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おそ松さん~驚~
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

おそ松さん~驚~ 目次

 

 

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年3月4日
■メーカー : ディ・ライト

筺体 リール配列

 


 

■AT(疑似ボーナス)特化タイプ
■6号機
■いろいろな人気機種のオマージュが楽しめる
■疑似ボーナス当選契機は「規定ゲーム数消化」「自力CZ」「直撃」の3パターン
■通常時は50Gごとにチャンスあり
■疑似ボーナス終了後は、必ず前兆ステージからスタート
■32G以内のBIG6連で突入する「スーパーおそMAXさんボーナス」は、BIGのみ&0G連&80%ループという、約30分で2400枚の獲得が可能な超爆裂トリガー

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
疑似ボーナス終了後1000G+α消化で天井到達。
天井の恩恵はかなり強力な模様。

 


 

【設定変更時】
天井ゲーム数がリセットされ、天井が900Gとなる。

 


 

【ヤメ時】
●ボーナス後
天国を考慮して、100Gまで回してからヤメるのが無難。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/296.5
1/345.9
2
1/283.4
1/338.6
3
1/269.5
1/330.6
4
1/241.2
1/305.4
5
1/219.1
1/293.1
6
1/185.9
1/342.3
設定
ボーナス合成
AT初当たり
1
1/159.7
1/298.3
2
1/154.3
1/291.4
3
1/148.5
1/284.1
4
1/134.8
1/251.9
5
1/125.4
1/240.8
6
1/120.5
1/230.2
設定
機械割
1
97.5%
2
99.1%
3
100.6%
4
104.5%
5
108.1%
6
112.1%

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通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に黒BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リール適当打ち後、右リール枠内に青BARを狙う。
2連チェリーで弱チェリー、3連チェリーで強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リールに赤7を狙い、右リールは適当打ちでOK。
スイカがハズれれば強チャンス目。

==左リール下段に黒BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」が並べば弱チャンス目。

 


 

【疑似ボーナス中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

 

設定
共通ベル
弱チェリー
1
1/51.6
1/131.3
2
1/47.0
1/127.5
3
1/45.2
1/124.4
4
1/43.6
1/120.5
5
1/40.6
1/117.7
6
1/40.6
1/114.6
設定
強チェリー
スイカ
1
1/394.8
1/119.2
2
1/387.8
1/117.9
3
1/376.6
1/116.2
4
1/362.1
1/114.2
5
1/352.3
1/112.6
6
1/343.1
1/111.1
設定
弱チャンス目
強チャンス目
1
1/191.6
1/297.9
2
1/189.4
1/293.9
3
1/186.7
1/288.7
4
1/183.6
1/282.5
5
1/181.0
1/277.7
6
1/178.6
1/273.1

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通常時の仕組み/通常時の状態

【通常時の仕組み】
通常時は、50G消化ごとにチャンスあり。
「自力CZ高確」「ゲーム数前兆」のいずれかが、50Gごとに到来する。

 


 

【通常時の状態】
通常時は「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在。
状態がよいほど、「自力CZ当選率」が優遇される。

状態はゲーム数消化によって移行し、100G消化ごとに高確へ移行。
液晶が夕方ステージならば高確濃厚、夜ステージならば超高確濃厚となる。

 


 

【前兆ステージ】
前兆ステージ「矯正計画」へ突入すれば、疑似ボーナス期待度25%オーバー。
「矯正計画松盛」となれば、さらに期待度アップ。
継続ゲーム数は1~32G。

前兆ステージへは、「ゲーム数消化」「疑似ボーナス終了」から突入。

 


 

【超高確&自力CZ当選が期待できるゾーン】
超高確が期待できるゾーンは、「150~200G」と「850G以降」
自力CZ当選濃厚となるのは、「650G付近」

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通常時のモード移行率

【通常時のモード】
通常時には、規定ゲーム数消化による疑似ボーナス当選を管理する3つのモードが存在。
モードは「モードA」・「モードB」・「モードC」の3種類。

規定ゲーム数消化による当選は、下二桁が「00~50G」に集中している。

 


 

【モード移行抽選契機】
モード移行抽選は、以下のタイミングで行われる。

●設定変更後1G目
●疑似ボーナス後101G目

 


 

【モード移行率】
上記モード移行抽選契機にて、レア小役を引くか引かないかによってモード移行率が異なる。

レア小役が成立した場合
成立役
モードAへ
モードBへ
弱チェリー
53.1%
32.8%
強チェリー
25.0%
25.0%
スイカ
53.1%
32.8%
弱チャンス目
25.0%
25.0%
強チャンス目
25.0%
25.0%
設定
モードCへ
弱チェリー
14.1%
強チェリー
50.0%
スイカ
14.1%
弱チャンス目
50.0%
強チャンス目
50.0%

 

レア小役以外が成立した場合
設定
モードAへ
モードBへ
1
82.8%
16.4%
2
79.7%
3
76.6%
4
71.9%
5
64.1%
6
38.3%
設定
モードCへ
1
0.8%
2
3.9%
3
7.0%
4
11.7%
5
19.5%
6
45.3%

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規定ゲーム数消化による疑似ボーナス当選

モードA滞在時の規定ゲーム数消化による解除振り分け】

ゲーム数
設定1
設定2
100~150G
200~250G
24.2%
25.0%
300~350G
1.6%
1.6%
400~450G
23.0%
23.0%
500~550G
2.3%
2.3%
600~650G
21.5%
21.5%
700~750G
3.9%
3.9%
800~850G
20.3%
19.5%
900~950G
1.6%
1.6%
1000G
1.6%
1.6%
ゲーム数
設定3
設定4
100~150G
1.2%
200~250G
26.6%
32.4%
300~350G
1.6%
3.9%
400~450G
23.0%
26.2%
500~550G
2.3%
3.5%
600~650G
20.7%
17.6%
700~750G
3.9%
3.9%
800~850G
18.8%
8.2%
900~950G
1.6%
1.6%
1000G
1.6%
1.6%
ゲーム数
設定5
設定6
100~150G
2.0%
200~250G
33.6%
23.4%
300~350G
5.1%
15.2%
400~450G
27.3%
23.4%
500~550G
4.3%
15.2%
600~650G
14.5%
16.4%
700~750G
3.9%
1.6%
800~850G
6.3%
1.6%
900~950G
1.6%
1.6%
1000G
1.6%
1.6%

 


 

モードB滞在時の規定ゲーム数消化による解除振り分け】

ゲーム数
全設定共通
100~150G
2.0%
200~250G
25.0%
300~350G
13.7%
400~450G
21.1%
500~550G
13.3%
600~650G
11.7%
700~750G
9.4%
800~850G
2.3%
900~950G
1000G
1.6%

 


 

モードC滞在時の規定ゲーム数消化による解除振り分け】

ゲーム数
全設定共通
100~150G
2.0%
200~250G
25.8%
300~350G
23.8%
400~450G
25.8%
500~550G
18.8%
600~650G
2.3%
700~750G
800~850G
900~950G
1000G
1.6%

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自力CZ「O-STOP」・「おそ松チャンス」

【概要】
どちらの自力CZも、主に通常時のレア小役から突入する。

 


 

【O-STOP】
その名の通り、中身はG●Dの「G-ST●P」だと考えて問題ない。
液晶枠の色が「青」「緑」「赤」とあり、色が昇格していくほど疑似ボーナス期待度アップ。

最終的に液晶で図柄が揃えば疑似ボーナス確定。

 


 

【おそ松チャンス】
シリーズお馴染みのチャンスゾーン。
成功で疑似ボーナス確定。

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レア小役成立時のボーナス直撃抽選

 

成立小役
ボーナス直撃率
弱チェリー
0.4%
強チェリー
10.2%
スイカ
0.4%
弱チャンス目
2.3%
強チャンス目
6.6%

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疑似ボーナス(AT)概要

【神松BIG】
黒BAR揃いでスタート。
疑似ボーナスストック3個+終了後は天国モードスタートが確定する。

 


 

【BIG】
赤7揃いでスタート。
45G固定で、平均獲得枚数は約225枚。

消化中は、リプレイ・ハズレを含む全役にて疑似ボーナスのストック抽選が行われている。
ストックされた疑似ボーナスは、1G連で放出される。

疑似ボーナス終了後は必ず、前兆ステージである「矯正計画」へ突入。

 


 

【REG】
「赤7・赤7・BAR」揃いでスタート。
10G固定で、平均獲得枚数は約50枚。

消化中は、リプレイ・ハズレを含む全役にてBIGへの昇格抽選が行われている。

疑似ボーナス終了後は必ず、前兆ステージである「矯正計画」へ突入。

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BIG中の1G連抽選/REG中の昇格抽選

【BIG中の1G連抽選】
BIG中は、成立役に応じて1G連の抽選が行われる。
各小役成立時の1G連当選率は以下の通り。

成立小役
BIGへの昇格率
弱チェリー
0.8%
強チェリー
20.3%
スイカ
1.6%
弱チャンス目
6.3%
強チャンス目
12.5%

 


 

【REG中の昇格抽選】
REG消化中は、成立役に応じてBIGへの昇格抽選が行われる。
各小役成立時のBIGへの昇格率は以下の通り。

成立小役
BIGへの昇格率
弱チェリー
0.8%
強チェリー
20.3%
スイカ
1.6%
弱チャンス目
6.3%
強チャンス目
12.5%

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4つの爆裂トリガー「神松チャレンジ」・「F6チャンス」・「トト子ゾーン」・「スーパーおそMAXさんボーナス」

【神松チャレンジ】
突入した時点で本前兆確定となるステージ。
かつ、1/3で神松BIG当選に期待が持てる。

 


 

【F6チャンス】
6G固定で、毎ゲームBIGのストック抽選が行われる特化ゾーン。
「天井到達時」「通常時の一部」から突入する。

突入した時点で1個のストック保証があり、平均獲得個数は約2.4個。

疑似ボーナス終了後は、ほぼ天国モードスタートとなる。

F6チャンス中のBIGストック率は以下の通り。

成立小役
BIGストック当選率
弱チェリー
75.0%
強チェリー
87.5%
スイカ
75.0%
弱チャンス目
80.1%
強チャンス目
87.5%
その他
20.3%

 


 

【トト子ゾーン】
超高確率で疑似ボーナスがストックされるSTタイプの10G継続の特化ゾーン。

青BAR(六つ子図柄)揃いでストック確定となり、残りゲーム数が10Gに再セットされる。
STによるループ期待度は約50%。

ストックが6個貯まれば、最強トリガー「スーパーおそMAXさんボーナス」確定。

「トト子ステージ」「トト子&にゃーステージ」で青BAR(六つ子図柄)が揃えば、BIG確定&1/2でトト子ゾーン突入。

 


 

【スーパーおそMAXさんボーナス】
BIGのみ&0G連&80%ループという、約30分で2400枚の獲得が可能な超爆裂トリガー。
32G以内のBIG6連で突入する。(途中でREGをはさんでもリセットされない)

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【BIG出現率】
大当たりの中で、最も設定差があるのが「BIG出現率」。
ざっくりとした判別には、ここに注目しよう。

設定
BIG
1
1/296.5
2
1/283.4
3
1/269.5
4
1/241.2
5
1/219.1
6
1/185.9

 


 

【共通ベルと弱チェリーの出現率】
この2役には、ある程度の設定差が存在。
共通ベルは、疑似ボーナス中にナビ無しで揃うベル。

設定
共通ベル
弱チェリー
1
1/51.6
1/131.3
2
1/47.0
1/127.5
3
1/45.2
1/124.4
4
1/43.6
1/120.5
5
1/40.6
1/117.7
6
1/40.6
1/114.6

 


 

【謎当たり】
通常時のハズレ時には、疑似ボーナス抽選が行われている。
特に何も引いていないのに当選となる、いわゆる「謎当たり」だ。

この謎当たり出現率には大きな設定差が存在する。

設定
謎当たり出現率
1
2
1/53773.1
3
1/21988.5
4
1/6343.0
5
1/4369.1
6
1/1617.1

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高設定確定演出/設定示唆演出

【ボーナス終了画面での設定示唆】
●実松さんたち出現 ⇒ 設定4以上確定

●G○Dのパロディ ⇒ 設定5以上確定

●全員集合 ⇒ 設定6確定

 


 

【O-STOP中の出目による設定示唆】
●「4・7・4」 ⇒ 設定4以上確定

●「5・7・5」 ⇒ 設定5以上確定

●「6・7・6」「6・2・5」 ⇒ 設定6確定

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