鬼の城 目次 |
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:メーシー
●5号機
●ボーナス非搭載のART特化機
●2つの自力チャンスゾーンとゲーム数解除がART当選ルート
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
【1000円あたりの回転数】
約32G
【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。
【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 60G以上
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.2枚
【ヤメ時】
●ART後
天国モードの可能性があるため、100G~120Gほど回してみる。
そこで演出が騒がしくなければヤメてOK。
【天井】
ART間約1300G消化により天井到達となり、ART当選が確定する。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
筺体・リール配列 - [鬼の城] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
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(C)YOSHITAKA AMANO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
ボーナス出現率・機械割 - [鬼の城] |
ボーナス出現率 | |
●ART初当たり 設定1 : 1/327.4 設定2 : 1/298.8 設定3 : 1/291.4 設定4 : 1/244.3 設定5 : 1/247.6 設定6 : 1/199.6 |
機械割 | |
設定1 : 98.2% 設定2 : 99.4% 設定3 : 102.4% 設定4 : 106.5% 設定5 : 110.6% 設定6 : 116.1% |
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [鬼の城] |
【通常時の打ち方】
左リール上段or中段に桃BAR絵柄を狙う。
左リールにスイカが出現した場合は、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。
なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
【通常時のレア小役確率】
●強ベル
全設定共通 : 1/3276.8
●弱スイカ
全設定共通 : 1/131.1
※斜め揃い
●強スイカ
全設定共通 : 1/212.8
※上段揃い
●弱桃
全設定共通 : 1/131.1
●強桃
全設定共通 : 1/655.4
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [鬼の城] |
ボーナスは存在しない。
通常時の状態について - [鬼の城] |
鬼の城の通常時には、8つの状態が存在する。
滞在状態によって、チャンスゾーン当選率が異なる。
通常時のモードについて - [鬼の城] |
鬼の城の通常時には、「通常A」・「通常B」・「天国」の3つのモードが存在する。
滞在モードによって、ART当選までの規定ゲーム数振り分けが異なる。
各モードの特徴は以下の通り。
●通常Aモード
比較的早めな「ゲーム数到達によるART当選」が期待できる。
移行先のメインは通常Bモード。
●通常Bモード
通常Aモードよりもハマりやすい。
しかしその分、天国モードへの移行率が高い。
200G台・400G台でのゲーム数解除時は、通常Bモードに滞在していたことが確定する。
●天国モード
130G程度での「ゲーム数到達によるART当選」が濃厚。
ループ率は50%オーバー。
ART前兆演出「剛鬼襲来ゾーン」について - [鬼の城] |
鬼の城には、「剛鬼襲来ゾーン」と呼ばれるART前兆演出が存在する。
ゲーム数解除によるART当選の場合、ほとんどがこの演出を経由する。
剛鬼襲来ゾーン中は、背景が変化するほどART当選期待度が高まる。
ART自力解除ゾーン①「鬼神界戦」について - [鬼の城] |
鬼の城には、「鬼神界戦」と呼ばれるART自力解除ゾーンが搭載されている。
通常時・ART中のレア小役成立時に、鬼神界戦抽選が行われる。
鬼神界戦は、完全自力のガチ抽選。
リプレイが成立すると敵の攻撃となり、リプレイ以外で味方の攻撃となる。
最終的に敵のダメージをゼロにすれば、通常時ならばART当選、ART中ならば疑似ボーナス突入となる。
対戦キャラにより、弱点となる小役が異なる。
各対戦キャラの弱点小役は以下の通り。
●羅刹 ⇒ 強ベル(ART中は払い出し音の変化が伴わなければダメ)
●鈴鹿御前 ⇒ 桃
●酒天童子 ⇒ スイカ
なお、敵を「OVER KILL」で倒すことができれば、鬼狩ラッシュの継続率が優遇される。
【天井鬼神界戦について】
鬼神界戦への発展演出を10回連続で失敗すると、11回目の発展演出では必ず鬼神界戦当選となる。
発展演出時に★5つになっていれば天井鬼神界戦。
※ART中の鬼神界戦は失敗回数にカウントしない。
※天井といっても、あくまで鬼神界戦の天井であり、ART当選が確定するわけではないので注意。
※設定変更後は最大15回連続まで失敗する可能性があるが、11回以上失敗すればその時点で設定5以上が確定する。
ART自力解除ゾーン②「温羅の間」について - [鬼の城] |
鬼の城には、「温羅の間」と呼ばれる自力7揃い高確率ゾーンが搭載されている。
通常時にシャッターが閉まれば温羅の間突入のチャンス。
温羅の間に突入すれば、そこから10G間は高確率で赤7揃いが成立する。
7揃い成立でART当選確定。
ART「殲鬼の刻」について - [鬼の城] |
鬼の城には、「殲鬼の刻」と呼ばれるART機能が搭載されている。
【ART当選契機】
●規定ゲーム数消化
●自力チャンスゾーン「鬼神界戦」・「温羅の間」中のART抽選に当選
【ARTの基本仕様】
ARTの初期ゲーム数は、最低60G継続。
ストック方式+ゲーム数上乗せ方式となっている。
【まずは「鬼狩ラッシュ」でART初期ゲーム数を増やす】
ART当選後は、まず「鬼狩ラッシュ」へ突入。
ここで、ART初期ゲーム数が決定する。
鬼狩ラッシュ中は、赤7揃いが連続する。
一度の赤7揃いで、30G or 100GのARTゲーム数を獲得できる。
赤7揃いは最低2回保証。
よって、ART初期ゲーム数は最低60Gとなる。
液晶が金背景になればゲキアツ!
100G獲得の大チャンスとなる。
また、一度100Gを獲得できれば、次回赤7揃い時にも100Gに振り分けられやすくなる。
【ART中のレア小役成立時】
ART中にレア小役が成立すると、「鬼神界戦」への突入抽選が行われる。
各小役成立時の鬼神界戦突入期待度は以下の通り。
リプレイ < ベル < MB < 弱桃 < スイカ < 14枚ベル < ハズレ < 強桃 < 13枚ベル
また、ART中のリプレイの連続成立もチャンスで、鬼神界戦突入率がアップする。
【ART中の鬼神界戦に勝利すれば疑似ボーナス】
ART中の鬼神界戦に勝利すると、30G継続の疑似ボーナス当選となる。
疑似ボーナス中は、鬼狩ラッシュストック抽選が行われる。
疑似ボーナスは、「鬼狩ボーナス」と「桃姫ボーナス」の2種類。
違いは、鬼狩ラッシュストック率。
桃姫ボーナスの方がストック率が優遇されている。
【ARTゲーム数がゼロになると継続バトルへ】
ARTゲーム数がゼロになると、継続を懸けたバトルへ移行する。
対戦キャラは、羅刹・鈴鹿御前・酒天童子のいずれか。
ファーストバトルに勝利すると、温羅との最終決戦へ。
このバトルに勝利すれば、再度鬼狩ラッシュへ突入する。
【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.2枚のペースでコインが増加していく。
天井について - [鬼の城] |
鬼の城には、天井機能が搭載されている。
ART間約1300G消化により天井到達となり、ART当選が確定する。
なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
【天井鬼神界戦について】
チャンスゾーン「鬼神界戦」への発展演出を10回連続で失敗すると、11回目の発展演出では必ず鬼神界戦当選となる。
発展演出時に★5つになっていれば天井鬼神界戦。
※ART中の鬼神界戦は失敗回数にカウントしない。
※天井といっても、あくまで鬼神界戦の天井であり、ART当選が確定するわけではないので注意。
※設定変更後は最大15回連続まで失敗する可能性があるが、11回以上失敗すればその時点で設定5以上が確定する。
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [鬼の城] |
鬼の城における設定判別の肝は、とにかく「通常時の鬼神界戦突入率」。
ART初当たりよりも、むしろこちらに注目すべき。
●通常時の鬼神界戦突入率
設定1 : 1/259.3
設定2 : 1/230.4
設定3 : 1/214.9
設定4 : 1/172.8
設定5 : 1/156.6
設定6 : 1/141.9
まず、高設定は「天井鬼神界戦」が浅い回数になりやすい。
発展演出を規定回数分連続でハズすと鬼神界戦の天井に到達し、天井鬼神界戦へ突入するのだが、低設定域では約3/4ほどで「発展演出の連続失敗10連続」が天井となってしまう。
しかし設定5以上ならば、約1/2で「発展演出の連続失敗7連続以内」が天井となる。
当然その分、鬼神界戦間でのハマリが少なくなる。
また、状態移行率も高設定になるほど優遇されており、高設定ほど鬼神界戦が当選しやすい状態へ移行しやすい。
よって、高設定ほど鬼神界戦に突入しやすくなる。
鬼神界戦間でのハマリが頻発するような台は避けるべき。
逆に、「鬼神界戦までは頻繁に辿り着くけど、そこからARTに進めないパターンが多いなぁ・・・」というような場合は、高設定なのに鬼神界戦中のヒキ弱でくすぶっている、という可能性が高いので粘ってみよう。
ざっくりと判別するなら、ART初当たり出現率が有効。
高設定ほど初当たりが良くなる。
●ART初当たり
設定1 : 1/327.4
設定2 : 1/298.8
設定3 : 1/291.4
設定4 : 1/244.3
設定5 : 1/247.6
設定6 : 1/199.6