アントニオ猪木が元気にするパチスロ機 目次 |
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:オリンピア
●5号機
●中段ライン、下段ライン、右下がりライン有効の3ライン機
●初代猪木を忠実に再現したゲーム性
●ART機能搭載
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
【ペナルティ】
●通常時
変則押しをした時に特定役が入賞してしまうと、ペナルティが発生する。
昇格リプレイが入賞してしまうと、30G間のペナルティ。
押し順ベルが入賞してしまうと、10G間のペナルティ。
ペナルティ中は、ART当選率が激低となる上、天井到達までのカウントもストップする。
●ART中
押し順ナビに逆らうと、ペナルティとしてARTが終わってしまう場合がある。
【1000円あたりの回転数】
約37.5G
【ボーナスでの純増枚数】
●プレミアムボーナス : 約16枚
●スーパーBIG : 約304枚
●ノーマルBIG : 約200枚
●REG : 約48枚
【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 30G~150G継続
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.3枚
【ヤメ時】
●ボーナス後
ART潜伏や高確を捨てないために、BIG後は50G消化してから、REG後は33G消化してからヤメる。
●チャンスゾーン後/レア役(チャンス目やチャンスリプレイ)成立後
ART発動まで最大32Gの潜伏があるので、最低でも33Gは回してからヤメる。
【天井】
●第一天井
ボーナス間630G消化により到達。 REG成立時は1/3で押し順ナビが発生。
●第二天井
ボーナス間930G消化により到達。 REG成立時は必ず1回以上押し順ナビが発生。
●第三天井
ボーナス間1230G消化により到達。 REG成立時は全ナビが確定。
なお第三天井到達時はARTストックが確定し、75%で1個、25%で3個のストックへ振り分けられる。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数やARTストックは全てクリアされる。
なお、設定変更後の初回ボーナスがREGだった場合は、1/3で闘魂注入が発生するので朝イチはチャンス。
筺体・リール配列 - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)2010 INOKI GENOME FEDERATION. (C)OLYMPIA
ボーナス出現率・機械割 - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
●プレミアムボーナス
全設定共通 : 1/16384.0
●赤7スーパーBIG
全設定共通 : 1/1024.0
●青7ノーマルBIG
設定1 : 1/689.8
設定2 : 1/675.6
設定3 : 1/662.0
設定4 : 1/636.3
設定5 : 1/601.2
設定6 : 1/590.4
●BIG合成
設定1 : 1/412.2
設定2 : 1/407.1
設定3 : 1/402.1
設定4 : 1/392.4
設定5 : 1/378.8
設定6 : 1/374.5
●「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/1129.9
設定2 : 1/1598.4
設定3 : 1/1024.0
設定4 : 1/1456.4
設定5 : 1/949.8
設定6 : 1/1040.2
●「青7・青7・BAR」REG
設定1 : 1/1638.4
設定2 : 1/1074.4
設定3 : 1/1489.4
設定4 : 1/978.1
設定5 : 1/1337.5
設定6 : 1/1040.2
●REG合成
設定1 : 1/668.7
設定2 : 1/642.5
設定3 : 1/606.8
設定4 : 1/585.1
設定5 : 1/555.3
設定6 : 1/520.1
●ボーナス合成
設定1 : 1/251.1
設定2 : 1/245.4
設定3 : 1/238.3
設定4 : 1/231.6
設定5 : 1/222.2
設定6 : 1/214.9
●ART初当たり
設定1 : 1/824
設定2 : 1/761
設定3 : 1/670
設定4 : 1/572
設定5 : 1/519
設定6 : 1/479
●機械割
設定1 : 97.8%
設定2 : 99.4%
設定3 : 102.1%
設定4 : 105.7%
設定5 : 109.0%
設定6 : 112.1%
単独ボーナス成立確率 - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
●赤7スーパーBIG
全設定共通 : 1/21845.3
●青7ノーマルBIG
設定1 : 1/10922.7
設定2 : 1/9362.3
設定3 : 1/8192.0
設定4 : 1/5957.8
設定5 : 1/4096.0
設定6 : 1/3855.1
●「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/32768.0
設定2 : 1/21845.3
設定3 : 1/16384.0
設定4 : 1/13107.2
設定5 : 1/9362.3
設定6 : 1/7281.8
●「青7・青7・BAR」REG
設定1 : 1/32768.0
設定2 : 1/21845.3
設定3 : 1/16384.0
設定4 : 1/13107.2
設定5 : 1/9362.3
設定6 : 1/7281.8
●単独ボーナス合成
設定1 : 1/5041.2
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3449.3
設定4 : 1/2730.7
設定5 : 1/1985.9
設定6 : 1/1724.6
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
●通常時の打ち方
左リールに「青7・チェリー・青7」を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ち。
●通常時の小役確率
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.5
・特殊リプレイA
全設定共通 : 1/327.7
・特殊リプレイB
全設定共通 : 1/728.2
・特殊リプレイ合成
全設定共通 : 1/226.0
・左リール第一停止ベル
全設定共通 : 1/11.7
・中リール第一停止ベル
全設定共通 : 1/11.7
・右リール第一停止ベル
全設定共通 : 1/11.7
・共通ベル
全設定共通 : 1/218.4
・弱スイカ
設定1 : 1/122.5
設定2 : 1/122.0
設定3 : 1/121.1
設定4 : 1/120.7
設定5 : 1/120.2
設定6 : 1/119.4
・強スイカ
全設定共通 : 1/546.1
・角チェリー
設定1 : 1/130.0
設定2 : 1/127.2
設定3 : 1/124.6
設定4 : 1/122.0
設定5 : 1/119.6
設定6 : 1/117.2
・中段チェリー
全設定共通 : 1/32768.0
・チャンス目A
全設定共通 : 1/214.9
・チャンス目B
全設定共通 : 1/2184.5
・チャンス目C
全設定共通 : 1/2184.5
・チャンス目合成
全設定共通 : 1/179.5
≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 37.4G
設定2 : 37.4G
設定3 : 37.4G
設定4 : 37.4G
設定5 : 37.5G
設定6 : 37.5G
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
●ボーナスについて
・プレミアムボーナス
BAR揃い。
非青7揃いが3回成立すると終了、純増枚数は約16枚。
・スーパーBIG
赤7揃い。
払い出し枚数が408枚を超えると終了、純増枚数は約304枚。
・ノーマルBIG
青7揃い。
払い出し枚数が264枚を超えると終了、純増枚数は約200枚。
・REG
「赤7・赤7・BAR」揃い、「青7・青7・BAR」揃い。
8G消化、または8回の小役入賞で終了、純増枚数は約48枚。
●ボーナス中の打ち方
・BIG中
適当打ちでOK。
・REG中
押し順ナビ発生時はそれに従い、その他の場合は適当打ちでOK。
●プレミアムボーナスについて
プレミアムボーナス中は、約1/1.7という超高確率で青7揃いが抽選されている。
青7が揃うたびに、1セット以上のARTがストックされていく。
青7揃い成立時は払い出しが無く、青7揃いが成立しなかった場合は払い出しがある。
3回払い出しを受けると、プレミアムボーナス終了となる。
なお、プレミアムボーナス成立の時点で2個のARTストックが確定する。
●BIG中の小役確率
・ベル : 1/1.1
・チャンス目
: 1/11.0
・純ハズレ : 1/993.0
※フリーズが発生
通常時の状態について - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
アントニオ猪木が元気にするパチスロ機の通常時には、低確率状態と高確率状態が存在する。
滞在状態によって、ART当選期待度が異なる。
「通常時の特定役成立時」や「ボーナス終了後」に高確移行抽選が行われる。
高確移行時は、獲得した高確ゲーム数を消化すると低確率状態へ転落する。
液晶によって、ある程度滞在状態が判別できる。
●バカンスステージ移行時 : 高確滞在期待度アップ
●修行ステージ移行時 : 高確滞在確定
●緊急入院ステージ : ART潜伏期待度アップ
【通常時の状態移行率と高確ゲーム数振り分け】
通常時の状態移行率については以下の通り。
●BIG後
全設定共通 : 100%
●PB or REG後
全設定共通 : 25.0%
●弱チェリー成立時
全設定共通 : 50.0%
●弱スイカ or 強スイカ成立時
全設定共通 : 7.1%
●3択ベル成立時
全設定共通 : 0.2%
高確移行時の高確ゲーム数振り分けについては以下の通り。
==BIG後に移行==
●30G
全設定共通 : 66.4%
●50G
全設定共通 : 10.9%
●70G
全設定共通 : 10.9%
●100G
全設定共通 : 10.9%
●120G
全設定共通 : 0.4%
●150G
全設定共通 : 0.4%
==PB or REG後に移行==
●30G
全設定共通 : 78.1%
●50G
全設定共通 : 12.5%
●70G
全設定共通 : 6.2%
●100G
全設定共通 : 3.1%
==弱チェリー成立時に移行==
●10G
全設定共通 : 62.5%
●20G
全設定共通 : 25.0%
●30G
全設定共通 : 9.4%
●50G
全設定共通 : 3.1%
==弱スイカ or 強スイカ成立時に移行==
●10G
全設定共通 : 93.1%
●20G
全設定共通 : 5.5%
●30G
全設定共通 : 1.4%
==3択ベル成立時に移行==
●10G
全設定共通 : 80.0%
●20G
全設定共通 : 20.0%
【ART中の状態移行率と高確ゲーム数振り分け】
ART中の状態移行率については以下の通り。
●弱チェリー成立時
全設定共通 : 100%
●弱スイカ or 強スイカ成立時
全設定共通 : 25.0%
●3択ベル成立時
全設定共通 : 9.4%
●ART突入時
全設定共通 : 66.7%
●ART潜伏時
全設定共通 : 33.3%
●ART終了時
全設定共通 : 50.0%
高確移行時の高確ゲーム数振り分けについては以下の通り。
==弱チェリー成立時に移行==
●3G
全設定共通 : 50.0%
●5G
全設定共通 : 25.0%
●10G
全設定共通 : 25.0%
==弱スイカ or 強スイカ成立時に移行==
●3G
全設定共通 : 12.5%
●5G
全設定共通 : 81.2%
●10G
全設定共通 : 6.2%
==3択ベル成立時に移行==
●3G
全設定共通 : 33.4%
●5G
全設定共通 : 50.0%
●10G
全設定共通 : 16.6%
==ART突入時に移行==
●3G
全設定共通 : 50.0%
●5G
全設定共通 : 50.0%
==ART潜伏に移行==
●10G
全設定共通 : 71.9%
●20G
全設定共通 : 18.7%
●30G
全設定共通 : 9.4%
==ART終了時に移行==
●10G
全設定共通 : 25.0%
●20G
全設定共通 : 37.5%
●30G
全設定共通 : 25.0%
●50G
全設定共通 : 4.7%
●70G
全設定共通 : 4.7%
●100G
全設定共通 : 3.1%
ART(闘魂チャンス)について - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
アントニオ猪木が元気にするパチスロ機には、闘魂チャンスと呼ばれるART機能が搭載されている。
ART当選契機は以下の通り。
●プレミアムボーナス中の青7揃い成立
●ボーナス成立時のART抽選に当選
●BIG中のART抽選に当選(弱チャンス目成立でART抽選、強チャンス目成立でART確定)
●REG中のART抽選に当選(ラスト3Gから始まる6択チャレンジの結果によって当選率が変化)
●通常時の特定役成立時のART抽選に当選
●「道」演出発生時(平均15セットのART確定)
一度のART当選により、最大7セットまでストックされる。
ARTは1セット30G or 60G or 90G or 120G or 150G継続。
ART中はゲーム数の上乗せ抽選も行なわれている。
上乗せゲーム数の範囲は10G~150G。
ART中は、押し順ナビに従うだけでOK。
押し順ミス時はAT状態に転落するが、AT状態中の押し順リプレイナビに従うことによってARTへ復帰する。
ただし、AT状態での押し順ナビもミスした場合は、ART終了となってしまう。
なお、ART中のハズレ確率にはそこそこの設定差があるのでカウント必須。
●ART中のハズレ確率
設定1 : 1/302.1
設定2 : 1/263.2
設定3 : 1/234.9
設定4 : 1/212.9
設定5 : 1/195.6
設定6 : 1/180.5
ART中は、1Gあたり約1.3枚のペースでコインが増加していく。
ART当選率について - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
【通常時のART抽選確率】
通常時は、チャンス目成立時と特殊リプレイ(「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い)成立時と共通ベル成立時に
ART抽選が行われる。
==チャンス目/特殊リプレイ成立時==
●低確中
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.6%
設定4 : 0.6%
設定5 : 0.7%
設定6 : 0.8%
●高確中
設定1 : 22.5%
設定2 : 24.8%
設定3 : 30.5%
設定4 : 39.8%
設定5 : 45.4%
設定6 : 50.0%
==共通ベル成立時==
●全状態共通
全設定共通 : 0.4%
【BIG中のART抽選確率】
BIG中は、弱チャンス目成立時にART抽選が行なわれている。
当選時のストック個数は1個以上。
抽選確率は以下の通り。
●弱チャンス目成立時
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.5%
設定3 : 3.9%
設定4 : 4.3%
設定5 : 4.7%
設定6 : 5.1%
なお強チャンス目成立時は、3個以上のARTストックが確定する。
【REG中のART抽選確率】
REGのラスト3G間で行なわれる押し順当てゲームにより、ART抽選が行なわれている。
押し順に正解すると、中段にリプレイが入賞する。
押し順成功回数によって、ART当選率や当選時のストック個数が異なる。
●成功無し
全設定共通 : 0.4%
●1回成功
全設定共通 : 12.5%
●2回成功
全設定共通 : 100%
●3回成功
全設定共通 : 100%
※7個のARTストックが確定
【ART中のART上乗せ抽選確率】
ART中は、チャンス目成立時に全設定共通で12.5%の確率でART上乗せストック抽選が行なわれている。
上乗せ当選時のストック個数振り分けは以下の通り。
●1個
全設定共通 : 80.9%
●2個
全設定共通 : 12.5%
●3個
全設定共通 : 6.2%
●4個
全設定共通 : 0.1%
●5個
全設定共通 : 0.1%
●6個
全設定共通 : 0.1%
●7個
全設定共通 : 0.1%
ART当選時のストック個数振り分け - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
==通常時 – 低確中の特殊リプレイ/チャンス目から当選==
●1個
設定1 : 93.2%
設定2 : 91.6%
設定3 : 90.0%
設定4 : 86.9%
設定5 : 82.2%
設定6 : 79.1%
●2個
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.9%
設定3 : 4.7%
設定4 : 6.2%
設定5 : 8.6%
設定6 : 10.2%
●3個
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.9%
設定3 : 4.7%
設定4 : 6.2%
設定5 : 8.6%
設定6 : 10.2%
●4個
全設定共通 : 0.1%
●5個
全設定共通 : 0.1%
●6個
全設定共通 : 0.2%
●7個
全設定共通 : 0.2%
==通常時 – 高確中の特殊リプレイ/チャンス目から当選==
●1個
設定1 : 35.9%
設定2 : 34.4%
設定3 : 32.8%
設定4 : 31.2%
設定5 : 29.7%
設定6 : 25.0%
●2個
設定1 : 39.1%
設定2 : 39.8%
設定3 : 40.6%
設定4 : 41.4%
設定5 : 42.2%
設定6 : 43.7%
●3個
設定1 : 12.5%
設定2 : 12.5%
設定3 : 12.5%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 18.7%
●4個
設定1 : 1.6%
設定2 : 1.9%
設定3 : 2.3%
設定4 : 2.7%
設定5 : 3.1%
設定6 : 1.6%
●5個
全設定共通 : 4.7%
●6個
設定1 : 1.6%
設定2 : 1.9%
設定3 : 2.3%
設定4 : 2.7%
設定5 : 3.1%
設定6 : 1.6%
●7個
全設定共通 : 4.7%
==通常時 – 共通ベルから当選(低確・高確共通)==
●1個
設定1 : 94.5%
設定2 : 93.2%
設定3 : 91.8%
設定4 : 90.4%
設定5 : 89.1%
設定6 : 87.7%
●2個
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.6%
設定4 : 0.7%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.9%
●3個
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.6%
設定4 : 0.7%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.9%
●4個
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.2%
設定4 : 1.4%
設定5 : 1.6%
設定6 : 1.8%
●5個
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.2%
設定4 : 1.4%
設定5 : 1.6%
設定6 : 1.8%
●6個
設定1 : 1.6%
設定2 : 1.9%
設定3 : 2.3%
設定4 : 2.7%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.5%
●7個
設定1 : 1.6%
設定2 : 1.9%
設定3 : 2.3%
設定4 : 2.7%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.5%
==BIG中 – 弱チャンス目から当選==
●1個
設定1 : 99.8%
設定2 : 99.8%
設定3 : 99.0%
設定4 : 99.0%
設定5 : 98.2%
設定6 : 98.2%
●3個
設定1 : 0.2%
設定2 : 0.2%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.0%
設定5 : 1.8%
設定6 : 1.8%
==BIG中 – 強チャンス目から当選==
●3個
設定1 : 99.6%
設定2 : 99.6%
設定3 : 98.0%
設定4 : 98.0%
設定5 : 96.5%
設定6 : 96.5%
●4個
設定1 : 0.2%
設定2 : 0.2%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.0%
設定5 : 1.8%
設定6 : 1.8%
●5個
設定1 : 0.2%
設定2 : 0.2%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.0%
設定5 : 1.8%
設定6 : 1.8%
==REG中 – 押し順成功無しから当選==
●1個
全設定共通 : 97.3%
●2個
全設定共通 : 1.6%
●3個
全設定共通 : 0.8%
●4個
全設定共通 : 0.1%
●5個
全設定共通 : 0.1%
●6個
全設定共通 : 0.1%
●7個
全設定共通 : 0.1%
==REG中 – 押し順1回成功から当選==
●1個
設定1 : 95.3%
設定2 : 93.0%
設定3 : 90.6%
設定4 : 88.3%
設定5 : 84.8%
設定6 : 81.2%
●2個
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.2%
設定3 : 1.6%
設定4 : 1.9%
設定5 : 2.5%
設定6 : 3.1%
●3個
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.2%
設定3 : 1.6%
設定4 : 1.9%
設定5 : 2.5%
設定6 : 3.1%
●4個
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.2%
設定3 : 1.6%
設定4 : 1.9%
設定5 : 2.5%
設定6 : 3.1%
●5個
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.2%
設定3 : 1.6%
設定4 : 1.9%
設定5 : 2.5%
設定6 : 3.1%
●6個
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.2%
設定3 : 1.6%
設定4 : 1.9%
設定5 : 2.5%
設定6 : 3.1%
●7個
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.2%
設定3 : 1.6%
設定4 : 1.9%
設定5 : 2.5%
設定6 : 3.1%
==REG中 – 押し順2回成功から当選==
●1個
全設定共通 : 76.2%
●2個
全設定共通 : 6.2%
●3個
全設定共通 : 2.3%
●4個
全設定共通 : 6.2%
●5個
全設定共通 : 1.6%
●6個
全設定共通 : 6.2%
●7個
全設定共通 : 1.2%
==REG中 – 押し順3回成功から当選==
●7個
全設定共通 : 100%
==プレミアムボーナス中 – 青7入賞時==
●1個
設定1 : 97.3%
設定2 : 95.2%
設定3 : 97.3%
設定4 : 95.2%
設定5 : 97.3%
設定6 : 95.2%
●2個
設定1 : 0.8%
設定2 : 4.7%
設定3 : 0.8%
設定4 : 4.7%
設定5 : 0.8%
設定6 : 4.7%
●3個
設定1 : 1.9%
設定2 : 0.1%
設定3 : 1.9%
設定4 : 0.1%
設定5 : 2.5%
設定6 : 0.1%
ARTゲーム数上乗せ抽選 - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
ART中は、「3択チャレンジ正解時」・「闘魂注入発生時」・「ボーナス成立時」にARTゲーム数の上乗せが行なわれる。
上乗せゲーム数は、「10G」・「20G」・「30G」・「50G」・「100G」・「150G」の6種類。
滞在状態や上乗せ契機によって、上乗せゲーム数が異なる。
==3択チャレンジ正解時 – 低確中==
●10G
設定1 : 70.8%
設定2 : 58.9%
設定3 : 68.5%
設定4 : 56.3%
設定5 : 64.1%
設定6 : 51.2%
●20G
設定1 : 25.0%
設定2 : 32.8%
設定3 : 26.6%
設定4 : 34.4%
設定5 : 29.7%
設定6 : 37.5%
●30G
設定1 : 1.9%
設定2 : 7.8%
設定3 : 2.7%
設定4 : 8.6%
設定5 : 3.9%
設定6 : 10.2%
●50G
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.4%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.6%
設定5 : 0.1%
設定6 : 1.0%
●100G
設定1 : 1.9%
設定2 : 0.1%
設定3 : 2.0%
設定4 : 0.1%
設定5 : 2.0%
設定6 : 0.1%
●150G
設定1 : 0.15%
設定2 : 0.05%
設定3 : 0.15%
設定4 : 0.05%
設定5 : 0.15%
設定6 : 0.05%
==3択チャレンジ正解時 – 高確中==
●20G
設定1 : 69.4%
設定2 : 59.5%
設定3 : 69.4%
設定4 : 59.5%
設定5 : 69.4%
設定6 : 59.5%
●50G
設定1 : 14.9%
設定2 : 25.5%
設定3 : 14.9%
設定4 : 25.5%
設定5 : 14.9%
設定6 : 25.5%
●100G
設定1 : 7.8%
設定2 : 12.5%
設定3 : 7.8%
設定4 : 12.5%
設定5 : 7.8%
設定6 : 12.5%
●150G
設定1 : 7.8%
設定2 : 2.5%
設定3 : 7.8%
設定4 : 2.5%
設定5 : 7.8%
設定6 : 2.5%
==闘魂注入発生時 – 全状態共通==
●20G
全設定共通 : 17.6%
●30G
全設定共通 : 56.2%
●50G
全設定共通 : 12.5%
●100G
全設定共通 : 12.5%
●150G
全設定共通 : 1.2%
==ボーナス成立時 – 低確中==
●10G
全設定共通 : 93.7%
●20G
全設定共通 : 0.02%
●30G
全設定共通 : 6.0%
●50G
全設定共通 : 0.02%
●100G
全設定共通 : 0.02%
●150G
全設定共通 : 0.2%
==ボーナス成立時 – 高確中==
●10G
全設定共通 : 75.0%
●20G
全設定共通 : 0.02%
●30G
全設定共通 : 24.7%
●50G
全設定共通 : 0.02%
●100G
全設定共通 : 0.02%
●150G
全設定共通 : 0.2%
REG中の闘魂注入(押し順ナビ)発生率 - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
どの状態でREGが成立したかによって、闘魂注入(押し順ナビ)発生率が変化する。
各状態での闘魂注入発生率については以下の通り。
●低確中のREG
設定1 : 3.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 7.0%
設定4 : 9.0%
設定5 : 10.0%
設定6 : 10.0%
●高確のREG or 第一天井到達後のREG
全設定共通 : 33.3%
●第二天井 or 第三天井到達後のREG
全設定共通 : 100%
闘魂注入発生時は、1~3回のいずれかの発生回数に振り分けられる。
闘魂注入の回数振り分けについては以下の通り。
==低確REG中==
●1回
設定1 : 94.3%
設定2 : 96.6%
設定3 : 97.6%
設定4 : 98.1%
設定5 : 98.3%
設定6 : 98.3%
●2回
設定1 : 5.0%
設定2 : 3.0%
設定3 : 2.1%
設定4 : 1.7%
設定5 : 1.5%
設定6 : 1.5%
●3回
設定1 : 0.7%
設定2 : 0.4%
設定3 : 0.3%
設定4 : 0.2%
設定5 : 0.2%
設定6 : 0.2%
==高確REG中 or 第一天井到達後のREG中==
●1回
全設定共通 : 91.1%
●2回
全設定共通 : 8.4%
●3回
全設定共通 : 0.5%
BIG中のムービー演出について - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
BIG中に発生するムービーの発生率に、そこそこの設定差が存在する。
BIG消化中に5回訪れる、猪木の名セリフシーン。
この名セリフシーンが、「猪木の静止画」なのか「ムービー」なのかによって、ある程度設定が読める。
各ムービー発生率は以下の通り。
●名セリフシーン1回目のムービー発生率
設定1 : 1/19.6
設定2 : 1/16.4
設定3 : 1/14.7
設定4 : 1/10.1
設定5 : 1/8.1
設定6 : 1/6.6
●名セリフシーン2回目のムービー発生率
設定1 : 1/200.0
設定2 : 1/166.7
設定3 : 1/142.9
設定4 : 1/100.0
設定5 : 1/40.0
設定6 : 1/20.0
●名セリフシーン3回目のムービー発生率
設定1 : 1/8.1
設定2 : 1/7.6
設定3 : 1/7.3
設定4 : 1/7.1
設定5 : 1/6.9
設定6 : 1/6.7
●名セリフシーン4回目のムービー発生率
設定1 : 1/8.3
設定2 : 1/8.1
設定3 : 1/8.2
設定4 : 1/6.6
設定5 : 1/6.6
設定6 : 1/6.8
●名セリフシーン5回目のムービー発生率
設定1 : 1/6.8
設定2 : 1/6.4
設定3 : 1/6.2
設定4 : 1/6.0
設定5 : 1/5.8
設定6 : 1/5.7
上記の数値から、2回目の名セリフシーンで一度でもムービーが発生したら、高設定の可能性が高いと言える。
また、1回目の名セリフシーンでのムービー発生率にもそこそこ差があるので、こちらも要チェック。
天井について - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
アントニオ猪木が元気にするパチスロ機には、天井機能が搭載されている。
●第一天井
ボーナス間630G消化により到達。
REG成立時は、ラスト3Gの押し順当てゲーム中に1/3で押し順ナビが発生。
●第二天井
ボーナス間930G消化により到達。
REG成立時は、ラスト3Gの押し順当てゲーム中に必ず1回以上押し順ナビが発生。
●第三天井
ボーナス間1230G消化により到達。
REG成立時は、ラスト3Gの押し順当てゲーム中の全ナビが確定。
また、第三天井到達時はARTストックが確定し、75%で1個、25%で3個のストックへ振り分けられる。
なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数やARTストックは全てクリアされる。
小役とボーナスとの重複当選 - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
アントニオ猪木が元気にするパチスロ機には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。
●リプレイ
全設定共通 : 0.4%
●特殊リプレイA
全設定共通 : 20.0%
●特殊リプレイB
全設定共通 : 20.0%
●弱スイカ
設定1 : 8.2%
設定2 : 8.6%
設定3 : 9.2%
設定4 : 9.6%
設定5 : 9.9%
設定6 : 10.6%
●強スイカ
全設定共通 : 30.0%
●角チェリー
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.1%
設定4 : 1.3%
設定5 : 1.5%
設定6 : 1.6%
●中段チェリー
全設定共通 : 100%
●チャンス目A
全設定共通 : 20.0%
●チャンス目B
全設定共通 : 20.0%
●チャンス目C
全設定共通 : 20.0%
【重複ボーナス出現率】
アントニオ猪木が元気にするパチスロ機の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。
●リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/2114.1
●特殊リプレイA+ボーナス
全設定共通 : 1/1638.4
●特殊リプレイB+ボーナス
全設定共通 : 1/3640.9
●弱スイカ+ボーナス
設定1 : 1/1489.4
設定2 : 1/1424.7
設定3 : 1/1310.7
設定4 : 1/1260.3
設定5 : 1/1213.6
設定6 : 1/1129.9
●強スイカ+ボーナス
全設定共通 : 1/1820.4
●角チェリー+ボーナス
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/13107.2
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/8192.0
設定6 : 1/7281.8
●中段チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/32768.0
●チャンス目A+ボーナス
全設定共通 : 1/1074.4
●チャンス目B+ボーナス
全設定共通 : 1/10922.7
●チャンス目C+ボーナス
全設定共通 : 1/10922.7
【重複ボーナス出現率詳細】
アントニオ猪木が元気にするパチスロ機の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。
●リプレイ+赤7BIG
全設定共通 : 1/21845.3
●リプレイ+青7BIG
全設定共通 : 1/4681.1
●リプレイ+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/9362.3
●リプレイ+「青7・青7・BAR」REG
全設定共通 : 1/9362.3
●特殊リプレイA+PB
全設定共通 : 1/32768.0
●特殊リプレイA+赤7BIG
全設定共通 : 1/9362.3
●特殊リプレイA+青7BIG
全設定共通 : 1/3449.3
●特殊リプレイA+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/10922.7
●特殊リプレイA+「青7・青7・BAR」REG
全設定共通 : 1/10922.7
●特殊リプレイB+PB
全設定共通 : 1/65536.0
●特殊リプレイB+赤7BIG
全設定共通 : 1/10922.7
●特殊リプレイB+青7BIG
全設定共通 : 1/9362.3
●特殊リプレイB+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/32768.0
●特殊リプレイB+「青7・青7・BAR」REG
全設定共通 : 1/32768.0
●弱スイカ+赤7BIG
全設定共通 : 1/4681.1
●弱スイカ+青7BIG
全設定共通 : 1/4681.1
●弱スイカ+「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/5957.8
設定2 : 1/13107.2
設定3 : 1/4369.1
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/3855.1
設定6 : 1/4369.1
●弱スイカ+「青7・青7・BAR」REG
設定1 : 1/13107.2
設定2 : 1/5041.2
設定3 : 1/9362.3
設定4 : 1/3855.1
設定5 : 1/7281.8
設定6 : 1/4369.1
●強スイカ+赤7BIG
全設定共通 : 1/5957.8
●強スイカ+青7BIG
全設定共通 : 1/5957.8
●強スイカ+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/9362.3
●強スイカ+「青7・青7・BAR」REG
全設定共通 : 1/9362.3
●角チェリー+赤7BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●角チェリー+青7BIG
設定1 : 1/65536.0
設定2 : 1/32768.0
設定3 : 1/21845.3
設定4 : 1/16384.0
設定5 : 1/13107.2
設定6 : 1/10922.7
●角チェリー+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●角チェリー+「青7・青7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●中段チェリー+PB
全設定共通 : 1/65536.0
●中段チェリー+赤7BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●チャンス目A+赤7BIG
全設定共通 : 1/4681.1
●チャンス目A+青7BIG
全設定共通 : 1/3449.3
●チャンス目A+「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/3276.8
設定2 : 1/8192.0
設定3 : 1/3276.8
設定4 : 1/8192.0
設定5 : 1/3276.8
設定6 : 1/4681.1
●チャンス目A+「青7・青7・BAR」REG
設定1 : 1/8192.0
設定2 : 1/3276.8
設定3 : 1/8192.0
設定4 : 1/3276.8
設定5 : 1/8192.0
設定6 : 1/4681.1
●チャンス目B+赤7BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●チャンス目B+青7BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●チャンス目B+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●チャンス目B+「青7・青7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●チャンス目C+赤7BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●チャンス目C+青7BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●チャンス目C+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●チャンス目C+「青7・青7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [アントニオ猪木が元気にするパチスロ機] |
AT機時代の猪木の血を色濃く引いた機種。
道演出やREGでの闘魂注入など、非常に懐かしいゲーム性が多く盛り込まれている。
それでは設定判別について。
まずは低確REG中の闘魂注入発生率。
単純に、高設定ほど発生しやすくなっている。
●低確REGでの闘魂注入発生率
設定1 : 3.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 7.0%
設定4 : 9.0%
設定5 : 10.0%
設定6 : 10.0%
次に、高確中のチャンス目/特殊リプレイ成立時のART当選率。
こちらも、高設定ほど当たりやすくなっている。
●高確中のチャンス目/特殊リプレイ成立時
設定1 : 22.5%
設定2 : 24.8%
設定3 : 30.5%
設定4 : 39.8%
設定5 : 45.4%
設定6 : 50.0%
ART当選時のストック個数振り分けについても、高設定になるほど優遇される。
よって、高設定ほどARTが続きやすいと言える。
次に、単独ボーナス確率。
確率分母が大きいので判別に使いづらいが、早い段階で2~3回単独ボーナスが出現したら、高設定の可能性が高まる。
●単独ボーナス合成
設定1 : 1/5041.2
設定2 : 1/4096.0
設定3 : 1/3449.3
設定4 : 1/2730.7
設定5 : 1/1985.9
設定6 : 1/1724.6
そして注目すべきは、BIG中のムービー発生率。
BIG消化中に5回訪れる猪木の名セリフシーン。
この名セリフシーン、通常は静止画なのだが、静止画の代わりにムービーが流れる場合がある。
このムービー発生率に、それぞれ設定差がある。
特に2回目の名セリフシーンでのムービー発生率に、大きな設定差がある。
●名セリフシーン2回目のムービー発生率
設定1 : 1/200.0
設定2 : 1/166.7
設定3 : 1/142.9
設定4 : 1/100.0
設定5 : 1/40.0
設定6 : 1/20.0
上記の通り、2回目の名セリフシーンで一度でもムービーが流れたら、設定5・6の期待度大となる。