筐体/リール配列
■導入日 : 2021年3月8日
■メーカー : Sammy
筺体 | リール配列 |
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(C)武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,
(C)COAMIX 2007 版権許諾証YRG-121
(C)Sammy
天井/設定変更/ヤメ時
天井
有利区間移行後800G消化で天井到達となり、AT当選が確定する。
設定変更時
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
必ず高確からスタートする。
ヤメ時
■AT後
必ず高確からスタートするので、演出が騒がしい間は継続した方がよい。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
AT初当たり
|
機械割
|
1
|
1/340.1
|
98.0%
|
2
|
1/335.1
|
99.1%
|
3
|
1/315.3
|
100.7%
|
4
|
1/283.4
|
104.3%
|
5
|
1/243.0
|
109.0%
|
6
|
1/194.2
|
111.1%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
通常時は、中押しでの消化を推奨。
よって、中押し手順を紹介していく。
まず、中リール上段付近にトキ図柄(白いBAR)を狙う。
以降は、中リールの停止形により打ち分ける。
==中リール上段にトキ図柄が停止した場合==
スイカ or チャンス目A or 2トキ or トキ揃い。
右⇒左リールの順にトキ図柄を狙う。
スイカテンパイハズレになればチャンス目A。
上段トキ図柄テンパイハズレになれば2トキ。
==中リール中段にトキ図柄が停止した場合==
リプレイ or 1トキ or 2トキ or トキ揃い。
右リールにトキ図柄を狙い、リプレイテンパイならば左リール適当打ち、その他の場合は左リールにトキ図柄を狙う。
トキ図柄が1個停止なら1トキ、2個停止なら2トキ。
==中リール下段にトキ図柄が停止した場合==
特殊押し順役。
右・左リールともに適当打ちでOK。
==中リール中段にベルが停止した場合==
ハズレ or ベル or チャンス目B。
右・左リールともに適当打ちでOK。
ベルが「左下段・中中段・右中段」に停止すればチャンス目B。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
設定
|
1トキ
|
2トキA
|
1
|
1/105.4
|
1/302.0
|
2
|
1/105.4
|
1/302.0
|
3
|
1/102.9
|
1/280.1
|
4
|
1/101.3
|
1/258.0
|
5
|
1/99.8
|
1/238.3
|
6
|
1/97.8
|
1/219.2
|
設定
|
2トキB
|
2トキC
|
全設定共通
|
1/697.2
|
1/3855.1
|
設定
|
トキ揃い
|
中段ベル
|
全設定共通
|
1/16384.0
|
1/72.9
|
設定
|
特殊押し順役
|
スイカ
|
全設定共通
|
1/14.4
|
1/72.9
|
設定
|
チャンス目A
|
チャンス目B
|
全設定共通
|
1/897.8
|
1/897.8
|
※2トキA : 中押し時、中&右リール中段にトキ図柄停止
※2トキB : 中押し時、中&左リール中段にトキ図柄停止
※2トキC : 中押し時、上段に2つトキ図柄停止
通常時の液晶ステージ
通常ステージ
通常ステージは、「荒野(ケンシロウ)」・「廃墟(ケンシロウ)」・「渓谷(ラオウ)」・「廃墟(ラオウ)」の4つ。
ケンシロウとラオウの違いは、状態示唆演出の発生頻度と信頼度。
ラオウステージの方が、演出発生率は低いが、演出の信頼度が高い。
チャンスステージ
■修練場ステージ
高確 or 前兆を示唆するステージ。
■居城ステージ
高確 or 前兆を示唆するステージ。
■北斗練気闘座ステージ
自力CZ「宿命の道」以上が濃厚となる前兆ステージ。
■救世主ステージ
AT直撃に期待できる前兆ステージ。
北斗カウンター/七星カウンター
北斗カウンター
北斗カウンターとは、「2トキ」・「トキ揃い」・「チャンス目A」が成立すると作動する、リールの左にあるカウンターのこと。
低確中や通常中に作動した際の自力CZ以上の当選期待度は約40%。
高確中に作動すれば、自力CZ以上が濃厚となる。
七星カウンター
「中段ベル」・「1トキ」・「スイカ」・「チャンス目B」が成立すると、リールの右にある七星カウンターの星を一つ獲得できるチャンス。
特定数の星を獲得すると、「七星チャンス」へ移行する。
星獲得抽選については以下の通り。
成立役
|
星獲得率
|
中段ベル/特殊押し順役
|
33.3%
|
スイカ/1トキ/チャンス目B
|
100%
|
チャンス目Bならば、死闘星以上が確定!
七星チャンス
七星チャンス発生時は、獲得する星によって恩恵が異なる。
七星チャンス時に獲得できる星は、2G目のレバーオン時に完全均等のガチ抽選が行なわれる。
星の種類
|
恩恵
|
白星
|
高確 or 秘孔究明チャレンジ!?
|
青ミッション星
|
リンバットミッション or レイミッション
|
緑ミッション星
|
マミヤミッション or レイミッション
|
死闘星
|
死闘 or 激闘ゾーン
|
宿命星
|
自力CZ「宿命の道」
|
秘孔究明星
|
自力CZ「秘孔究明チャレンジ」
|
V星
|
AT確定
|
ミッションの成功期待度
各ミッションに成功すれば、AT確定。
ミッションごとの成功期待度は以下の通り。
ミッション
|
成功期待度
|
リンバットミッションでバトルパート発展
|
約25%
|
マミヤミッションでバトルパート発展
|
約50%
|
レイミッションでバトルパート発展
|
約80%
|
死闘ゾーン
|
約50%
|
ミッション後半中のAT抽選
成立役
|
AT当選率
|
特殊押し順役
|
0.4%
|
スイカ
|
2.5%
|
1トキ
|
2.5%
|
2トキ
|
25.0%
|
トキ揃い
|
100%
|
チャンス目A/B
|
25.0%
|
七星チャンスにおける星モード/星モード別の星獲得抽選
概要
七星チャンスには、どの星を選択するかに影響を与える「星モード」が存在。
星モードは、「星通常モード」と「星Vモード」の2種類。
1トキ or スイカ成立時の1.3%で、星Vモードへ移行する。
星Vモード移行時の平均滞在ゲーム数は約30G。
星通常モード時の星振り分け
星を獲得した時の当選契機役によって、選択される星の割合が異なる。
選択される星
|
中段ベル/特殊押し順役
|
1トキ
|
白星
|
87.5%
|
—
|
青ミッション星
|
—
|
75.0%
|
緑ミッション星
|
10.0%
|
10.0%
|
死闘星
|
0.8%
|
5.0%
|
宿命星
|
0.8%
|
5.0%
|
秘孔究明星
|
0.8%
|
5.0%
|
V星
|
—
|
—
|
選択される星
|
スイカ
|
チャンス目B
|
白星
|
—
|
—
|
青ミッション星
|
75.0%
|
—
|
緑ミッション星
|
10.0%
|
—
|
死闘星
|
10.0%
|
—
|
宿命星
|
2.5%
|
33.3%
|
秘孔究明星
|
2.5%
|
33.3%
|
V星
|
—
|
33.3%
|
星Vモード時の星振り分け
星を獲得した時の当選契機役によって、選択される星の割合が異なる。
選択される星
|
中段ベル/特殊押し順役
|
1トキ
|
白星
|
75.0%
|
—
|
青ミッション星
|
—
|
50.0%
|
緑ミッション星
|
10.0%
|
—
|
死闘星
|
0.8%
|
—
|
宿命星
|
0.8%
|
—
|
秘孔究明星
|
0.8%
|
—
|
V星
|
12.5%
|
50.0%
|
選択される星
|
スイカ
|
チャンス目B
|
白星
|
—
|
—
|
青ミッション星
|
50.0%
|
—
|
緑ミッション星
|
—
|
—
|
死闘星
|
—
|
—
|
宿命星
|
—
|
—
|
秘孔究明星
|
—
|
—
|
V星
|
50.0%
|
100%
|
星強化抽選
七星チャンス中にレア小役が成立すると、星強化抽選が行なわれる。
星強化
|
1トキ/スイカ
|
2トキ/チャンス目A
|
1段階アップ
|
25.0%
|
—
|
2段階アップ
|
—
|
98.7%
|
3段階アップ
|
—
|
—
|
V星
|
—
|
1.3%
|
星強化
|
チャンス目B
|
トキ揃い
|
1段階アップ
|
—
|
—
|
2段階アップ
|
—
|
—
|
3段階アップ
|
98.7%
|
—
|
V星
|
1.3%
|
100%
|
通常時のモード
通常時には、「低確」・「通常」・「高確」の3つのモードが存在。
滞在モードによって、自力CZやATの当選期待度が異なる。
液晶ステージによって、滞在モードが示唆される。
ラオウステージの場合、「渓谷⇒廃墟⇒居城⇒北斗練気闘座」の順。
モード移行抽選は、主に「1トキ」・「スイカ」といった弱レア小役で行なわれる。
自力CZ直撃抽選/AT直撃抽選
概要
通常時は毎ゲーム、成立役やモードに応じて自力CZ「宿命の道」やATの直撃抽選が行なわれている。
■自力CZ「宿命の道」直撃抽選が行なわれる小役
2トキ、チャンス目A
■AT直撃抽選が行なわれる小役
リプレイ、2トキ、チャンス目A、トキ揃い
※高確時は、トキ、スイカでも直撃抽選が行なわれる
リプレイ成立時の直撃抽選
設定
|
AT直撃抽選
|
1
|
0.01%
|
2
|
0.01%
|
3
|
0.02%
|
4
|
0.02%
|
5
|
0.1%
|
6
|
0.2%
|
1トキ成立時・スイカ成立時の直撃抽選
設定
|
AT直撃抽選
|
全設定共通
|
1.3%
|
2トキ成立時の直撃抽選
低確滞在時 or 通常滞在時
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
1
|
32.0%
|
8.0%
|
2
|
8.0%
|
|
3
|
9.0%
|
|
4
|
14.0%
|
|
5
|
21.0%
|
|
6
|
30.0%
|
低確or 通常滞在時&宿命の道本前兆中
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
1
|
—
|
40.0%
|
2
|
40.0%
|
|
3
|
41.0%
|
|
4
|
46.0%
|
|
5
|
53.0%
|
|
6
|
62.0%
|
高確滞在時
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
全設定共通
|
60.0%
|
40.0%
|
高確滞在時&宿命の道本前兆中
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
全設定共通
|
—
|
100%
|
チャンス目A成立時の直撃抽選
低確滞在時 or 通常滞在時
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
1
|
37.0%
|
3.0%
|
2
|
3.0%
|
|
3
|
4.0%
|
|
4
|
9.0%
|
|
5
|
16.0%
|
|
6
|
25.0%
|
低確or 通常滞在時&宿命の道本前兆中
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
1
|
—
|
40.0%
|
2
|
40.0%
|
|
3
|
41.0%
|
|
4
|
46.0%
|
|
5
|
53.0%
|
|
6
|
62.0%
|
高確滞在時
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
全設定共通
|
75.0%
|
25.0%
|
高確滞在時&宿命の道本前兆中
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
全設定共通
|
—
|
100%
|
トキ揃い成立時の直撃抽選
高確滞在時&宿命の道本前兆中
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
全設定共通
|
—
|
100%
|
自力チャンスゾーン「秘孔究明チャレンジ」
概要
上位の自力チャンスゾーン。
5G継続で、アミバが秘孔を究明すればAT確定。
リールロックが進むほど、AT当選期待度がアップする。
リールロックごとの対応役
リールロック
|
対応役
|
1段階
|
ハズレ/リプレイ
|
2段階
|
ベル系
|
3段階
|
弱レア小役/炸裂目
|
4段階
|
強レア小役/炸裂目
|
4段階特殊
|
全役
|
リールロックごとのAT当選期待度
リールロック
|
AT当選期待度
|
1段階
|
6.9%
|
2段階
|
4.8%
|
3段階
|
75.8%
|
4段階
|
94.7%
|
4段階特殊
|
100%
|
秘孔究明チャレンジ中のAT抽選
成立役
|
AT当選率
|
押し順ベル
|
17%
|
中段ベル
|
25%
|
特殊押し順役
|
25%
|
1トキ
|
76%
|
スイカ
|
76%
|
炸裂目
|
82%
|
2トキ
|
100%
|
チャンス目A
|
100%
|
チャンス目B
|
100%
|
トキ揃い
|
100%
|
※トキ揃い時は拳王確定
自力チャンスゾーン「宿命の道」
概要
AT期待度約50%の自力チャンスゾーン。
20G継続で、毎ゲーム「強敵ポイント」抽選が行なわれる。
獲得した強敵ポイントが、そのままAT当選期待度となる。
疑似遊技による小役当選率
成立役
|
設定1
|
リプレイ
|
1/64.0
|
中段ベル
|
1/192.1
|
スイカ
|
1/19.2
|
1トキ
|
1/19.2
|
2トキA
|
1/55.4
|
2トキB
|
1/125.3
|
2トキC
|
1/576.2
|
トキ揃い
|
1/2881.2
|
チャンス目A
|
1/288.1
|
チャンス目B
|
1/576.2
|
強敵ポイント獲得抽選
レイ/シュウ/トキ獲得時の強敵ポイント抽選
|
||
強敵pt
|
疑似リプレイ/疑似中段ベル
|
1トキ/スイカ
|
5pt
|
—
|
95.0%
|
20pt
|
66.7%
|
2.1%
|
30pt
|
16.7%
|
2.1%
|
50pt
|
15.0%
|
0.4%
|
80pt
|
1.7%
|
0.4%
|
100pt
|
—
|
—
|
強敵pt
|
2トキ/チャンス目
|
トキ揃い
|
5pt
|
—
|
—
|
20pt
|
—
|
—
|
30pt
|
66.7%
|
—
|
50pt
|
30.0%
|
—
|
80pt
|
3.3%
|
—
|
100pt
|
—
|
100%
|
シン/サウザー/リュウガ獲得時の強敵ポイント抽選
|
||
強敵pt
|
1トキ/スイカ
|
2トキ
|
5pt
|
95.0%
|
—
|
20pt
|
2.1%
|
66.7%
|
30pt
|
2.1%
|
16.7%
|
50pt
|
0.4%
|
15.0%
|
80pt
|
0.4%
|
1.7%
|
100pt
|
—
|
—
|
強敵pt
|
チャンス目
|
トキ揃い
|
5pt
|
—
|
—
|
20pt
|
—
|
—
|
30pt
|
66.7%
|
—
|
50pt
|
30.0%
|
—
|
80pt
|
3.3%
|
—
|
100pt
|
—
|
100%
|
強敵ポイントによるAT抽選
基本的には、獲得したポイントがそのままAT当選率となるが、0ptの場合は25%でAT当選となる。
宿命の道ジャッジ中のAT抽選
ジャッジ中は、成立役に応じてAT抽選が行なわれる。
成立役
|
AT当選率
|
特殊押し順役
|
0.4%
|
スイカ
|
2.5%
|
1トキ
|
2.5%
|
2トキ
|
25.0%
|
トキ揃い
|
100%
|
チャンス目A/B
|
25.0%
|
バトルボーナス【伝承】
概要
青7揃いから突入する、セット数継続タイプのAT。
15G or 30G継続の前半パート+4Gのバトルで1セットとなる。
前半パートで敵に与えたダメージに応じて、継続するかどうかの抽選が行なわれる。
対戦相手別の継続期待度は「シン < サウザー < リュウガ < ジャギ」の順。
対戦相手キャラ
|
選択率
|
シン
|
38.7%
|
サウザー
|
38.7%
|
リュウガ
|
9.7%
|
ジャギ
|
12.9%
|
無想&転生
伝承中は、約1/9で炸裂目が出現。(中押しカットイン)
出現時は、無想 or 転生へ移行。
無想は、ケンシロウの拳力アップ状態。
転生は、ゲーム数上乗せの特殊状態。
伝承中のモード
伝承中には、A~Fの6つのモードが存在。
モードによって、継続ゲーム数や初期ダメージなどに影響を及ぼす。
各モードの特徴は以下の通り。
モード
|
特徴
|
モードA
|
15G+α継続。
デフォルトとなるモード。 |
モードB
|
15G+α継続。
次回セットでモードC or Dに移行しやすいモード。 |
モードC
|
15G+α継続。
激闘に移行しやすいモード。 |
モードD
|
30G+α継続。
|
モードE
|
30G+α継続。
モードEをループしやすいモード。 |
モードF
|
30G+α継続。
伝承ターボ専用モード。 次回セットもモードFとなる。 |
ダメージポイント
ダメージポイントとは、ケンシロウが攻撃することで貯まるポイントのこと。
毎ゲーム成立役に応じて抽選され、貯めたダメージポイントは継続ジャッジの時に参照される。
ジャッジレベル
ジャッジレベルは4段階。
どの段階かによって、継続ジャッジに影響を及ぼす。
ジャッジレベルは、獲得したダメージポイントに応じてレベルアップしていく。
レベルアップに必要なダメージポイントは以下の通り。
ジャッジレベル
|
レベルアップに必要な規定ダメージポイント
|
レベル1
|
特に範囲なし
|
レベル2
|
16~96ptの範囲から抽選
|
レベル3
|
64~96ptの範囲から抽選
|
レベル4
|
64~128ptの範囲から抽選
|
ジャッジレベルが「レベル4」となれば、激闘ステージへ移行。
ダメージポイントが「255pt」となれば、闘神ステージへ移行。
ダメージポイント獲得抽選
初期ダメージポイント振り分け
(モードC滞在時のみ優遇) |
||
初期ダメージポイント
|
モードC
|
モードC以外
|
32pt
|
43.8%
|
—
|
64pt
|
—
|
8.3%
|
128pt
|
12.5%
|
4.2%
|
拳力アップ無し時のダメージポイント獲得抽選
|
||
ダメージポイント
|
押し順ベル
|
特殊押し順役
|
1pt
|
87.5%
|
75.0%
|
5pt
|
6.3%
|
12.5%
|
10pt
|
6.3%
|
12.5%
|
ダメージポイント
|
1トキ/スイカ
|
炸裂目
|
10pt
|
75.0%
|
87.5%
|
32pt
|
12.5%
|
12.5%
|
64pt
|
12.5%
|
—
|
ダメージポイント
|
2トキ/チャンス目
|
トキ揃い
|
64pt
|
50.0%
|
—
|
128pt
|
37.5%
|
—
|
255pt
|
12.5%
|
100%
|
拳力アップ(カウンター)時のダメージポイント獲得抽選
|
||
ダメージポイント
|
押し順ベル
|
特殊押し順役
|
5pt
|
87.5%
|
75.0%
|
10pt
|
6.3%
|
12.5%
|
32pt
|
6.3%
|
12.5%
|
ダメージポイント
|
1トキ/スイカ/炸裂目
|
2トキ/チャンス目
|
32pt
|
81.3%
|
—
|
64pt
|
6.3%
|
—
|
128pt
|
6.3%
|
75.0%
|
255pt
|
6.3%
|
25.0%
|
ダメージポイント
|
トキ揃い
|
その他
|
1pt
|
—
|
87.5%
|
5pt
|
—
|
6.3%
|
10pt
|
—
|
6.3%
|
255pt
|
100%
|
—
|
拳力アップ(無想)時のダメージポイント獲得抽選
|
||
ダメージポイント
|
押し順ベル
|
特殊押し順役
|
5pt
|
75.0%
|
50.0%
|
10pt
|
12.5%
|
25.0%
|
32pt
|
12.5%
|
25.0%
|
ダメージポイント
|
1トキ/スイカ/炸裂目
|
2トキ/チャンス目
|
32pt
|
62.5%
|
—
|
64pt
|
12.5%
|
—
|
128pt
|
12.5%
|
50.0%
|
255pt
|
12.5%
|
50.0%
|
ダメージポイント
|
トキ揃い
|
その他
|
1pt
|
—
|
50.0%
|
5pt
|
—
|
25.0%
|
10pt
|
—
|
25.0%
|
255pt
|
100%
|
—
|
カウンター発生抽選
「リプレイ」と「ハズレ」の際はケンシロウが攻撃を受けるが、その際にカウンター発生抽選の抽選が行なわれる。
状態
|
リプレイ
|
ハズレ
|
カウンター通常
|
25.0%
|
—
|
カウンター高確
|
50.0%
|
50.0%
|
カウンター高確へは、規定回数分のダメージを受ければ移行する。(最大7回)
カウンター高確へ移行した際は、ケンシロウが傷ついた状態となる。
転生移行抽選
押し順ナビが発生しないカットインが発生し、炸裂目が停止すれば、転生への移行が確定。
転生へ移行した場合は、上乗せが優遇される。
転生移行率
|
||
状態
|
カットイン発生率
|
カットイン信頼度
|
カウンター状態
|
約1/413
|
100%
|
無想状態
|
約1/229
|
100%
|
その他
|
約1/935
|
45.3%
|
カットインの色による転生移行期待度
|
|
カットインの色
|
カットイン信頼度
|
青
|
15.7%
|
黄
|
36.6%
|
赤
|
94.2%
|
転生移行時の上乗せ抽選
転生移行時の成立役に応じて上乗せ抽選が行なわれる。
炸裂目が成立した際は、転生状態が継続する。
なおトキ揃い成立時は、100G上乗せとともにVストックも確定する。
上乗せゲーム数
|
押し順ベル
|
特殊押し順役
|
+20G
|
75.0%
|
50.0%
|
+30G
|
20.8%
|
45.8%
|
+50G
|
3.8%
|
3.8%
|
+100G
|
0.4%
|
0.4%
|
上乗せゲーム数
|
炸裂目
|
1トキ/スイカ
|
+20G
|
50.0%
|
—
|
+30G
|
37.5%
|
75.0%
|
+50G
|
8.3%
|
16.7%
|
+100G
|
4.2%
|
8.3%
|
上乗せゲーム数
|
2トキ/チャンス目
|
トキ揃い
|
+20G
|
—
|
—
|
+30G
|
—
|
—
|
+50G
|
75.0%
|
—
|
+100G
|
25.0%
|
100%
|
上乗せゲーム数
|
その他
|
|
+20G
|
87.5%
|
|
+30G
|
11.7%
|
|
+50G
|
0.4%
|
|
+100G
|
0.4%
|
伝承ターボ
伝承ターボは、伝承の上位版。
初期ゲーム数が毎セット30Gとなる。
突入時の獲得期待枚数は約1500枚。
ジャッジレベルに応じた継続抽選
継続バトルに発展した場合は、ジャッジレベルに応じてセット継続抽選が行なわれる。(闘神ステージならば継続確定)
ジャッジレベル別継続抽選
|
|
ジャッジレベル
|
継続当選率
|
レベル1
|
80.0%
|
レベル2
|
5.0%
|
レベル3
|
33.3%
|
レベル4
|
80.0%
|
なお、「闘神ステージ滞在」・「Vストック所持」といった状態の場合は継続確定のため、、代わりにVストック抽選が行なわれる。
ジャッジレベル別継続抽選
|
|
ジャッジレベル
|
Vストック抽選
|
レベル1
|
0.4%
|
レベル2
|
0.4%
|
レベル3
|
0.4%
|
レベル4
|
55.0%
|
また継続バトル中には、成立役に応じて継続抽選が行なわれる。
ジャッジレベルでの抽選に漏れていても、まだ可能性がある。
すでに継続が確定している場合は、代わりにVストック抽選が行なわれる。
継続バトル中の継続抽選orVストック抽選
|
|
成立役
|
当選率
|
炸裂目
|
0.4%
|
1トキ/スイカ
|
2.5%
|
2トキ/チャンス目
|
33.3%
|
トキ揃い
|
100%
|
バトルボーナス【拳王】
概要
赤7揃いから突入する、差枚数管理タイプのAT。
初期枚数は150枚以上で、枚数減算はベルのみとなる。
拳王中には「通常」・「高確」の2種類があり、枚数上乗せに影響を与える。
拳王開始時のストック抽選
セットストック個数
|
当選率
|
1個
|
2.9%
|
2個
|
0.4%
|
上乗せレベル
消化中に高確へ移行すればチャンス。
レア小役や炸裂目により、上乗せレベルに応じて枚数上乗せが行なわれる。
一度上乗せした枚数は、状態転落まで引き継がれる。(状態転落時は、炎エフェクトが消える)
上乗せレベル
|
上乗せ枚数
|
1
|
10枚
|
2
|
20枚
|
3
|
30枚
|
4
|
50枚
|
5
|
70枚
|
6
|
100枚
|
7
|
200枚
|
8
|
300枚
|
拳王乱舞中の上乗せ抽選【通常中】
拳王乱舞の通常滞在中は、成立役に応じてポイント抽選が行なわれる。
128pt貯まると上乗せが発生し、ポイントがリセットされる。
獲得ポイントが128ptを大幅に超えた場合は、上乗せレベルが優遇される。
なお、「拳王開始時」・「ポイントリセット時」には初期ポイントが0~64ptの範囲で振り分けられる。
拳王乱舞中のポイント獲得抽選については以下の通り。
獲得pt
|
押し順ベル
|
特殊押し順役
|
1pt
|
97.9%
|
83.3%
|
5pt
|
—
|
—
|
10pt
|
—
|
12.5%
|
32pt
|
2.1%
|
4.2%
|
64pt
|
—
|
—
|
128pt
|
—
|
—
|
獲得pt
|
炸裂目
|
1トキ/スイカ
|
1pt
|
—
|
—
|
5pt
|
37.5%
|
31.3%
|
10pt
|
2.1%
|
2.1%
|
32pt
|
31.3%
|
33.3%
|
64pt
|
27.1%
|
8.3%
|
128pt
|
2.1%
|
25.0%
|
獲得pt
|
2トキ/チャンス目
|
トキ揃い
|
128pt
|
100%
|
—
|
255pt
|
—
|
100%
|
拳王乱舞中の上乗せ抽選【高確中】
拳王乱舞の高確滞在中は、通常滞在中とは違い、成立役に応じて直接上乗せ抽選が行なわれる。
成立役
|
上乗せ当選率
|
押し順ベル
特殊押し順役 |
1.7%
|
炸裂目
スイカ 1トキ 2トキ チャンス目 トキ揃い |
100%
|
拳王中の上乗せ特化ゾーン
■覇者モード
1セット7GのST。
図柄揃いで上乗せ&再セット。
継続率は約66%。
■世紀末覇者モード
1セット7GのST。
図柄揃いで上乗せ&再セット。
継続率は約80%。
■拳王バトル
1バトルが2~5G継続。
バトル勝利で上乗せ&継続。
継続率は約50%。
世紀末覇者モード中の上乗せ抽選
成立役
|
覇者モード
|
世紀末覇者モード
|
押し順ベル
|
5.8%
|
8.3%
|
特殊押し順役
|
5.8%
|
8.3%
|
炸裂目
|
45.8%
|
75.0%
|
スイカ
|
100%
|
100%
|
1トキ
|
100%
|
100%
|
2トキ
|
100%
|
100%
|
チャンス目
|
100%
|
100%
|
トキ揃い
|
100%
|
100%
|
その他
|
3.3%
|
8.3%
|
上乗せ時の状態移行抽選
拳王乱舞中・覇者モード中に上乗せが発生した場合は、状態移行抽選が行なわれる。
拳王乱舞【通常中】
|
||
成立役
|
高確へ
|
覇者モードへ
|
押し順ベル
|
100%
|
—
|
特殊押し順役
|
100%
|
—
|
炸裂目
|
99.6%
|
0.4%
|
スイカ
|
99.6%
|
0.4%
|
1トキ
|
99.6%
|
0.4%
|
2トキ
|
91.7%
|
8.3%
|
チャンス目
|
91.7%
|
8.3%
|
トキ揃い
|
—
|
—
|
成立役
|
世紀末覇者モードへ
|
|
押し順ベル
|
—
|
|
特殊押し順役
|
—
|
|
炸裂目
|
—
|
|
スイカ
|
—
|
|
1トキ
|
—
|
|
2トキ
|
—
|
|
チャンス目
|
—
|
|
トキ揃い
|
100%
|
拳王乱舞【高確中】
|
||
成立役
|
覇者モードへ
|
世紀末覇者モードへ
|
押し順ベル
|
7.5%
|
—
|
特殊押し順役
|
7.5%
|
—
|
炸裂目
|
23.3%
|
—
|
スイカ
|
41.7%
|
0.4%
|
1トキ
|
41.7%
|
0.4%
|
2トキ
|
86.7%
|
1.3%
|
チャンス目
|
86.7%
|
1.3%
|
トキ揃い
|
—
|
100%
|
成立役
|
拳王バトルへ
|
|
押し順ベル
|
5.0%
|
|
特殊押し順役
|
5.0%
|
|
炸裂目
|
2.5%
|
|
スイカ
|
4.6%
|
|
1トキ
|
4.6%
|
|
2トキ
|
12.1%
|
|
チャンス目
|
12.1%
|
|
トキ揃い
|
—
|
覇者モード滞在中
|
|
成立役
|
世紀末覇者モードへ
|
押し順ベル
|
0.4%
|
特殊押し順役
|
0.4%
|
炸裂目
|
0.4%
|
スイカ
|
0.4%
|
1トキ
|
0.4%
|
2トキ
|
0.4%
|
チャンス目
|
0.4%
|
トキ揃い
|
100%
|
拳王バトル中の抽選
継続ゲーム数振り分け
|
||
継続ゲーム数
|
敗北予定時
|
勝利予定時
|
2G
|
62.5%
|
37.5%
|
3G
|
37.5%
|
37.5%
|
4G
|
—
|
20.8%
|
5G
|
—
|
4.2%
|
敗北予定時の成立役による勝利書き換え抽選
|
|
成立役
|
書き換え当選率
|
スイカ
|
12.5%
|
1トキ
|
12.5%
|
2トキ
|
100%
|
チャンス目
|
100%
|
トキ揃い
|
100%
|
勝利予定時の上乗せレベルアップ抽選
【上乗せレベル1~4の時】 |
||
成立役
|
1レベルアップ
|
レベルMAX
|
スイカ
|
1.7%
|
—
|
1トキ
|
1.7%
|
—
|
2トキ
|
100%
|
—
|
チャンス目
|
100%
|
—
|
トキ揃い
|
—
|
100%
|
勝利予定時の上乗せレベルアップ抽選
【上乗せレベル5~8の時】 |
||
成立役
|
1レベルアップ
|
レベルMAX
|
スイカ
|
1.7%
|
—
|
1トキ
|
1.7%
|
—
|
2トキ
|
25.0%
|
—
|
チャンス目
|
25.0%
|
—
|
トキ揃い
|
—
|
100%
|
拳王バトル勝利時の上乗せレベルアップ抽選
|
||
滞在レベル
|
1レベルアップ
|
2レベルアップ
|
レベル1
|
97.5%
|
2.5%
|
レベル2
|
97.5%
|
2.5%
|
レベル3
|
65.8%
|
0.8%
|
レベル4
|
12.5%
|
—
|
レベル5
|
12.5%
|
—
|
レベル6
|
1.3%
|
—
|
レベル7
|
1.3%
|
—
|
拳王ターボ
拳王ターボは、拳王の上位版。
上乗せレベルの転落がない。
突入時の獲得期待枚数は約2000枚。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
AT初当たり
高設定ほどAT初当たり確率が高くなる。
設定
|
AT初当たり
|
1
|
1/340.1
|
2
|
1/335.1
|
3
|
1/315.3
|
4
|
1/283.4
|
5
|
1/243.0
|
6
|
1/194.2
|
1トキと2トキAの出現率
2トキAとは、中押し時に、中&右リール中段にトキ図柄停止する小役のこと。
設定
|
1トキ
|
2トキA
|
1
|
1/105.4
|
1/302.0
|
2
|
1/105.4
|
1/302.0
|
3
|
1/102.9
|
1/280.1
|
4
|
1/101.3
|
1/258.0
|
5
|
1/99.8
|
1/238.3
|
6
|
1/97.8
|
1/219.2
|
リプレイからのAT直撃
リプレイ成立時のAT直撃当選率に大きな設定差あり。
低設定ではほとんどお目にかかれないが、設定5以上ならば一日に1~2回出現する可能性がある。
一度でもリプレイ直撃があれば、設定5以上を疑ってOK。
特に何も引いていないのに、いきなりATに突入した場合はリプレイ直撃の可能性が高い。
2トキからのAT直撃
低確中・通常中に2トキが成立した場合、高設定ほどAT直撃当選となりやすい。
設定5なら1/5程度、設定6なら1/3程度で直撃当選となる。
明らかに高確ではない状況で、2トキからの直撃当選が少ない台は、低設定の可能性が高くなる。
※高確中ならば、設定不問で40%の確率でAT直撃となる
低確滞在時 or 通常滞在時
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
1
|
32.0%
|
8.0%
|
2
|
8.0%
|
|
3
|
9.0%
|
|
4
|
14.0%
|
|
5
|
21.0%
|
|
6
|
30.0%
|
チャンス目AからのAT直撃
低確中・通常中にチャンス目Aが成立した場合、高設定ほどAT直撃当選となりやすい。
リプレイからの直撃よりも設定差が大きく、設定6ならば1/4でAT直撃となる。
高確中は問答無用で1/4でAT直撃となるので、モードの見極めは慎重に行おう。
低確滞在時 or 通常滞在時
|
||
設定
|
宿命の時直撃抽選
|
AT直撃抽選
|
1
|
37.0%
|
3.0%
|
2
|
3.0%
|
|
3
|
4.0%
|
|
4
|
9.0%
|
|
5
|
16.0%
|
|
6
|
25.0%
|
高設定確定演出/設定示唆演出
AT中の枚数突破表示
枚数表示
|
設定示唆
|
456枚OVER/1456枚OVER
|
設定4以上確定
|
555枚OVER/1555枚OVER
|
設定5以上確定
|
666枚OVER/1666枚OVER
|
設定6確定
|
拳王中の断末魔
断末魔
|
設定示唆
|
ほくと~
|
設定4以上確定
|
ほくとしんけん~
|
設定5以上確定
|
AT終了画面
AT終了画面
|
設定示唆
|
ジャギ&アミバ
|
設定2否定
|
世紀末雑魚
|
設定2以上確定
|
北斗3兄弟
|
設定3以上確定
|
北斗4兄弟
|
設定4以上確定
|
南斗五聖拳
|
設定5以上確定
|
伝承×拳王×慈母
|
設定6確定
|