一騎当千A
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:タイヨー
●5号機
●三国志の武将たちが女子高生となって活躍するマンガ「一騎当千」とのタイアップ機
●一騎当千とはスペックが若干違うだけで、ゲーム性は同じ
●ART機能搭載
●天井機能搭載

【機種タイプ】
ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やすノーマルタイプ。

【技術介入要素】
通常時、スイカとチェリーを取りこぼさないようにする。

REG中は、左リールに黒BARを狙う。

【ペナルティ】
ペナルティは無し。

【1000円あたりの回転数】
38.2G~41.0G

【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約300枚
●REG : 約100枚

【ARTの概要】
●1セット : 7G or 77G継続
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.0枚

【ヤメ時】
●ボーナス後/ART後
チャンスゾーン消化後ならばいつヤメてもOK。

【天井】
通常状態で1000G消化することにより、チャンスゾーンへ突入。

筺体・リール配列 - [一騎当千]

 

筺体 リール配列

(C)2007 YUJI SHIOZAKI・WANI BOOKS/IKKITOUSEN DD PARTNERS (C)2008 Taiyo

ボーナス出現率・機械割 - [一騎当千A]

●BIG
設定1 : 1/394.8
設定2 : 1/381.0
設定3 : 1/368.2
設定4 : 1/344.9
設定5 : 1/324.4
設定6 : 1/306.2

●REG
設定1 : 1/394.8
設定2 : 1/381.0
設定3 : 1/368.2
設定4 : 1/344.9
設定5 : 1/324.4
設定6 : 1/306.2

●ボーナス合成
設定1 : 1/197.4
設定2 : 1/190.5
設定3 : 1/184.4
設定4 : 1/172.5
設定5 : 1/162.2
設定6 : 1/153.1

●機械割
設定1 : 96.1%
設定2 : 98.3%
設定3 : 99.6%
設定4 : 102.8%
設定5 : 105.9%
設定6 : 109.1%

単独ボーナス成立確率 - [一騎当千A]

●赤7BIG
設定1 : 1/7282
設定2 : 1/5958
設定3 : 1/5041
設定4 : 1/3449
設定5 : 1/3121
設定6 : 1/2621

●青7BIG
設定1 : 1/7282
設定2 : 1/5958
設定3 : 1/5041
設定4 : 1/3449
設定5 : 1/3121
設定6 : 1/2621

●関羽BIG
設定1 : 1/7282
設定2 : 1/5958
設定3 : 1/5041
設定4 : 1/3449
設定5 : 1/3121
設定6 : 1/2621

●「赤7・赤7・関羽」揃いREG
設定1 : 1/1425
設定2 : 1/1337
設定3 : 1/1260
設定4 : 1/1074
設定5 : 1/1024
設定6 : 1/936

●「青7・青7・関羽」揃いREG
設定1 : 1/1425
設定2 : 1/1337
設定3 : 1/1260
設定4 : 1/1074
設定5 : 1/1024
設定6 : 1/936

通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [一騎当千A]

●通常時の打ち方
左リール枠上or上段にBAR(一騎当千絵柄)を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。

 


 

●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3

・赤チェリー : 1/99.9

・1枚役 : 1/128.0

・スイカ : 1/327.7

・青チェリー : 1/655.4

・ベル
設定1 : 1/7.3
設定2 : 1/7.2
設定3 : 1/7.1
設定4 : 1/7.0
設定5 : 1/7.0
設定6 : 1/6.8

・ベル+1枚役(スベりベル)
設定1 : 1/218.4
設定2 : 1/201.6
設定3 : 1/187.2
設定4 : 1/174.8
設定5 : 1/163.8
設定6 : 1/154.2

・ベル合成
設定1 : 1/7.0
設定2 : 1/6.9
設定3 : 1/6.9
設定4 : 1/6.8
設定5 : 1/6.7
設定6 : 1/6.5

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 38.2G
設定2 : 38.6G
設定3 : 39.1G
設定4 : 39.6G
設定5 : 40.2G
設定6 : 41.0G

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [一騎当千A]

●ボーナスについて
・BIG
赤7揃い、青7揃い、関羽揃い。
払い出し枚数が349枚を超えると終了、純増枚数は約300枚。
終了後はチャンスゾーンへ突入。

・REG
「赤7・赤7・関羽」揃い、「青7・青7・関羽」揃い。
払い出し枚数が153枚を超えると終了、純増枚数は約100枚。
終了後はチャンスゾーンへ突入。

 


 

●ボーナス中の打ち方
・BIG
ナビ発生時はナビに従い、その他の場合は適当打ちでOK。

・REG
左リールにBAR(一騎当千絵柄)を狙い、中・右リールは適当打ち。

チャンスゾーンについて - [一騎当千A]

一騎当千Aには、ARTへ突入させるためのチャンスゾーンが存在する。
チャンスゾーンへは、「ボーナス終了後」・「ART終了後」・「通常状態で1000G消化後」に突入。

チャンスゾーン中にリプレイが入賞すると7G、スイカが入賞すると77GのARTへ突入。
ベルが入賞するとチャンスゾーンは終了する。

チャンスゾーン中はリプレイ確率が1/1.5までアップしているため、ARTのループ率は約80%となる。

ART(関羽雲長千人斬り)について - [一騎当千A]

一騎当千Aには、関羽雲長千人斬りと呼ばれるART機能が搭載されている。
ARTへは、チャンスゾーン中にリプレイかスイカを入賞させることによって突入。
ARTの継続ゲーム数は、リプレイ入賞で7G、スイカ入賞で77Gとなる。

ART終了後は、再度チャンスゾーンへ突入。
チャンスゾーン中はリプレイ確率がアップしているため、ARTのループ率は約80%となる。

ART中は、1Gあたり約0.3枚のペースでコインが増加していく。

天井について - [一騎当千A]

一騎当千には、天井機能が搭載されている。
通常状態で1000G消化することにより、チャンスゾーンへ突入。
ここでリプレイかスイカを入賞させることにより、ARTへ突入する。

小役とボーナスとの重複当選 - [一騎当千A]

一騎当千Aには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●赤チェリー
全設定共通 : 5.8%

●1枚役
全設定共通 : 14.6%

●スイカ
全設定共通 : 25.0%

●青チェリー
全設定共通 : 50.0%

主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [一騎当千A]

スペック違いの「一騎当千」と比較するとやや落ちるものの、それでも約80%のループ率となるART機能が搭載された一騎当千A。
ほとんどが7G継続のARTとはいえ、ツボにはまればグングン伸びていく。

注意点としては、チャンスゾーン中のART突入契機役であるスイカは、入賞させなければARTへ突入しないため、慎重に目押しすること。
スイカが狙えない人は、この機種を打つのを避けるべき。

設定判別は、単独ボーナスの出現率と通常時のベル合成出現率をチェック。

●単独ボーナス合成出現率
設定1 : 1/551
設定2 : 1/500
設定3 : 1/458
設定4 : 1/336
設定5 : 1/323
設定6 : 1/305

●通常時のベル合成出現率
設定1 : 1/7.0
設定2 : 1/6.9
設定3 : 1/6.9
設定4 : 1/6.8
設定5 : 1/6.7
設定6 : 1/6.5