アイドルマスター LIVE in SLOT!
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

アイドルマスター LIVE in SLOT! 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

単独ボーナス成立確率

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

ARTについて

ボーナス中のART抽選

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

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損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:サミー
●5号機
●アイドルプロデュース体験ゲーム「アイドルマスター」とのタイアップ機
●5000億通りのライブバリエーション搭載
●純増の少ないART機

【機種タイプ】
ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やしていくタイプ。

【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。

【ペナルティ】
●通常時
ペナルティは存在しない。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

【1000円あたりの回転数】
31.0G~31.6G

【ボーナスでの純増枚数】
●ハイパーBIG : 約270枚
●ノーマルBIG : 約198枚
●REG : 最大104枚

【ARTの概要】
●ストック方式
●1セット : 30G
●ART中の純増 : 1Gあたり約0.8枚

【ヤメ時】
●ボーナス後
必ず高確以上に昇格するので、最低20G、できれば40Gほど回してからヤメる。

●通常時
「スイカ」・「弱チェリー」・「強チェリー」成立後は、高確以上に昇格している可能性があるため、最低20G、
できれば40Gほど回してからヤメる。

●ART後
ART後は1/5ほどで高確以上に移行するので、最低20G、できれば40Gほど回してからヤメる。

【天井】
通常状態で765G消化すると天井到達となり、次回ボーナスまで継続するARTに突入する。

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
33%~66%ほどで高確以上からスタートする。

筺体・リール配列 - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

 

筺体 リール配列

(C)窪岡俊之 (C)NAMCO BANDAI Games Inc.
(C)Sammy

ボーナス出現率・機械割 - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

●赤7BIG
設定1 : 1/1092.3
設定2 : 1/1074.4
設定3 : 1/1008.2
設定4 : 1/963.8
設定5 : 1/923.0
設定6 : 1/897.7

●青7BIG
設定1 : 1/1170.3
設定2 : 1/1149.7
設定3 : 1/1074.4
設定4 : 1/1024.0
設定5 : 1/978.1
設定6 : 1/949.8

●「赤7・赤7・青7」BIG
設定1 : 1/1170.3
設定2 : 1/1129.9
設定3 : 1/1074.4
設定4 : 1/1024.0
設定5 : 1/963.8
設定6 : 1/949.8

●「青7・青7・赤7」BIG
設定1 : 1/1337.5
設定2 : 1/1337.5
設定3 : 1/1337.5
設定4 : 1/1285.0
設定5 : 1/1213.6
設定6 : 1/1213.6

●「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/612.5
設定2 : 1/585.1
設定3 : 1/546.1
設定4 : 1/516.0
設定5 : 1/489.1
設定6 : 1/464.8

●「青7・青7・BAR」REG
設定1 : 1/601.2
設定2 : 1/601.2
設定3 : 1/580.0
設定4 : 1/569.9
設定5 : 1/560.1
設定6 : 1/550.7

●BIG合成
設定1 : 1/296.5
設定2 : 1/291.3
設定3 : 1/277.7
設定4 : 1/265.3
設定5 : 1/252.1
設定6 : 1/247.3

●REG合成
設定1 : 1/303.4
設定2 : 1/296.5
設定3 : 1/281.3
設定4 : 1/270.8
設定5 : 1/261.1
設定6 : 1/252.1

●ボーナス合成
設定1 : 1/150.0
設定2 : 1/146.9
設定3 : 1/139.7
設定4 : 1/134.0
設定5 : 1/128.2
設定6 : 1/124.8

●ART出現率
設定1 : 1/137.9
設定2 : 1/129.8
設定3 : 1/122.8
設定4 : 1/113.0
設定5 : 1/116.0
設定6 : 1/104.7

●機械割
設定1 : 97.2%
設定2 : 98.4%
設定3 : 99.9%
設定4 : 104.3%
設定5 : 110.6%
設定6 : 114.6%

単独ボーナス成立確率 - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

●赤7BIG
全設定共通 : 1/21845.3

●青7BIG
全設定共通 : 1/21845.3

●「赤7・赤7・青7」BIG
全設定共通 : 1/21845.3

●「青7・青7・赤7」BIG
全設定共通 : 1/32768.0

●「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/10922.7

●「青7・青7・BAR」REG
全設定共通 : 1/13107.2

●単独ボーナス合成
全設定共通 : 1/2978.9

通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

●通常時の打ち方
左リール枠上or上段にBARを狙う。

左リール上段or下段にチェリーが停止した場合は、中・右リールともに適当打ち。
右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリーとなる。

左リールにスイカが出現した場合は、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。

その他の場合は適当打ちでOK。

 


 

●通常時の小役確率
・リプレイ
設定1 : 約1/8.1

・チャンスリプレイA
設定1 : 1/198.6
設定2 : 1/198.6
設定3 : 1/192.2
設定4 : 1/189.4
設定5 : 1/186.2
設定6 : 1/184.1
※中段「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い

・チャンスリプレイB
設定1 : 1/130.8
設定2 : 1/130.3
設定3 : 1/129.0
設定4 : 1/127.0
設定5 : 1/124.6
設定6 : 1/123.6
※右上がり「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い

・押し順ベル合成
全設定共通 : 1/4.6~1/4.7

・共通ベル
設定1 : 1/29.0
設定2 : 1/28.2
設定3 : 1/27.5
設定4 : 1/26.8
設定5 : 1/26.2
設定6 : 1/26.0

・弱チェリー
設定1 : 1/120.0
設定2 : 1/113.8
設定3 : 1/108.1
設定4 : 1/103.0
設定5 : 1/98.4
設定6 : 1/94.2

・強チェリー
全設定共通 : 1/228.3

・中段チェリー
全設定共通 : 1/2849.4

・スイカ
設定1 : 1/105.4
設定2 : 1/101.8
設定3 : 1/98.4
設定4 : 1/95.3
設定5 : 1/92.4
設定6 : 1/89.8

・特殊役
全設定共通 : 1/65536.0

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
31.0G~31.6G

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

●ボーナスについて
・ハイパーBIG
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が348枚を超えると終了、純増枚数は約270枚。

・ノーマルBIG
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が252枚を超えると終了、純増枚数は約198枚。

・REG
「赤7・赤7・BAR」揃い、「青7・青7・BAR」揃い。
8G消化、または8回の小役入賞で終了、純増枚数は最大104枚。

 


 

●ボーナス中の打ち方
チャンス告知発生時は、各リールにBARを狙う。
揃えばARTストック確定。

その他の場合は適当打ちでOK。

通常時の状態について - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

アイドルマスターの通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART当選期待度が異なる。

液晶左上にあるゲージが貯まれば貯まるほどチャンス。
MAXまで貯まれば高確 or 超高確へ移行する。

ゲージは、ベルの連続入賞によりアップする。

 


 

【高確・超高確のストック抽選】
高確と超高確は、ストック方式となっている。
高確・超高確のストック抽選契機は、「ゲージMAX時」・「レア小役成立時」・「ART後」・「ボーナス後」・「設定変更時」。

高確・超高確に当選した場合は、ストック個数振り分け抽選が行なわれる。
一度の当選で1個~5個のストックを獲得できる。

ストック放出時には、規定ゲーム数が振り分けられる。
高確・超高確当選時の規定ゲーム数は、20G or 40G or 60Gのいずれか。

規定ゲーム数消化で低確へ転落する。

 


 

【レア小役からの高確・超高確ストック抽選ついて】
レア小役成立時には、高確・超高確のストック抽選が行なわれているが、現実的に当選が期待できるのは、「スイカ」・
「弱チェリー」・「強チェリー」のみ。

スイカならば約10%、弱チェリーならば約12%、強チェリーならば約24%で、高確・超高確のストックを獲得できる。

なお当選した場合でも、基本的には高確ストックとなるが、スイカから当選した場合のみ超高確ストックにも期待できる。

 


 

【ボーナス後の高確・超高確ストック抽選ついて】
ボーナス後は、高確・超高確ストック確定。
つまり、ボーナス後は最低でも20G間は高確以上に滞在するので、ボーナス後20G以内にヤメるのは厳禁。

 


 

【設定変更時の高確・超高確ストック抽選ついて】
設定変更後は、33%~66%で高確・超高確ストックを獲得できる。
ただし、ほとんどが高確のストック1個となるので、そこまで旨みはない。

 


 

【ゲージMAX時の高確・超高確ストック抽選ついて】
ベルの連続入賞により、ゲージMAXへと近づいていき、ゲージMAXとなれば高確・超高確ストック確定。
ただし、ほとんどが高確のストック1個となるので、そこまで旨みはない。

 


 

【ART終了後の高確・超高確ストック抽選ついて】
ART後は、約20%で高確・超高確ストックに当選する。
当選時は、複数ストックにも期待できる。

ARTについて - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

アイドルマスターには、ART機能が搭載されている。
ARTはストック方式で、レア小役成立時などに上乗せストック抽選が行なわれる。

 


 

【ART中のステージ】
液晶ステージによって、ART上乗せストック期待度が変化する。
各ARTの特徴は以下の通り。

●ライブステージ
通常のART。
上乗せにはあまり期待できない。

●スペシャルライブステージ
レア小役成立時は、ART上乗せストックに期待ができる。
また、スペシャルライブステージ中にボーナスが成立すると、終了後は必ず「マスターライブステージ」へ突入。

●マスターライブステージ
押し順ベルの1/3で上乗せストックが発生する強烈上乗せステージ。
レア小役からの上乗せ期待度も高い。

●マスターラッシュ
ART準備中にリール逆回転が発生すると突入する、ゲキアツ上乗せステージ。
20G継続し、約1/1.5でBAR揃いが成立し続ける。(BAR揃い成立はARTストック確定)

 


 

【ART中のハズレ確率】
ART中のハズレ出現率に大きな設定差あり。

●ART中のハズレ
設定1 : 1/65536
設定2 : 1/21845
設定3 : 1/10923
設定4 : 1/5461
設定5 : 1/2731
設定6 : 1/1489

ご覧の通り、高設定ほどハズレ出現率が高くなる。
早い段階で複数回のハズレが確認できれば、高設定濃厚となる。

ただし、単独ボーナスと混同しないように注意。
一見ハズレに思える出目が出現しても、その後まもなくボーナスが告知されるような場合は、ハズレとして
カウントしないこと。

 


 

【ART終了後の復帰抽選】
ART終了後は、「アンコールステージ」へ突入。
ここで押し順ベルを入賞させることができれば、ART復帰となる。

 


 

【ART中の打ち方】
押し順発生時はそれに従う。
カットイン発生時は、各リールにBARを狙う。 揃えばART上乗せストック確定。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

 


 

【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約0.8枚のペースでコインが増加していく。

ボーナス中のART抽選 - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

アイドルマスターのボーナス中は、ART抽選が行なわれている。
BIG中かREG中かによって、抽選契機が異なる。

 


 

【BIG中のART抽選】
ハイパーBIG(同色BIG)中は、1/135のBAR揃いが成立すればARTが確定し、フェイクBAR揃い成立時はART抽選が
行なわれる。

ノーマルBIG(異色BIG)中は、毎ゲームART抽選が行なわれている。
なお、消化中にREGが成立した場合はフリーズが発生し、ART当選が確定する。

 


 

【REG中のART抽選】
通常時に成立したREGの場合は、オーディションボーナスとなる。
REG消化中の押し順正解数が増えるほどART当選の期待度が高まり、正解無し or 5回以上正解でART確定。
8回正解ならば上位ART「マスターライブ」当選が確定。

ART中に成立したREGの場合は、エクストラライブとなる。
毎ゲーム押し順ナビが発生するため、最大純増である104を獲得することができる。
またレア小役成立時には、ARTストック上乗せ抽選も行なわれる。

天井について - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

アイドルマスターには、天井機能が搭載されている。

通常状態で765G消化すると天井到達となり、次回ボーナスまで継続するARTに突入する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。

小役とボーナスとの重複当選 - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

アイドルマスターには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 約0.3%

●チャンスリプレイA
設定1 : 24.2%
設定2 : 24.2%
設定3 : 26.7%
設定4 : 27.7%
設定5 : 29.0%
設定6 : 29.8%

●チャンスリプレイB
設定1 : 24.1%
設定2 : 24.4%
設定3 : 25.2%
設定4 : 26.4%
設定5 : 27.8%
設定6 : 28.3%

●共通ベル
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.5%
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%

●弱チェリー
設定1 : 8.4%
設定2 : 8.8%
設定3 : 9.2%
設定4 : 9.6%
設定5 : 9.9%
設定6 : 10.2%

●強チェリー
全設定共通 : 30.3%

●中段チェリー
全設定共通 : 100%

●スイカ
設定1 : 3.5%
設定2 : 3.7%
設定3 : 3.9%
設定4 : 4.1%
設定5 : 4.1%
設定6 : 4.1%

●特殊12枚役
全設定共通 : 100%

 


 

【重複ボーナス出現率】
アイドルマスターの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。

●リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/2730.7

●チャンスリプレイA+ボーナス
設定1 : 1/819.2
設定2 : 1/819.2
設定3 : 1/720.2
設定4 : 1/682.7
設定5 : 1/642.5
設定6 : 1/618.3

●チャンスリプレイB+ボーナス
設定1 : 1/541.6
設定2 : 1/532.8
設定3 : 1/512.0
設定4 : 1/481.9
設定5 : 1/448.9
設定6 : 1/436.9

●共通ベル+ボーナス
全設定共通 : 1/5957.8

●弱チェリー+ボーナス
設定1 : 1/1424.7
設定2 : 1/1285.0
設定3 : 1/1170.3
設定4 : 1/1074.4
設定5 : 1/993.0
設定6 : 1/923.0

●強チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/753.3

●中段チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/2849.4

●スイカ+ボーナス
設定1 : 1/2978.9
設定2 : 1/2730.7
設定3 : 1/2520.6
設定4 : 1/2340.6
設定5 : 1/2259.9
設定6 : 1/2184.5

●特殊12枚役+ボーナス
全設定共通 : 1/65536.0

主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]

【設定判別要素① : 通常時の弱チェリー確率】
通常時(ART中も含む)の弱チェリー確率にはそこそこの設定差があるので、絶対にカウントすべき。
単純に、高設定ほど出現率が高い。

●通常時の弱チェリー
設定1 : 1/120.0
設定2 : 1/113.8
設定3 : 1/108.1
設定4 : 1/103.0
設定5 : 1/98.4
設定6 : 1/94.2

2000Gほどサンプルを集めて、1/100以上の確率で弱チェリーが出現するようならば粘るべき。

【設定判別要素② : 特定4種ボーナスの出現率】
特定ボーナスの出現率にも設定差が存在する。
「チャンスリプレイA+ボーナス」・「チャンスリプレイB+ボーナス」・「スイカ+ボーナス」・「弱チェリー+ボーナス」の4種
出現率は要チェック。

なお、上記4種類の合成出現率は以下の通り。

●上記特定4種ボーナスの合成出現率
設定1 : 1/244
設定2 : 1/236
設定3 : 1/218
設定4 : 1/204
設定5 : 1/191
設定6 : 1/184

こちらも2000G以上のサンプルを集めて、1/200以上の確率で上記特定4種ボーナスが出現するようならば粘るべき。

【設定判別要素③ : ART中のハズレ出現率】
ART中のハズレ出現率には、大きな設定差がある。

●ART中のハズレ
設定1 : 1/65536
設定2 : 1/21845
設定3 : 1/10923
設定4 : 1/5461
設定5 : 1/2731
設定6 : 1/1489

高設定ほどハズレが出現しやすい。
早い段階で複数回ハズレが出現するような台は、高設定濃厚となる。

ただし、単独ボーナスとの見分けが難しいので注意。
一見ハズレに思える出目が出ても、数ゲーム以内にボーナス告知が入った場合はハズレとしてカウントしない。