バーサスリヴァイズ
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

機種概要

■導入日 : 2022年1月11日
■メーカー : アクロス

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

天井は存在しない。

設定変更時

特に影響はない。

ヤメ時

いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

設定
BIG
REG
1
1/292.6
1/374.5
2
1/284.9
1/341.3
5
1/275.4
1/319.7
6
1/264.3
1/292.6
設定
ボーナス合成
1
1/164.3
2
1/155.3
5
1/147.9
6
1/138.8
設定
機械割(市場予想)
機械割(完全攻略)
1
99.3%
102.0%
2
101.1%
104.0%
5
103.5%
106.5%
6
105.8%
109.0%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/RT中の打ち方

通常時の打ち方【予告音なし時】

チェリーの可能性がないため、左・右リールと適当に停止させてOK。
スイカテンパイ時のみ、中リールに赤7を狙ってスイカをフォロー。

通常時の打ち方【予告音あり時】

左リール枠上 or 上段にBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカテンパイ時は、中リールに赤7を狙ってスイカをフォロー。
その他の場合は、中リール適当打ちでOK。

BIG中の打ち方

予告発生時は、左リールにチェリーを狙う。

予告音なし時には、一度だけ逆押しで「赤7・BAR・BAR」揃いの9枚役を揃える。

9枚役を揃える手順は、予告音なし時に右・中リールとBARを狙う。
BARが左上がりにテンパイするので、最後に左リール上段に赤7をビタ押しする。
ビタ押し成功で9枚役となる。

一度9枚役を揃えた後は、予告音なし時は順押し適当打ちでOK。
これで、MAXである222枚を獲得できる。

REG中の打ち方

まず、予告音発生時は必ず左リールに3連X図柄を狙い、1枚役の入賞を回避する。
※ただし、1枚役成立5回目以降は、1枚役「赤7・バーサス・バーサス」揃いを優先させる

予告音なし時は、自分の目押し力と相談して以下のいずれかの打ち方を選択する。

【目押し初級者手順】
毎ゲーム順押しで消化することで、すべて10枚役で獲得することができる。
平均71枚獲得。

【目押し中級者手順】
毎ゲーム逆押しで消化。
右・中リールと適当打ちした後、左リールに3連X図柄を狙う。
3連X図柄停止で15枚獲得。
平均89枚獲得。

【目押し上級者手順】
中リール下段に赤7をビタ押しし、右リールは適当打ち。
左リールには、3連X図柄 or 赤7を狙ってスイカを揃える。
毎ゲームこれを繰り返すことで、MAXである112枚を獲得できる。

RT(VS CHANCE)中の打ち方

レバーオン時に、通常スタート音ならば適当打ちでOK。
予告音発生時は、通常時の予告音発生時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。

逆押しナビ発生時は、右・中リールと適当打ちした後、左リール枠上 or 上段にBARを狙ってJAC INを阻止する。
RT残り7Gからは順押しでJAC INを優先する。

消化中にBGMが停止すればボーナス確定。

RT(VS GAME)中の打ち方

レバーオン時に、通常スタート音ならば適当打ちでOK。
予告音発生時は、通常時の予告音発生時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。

消化中にBGMが停止すればボーナス確定。

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小役確率

通常時の小役確率

設定
リプレイ
ベルA
1
1/7.3
1/10.9
2
1/10.7
5
1/10.5
6
1/10.2
設定
ベルB
ベル合成
1
1/20.9
1/7.2
2
1/21.2
1/7.1
5
1/20.3
1/6.9
6
1/20.6
1/6.8
設定
スイカA
スイカB
1
1/74.5
1/218.5
2
1/70.6
5
1/72.5
6
1/68.8
設定
スイカ合成
チェリーA
1
1/55.5
1/119.2
2
1/53.4
1/119.2
5
1/54.4
1/119.2
6
1/52.3
1/118.9
設定
チェリーB
チェリー合成
1
1/56.2
1/38.2
2
1/57.7
1/38.9
5
1/53.1
1/36.7
6
1/54.4
1/37.3

BIG中の小役確率

設定
ベル
角チェリー+ベル
1
1/1.10
1/11.1
2
1/1.14
1/8.9
5
1/1.10
1/11.1
6
1/1.14
1/8.9
設定
角チェリー
中段チェリー
1
1/256.0
1/16384.0
2
1/128.0
1/16384.0
5
1/256.0
1/16384.0
6
1/128.0
1/897.8

REG中の小役確率

設定
チャレンジ役A
チャレンジ役B
1
1/2.75
1/4.6
2
1/2.75
1/4.6
5
1/2.82
1/4.7
6
1/2.82
1/4.7
設定
ラッキー役
1枚役
1
1/3.5
1/8.0
2
1/3.5
1/8.0
5
1/3.6
1/7.0
6
1/3.6
1/7.0
設定
15枚役
ハズレ
1
1/199.2
2
5
1/376.6
6
1/376.6

 

変則押し時のチャレンジ役・ラッキー役の停止パターン
状況
チャレンジ役A
チャレンジ役B
ラッキー役
中押し手順・第1停止失敗時
ベル揃わず
(4枚獲得)
ベル揃わず
(4枚獲得)
ベル揃い
(15枚獲得)
逆押し手順・左リール3連X狙い時
3連X停止
(15枚獲得)
3連X停止せず
(4枚獲得)
3連X停止
(15枚獲得)

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特殊役の構成

概要

特殊役は全部で5種類。
3種類ある1枚役の組み合わせによって構成されている。

3種類の1枚役

■1枚役A
「スイカ・スイカ・赤7」揃い

■1枚役B
「X図柄・X図柄・赤7」揃い

■1枚役C
「X図柄・赤7・チェリー」揃い

5種類の特殊役

■特殊役A
1枚役A+1枚役B

■特殊役B
1枚役B+1枚役C

■特殊役C
1枚役A+1枚役B+1枚役C

■特殊役D
1枚役C

■特殊役E
1枚役B

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単独ボーナス出現率

設定
X図柄揃いBIG
赤7揃いBIG
1
1/1524.1
1/3449.3
2
1/1489.5
1/3276.8
5
1/1456.4
1/3276.8
6
1/1394.4
1/3120.8
設定
REG
1
1/1456.4
2
1/1310.7
5
1/1236.5
6
1/1149.8

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重複ボーナス出現率

小役+X図柄揃いBIG
設定
JACリプレイ
RTリプレイ
1
1/4096.0
1/5957.8
2
1/3855.1
1/5957.8
5
1/3855.1
1/5461.3
6
1/3640.9
1/5461.3
設定
ベルA
チェリーB
1
1/16384.0
1/5957.8
2
1/16384.0
1/5957.8
5
1/16384.0
1/5461.3
6
1/1310.7.2
1/5461.3
設定
特殊役D
特殊役E
1
1/4096.0
1/5957.8
2
1/3855.1
1/5957.8
5
1/3855.1
1/5461.3
6
1/3640.9
1/5461.3

 

小役+赤7揃いBIG
設定
JACリプレイ
RTリプレイ
1
1/8192.0
1/5957.8
2
1/8192.0
1/5957.8
5
1/8192.0
1/5461.3
6
1/7281.8
1/5461.3
設定
チェリーA
チェリーB
1
1/16384.0
1/5957.8
2
1/16384.0
1/5957.8
5
1/16384.0
1/5461.3
6
1/1310.7.2
1/5461.3
設定
特殊役A
特殊役B
1
1/8192.0
1/5957.8
2
1/8192.0
1/5957.8
5
1/8192.0
1/5461.3
6
1/7281.8
1/5461.3
設定
特殊役C
1
1/1638.4
2
1/1560.4
5
1/1524.1
6
1/1489.5

 

小役+REG
設定
RTリプレイ
チェリーB
1
1/3276.8
1/3276.8
2
1/3120.8
1/3120.8
5
1/2978.9
1/2978.9
6
1/2730.7
1/2730.7
設定
特殊役D
特殊役E
1
1/2427.3
1/1040.3
2
1/2259.9
1/923.0
5
1/2114.1
1/851.1
6
1/1820.4
1/789.6

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リール消灯による成立役

予告音なし時

予告音なし時は、チェリーの可能性がない。

消灯
成立している可能性がある役
非消灯
ハズレ/リプレイ/ベル/スイカ/ボーナス
1消灯
ハズレ/ベル/ボーナス
2消灯
リプレイ/ベル/スイカ/ボーナス
3消灯
ハズレ/スイカ/ボーナス

予告音あり時

予告音あり時は、リプレイの可能性がない。

消灯
成立している可能性がある役
消灯なし
ベル/チェリー/スイカ/ボーナス
1消灯
ハズレ/ベル/チェリー/ボーナス
2消灯
ハズレ/チェリー/スイカ/ボーナス
3消灯
ハズレ/チェリー/スイカ/ボーナス

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通常時の演出詳細

ボーナス当選時の演出振り分け

消灯
通常スタート音
予告音
違和感スタート音
非消灯
26.1%
11.1%
1.2%
1消灯
4.5%
6.2%
2消灯
5.6%
2.0%
3消灯
9.0%
25.5%
8.7%

3消灯時のボーナス期待度

消灯
3消灯時のボーナス期待度
通常スタート音
14.1%
予告音
24.5%
違和感スタート音
56.2%

演出別の成立役割合

通常スタート音
成立役
消灯なし
1消灯なし
2消灯なし
3消灯時
ハズレ
76.1%
50.7%
47.4%
リプレイ
15.6%
34.3%
ベル
7.1%
49.0%
53.2%
スイカA
0.8%
8.3%
28.7%
スイカB
0.3%
2.8%
9.8%
チェリーA
チェリーB
X BIG
0.02%
0.042%
0.02%
1.901%
X BIG+JACリプ
0.01%
0.015%
0.686%
X BIG+RTリプ
0.01%
0.313%
X BIG+ベルA
0.004%
X BIG+チェリーB
X BIG+特殊役D
0.008%
0.013%
0.006%
0.59%
X BIG+特殊役E
0.004%
0.011%
0.005%
0.471%
赤7BIG
0.018%
0.037%
0.017%
1.681%
赤7BIG+JACリプ
0.005%
0.008%
0.343%
赤7BIG+RTリプ
0.01%
0.313%
赤7BIG+チェリーA
赤7BIG+チェリーB
赤7BIG+特殊役A
0.004%
0.007%
0.003%
0.295%
赤7BIG+特殊役B
0.004%
0.011%
0.005%
0.471%
赤7BIG+特殊役C
0.019%
0.039%
0.018%
1.769%
REG
0.022%
0.044%
1.99%
REG+RTリプ
0.019%
0.569%
REG+チェリーB
REG+特殊役D
0.013%
0.027%
1.194%
REG+特殊役E
0.024%
0.06%
2.7%

 

予告音
成立役
消灯なし
1消灯なし
2消灯なし
3消灯時
ハズレ
43.9%
23.9%
9.3%
リプレイ
ベル
62.5%
16.5%
スイカA
25.6%
17.7%
スイカB
0.6%
8.7%
6.0%
チェリーA
11.8%
15.2%
15.9%
チェリーB
23.2%
22.4%
24.5%
42.5%
X BIG
0.199%
0.193%
0.081%
2.674%
X BIG+JACリプ
0.086%
0.083%
1.205%
X BIG+RTリプ
X BIG+ベルA
0.167%
X BIG+チェリーB
0.115%
0.111%
0.232%
1.367%
X BIG+特殊役D
0.074%
0.072%
0.03%
0.995%
X BIG+特殊役E
0.058%
0.057%
0.024%
0.785%
赤7BIG
赤7BIG+JACリプ
0.043%
0.042%
0.603%
赤7BIG+RTリプ
赤7BIG+チェリーA
0.057%
0.111%
0.233%
赤7BIG+チェリーB
0.115%
0.111%
0.232%
1.367%
赤7BIG+特殊役A
0.037%
0.036%
0.015%
0.497%
赤7BIG+特殊役B
0.058%
0.057%
0.024%
0.785%
赤7BIG+特殊役C
0.185%
0.179%
0.075%
2.487%
REG
0.208%
0.202%
2.915%
REG+RTリプ
REG+チェリーB
0.215%
0.208%
0.436%
2.41%
REG+特殊役D
0.125%
0.121%
1.749%
REG+特殊役E
0.335%
0.324%
4.686%

 

違和感スタート音
成立役
消灯なし
3消灯時
ハズレ
43.8%
リプレイ
ベル
スイカA
スイカB
チェリーA
チェリーB
X BIG
15.194%
8.543%
X BIG+JACリプ
X BIG+RTリプ
X BIG+ベルA
X BIG+チェリーB
X BIG+特殊役D
5.654%
3.179%
X BIG+特殊役E
3.887%
2.185%
赤7BIG
6.714%
3.775%
赤7BIG+JACリプ
赤7BIG+RTリプ
赤7BIG+チェリーA
赤7BIG+チェリーB
赤7BIG+特殊役A
2.827%
1.589%
赤7BIG+特殊役B
3.887%
2.185%
赤7BIG+特殊役C
14.134%
7.947%
REG
15.901%
8.94%
REG+RTリプ
REG+チェリーB
REG+特殊役D
9.541%
5.364%
REG+特殊役E
22.261%
12.516%

フラッシュ発生率とボーナス期待度

フラッシュ
発生率
ボーナス期待度
スラッシュ1
1/266.3
スラッシュ2
1/344.5
5.3%
スラッシュ3
1/341.2
81.9%
オーバードライブ
1/7.6
ブーメラン
1/22.3
1.3%
ビッグバン
1/157.3
11.2%
クロスファイヤー
1/166.1
6.1%
メテオ
1/200.3
22.7%
ユニバーサル
1/24461.0
100%
グランドクロス
1/26728.9
100%
リヴァイズフリーズ
1/16384.0
100%

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バーサスチャレンジ

概要

バーサスチャレンジは、発生した時点でボーナス期待度約30%となるアツい演出。
リプレイ or チェリー+特定フラッシュ発生時にバーサスチャレンジへ発展する可能性がある。

なお通常時は、CHANCEボタンを押した時の一部で発展する。

左右のパネルの色以外の役が成立していればボーナス確定。
「NEXT(右)」のパネルの役が成立していた場合は、次ゲームに持ち越しとなる。

バーサスチャレンジの発生率と期待度

通常時
成立役
発生率
成功期待度
リプレイ
1/472.1
約30%
チェリーB
1/479.9
トータル
1/238.0

 

VS GAME中
成立役
発生率
成功期待度
リプレイ
1/381.9
約24%
チェリーB
1/375.6
トータル
1/189.4

通常時のバーサスチャレンジ発生率

リプレイ成立時
フラッシュパターン
バーサスチャレンジ発生率
消灯なし+メテオ
47%
2消灯+メテオ
47%

 

チェリーB成立時
フラッシュパターン
バーサスチャレンジ発生率
スラッシュ2
23%
スラッシュ3
100%
消灯なし+クロスファイヤー
100%
1消灯+クロスファイヤー
47%
2消灯+クロスファイヤー
23%

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RT「VS CHANCE」・「VS GAME」

概要

BIG終了後は、必ずRTへ突入する。
まずは「VS CHANCE」へ突入し、その後「VS GAME」へ移行する。

VS CHANCE

最大20G継続のRT。
純増枚数は約0.3枚/G。

残り8GまではJAC INハズシを実行し、出来る限りVS CHANCEを継続させよう。

予告音と消灯による成立役
消灯
予告音なし時
予告音あり時
消灯なし
ハズレ/リプレイ/ベル
ベル/スイカB/チェリーA/チェリーB
1消灯
ハズレ/ベル/チェリーB
2消灯
ハズレ/スイカA/スイカB/チェリーB
3消灯
スイカA/スイカB

VS GAME

20G継続のRT。
純増枚数は約0.6枚/G。

予告音と消灯による成立役
消灯
予告音なし時
予告音あり時
消灯なし
ハズレ/リプレイ/ベル
スイカB/チェリーA/チェリーB
1消灯
ハズレ/ベル
ハズレ/チェリーB
2消灯
リプレイ/ベル
ハズレ/スイカA/スイカB/チェリーB
3消灯
リプレイ
スイカA/スイカB/チェリーB

RT中のハズレ・リプレイ確率

VS CHANCE中
設定
ハズレ
通常リプレイ
1
1/5.0
1/3.0
2
1/4.9
1/3.1
5
1/4.6
1/3.3
6
1/4.5
1/3.4
設定
JACリプレイ
RTリプレイ
1
1/3.5
1/1560.4
2
1/1524.1
5
1/1424.7
6
1/1365.3

 

VS GAME中
設定
ハズレ
通常リプレイ
1
1/10.1
1/7.3
2
1/9.4
5
1/8.7
6
1/8.1
設定
JACリプレイ
RTリプレイ
1
1/2730.7
1/1.7
2
1/2621.4
1/1.8
5
1/2621.4
1/1.8
6
1/2427.3
1/1.8

VS CHANCE中のボーナス当選時の演出振り分け

VS CHANCE中は「残り8G以上」・「残り7G以下」・「最終ゲーム」によって演出振り分けが変化する。

残り8G以上
消灯数
通常スタート音
予告音
逆押しナビ
消灯なし
23.8%
10.9%
13.5%
1消灯
10.8%
2消灯
1.4%
3消灯
39.5%

 

残り7G以下
消灯数
通常スタート音
予告音
消灯なし
36.4%
11.4%
1消灯
10.8%
2消灯
1.4%
3消灯
40.0%

 

最終ゲーム
消灯数
通常スタート音
予告音
消灯なし
36.4%
11.2%
1消灯
11.0%
2消灯
1.4%
3消灯
40.0%

VS GAME中のボーナス当選時の演出振り分け

VS GAME中は「最終ゲームか否か」で、演出振り分けが変化する。

最終ゲーム以外
消灯数
通常スタート音
予告音
消灯なし
16.5%
8.2%
1消灯
11.8%
7.7%
2消灯
1.0%
1.1%
3消灯
22.3%
31.5%

 

最終ゲーム
消灯数
通常スタート音
予告音
消灯なし
15.5%
8.2%
1消灯
11.8%
7.7%
2消灯
1.0%
1.1%
3消灯
22.8%
32.0%

予告音+3消灯時のボーナス期待度

VS CHANCE中・VS GAME中ともに、最終ゲームの予告音+3消灯でボーナス確定。

VS CHANCE中
状況
ボーナス期待度
残り8G以上
29.1%
残り7G以下
22.7%
最終ゲーム
100%

 

VS GAME中
状況
ボーナス期待度
最終ゲーム以外
19.6%
最終ゲーム
100%

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違和感スタート音

違和感スタート音が発生した場合は、ハズレ or ボーナスとなる。
ボーナス期待度は約60%。
発生率は1/983.7。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

ボーナス出現率

設定
BIG
REG
1
1/292.6
1/374.5
2
1/284.9
1/341.3
5
1/275.4
1/319.7
6
1/264.3
1/292.6

通常時のベル出現率

通常時のベル出現率に設定差が存在。
小さい差ではあるが、サンプルを集めやすいので、判別する際はしっかり数えていこう。

設定
ベル合成
1
1/7.2
2
1/7.1
5
1/6.9
6
1/6.8

BIG中のチェリー

BIG中に角チェリーが出現するほど偶数設定の可能性が高くなる。
中段チェリーが出現すれば設定6濃厚。

設定
ベル
角チェリー+ベル
1
1/1.10
1/11.1
2
1/1.14
1/8.9
5
1/1.10
1/11.1
6
1/1.14
1/8.9
設定
角チェリー
中段チェリー
1
1/256.0
1/16384.0
2
1/128.0
1/16384.0
5
1/256.0
1/16384.0
6
1/128.0
1/897.8

RT中のハズレ

設定
VS CHANCE中のハズレ
VS GAME中のハズレ
1
1/5.0
1/10.1
2
1/4.9
1/9.4
5
1/4.6
1/8.7
6
1/4.5
1/8.1

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高設定確定演出/設定示唆演出

REG終了画面

REG終了画面の「END」の文字と帯の色が赤く変化すると、設定2以上確定となる。

REG中のハズレ

REG消化中にハズレが出現すれば設定5以上確定。

設定
REG中のハズレ
1
2
5
1/376.6
6
1/376.6

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