パチスロ アクエリオンEVOL
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

機種概要

■導入日 : 2017年7月3日
■メーカー : SANKYO

筺体 リール配列

(C)SHOJI KAWAMORI,SATELIGHT/Project AQUARION EVOL
(C)SANKYO

 


 

■ART特化機
■人気アニメ「アクエリオンEVOL」とのタイアップ機
■通常時の高確率状態は10G継続し、ST方式により管理されている
■高確率状態でレア小役を引くことにより、高確率滞在ゲーム数を再セット
■自力CZ「エクスタシーゾーン」は8G継続のST型チャンスゾーンで、ART期待度は約40%
■自力CZ中はベル or レア役でゲーム数再セット+内部レベルアップを抽選
■ART「アクエリオンライジングタイム」は1セット30G+αで純増約1.9枚/1G
■通常ART中は約1/11、超ART中は約1/8でST型ART「スペシャルタイム」へ突入
■スペシャルタイムはレベルにより基本となるゲーム数が「5G」・「7G」・「9G」・「11G」と変化する
■11Gの限界突破状態の継続率は約98.6%

目次へ戻る

天井/設定変更/ヤメ時

天井

ARTに当選せずに999G消化で自力CZに当選する。
また、ARTに当選せずに1555G消化でARTに当選する。

設定変更時

設定変更時は、天井ゲーム数が1~255G短縮される。

ヤメ時

■通常時
海ステージ・お風呂ステージ中は続行した方が無難。

■ART後
20~30Gほど回して高確や前兆がなさそうならばヤメてOK。

目次へ戻る

ボーナス出現率/機械割

●自力CZ確率
設定1 : 1/257
設定2 : 1/248
設定3 : 1/235
設定4 : 1/226
設定5 : 1/203
設定6 : 1/191

●ART初当たり確率
設定1 : 1/595
設定2 : 1/575
設定3 : 1/546
設定4 : 1/528
設定5 : 1/473
設定6 : 1/450

●機械割
設定1 : 96.4%
設定2 : 97.6%
設定3 : 99.9%
設定4 : 103.8%
設定5 : 107.6%
設定6 : 110.0%

目次へ戻る

通常時の打ち方/ART中の打ち方

通常時の打ち方

まず左リール枠上or上段にエンブレム図柄を狙う。
以降は、左リールの停止形によって打ち分ける。

==上・中段にエンブレム図柄が停止した場合==
弱チェリー or
強チェリー or 中段チェリー or スイカ。
中・右リールにエンブレム図柄を狙う。

中・右リールにエンブレム図柄が止まらなければ弱チェリー。
中リール上・中段にエンブレム図柄が停止し、右リールの枠上・上段にエンブレム図柄停止で強チェリー。
上・中段にエンブレム図柄が揃えば中段チェリー。

下段にスイカが揃えばスイカ。

==枠下・下段にエンブレム図柄が停止した場合==
弱チャンス目 or 強チャンス目。
中リールを適当打ちし、右リール上・中段にエンブレム図柄が止まれば弱チャンス目。
右リール中・下段にエンブレム図柄停止で強チャンス目。

==上段にスイカが停止した場合==
中リールを適当打ちし、右リール上・中段にエンブレム図柄を狙う。
中段「ベル・ベル・リプレイ」で弱CT。
中段「ベル・ベル・上・中段エンブレム図柄」で強CT。

ART中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

目次へ戻る

通常時の小役確率/CT中の小役確率/ART中の小役確率

通常時の小役確率

●弱チェリー
設定1 : 1/81.9
設定2 : 1/89.1
設定3 : 1/79.0
設定4 : 1/77.1
設定5 : 1/74.5
設定6 : 1/72.8

●強チェリー
設定1 : 1/819.2
設定2 : 1/819.2
設定3 : 1/819.2
設定4 : 1/655.4
設定5 : 1/655.4
設定6 : 1/655.4

●中段チェリー
全設定共通 : 1/65536.0

●スイカ
設定1 : 1/99.9
設定2 : 1/99.9
設定3 : 1/95.5
設定4 : 1/94.2
設定5 : 1/92.8
設定6 : 1/91.5

●弱CT
設定1 : 1/46.8
設定2 : 1/46.8
設定3 : 1/46.8
設定4 : 1/46.8
設定5 : 1/46.8
設定6 : 1/46.8

●強CT
設定1 : 1/2048.0
設定2 : 1/2048.0
設定3 : 1/2048.0
設定4 : 1/2048.0
設定5 : 1/2048.0
設定6 : 1/1985.9

弱CT中の小役確率

≪通常時≫
●弱チェリー
全設定共通 : 1/1.1

●強チェリー
全設定共通 : 1/20.5

●中段チェリー
全設定共通 : 1/1820.4

≪ART中≫
●弱チェリー
全設定共通 : 1/1.1

●強チェリー
全設定共通 : 1/12.2

●中段チェリー
全設定共通 : 1/1820.4

強CT中の小役確率

≪通常時≫
●強チェリー
全設定共通 : 1/1.2

●中段チェリー
全設定共通 : 1/7.3

≪ART中≫
●強チェリー
全設定共通 : 1/1.2

●中段チェリー
全設定共通 : 1/5.8

ART中の小役確率

●ハズレ
設定1 : 1/13107
設定2 : 1/13107
設定3 : 1/3276
設定4 : 1/3276
設定5 : 1/1638
設定6 : 1/1638

目次へ戻る

通常時概要

通常時のステージは「ネオ・クローン」・「聖天使学園」・「指令室」・「海ステージ」が存在。
ステージ毎に内部状態を示唆しており、「海ステージ」はCZ高確ステージへの昇格に期待できる。

CZ高確の「温泉ステージ」へは、通常時のレア小役で移行を抽選。
温泉ステージは10G+α継続のST型ステージで、レア小役成立で自力CZ当選のチャンス。
レア小役が成立したが自力CZに当選しなかった場合、温泉ステージ自体のゲーム数が初期の10Gに再セットされる。

目次へ戻る

通常時の状態移行抽選/超高確ループ抽選

通常時の状態移行抽選

通常時は「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在。
海ステージが高確、お風呂ステージが超高確を示唆している。

なお、「強チェリー」・「強チャンス目」を引いた場合は、滞在状態に関わらず必ず超高確へ移行する。

通常時の状態移行抽選は以下の通り。

≪低確滞在時 ⇒ 高確へ≫
●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
設定1 : 24.3%
設定2 : 24.3%
設定3 : 24.3%
設定4 : 24.3%
設定5 : 27.1%
設定6 : 27.1%

≪高確滞在時 ⇒ 超高確へ≫
●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
設定1 : 68.6%
設定2 : 68.6%
設定3 : 68.6%
設定4 : 68.6%
設定5 : 68.6%
設定6 : 72.6%

超高確ループ抽選

超高確は10Gの保証ゲーム数が存在。
レア小役を引くことで自力CZ抽選が行われるだけでなく、保障ゲーム数を10Gに再セットする。

なお、超高確はループする場合が存在。
突入契機によってことなるが、保証最終ゲームでループ抽選が行われる。
小役によりゲーム数が再セットされた場合もループ扱いとなる。

超高確のループ率は以下の通り。

■通常時から超高確へ移行した場合
全設定共通 : 30.2%

■高確から超高確へ移行した場合
設定1 : 3.9%
設定2 : 3.9%
設定3 : 3.9%
設定4 : 3.9%
設定5 : 3.9%
設定6 : 4.3%

■超高確ループ後
設定1 : 30.2%
設定2 : 30.2%
設定3 : 31.4%
設定4 : 31.4%
設定5 : 33.3%
設定6 : 33.3%

目次へ戻る

自力CZ「エクスタシーゾーン」

エクスタシーゾーンは8G+α継続。
ST型の自力CZとなっており、ART当選期待度が約40%。

内部的にレベルが6段階存在し、ベルやレア小役でレベルアップ抽選を行う。
レベルが上がる程ART当選期待度がアップし、MAX到達でART確定。

なお、消化中はレベルが上がると自力CZ自体のゲーム数を再セットする。

目次へ戻る

自力CZ当選率

自力CZ当選率は内部状態と成立役に応じて変化。

内部状態と成立役別の自力CZ当選率は以下の通り。

≪低確滞在時≫
●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
設定1 : —%
設定2 : 0.4%
設定3 : 0.4%
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%

●強チェリー・強チャンス目
全設定共通 : 1.2%

≪高確滞在時≫
●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
設定1 : 5.9%
設定2 : 5.9%
設定3 : 7.5%
設定4 : 7.5%
設定5 : 8.6%
設定6 : 8.6%

●強チェリー・強チャンス目
全設定共通 : 43.1%

≪超高確滞在時≫
●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
設定1 : 33.3%
設定2 : 33.3%
設定3 : 33.3%
設定4 : 33.3%
設定5 : 37.3%
設定6 : 40.0%

●強チェリー・強チャンス目
全設定共通 : 100%

目次へ戻る

自力CZ中の抽選/自力CZ中のART抽選

自力CZ中の抽選

自力CZ中突入時は、初期レベルが振り分けられる。
初期レベルは、「レベル2」・「レベル3」は選択されない。

なお、高設定程上位レベルスタートとなる場合が多い。

自力CZ突入時の初期レベル振り分けは以下の通り。

●レベル1
設定1 : 92.9%
設定2 : 92.2%
設定3 : 91.0%
設定4 : 91.0%
設定5 : 88.6%
設定6 : 88.2%

●レベル4
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.4%
設定3 : 3.1%
設定4 : 3.1%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.1%

●レベル5
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.4%
設定3 : 2.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.4%
設定6 : 2.8%

●レベル6
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.1%
設定3 : 3.9%
設定4 : 3.9%
設定5 : 5.9%
設定6 : 5.9%

レベルアップ抽選

自力CZ中は、成立役に応じてレベルアップ抽選が行われる。
レベルは6段階存在し、レベル6はART確定となる。

自力CZ中の成立役レベルアップ振り分けは以下の通り。

●レベル1滞在時
ベル : 100%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 100%
強チェリー・強チャンス目 : 100%

●レベル2滞在時
ベル : 74.5%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 100%
強チェリー・強チャンス目 : 100%

●レベル3滞在時
ベル : 50.2%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 71.4%
強チェリー・強チャンス目 : 100%

●レベル4滞在時
ベル : 9.8%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 40.0%
強チェリー・強チャンス目 : 100%

●レベル5滞在時
ベル : 0.4%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 1.6%
強チェリー・強チャンス目 : 75.3%

レベルアップ当選時のレベルアップ数振り分け

レベルアップ時は、複数のレベルが一気に上がる場合がある。

レベルアップ時のアップ数振り分けは以下の通り。

≪レベル1滞在時≫
●ベル・弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
+1 : 99.6%
+2 : 0.4%
+3 : —%

●強チェリー・強チャンス目
+1 : —%
+2 : 50.2%
+3 : 49.8%

≪レベル2滞在時≫
●ベル・弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
+1 : 100%
+2 : —%
+3 : —%

●強チェリー・強チャンス目
+1 : 90.2%
+2 : 7.8%
+3 : 2.0%

≪レベル3滞在時≫
●ベル
+1 : 100%
+2 : —%
+3 : —%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
+1 : 99.4%
+2 : 0.6%
+3 : —%

●強チェリー・強チャンス目
+1 : 98.0%
+2 : 2.0%
+3 : —%

≪レベル4 or 5滞在時≫
●ベル・レア小役
+1 : 100%

最終ゲームでのレベルアップ抽選

自力CZの最終ゲームでは、成立役に関係なくレベルアップ抽選が行われる。

最終ゲームでのレベルアップ抽選は以下の通り。

●レベル1 ⇒ レベル2
全設定共通 : 98.0%

●レベル2 ⇒ レベル3
全設定共通 : 5.9%

●レベル3 ⇒ レベル4
全設定共通 : 2.0%

●レベル4 ⇒ レベル5
全設定共通 : 0.4%

レベル別のART当選率

レベル別のART当選率は以下の通り。

●レベル1 : ほぼART当選
●レベル2 : 10.2%
●レベル3 : 25.1%
●レベル4 : 45.1%
●レベル5 : 80.0%
●レベル6 : 100%

レベル6到達時のARTゲーム数上乗せ抽選

レベル6に到達した場合、残りのゲームはARTのゲーム数上乗せ抽選が行われる。

レベル6到達時のゲーム数上乗せ率は以下の通り。

●ベル
+2G : 33.3%
+5G : 66.7%
+20G : —%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
+2G : 47.1%
+5G : 52.5%
+20G : 0.4%

●強チェリー・強チャンス目
+2G : —%
+5G : 90.2%
+20G : 9.8%

●その他
+2G : 100%
+5G : —%
+20G : —%

目次へ戻る

ART「アクエリオンライジングタイム」

概要

ART「アクエリオンライジングタイム」は本機のメインART。
1セット30愛(G)+αで純増約1.9枚/1G。

消化中は、約1/8~1/11で突入するスペシャルタイムを目指す。
スペシャルタイム突入時は、ARTのゲーム数の減算がストップする。

スペシャルタイム

スペシャルタイムは5~11G継続のST型のART。
ベルやレア小役成立時にゲーム数の再セット抽選を行う。

スペシャルタイムには「Lv.1」・「Lv.2」・「Lv.MAX」・「限界突破」の4つのレベルが存在。
限界突破に近づくほどゲーム数が増加するため、スペシャルタイムの継続率もアップ。

滞在レベル別のゲーム数と継続率は以下の通り。

●Lv.1(5G) : 85.6%
●Lv.2(7G) : 93.4%
●Lv.MAX(9G) : 96.9%
●限界突破(11G) : 98.6%

なお、スペシャルタイムが20回リセットされるごとに「愛(ゲーム数)」を上乗せ。
レア小役成立後に演出が発生し、液晶上にキャラが揃えば「スペシャルルーレット」へ突入。
スペシャルルーレット突入時は、疑似ボーナス or 上乗せ特化ゾーンを抽選。

疑似ボーナス

疑似ボーナスには、「エヴォルチャレンジ(10G)」と「ラブボーナス(20G)」が存在。

エヴォルチャレンジ中は、レア小役によりスペシャルタイムのレベルアップを抽選。

ラブボーナス中は、アイコンを獲得するごとに後半で発展するバトルの展開が変化。
発展したバトルに勝利でスペシャルタイムのレベルがアップする。

限界突破滞在中は愛(ゲーム数)を上乗せする。

上乗せ特化ゾーン「エクスタシーラッシュ」

消化中は、レア小役や白7揃い時にアイコンを獲得。
獲得したアイコン分愛(ゲーム数)を獲得する。

上乗せ特化ゾーン「超エクスタシーラッシュ」

消化中は、毎ゲーム筐体の「エクスタシープッシュ」を押し込んで上乗せを行う。

目次へ戻る

ART準備中の抽選/スペシャルタイム当選率

ART準備中の抽選

ARTの準備中は、レア小役と6G消化によりARTのゲーム数を上乗せする。
6G目にレア小役が成立した場合は、ダブルで抽選を行う。

ART準備中の上乗せ当選率は以下の通り。

●6G消化 : 100%
●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 31.8%
●強チェリー・強チャンス目 : 100%

上乗せ当選時のゲーム数振り分けは以下の通り。

●6G消化
+2G : 49.4%
+5G : 50.2%
+20G : 0.4%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
+2G : 98.7%
+5G : —%
+20G : 1.3%

●強チェリー・強チャンス目
+2G : 66.7%
+5G : 33.3%
+20G : —%

スペシャルタイム当選率

メインとなるARTは青背景(通常)と赤背景(超)が存在。
小役成立時のスペシャルタイム突入率が変化する。

成立役と状態別のスペシャルタイム当選率は以下の通り。

≪青背景(通常)≫
●リプレイ・ベル
全設定共通 : 6.3%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
全設定共通 : 52.9%

●強チェリー・強チャンス目
全設定共通 : 100%

≪赤背景(超)≫
●リプレイ・ベル
全設定共通 : 10.2%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
全設定共通 : 52.9%

●強チェリー・強チャンス目
全設定共通 : 100%

スペシャルタイム当選時のレベル振り分け

スペシャルタイム当選時は「レベル1」・「レベル2」・「レベルMAX」に振り分けられる。
成立役と状態によってもレベルの振り分けが変化する。

成立役と状態別のST当選時のレベル振り分けは以下の通り。

≪青背景(通常)≫
●リプレイ・ベル
レベル1 : 100%
レベル2 : —%
レベル3 : —%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
レベル1 : 100%
レベル2 : —%
レベル3 : —%

●強チェリー・強チャンス目
レベル1 : 96.0%
レベル2 : 4.0%
レベル3 : —%

≪赤背景(超)≫
●リプレイ・ベル
レベル1 : 100%
レベル2 : —%
レベル3 : —%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
レベル1 : 96.0%
レベル2 : 4.0%
レベル3 : —%

●強チェリー・強チャンス目
レベル1 : 93.0%
レベル2 : 6.0%
レベル3 : 1.0%

スペシャルタイム中の上乗せ抽選

スペシャルタイム中の上乗せ当選率は以下の通り。

●青背景(通常)
リプレイ・ベル : 3.1%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 0.4%
強チェリー・強チャンス目 : 11.8%

●赤背景(超)
リプレイ・ベル : 5.9%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : —%
強チェリー・強チャンス目 : 10.2%

上乗せ当選時のゲーム数振り分け

ゲーム数上乗せに当選した場合の振り分けは以下の通り。

≪青背景(通常)≫
●ベル
2G : 100%
10G : —%
50G : —%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
2G : —%
10G : —%
50G : 100%

●強チェリー・強チャンス目
2G : —%
10G : 100%
50G : —%

≪赤背景(超)≫
●ベル
2G : 100%
10G : —%
50G : —%

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
2G : —%
10G : —%
50G : —%

●強チェリー・強チャンス目
2G : —%
10G : 96.0%
50G : 4.0%

目次へ戻る

疑似ボーナス「エヴォルチャレンジ」・「ラブボーナス」中の抽選

ボーナス当選時のレベルアップ抽選

「エヴォルチャレンジ」・「ラブボーナス」共に、当選時はスペシャルタイムのレベルアップ抽選を行う。

ボーナス当選時のレベルアップ当選率は以下の通り。

●レベル1 ⇒ レベル2 : 10%
●レベル2 ⇒ レベルMAX : 2%
●レベルMAX ⇒ レベル限界突破 : 1%

ボーナス中のレベルアップ抽選

ボーナス中は、レア小役でスペシャルタイムのレベルアップ抽選を行う。
レベルアップは1段階のみ行われ、レベルアップ後はゲーム数上乗せ抽選となる。

ボーナス中の小役成立時のレベルアップ当選率は以下の通り。

●レベル1 ⇒ レベル2
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 50.2%
強チェリー・強チャンス目 : 96.1%

●レベル2 ⇒ レベルMAX
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 25.1%
強チェリー・強チャンス目 : 50.2%

●レベルMAX ⇒ レベル限界突破
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 : 6.7%
強チェリー・強チャンス目 : 33.3%

限界突破到達時のボーナス中のゲーム数上乗せ抽選

限界突破到達時は、ボーナスのレア小役成立時は全てゲーム数上乗せ抽選となる。

レア小役成立時の上乗せ振り分けは以下の通り。

●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
20G : 5.9%
50G : —%

●強チェリー・強チャンス目
20G : 50.2%
50G : 0.4%

目次へ戻る

設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

ART初当たり確率

ART初当たり確率には設定差が存在。
ただし、自力CZ当選率や解除率にも左右されるため、ほかの要素と合わせて推測するとより精度が上がる。

●ART初当たり確率
設定1 : 1/595
設定2 : 1/575
設定3 : 1/546
設定4 : 1/528
設定5 : 1/473
設定6 : 1/450

自力CZ当選率

「低確滞在時」・「高確滞在時」の自力CZ当選率には設定差が存在。
特に「弱チェリー」・「スイカ」・「弱チャンス目」からの当選には注目。
低確滞在時であれば、設定2以上が確定する。

≪低確滞在時≫
●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
設定1 : —%
設定2 : 0.4%
設定3 : 0.4%
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%

≪高確滞在時≫
●弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
設定1 : 5.9%
設定2 : 5.9%
設定3 : 7.5%
設定4 : 7.5%
設定5 : 8.6%
設定6 : 8.6%

ART中のハズレ確率

ART中のハズレ確率には設定差が存在。
一度でも確認できれば、低設定の可能性はかなり低くなる。

●ハズレ
設定1 : 1/13107
設定2 : 1/13107
設定3 : 1/3276
設定4 : 1/3276
設定5 : 1/1638
設定6 : 1/1638

自力CZ開始時のレベル振り分け

自力CZ開始時のレベル振り分けには設定差が存在。
レベル4以上でスタートする回数が多ければ高設定期待度アップ。
ただし、試行回数が必要となる。

●レベル4
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.4%
設定3 : 3.1%
設定4 : 3.1%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.1%

●レベル5
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.4%
設定3 : 2.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.4%
設定6 : 2.8%

●レベル6
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.1%
設定3 : 3.9%
設定4 : 3.9%
設定5 : 5.9%
設定6 : 5.9%

ボーナス・ART終了画面

ボーナス・ART終了画面には設定の偶奇示唆を行うものが存在。
青背景なら奇数設定示唆、オレンジ背景なら偶数設定示唆となる。
ただし、試行回数が必要となる。

登場キャラと人数によっても示唆が行われている。

●サザンカ・クレア : 設定3以上示唆

なお、登場人物人数以上の設定が濃厚となるため、登場キャラの人数にも注目。

エヴォルチャレンジ中の登場キャラ

エヴォルチャレンジ中の背景には、設定を行うものが存在。
青背景なら奇数設定示唆、オレンジ背景なら偶数設定示唆となる。
こちらも試行回数が必要となる。

なお、登場キャラごとに示唆内容が変化する。

●イズモ : 設定2以上の期待度アップ

●サザンカ : 設定3以上の期待度アップ

●アリシア・クレア : 高設定示唆

●ジン : 設定2以上濃厚

●カグラ : 設定3以上濃厚

●ミカゲ : 設定4以上濃厚

●フドウ : 設定6確定

目次へ戻る

高設定確定演出

ベル連続成立時のセリフ

スペシャルタイム中にベルが連続で成立した際のセリフには高設定濃厚となる演出が存在。

●いくぞー!三位一体パーンチ! : 設定4以上濃厚

●いくぞー!パチスロっておもしろーい! : 設定6濃厚

ART終了後のゲーム数カウンターの発光

ART終了後のゲーム数カウンターには高設定濃厚となる演出が存在。
2桁ゲーム数のゾロ目ゲーム数で発光すれば設定示唆となる。

77Gで発光した場合は高設定濃厚となる。

CT中の出現キャラ

CT中のエンブレム内に出現するキャラには設定示唆となるキャラが存在。

●ジン : 設定2以上

●カグラ : 設定3以上

●ミカゲ : 設定4以上

エヴォルチャレンジ中の登場キャラ

エヴォルチャレンジ中の登場キャラには、特定の設定以上が濃厚となるパターンが存在。

●ジン : 設定2以上濃厚

●カグラ : 設定3以上濃厚

●ミカゲ : 設定4以上濃厚

●フドウ : 設定6確定

目次へ戻る