機種概要
■導入日 : 2022年7月4日
■メーカー : クロスアルファ
筺体 | リール配列 |
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(C)高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ2000&2009
(C)CROSSALPHA
(C)Spiky
総販売元/フィールズ株式会社 https://www.fields.biz
天井/設定変更/ヤメ時
天井
■ゲーム数天井
通常時666G消化で天井到達となり、四魂ボーナスに当選する。
■スルー回数天井
(AT非当選のまま)四魂ボーナス8回目成立で天井到達となり、AT当選が確定する。
設定変更時
≪作成中≫
ヤメ時
≪作成中≫
ボーナス出現率/機械割
設定
|
ボーナス
|
AT初当たり
|
1
|
1/278
|
1/457
|
2
|
1/276
|
1/439
|
3
|
1/271
|
1/413
|
4
|
1/261
|
1/365
|
5
|
1/252
|
1/334
|
6
|
1/247
|
1/313
|
設定
|
機械割
|
|
1
|
97.8%
|
|
2
|
99.0%
|
|
3
|
100.9%
|
|
4
|
105.0%
|
|
5
|
108.1%
|
|
6
|
112.2%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー or ブッた斬りチェリー。
中・右リールは適当打ちでOK。
3連チェリーになれば強チェリー、その他の場合は弱チェリー。
なおアツい演出の場合は中リールに「ブッた斬り図柄」を狙い、停止すればブッた斬りチェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or ブッた斬りスイカ or チャンス目B。
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。
何も揃わなければチャンス目B。
なおアツい演出の場合は中リールに「ブッた斬り図柄」を狙い、停止すればブッた斬りスイカ。
==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
順押しで上段に「ベル・ベル・スイカ」が停止すればチャンス目A。
ボーナス中/AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
小役
|
確率
|
押し順ベル
|
1/1.6
|
共通ベル
|
1/11.2
|
弱チェリー
|
1/73.8
|
強チェリー
|
1/712.3
|
ブッた斬りチェリー
|
1/2048.0
|
スイカ
|
1/100.1
|
ブッた斬りスイカ
|
1/2048.0
|
チャンス目A
|
1/799.2
|
チャンス目B
|
1/799.2
|
液晶ステージごとのブッた斬り信頼度
液晶ステージ
|
狙え発生率
|
狙え発生時の信頼度
|
湖畔
|
1/174.2
|
66.6%
|
岩場
|
1/175.7
|
67.1%
|
夕刻
|
1/23.3
|
70.4%
|
大樹
|
1/9.7
|
61.0%
|
月下
|
—
|
—
|
通常時の状態
概要
通常時には、「通常」・「高確」・「超高確」・「特殊高確」という4つの状態が存在する。
スイカで状態昇格抽選が行なわれ、チャンス目や強チェリーならば必ず状態が昇格する。
レア小役間ハマリでの状態移行抽選
通常時にレア小役間で平均53G~82Gハマると、状態移行抽選が行なわれる。
移行抽選当選時の振り分けは以下の通り。
移行先の状態
|
振り分け率
|
高確
|
74.3%
|
超高確
|
24.8%
|
特殊高確
|
1.0%
|
特殊高確「月下ステージ」
月下ステージとは、20G継続の特殊高確率状態であり、滞在中は全役にて「魍魎丸バトル」の抽選が行なわれる。
バトルへの突入頻度は平均1.5回。
魍魎丸バトルの勝利期待度は約50%で、勝利すればAT確定となる。
【月下ステージ突入契機】
■殺生丸ポイントが規定数に到達
■スイカ・チャンス目の一部
■レア小役間ハマリの一部
前兆演出「妖対峙」
概要
妖対峙は、四魂ボーナスの前兆演出。
主にブッた斬り発生時に突入する。
規定ゲーム数消化で妖バトルへ移行し、勝利すれば四魂ボーナス確定。
バトル発展時のオーラの色による勝利期待度
オーラの色
|
勝利期待度
|
白
|
100%
|
青
|
8.7%
|
黄
|
15.8%
|
緑
|
43.5%
|
赤
|
92.1%
|
虹
|
100%
|
妖バトルの対戦相手による勝利期待度
対戦相手
|
勝利期待度
|
神無
|
低
|
神楽
|
↓
|
極楽鳥
|
↓
|
白童子
|
高
|
オーラの色&対戦相手別の勝利期待度
オーラの色
|
神無
|
神楽
|
白
|
100%
|
100%
|
青
|
6.9%
|
8.3%
|
黄
|
9.7%
|
11.8%
|
緑
|
29.5%
|
24.1%
|
赤
|
100%
|
99.8%
|
虹
|
100%
|
100%
|
オーラの色
|
極楽鳥
|
白童子
|
白
|
100%
|
100%
|
青
|
46.1%
|
81.6%
|
黄
|
49.8%
|
83.7%
|
緑
|
41.1%
|
87.4%
|
赤
|
96.4%
|
91.9%
|
虹
|
100%
|
100%
|
チャンス目・強チェリー成立時の撃破抽選
チャンス目・強チェリーが成立した場合は、状況に応じて撃破抽選が行なわれる。
状況
|
撃破率
|
前兆中
|
50%
|
妖バトル中
|
100%
|
白童子モード
白童子モードとは、四魂ボーナス当選まで妖バトルの相手が白童子のみとなる特殊モード。
四魂ボーナス当選時に移行抽選が行なわれている。
白童子モード滞在を示唆する演出、滞在が確定する演出は以下の通り。
【白童子モード滞在示唆演出】
■アイキャッチでシルエット
■通常時に珊瑚 or 桔梗のセリフ発生
【白童子モード滞在確定演出】
■アイキャッチで白童子
■通常時のハズレ時に犬夜叉のセリフ発生
■通常時のハズレ or リプレイ時に神無 or 神楽 or 極楽鳥のセリフ発生
■通常時に白童子のセリフ発生
四魂ボーナス/鉄砕牙チャンス
概要
四魂ボーナスは、約50枚獲得となる疑似ボーナス。
四魂ボーナス当選が規定回数に到達するとAT確定。
なお、ボーナス消化中もAT抽選が行なわれている。
AT非当選時のボーナス終了後は、必ず「鉄砕牙チャンス」に突入する。
突入契機
■通常時のブッた斬り発生時の抽選に当選(妖バトル勝利にて告知)
鉄砕牙チャンス
AT非当選の四魂ボーナス後は、鉄砕牙チャンスに突入。
最低10G継続し、消化中は成立役に応じてAT抽選が行なわれる。
鉄砕牙チャンスでのAT当選期待度は約34%。
成立役別のAT当選率は以下の通り。
小役
|
AT当選率
|
弱チェリー
|
25.0%
|
強チェリー
|
100%
|
スイカ
|
37.5%
|
チャンス目
|
100%
|
ブッた斬り役
|
100%
|
AT「ブッた斬りスラッシュ」
概要
ブッた斬りラッシュは、20G or 30G or 40G+α継続、純増約1.8枚/GのAT。
消化中は約1/12.8でボーナスが成立する。
AT中のボーナス抽選
AT中にブッた斬りが発生すればボーナス確定。
成立役別のブッた斬り発生率は以下の通り。
小役
|
ボーナス当選率
|
同色ナビ2連
|
40.0%
|
弱チェリー
|
50.0%
|
強チェリー
|
75.0%
|
スイカ
|
50.0%
|
チャンス目
|
75.0%
|
ブッた斬り役
|
100%
|
その他
|
100%
|
ブッた斬り発生時のボーナス振り分け
ボーナス
|
振り分け率
|
ブーストチャンス
|
約45%
|
白BIG
|
約52%
|
青BIG
|
約3%
|
ブーストチャンス
赤7揃いからスタートする、純増約5.0枚、初期枚数50枚の疑似ボーナス。
平均獲得枚数は72.8枚。
消化中の差枚数上乗せ抽選については以下の通り。
上乗せ枚数
|
ハズレ/共通ベル
|
スイカ/弱チェリー
|
10枚
|
11.7%
|
76.6%
|
30枚
|
1.6%
|
12.5%
|
50枚
|
0.4%
|
6.3%
|
100枚
|
0.01%
|
3.1%
|
200枚
|
0.01%
|
0.8%
|
300枚
|
0.01%
|
0.8%
|
上乗せ枚数
|
チャンス目/強チェリー
|
ブッた斬り役
|
10枚
|
—
|
—
|
30枚
|
77.3%
|
—
|
50枚
|
10.2%
|
—
|
100枚
|
6.3%
|
50.0%
|
200枚
|
3.1%
|
25.0%
|
300枚
|
3.1%
|
25.0%
|
白BIG
犬夜叉図柄揃いからスタートする、純増約5.0枚、初期枚数100枚の疑似ボーナス。
平均獲得枚数は108.6枚。
青BIG
青7揃いからスタートする、純増約5.0枚、初期枚数200枚の疑似ボーナス。
平均獲得枚数は212.0枚。
上位AT「奈落決戦」
奈落決戦は、高確率でブッた斬りが発生するAT。
獲得期待枚数は約3000枚。
ブッた斬り成功時のボーナス振り分けは以下の通り。
ボーナス
|
振り分け率
|
ブーストチャンス
|
約36%
|
白BIG
|
約52%
|
青BIG
|
約10%
|
引き戻しゾーン「ブッた斬りゾーン」
AT終了時の一部で、引き戻しゾーンとなる「ブッた斬りゾーン」へ突入する。
10G継続で、引き戻し期待度は約50%。
ロングフリーズ
ロングフリーズ発生時は、エピソードボーナス+奈落決戦40Gが確定する。
ロングフリーズ発生時の獲得期待枚数は約3400枚。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
AT初当たり
設定
|
AT初当たり
|
1
|
1/457
|
2
|
1/439
|
3
|
1/413
|
4
|
1/365
|
5
|
1/334
|
6
|
1/313
|
高設定確定演出/設定示唆演出
AT終了画面
終了画面
|
設定示唆
|
敵集合
|
設定4以上濃厚
|
味方集合
|
設定6濃厚
|
AT中の白BIG入賞時のボイス
ボイス
|
設定示唆
|
日暮かごめ「おすわりぃ!」
|
設定2以上濃厚
|
日暮かごめ「もうっだいっきらい!」
|
設定4以上濃厚
|
日暮かごめ「信じて撃つのよ、あたしの矢は四魂の玉を貫く!」
|
設定5以上濃厚
|
犬夜叉「俺は命を懸けてお前を守る!」
|
設定6濃厚
|
AT中の青BIG入賞時のボイス
ボイス
|
設定示唆
|
殺生丸「この殺生丸に斬れぬものは無い」
|
設定3以上濃厚
|
BIG終了画面
終了画面
|
設定示唆
|
犬夜叉
|
設定2以上濃厚
※白BIG以外 |
殺生丸
|
設定2以上濃厚
※青BIG以外 |
ミニキャラ
|
設定6濃厚
※奈落決戦非突入が条件 |