俺の空~蒼き正義魂~ 目次 |
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:ロデオ
●5号機
●下段ライン無効の4ライン機
●マンガ「俺の空」とのタイアップ機
●ART機能搭載
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ARTとボーナスの両方でコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中に、ケースとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
【ペナルティ】
●チャンスゾーン中/ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する。
【1000円あたりの回転数】
約32.0G
【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約265枚
●REG : 約72枚
【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 25G or 50G or 100G継続
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.3枚
【ヤメ時】
●ボーナス後/ART後/チャンスゾーン後/通常時のレア小役成立後
ART潜伏や高確滞在を考慮し、30Gほど消化してからヤメるべき。
【天井】
●第一天井
ボーナス後501G~600Gの間にメットが25回以上成立すると、50%で俺タイム当選。
●第二天井
ボーナス後801G~900Gの間にメットが25回以上成立すると、俺タイム当選。
●第三天井
ボーナス間1200G消化によりART確定。
前兆を経由してからARTへ突入する。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数はクリアされるが、1/3で高確以上へ移行する。
筺体・リール配列 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)本宮ひろ志/集英社/FIELDS (C)Sammy (C)RODEO
ボーナス出現率・機械割 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
●赤7BIG
設定1 : 1/1110.8
設定2 : 1/1092.3
設定3 : 1/1074.4
設定4 : 1/1057.0
設定5 : 1/1040.2
設定6 : 1/1008.2
●白7BIG
設定1 : 1/1129.9
設定2 : 1/1110.8
設定3 : 1/1092.3
設定4 : 1/1074.4
設定5 : 1/1057.0
設定6 : 1/1024.0
●BAR BIG
設定1 : 1/1365.3
設定2 : 1/1337.5
設定3 : 1/1310.7
設定4 : 1/1285.0
設定5 : 1/1260.3
設定6 : 1/1213.6
●BIG合成
設定1 : 1/397.2
設定2 : 1/390.1
設定3 : 1/383.2
設定4 : 1/376.6
設定5 : 1/370.3
設定6 : 1/358.1
●「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/1057.0
設定2 : 1/1024.0
設定3 : 1/993.0
設定4 : 1/963.8
設定5 : 1/897.7
設定6 : 1/840.2
●「白7・白7・BAR」REG
設定1 : 1/2114.1
設定2 : 1/2048.0
設定3 : 1/1985.9
設定4 : 1/1927.5
設定5 : 1/1771.2
設定6 : 1/1680.4
●REG合成
設定1 : 1/704.7
設定2 : 1/682.7
設定3 : 1/662.0
設定4 : 1/642.5
設定5 : 1/595.8
設定6 : 1/560.1
●ボーナス合成
設定1 : 1/254.0
設定2 : 1/248.2
設定3 : 1/242.7
設定4 : 1/237.4
設定5 : 1/228.3
設定6 : 1/218.4
●機械割
設定1 : 97.1%
設定2 : 98.8%
設定3 : 100.5%
設定4 : 104.0%
設定5 : 108.5%
設定6 : 113.5%
単独ボーナス成立確率 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
●赤7BIG
設定1 : 1/13107.2
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/9362.3
設定6 : 1/7281.8
●白7BIG
設定1 : 1/13107.2
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/9362.3
設定6 : 1/7281.8
●BAR BIG
設定1 : 1/5461.3
設定2 : 1/5041.2
設定3 : 1/5041.2
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/4681.1
設定6 : 1/4096.0
●「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/7281.8
設定2 : 1/5957.8
設定3 : 1/9362.3
設定4 : 1/7281.8
設定5 : 1/8192.0
設定6 : 1/5041.2
●「白7・白7・BAR」REG
設定1 : 1/13107.2
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/16384.0
設定4 : 1/13107.2
設定5 : 1/13107.2
設定6 : 1/9362.3
●単独ボーナス合成
設定1 : 1/1820.4
設定2 : 1/1560.4
設定3 : 1/1820.4
設定4 : 1/1560.4
設定5 : 1/1598.4
設定6 : 1/1213.6
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
●通常時の打ち方
左リール枠上or上段に青BARを狙う。
左リールにケース(緑絵柄)が出現した場合は、中・右リールにもケースを狙う。
その他の場合は中・右リールともに適当打ちでOK。
●通常時の小役確率
・平行リプレイ
全設定共通 : 1/8.4
・スベリリプレイ
全設定共通 : 1/100.0
・特殊リプレイ合成
設定1 : 1/120.0
設定2 : 1/120.0
設定3 : 1/118.1
設定4 : 1/118.1
設定5 : 1/116.2
設定6 : 1/116.2
※特殊リプレイは、「リプレイ・ケース・リプレイ」揃い、「リプレイ・リプレイ・メット」揃い、「リプレイ・ケース・ケース」
揃いの3種類
・5択押し順メット
全設定共通 : 1/5.9
※押し順正解で12枚、不正解で4枚の払い出し
・共通メット
全設定共通 : 1/3276.8
・ケース(5枚)
設定1 : 1/90.0
設定2 : 1/90.0
設定3 : 1/85.0
設定4 : 1/85.0
設定5 : 1/80.0
設定6 : 1/80.0
・角チェリー
設定1 : 1/90.0
設定2 : 1/90.0
設定3 : 1/85.0
設定4 : 1/85.0
設定5 : 1/80.0
設定6 : 1/80.0
・中段チェリー
全設定共通 : 1/10922.7
・シングル
全設定共通 : 1/12.0
≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 32.0G
設定2 : 32.0G
設定3 : 32.1G
設定4 : 32.1G
設定5 : 32.2G
設定6 : 32.2G
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
●ボーナスについて
・BIG
赤7揃い、白7揃い、青BAR揃い。
払い出し枚数が360枚を超えると終了、純増枚数は約265枚。
・REG
「赤7・赤7・青BAR」揃い、「白7・白7・青BAR」揃い。
8G消化、または8回の小役入賞により終了、純増枚数は約72枚。
●ボーナス中の打ち方
・BIG中
予告音発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカを獲得する。
その他の場合は適当打ちでOK。
・REG中
通常時と同じ打ち方でOK。
●ボーナス中の小役確率
≪BIG中の小役確率≫
・メット : 1/1.2
・角チェリー : 1/10.0
・ケース : 1/20.0
・逆押し赤7リプレイ : 1/1365.3
・中段チェリー : 1/4096.0
≪REG中小役確率≫
・共通メット : 1/2.2
・リプレイ : 1/8.0
・5択メット : 1/16.0
・角チェリー : 1/16.0
・ケース : 1/32.0
・特殊リプレイ合成 : 1/64.0
・中段チェリー : 1/4096
・純ハズレ : 1/1365.3
通常時の状態について - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
俺の空~蒼き正義魂~の通常時には、「低確率状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」という3つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART期待度が異なる。
状態昇格抽選は、「リプレイ3連続入賞時」・「リプレイ以外の小役成立時」に行なわれる。
状態転落抽選は、「5択メット成立時」に行なわれる。
また、ボーナス後・ART後・チャンスゾーン後・設定変更後には、状態振り分け抽選が行なわれる。
各状態振り分け率/状態移行率については以下の通り。
==ボーナス後==
●低確へ
全設定共通 : 0%
●高確へ
設定1 : 90.0%
設定2 : 83.3%
設定3 : 90.0%
設定4 : 83.3%
設定5 : 87.5%
設定6 : 80.0%
●超高確へ
設定1 : 10.0%
設定2 : 16.7%
設定3 : 10.0%
設定4 : 16.7%
設定5 : 12.5%
設定6 : 20.0%
==ボーナス後最初のシングル成立時==
●低確へ
全設定共通 : 50.0%
●高確へ
設定1 : 49.0%
設定2 : 49.0%
設定3 : 49.0%
設定4 : 46.0%
設定5 : 46.0%
設定6 : 46.0%
●超高確へ
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 4.0%
設定5 : 4.0%
設定6 : 4.0%
==ART後 or チャンスゾーン後==
●低確へ
設定1 : 66.7%
設定2 : 50.0%
設定3 : 66.7%
設定4 : 50.0%
設定5 : 66.7%
設定6 : 50.0%
●高確へ
設定1 : 32.3%
設定2 : 49.0%
設定3 : 32.3%
設定4 : 46.0%
設定5 : 29.3%
設定6 : 46.0%
●超高確へ
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 4.0%
設定5 : 4.0%
設定6 : 4.0%
==設定変更後==
●低確へ
全設定共通 : 66.7%
●高確へ
設定1 : 32.3%
設定2 : 32.3%
設定3 : 32.3%
設定4 : 29.3%
設定5 : 29.3%
設定6 : 29.3%
●超高確へ
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 4.0%
設定5 : 4.0%
設定6 : 4.0%
==ケース成立時/特殊リプレイ成立時==
●低確から高確へ昇格
設定1 : 0.9%
設定2 : 2.8%
設定3 : 0.9%
設定4 : 2.7%
設定5 : 1.6%
設定6 : 2.6%
●低確から超高確へ昇格
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.3%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%
●高確から超高確へ昇格
設定1 : 1.0%
設定2 : 3.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 3.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 3.0%
==角チェリー成立時==
●低確から高確へ昇格
設定1 : 19.9%
設定2 : 24.8%
設定3 : 19.9%
設定4 : 24.7%
設定5 : 19.6%
設定6 : 24.6%
●低確から超高確へ昇格
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.3%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%
●高確から超高確へ昇格
設定1 : 20.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 30.0%
==リプレイ3連続入賞時==
●低確から高確へ昇格
設定1 : 99.0%
設定2 : 98.0%
設定3 : 99.0%
設定4 : 98.0%
設定5 : 96.0%
設定6 : 96.0%
●低確から超高確へ昇格
設定1 : 1.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 4.0%
設定6 : 4.0%
●高確から超高確へ昇格
全設定共通 : 100%
==共通メット成立時==
●低確から超高確へ昇格
全設定共通 : 100%
==5択押し順メット成立時==
●低確から高確へ昇格
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.2%
設定5 : 0.2%
設定6 : 0.2%
●低確から超高確へ昇格
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.3%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%
●高確から超高確へ昇格
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.1%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.3%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%
●高確から低確へ転落
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 17.0%
設定6 : 20.0%
●超高確から高確へ転落
全設定共通 : 25.0%
チャンスゾーン(俺タイム/スーパー俺タイム)について - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
俺の空~蒼き正義魂~には、「俺タイム」と呼ばれるチャンスゾーンが存在する。
「通常時のリプレイ3連続入賞時」・「通常時の特定役成立時・」・「ボーナス当選時」に俺タイム抽選が行なわれている。
俺タイム中は、リプレイ確率が約1/2.5までアップする。
俺タイムは15G継続。
この間に以下の条件を満たすことができれば、ART(俺チャンス)当選となる。
●リプレイ7回成立
●リプレイ4連続成立
●ボーナス当選
俺タイムからのART突入期待度は約50%。
また、通常のチャンスゾーンよりもART期待度が高いチャンスゾーン「スーパー俺タイム」も存在する。
スーパー俺タイムは3G継続。
この間に小役が成立すれば、ART(俺チャンス)当選となる。
スーパー俺タイムからのART突入期待度は約70%。
【2枚抜き発生率】
各リプレイ成立時に抜くパネルは通常1枚のみだが、抽選によって2枚抜きが発生する場合がある。
各リプレイ時の2枚抜き発生率は以下の通り。
●通常リプレイ
全設定共通 : 4.0%
●スベリリプレイ
全設定共通 : 4.0%
●特殊リプレイ
全設定共通 : 25.1%
ART(俺チャンス)について - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
俺の空~蒼き正義魂~には、「俺チャンス」と呼ばれるART機能が搭載されている。
ART当選契機は以下の通り。
●ボーナス成立時のART抽選に当選
●チャンスゾーン(俺タイム/スーパー俺タイム)中に特定条件クリア
●通常時のリプレイ4連続入賞
●通常時のリプレイ3連続入賞時のART抽選に当選
●通常時の特定役成立時のART抽選に当選
ARTは、1セット25G or 50G or 100G継続。
初回ART突入時は、必ず50G以上継続する。
ART開始時の乗り物によって、継続ゲーム数が分かる。
「自転車」の場合は25G、「車」の場合は50G、「ヘリ」の場合は100G。
ART中は、押し順ナビに従って消化するだけでOK。
なおART中は、特定役の成立によりARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
ART中のボーナス成立は、ARTゲーム数の上乗せが確定する。
上乗せ時の最大ゲーム数は300G。
また、ART中のハズレ確率には設定差がある。
●ART中のハズレ
設定1 : 1/141.5
設定2 : 1/143.4
設定3 : 1/178.1
設定4 : 1/181.0
設定5 : 1/254.0
設定6 : 1/267.5
ART中は、1Gあたり約1.3枚のペースでコインが増加していく。
ART潜伏中のゲーム数上乗せ - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
【ART潜伏中のARTゲーム数上乗せ抽選】
ART潜伏中は、特定役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
各契機役からのARTゲーム数上乗せ当選率は以下の通り。
●ボーナス成立時
全設定共通 : 100%
●赤7リプレイ成立時
全設定共通 : 100%
●中段チェリー成立時
全設定共通 : 100%
●ボーナス1G連時
全設定共通 : 100%
●リプレイ3連続入賞時
全設定共通 : 10.0%
●リプレイ4連続以上入賞時
全設定共通 : 100%
●特殊リプレイ/ケース/角チェリー成立時
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.0%
設定3 : 4.0%
設定4 : 4.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 5.0%
【ARTゲーム数上乗せ当選時のゲーム数振り分け】
ARTゲーム数上乗せ当選時のゲーム数振り分けについては以下の通り。
==ボーナスから当選==
●10G
全設定共通 : 33.3%
●20G
全設定共通 : 33.3%
●30G
全設定共通 : 33.3%
==赤7リプレイ/中段チェリー/ボーナス1G連から当選==
●50G
全設定共通 : 25.0%
●100G
全設定共通 : 25.0%
●200G
全設定共通 : 25.0%
●300G
全設定共通 : 25.0%
==リプレイ3連続入賞から当選==
●10G
全設定共通 : 47.0%
●20G
全設定共通 : 25.0%
●30G
全設定共通 : 25.0%
●50G
全設定共通 : 1.0%
●100G
全設定共通 : 1.0%
●300G
全設定共通 : 1.0%
==リプレイ4連続入賞から当選==
●50G
全設定共通 : 90.0%
●100G
全設定共通 : 3.3%
●200G
全設定共通 : 3.3%
●300G
全設定共通 : 3.3%
==リプレイ5連続以上入賞から当選==
●100G
全設定共通 : 33.3%
●200G
全設定共通 : 33.3%
●300G
全設定共通 : 33.3%
==特殊リプレイ/ケース/角チェリーから当選==
●10G
設定1 : 23.4%
設定2 : 23.4%
設定3 : 25.9%
設定4 : 25.9%
設定5 : 27.4%
設定6 : 27.4%
●20G
全設定共通 : 33.3%
●30G
全設定共通 : 33.3%
●50G
設定1 : 3.3%
設定2 : 3.3%
設定3 : 2.5%
設定4 : 2.5%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●100G
設定1 : 3.3%
設定2 : 3.3%
設定3 : 2.5%
設定4 : 2.5%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●300G
設定1 : 3.3%
設定2 : 3.3%
設定3 : 2.5%
設定4 : 2.5%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
ART中のゲーム数上乗せ - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
【ART中のARTゲーム数上乗せ抽選】
ART中は、特定役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
各契機役からのARTゲーム数上乗せ当選率は以下の通り。
==スベリリプレイ成立時==
●自転車時
全設定共通 : 0.5%
●車時
全設定共通 : 0.7%
●ヘリ時
全設定共通 : 1.0%
==ケース成立時==
●自転車時
全設定共通 : 12.5%
●車時
全設定共通 : 16.7%
●ヘリ時
全設定共通 : 25.0%
==角チェリー成立時==
●自転車時
全設定共通 : 25.0%
●車時
全設定共通 : 33.3%
●ヘリ時
全設定共通 : 50.0%
==赤7リプレイ成立時==
●自転車時
全設定共通 : 100%
●車時
全設定共通 : 100%
●ヘリ時
全設定共通 : 100%
==特殊リプレイ成立時==
●自転車時
全設定共通 : 100%
●車時
全設定共通 : 100%
●ヘリ時
全設定共通 : 100%
==中段チェリー成立時==
●自転車時
全設定共通 : 100%
●車時
全設定共通 : 100%
●ヘリ時
全設定共通 : 100%
==ボーナス成立時==
●自転車時
全設定共通 : 100%
●車時
全設定共通 : 100%
●ヘリ時
全設定共通 : 100%
【ARTゲーム数上乗せ当選時のゲーム数振り分け】
ARTゲーム数上乗せ当選時のゲーム数振り分けについては以下の通り。
==スベリリプレイ – 自転車時==
●30G
全設定共通 : 20.0%
●50G
全設定共通 : 20.0%
●100G
全設定共通 : 20.0%
●200G
全設定共通 : 20.0%
●300G
全設定共通 : 20.0%
==スベリリプレイ – 車時==
●30G
全設定共通 : 20.0%
●50G
全設定共通 : 20.0%
●100G
全設定共通 : 20.0%
●200G
全設定共通 : 20.0%
●300G
全設定共通 : 20.0%
==スベリリプレイ – ヘリ時==
●30G
全設定共通 : 20.0%
●50G
全設定共通 : 20.0%
●100G
全設定共通 : 20.0%
●200G
全設定共通 : 20.0%
●300G
全設定共通 : 20.0%
==ケース – 自転車時==
●30G
全設定共通 : 52.0%
●50G
全設定共通 : 40.0%
●100G
全設定共通 : 4.0%
●200G
全設定共通 : 2.0%
●300G
全設定共通 : 2.0%
==ケース – 車時==
●30G
全設定共通 : 46.0%
●50G
全設定共通 : 45.0%
●100G
全設定共通 : 4.5%
●200G
全設定共通 : 2.3%
●300G
全設定共通 : 2.3%
==ケース – ヘリ時==
●30G
全設定共通 : 52.0%
●50G
全設定共通 : 40.0%
●100G
全設定共通 : 4.0%
●200G
全設定共通 : 2.0%
●300G
全設定共通 : 2.0%
==角チェリー – 自転車時==
●10G
全設定共通 : 89.2%
●20G
全設定共通 : 5.0%
●30G
全設定共通 : 5.0%
●100G
全設定共通 : 0.4%
●300G
全設定共通 : 0.4%
==角チェリー – 車時==
●10G
全設定共通 : 80.9%
●20G
全設定共通 : 9.1%
●30G
全設定共通 : 9.1%
●100G
全設定共通 : 0.4%
●300G
全設定共通 : 0.4%
==角チェリー – ヘリ時==
●10G
全設定共通 : 80.0%
●20G
全設定共通 : 9.6%
●30G
全設定共通 : 9.6%
●100G
全設定共通 : 0.4%
●300G
全設定共通 : 0.4%
==赤7リプレイ – 自転車時==
●50G
全設定共通 : 90.0%
●100G
全設定共通 : 8.0%
●200G
全設定共通 : 1.0%
●300G
全設定共通 : 1.0%
==赤7リプレイ – 車時==
●50G
全設定共通 : 85.0%
●100G
全設定共通 : 12.0%
●200G
全設定共通 : 1.5%
●300G
全設定共通 : 1.5%
==赤7リプレイ – ヘリ時==
●50G
全設定共通 : 80.0%
●100G
全設定共通 : 16.0%
●200G
全設定共通 : 2.0%
●300G
全設定共通 : 2.0%
==特殊リプレイ – 自転車時==
●10G
全設定共通 : 80.0%
●20G
全設定共通 : 7.0%
●30G
全設定共通 : 7.0%
●50G
全設定共通 : 7.0%
●100G
全設定共通 : 0.5%
●300G
全設定共通 : 0.5%
==特殊リプレイ – 車時==
●10G
全設定共通 : 73.3%
●20G
全設定共通 : 8.7%
●30G
全設定共通 : 8.7%
●50G
全設定共通 : 7.7%
●100G
全設定共通 : 0.8%
●300G
全設定共通 : 0.8%
==特殊リプレイ – ヘリ時==
●10G
全設定共通 : 66.7%
●20G
全設定共通 : 10.4%
●30G
全設定共通 : 10.5%
●50G
全設定共通 : 10.4%
●100G
全設定共通 : 1.0%
●300G
全設定共通 : 1.0%
==中段チェリー – 自転車時==
●50G
全設定共通 : 25.0%
●100G
全設定共通 : 25.0%
●200G
全設定共通 : 25.0%
●300G
全設定共通 : 25.0%
==中段チェリー – 車時==
●50G
全設定共通 : 25.0%
●100G
全設定共通 : 25.0%
●200G
全設定共通 : 25.0%
●300G
全設定共通 : 25.0%
==中段チェリー – ヘリ時==
●50G
全設定共通 : 25.0%
●100G
全設定共通 : 25.0%
●200G
全設定共通 : 25.0%
●300G
全設定共通 : 25.0%
==ボーナス – 自転車時==
●10G
全設定共通 : 90.0%
●20G
全設定共通 : 5.0%
●30G
全設定共通 : 5.0%
==ボーナス – 車時==
●10G
全設定共通 : 85.0%
●20G
全設定共通 : 7.5%
●30G
全設定共通 : 7.5%
==ボーナス – ヘリ時==
●10G
全設定共通 : 80.0%
●20G
全設定共通 : 10.0%
●30G
全設定共通 : 10.0%
ART中に成立したBIG中のゲーム数上乗せ - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
ART中に成立したBIG中は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれている。
【装填ゲーム時のARTゲーム数上乗せ抽選】
ゲーム数上乗せのメインは「装填ゲーム時」。
装填ゲーム時のレベルによって、上乗せ当選率やゲーム数振り分けが異なる。
==装填ゲーム時のレベル別上乗せ当選率==
●レベル1
全設定共通 : 100%
●レベル2
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.7%
設定5 : 2.5%
設定6 : 3.0%
●レベル3
設定1 : 2.5%
設定2 : 2.5%
設定3 : 2.5%
設定4 : 2.7%
設定5 : 5.0%
設定6 : 6.0%
●レベル4
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 7.5%
設定5 : 10.0%
設定6 : 10.0%
●レベル5
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 33.3%
設定6 : 33.3%
●レベル6
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 55.0%
設定6 : 55.0%
●レベル7
設定1 : 75.0%
設定2 : 75.0%
設定3 : 75.0%
設定4 : 75.0%
設定5 : 80.0%
設定6 : 80.0%
●レベル8
全設定共通 : 100%
==レベル1で当選した場合の上乗せゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 55.8%
設定2 : 55.8%
設定3 : 55.8%
設定4 : 44.0%
設定5 : 44.0%
設定6 : 44.0%
●20G
全設定共通 : 20.0%
●30G
全設定共通 : 12.5%
●50G
設定1 : 6.3%
設定2 : 6.3%
設定3 : 6.3%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●100G
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.1%
設定3 : 3.1%
設定4 : 6.3%
設定5 : 6.3%
設定6 : 6.3%
●200G
設定1 : 1.6%
設定2 : 1.6%
設定3 : 1.6%
設定4 : 3.1%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.1%
●300G
設定1 : 0.8%
設定2 : 0.8%
設定3 : 0.8%
設定4 : 1.6%
設定5 : 1.6%
設定6 : 1.6%
==レベル2で当選した場合の上乗せゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 24.3%
設定2 : 24.3%
設定3 : 24.3%
設定4 : 39.4%
設定5 : 39.4%
設定6 : 39.4%
●20G
設定1 : 19.5%
設定2 : 19.5%
設定3 : 19.5%
設定4 : 15.6%
設定5 : 15.6%
設定6 : 15.6%
●30G
設定1 : 19.5%
設定2 : 19.5%
設定3 : 19.5%
設定4 : 15.6%
設定5 : 15.6%
設定6 : 15.6%
●50G
設定1 : 19.5%
設定2 : 19.5%
設定3 : 19.5%
設定4 : 15.6%
設定5 : 15.6%
設定6 : 15.6%
●100G
設定1 : 9.8%
設定2 : 9.8%
設定3 : 9.8%
設定4 : 7.8%
設定5 : 7.8%
設定6 : 7.8%
●200G
設定1 : 4.9%
設定2 : 4.9%
設定3 : 4.9%
設定4 : 3.9%
設定5 : 3.9%
設定6 : 3.9%
●300G
設定1 : 2.4%
設定2 : 2.4%
設定3 : 2.4%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
==レベル3で当選した場合の上乗せゲーム数振り分け==
●10G
全設定共通 : 39.4%
●20G
全設定共通 : 15.6%
●30G
全設定共通 : 15.6%
●50G
全設定共通 : 15.6%
●100G
全設定共通 : 7.8%
●200G
全設定共通 : 3.9%
●300G
全設定共通 : 2.0%
==レベル4で当選した場合の上乗せゲーム数振り分け==
●10G
全設定共通 : 39.4%
●20G
全設定共通 : 15.6%
●30G
全設定共通 : 15.6%
●50G
全設定共通 : 15.6%
●100G
全設定共通 : 7.8%
●200G
全設定共通 : 3.9%
●300G
全設定共通 : 2.0%
==レベル5で当選した場合の上乗せゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 50.8%
設定2 : 50.8%
設定3 : 50.8%
設定4 : 54.3%
設定5 : 54.3%
設定6 : 54.3%
●20G
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 18.8%
設定5 : 18.8%
設定6 : 18.8%
●30G
設定1 : 12.5%
設定2 : 12.5%
設定3 : 12.5%
設定4 : 9.4%
設定5 : 9.4%
設定6 : 9.4%
●50G
設定1 : 6.3%
設定2 : 6.3%
設定3 : 6.3%
設定4 : 9.4%
設定5 : 9.4%
設定6 : 9.4%
●100G
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.1%
設定3 : 3.1%
設定4 : 4.7%
設定5 : 4.7%
設定6 : 4.7%
●200G
設定1 : 1.6%
設定2 : 1.6%
設定3 : 1.6%
設定4 : 2.3%
設定5 : 2.3%
設定6 : 2.3%
●300G
設定1 : 0.8%
設定2 : 0.8%
設定3 : 0.8%
設定4 : 1.2%
設定5 : 1.2%
設定6 : 1.2%
==レベル6で当選した場合の上乗せゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 50.8%
設定2 : 50.8%
設定3 : 50.8%
設定4 : 44.6%
設定5 : 44.6%
設定6 : 44.6%
●20G
設定1 : 25.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 22.7%
設定5 : 22.7%
設定6 : 22.7%
●30G
設定1 : 12.5%
設定2 : 12.5%
設定3 : 12.5%
設定4 : 11.4%
設定5 : 11.4%
設定6 : 11.4%
●50G
設定1 : 6.3%
設定2 : 6.3%
設定3 : 6.3%
設定4 : 11.4%
設定5 : 11.4%
設定6 : 11.4%
●100G
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.1%
設定3 : 3.1%
設定4 : 5.7%
設定5 : 5.7%
設定6 : 5.7%
●200G
設定1 : 1.6%
設定2 : 1.6%
設定3 : 1.6%
設定4 : 2.8%
設定5 : 2.8%
設定6 : 2.8%
●300G
設定1 : 0.8%
設定2 : 0.8%
設定3 : 0.8%
設定4 : 1.4%
設定5 : 1.4%
設定6 : 1.4%
==レベル7で当選した場合の上乗せゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 42.7%
設定2 : 42.7%
設定3 : 42.7%
設定4 : 39.4%
設定5 : 39.4%
設定6 : 39.4%
●20G
設定1 : 16.7%
設定2 : 16.7%
設定3 : 16.7%
設定4 : 15.6%
設定5 : 15.6%
設定6 : 15.6%
●30G
設定1 : 16.7%
設定2 : 16.7%
設定3 : 16.7%
設定4 : 15.6%
設定5 : 15.6%
設定6 : 15.6%
●50G
設定1 : 16.7%
設定2 : 16.7%
設定3 : 16.7%
設定4 : 15.6%
設定5 : 15.6%
設定6 : 15.6%
●100G
設定1 : 4.2%
設定2 : 4.2%
設定3 : 4.2%
設定4 : 7.8%
設定5 : 7.8%
設定6 : 7.8%
●200G
設定1 : 2.1%
設定2 : 2.1%
設定3 : 2.1%
設定4 : 3.9%
設定5 : 3.9%
設定6 : 3.9%
●300G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
==レベル8で当選した場合の上乗せゲーム数振り分け==
●50G
全設定共通 : 65.6%
●100G
全設定共通 : 25.0%
●200G
全設定共通 : 6.3%
●300G
全設定共通 : 3.1%
【装填ゲーム時以外のARTゲーム数上乗せ抽選】
確率は低いが、装填ゲーム時以外でもARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
装填ゲームを除く毎ゲーム、以下の確率でポイント獲得抽選が行なわれている。
==装填ゲーム以外の小役成立時のポイント振り分け==
●ベル
0ポイント : 99.99%
1ポイント : 0.002%
2ポイント : 0.002%
●角チェリー
0ポイント : 99.7%
1ポイント : 0.2%
2ポイント : 0.002%
●ケース
0ポイント : 99.7%
1ポイント : 0.2%
2ポイント : 0.002%
●中段チェリー or
赤7揃いリプレイ
2ポイント : 100%
獲得したポイントを参照し、以下の割合で上乗せゲーム数が振り分けられる。
==1ポイント獲得時==
●10G
全設定共通 : 21.9%
●20G
全設定共通 : 21.9%
●30G
全設定共通 : 21.9%
●50G
全設定共通 : 12.5%
●100G
全設定共通 : 12.5%
●200G
全設定共通 : 6.3%
●300G
全設定共通 : 3.1%
==2~3ポイント獲得時==
●50G
全設定共通 : 75.0%
●100G
全設定共通 : 12.5%
●200G
全設定共通 : 6.3%
●300G
全設定共通 : 6.3%
==4~5ポイント獲得時==
●100G
全設定共通 : 50.0%
●200G
全設定共通 : 25.0%
●300G
全設定共通 : 25.0%
==6ポイント以上獲得時==
●200G
全設定共通 : 50.0%
●300G
全設定共通 : 50.0%
ART中に成立したREG中のゲーム数上乗せ - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
ART中に成立したREG中は、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれている。
REG中は、液晶上で1ライン入賞するごとに1ポイント獲得となる。
獲得したポイントに応じて、上乗せ抽選が行なわれる。
==獲得ポイント別上乗せ当選率==
●0ポイント時
全設定共通 : 0.3%
●1ポイント時
全設定共通 : 1.0%
●2ポイント時
全設定共通 : 2.0%
●3ポイント時
全設定共通 : 3.0%
●4ポイント以上
全設定共通 : 100%
上乗せ抽選に当選した場合の、ポイント別上乗せゲーム数振り分けについては以下の通り。
==0ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 15.2%
設定2 : 15.2%
設定3 : 15.2%
設定4 : 14.5%
設定5 : 14.5%
設定6 : 14.5%
●20G
設定1 : 15.2%
設定2 : 15.2%
設定3 : 15.2%
設定4 : 15.3%
設定5 : 15.3%
設定6 : 15.3%
●30G
設定1 : 15.2%
設定2 : 15.2%
設定3 : 15.2%
設定4 : 15.3%
設定5 : 15.3%
設定6 : 15.3%
●50G
設定1 : 13.6%
設定2 : 13.6%
設定3 : 13.6%
設定4 : 13.7%
設定5 : 13.7%
設定6 : 13.7%
●100G
設定1 : 13.6%
設定2 : 13.6%
設定3 : 13.6%
設定4 : 13.7%
設定5 : 13.7%
設定6 : 13.7%
●200G
設定1 : 13.6%
設定2 : 13.6%
設定3 : 13.6%
設定4 : 13.7%
設定5 : 13.7%
設定6 : 13.7%
●300G
設定1 : 13.6%
設定2 : 13.6%
設定3 : 13.6%
設定4 : 13.7%
設定5 : 13.7%
設定6 : 13.7%
==1ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●10G
全設定共通 : 79.8%
●20G
全設定共通 : 3.4%
●30G
全設定共通 : 3.4%
●50G
全設定共通 : 3.4%
●100G
全設定共通 : 3.4%
●200G
全設定共通 : 3.4%
●300G
全設定共通 : 3.4%
==2ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●10G
全設定共通 : 66.6%
●20G
全設定共通 : 5.6%
●30G
全設定共通 : 5.6%
●50G
全設定共通 : 5.6%
●100G
全設定共通 : 5.6%
●200G
全設定共通 : 5.6%
●300G
全設定共通 : 5.6%
==3ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●10G
全設定共通 : 66.7%
●20G
全設定共通 : 5.5%
●30G
全設定共通 : 5.5%
●50G
全設定共通 : 5.5%
●100G
全設定共通 : 5.5%
●200G
全設定共通 : 5.5%
●300G
全設定共通 : 5.5%
==4ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 85.0%
設定2 : 85.0%
設定3 : 85.0%
設定4 : 77.5%
設定5 : 77.5%
設定6 : 77.5%
●20G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●30G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●50G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●100G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●200G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●300G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
==5ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 76.0%
設定2 : 76.0%
設定3 : 76.0%
設定4 : 67.0%
設定5 : 67.0%
設定6 : 67.0%
●20G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●30G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●50G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●100G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●200G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●300G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
==6ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 67.0%
設定2 : 67.0%
設定3 : 67.0%
設定4 : 56.5%
設定5 : 56.5%
設定6 : 56.5%
●20G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●30G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●50G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●100G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●200G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●300G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
==7ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●10G
設定1 : 58.0%
設定2 : 58.0%
設定3 : 58.0%
設定4 : 46.0%
設定5 : 46.0%
設定6 : 46.0%
●20G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●30G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●50G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●100G
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 12.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 12.5%
●200G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
●300G
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.0%
設定6 : 2.0%
==8~15ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●50G
設定1 : 66.7%
設定2 : 66.7%
設定3 : 66.7%
設定4 : 63.3%
設定5 : 63.3%
設定6 : 63.3%
●100G
全設定共通 : 30%
●200G
設定1 : 1.7%
設定2 : 1.7%
設定3 : 1.7%
設定4 : 3.3%
設定5 : 3.3%
設定6 : 3.3%
●300G
設定1 : 1.7%
設定2 : 1.7%
設定3 : 1.7%
設定4 : 3.3%
設定5 : 3.3%
設定6 : 3.3%
==16~23ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●100G
全設定共通 : 66.7%
●200G
全設定共通 : 16.7%
●300G
全設定共通 : 16.7%
==24~31ポイント時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●200G
全設定共通 : 66.7%
●300G
全設定共通 : 33.3%
==32ポイント以上時に当選した場合のゲーム数振り分け==
●300G
全設定共通 : 100%
通常時のART抽選 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
【低確中のチャンスゾーン・ART当選率】
==ボーナス成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
全設定共通 : 0.02%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==ケース成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.1%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.3%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.4%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==角チェリー成立時==
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
全設定共通 : 0.1%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==中段チェリー成立時==
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 100%
==特殊リプレイ成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 0.04%
設定2 : 0.04%
設定3 : 0.04%
設定4 : 0.2%
設定5 : 0.3%
設定6 : 0.3%
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
全設定共通 : 0.04%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==リプレイ3連続成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 23.7%
設定2 : 23.7%
設定3 : 23.7%
設定4 : 32.3%
設定5 : 32.3%
設定6 : 32.3%
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
設定1 : 1.2%
設定2 : 1.2%
設定3 : 1.2%
設定4 : 1.0%
設定5 : 1.0%
設定6 : 1.0%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==リプレイ4連続成立時==
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 100%
【高確中のチャンスゾーン・ART当選率】
==ボーナス成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
全設定共通 : 0.02%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==ケース成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 3.0%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==角チェリー成立時==
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.5%
設定3 : 1.0%
設定4 : 1.0%
設定5 : 1.0%
設定6 : 1.0%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==中段チェリー成立時==
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 100%
==特殊リプレイ成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 8.0%
設定2 : 8.0%
設定3 : 10.5%
設定4 : 15.4%
設定5 : 18.7%
設定6 : 18.7%
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
設定1 : 2.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 2.0%
設定4 : 1.2%
設定5 : 1.2%
設定6 : 1.2%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==リプレイ3連続成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 60.0%
設定2 : 60.0%
設定3 : 60.0%
設定4 : 75.0%
設定5 : 75.0%
設定6 : 75.0%
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
設定1 : 6.7%
設定2 : 6.7%
設定3 : 6.7%
設定4 : 5.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 5.0%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==リプレイ4連続成立時==
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 100%
【超高確中のチャンスゾーン・ART当選率】
==ボーナス成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 16.6%
設定4 : 16.6%
設定5 : 20.0%
設定6 : 20.0%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==ケース成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 60.0%
設定5 : 60.0%
設定6 : 60.0%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==角チェリー成立時==
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
全設定共通 : 50.0%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==中段チェリー成立時==
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 100%
==特殊リプレイ成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 45.0%
設定2 : 45.0%
設定3 : 45.0%
設定4 : 46.6%
設定5 : 56.6%
設定6 : 56.6%
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
設定1 : 5.0%
設定2 : 5.0%
設定3 : 5.0%
設定4 : 3.3%
設定5 : 3.3%
設定6 : 3.3%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==リプレイ3連続成立時==
●チャンスゾーン(俺タイム)
設定1 : 90.0%
設定2 : 90.0%
設定3 : 90.0%
設定4 : 93.3%
設定5 : 93.3%
設定6 : 93.3%
●チャンスゾーン(スーパー俺タイム)
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 6.7%
設定5 : 6.7%
設定6 : 6.7%
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 0.02%
==リプレイ4連続成立時==
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 100%
特別捜査中のART抽選 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
通常時に突入するRT「特別捜査」中は、ART当選期待度が高い。
各契機からのART当選率は以下の通り。
==ボーナス成立時==
●ART(俺チャンス)
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 2.0%
設定4 : 4.0%
設定5 : 4.0%
設定6 : 4.0%
==ケース成立時==
●ART(俺チャンス)
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 12.5%
設定4 : 16.7%
設定5 : 20.0%
設定6 : 20.0%
==角チェリー成立時==
●ART(俺チャンス)
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 12.5%
設定4 : 16.7%
設定5 : 20.0%
設定6 : 20.0%
==中段チェリー成立時==
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 100%
==特殊リプレイ成立時==
●ART(俺チャンス)
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 55.0%
設定4 : 55.0%
設定5 : 60.0%
設定6 : 60.0%
==赤7リプレイ成立時==
●ART(俺チャンス)
全設定共通 : 100%
BIG中のART抽選 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
BIG中の充填ゲーム(第二章)中は、チャンスゾーン or ART当選のチャンス。
充填ゲーム中の6G間で成立した小役によりポイントが振り分けられる。
==成立小役別の獲得ポイント==
●ベル
1ポイント : 40.0%
5ポイント : 54.8%
15ポイント : 5.0%
30ポイント : 0.1%
50ポイント : 0.1%
●角チェリー
5ポイント : 50.0%
15ポイント : 47.5%
30ポイント : 2.0%
50ポイント : 0.5%
●ケース
15ポイント : 79.0%
30ポイント : 20.0%
50ポイント : 1.0%
●中段チェリー or 7揃いリプレイ
80ポイント : 100%
獲得ポイントに応じて、レベルの振り分けが行なわれる。
●充填ゲーム後のポイント別レベル振り分け
1~10ポイント獲得時 : レベル1
11~20ポイント獲得時 : レベル2
21~30ポイント獲得時 : レベル3
31~40ポイント獲得時 : レベル4
41~50ポイント獲得時 : レベル5
51~60ポイント獲得時 : レベル6
61~70ポイント獲得時 : レベル7
80pt以上獲得時 : レベル8
各レベルに応じたチャンスゾーン当選率 or ART当選率は以下の通り。
==レベル1==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
設定1 : 99.0%
設定2 : 99.0%
設定3 : 99.0%
設定4 : 98.0%
設定5 : 97.0%
設定6 : 96.0%
●ART(俺チャンス)当選
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 4.0%
==レベル2==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
設定1 : 0.9%
設定2 : 0.9%
設定3 : 0.9%
設定4 : 1.5%
設定5 : 2.2%
設定6 : 2.6%
●ART(俺チャンス)当選
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.1%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.2%
設定5 : 0.3%
設定6 : 0.4%
==レベル3==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
設定1 : 2.4%
設定2 : 2.4%
設定3 : 2.4%
設定4 : 3.5%
設定5 : 4.7%
設定6 : 5.6%
●ART(俺チャンス)当選
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.1%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.2%
設定5 : 0.3%
設定6 : 0.4%
==レベル4==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
設定1 : 4.9%
設定2 : 4.9%
設定3 : 4.9%
設定4 : 7.3%
設定5 : 9.7%
設定6 : 9.6%
●ART(俺チャンス)当選
設定1 : 0.1%
設定2 : 0.1%
設定3 : 0.1%
設定4 : 0.2%
設定5 : 0.3%
設定6 : 0.4%
==レベル5==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
設定1 : 24.0%
設定2 : 24.0%
設定3 : 24.0%
設定4 : 28.0%
設定5 : 30.3%
設定6 : 29.3%
●ART(俺チャンス)当選
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 4.0%
==レベル6==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
設定1 : 49.3%
設定2 : 49.3%
設定3 : 49.3%
設定4 : 48.7%
設定5 : 52.0%
設定6 : 51.0%
●ART(俺チャンス)当選
設定1 : 0.7%
設定2 : 0.7%
設定3 : 0.7%
設定4 : 1.3%
設定5 : 3.0%
設定6 : 4.0%
==レベル7==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
設定1 : 74.0%
設定2 : 74.0%
設定3 : 74.0%
設定4 : 73.0%
設定5 : 77.0%
設定6 : 76.0%
●ART(俺チャンス)当選
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 4.0%
==レベル8==
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 100%
REG中のART抽選 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
REG中は、ビンゴゲームで揃ったライン数によってART期待度が異なる。
1ライン揃うごとに1ポイント獲得。
4ポイント以上獲得すればチャンスゾーン(俺タイム)確定。
8ポイント獲得(全マス獲得)すればART(俺チャンス)確定。
獲得ポイント別のチャンスゾーン/ART当選期待度は以下の通り。
==0ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : 0.02%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 0.02%
==1ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : 1.0%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 0.02%
==2ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : 2.0%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 0.02%
==3ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : 3.0%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 0.02%
==4ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : 99.9%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 0.1%
==5ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : 99.0%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 1.0%
==6ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : 87.5%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 12.5%
==7ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : 75.0%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 25.0%
==8ポイント獲得時==
●チャンスゾーン(俺タイム)当選
全設定共通 : -%
●ART(俺チャンス)当選
全設定共通 : 100%
【ビンゴの配列について】
REG中のビンゴの配列は、全部で32個存在する。
NO.6が出現した場合は、その時点で設定6が確定する。
NO.6の配列は以下の通り。
ケース | リプレイ | ケース |
ベル12 | チェリー | ベル4 |
ベル4 | ベル12 | リプレイ |
また、以下の条件を達成した場合はART(俺チャンス)確定。
●NO.31出現
●NO.32出現
●リプレイ3連続入賞
●中段チェリー成立
●純ハズレ成立
ART引き戻し抽選 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
ART終了後は、ART引き戻し抽選が行なわれる。
■引き戻し当選率
設定1 : 20.0%
設定2 : 25.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 30.0%
引き戻し当選時は、最大32Gの前兆ゲームを経由してからARTに再突入する。
前兆を経由せずに乗り物が格上げされた場合は、引き戻しではないので要注意。
天井について - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
俺の空~蒼き正義魂~には、天井機能が搭載されている。
●第一天井
ボーナス後501G~600Gの間にメットが25回以上成立すると、50%で俺タイム当選。
●第二天井
ボーナス後801G~900Gの間にメットが25回以上成立すると、俺タイム当選。
●第三天井
ボーナス間1200G消化によりART確定。
前兆を経由してからARTへ突入する。
なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数はクリアされる。
小役とボーナスとの重複当選 - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
俺の空~蒼き正義魂~には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。
●平行リプレイ
全設定共通 : 0.1%
●スベリリプレイ
全設定共通 : 0.8%
●特殊リプレイ合成
設定1 : 20.9%
設定2 : 20.9%
設定3 : 22.2%
設定4 : 22.2%
設定5 : 23.4%
設定6 : 23.4%
●ケース
設定1 : 8.0%
設定2 : 8.0%
設定3 : 7.8%
設定4 : 7.8%
設定5 : 7.6%
設定6 : 7.6%
●共通ベル
全設定共通 : 50.0%
●角チェリー
設定1 : 3.3%
設定2 : 3.3%
設定3 : 3.2%
設定4 : 3.2%
設定5 : 3.2%
設定6 : 3.2%
●中段チェリー
全設定共通 : 100%
【重複ボーナス出現率】
俺の空~蒼き正義魂~の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。
●平行リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/13107.2
●スベリリプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/13107.2
●特殊リプレイ合成+ボーナス
設定1 : 1/574.9
設定2 : 1/574.9
設定3 : 1/532.8
設定4 : 1/532.8
設定5 : 1/496.5
設定6 : 1/496.5
●ケース+ボーナス
設定1 : 1/1129.9
設定2 : 1/1129.9
設定3 : 1/1092.3
設定4 : 1/1092.3
設定5 : 1/1057.0
設定6 : 1/1057.0
●共通ベル+ボーナス
全設定共通 : 1/6553.6
●角チェリー+ボーナス
設定1 : 1/2730.7
設定2 : 1/2730.7
設定3 : 1/2621.4
設定4 : 1/2621.4
設定5 : 1/2520.6
設定6 : 1/2520.6
●中段チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/10922.7
【重複ボーナス出現率詳細】
俺の空~蒼き正義魂~の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。
●平行リプレイ+赤7BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●平行リプレイ+白7BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●平行リプレイ+BAR BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●平行リプレイ+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●平行リプレイ+「白7・白7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●スベリリプレイ+赤7BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●スベリリプレイ+白7BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●スベリリプレイ+BAR BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●スベリリプレイ+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●スベリリプレイ+「白7・白7・BAR」REG
全設定共通 : 1/65536.0
●特殊リプレイ合成+赤7BIG
設定1 : 1/2730.7
設定2 : 1/2730.7
設定3 : 1/2621.4
設定4 : 1/2621.4
設定5 : 1/2520.6
設定6 : 1/2520.6
●特殊リプレイ合成+白7BIG
設定1 : 1/2730.7
設定2 : 1/2730.7
設定3 : 1/2621.4
設定4 : 1/2621.4
設定5 : 1/2520.6
設定6 : 1/2520.6
●特殊リプレイ合成+BAR BIG
設定1 : 1/2621.4
設定2 : 1/2621.4
設定3 : 1/2520.6
設定4 : 1/2520.6
設定5 : 1/2427.3
設定6 : 1/2427.3
●特殊リプレイ合成+「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/2259.9
設定2 : 1/2259.9
設定3 : 1/2048.0
設定4 : 1/2048.0
設定5 : 1/1872.0
設定6 : 1/1872.5
●特殊リプレイ合成+「白7・白7・BAR」REG
設定1 : 1/5461.3
設定2 : 1/5461.3
設定3 : 1/4369.1
設定4 : 1/4369.1
設定5 : 1/3640.9
設定6 : 1/3640.9
●ケース+赤7BIG
全設定共通 : 1/3640.9
●ケース+白7BIG
全設定共通 : 1/3640.9
●ケース+BAR BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●ケース+「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/4681.1
設定2 : 1/4681.1
設定3 : 1/4096.0
設定4 : 1/4096.0
設定5 : 1/3640.9
設定6 : 1/3640.9
●ケース+「白7・白7・BAR」REG
全設定共通 : 1/9362.3
●共通ベル+赤7BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●共通ベル+白7BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●共通ベル+BAR BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●共通ベル+「赤7・赤7・BAR」REG
全設定共通 : 1/32768.0
●共通ベル+「白7・白7・BAR」REG
全設定共通 : 1/32768.0
●角チェリー+赤7BIG
全設定共通 : 1/10922.7
●角チェリー+白7BIG
全設定共通 : 1/13107.2
●角チェリー+BAR BIG
全設定共通 : 1/16384.0
●角チェリー+「赤7・赤7・BAR」REG
設定1 : 1/10922.7
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/9362.3
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/8192.0
設定6 : 1/8192.0
●角チェリー+「白7・白7・BAR」REG
全設定共通 : 1/21845.3
●中段チェリー+赤7BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●中段チェリー+白7BIG
全設定共通 : 1/32768.0
●中段チェリー+BAR BIG
全設定共通 : 1/32768.0
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [俺の空 ~蒼き正義魂~] |
4号機時代にストック機として人気を博した「俺の空」の後継機。
まったりとしたART機として復活した。
それでは設定判別について。
この機種は非常に判別に時間がかかる機種で、特に大きく設定差をつけられている要素はない。
少しずつ段階的に、高設定になるほどARTに当選しやすくなっている程度。
そんな中、ART中の純ハズレ出現率にはそこそこの差がつけられているので、この点は要チェック。
高設定ほどハズレが出現しにくい。
●ART中のハズレ
設定1 : 1/141.5
設定2 : 1/143.4
設定3 : 1/178.1
設定4 : 1/181.0
設定5 : 1/254.0
設定6 : 1/267.5
なお、REG中のビンゴの配列が「NO.6」だった場合は、その時点で設定6が確定する。
仮に6でも出現機会は少ないが、もし出現したら粘り倒すべき。
【NO.6の配列】
ケース | リプレイ | ケース |
ベル12 | チェリー | ベル4 |
ベル4 | ベル12 | リプレイ |