ハイパーブラックジャック
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

機種概要

■導入日 : 2020年8月17日
■メーカー : ネット

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)NET CORPORATION

 


 

■疑似ボーナス(AT)特化タイプ
■有名コスプレイヤー「えなこ」を起用
■基本的に、小役6連となれば疑似ボーナス確定
■通常時に10000pt獲得するとジョーカールーレット発生
■「ブラックジャック対決勝利」や「ジョーカーチャンス成功」となれば疑似ボーナス
■疑似ボーナスは純増約6.1枚/Gで、「ハイパーBIG(30G継続)」・「BIG(21G継続)」・「REG(8G継続)」の3種類が存在
■疑似ボーナス中はストックタイム抽選が行われる
■ストックタイムはSTタイプでループ率86%、純増約0.4枚/G
■ストックタイム突入時の平均獲得期待枚数は約750枚、ストックタイムハイパーならば平均獲得期待枚数は約1200枚!

目次へ戻る

天井/設定変更/ヤメ時

天井

液晶画面のゲーム数で777G+αを消化すると天井到達となり、疑似ボーナスに当選する。

設定変更時

天井までのゲーム数やポイントなどがすべてクリアされる。

液晶は、カジノステージからスタート。

ヤメ時

■疑似ボーナス後/ストックタイム後
基本的には、引き戻し終了後に即ヤメでOK。

余裕があれば、以下の状況まで回すのもアリ。

●77Gまで
レジェンドモードの天井。

●1周期目まで
自力CZ当選に期待が持てる。

目次へ戻る

ボーナス出現率/機械割

設定
初当たり確率
ハイパーBIG初当たり
1
1/360.8
1/21632.0
2
1/339.4
1/19847.3
3
1/261.9
1/17279.8
4
1/243.4
1/15679.7
5
1/201.1
1/15096.3
6
1/174.9
1/14715.3
設定
BIG初当たり
REG初当たり
1
1/721.6
1/746.6
2
1/679.3
1/702.2
3
1/524.0
1/540.0
4
1/486.9
1/502.3
5
1/448.9
1/373.4
6
1/440.4
1/295.9
設定
ST突入率
機械割
1
1/834.3
97.9%
2
1/763.1
99.2%
3
1/535.8
100.7%
4
1/473.2
104.3%
5
1/395.0
107.2%
6
1/308.4
110.1%

目次へ戻る

通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ち。
右リール中段にボーナス図柄停止 or 3連チェリーとなれば強チェリー。
その他の場合は弱チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
右リール適当打ち後、中リールにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
リールがフラッシュすればチャンス目。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時は、第一停止に指定された図柄を狙いつつ押し順ナビに従う。

演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

目次へ戻る

小役確率

小役
確率
リプレイ
1/8.5
押し順3枚役
1/6.3
共通3枚役
1/13.4
12択ベル
1/1.7
共通ベル
1/100.7
スイカ
1/85.8
弱チェリー
1/61.2
強チェリー
1/524.3
チャンス目A
1/468.1
チャンス目B
1/655.4
チャンス目C
1/873.8
技術介入役(※)
1/60.0

(※)前兆中を除く

目次へ戻る

初当たり当選契機割合

設定
ブラックジャック対決
ジョーカーチャンス
1
31.0%
36.2%
2
29.2%
36.1%
3
27.0%
36.6%
4
25.8%
35.5%
5
27.6%
37.2%
6
26.8%
37.8%
設定
直撃
規定ゲーム数
1
0.03%
20.6%
2
0.03%
23.2%
3
0.07%
27.8%
4
0.4%
30.3%
5
0.4%
28.3%
6
0.6%
28.9%
設定
小役6連
フリーズ
1
12.0%
0.2%
2
11.2%
0.2%
3
8.5%
0.1%
4
7.9%
0.1%
5
6.5%
0.1%
6
5.7%
0.1%

目次へ戻る

通常時の液晶ステージ

概要

通常時の液晶ステージは3種類。

どのステージに滞在するかによって、規定ゲーム数消化による疑似ボーナス当選期待度を示唆している。

期待度は「カジノステージ < ジョーカーステージ < ゲストステージ」の順。

前兆ステージ

前兆ステージは「高確率ステージ」・「ジョーカーステージ」・「ゲストステージ」の3種類。
ジョーカーステージは「ジョーカーチャンス」に期待。
ゲストステージはブラックジャック対決に期待。

周期別の前兆ステージ振り分け率は以下の通り。

周期数
高確率
ジョーカー
ゲスト
1周期目
76.1%
22.1%
1.7%
2周期目
74.2%
4.8%
21.0%
3周期目
72.4%
4.8%
22.7%
4周期目
60.1%
11.5%
28.4%
5周期目
65.3%
6.0%
28.7%
6周期目
58.7%
11.7%
29.6%
7周期目
42.0%
10.5%
47.5%

目次へ戻る

前兆ステージ移行時の恩恵振り分け

カジノ高確率ステージ移行時の恩恵振り分け

※BJ = ブラックジャック
※JC = 自力CZ「ジョーカーチャンス」

周期数
発展なし
BJ対決(JC含む)
1周期目
11.3%
80.7%
2周期目
49.3%
47.8%
3周期目
46.0%
51.9%
4周期目
37.5%
57.1%
5周期目
40.5%
56.7%
6周期目
33.9%
59.1%
7周期目
87.4%
周期数
JC
疑似ボーナス
1周期目
8.0%
0.002%
2周期目
2.8%
0.002%
3周期目
2.1%
0.002%
4周期目
5.4%
0.002%
5周期目
2.8%
0.002%
6周期目
7.1%
0.001%
7周期目
12.6%
0.001%

ジョーカーステージ移行時の恩恵振り分け

※BJ = ブラックジャック
※JC = 自力CZ「ジョーカーチャンス」

周期数
発展なし
BJ対決(JC含む)
1周期目
23.1%
1.5%
2周期目
24.8%
9.4%
3周期目
22.4%
29.0%
4周期目
44.7%
13.0%
5周期目
21.7%
32.3%
6周期目
39.3%
8.3%
7周期目
25.6%
周期数
JC
疑似ボーナス
1周期目
75.4%
0.007%
2周期目
65.9%
0.032%
3周期目
48.6%
0.024%
4周期目
42.3%
0.006%
5周期目
46.0%
0.014%
6周期目
52.3%
0.012%
7周期目
74.4%
0.012%

ゲストステージ移行時の恩恵振り分け

※BJ = ブラックジャック
※JC = 自力CZ「ジョーカーチャンス」

周期数
発展なし
BJ対決(JC含む)
1周期目
12.7%
2周期目
85.1%
3周期目
89.9%
4周期目
82.8%
5周期目
90.3%
6周期目
79.0%
7周期目
83.3%
周期数
JC
疑似ボーナス
1周期目
87.2%
0.16%
2周期目
14.9%
0.01%
3周期目
10.1%
0.007%
4周期目
17.2%
0.011%
5周期目
9.7%
0.005%
6周期目
21.0%
0.01%
7周期目
16.7%
0.004%

目次へ戻る

通常時のポイント

概要

通常時は、「レア小役」・「技術介入」・「小役連」によってポイント抽選が行われている。
10000ptでMAXとなり、報酬抽選が行われる。

レア小役成立時のポイント抽選

レア小役成立時は、必ずポイント獲得となる。

獲得ポイント
スイカ
チャンス目
200
0.8%
500
96.1%
1000
0.8%
72.7%
2000
3000
0.8%
25.0%
5000
0.8%
1.6%
10000
0.8%
0.8%
獲得ポイント
弱チェリー
強チェリー
200
96.1%
500
0.8%
1000
0.8%
2000
3000
0.8%
68.8%
5000
0.8%
25.0%
10000
0.8%
6.3%

技術介入発生時のポイント抽選

技術介入成功時は、必ずポイント獲得となる。(失敗時はポイントなし)

獲得ポイント
技術介入成功時
200
500
12.5%
1000
16.4%
2000
33.6%
3000
25.0%
5000
6.3%
10000
6.3%

小役連によるポイント抽選

小役連が続くほど、大量ポイント獲得に期待が持てる。
ポイントは、小役連が途切れたタイミングで獲得できる。

小役連の回数による獲得ポイント振り分けは以下の通り。

獲得ポイント
1回
2回
100
50.0%
200
25.0%
50.0%
300
12.5%
25.0%
500
6.3%
12.5%
1000
5.5%
10.9%
2000
0.2%
0.4%
3000
0.2%
0.4%
5000
0.2%
0.4%
10000
0.2%
0.4%
獲得ポイント
3回
4回
100
200
300
500
50.0%
1000
25.0%
23.4%
2000
12.5%
23.4%
3000
6.3%
23.4%
5000
4.7%
23.4%
10000
1.6%
6.3%
獲得ポイント
5回
100
200
300
500
1000
2000
3000
25.0%
5000
50.0%
10000
25.0%

目次へ戻る

ポイントMAX時の報酬振り分け

ポイントMAX到達1回目
設定
無し
ブラックジャック対決
1
12.2%
57.4%
2
12.2%
55.1%
3
12.3%
50.5%
4
12.4%
41.5%
5
12.6%
32.1%
6
12.7%
17.6%
設定
ブラックジャック対決+ジョーカーチャンス
確定ブラックジャック対決
1
4.7%
1.0%
2
5.3%
1.0%
3
7.7%
1.3%
4
9.4%
2.5%
5
13.6%
4.1%
6
20.6%
6.6%
設定
ジョーカーチャンス
疑似ボーナス直撃
1
24.7%
0.006%
2
26.4%
0.006%
3
28.2%
0.01%
4
34.1%
0.08%
5
37.6%
0.1%
6
42.3%
0.2%

 

ポイントMAX到達2回目
設定
無し
ブラックジャック対決
1
34.7%
52.0%
2
34.7%
51.1%
3
34.9%
48.1%
4
35.2%
41.2%
5
35.7%
33.3%
6
36.0%
20.9%
設定
ブラックジャック対決+ジョーカーチャンス
確定ブラックジャック対決
1
1.8%
2.8%
2
2.0%
2.9%
3
2.9%
4.1%
4
3.7%
7.6%
5
5.1%
12.4%
6
7.7%
20.0%
設定
ジョーカーチャンス
疑似ボーナス直撃
1
8.8%
0.006%
2
9.4%
0.006%
3
10.0%
0.03%
4
12.1%
0.2%
5
13.3%
0.3%
6
15.0%
0.5%

 

ポイントMAX到達3回目
設定
無し
ブラックジャック対決
1
31.5%
50.8%
2
31.5%
49.8%
3
31.7%
46.0%
4
32.0%
39.0%
5
32.5%
31.2%
6
32.7%
18.3%
設定
ブラックジャック対決+ジョーカーチャンス
確定ブラックジャック対決
1
1.6%
9.7%
2
1.7%
10.3%
3
2.8%
12.4%
4
3.7%
16.5%
5
4.6%
22.2%
6
6.7%
31.1%
設定
ジョーカーチャンス
疑似ボーナス直撃
1
6.5%
0.005%
2
6.7%
0.005%
3
7.0%
0.02%
4
8.6%
0.2%
5
9.4%
0.3%
6
10.8%
0.5%

 

ポイントMAX到達4回目
設定
無し
ブラックジャック対決
1
25.2%
53.4%
2
25.2%
52.0%
3
25.4%
48.1%
4
25.6%
40.3%
5
26.0%
31.9%
6
26.2%
18.6%
設定
ブラックジャック対決+ジョーカーチャンス
確定ブラックジャック対決
1
2.7%
5.2%
2
3.0%
5.5%
3
4.6%
6.7%
4
5.8%
9.7%
5
7.9%
13.7%
6
11.9%
20.0%
設定
ジョーカーチャンス
疑似ボーナス直撃
1
13.5%
0.005%
2
14.4%
0.005%
3
15.2%
0.02%
4
18.5%
0.2%
5
20.3%
0.2%
6
23.0%
0.4%

 

ポイントMAX到達5回目
設定
無し
ブラックジャック対決
1
25.2%
50.9%
2
25.2%
49.6%
3
25.4%
44.9%
4
25.6%
37.4%
5
26.0%
29.4%
6
26.2%
15.8%
設定
ブラックジャック対決+ジョーカーチャンス
確定ブラックジャック対決
1
2.0%
14.3%
2
2.1%
15.2%
3
3.6%
17.9%
4
4.8%
22.0%
5
5.8%
27.7%
6
8.4%
36.6%
設定
ジョーカーチャンス
疑似ボーナス直撃
1
7.6%
0.004%
2
7.9%
0.004%
3
8.2%
0.02%
4
10.1%
0.2%
5
10.9%
0.2%
6
12.6%
0.4%

 

ポイントMAX到達6回目
設定
無し
ブラックジャック対決
1
22.1%
54.7%
2
22.1%
53.0%
3
22.2%
49.1%
4
22.4%
41.0%
5
22.7%
32.3%
6
22.9%
18.7%
設定
ブラックジャック対決+ジョーカーチャンス
確定ブラックジャック対決
1
3.3%
2.9%
2
3.7%
3.0%
3
5.5%
3.9%
4
6.8%
6.3%
5
9.6%
9.4%
6
14.5%
14.5%
設定
ジョーカーチャンス
疑似ボーナス直撃
1
17.0%
0.006%
2
18.2%
0.006%
3
19.3%
0.02%
4
23.4%
0.1%
5
25.8%
0.2%
6
29.1%
0.4%

 

ポイントMAX到達7回目
設定
無し
ブラックジャック対決
1
55.1%
2
52.3%
3
45.3%
4
35.6%
5
26.2%
6
10.2%
設定
ブラックジャック対決+ジョーカーチャンス
確定ブラックジャック対決
1
4.7%
19.1%
2
5.1%
20.3%
3
8.2%
23.0%
4
10.6%
25.4%
5
13.7%
28.9%
6
20.3%
34.0%
設定
ジョーカーチャンス
疑似ボーナス直撃
1
21.1%
0.003%
2
22.3%
3
23.4%
4
28.5%
5
31.3%
6
35.6%

目次へ戻る

小役連の「キープストック」と「キープ率」

小役連の重要性

通常時は、小役連が続くほど獲得ポイントが優遇される。
また、小役6連で疑似ボーナス当選となる。

それだけ、本機においては小役連が重要になってくる。

この小役連を補助してくれるのが、「キープストック」と「キープ率」だ。

キープストック

キープストックを持っていると、小役連が途切れても小役連継続扱いとなる。(ただし小役連の加算はなし)

キープストックは小役成立時に抽選が行われる。
小役成立時のキープストック獲得率は以下の通り。

小役
キープストック当選率
スイカ
50.0%
弱チェリー
50.0%
強チェリー
100%
チャンス目
50.0%
技術介入
50.0%
その他
0.006%

キープ率

キープ率は、「0%」・「33%」・「50%」・「56%」・「63%」の5種類。
小役成立時にキープ率抽選が行われる。

獲得したキープ率は、小役連が途切れるまで下がることはない。

キープストックがない状態で小役連が途切れた場合は、現在のキープ率を参照して小役連継続抽選が行われる。(ただし小役連の加算はなし)

キープ率高確

小役成立時のキープ率抽選状態には、「通常」・「高確」の2種類が存在。
高確中は、高いキープ率が選択されやすい。

キープ率高確状態への移行契機は「有利区間移行時」・「ポイントMAX時」。
高確移行時は、10~30Gの保障ゲーム数を獲得できる。

高確保障ゲーム数振り分けは以下の通り。

高確保障ゲーム数
振り分け率
10G
78.9%
20G
19.5%
30G
1.6%

成立役別のキープ率振り分け

キープ率は、「0%」・「33%」・「50%」・「56%」・「63%」の5種類。
「滞在する状態」と「成立小役」によってキープ率振り分けが異なる。

通常滞在時
キープ率
スイカ
弱チェリー
0%
99.994%
99.994%
33%
50%
56%
63%
0.006%
0.006%
キープ率
強チェリー
チャンス目
0%
99.976%
99.988%
33%
50%
56%
63%
0.024%
0.012%
キープ率
技術介入
その他
0%
99.988%
98.438%
33%
50%
56%
63%
0.012%
1.563%

 

高確滞在時
キープ率
スイカ
弱チェリー
0%
83.5%
83.5%
33%
12.5%
12.5%
50%
3.1%
3.1%
56%
0.8%
0.8%
63%
0.1%
0.01%
キープ率
強チェリー
チャンス目
0%
20.3%
67.9%
33%
50.0%
25.0%
50%
25.0%
6.3%
56%
3.1%
0.8%
63%
1.6%
0.1%
キープ率
技術介入
その他
0%
67.9%
98.3%
33%
25.0%
0.05%
50%
6.3%
0.05%
56%
0.8%
0.05%
63%
0.1%
1.6%

目次へ戻る

通常時のモード/モード別天井ゲーム数振り分け

通常時のモード概要

通常時のモードは「通常A」・「通常B」・「通常C」・「レジェンド」の4種類。
各モードの特徴は以下の通り。

■通常Aモード
天井は777G。
天井以外でチャンスとなるゲーム数は「377G」。

■通常Bモード
天井は577G。
50%で177Gが天井となる。
なお、177Gで前兆が始まると、通常B or Cモード濃厚。

■通常Cモード
天井は777G。
チャンスとなるゲーム数は「177G」・「377G」・「577G」。
377Gまでの天井到達率は約65%~82%。
なお、177Gで前兆が始まると、通常B or Cモード濃厚。

■レジェンドモード
天井は77G。

通常Aモードの天井ゲーム数振り分け

設定
177G
277G
1
0.006%
0.006%
2
0.006%
0.006%
3
0.01%
0.01%
4
0.02%
0.02%
5
0.04%
0.04%
6
0.1%
0.1%
設定
377G
477G
1
12.5%
0.006%
2
14.8%
0.006%
3
27.3%
0.01%
4
27.3%
0.02%
5
39.1%
0.04%
6
50.0%
0.1%
設定
577G
677G
1
0.006%
0.006%
2
0.006%
0.006%
3
0.01%
0.01%
4
0.02%
0.02%
5
0.04%
0.04%
6
0.1%
0.1%
設定
777G
1
87.5%
2
85.1%
3
72.6%
4
72.5%
5
60.8%
6
49.5%

通常Bモードの天井ゲーム数振り分け

設定
177G
277G
全設定共通
50.0%
0.006%
設定
377G
477G
全設定共通
0.006%
0.006%
設定
577G
全設定共通
50.0%

通常Cモードの天井ゲーム数振り分け

設定
77G
177G
1
0.8%
32.0%
2
36.7%
3
28.1%
4
37.5%
5
44.5%
6
50.0%
設定
277G
377G
1
0.006%
32.0%
2
31.3%
3
51.6%
4
35.2%
5
32.0%
6
32.0%
設定
477G
577G
1
0.006%
32.0%
2
28.1%
3
15.6%
4
20.3%
5
10.2%
6
4.7%
設定
677G
777G
1
0.006%
3.1%
2
3.1%
3
3.9%
4
6.3%
5
12.5%
6
12.5%

レジェンドモードの天井ゲーム数振り分け

設定
77G
全設定共通
100%

目次へ戻る

規定ゲーム数消化による疑似ボーナス抽選

特定の規定ゲーム数に到達すると、疑似ボーナス抽選が行われる。
抽選が行われるのは以下のゲーム数

■77G
■177G
■277G
■377G
■477G
■577G
■677G
■777G

規定ゲーム数は、4つのモードによって管理されている。

目次へ戻る

ジョーカールーレット

通常時は、全役でポイント抽選が行われている。

10000pt貯まるとジョーカールーレット発生。
「高確」・「ステージチェンジ」・「ブラックジャック対決」・「ジョーカーチャンス」・「疑似ボーナス」のいずれかが選択される。

目次へ戻る

ブラックジャック対決

概要

ブラックジャック対決では、相手のチップをすべて奪うことができれば疑似ボーナス確定。
対決開始時のチップ枚数が少ないほどチャンス。

対戦キャラの特徴

対戦キャラ
特徴
老紳士
一度でもバーストすると勝利期待度アップ。
ギャンブラー
バーストすればするほど勝利期待度アップ。
セレブ
最終戦までいくと勝利期待度アップ。
強バニー(※1)
ディーラーの大カットイン発生で勝利期待度アップ&自力CZ当選期待度アップ。
中バニー(※2)
弱バニー(※3)
オーナー
必ず最終戦までいく。
少女
チップは1枚 or 5枚。 5枚ならば勝利確定。

対戦キャラ振り分けと勝利期待度

ブラックジャック対決時の「対戦キャラ選択率」と「キャラ別の勝利期待度」は以下の通り。

対戦キャラ
選択率
勝利期待度
老紳士
23.0%
8.0%
ギャンブラー
25.2%
7.3%
セレブ
20.6%
8.9%
強バニー(※1)
16.4%
14.2%
中バニー(※2)
6.9%
22.4%
弱バニー(※3)
3.6%
43.3%
オーナー
2.6%
70.3%
少女
1.8%
98.7%

(※1)強バニー ⇒ 「黒バニー」・「青バニー」・「黄バニー」

(※2)中バニー ⇒ 「緑バニー」・「赤バニー」

(※3)弱バニー ⇒ 「紫バニー」・「白バニー」

キャラ別の自力CZ移行率

なお対決中にジョーカーカードを引くと、自力CZ「ジョーカーチャンス」へ突入。
キャラ別の自力CZ当選率は以下の通り。

対戦キャラ
自力CZ当選率
老紳士
2.1%
ギャンブラー
2.9%
セレブ
3.7%
強バニー
8.5%
中バニー
7.6%
弱バニー
5.6%
オーナー
5.4%
少女
0.06%

(※1)強バニー ⇒ 「黒バニー」・「青バニー」・「黄バニー」

(※2)中バニー ⇒ 「緑バニー」・「赤バニー」

(※3)弱バニー ⇒ 「紫バニー」・「白バニー」

疑似連発生時の各期待度

疑似連回数
勝利期待度
自力CZ当選
0回
9.8%
2.0%
1回
26.2%
12.5%
2回
36.9%
17.8%
3回
65.5%
24.2%
4回
100%

チップ枚数別の勝利期待度

チップ枚数
選択率
勝利期待度
最終戦勝利期待度
5枚
69.2%
5.0%
36.8%
4枚
17.2%
25.3%
43.3%
3枚
6.1%
34.7%
53.1%
2枚
2.9%
40.6%
57.6%
1枚
4.7%
73.5%
73.5%

目次へ戻る

自力チャンスゾーン「ジョーカーチャンス」

ジョーカーチャンスは、7G間で小役を引けば7G再セット、というSTタイプの自力チャンスゾーン。

小役を引くごとにピースを獲得し、すべてのピースを獲得できれば成功。
成功期待度は約50%。

小役別のピース獲得個数振り分けは以下の通り。

※弱レア小役 ⇒ 「弱チェリー」・「スイカ」
※強レア小役 ⇒ 「チャンス目」・「強チェリー」

ピース獲得数
ベル/リプレイ
弱レア小役
1枚
99.97%
2枚
0.01%
99.2%
3枚
0.01%
0.6%
4枚
0.01%
0.1%
5枚
0.01%
0.05%
6枚
0.01%
0.05%
ピース獲得数
強レア小役
1枚
2枚
3枚
99.2%
4枚
0.6%
5枚
0.1%
6枚
0.1%

獲得ピース別の疑似ボーナス当選期待度は以下の通り。

ピース獲得数
疑似ボーナス当選期待度
0枚
100%
1枚
0.4%
2枚
0.2%
3枚
0.4%
4枚
3.1%
5枚
25.0%

目次へ戻る

疑似ボーナス

概要

疑似ボーナスは全部で3種類。
消化中は、純増約6.1枚/Gのペースでコインが増加していく。

3種類の疑似ボーナス

■ハイパーBIG
黒7揃い。
30G継続、平均184枚獲得。
終了後は必ずストックタイムハイパーへ突入する。

■初当たりBIG
赤7揃い。
7G消化+ルーレットチャンス3回で終了。
平均26G継続、平均146枚獲得。

■ストックタイム中のBIG
赤7揃い。
21G継続、平均129枚獲得。
消化中&終了時にストックタイム抽選が行われる。

■REG
「赤7・赤7・BAR」揃い。
8G継続、平均49枚獲得。
消化中はストックタイム抽選が行われる。
また、設定示唆もあり。

確定画面での「規定ゲーム数消化」による昇格抽選

確定画面中に規定ゲーム数を消化すると、疑似ボーナスが1段階昇格する。

昇格規定ゲーム数は「10~40G」。
通常の昇格抽選の他、特殊条件をクリアすれば『リキチャンス』が発生する。

昇格規定ゲーム数振り分けは以下の通り。

規定ゲーム数
通常
チャンス(※)
10G
0.8%
100%
20G
0.8%
30G
0.8%
40G
97.6%

(※)「チャンス」扱いとなる条件
●通常時にポイントMAXになった状態で、解放する前に疑似ボーナス当選となった場合

●ストックタイム中に5の倍数のラウンドで疑似ボーナスストックに当選した場合

なお、規定ゲーム数消化後REGからBIGに昇格した場合は、再度「通常」の振り分けで規定ゲーム数を再セット。

確定画面での「レア小役」によるST抽選

確定画面中にレア小役が成立すると、ST抽選が行われる。

成立役
ST当選率
スイカ
1.6%
弱チェリー
1.6%
強チェリー
7.8%
チャンス目
7.8%

ルーレットチャンス

今作では、懐かしの「ルーレットチャンス」が復活。
ルーレットチャンスとは、押し順ナビ第一停止で赤7か黒7かの2択を当てる演出のこと。

初回BIGで3回発生し、成功回数に応じてST当選期待度が変化する。

■1回成功 : ST期待度約27%
■2回成功 : ST期待度約44%
■3回成功 : ST確定

詳細については以下の通り。

成功回数
ST
潜伏ST
0回
0.006%
5.5%
1回
0.8%
25.0%
2回
0.8%
42.2%
3回
89.8%
成功回数
ST+潜伏ST
TOTAL
0回
0.006%
5.5%
1回
0.8%
26.6%
2回
0.8%
43.8%
3回
10.2%
100%

目次へ戻る

疑似ボーナス中のストックタイム抽選

小役成立時のストックタイム抽選

成立役
ハイパーBIG中
BIG中
リプレイ
0.4%
0.4%
スイカ
1.6%
1.6%
弱チェリー
1.6%
1.6%
強チェリー
10.2%
10.2%
チャンス目
10.2%
10.2%
その他
0.01%
0.01%
成立役
REG中
リプレイ
0.8%
スイカ
1.6%
弱チェリー
1.6%
強チェリー
16.4%
チャンス目
16.4%
その他
0.01%

「BARを狙え」時のストックタイム抽選

疑似ボーナス種別
発生確率
ストックタイム当選率
ハイパーBIG
1/804.5
33.1%
BIG
1/806.3
32.2%
REG
1/663.4
46.6%

疑似ボーナス中のストックタイム当選率

設定
初当たりREG
ST中REG
1
26.5%
2.1%
2
28.8%
3
38.0%
4
43.4%
5
43.4%
6
54.1%
設定
初当たりBIG
ST中BIG
1
53.2%
3.5%
2
3
4
5
6
設定
ハイパーBIG
1
5.0%
2
3
4
5
6

REG成立時のストックタイム当選率

初当たりREG成立時
設定
ST
潜伏ST
1
0.006%
25.0%
2
27.3%
3
36.7%
4
42.2%
5
42.2%
6
53.1%
設定
ST+潜伏ST
TOTAL
1
0.006%
25.0%
2
27.3%
3
36.7%
4
42.2%
5
42.2%
6
53.1%

 

ST中のREG成立時
設定
ST
潜伏ST
1
0.05%
0.05%
2
3
4
5
6
設定
ST+潜伏ST
TOTAL
1
0.05%
0.15%
2
3
4
5
6

目次へ戻る

ストックタイム

概要

ストックタイムとは、疑似ボーナス終了後に突入する可能性のあるSTのこと。
純増枚数は約0.4枚/G。

1セット30G継続で、消化中に疑似ボーナス当選となれば30Gのストックタイムが再セットされる。

ST突入時の平均獲得期待枚数は約750枚。

なお、STは疑似ボーナスを1つストックするまで「ROUND1」をループする。

エナチャンス

エナチャンスは、5G継続の疑似ボーナスストックのチャンス状態。
疑似ボーナスストック期待度は約50%。

消化中に「対応小役」か「レア小役」が成立すれば疑似ボーナス確定。

【エナチャンス突入契機】
■ST中の技術介入成功時

■ST中の弱チェリー or スイカ成立時の25%
■ST残りゲーム数が20G・10G・0Gになった時の一部

ST残りゲーム数が20G・10G・0Gの際のエナチャンス抽選
設定
エナチャンス当選率
1
16.1%
2
15.5%
3
8.2%
4
8.2%
5
6.9%
6
6.3%

技術介入発生抽選

■疑似ボーナスストック無し
■エナチャンスストック無し

・・・という状況で共通3枚が成立した場合には、技術介入発生抽選が行われる。

技術介入発生成功でエナチャンスへ移行する。

共通3枚役成立時の技術介入発生率は以下の通り。

設定
当選率
1
11.6%
2
11.4%
3
6.1%
4
6.1%
5
5.2%
6
4.8%

ストックタイム中の対応役振り分け

ストックタイム中は、ラウンドごとに内部的な「対応役」が振り分けられる。
消化中に、選択された対応役が成立すれば疑似ボーナスストック確定。

各ラウンドごとの対応役振り分けは以下の通り。

初回ラウンド or 5の倍数ラウンドの対応役振り分け
対応役
振り分け率
スイカ
0.006%
弱チェリー
0.006%
リプレイ
ベル
0.006%
スイカ&弱チェリー
89.2%
スイカ&弱チェリー&リプレイ
4.7%
スイカ&弱チェリー&ベル
4.7%
スイカ&弱チェリー&ベル&リプレイ
0.7%
スイカ&リプレイ
0.4%
スイカ&ベル
0.006%
スイカ&ベル&リプレイ
0.005%
ベル&リプレイ
0.009%
弱チェリー&リプレイ
0.3%
弱チェリー&ベル
0.009%
弱チェリー&ベル&リプレイ
0.005%
全役
0.006%

 

初回 or 5の倍数ラウンド以外の対応役振り分け
設定
対応役なし
スイカ
1
97.3%
0.2%
2
97.8%
3
99.0%
4
99.0%
5
99.1%
6
99.2%
設定
弱チェリー
リプレイ
1
0.2%
0.2%
2
3
4
5
6
設定
ベル
スイカ&弱チェリー
1
0.2%
1.4%
2
1.1%
3
0.2%
4
0.2%
5
0.06%
6
0.01%
設定
スイカ&弱チェリー&リプレイ
スイカ&弱チェリー&ベル
1
0.09%
0.08%
2
0.07%
0.06%
3
0.01%
0.009%
4
0.01%
0.008%
5
0.004%
0.003%
6
0.001%
0.0007%
設定
スイカ&弱チェリー&ベル&リプレイ
スイカ&リプレイ
1
0.04%
0.1%
2
0.03%
0.08%
3
0.005%
0.01%
4
0.005%
0.01%
5
0.003%
0.007%
6
0.002%
0.004%
設定
スイカ&ベル
スイカ&ベル&リプレイ
1
0.002%
0.03%
2
0.001%
0.02%
3
0.0002%
0.004%
4
0.0002%
0.004%
5
0.0001%
0.003%
6
0.00006%
0.002%
設定
ベル&リプレイ
弱チェリー&リプレイ
1
0.0009%
0.08%
2
0.0007%
0.06%
3
0.0001%
0.01%
4
0.0001%
0.01%
5
0.00005%
0.005%
6
0.00003%
0.003%
設定
弱チェリー&ベル
弱チェリー&ベル&リプレイ
1
0.0009%
0.03%
2
0.0007%
0.02%
3
0.0001%
0.004%
4
0.0001%
0.004%
5
0.00005%
0.003%
6
0.00003%
0.002%
設定
全役
1
0.04%
2
0.03%
3
0.01%
4
0.01%
5
0.008%
6
0.006%

対応役以外が成立した場合の疑似ボーナス当選率

対応役が成立しなかった場合は、成立役に応じて疑似ボーナス抽選が行われる。

成立役
疑似ボーナス当選率
リプレイ
0.8%
チャンス目
100%
強チェリー
100%
その他
0.006%

エナチャンス突入時の対応役追加抽選

エナチャンス突入時には、対応役が追加される。
追加対応役振り分け率は以下の通り。

設定
レア小役
レア小役&リプレイ
1
23.8%
60.7%
2
25.4%
60.4%
3
44.9%
49.3%
4
44.9%
49.2%
5
48.2%
47.2%
6
49.8%
46.2%
設定
レア小役&ベル
レア小役&ベル&リプレイ
1
11.6%
3.2%
2
10.4%
3.1%
3
4.5%
1.3%
4
4.5%
1.3%
5
3.6%
1.0%
6
3.2%
0.8%
設定
全役
1
0.8%
2
0.7%
3
0.2%
4
0.2%
5
0.06%
6
0.01%

5ラウンドごとにハイパーBIGのチャンス到来

STの5の倍数ラウンドで疑似ボーナスをストックすると、当該ボーナス入賞前の昇格抽選が「リキチャンス」となる。

リキチャンスにて、疑似ボーナス入賞を10G間耐えきれば昇格確定。
REGならばBIGへ、BIGならばハイパーBIGへ昇格する。

ハイパーBIG後はストックタイムハイパーへ突入するため、大量出玉獲得の大チャンスとなる。

ストックタイムハイパー

消化中は、毎ゲーム疑似ボーナスをストックしていく。
継続抽選に漏れるまで継続する。

突入時の平均獲得期待枚数は約1200枚。

保障後継続率(レア小役以外)
62.5%
保障後継続率(レア小役込み)
63.8%
平均ストック個数
3.8個

目次へ戻る

引き戻し抽選

概要

初当たりボーナス終了時またはストックタイム終了時に、ボーナスストックもSTストックもない場合には、引き戻しに移行する。

ストックタイム終了時の引き戻し

ストックタイム終了時の引き戻しゲーム数は1G固定。
なお、小役連中は小役連終了時まで継続する。

初当たりボーナス終了時の引き戻し

初当たりボーナス終了時の引き戻しゲーム数は、1~32Gの範囲で振り分けられる。
「潜伏STあり時」の振り分けは以下の通り。

ゲーム数
振り分け率
1G
0.02%
2G
0.02%
3G
0.05%
4G
0.2%
5G
0.3%
6G
0.4%
7G
0.6%
8G
1.6%
9G
0.15%
10G
0.15%
11G
0.3%
12G
1.2%
13G
1.8%
14G
2.3%
15G
3.5%
16G
9.4%
17G
0.05%
18G
0.05%
19G
0.1%
20G
0.4%
21G
0.6%
22G
0.8%
23G
1.2%
24G
3.1%
25G
0.6%
26G
0.6%
27G
1.1%
28G
4.5%
29G
6.7%
30G
9.0%
31G
13.5%
32G
35.9%

なお「潜伏STなし時」は、必ず「32G」が選択される。

引き戻しゲーム数短縮抽選

『引き戻しステージ』中は、成立役に応じてST抽選を行なう。

STを獲得している状態でレア小役が成立すると、引き戻しゲーム数の短縮抽選が行われる。

引き戻しゲーム数短縮抽選
成立役
短縮当選率
スイカ
3.1%
弱チェリー
0.8%
強チェリー
25.0%
チャンス目
12.5%

 

短縮当選時の短縮ゲーム数振り分け
短縮ゲーム数
振り分け率
2G
3.1%
3G
21.9%
4G
75.0%

目次へ戻る

ロングフリーズ

発生確率

設定
ロングフリーズ
1
1/188507.2
2
1/186011.6
3
1/186071.5
4
1/188730.4
5
1/189624.7
6
1/189867.9

恩恵

有利区間のカウンタが1500G到達、または払い出し枚数が2400枚を超えるまでATが継続する。

ロングフリーズ動画

目次へ戻る

設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
初当たり確率
ハイパーBIG初当たり
1
1/360.8
1/21632.0
2
1/339.4
1/19847.3
3
1/261.9
1/17279.8
4
1/243.4
1/15679.7
5
1/201.1
1/15096.3
6
1/174.9
1/14715.3
設定
BIG初当たり
REG初当たり
1
1/721.6
1/746.6
2
1/679.3
1/702.2
3
1/524.0
1/540.0
4
1/486.9
1/502.3
5
1/448.9
1/373.4
6
1/440.4
1/295.9
設定
ST突入率
1
1/834.3
2
1/763.1
3
1/535.8
4
1/473.2
5
1/395.0
6
1/308.4

目次へ戻る

高設定確定演出/設定示唆演出

ナイトカジノステージ中の演出

ナイトカジノステージとは、引き戻し終了から有利区間突入までのカジノ外観ステージ。
このステージ滞在中に発生する演出にて、設定示唆が行われる。

演出
設定示唆
流星
奇数設定示唆
飛来物
偶数設定示唆
彗星
高設定示唆
花火(ハート)
設定2以上確定
花火(トランプ)
高設定確定
花火(HBJ)
設定6確定

自力CZ「ジョーカーチャンス」中のパネルの種類

パネルの種類
設定示唆
各衣裳のエナ
デフォルト
ジョーカー(全身)
設定2以上確定
ジョーカー(アップ)
高設定確定
ジョーカー(超アップ)
設定6確定

BIG終了画面

終了画面
設定示唆
ディーラーのみ
デフォルト
黒バニー&青バニー
偶数設定示唆
ディーラー&緑バニー&赤バニー
高設定示唆(弱)
ディーラー&白バニー&緑バニー&黄バニー&赤バニー
高設定示唆(強)
老紳士&ギャンブラー&セレブ&少女
設定2以上確定
ディーラー&オーナー&全色バニー
高設定確定
イラスト
設定6確定

REG中のキャラカード

キャラカード
設定示唆
青バニー
デフォルト
黄バニー
デフォルト
黒バニー
デフォルト
赤バニー
偶数設定示唆
緑バニー
高設定示唆(弱)
紫バニー
高設定示唆(強)
白バニー
設定2以上確定

エンディング中のキャラカード

キャラカード
設定示唆
青バニー
デフォルト
黄バニー
デフォルト
黒バニー
デフォルト
赤バニー
偶数設定示唆
緑バニー
高設定示唆(弱)
紫バニー
高設定示唆(強)
白バニー
設定2以上確定
ディーラー
高設定確定
ジョーカー
設定6確定

目次へ戻る