沖ドキ!
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

基本情報

●メーカー:アクロス
●5号機
●ノーマルタイプのようなAT機
●32G以内の激しい連チャンが魅力

機種タイプ

疑似ボーナス(AT)のみでコインを増やすタイプ。

技術介入要素

ほとんど無し。
通常時と疑似ボーナス中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。

ペナルティ

■通常時
変則押しをするとペナルティが発生し、数ゲーム間無抽選となってしまう場合がある。
通常時は必ず左リールから停止させること。

■AT中
特にペナルティは発生しないが、単純に獲得枚数が減るので、押し順ナビにはしっかり従おう。

1000円あたりの回転数

約24G

ボーナスでの純増枚数

2種類の疑似ボーナスが搭載されている。

■BIG : 約210枚
■REG : 約90枚

ヤメ時

■疑似ボーナス後
32G回してからヤメる。

天井

疑似ボーナス間で999G消化すると天井到達となり、疑似ボーナス当選が確定する。

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。
約1/3でチャンスモード(天井199G)へ移行する。

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筐体・リール配列

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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ボーナス出現率/機械割

設定
BIG
REG
1
1/394.1
1/632.1
2
1/377.0
1/584.8
3
1/362.4
1/546.2
4
1/347.6
1/510.5
5
1/334.7
1/479.6
6
1/322.6
1/452.1
設定
疑似ボーナス合成
機械割
1
1/242.8
97.0%
2
1/229.2
99.7%
3
1/217.9
101.7%
4
1/206.8
103.9%
5
1/197.1
106.2%
6
1/188.3
107.9%

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通常時の打ち方・通常時の小役確率

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー。
中・右リールは適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
角チェリー or 確定チェリー。
中・右リールともに下段付近にBARを狙う。
「3連チェリー」「BAR揃い」になれば確定チェリー、それ以外ならば角チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 確定役。
中・右リールともにBARを狙い、スイカがはずれれば確定役。

==左リール下段にBARが停止した場合==

中・右リールともに適当打ちでOK。
ベルが揃えば共通ベル、ベルテンパイハズレになれば確定役。

※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

通常時の小役確率

設定
リプレイ
押し順ベル
全設定共通
1/5.1
1/1.3
設定
共通ベル
スイカ
1
1/168.0
1/128.0
2
1/158.3
3
1/149.6
4
1/141.9
5
1/134.9
6
1/128.5
設定
角チェリー
確定チェリー
全設定共通
1/32.1
1/10922.7
設定
中段チェリー
確定役
全設定共通
1/32768.0
1/8192.0

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通常時のモードの特徴

沖ドキ!の通常時には、8つのモードが存在する。
滞在モードによって、疑似ボーナス当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。

各モードの特徴は以下の通り。

■通常Aモード
通常時、最も滞在率の高いモード。
規定消化ゲーム数振り分けは、999G固定。

■通常Bモード
通常Aよりも天国移行率がやや優遇されているモード。
なお、ここから通常Aモードへ転落することはない。
規定消化ゲーム数振り分けは、999G固定。

■引き戻しモード
ハズレや小役による疑似ボーナス抽選が優遇されているモード。
規定消化ゲーム数振り分けは、100~199Gの範囲でランダム。

■チャンスモード
設定変更後のみ移行するモード。
移行率は、設定変更時の約1/3。
規定消化ゲーム数振り分けは、100~199Gの範囲でランダム。

■天国モード
32G以内に疑似ボーナス当選となるモード。
ループ率は60%以上。
奇数設定の方がループしやすい。

■ドキドキモード
32G以内に疑似ボーナス当選となるモード。
ループ率は80%以上。

■超ドキドキモード
32G以内に疑似ボーナス当選となるモード。
ループ率は約90%。

■保障モード
32G以内に疑似ボーナス当選となるモード。
ドキドキモード or 超ドキドキモードからの転落先モードとなる。

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モード移行抽選

概要

モード移行抽選は、疑似ボーナス当選時に行なわれる。

「滞在モード」と「何を契機に疑似ボーナスに当選したか」によって、モード移行率が異なる。
レア小役からの当選ならばモード移行率が優遇される。

通常Aモード滞在時のモード移行率

中段チェリーから当選
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
75.0%
24.2%
設定
超ドキドキへ
全設定共通
0.8%

 

確定チェリー/確定役から当選
設定
通常Aのまま
通常Bへ
全設定共通
45.3%
25.0%
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
25.0%
4.7%

 

スイカから当選
設定
通常Aのまま
通常Bへ
1
28.1%
50.0%
2
20.3%
57.8%
3
26.6%
50.0%
4
18.8%
59.4%
5
25.0%
50.0%
6
17.2%
60.9%
設定
天国へ
ドキドキへ
1
20.3%
1.6%
2
20.3%
3
21.9%
4
20.3%
5
23.4%
6
20.3%

 

上記以外から当選
設定
通常Aのまま
通常Bへ
1
64.1%
25.0%
2
51.6%
37.5%
3
63.3%
25.0%
4
50.8%
38.3%
5
62.5%
25.0%
6
50.0%
39.1%
設定
天国へ
ドキドキへ
1
10.2%
0.8%
2
10.2%
3
10.9%
4
10.2%
5
11.7%
6
10.2%

通常Bモード滞在時のモード移行率

中段チェリーから当選
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
50.0%
49.2%
設定
超ドキドキへ
全設定共通
0.8%

 

確定チェリー/確定役から当選
設定
通常Bのまま
天国へ
全設定共通
25.0%
50.0%
設定
ドキドキへ
全設定共通
25.0%

 

スイカから当選
設定
通常Bのまま
天国へ
1
23.4%
59.4%
2
19.5%
64.8%
3
21.9%
59.4%
4
18.0%
66.4%
5
20.3%
59.4%
6
16.4%
68.0%
設定
ドキドキへ
1
17.2%
2
15.6%
3
18.8%
4
15.6%
5
20.3%
6
15.6%

 

上記以外から当選
設定
通常Bのまま
天国へ
1
49.2%
42.2%
2
39.1%
53.1%
3
48.4%
42.2%
4
38.3%
53.9%
5
47.7%
42.2%
6
37.5%
54.7%
設定
ドキドキへ
1
8.6%
2
7.8%
3
9.4%
4
7.8%
5
10.2%
6
7.8%

引き戻しモード滞在時のモード移行率

中段チェリーから当選
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
75.0%
24.2%
設定
超ドキドキへ
全設定共通
0.8%

 

確定チェリー/確定役から当選
設定
通常Bへ
天国へ
全設定共通
50.0%
45.3%
設定
ドキドキへ
全設定共通
4.7%

 

スイカから当選
設定
通常Aへ
通常Bへ
1
25.0%
42.2%
2
25.0%
42.2%
3
25.0%
40.6%
4
23.4%
43.8%
5
25.0%
39.1%
6
21.9%
45.3%
設定
天国へ
ドキドキへ
1
31.3%
1.6%
2
31.3%
3
32.8%
4
31.3%
5
34.4%
6
31.3%

 

上記以外から当選
設定
通常Aへ
通常Bへ
1
50.0%
33.6%
2
33.6%
50.0%
3
50.0%
32.8%
4
32.8%
50.8%
5
50.0%
32.0%
6
32.0%
51.6%
設定
天国へ
ドキドキへ
1
15.6%
0.8%
2
15.6%
3
16.4%
4
15.6%
5
17.2%
6
15.6%

チャンスモード滞在時のモード移行率

中段チェリーから当選
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
50.0%
42.2%
設定
超ドキドキへ
全設定共通
7.8%

 

確定チェリー/確定役から当選
設定
通常Bへ
天国へ
全設定共通
25.0%
65.6%
設定
ドキドキへ
超ドキドキへ
全設定共通
7.0%
2.3%

 

スイカから当選
設定
通常Bへ
天国へ
全設定共通
65.6%
31.3%
設定
ドキドキへ
超ドキドキへ
全設定共通
2.3%
0.8%

 

上記以外から当選
設定
通常Bへ
天国へ
全設定共通
82.8%
15.6%
設定
ドキドキへ
超ドキドキへ
全設定共通
1.2%
0.4%

天国モード滞在時のモード移行率

中段チェリーから当選
設定
ドキドキへ
全設定共通
100%

 

確定チェリー/確定役から当選
設定
天国のまま
ドキドキへ
全設定共通
93.8%
6.3%

 

スイカから当選
設定
天国のまま
ドキドキへ
全設定共通
98.4%
1.6%

 

角チェリーから当選
設定
天国のまま
ドキドキへ
全設定共通
99.2%
0.8%

 

上記以外から当選(奇数設定)
設定
通常Aへ
通常Bへ
全設定共通
13.3%
3.9%
設定
引き戻しへ
天国のまま
全設定共通
7.8%
74.2%
設定
ドキドキへ
全設定共通
0.8%

 

上記以外から当選(偶数設定)
設定
通常Aへ
通常Bへ
全設定共通
13.3%
3.9%
設定
引き戻しへ
天国のまま
全設定共通
17.2%
64.8%
設定
ドキドキへ
全設定共通
0.8%

ドキドキモード滞在時のモード移行率

中段チェリーから当選
設定
超ドキドキへ
全設定共通
100%

 

確定チェリー/確定役から当選
設定
ドキドキのまま
超ドキドキへ
全設定共通
96.9%
3.1%

 

スイカから当選
設定
ドキドキのまま
超ドキドキへ
全設定共通
99.2%
0.8%

 

角チェリーから当選
設定
ドキドキのまま
超ドキドキへ
全設定共通
99.6%
0.4%

 

上記以外から当選
設定
ドキドキのまま
超ドキドキへ
全設定共通
81.6%
0.4%
設定
保障へ
全設定共通
18.0%

超ドキドキモード滞在時のモード移行率

レア小役から当選
設定
超ドキドキのまま
全設定共通
100%

 

上記以外から当選
設定
超ドキドキのまま
保障へ
全設定共通
90.6%
9.4%

保障モード滞在時のモード移行率

中段チェリーから当選
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
75.0%
24.2%
設定
超ドキドキへ
全設定共通
0.8%

 

確定チェリー/確定役から当選
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
22.7%
2.3%
設定
保障のまま
全設定共通
75.0%

 

スイカから当選
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
7.8%
0.8%
設定
保障のまま
全設定共通
91.4%

 

角チェリーから当選
設定
天国へ
ドキドキへ
全設定共通
3.9%
0.4%
設定
保障のまま
全設定共通
95.7%

 

上記以外から当選
設定
通常Aへ
通常Bへ
全設定共通
65.2%
10.2%
設定
引き戻しへ
天国へ
全設定共通
20.3%
3.9%
設定
ドキドキへ
全設定共通
0.4%

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疑似ボーナスについて/疑似ボーナス中の打ち方

疑似ボーナスについて

疑似ボーナスは、1Gあたりの純増が約3.0枚のATとなっている。

■BIG
赤7揃い。
70G消化で終了、純増枚数は約210枚。

■REG
「赤7・赤7・BAR」揃い。
30G消化で終了、純増枚数は約90枚。

疑似ボーナス当選契機

●規定ゲーム数消化

●小役成立時の疑似ボーナス抽選に当選

BIG・REGの振り分け

疑似ボーナス当選時は、当選契機に応じてBIG・REGが振り分けられる。

当選契機
BIG
REG
角チェリー
100%
スイカ
50.0%
50.0%
ゲーム数解除
60.0%
40.0%
中段チェリー・確定チェリー・確定役
100%
1G連
100%

疑似ボーナス中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

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通常時の疑似ボーナス抽選

概要

通常時は、滞在モード・成立役に応じて疑似ボーナス抽選が行われている。
当選率は、高設定ほど優遇されている。

各モードにおける疑似ボーナス当選率は以下の通り。

※「確定系の役」とは、「中段チェリー」・「確定チェリー」・「確定役」のこと

※「通常抽選」とは、「レア小役以外が成立したゲームに行なわれる疑似ボーナス抽選」のこと

通常A/通常Bモード滞在中

設定
角チェリー
スイカ
1
0.9%
3.7%
2
1.1%
4.0%
3
1.2%
4.3%
4
1.4%
4.6%
5
1.5%
4.9%
6
1.7%
5.2%
設定
確定系の役
通常抽選
1
100%
0.34%
2
0.36%
3
0.37%
4
0.39%
5
0.41%
6
0.43%

引き戻しモード滞在中

設定
角チェリー
スイカ
1
2.3%
9.2%
2
2.7%
9.9%
3
3.1%
10.7%
4
3.4%
11.4%
5
3.8%
12.2%
6
4.2%
13.0%
設定
確定系の役
通常抽選
1
100%
0.84%
2
0.89%
3
0.93%
4
0.98%
5
1.02%
6
1.07%

チャンスモード滞在中

設定
角チェリー
スイカ
1
2.8%
11.0%
2
3.2%
11.9%
3
3.7%
12.8%
4
4.1%
13.7%
5
4.6%
14.7%
6
5.0%
15.6%
設定
確定系の役
通常抽選
1
100%
1.01%
2
1.07%
3
1.11%
4
1.17%
5
1.23%
6
1.28%

天国モード/ドキドキモード/超ドキドキモード/保障モード滞在中

設定
角チェリー
スイカ
1
6.3%
25.0%
2
6.6%
26.5%
3
7.0%
28.1%
4
7.4%
29.6%
5
7.8%
31.1%
6
8.2%
32.6%
設定
確定系の役
通常抽選
1
100%
12.2%
2
3
4
5
6

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疑似ボーナス中の1G連抽選

疑似ボーナス中は、1G連抽選が行われている。

「中段チェリー」・「確定チェリー」・「確定役」ならば1G連当選確定。

「角チェリー」ならば1.2%で1G連当選。
「スイカ」ならば4.7%で1G連当選。

なお、疑似ボーナス終了後にリール右にある「カナちゃん」絵柄が点灯すれば、その時点で1G連が確定する。

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モード示唆演出

告知ランプの点滅パターンによって、滞在モードが示唆される。
詳細は以下の通り。

■高速点滅/スロー点滅 ⇒ 通常Bモード or 天国モード以上のチャンス

■同時点滅/通常点滅+同時点滅 ⇒ 通常Bモード以上確定

■右ランプだけ点滅/点滅+腰部消灯 ⇒ 天国モード以上確定

■左ランプだけ点滅 ⇒ ドキドキモード以上確定

■通常点滅+ドキドキランプ点灯 ⇒ 超ドキドキモード確定

■通常点滅以外でREG ⇒ ドキドキモード以上確定

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ロングフリーズについて

ロングフリーズが発生すれば、当機種最強のモードである「超ドキドキモード」への移行が確定する。

ロングフリーズが最も期待できるのが中段チェリー。
50%の確率でロングフリーズ発生となる。

各小役でのロングフリーズ発生率は以下の通り。

ボーナス当選契機
ロングフリーズ発生率
角チェリー
1.6%
確定チェリー
5.0%
中段チェリー
50.0%
スイカ
1.6%
確定役
5.0%
ゲーム数解除
0.03%
その他
0.06%

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天井について

沖ドキ!には、天井機能が搭載されている。

疑似ボーナス間で999G消化すると天井到達となり、疑似ボーナス当選が確定する。

なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。

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主な設定差・立ち回り一言アドバイス

32Gを超えてからの疑似ボーナス当選が多い台

当然ながら、高設定ほど疑似ボーナスに当選しやすくなっている。

ただし、天国モード以上による連チャンにはあまり設定差がないため、「疑似ボーナス回数は多いが、32G以内の当選が多い」というような台は、設定の力なのか運なのかが判別しにくいためスルーすべき。

逆に、32G超えてからの疑似ボーナス当選が多い台は、高設定の期待が持てる。
かつ、高設定ほど大きなハマリに遭遇しにくいので、大ハマリの少ない台を狙っていこう。

共通ベル出現率

共通ベル出現率に、そこそこの設定差が存在する。
通常時も疑似ボーナス中も、「押し順ナビ無し+左第一停止」からベルが揃えば、それが共通ベルとなる。

設定
共通ベル
1
1/168.0
2
1/158.3
3
1/149.6
4
1/141.9
5
1/134.9
6
1/128.5

1/135よりも良い確率で共通ベルが出現するような台があれば粘る価値あり。

ゲーム数狙い(ゾーン狙い)の立ち回り

沖ドキ!におけるゲーム数狙い(ゾーン狙い)の立ち回りだが、基本的にはあまり有効ではない。
その理由は以下の通り。

■基本的に疑似ボーナス後は32Gまで回す為、連チャンモードである「天国」・「ドキドキ」・「超ドキドキ」・「保障」の4モードの滞在は否定される

■200Gを超えてしまうと、通常Aモード or 通常Bモードのどちらかに滞在していることが確定(つまり999Gへの振り分けが確定)する

■200Gが天井となる「チャンスモード」「引き戻しモード」も、あまり移行することがない(チャンスモードに至っては設定変更後のみ)

これらの理由から、沖ドキ!はゲーム数狙いの立ち回りがほとんど通用しない機種だと言える。

無理矢理ゲーム数狙いで打つとすれば、引き戻しモード滞在を期待して150G付近で捨てられている台を200Gまで打つ、という方法のみ。
ただし、「引き戻しモード」への移行は「天国モード」か「保障モード」からのみとなる。
その移行率自体も、さほど高くない。

つまり、前回の当たりが32G以内で、かつ150G前後で捨てられているような台がうまいこと見つかれば、ただ適当に打つよりは多少期待値が高くなる、というような程度。

まとめると・・・

沖ドキ!でゲーム数狙い(ゾーン狙い)の立ち回りはほぼ通用しない。
仮にやるとすれば、前回の疑似ボーナスが32G以内に当たっていて、かつ150G付近で捨てられているような台があれば200Gまで打つ、という方法のみ。
しかしこれも効率が悪く、期待値稼ぎにはならない。

・・・となる。

天井狙いの立ち回り

コイン持ちの悪さを考慮すると、最低でも700G以上ハマっているような台が理想。
安全にいくなら、750G~、800G~、と狙うラインを上げていくべき。

ただし、通常Bモード滞在が濃厚となっているような台ならば、もう少し浅いゲーム数から狙っていくのもアリ。
4連続以上で32G以内の疑似ボーナス当選がないような台は、通常Bに滞在している可能性が高い。

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打ち手の評価/評判/口コミ/感想

投稿者 回家一確 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/2/17
【沖ドキ!の評価】
★★★☆☆(3点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
ほとんど打たないので、後継機も出た今頃に口コミ失礼。Aタイプのジャグハナはかなり打ってきてるので、沖ドキが新台の頃は打ってみたいと思ってたけど、吸い込みヤバイので10スロで初打ちしボロ負け前に戦略的撤退。
1回は連チャンを味わってみたかったので、周りの出方やネットの口コミ等を見てゾーンらしき挙動を発見。(←きっとオカルトゾーン)

以降はオカゾーンで挑むと、初当たりは1k~3k程度で済むようになったが、バケばっかの32Gスルーを繰り返し大体マイナス。
たまに一撃2000枚とかあったが次第に打つ気すら失せた。

先日、大負け中の最後のあがきにハナの持ちコインでフラッと沖ドキへ。
数十G回した時に微妙な遅れが発生した気がしたが、停止出目はハズレ。
勘違いかぁとレバオンするとチカチカ。
やっぱ遅れでリーチ目だったのか?とか考えてると、キュイーン!と鳴って超ドキ点灯。
よし!好機!連チャン頼むで!と、まさに超ドキドキ消化してが、3000枚オーバーして安心し始めた頃にそれまで1回しかなかった1G連の連打になり、カナちゃんランプと超ドキランプ光りまくりでいつ終わるの?と時間を見て焦り出す。

「早く終われ!」
「いや、終わるな!ボナ消化は早く終われ!」
「早く消化できるREGこい!」
「いや、もうすぐ5000枚だからやっぱBIGこい!」

という意味不明な葛藤を心の中で繰り返し、結果40連で6500枚の数年ぶりの閉店ストップでした。
どこまで連するか最後まで消化したかったなぁ。

ハナ中毒者には連チャンの中毒も加わった沖ドキは愛されて当然だとは思う。
でも吸い込みエグすぎだし、BIG70Gは消化が少し面倒くさいし、ジャグハナに慣れた身としてはレバー堅いしで、たまに打つくらいが丁度良いと思った。

私~Oh!バージョンア~ップ♪
とカナちゃん(?)が歌ってたが、後継機トロピカルはバケばっかの劣化版らしいので打ちません。

 

投稿者 エクスカリパー さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/2/15
【沖ドキ!の評価】
★★☆☆☆(2点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
ゾーン狙いにも適してる台ではありますが、どこから出るのかわからないです。
800以上のハマり単発後の200台前半から連チャンしたり、天井単発後600から連チャンしたりと。曲者なのは、天井200が選択された台でしょう。
連チャン抜け後200内で当たるが単発。
その次で連チャンするも二連だけじゃどうしようもないです。
だいたいBIG二連しても200に到達する前全滅、追加投資も無効ですし。

コイン持ちは、ゴッド未満で現行機最悪レベルです。
たまにREGから思わぬ連チャンで勝てますけど、ドキドキランプ点灯は未だ一回だけで、そのときは途中でホール去らなきゃならない日だった。
あと、700台で単発だった台は、連チャンしましたが800まで連れてかれたのも見たことあります。
そして、グラフ下がりっぱなしはいつまでも単発でゴタゴタしてしまいますね。

 

投稿者 のりさん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/2/3
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
導入からしばらく経ち、早くも後継機も出ておりますが、最近のMy台ですので投稿させて頂きます。
既にさまざまなご意見が投稿されていますので、重複する内容もございますが、素直な気持ちを投稿させて頂きます。まずこの台は好き嫌いがはっきり分かれる台だと思います。
一撃の出玉がヤバい分、吸い込みがとてつもないない!
なので、投資リスクを懸念する方達にとっては敬遠される台です。

確かにハイリスクハイリターンであることは認めます。
ですが、正直この台で立ち回らない事はほんと勿体無いと思います!

まず宵越し&リセット狙いで戦えます。
ですが、何より1番戦えるのはハイエナです!
ほんとこれにつきます!
ホールにひと島導入されていて、客がまばらなお店であればまず喰えます!

なかなか美味しい台はないのでは??
客もまばらでは回ってないのでは??
と言う方もおられると思いますが、毎日誰かしら必ず回しますし、吸い込みがエゲツない分、力尽きるお客もいます。
なので個人的には十分戦えております。

出玉が早い!
即連である分、時間効率が良いので遅い時間でも戦えますし、ある程度の確率で軽い事故は頻繁に起きます。
他の台を否定するわけではありませんが、Aタイプで長丁場、液晶で事故待ちが今では考えられなくなりました。

評価としては星4です。
個人的には合ってる台ですが、万人受けする台ではないので-1で。

 

投稿者 山梨の悲報伝 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2016/1/11
【沖ドキ!の評価】
★☆☆☆☆(1点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
理不尽な台。つまらなくはない。
なんだろう、4号機の南国育ち?をパワーアップさせたような。
波に乗れば凄いんだろうが、ユニバの波は自分には乗りきれない。

 

投稿者 かおなし さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2015/12/29
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
見た目はシンプルだが実に奥深い機種。
今まで10回以上フリーズを引いたが、未だに中チェからは未経験。
て言うか通常時に一度も中チェを引いたことがない。先日、お隣のおばさんが中チェからフリーズを引き羨ましく見ていたが、BIGの後バケ2回で転落。
世にも恐ろしいものを見てしまった。

 

投稿者 あいちゃん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/12/20
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
朝一座ってコイン3枚→レバー叩いたら光り直で天国突入。
その後も天国→引き戻し→B→天国…の偶数挙動ループで7500枚。
初当たりの軽さや、沖ドキのシマがお祭り赤字営業だった事を考えると、設定6だったと推測。
最後ドキドキ連チャン中に閉店したんですが、次の日朝一から19連して、最終また7400枚出てたんで、設定6の据え置きだったど推測。沖ドキは最近打ち始めましたが、かなり勝ってます。
詳しく知るほど面白さもアップ!
メイン機種と捉えて力を入れているお店を選ぶ事が重要で、そういう店では、設定6を頻繁に投入している印象です。
今回の事例の様に、「出して下さい」っていう意思を感じる事もしばしば。

全台リセットが基本で、更に連チャン中に閉店した台は、敢えてリセットしない。
力を入れてる店ではそんな挙動が確認出来ます。

 

投稿者 リユカ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/12/7
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
初打ち2日で10万負けたけど3日目に6くさい台でフリーズなどで10万勝ち!
おもろすぎて中毒になりそう。
波が荒いので6入れてる店けっこうありそう。

 

投稿者 好中年 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/11/4
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
面白い。立ち回り的には共通ベルはそれほど気にしない。
ボナ中も含めて8500G回して最大ハマり380Gで9800枚出たとき、共通ベルは35回しか落ちなかった。。。
あれからベル数えるのやめたw

重視すべきは初当たりの軽さかな。
32G以内が天国のこの機種だけど、32G以内でも20G以降で当たって次が32G以内に当たらなかったら初当たりとみなすと結構おいしい台が拾えるかな。
ジャグでも32G以内のBIGの連荘とかあるんだから、沖ドキの初当たり確率なら結構な頻度で32G以内の天国じゃない初当たりがあると個人的には思ってる。
ま、爆死するときもあるんだけどw

 

投稿者 名古屋 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/10/5
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
沖ドキはシステムさえ把握すればかなり楽しい台。
勝負の仕方によって夕方からでも楽しめます。ただ個人的には粘って打つ台ではないですね。

 

投稿者 ドキンちゃん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/9/28
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
すべてにおいて星5です。
たしかに万人受けする台だとは思いませんが、そもそも万人受けする台なんて今ある??というところ。
この演出が~、赤文字が~、そんなんばっかり。
しかも出玉も、ここでこれを引いて、さらにこれを引いたら期待度最高潮!とか…投資金額を懸念する方も多いですが、どこかの強敵や新基準機みたいに回るけど当たりませんの方がいいの?
たまにジャグと比較する人もいるけど、それはナンセンス。
似て非なるもの。
沖ドキはATなので。

ネガティヴなところはどの台にもあるけど、面白いポイントがこんなにあり、しかもしっかりと立ち回れば勝てる素晴らしい台です。
ただ、システムや出玉推移、ベースを理解してないと養分になるので注意(笑)

 

投稿者 もやしソバ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/9/16
【沖ドキ!の評価】
★★☆☆☆(2点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
今更ですが、初打ち8000枚出たので感想を投稿します。5号機ATの成れの果てだと思います。
出目、変則打ちによる楽しさは皆無、8000枚出る間、延々とナビに従う。

出玉が増えるというのは嬉しいものです、ただ楽しくはない。
延々とナビに従うだけですから。

総評として、出玉性能はすごく良いと思います。
ただ、出玉性能と引き換えにスロットとして大事な何かを失っている台だと思います。

 

投稿者 北斗七星 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/7/10
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
ユニバ系列の台の中では面白さベスト3には入るであろう良台。
ただ、辛さベスト3にも入るくらいの鬼辛です笑通常時は、いつ光るかわからないドキドキという沖スロ独特のポテンシャルを見事に表現できてると思う。
ただ、恐ろしいほど回らない為、気付くと諭吉さんなんて簡単にいなくなる。

ボナ確定後の自動的に7を揃えてくれる機能は賛否両論あると思うが、目押しが下手な人でも安心の優しい仕様だと思う。
個人的には化の変則回胴停止のパクリにしか見えない笑

ボナの純増は安定しており、擬似ボナの中ではかなり優秀。
そして沖ドキのミソでもある天国ループは毎回の当たり後に期待できるのでボナ後の32G間はホントに楽しい。
天国等で当たって、ボナの速連ととるか、ただATのG数を上乗せしたようなものと考えるかで楽しさに天地の差が開く。

ボナ選択比率はBIGに偏る事が多いので当たりだすと、とてつもないスピードでコインが増える。
その分それ以外の時の吸い込みがえげつないので打つのなら投資額をしっかり決めてから打つのを推奨します。

 

投稿者 ばーぼん さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/7/5
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
非常に面白い…が、辛すぎる。設定6の強烈な機械割を見ても分かるように、間違いなく5号機の中でもトップ3に入る辛さです。
金のなる木、とホルコンに示されるほど。
5000枚だろうと万枚出ようと店は黒字で稼働は途切れない、店にとって理想の台だと思います。

それでも客つきがいいのは、やはりゲーム性と出玉。
これほどまでにシンプルを極めた仕様で面白く作ってあるのは流石の一言です。

総評としては、まともに付き合える台ではないので-1、その他は素晴らしいので星4です。

 

投稿者 春太郎 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/7/1
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
今のホールにこの台より面白いAT機があるでしょうか?
連チャンはもちろんのこと、モードに関する演出や移行の仕組みなど、知れば知るほど面白くなってきます。コイン単価の高さや1000円あたりの回転数などで敬遠されがちですが、知識をつければしっかり戦えるというのも大きな魅力です。

「とにかく天国にあげろ!」っていうシンプルなシステムも骨太な感じがしていいです。
やることが明確なのはパチスロにおいてとても重要だと思います。

せっかく出玉の入り口に立っても、そこからまたレア小役を引き続けないといけない機種や、そもそも通常時に何すればいいのかよく分からない機種が多い中、沖ドキは出色の存在だと思います。

引き戻しモードでのモード移行先の割合をもう少しB以上に割いてもらえたら、32ゲームを抜けても楽しみを持続できるかなとも思いますが、それを差し引いても名機だと思います。

 

投稿者 おらっち さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/6/5
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
今まで10回程ですが、触ってみてフリーズ3回引きました。
2回は朝一で一撃6000枚、1500枚です。
チェリーが2回、太鼓:(スイカ)が1回です。とにかく爆裂フラグ?を引いて連チャンすれば夢があります。
ただ、モード管理なんで昔の裏モノイメージで打つと辛いかなぁ。

ただ、5号機の中では傑作に入ると思います。
ただ、設定看破ができた頃には爆死してます。

 

投稿者 じょん さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/4/16
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
上位二つのモードに入ってさえしまえば勝ったも同然的な感じは好きです。
ただ、天国だったんだろうと思いますけど。
二連とかで終わってしまうと、単発よりも個人的にはきついです。コインもちは確かによくはないですけど、おいらは、ジャグとAKBで16Gで終わらせたことがある男なんで、個人的にはそこまで悪くないような・・。
ボーナス後の32Gまでは本当にドキドキしちゃう。
一桁での当選がおおいので、10Gこえると絶望の足音が聞こえてきちゃうけど、32Gとかで当選した日には思わず叫んでしまいます。

とにかく凄い確率のなにかを引いてきて、さらに引くべき時にひけないと大勝できない機種や、名ばかりのプレミアムが多い昨今、誰にでもドル箱別積みが狙える機種で、僕は好きです。

ただ、通常時・・とくに200Gオーバーは、これがBにいて天国にいってくれることだけを期待して打つだけなのでつまんないかもです。
チェリー、スイカが空気なのもマイナスポイントかもしれないです。

 

投稿者 バジ神 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/29
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
当初はコイン持ちの悪さで敬遠してたんですが、改めて打ってみると面白い!
光物が好きな人にはたまらないですね、32G以内でバンバン光る感じ正直軽く中毒です笑ただ完全にハイリスクハイリターンって感じなんで、打つタイミングややめ時をしっかりしないと投資がとんでもないことになります!
自分は天国3,4回スルー台かリセット確定の台しかすわらないです、それで今の所プラスです。

コイン持ちの悪さが現行機種の中だと群をぬいてるので星4で。

 

投稿者 まだまだ現役 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/29
【沖ドキ!の評価】
★☆☆☆☆(1点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
んー。
懐かしがってる方が多いようですが、五号機世代としては、辛い・粘れない台。
連チャンを味わいたいなら、パチンコ打てばいいですし。

 

投稿者 俺がドッキドキ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/1/27
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
朝一から上げ狙いで打ち始め、一発目(30ゲーム)の当たりから一撃2500枚オーバーの出玉で気を良くしたらば、気付けばマイナス2500枚まで連れて行かれ、真っ青になり、やっとの思いでマイナス500枚まで回復したところ(32ゲーム)でヘタレ止めすれば、即掘られて、更に出されて、悶絶しました(涙)。連している最中は最高に面白い(どの機種も同じか?)のですが、単発地獄ロードをヒタすら旅している時間はまさ苦行そのものですね。
これから打とうと思っている方はある程度、覚悟を決めて打たれた方が宜しいかと思います。

 

投稿者 設定0 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/1/19
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
これを待っていた!
かつてのいわゆる裏モノ世代にはたまりません。
良く再現したなあ,と感心してしまいました。コイン持ちは超絶悪いです。
花が咲いたときの汁感,終わって即花がパカパカパカパカ~はたまりません,病気ですね(笑)
書いていて興奮してしまいました,冷静になりましょう。

投資は当然かさみます。
天井がある分親切だと思います。
ノーマルタイプのハナハナでも,1000Gハマリは割とありますし,一咲逆転の夢があるので,個人的には断然こちらが好きです。
最近の演出ダラダラ機種,チャンスはやっぱりチャンスではない機種,押っせー!機種にうんざりしている方には一度触ってみていただきたい機種です。

ジャグにも言えることですが,光れば当たり,それだけなのに面白いです。
負けてもまた打とうと思える久しぶりの機種でした。
文句なしの★5です!

 

投稿者 沖スロ さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/17
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
天国数回スルーした台を打てば天国まで投資はかかりにくい。
90%ループ最高。
自分の立ち回りは、600であきらめる。ノーマルタイプのように閉店間際まで打つ必要もなく、ヒットアンドアウェーでサクサク台数こなせます。
ハイビスカスモチーフにしていて、稼働がよく狙える台が多くて最高。
ノーマル点滅以外の当たりなら天国まで粘りましょう。

連チャン力高い、高純増、裏物に近いコイン持ち、ヤメ時は短くはっきりしている、4拍子揃ってます。

改善点があるなら、消化ゲームが長い。

 

投稿者 マリリン主水 さん 年代/性別 50代/男性 投稿日 2015/1/17
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
スッキリしていて良いですね。
コイン持ちが悪いとは言われますが,パチンコだったら5千円で100回まわらない台ってザラですから。
ものは考えようだと思います。1000円で20回まわって,パチミドルなみの確率で,確変継続率も少々高め。
おまけに天井つき。
パチンコより良いかも。

 

投稿者 bd5 さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2015/1/13
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
久しぶりに恐怖を味わえる台。
32Gを越えて時の絶望感はへこむが、4号機の裏モノみたいな感じが結構好き。

 

投稿者 おらっち さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/1/7
【沖ドキ!の評価】
★★★☆☆(3点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
1万ゲーム程しか回してないが。
とにかく連してるときのイケイケ感は非常に楽しい。
周りを見てた感想では、90%ループにも程良く入る感じで無理ゲーてな感はなかった。ただ機械割を知ってるせいか、連した後は即やめが多い。
199ゲームまでの引き戻しゾーンが長く感じる。

欲を云えば天井の恩恵が欲しかった。

 

投稿者 ころ輔 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2015/1/4
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
ご存知の通り、コイン持ちは現行機種最低レベル。
投資リスクが大きいので、覚悟する必要あり。しかし、甘い!
投資リスクを加味しても甘い!!
1~2k枚ならどこからでも期待できる。

皆さんも、とりあえずモード狙いに絞って打ってみて下さい。
モードBから打てれば、ほぼプラスです。

 

投稿者 利休 さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2015/1/3
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
抽選方法、演出、モード移行、設定要素、プレミア役、お見事な機種です。1、2台設置して稼働が悪いと嘆いてるホールさん、この台の面白味はモード推測しながらの立ち廻りです。
少数設置で稼働が上がる訳がない…
設置台数が増えればジャグラーにも対抗できる機種だと思います。

 

投稿者 ななお さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2014/12/28
【沖ドキ!の評価】
★★★★☆(4点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
4号機スーハナなどのクレジット連を味わったことのある者にとっては、あの時代の快感とまではいきませんが、ややそれに似た脳内カウパーが放出される台だと思いました。たしかにコイン持ちの悪さや200Gを超えると最悪の展開を頭の中で計算はします。
それでも昨今の5号機ハナハナシリーズでは、回るけどハマル、1000G越えることも多々ありますし、低設定域では現状維持かマイナスへの右肩さがりの時間浪費マシン、そんな噴火する可能性がないAタイプをダラダラと打つよりも、まだ可能性に向かって頭の中で次の展開をドキドキさせながら打てるそんな台だと思いました。

 

投稿者 ホウ酸団子 さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2014/12/15
【沖ドキ!の評価】
★★★★★(5点)【沖ドキ!の感想・口コミ】
文句なく満点。
こんな台を待っていた。悪いコイン持ちも連チャンでめっちゃ光ってくれるから問題なし。
抽選方法も毎ゲームのレバーオンのためゾーンなどは殆ど気にする必要なし。
モード推測しながら打つ台を探すのも楽しい。

液晶も上乗せも特化ゾーンもないけれど、システムさえ面白ければAT機だってこんなに面白いと気づかせてくれる台。