損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:タイヨー
●5号機
●三国志の武将たちが女子高生となって活躍するマンガ「一騎当千」とのタイアップ機
●一騎当千とはスペックが若干違うだけで、ゲーム性は同じ
●ART機能搭載
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やすノーマルタイプ。
【技術介入要素】
通常時、スイカとチェリーを取りこぼさないようにする。
REG中は、左リールに黒BARを狙う。
【ペナルティ】
ペナルティは無し。
【1000円あたりの回転数】
38.2G~41.0G
【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約300枚
●REG : 約100枚
【ARTの概要】
●1セット : 7G or 77G継続
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.0枚
【ヤメ時】
●ボーナス後/ART後
チャンスゾーン消化後ならばいつヤメてもOK。
【天井】
通常状態で1000G消化することにより、チャンスゾーンへ突入。
筺体・リール配列 - [一騎当千] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)2007 YUJI SHIOZAKI・WANI BOOKS/IKKITOUSEN DD PARTNERS (C)2008 Taiyo
ボーナス出現率・機械割 - [一騎当千A] |
●BIG
設定1 : 1/394.8
設定2 : 1/381.0
設定3 : 1/368.2
設定4 : 1/344.9
設定5 : 1/324.4
設定6 : 1/306.2
●REG
設定1 : 1/394.8
設定2 : 1/381.0
設定3 : 1/368.2
設定4 : 1/344.9
設定5 : 1/324.4
設定6 : 1/306.2
●ボーナス合成
設定1 : 1/197.4
設定2 : 1/190.5
設定3 : 1/184.4
設定4 : 1/172.5
設定5 : 1/162.2
設定6 : 1/153.1
●機械割
設定1 : 96.1%
設定2 : 98.3%
設定3 : 99.6%
設定4 : 102.8%
設定5 : 105.9%
設定6 : 109.1%
単独ボーナス成立確率 - [一騎当千A] |
●赤7BIG
設定1 : 1/7282
設定2 : 1/5958
設定3 : 1/5041
設定4 : 1/3449
設定5 : 1/3121
設定6 : 1/2621
●青7BIG
設定1 : 1/7282
設定2 : 1/5958
設定3 : 1/5041
設定4 : 1/3449
設定5 : 1/3121
設定6 : 1/2621
●関羽BIG
設定1 : 1/7282
設定2 : 1/5958
設定3 : 1/5041
設定4 : 1/3449
設定5 : 1/3121
設定6 : 1/2621
●「赤7・赤7・関羽」揃いREG
設定1 : 1/1425
設定2 : 1/1337
設定3 : 1/1260
設定4 : 1/1074
設定5 : 1/1024
設定6 : 1/936
●「青7・青7・関羽」揃いREG
設定1 : 1/1425
設定2 : 1/1337
設定3 : 1/1260
設定4 : 1/1074
設定5 : 1/1024
設定6 : 1/936
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [一騎当千A] |
●通常時の打ち方
左リール枠上or上段にBAR(一騎当千絵柄)を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3
・赤チェリー : 1/99.9
・1枚役 : 1/128.0
・スイカ : 1/327.7
・青チェリー : 1/655.4
・ベル
設定1 : 1/7.3
設定2 : 1/7.2
設定3 : 1/7.1
設定4 : 1/7.0
設定5 : 1/7.0
設定6 : 1/6.8
・ベル+1枚役(スベりベル)
設定1 : 1/218.4
設定2 : 1/201.6
設定3 : 1/187.2
設定4 : 1/174.8
設定5 : 1/163.8
設定6 : 1/154.2
・ベル合成
設定1 : 1/7.0
設定2 : 1/6.9
設定3 : 1/6.9
設定4 : 1/6.8
設定5 : 1/6.7
設定6 : 1/6.5
≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 38.2G
設定2 : 38.6G
設定3 : 39.1G
設定4 : 39.6G
設定5 : 40.2G
設定6 : 41.0G
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [一騎当千A] |
●ボーナスについて
・BIG
赤7揃い、青7揃い、関羽揃い。
払い出し枚数が349枚を超えると終了、純増枚数は約300枚。
終了後はチャンスゾーンへ突入。
・REG
「赤7・赤7・関羽」揃い、「青7・青7・関羽」揃い。
払い出し枚数が153枚を超えると終了、純増枚数は約100枚。
終了後はチャンスゾーンへ突入。
●ボーナス中の打ち方
・BIG
ナビ発生時はナビに従い、その他の場合は適当打ちでOK。
・REG
左リールにBAR(一騎当千絵柄)を狙い、中・右リールは適当打ち。
チャンスゾーンについて - [一騎当千A] |
一騎当千Aには、ARTへ突入させるためのチャンスゾーンが存在する。
チャンスゾーンへは、「ボーナス終了後」・「ART終了後」・「通常状態で1000G消化後」に突入。
チャンスゾーン中にリプレイが入賞すると7G、スイカが入賞すると77GのARTへ突入。
ベルが入賞するとチャンスゾーンは終了する。
チャンスゾーン中はリプレイ確率が1/1.5までアップしているため、ARTのループ率は約80%となる。
ART(関羽雲長千人斬り)について - [一騎当千A] |
一騎当千Aには、関羽雲長千人斬りと呼ばれるART機能が搭載されている。
ARTへは、チャンスゾーン中にリプレイかスイカを入賞させることによって突入。
ARTの継続ゲーム数は、リプレイ入賞で7G、スイカ入賞で77Gとなる。
ART終了後は、再度チャンスゾーンへ突入。
チャンスゾーン中はリプレイ確率がアップしているため、ARTのループ率は約80%となる。
ART中は、1Gあたり約0.3枚のペースでコインが増加していく。
天井について - [一騎当千A] |
一騎当千には、天井機能が搭載されている。
通常状態で1000G消化することにより、チャンスゾーンへ突入。
ここでリプレイかスイカを入賞させることにより、ARTへ突入する。
小役とボーナスとの重複当選 - [一騎当千A] |
一騎当千Aには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。
●赤チェリー
全設定共通 : 5.8%
●1枚役
全設定共通 : 14.6%
●スイカ
全設定共通 : 25.0%
●青チェリー
全設定共通 : 50.0%
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [一騎当千A] |
スペック違いの「一騎当千」と比較するとやや落ちるものの、それでも約80%のループ率となるART機能が搭載された一騎当千A。
ほとんどが7G継続のARTとはいえ、ツボにはまればグングン伸びていく。
注意点としては、チャンスゾーン中のART突入契機役であるスイカは、入賞させなければARTへ突入しないため、慎重に目押しすること。
スイカが狙えない人は、この機種を打つのを避けるべき。
設定判別は、単独ボーナスの出現率と通常時のベル合成出現率をチェック。
●単独ボーナス合成出現率
設定1 : 1/551
設定2 : 1/500
設定3 : 1/458
設定4 : 1/336
設定5 : 1/323
設定6 : 1/305
●通常時のベル合成出現率
設定1 : 1/7.0
設定2 : 1/6.9
設定3 : 1/6.9
設定4 : 1/6.8
設定5 : 1/6.7
設定6 : 1/6.5