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【押忍!番長3】
小役確率

 

通常時&ART中の小役確率

設定
共通ベルA
共通ベルB
1
1/52.9
1/103.4
2
1/52.9
1/103.4
3
1/52.9
1/103.4
4
1/49.6
1/97.8
5
1/52.9
1/103.4
6
1/45.8
1/91.5
設定
共通ベルC
MB
1
1/152.4
1/14.1
2
1/152.4
3
1/152.4
4
1/139.4
5
1/152.4
6
1/123.7
設定
チェリー
中段チェリー(チャンスチェリー)
1
1/128.5
1/21845.3
2
1/16384.0
3
1/21845.3
4
1/10922.7
5
1/8192.0
6
1/4096.0
設定
弁当箱
チャンス目
1
1/83.4
1/819.2
2
3
4
5
6
設定
チャンス目リプレイ
超番長ボーナス
1
1/499.4
1/65536.0
2
3
4
5
6
設定
超番長ボーナス+強弁当
1
1/65536.0
2
3
4
5
6

MB中の小役確率

設定
ベルA
ベルB
1
1/1.2
1/1586.9
2
1/1587.4
3
1/1586.9
4
1/1575.3
5
1/1589.3
6
1/1562.0
設定
チャンス目
チェリー
1
1/4497.6
1/7.4
2
1/4497.6
3
1/4497.6
4
1/4460.8
5
1/4497.6
6
1/4410.1
設定
超番長ボーナス
1
1/32768.0
2
3
4
5
6

各共通ベルの見分け方

順押しで左リール枠上付近にBARを狙って消化すれば、一部の共通ベルを見抜くことができる。

■共通ベルA
BAR中段停止から、下段or右上がりにベルが揃う。
ただし下段ベルの場合は、押し順ベルでも停止するため判別不可となる。

■共通ベルB
BAR上段停止から、中段にベルが揃う。
ただし中段ベルの場合は、押し順ベルでも停止するため判別不可となる。

■共通ベルC
左リール「ベル・弁当・ベル」停止からベルが揃う。

■MB中のベルA
ベルが斜め or 小V or 小山で揃う。

■MB中のベルB
左リール「ベル・弁当・ベル」停止からベルが揃う。

通常時のゲーム性/液晶ステージ

【通常時のゲーム性】
通常時は、ベル成立で1ポイントが加算され、規定ポイント数到達で対決演出へと発展する。
もちろん、レア小役成立時も対決演出や特訓への発展のチャンスとなる。

ベル成立によりポイントが貯まった場合は、リール右にある「対決カウンター」にポイント数が蓄積される。

なお、内部状態によって対決演出への発展期待度が異なる。

 


 

【通常時の内部状態】
通常時には、複数の状態が存在する。
滞在状態によって、対決演出への発展期待度が異なる。

期待度は「公園 = 喫茶店 < 屋上 < 商店街(夕) < 商店街(夜)」の順。

押忍!番長3の機種解析情報メニュー

■機種概要/スペック/機械割/導入日/筐体/リール配列

■小役確率

■天井ゲーム数や恩恵

■設定変更・リセット時の挙動や恩恵

■ゾーン狙い

■やめ時

■打ち方(通常時・ART中・番長ボーナス中)/変則押し時のペナルティ

■対決演出での勝利期待度/対決モード/ベル天井

■対決発展までの流れ/対決演出の昇格抽選

■対決振り分け抽選

■通常時の対決カウンターモード移行率

■ART中の対決カウンターモード移行率

■レア小役成立時の対決発展抽選

■対決前兆の特徴

■対決演出中のART抽選

■番長ボーナス/超番長ボーナス概要

■通常時の番長ボーナス直撃当選率/裏番長ボーナスの確率と恩恵

■番長ボーナス当選時の振り分け/番長ボーナス中の7揃い期待度

■番長ボーナス中の法則

■ART「頂JOURNEY」概要/ART終了画面/引き戻し

■ART初当たり時のモード振り分け/番長ボーナス後のモード移行抽選

■ART初当たり時のループストック抽選/ART中対決勝利時のループストック振り分け

■ART中のBBカウンターによる抽選

■上乗せ特化ゾーン「絶頂対決」の抽選確率と恩恵/平均上乗せ

■ART中の演出による対決潜伏示唆・残りARTストック個数示唆など

■裏モードとは/裏モード滞在示唆

■ベル回数別の期待値

■設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

■設定示唆演出/高設定確定契機/ART終了画面

■試打レポート

■設定6試打実戦