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アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者光臨
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者光臨 目次

 

 

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年8月19日
■メーカー : オーイズミ

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)丸山くがね・KADOKAWA 刊/オーバーロード製作委員会
(C)OIZUMI

 


 

■AT特化タイプ
■シリーズ累計760万部突破のライトノベル「オーバーロード」とのタイアップ機
■末尾86G(86G、186G、286G・・・)で何かが起こる
■1Kチャンスへは平均50Gに一度の割合で突入
■疑似ボーナス「ビッグボーナス」は30G+α継続で、純増約2.8枚/G
■疑似ボーナス中に突入する「狂乱チャレンジ」成功でAT突入
■AT「オーバーロード」は純増約2.8枚/Gで、40G+???継続(初回セットのみ12Gのストーリーあり)

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
通常状態で786G消化すると天井到達となり、BIG or ATに当選する。
振り分けは50%ずつ。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
赤7BIG
白7BIG
1
1/330.5
1/1339.5
2
1/349.7
1/757.1
3
1/285.0
1/1136.9
4
1/311.7
1/565.9
5
1/265.4
1/786.5
6
1/266.5
1/377.4
設定
BIG合成
AT初当たり
1
1/265.1
1/737.6
2
1/239.2
1/611.9
3
1/227.9
1/639.6
4
1/201.0
1/499.5
5
1/198.4
1/535.2
6
1/156.2
1/352.2
設定
機械割
1
97.8%
2
99.4%
3
101.4%
4
103.9%
5
106.3%
6
110.1%

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通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに赤7を狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、その他の場合は弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
チャンスベル or 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目。
中・右リールともに赤7を狙う。
右下がりにスイカが揃えば弱スイカ、上段に揃えば強スイカ。
中段にベルが揃えばチャンスベル。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
ただし、強めの演出発生時は右リールに「BAR・シンボル・BAR」を狙い、停止すればチャンス目。

 


 

【疑似ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

 

設定
弱チェリー
強チェリー
1
1/91.0
1/273.1
2
1/89.8
3
1/88.6
4
1/86.2
5
1/84.0
6
1/81.9
設定
弱スイカ
強スイカ
1
1/109.2
1/399.6
2
1/105.5
3
1/102.1
4
1/97.5
5
1/93.4
6
1/89.0
設定
チャンス目
チャンスベル
1
1/180.0
1/327.7
2
1/178.1
3
1/176.2
4
1/172.5
5
1/168.0
6
1/163.8

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末尾86Gがチャンス!「オバロゾーン」

【「オバロゾーン」のアツいゾーンや特徴】
通常時は、末尾が86Gとなるゲーム(86G、186G、286G・・・)がアツい!
滞在モードによって、チャンスとなるゲーム数が異なる。

ゲーム数
モードA
モードB
86G
186G
286G
386G
486G
586G
686G
786G

■上記ゲーム数到達時に「1Kチャンス or BB or AT」の抽選が行われ、当選時は前兆を経てから当選役が告知される。

■上記ゲーム数到達時に既に1Kチャンス前兆中の場合でも抽選は行われる。 当選していれば、1Kチャンス終了後に前兆が始まる。
※BIG以上に当選していた場合は、上記ゲーム数に到達しても抽選は行われない

■「—」となっているゲーム数でも無抽選ではない。

■686G到達時は、50%でBIGに当選する。

■786G到達時は天井となり、50%でBIG、50%でATに当選する。

 


 

【モード振り分け】
疑似ボーナス後・AT後は、オバロゾーンのモード振り分けが行われる。
振り分け率は以下の通り。

設定
モードA
モードB
1
80%
20%
2
50%
50%
3
80%
20%
4
40%
60%
5
66%
34%
6
25%
75%

 


 

【オバロゾーン振り分け】
当選時のゲーム数によって、まずは「当選ゾーン」が決定する。
当選ゾーンは、「086ゾーン」・「チャンスゾーン」・「686ゾーン」・「786ゾーン」の4種類。

その後、当選ゾーンに応じて当選役の振り分けが行われる。

まず、各モードによる当選ゾーンは以下の通り。

ゲーム数
モードA
モードB
86G
086ゾーン
086ゾーン
186G
チャンスゾーン
286G
チャンスゾーン
386G
チャンスゾーン
486G
チャンスゾーン
586G
チャンスゾーン
686G
686ゾーン
686ゾーン
786G
786ゾーン
786ゾーン

各当選ゾーンにおける、当選役振り分けは以下の通り。
※警戒モードは、「1Kチャンス失敗後の警戒モード」も含む

086ゾーン時
設定
1Kチャンス
警戒モード
1
66.1%
30.5%
2
59.1%
37.5%
3
63.1%
30.5%
4
56.1%
37.5%
5
59.1%
30.5%
6
49.8%
39.8%
設定
疑似ボーナス
AT
1
3.0%
0.4%
2
3.0%
3
6.0%
4
6.0%
5
10.0%
6
10.0%

 

チャンスゾーン時
設定
1Kチャンス
警戒モード
1
75.0%
23.4%
2
66.4%
32.0%
3
71.9%
25.0%
4
60.2%
36.3%
5
66.4%
25.0%
6
25.0%
66.4%
設定
疑似ボーナス
AT
1
1.6%
2
1.6%
3
3.1%
4
3.1%
0.4%
5
8.2%
0.4%
6
8.2%
0.4%

 

686ゾーン時
設定
1Kチャンス
警戒モード
1
50.0%
2
37.5%
3
50.0%
4
37.5%
5
50.0%
6
25.0%
設定
疑似ボーナス
AT
1
49.2%
0.8%
2
61.7%
3
49.2%
4
61.7%
5
49.2%
6
74.2%

 

786ゾーン時
設定
1Kチャンス
警戒モード
1
2
3
4
5
6
設定
疑似ボーナス
AT
1
50.0%
50.0%
2
50.0%
50.0%
3
37.5%
62.5%
4
50.0%
50.0%
5
25.0%
75.0%
6
50.0%
50.0%

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自力チャンスゾーン「1Kチャンス(ワンキルチャンス)」/警戒モード

【概要】
通常時、約50Gに一度の割合で突入する自力チャンスゾーン。
成功すればBIG確定。

演出は全部で7種類。
突入時に点灯した色と同じ色の小役を引ければチャンス。

 


 

【警戒モード/探索モード】
1Kチャンス失敗後、警戒モードへ移行すればアツい。
移行先が探索モードであればゲキアツ。

どちらも15G+α継続で、消化中は守護者レベルアップ抽選が行われる。
守護者レベルが上がるほど、1Kチャンス中にチャンスとなる対応役が増える。

警戒モード or 探索モード終了後は、再び1Kチャンスに突入する。

 


 

【警戒モード中のレベルアップ抽選】
警戒モード中は、成立役に応じてレベルアップ抽選が行われる。
レベルアップ抽選に当選すると、守護者レベルが1つアップする。

レベルアップ当選率は以下の通り。

成立小役
レベルアップ当選率
ベル(※1)
6.3%
チャンスベル
100%
弱チェリー
50.0%
強チェリー
100%
弱スイカ
50.0%
強スイカ
100%
チャンス目(※2)
50.0%
オバロ目(※3)
100%
絶対支配者目(※4)
100%

(※1)押し順ベル or 共通ベル

(※2)リング図柄が小山型で停止

(※3)リング図柄が一直線で停止

(※4)BARが一直線で停止、BIG確定

 


 

【警戒モード中の疑似ボーナス抽選】
警戒モード中は、レベルアップ抽選とは別に、レア小役成立時に疑似ボーナス抽選が行われる。
この抽選により、1Kチャンス突入前に疑似ボーナスに当選している場合がある。

警戒モード中のレア小役成立時の疑似ボーナス当選率は以下の通り。

成立小役
リールロック無し
リールロック有り
チャンスベル
12.5%
50.0%
弱チェリー
7.8%
25.0%
強チェリー
16.8%
50.0%
弱スイカ
7.8%
25.0%
強スイカ
20.3%
50.0%
チャンス目
12.5%
37.5%

なお、疑似ボーナスに当選した状態で上記抽選に当選すると、以下のように昇格する。

当選状況
昇格先
赤7BIGの本前兆中
白7BIGへ昇格
白7BIGの本前兆中
ATへ昇格
ATの本前兆中
ATストック+1

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レア小役成立時の状態移行抽選・自力CZ抽選

【概要】
通常時には、「低確」・「高確」という2つの状態が存在。
滞在状態によって、自力CZ「1Kチャンス」の当選率が異なる。

 


 

【状態移行抽選】
低確滞在時には、レア小役成立時に高確移行抽選が行われる。

成立小役
高確移行率
チャンスベル
77.3%
弱チェリー
77.3%
強チェリー
48.4%
弱スイカ
77.3%
強スイカ
56.3%
チャンス目
59.4%

 


 

【自力CZ抽選】
滞在状態別の自力CZ当選率は以下の通り。

成立小役
低確中
高確中
チャンスベル
22.7%
100%
弱チェリー
22.7%
強チェリー
51.6%
弱スイカ
22.7%
強スイカ
43.8%
チャンス目
40.6%

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前兆中の疑似ボーナス抽選

【前兆中の疑似ボーナス抽選】
前兆中(最大13G)と警戒モード中(15G)中にレア小役が成立した場合は、疑似ボーナス抽選が行われる。

当選確率は以下の通り。

成立小役
当選率
チャンスベル
12.5%
弱チェリー
7.8%
強チェリー
16.8%
弱スイカ
7.8%
強スイカ
20.3%
チャンス目
12.5%

 


 

【昇格抽選】
■上記の抽選に当選した後、再度レア小役を引いて上記抽選に当選した場合

■すでに疑似ボーナス or ATに当選している状態で、上記抽選に当選した場合

これらの場合は、以下のように昇格する。

当選状況
昇格先
赤7BIGの本前兆中
白7BIGへ昇格
白7BIGの本前兆中
ATへ昇格
ATの本前兆中
ATストック+1

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疑似ボーナスについて

【概要】
疑似ボーナスは、純増約100枚のBIGのみ。

ただし、赤7揃いと白7揃いの2種類が存在し、それぞれAT突入期待度が異なる。
赤7ならば約30%、白7ならば約60%でAT突入に期待が持てる。

 


 

【狂乱チャレンジとは】
BIG中は、約1/4.8で逆押しカットインが発生。
ここでチャンス目が停止すれば、狂乱チャレンジ突入のチャンスとなる。

狂乱チャレンジは、3G継続のATチャンスゾーン。
成立役に応じてAT抽選が行われる。
リプレイが最もアツい。

 


 

【狂乱チャレンジ突入抽選】

成立役
突入率
弱チェリー
16.8%
強チェリー
50.0%
弱スイカ
16.8%
強スイカ
50.0%
チャンスベル
25.0%
チャンス目
33.6%
オバロ目
100%
絶対支配者目
100%

■チャンス目 : リング図柄が小山型で停止

■オバロ目 : リング図柄が一直線で停止

■絶対支配者目 : BARが一直線で停止、AT確定

 


 

【狂乱チャレンジ中のAT抽選】

成立役
赤7BIG中
白7BIG中
ベル
0.8%
10.2%
リプレイ
25.0%
50.0%
チャンスベル
25.0%
50.0%
弱チェリー
12.5%
25.0%
強チェリー
37.5%
50.0%
弱スイカ
12.5%
25.0%
強スイカ
37.5%
50.0%
チャンス目
25.0%
37.5%

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AT「オーバーロード」

【概要】
オーバーロードは、40G+???継続で、純増約2.8枚のAT。
初回セットのみ、12Gのストーリーが付加される。

消化中に対戦相手を倒せば、バトル開始時に告知された報酬を獲得できる。
対戦相手の勝利期待度は「カジット < クレマンティーヌ < シャルティア」の順。

対戦相手振り分けについては以下の通り。

対戦相手
選択率
カジット
37.5%
クレマンティーヌ
37.5%
シャルティア
25.0%

 


 

【突入契機】
●オバロゾーンでの抽選に当選

●BIG中のAT抽選に当選

 


 

【AT中の攻撃レベル】
AT中は、プレイヤー側の攻撃レベルが3段階存在。
「小役の連続(小役連レベル)」や「レア小役の種類」によって攻撃レベルが変化する。

 


 

【小役連レベル】
小役連レベルは、ハズレとリプレイを除く全役の連続回数で決定。
ハズレかリプレイを引くと連続回数がゼロにリセットされる。

小役の連続回数
小役連レベル
0~1回
レベル1
2~4回
レベル2
5回
レベル3

 


 

【「小役連レベル」や「レア小役の種類」に応じた攻撃レベルアップ抽選】
ベル成立時のみ、小役連レベルを参照して攻撃レベルアップ抽選が行われる。
ベル以外の小役が成立した時は、一律で攻撃レベルアップ抽選が行われる。

ベル成立時
小役連レベル
攻撃力アップ当選率
1
0.8%
2
5.1%
3
16.4%

 

リプレイ・レア小役が成立した時
成立役
攻撃力アップ当選率
リプレイ
0.4%
チャンスベル
16.4%
弱チェリー
12.5%
強チェリー
25.0%
弱スイカ
12.5%
強スイカ
25.0%
チャンス目
16.4%

なお、攻撃力ダウン抽選はハズレ時に行なわれる。

 


 

【スキル解説】
AT中にスキルを獲得することができれば、ATの継続に良い影響を与える。
各スキルの特徴については以下の通り。

■ドラゴニックパワー
・通常のダメージを”1”と換算すると、最低3倍以上のダメージを与えられるようになる。
・レア小役でのダメージは最低8倍以上のダメージを与えられるようになる。

■パラライズ
・ベル時に必ずダメージを与え、攻撃するようになる。(ガードはされない)
・ハズレ成立時に攻撃レベルが下がらない。
・残りゲーム数が「???」状態のハズレでATが終了しない。

■タイムストップ
・ATゲーム数の減算が停止する。
・他スキル保障ゲーム数の減算が停止する。(複数スキル発動時は必ずタイムストップから無くなる)
・残りゲーム数が「???」状態のハズレでATが終了しない。

■スケア
・毎ゲーム、停止毎ダメージを与える。(計3回)
・残りゲーム数が「???」状態のハズレでATが終了しない。

■センサーブースト
・通常のダメージを”1”と換算すると、最低5倍以上のダメージを与えられるようになる。
・レア小役でのダメージは、最低8倍以上のダメージを与えられるようになる。

■ドラゴニックパワー&センサーブースト
・通常のダメージを”1”と換算すると、最低8倍以上のダメージを与えられるようになる。
・レア小役でのダメージは最低15倍以上のダメージを与えられるようになる。
・敵のHPは、通常ダメージを”1”と換算すると1ゲージが”20”となる。 よって、複合状態の通常ダメージは敵HPの最低40%を削るほどのダメージとなる。 また、レア小役となると最低75%を削るダメージとなりかなり強力。

 


 

【小役によるスキル獲得抽選】
小役成立時は、攻撃力アップ抽選とともに、スキル獲得抽選も行なわれている。
スキル獲得率は以下の通り。

※なお、既に獲得済みのスキルに当選した場合は、オーバーリンクが発動する

ベル成立時
小役連レベル
攻撃力アップ当選率
1
0.8%
2
5.1%
3
16.4%

 

チャンスベル成立時
小役連レベル
攻撃力アップ当選率
1
25.0%
2
50.0%
3
100%

 

リプレイ・レア小役が成立した時
成立役
攻撃力アップ当選率
リプレイ
5.1%
弱チェリー
12.5%
強チェリー
33.6%
弱スイカ
12.5%
強スイカ
33.6%
チャンス目
25.0%

 


 

【スキルゲージによるスキル振り分け抽選】
スキルゲージがMAXになると、必ずスキルを獲得できる。
その際の振り分け率については以下の通り。

スキル
振り分け率
ドラゴニックパワー
62.5%
パラライズ
25.0%
タイムストップ
6.3%
スケア
3.1%
センサーブースト
3.1%

 


 

【スキル保証ゲーム数】

スキル
4G
6G
ドラゴニックパワー
パラライズ
75.0%
タイムストップ
50.0%
37.5%
スケア
50.0%
37.5%
センサーブースト
75.0%
スキル
8G
10G
ドラゴニックパワー
50.0%
25.0%
パラライズ
12.5%
6.3%
タイムストップ
6.3%
6.3%
スケア
6.3%
6.3%
センサーブースト
12.5%
6.3%
スキル
12G
14G
ドラゴニックパワー
12.5%
6.3%
パラライズ
6.3%
タイムストップ
スケア
センサーブースト
6.3%
スキル
16G
保証ゲーム平均
ドラゴニックパワー
6.3%
9.9G
パラライズ
6.9G
タイムストップ
5.4G
スケア
5.4G
センサーブースト
6.9G

 


 

【報酬】
対戦相手とのバトルに勝利した際は報酬を獲得。
報酬は以下の5種類。

■B : 特殊効果1つ以上

■A : 特殊効果2つ以上

■S : 特殊効果3つ以上

■SS : スーパービッグボーナス以上

■V : PVN(特化ゾーン)

 


 

【報酬のランクアップ抽選】
バトル勝利時は、ATゲーム数が残っている場合に毎ゲーム報酬ランクアップ抽選が行われる。

成立小役
当選率
チャンスベル
33.6%
弱チェリー
16.8%
強チェリー
50.0%
弱スイカ
16.8%
強スイカ
50.0%
チャンス目
33.6%

 


 

【ジャッジメント抽選】
ATゲーム数が無くなり「???」表示になった時は、ハズレ時にジャッジメント抽選が行なわれる。
当選すると、次ゲームでジャッジメントが発生する。

 


 

【俺TUEEEモード】
AT当選時、1/256で俺TUEEEモードに移行する。
俺TUEEEモードに移行すると、ATゲーム数が無くなり「???」表示になっても転落抽選が行われない。

 


 

【特化ゾーン「PVN」】
上乗せ特化ゾーン「PVN」中は、高確率でATストック抽選が行なわれる。

成立小役
当選率
押し順ベル or 巨通ベル
6.3%
リプレイ
60.0%
チャンスベル
100%
弱チェリー
50.0%
強チェリー
100%
弱スイカ
50.0%
強スイカ
100%

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ロングフリーズの確率と恩恵

【ロングフリーズ発生確率】

設定
ロングフリーズ
1
1/65536
2
3
4
5
6
1/52429

 


 

【ロングフリーズ発生時の恩恵】
ロングフリーズ発生時の恩恵は、「AT当選」+「報酬RANK_V」。
対戦相手は、レバーオン⇒シャルティア、第一停止⇒クレマン、第三停止⇒カジットとなる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【白7BIGとAT初当たりの出現率】

設定
白7BIG
AT初当たり
1
1/1339.5
1/737.6
2
1/757.1
1/611.9
3
1/1136.9
1/639.6
4
1/565.9
1/499.5
5
1/786.5
1/535.2
6
1/377.4
1/352.2

白7BIGは偶数設定ほど出現しやすく、特に設定6は群を抜いて出現率が高い。
やたら白7BIGを引けるようならば・・・是非とも粘るべきだ。

AT初当たり確率にもそこそこの設定差あり。
白7出現率と併せて、こちらも判別に活用しよう。

 


 

【ボーナス確定画面での設定示唆】
ボーナス確定画面が「アインズ」ならば奇数設定示唆、「モモン」ならば偶数設定示唆となる。

 


 

【ボーナス終了画面での設定示唆】
ボーナス終了画面で「メイド全員集合画面」が出現するほど、高設定に期待が持てる。

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高設定確定演出/設定示唆演出

【ボーナス確定画面での設定示唆】
■シャルティア&アルベド ⇒ 設定2以上確定

■至高の41人 ⇒ 設定4以上確定

 


 

【ボーナス終了画面での設定示唆】
■金縁のモモン&ナーベ ⇒ 設定4以上確定

■金縁のアルベド ⇒ 設定5以上確定

 


 

【ATラウンド開始時の画面での設定示唆】
ATのラウンド開始時、以下の画面が出現すれば設定6確定!

アインズ

 


 

【AT終了画面での設定示唆】
■「アインズ・シャルティア・アルベド」画面でAT復活無し ⇒ 設定2以上確定

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