せるふまっぷ一致時
|
|||
獲得ポイント
|
ハズレ
|
リプレイ
|
ベル
|
1pt
|
96.9%
|
—
|
—
|
3pt
|
2.7%
|
—
|
—
|
5pt
|
—
|
97.7%
|
—
|
10pt
|
—
|
—
|
96.1%
|
20pt
|
0.4%
|
—
|
—
|
30pt
|
—
|
1.6%
|
—
|
50pt
|
—
|
0.8%
|
3.9%
|
100pt
|
—
|
—
|
—
|
獲得ポイント
|
レア小役
|
ポイントリプ
|
ボーナス
|
1pt
|
—
|
—
|
—
|
3pt
|
—
|
—
|
—
|
5pt
|
—
|
—
|
—
|
10pt
|
—
|
—
|
—
|
20pt
|
—
|
—
|
—
|
30pt
|
75.0%
|
—
|
—
|
50pt
|
—
|
75.0%
|
75.0%
|
100pt
|
25.0%
|
25.0%
|
25.0%
|
通常時のぼ~にゃす中の萌力獲得抽選
せるふまっぷ不一致時
|
||
獲得ポイント
|
ハズレ
|
レア小役
|
1pt
|
—
|
—
|
3pt
|
50.0%
|
—
|
5pt
|
31.3%
|
75.0%
|
10pt
|
18.8%
|
17.2%
|
20pt
|
—
|
6.3%
|
30pt
|
—
|
1.2%
|
50pt
|
—
|
0.4%
|
100pt
|
—
|
—
|
せるふまっぷ一致時
|
|||
獲得ポイント
|
リプレイ
|
ベル
|
レア小役
|
1pt
|
—
|
—
|
—
|
3pt
|
—
|
—
|
—
|
5pt
|
97.7%
|
—
|
—
|
10pt
|
—
|
96.1%
|
—
|
20pt
|
—
|
—
|
—
|
30pt
|
1.6%
|
—
|
75.0%
|
50pt
|
0.8%
|
3.9%
|
—
|
100pt
|
—
|
—
|
25.0%
|
AT中の萌力獲得抽選
せるふまっぷ不一致時
|
||
獲得ポイント
|
ハズレ
|
レア小役
|
1pt
|
100%
|
—
|
3pt
|
—
|
—
|
5pt
|
—
|
75.0%
|
10pt
|
—
|
17.2%
|
20pt
|
—
|
6.3%
|
30pt
|
—
|
1.2%
|
50pt
|
—
|
0.4%
|
100pt
|
—
|
—
|
獲得ポイント
|
ポイントリプ
|
ボーナス
|
1pt
|
—
|
—
|
3pt
|
—
|
—
|
5pt
|
—
|
—
|
10pt
|
75.0%
|
84.4%
|
20pt
|
17.2%
|
12.5%
|
30pt
|
6.3%
|
2.3%
|
50pt
|
1.2%
|
0.8%
|
100pt
|
0.4%
|
—
|
せるふまっぷ一致時
|
|||
獲得ポイント
|
ハズレ
|
リプレイ
|
ベル
|
1pt
|
—
|
—
|
—
|
3pt
|
—
|
—
|
87.5%
|
5pt
|
89.1%
|
87.5%
|
11.7%
|
10pt
|
9.4%
|
9.4%
|
—
|
20pt
|
—
|
—
|
—
|
30pt
|
—
|
—
|
0.8%
|
50pt
|
1.6%
|
3.1%
|
—
|
100pt
|
—
|
—
|
—
|
獲得ポイント
|
レア小役
|
ポイントリプ
|
ボーナス
|
1pt
|
—
|
—
|
—
|
3pt
|
—
|
—
|
—
|
5pt
|
—
|
—
|
—
|
10pt
|
—
|
—
|
—
|
20pt
|
—
|
—
|
—
|
30pt
|
75.0%
|
—
|
—
|
50pt
|
—
|
75.0%
|
75.0%
|
100pt
|
25.0%
|
25.0%
|
25.0%
|
AT中のぼ~にゃす中の萌力獲得抽選
せるふまっぷ不一致時
|
||
獲得ポイント
|
ハズレ
|
レア小役
|
1pt
|
—
|
—
|
3pt
|
100%
|
—
|
5pt
|
—
|
75.0%
|
10pt
|
—
|
17.2%
|
20pt
|
—
|
6.3%
|
30pt
|
—
|
1.2%
|
50pt
|
—
|
0.4%
|
100pt
|
—
|
—
|
せるふまっぷ一致時
|
|||
獲得ポイント
|
リプレイ
|
ベル
|
レア小役
|
1pt
|
—
|
—
|
—
|
3pt
|
—
|
87.5%
|
—
|
5pt
|
87.5%
|
11.7%
|
—
|
10pt
|
9.4%
|
—
|
—
|
20pt
|
—
|
—
|
—
|
30pt
|
—
|
0.8%
|
75.0%
|
50pt
|
3.1%
|
—
|
—
|
100pt
|
—
|
—
|
25.0%
|
通常時の連続演出のボーナス期待度
正社員になるにゃ
トータルのボーナス期待度は11.4%。
チャンスアップなどによる個別の期待度は以下の通り。
項目
|
チャンスアップ
|
成功期待度
|
タイトル色
|
通常
|
5.0%
|
赤
|
90.2%
|
|
花火柄
|
ゲキアツ
|
|
チャンスアップ回数
|
1回
|
55.9%
|
2回
|
90.7%
|
|
3回
|
100%
|
ついにタケルがにゃあのことを
トータルのボーナス期待度は30.8%。
チャンスアップなどによる個別の期待度は以下の通り。
項目
|
チャンスアップ
|
成功期待度
|
タイトル色
|
通常
|
15.2%
|
赤
|
90.1%
|
|
花火柄
|
ゲキアツ
|
|
チャンスアップ回数
|
1回
|
65.2%
|
2回
|
95.8%
|
|
3回
|
100%
|
干支ップアイドルオーディション
トータルのボーナス期待度は71.0%。
チャンスアップなどによる個別の期待度は以下の通り。
項目
|
チャンスアップ
|
成功期待度
|
タイトル色
|
通常
|
59.4%
|
赤
|
ゲキアツ
|
|
花火柄
|
ゲキアツ
|
|
チャンスアップ回数
|
1回
|
79.4%
|
2回
|
96.2%
|
|
3回
|
100%
|
|
最終ゲームPUSH
|
あり
|
100%
|
ぼ~にゃす
えとたまぼ~にゃす
赤7揃い、紫7揃い、「赤7・赤7・紫7」揃い、「紫7・紫7・赤7」揃い。
平均獲得枚数150枚のリアルボーナス。
消化中に萌力が100pt貯まるとAT当選のチャンス。
なお、低確か高確かによってAT当選期待度が異なる。
ぼ~にゃす開始時のロゴが青なら低確、赤なら高確となる。
状態別のAT当選期待度は以下の通り。
状態
|
AT当選期待度
|
低確(青ロゴ)
|
約21%
|
高確(赤ロゴ)
|
約52%
|
みにぼ~にゃす/べーすぼ~にゃす
「紫7・紫7・BAR」揃い。
平均獲得枚数40枚のリアルボーナス。
みにぼ~にゃす成立時の1/64でべーすぼ~にゃすへ昇格する。
消化中に萌力が100pt貯まるとAT当選のチャンス。
なお、低確か高確かによってAT当選期待度が異なる。
ぼ~にゃす開始時のロゴが青なら低確、赤なら高確となる。
状態別のAT当選期待度は以下の通り。
状態
|
AT当選期待度
|
低確(青ロゴ)
|
約10%
|
高確(赤ロゴ)
|
約34%
|
べーすぼ~にゃす突入時は、その時点でAT確定。
消化中は毎ゲーム、ATゲーム数を上乗せする。
平均上乗せは160G。
べーすぼ~にゃす中の上乗せ抽選については以下の通り。
上乗せゲーム数
|
ハズレ
|
リプレイ
|
5G
|
100%
|
100%
|
10G
|
—
|
—
|
20G
|
—
|
—
|
30G
|
—
|
—
|
50G
|
—
|
—
|
100G
|
—
|
—
|
上乗せゲーム数
|
ベル
|
レア小役
|
5G
|
—
|
—
|
10G
|
87.5%
|
—
|
20G
|
12.5%
|
75.0%
|
30G
|
—
|
18.0%
|
50G
|
—
|
6.3%
|
100G
|
—
|
0.8%
|
ぼ~にゃす中のAT抽選
ぼ~にゃす中は、100pt到達となるごとにAT抽選が行われる。
ぼ~にゃすが成立した時の状態に応じて、AT当選率が異なる。
状態別・ぼ~にゃす別のAT当選率は以下の通り。
状態
|
えとたまぼ~にゃす
|
みにぼ~にゃす
|
低確
|
7.4%
|
9.4%
|
高確
|
22.4%
|
37.5%
|
なお、通常時のえとたまぼ~にゃすは平均300pt獲得できるため、約3回のAT抽選が受けられる。
みにぼ~にゃすは平均107pt獲得できるため、約1回のAT抽選が受けられる。
AT「萌力祭(そるらるふぇすてぃばる)」
概要
萌力祭は、純増約2.0枚/G、ゲーム数上乗せタイプのAT。
初期ゲーム数は50G。
AT中の萌力ポイントと干支神バトル
AT中は、通常時と同様に萌力ポイント獲得抽選が行われている。
平均30Gで100pt貯まる。
100pt到達で干支神バトル発生。
バトル勝利でATゲーム数上乗せ or 特化ゾーン突入となる。
なおAT中に成立したぼ~にゃす中もポイント獲得抽選が行われており、100pt貯まるごとに干支神バトルがストックされる。
干支神バトルモード別の対戦キャラ振り分け
AT中は、モードA~Fという6種類の干支神バトルモードが存在。
滞在モードに応じて、干支神バトルの対戦キャラが抽選される。
滞在モード別の対戦キャラ振り分けは以下の通り。
滞在モード
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
モードA
|
54.7%
|
39.1%
|
1.6%
|
モードB
|
0.8%
|
0.8%
|
54.7%
|
モードC
|
1.2%
|
1.2%
|
1.6%
|
モードD
|
—
|
—
|
—
|
モードE
|
—
|
—
|
—
|
モードF
|
—
|
—
|
—
|
滞在モード
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
モードA
|
1.6%
|
1.6%
|
1.6%
|
モードB
|
39.1%
|
1.6%
|
1.6%
|
モードC
|
1.6%
|
51.6%
|
39.1%
|
モードD
|
31.3%
|
31.3%
|
31.3%
|
モードE
|
—
|
—
|
—
|
モードF
|
—
|
—
|
—
|
滞在モード
|
メイたん
|
シャアたん
|
チュウたん
|
モードA
|
—
|
—
|
—
|
モードB
|
1.6%
|
—
|
—
|
モードC
|
3.1%
|
—
|
0.8%
|
モードD
|
6.3%
|
—
|
—
|
モードE
|
—
|
100%
|
—
|
モードF
|
100%
|
—
|
—
|
※チュウたん選択時は、「猫鼠激突」に突入する
干支神バトルモード移行抽選
干支神バトルモードは、「AT突入時」・「干支神バトル消化後」に移行抽選が行われる。
なお、バトル後の移行率は勝敗に応じて変化する。
AT突入時のモード振り分け
|
|
振り分け先モード
|
振り分け率
|
モードA
|
54.3%
|
モードB
|
25.0%
|
モードC
|
18.8%
|
モードD
|
—
|
モードE
|
1.6%
|
モードF
|
0.4%
|
バトル勝利時のモード振り分け
|
|||
滞在モード
|
モードAへ
|
モードBへ
|
モードCへ
|
モードA
|
25.0%
|
61.7%
|
—
|
モードB
|
75.0%
|
17.2%
|
—
|
モードC
|
80.5%
|
11.7%
|
—
|
モードD
|
—
|
—
|
—
|
モードE
|
50.0%
|
50.0%
|
—
|
モードF
|
6.3%
|
6.3%
|
12.5%
|
滞在モード
|
モードDへ
|
モードEへ
|
モードFへ
|
モードA
|
7.0%
|
—
|
6.3%
|
モードB
|
7.0%
|
0.8%
|
|
モードC
|
7.0%
|
0.8%
|
|
モードD
|
100%
|
—
|
|
モードE
|
—
|
—
|
|
モードF
|
—
|
75.0%
|
バトル敗北時のモード振り分け
|
|||
滞在モード
|
モードAへ
|
モードBへ
|
モードCへ
|
モードA
|
18.0%
|
75.0%
|
3.9%
|
モードB
|
25.0%
|
25.0%
|
43.8%
|
モードC
|
75.0%
|
—
|
—
|
モードD
|
50.0%
|
50.0%
|
—
|
モードE
|
33.2%
|
33.2%
|
33.6%
|
滞在モード
|
モードDへ
|
モードEへ
|
モードFへ
|
モードA
|
—
|
3.1%
|
—
|
モードB
|
6.3%
|
||
モードC
|
25.0%
|
||
モードD
|
—
|
||
モードE
|
—
|
干支神バトル中の勝利抽選
せるふまっぷ不一致時の勝利抽選
|
|||
成立役
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
ハズレ
|
0.4%
|
0.4%
|
0.8%
|
リプレイ
|
0.4%
|
0.4%
|
0.8%
|
ベル
|
0.4%
|
0.4%
|
0.8%
|
レア小役
|
18.8%
|
25.0%
|
50.0%
|
ポイントリプ
|
18.8%
|
25.0%
|
50.0%
|
成立役
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
ハズレ
|
0.8%
|
0.8%
|
3.1%
|
リプレイ
|
0.8%
|
0.8%
|
3.1%
|
ベル
|
0.8%
|
0.8%
|
3.1%
|
レア小役
|
50.0%
|
75.0%
|
75.0%
|
ポイントリプ
|
50.0%
|
75.0%
|
75.0%
|
成立役
|
メイたん
|
シャアたん
|
|
ハズレ
|
100%
|
0.8%
|
|
リプレイ
|
0.8%
|
||
ベル
|
0.8%
|
||
レア小役
|
50.0%
|
||
ポイントリプ
|
50.0%
|
せるふまっぷ一致時の勝利抽選
|
|||
成立役
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
ハズレ
|
3.9%
|
9.8%
|
12.5%
|
リプレイ
|
25.0%
|
37.5%
|
50.0%
|
ベル
|
3.9%
|
9.8%
|
12.5%
|
レア小役
|
100%
|
100%
|
100%
|
ポイントリプ
|
100%
|
100%
|
100%
|
成立役
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
ハズレ
|
28.1%
|
46.9%
|
75.0%
|
リプレイ
|
75.0%
|
75.0%
|
100%
|
ベル
|
28.1%
|
46.9%
|
75.0%
|
レア小役
|
100%
|
100%
|
100%
|
ポイントリプ
|
100%
|
100%
|
100%
|
成立役
|
メイたん
|
シャアたん
|
|
ハズレ
|
100%
|
12.5%
|
|
リプレイ
|
50.0%
|
||
ベル
|
12.5%
|
||
レア小役
|
100%
|
||
ポイントリプ
|
100%
|
干支神バトルの勝利期待度
干支神バトルは、対決種目によって勝利期待度が異なる。
対決種目
|
選択率
|
勝利期待度
|
鬼ごっこ
|
23.0%
|
15.9%
|
あっちむいてホイ
|
16.5%
|
25.2%
|
タカマガハラ記念レース
|
20.5%
|
33.6%
|
バナナボート
|
16.7%
|
50.4%
|
将棋
|
9.2%
|
66.7%
|
綱引き
|
7.7%
|
83.2%
|
ウイルス退治
|
4.0%
|
100%
|
ババ抜き
|
2.5%
|
33.7%
|
干支神バトル勝利時の報酬抽選
干支神バトル勝利後は報酬ルーレットが発生。
「対戦キャラ」と「報酬ルーレット時の成立役」と「せるふまっぷ一致/不一致」に応じて報酬抽選が行われる。
せるふまっぷ不一致時の報酬抽選は以下の通り。
【せるふまっぷ不一致時】
ハズレ/リプレイ/ベル成立時 |
|||
報酬
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
20G
|
96.9%
|
98.4%
|
99.2%
|
30G
|
—
|
—
|
—
|
50G
|
—
|
—
|
—
|
100G
|
—
|
—
|
—
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
3.1%
|
1.6%
|
0.8%
|
猫鼠激突
|
—
|
—
|
—
|
報酬
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
20G
|
99.2%
|
99.2%
|
99.2%
|
30G
|
—
|
—
|
—
|
50G
|
—
|
—
|
—
|
100G
|
—
|
—
|
—
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
0.8%
|
0.8%
|
0.8%
|
猫鼠激突
|
—
|
—
|
—
|
報酬
|
メイたん
|
シャアたん
|
|
20G
|
93.8%
|
—
|
|
30G
|
—
|
—
|
|
50G
|
—
|
—
|
|
100G
|
—
|
—
|
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
6.3%
|
93.8%
|
|
猫鼠激突
|
—
|
6.3%
|
【せるふまっぷ不一致時】
チェリー・スイカ/チャンス目・ポイントリプ/ボーナス成立時 |
|||
報酬
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
75.0%
|
75.0%
|
75.0%
|
50G
|
—
|
—
|
—
|
100G
|
—
|
—
|
—
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
24.6%
|
24.6%
|
24.6%
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
0.4%
|
0.4%
|
報酬
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
75.0%
|
75.0%
|
75.0%
|
50G
|
—
|
—
|
—
|
100G
|
—
|
—
|
—
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
24.6%
|
24.6%
|
24.6%
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
0.4%
|
0.4%
|
報酬
|
メイたん
|
シャアたん
|
|
20G
|
—
|
—
|
|
30G
|
75.0%
|
—
|
|
50G
|
—
|
—
|
|
100G
|
—
|
—
|
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
24.6%
|
50.0%
|
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
50.0%
|
せるふまっぷ一致時の報酬抽選は以下の通り。
【せるふまっぷ一致時】
ハズレ/ベル成立時 |
|||
報酬
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
90.6%
|
93.8%
|
95.3%
|
50G
|
2.3%
|
2.3%
|
2.3%
|
100G
|
0.4%
|
0.4%
|
0.4%
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
6.3%
|
3.1%
|
1.6%
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
0.4%
|
0.4%
|
報酬
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
95.3%
|
95.3%
|
95.3%
|
50G
|
2.3%
|
2.3%
|
2.3%
|
100G
|
0.4%
|
0.4%
|
0.4%
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
1.6%
|
1.6%
|
1.6%
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
0.4%
|
0.4%
|
報酬
|
メイたん
|
シャアたん
|
|
20G
|
—
|
—
|
|
30G
|
90.6%
|
—
|
|
50G
|
2.3%
|
—
|
|
100G
|
0.4%
|
—
|
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
6.3%
|
66.4%
|
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
33.6%
|
【せるふまっぷ一致時】
リプレイ成立時 |
|||
報酬
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
80.1%
|
87.9%
|
91.0%
|
50G
|
4.7%
|
4.7%
|
4.7%
|
100G
|
0.8%
|
0.8%
|
0.8%
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
14.1%
|
6.3%
|
3.1%
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
0.4%
|
0.4%
|
報酬
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
91.0%
|
91.0%
|
91.0%
|
50G
|
4.7%
|
4.7%
|
4.7%
|
100G
|
0.8%
|
0.8%
|
0.8%
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
3.1%
|
3.1%
|
3.1%
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
0.4%
|
0.4%
|
報酬
|
メイたん
|
シャアたん
|
|
20G
|
—
|
—
|
|
30G
|
80.1%
|
—
|
|
50G
|
4.7%
|
—
|
|
100G
|
0.8%
|
—
|
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
14.1%
|
50.0%
|
|
猫鼠激突
|
0.4%
|
50.0%
|
【せるふまっぷ一致時】
チェリー・スイカ/チャンス目・ポイントリプ/ボーナス成立時 |
|||
報酬
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
—
|
—
|
—
|
50G
|
—
|
—
|
—
|
100G
|
9.4%
|
9.4%
|
9.4%
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
87.5%
|
87.5%
|
87.5%
|
猫鼠激突
|
3.1%
|
3.1%
|
3.1%
|
報酬
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
—
|
—
|
—
|
50G
|
—
|
—
|
—
|
100G
|
9.4%
|
9.4%
|
9.4%
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
87.5%
|
87.5%
|
87.5%
|
猫鼠激突
|
3.1%
|
3.1%
|
3.1%
|
報酬
|
メイたん
|
シャアたん
|
|
20G
|
—
|
—
|
|
30G
|
—
|
—
|
|
50G
|
—
|
—
|
|
100G
|
9.4%
|
—
|
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
87.5%
|
25.0%
|
|
猫鼠激突
|
3.1%
|
75.0%
|
BAR揃い時は、せるふまっぷの一致・不一致不問となる。
BAR揃い時の報酬振り分けは以下の通り。
【せるふまっぷ不問】
BAR揃い成立時 |
|||
報酬
|
モ~たん
|
ウサたん
|
ウマたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
—
|
—
|
—
|
50G
|
—
|
—
|
—
|
100G
|
—
|
—
|
—
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
87.5%
|
87.5%
|
87.5%
|
猫鼠激突
|
12.5%
|
12.5%
|
12.5%
|
報酬
|
キーたん
|
ピヨたん
|
イヌたん
|
20G
|
—
|
—
|
—
|
30G
|
—
|
—
|
—
|
50G
|
—
|
—
|
—
|
100G
|
—
|
—
|
—
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
87.5%
|
87.5%
|
87.5%
|
猫鼠激突
|
12.5%
|
12.5%
|
12.5%
|
報酬
|
メイたん
|
シャアたん
|
|
20G
|
—
|
—
|
|
30G
|
—
|
—
|
|
50G
|
—
|
—
|
|
100G
|
—
|
—
|
|
にゃんにゃんちゃーじ
|
87.5%
|
25.0%
|
|
猫鼠激突
|
12.5%
|
75.0%
|
上乗せ特化ゾーン①「にゃんにゃんちゃーじ」
にゃんにゃんちゃーじは、1セット5G継続、平均上乗せゲーム数は55G。
リール停止ごとにカードをめくって上乗せ抽選が行われる。
AT中のSB成立時の20.3%でにゃんにゃんカウンタのポイントを獲得し、6pt到達でにゃんにゃんちゃーじ突入抽選が行われる。
6pt到達時のにゃんにゃんちゃーじ当選率は20.3%。
AT中のにゃんにゃんちゃーじ突入率は1/418.3。
にゃんにゃんちゃーじ中の上乗せ抽選については以下の通り。
せるふまっぷ不一致時
|
|||
成立役
|
+5G
|
+10G
|
+20G
|
ハズレ
|
100%
|
—
|
—
|
リプレイ
|
100%
|
—
|
|
ベル
|
100%
|
—
|
|
レア小役
|
—
|
87.5%
|
|
ポイントリプ
|
—
|
87.5%
|
|
ボーナス
|
—
|
87.5%
|
|
成立役
|
+30G
|
+50G
|
+100G
|
ハズレ
|
—
|
—
|
—
|
リプレイ
|
—
|
—
|
|
ベル
|
—
|
—
|
|
レア小役
|
9.4%
|
3.1%
|
|
ポイントリプ
|
9.4%
|
3.1%
|
|
ボーナス
|
9.4%
|
3.1%
|
せるふまっぷ一致時
|
|||
成立役
|
+5G
|
+10G
|
+20G
|
ハズレ
|
—
|
50.0%
|
37,5%
|
リプレイ
|
—
|
50.0%
|
|
ベル
|
50.0%
|
37.5%
|
|
レア小役
|
—
|
—
|
|
ポイントリプ
|
—
|
—
|
|
ボーナス
|
—
|
—
|
|
成立役
|
+30G
|
+50G
|
+100G
|
ハズレ
|
12.5%
|
—
|
—
|
リプレイ
|
37.5%
|
10.9%
|
1.6%
|
ベル
|
12.5%
|
—
|
—
|
レア小役
|
50.0%
|
43.8%
|
6.3%
|
ポイントリプ
|
50.0%
|
43.8%
|
6.3%
|
ボーナス
|
50.0%
|
43.8%
|
6.3%
|
なおBAR揃い時はせるふまっぷ不問で、75%で+50G、25%で+100Gとなる。
上乗せ特化ゾーン②「猫鼠激突」
猫鼠激突は、1セット5G継続、平均上乗せゲーム数は270G。
にゃーたんの先制攻撃なら上乗せ+継続確定。
チュウたんの攻撃なら終了のピンチ。
AT中の猫鼠激突突入率は1/5772.7。
ユニメモ選択キャラの特徴
ユニメモキャラ
|
特徴
|
にゃ~たん
|
すべての示唆がバランスよく出現
|
チュウたん
|
サブ液晶タッチ時に状態示唆が出やすい
|
モ~たん
|
サブ液晶タッチ時に干支神バトルモード示唆が出やすい
|
シマたん
|
サブ液晶タッチ・レバーオン時に状態示唆が出やすい
|
ウサたん
|
サブ液晶タッチ時に設定示唆が出やすい
|
ドラたん
|
サブ液晶タッチ時に成立役示唆が出やすい
|
シャアたん
|
サブ液晶タッチ時に状態示唆が出やすい
※レバーオン時にセリフが発生+レア小役以外ならぼ~にゃす確定 |
ウマたん
|
レバーオン時の演出発生率が高い
|
メイたん
|
サブ液晶タッチ時に状態示唆が出やすい
|
キーたん
|
レバーオン時に状態示唆が出やすい
|
ピヨたん
|
レバーオン時に演出発生率が出やすい
|
イヌたん
|
レバーオン時に状態示唆が出やすい
|
ウリたん
|
サブ液晶タッチ時に干支神バトルモード示唆・設定示唆が出やすい
|
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
ボーナスとAT初当たり
設定
|
ボーナス合成
|
AT初当たり
|
1
|
1/178.1
|
1/464.1
|
2
|
1/175.2
|
1/443.1
|
3
|
1/172.5
|
1/421.7
|
4
|
1/165.5
|
1/368.3
|
5
|
1/161.4
|
1/339.3
|
6
|
1/157.5
|
1/314.0
|
高設定確定演出/設定示唆演出
ユニメモ選択キャラのセリフ
奇数設定示唆のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
きんようびはすき焼きにゃ!
|
チュウたん
|
きさまを試してやろう
|
モ~たん
|
キャッチ・ザ・にゃ~たんズリビドー!
|
シマたん
|
きばりや!
|
ウサたん
|
キャラが被っていますわ!
|
ドラたん
|
きにするでない
|
シャアたん
|
きっとちぎれてしまう…
|
ウマたん
|
きちんとやりきる事に意義があるのでございます
|
メイたん
|
き疲れは身体に毒よぉ
|
キーたん
|
キャラが被ってる…
|
ピヨたん
|
きんなし将棋に受け手なし
|
イヌたん
|
キャラが被ってる…
|
ウリたん
|
きっとゴマ油の神様が奇跡を…
|
偶数設定示唆のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
ぐうたらして過ごしたいにゃ
|
チュウたん
|
グズグズするなよ
|
モ~たん
|
グッドでナイスなアイデアデース
|
シマたん
|
グチグチ言っとらんと修行や
|
ウサたん
|
グッズの販売も欠かせませんわ
|
ドラたん
|
グイッと一杯、どうじゃ
|
シャアたん
|
ぐうぜん…それとも必然…
|
ウマたん
|
ぐうの音も出ないのでございます…
|
メイたん
|
ぐったりしてつらそうねぇ
|
キーたん
|
ぐっすり寝たから気分がいいよ
|
ピヨたん
|
ぐんじん将棋…ほほう
|
イヌたん
|
ぐっすり寝てから爽快だよ
|
ウリたん
|
ぐうたらなにゃ~たんなのですです
|
偶数設定濃厚のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
ぐうたらして過ごしたいにゃ!
|
チュウたん
|
グズグズするなよ!
|
モ~たん
|
グッドでナイスなアイデアデース!
|
シマたん
|
グチグチ言っとらんと修行や!
|
ウサたん
|
グッズの販売も欠かせませんわ!
|
ドラたん
|
グイッと一杯、どうじゃ?
|
シャアたん
|
ぐうぜん…それとも必然…?
|
ウマたん
|
ぐうの音も出ないのでございます…!
|
メイたん
|
ぐったりしてつらそうねぇ?
|
キーたん
|
ぐっすり寝たから気分がいいよ!
|
ピヨたん
|
ぐんじん将棋…ほほう?
|
イヌたん
|
ぐっすり寝てから爽快だよ!
|
ウリたん
|
ぐうたらなにゃ~たんなのですです!
|
高設定示唆のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
にゃ? にゃんかこの感じ知ってるにゃ…
|
チュウたん
|
我ほど頼もしい存在は稀有だ
|
モ~たん
|
ハニーがお世話になってマース!
|
シマたん
|
こずるい方法では…掴めへんで?
|
ウサたん
|
準備はよろしくて?
|
ドラたん
|
キャッキャウフフしたいじゃろ?
|
シャアたん
|
あるかもしれないわねぇ…
|
ウマたん
|
夢を見てはいけませんか?
|
メイたん
|
みんなが健康でありますように
|
キーたん
|
アタイがんばる!
|
ピヨたん
|
自信があんのか!? 根拠があんのかぁ!?
|
イヌたん
|
ボクみたいにステキになって!
|
ウリたん
|
ちっちゃいからって侮っちゃダメですです
|
えとたまぼ~にゃす終了画面
終了画面
|
設定示唆
|
にゃ~たん&タケル+提供UTC
|
奇数設定示唆
|
にゃ~たん&タケル+提供干支
|
偶数設定示唆
|
萌えにゃ~たん
|
高設定示唆
|
萌えにゃ~たん+提供
|
設定2以上確定
|
全員集合
|
高設定確定
|
全員集合+提供
|
設定6確定
|
みにぼ~にゃす中のキャラ紹介
終了画面
|
設定示唆
|
チュウたん・ウサたん・ウマたん・ピヨたん
|
奇数設定示唆
|
シャアたん・メイたん・キーたん・イヌたん
|
偶数設定示唆
|
にゃ~たん
|
高設定示唆(弱)
|
タケル
|
設定2以上確定
|
店長
|
設定3以上確定
|
ベル1回でキャラが切り替わる
|
高設定示唆(強)
|
AT終了時のサブ液晶タッチ時のセリフ
高設定示唆(弱)のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
にゃ? にゃんかこの感じ知ってるにゃ…
|
チュウたん
|
我ほど頼もしい存在は稀有だ
|
モ~たん
|
ハニーがお世話になってマース!
|
シマたん
|
こずるい方法では…掴めへんで?
|
ウサたん
|
準備はよろしくて?
|
ドラたん
|
キャッキャウフフしたいじゃろ?
|
シャアたん
|
あるかもしれないわねぇ…
|
ウマたん
|
夢を見てはいけませんか?
|
メイたん
|
みんなが健康でありますように
|
キーたん
|
アタイがんばる!
|
ピヨたん
|
自信があんのか!? 根拠があんのかぁ!?
|
イヌたん
|
ボクみたいにステキになって!
|
ウリたん
|
ちっちゃいからって侮っちゃダメですです
|
高設定示唆(高)のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
すっごいソルラルありがとにゃ!
|
チュウたん
|
まさか貴様もこの技を習得していたとはな…
|
モ~たん
|
遠慮しないでカモン! カモン~~!!!
|
シマたん
|
ホンマえらい技やで
|
ウサたん
|
やっぱりですわ!
|
ドラたん
|
空気読まぬか!
|
シャアたん
|
召し上がれー
|
ウマたん
|
あんな絶望的な状況を…
|
メイたん
|
キャッ! 今、恋の病にかかったみたいぃ~
|
キーたん
|
はぐはぐ…激うま!
|
ピヨたん
|
結局、判断は正しかったって事だ
|
イヌたん
|
スゴイヤツだったんだね!
|
ウリたん
|
目指すは12勝0敗!
|
設定2以上確定のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
にゃあの1クール分の努力が…ついに!?
|
チュウたん
|
我の目的はただ一つ
|
モ~たん
|
ラヴはきっと道を開いてくれるネ
|
シマたん
|
気合入れていかんかぁ!
|
ウサたん
|
お気づきかしら?
|
ドラたん
|
意外とニブイのー
|
シャアたん
|
蛇の道はHEAVY
|
ウマたん
|
いーいぬとりさるひつじ、ウマ!!!
|
メイたん
|
貴方だけが頼りなのよぅ
|
キーたん
|
いっちょあ~がり~♪
|
ピヨたん
|
それなりに仕上げてきたようだな
|
イヌたん
|
イヌイヌイヌイヌー
|
ウリたん
|
これもまた運命ですです
|
設定4以上確定のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
今日は調子よさげにゃ~?
|
チュウたん
|
今日は調子がいいようだな
|
モ~たん
|
今日はいい調子ネー!
|
シマたん
|
今日はええ調子やな!
|
ウサたん
|
本日は調子がよろしくてよ!
|
ドラたん
|
今日は調子がよいようじゃ
|
シャアたん
|
銚子通いは調子がよい…
|
ウマたん
|
本日は調子良好でございます!
|
メイたん
|
今日は調子がいいわねぇ~
|
キーたん
|
今日は調子いいね!
|
ピヨたん
|
今日はいい調子だな
|
イヌたん
|
今日は調子いいね!
|
ウリたん
|
今日はいい調子ですです
|
設定5以上確定のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
バイト代の前借りの必要はなさそうにゃ!
|
チュウたん
|
もうやめることはできんぞ
|
モ~たん
|
お宝台ゲットネ!
|
シマたん
|
ボサッとしとらんとはよ回しーな?
|
ウサたん
|
今日は付き合っていただきますわよ!
|
ドラたん
|
ほーっほっほっほ、笑いが止まらんのぅ
|
シャアたん
|
スロットは心のスパイスよ
|
ウマたん
|
本日は大吉でございます!
|
メイたん
|
思いのこもった台みたいよぉ、すごいわぁ
|
キーたん
|
マジで回さなきゃもったいないぞ!
|
ピヨたん
|
確かに…スロットは宇宙だ
|
イヌたん
|
打ち切りだ! 打ち切り決定だ!
|
ウリたん
|
一大事!すぐに!急いで!ソッコーで回さないとですです
|
設定6確定のセリフ
|
|
ユニメモキャラ
|
セリフ内容
|
にゃ~たん
|
にゃあは今、最高の気分にゃ!
|
チュウたん
|
最強の干支神とは我の事だ
|
モ~たん
|
最愛のにゃ~たんの靴下ゲットネー!
|
シマたん
|
最後までありがたくいただくで!
|
ウサたん
|
ワタクシの最高級のプロデュースで貴方も脱・無個性!
|
ドラたん
|
なんとまぁ、最上級のソルラルじゃな
|
シャアたん
|
最中を食べている最中…なーんちゃって
|
ウマたん
|
ついに最高視聴率達成でございます!
|
メイたん
|
貴方に最適な治療をしてあげるわよぉ~
|
キーたん
|
最速でまっすぐに!
|
ピヨたん
|
この局面での最善手は…
|
イヌたん
|
最短で一直線に!
|
ウリたん
|
最高級のゴマ油ですです!
|
AT終了時のCHANCEボタン押下時のセリフ
セリフ
|
設定示唆
|
お疲れサーモン!(にゃ~たん)
|
奇数設定示唆
|
これが貴様の本気か?(チュウたん)
|
偶数設定示唆
|
我は我のやり方で、お前はお前のやり方で(チュウたん)
|
偶数設定濃厚
|
AT終了時のPUSHボタン押下時のセリフ
セリフ
|
設定示唆
|
今夜はからあげだ!(タケル)
|
設定4以上確定
|
今夜はすき焼きだね!(タケル)
|
設定5以上確定
|
疑うのならば見せてやろう!! 俺のぉぉぉ真の姿うぉぉおお!!(店長)
|
設定6確定
|