機種概要
■導入日 : 2020年11月2日
■メーカー : コナミアミューズメント
筺体 | リール配列 |
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(C)Konami Amusement
■疑似ボーナス+ATタイプ
■G1シリーズのガールズケイリン版
■スライドストップに対応しているが、「らくスルー」機能により取りこぼしの可能性がある役が成立していた場合は停止しない
■通常時の育成結果が勝率に反映、というゲーム性は踏襲
■自力CZ「ウイニングチャンス」は、ベルナビ1st位置の自力勝負
■自力CZ成功で、特化ゾーン「リンのごほうびちゃんす」で初期ゲーム数を決定
■AT突入時の獲得期待枚数は約700枚!
天井/設定変更/ヤメ時
天井
8周期で天井到達。
8周期目の予選レースは必ず勝利となり、自力チャンスゾーン「ウイニングチャンス」に当選。
設定変更時
天井到達までの周期数がクリアされる。
ヤメ時
■AT後/自力チャンスゾーン後
基本的に即ヤメでOK。
1周期目はややチャンスなので、余裕があれば1周期目終了まで回すのもアリ。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
自力CZ
|
疑似ボーナス(AT中)
|
1
|
1/199
|
1/83
|
2
|
1/198
|
|
3
|
1/197
|
|
4
|
1/196
|
|
5
|
1/195
|
|
6
|
1/194
|
|
設定
|
AT初当たり
|
機械割
|
1
|
1/924
|
97.4%
|
2
|
1/875
|
98.8%
|
3
|
1/789
|
100.7%
|
4
|
1/682
|
104.3%
|
5
|
1/631
|
106.1%
|
6
|
1/573
|
108.0%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
==左リール上段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
2連チェリーならば弱チェリー、3連チェリーならば強チェリー。
==左リールにスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
右リール適当打ち後、中リールにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目。
==左リール上段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
リプレイとベルがダブルテンパイハズレとなればチャンス目。
中 or 右リール中段にチェリーが停止し、ハズレ目となればサイコロ目。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
設定
|
リプレイ
|
押し順ベル
|
全設定共通
|
1/7.3
|
1/1.4
|
設定
|
共通ベル
|
共通1枚役
|
全設定共通
|
1/70.4
|
1/97.1
|
設定
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
1
|
1/116.2
|
1/348.6
|
2
|
1/112.4
|
|
3
|
1/108.9
|
|
4
|
1/105.5
|
|
5
|
1/102.4
|
|
6
|
1/99.4
|
|
設定
|
中段チェリー
|
スイカ
|
1
|
1/16384.0
|
1/99.9
|
2
|
1/97.7
|
|
3
|
1/95.5
|
|
4
|
1/93.5
|
|
5
|
1/91.5
|
|
6
|
1/89.7
|
|
設定
|
チャンス目
|
純ハズレ
|
1
|
1/119.8
|
1/10.0
|
2
|
1/10.1
|
|
3
|
1/10.1
|
|
4
|
1/10.2
|
|
5
|
1/10.2
|
|
6
|
1/10.3
|
※サイコロ目の出現率は1/3。 「押し順ベル時の払い出し0枚」と「純ハズレ」の合算の確率。
通常時の周期抽選
概要
通常時は周期抽選システムとなっている。
1周期は平均77G。
サイコロ目(約1/3)とレア小役でサイコロ獲得。
サイコロの色によって育成期待度が異なる。
目的地到着で予選レース発生。
目的地到着時の効能
目的地到着時には、ゲームを有利に進めるための効能を得られる場合がある。
効能は、目的地の文字の下に表示されている。
各効能と示唆内容については以下の通り。
効能
|
示唆内容
|
表示なし
|
特になし。
|
???
|
内部的に効能を獲得している可能性あり。
|
短縮ルート突入率UP
|
短縮ルート突入確率が大幅アップ。
|
トレーニング突入率UP
|
トレーニング突入確率が大幅アップ。
|
サイコロ保留昇格率UP
|
青サイコロ以上の獲得率大幅アップ。
|
スゴポイント×2倍
|
スゴポイント獲得時は2倍確定。
|
必勝祈願突入率UP
|
必勝祈願突入率が大幅アップ。
|
予選レース勝率UP
|
青メーター以上のスタートが確定。
|
神社ステージの帯の色
神社ステージに出現するチャンス帯の色で、育成レベルの示唆をしている。
期待度は「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫」の順。
予選レース
目的地に到着すれば、予選レースが発生。
予選レースに勝利すれば、自力CZ「ウイニングチャンス」に突入する。
称号が高いほど、予選レースに勝利しやすくなる。
特別モード抽選
概要
周期開始時には、成立役に応じて特別モード移行抽選が行われている。
奇数周期か偶数周期かによって移行率が異なる。
奇数周期時の特別モード移行抽選
特別モード
|
リプレイ/共通ベル/共通1枚役
|
押し順ベル
|
非当選
|
98.8%
|
66.4%
|
サイコロ
|
0.4%
|
1.2%
|
スゴポイント
|
0.4%
|
0.4%
|
必勝祈願
|
0.4%
|
32.0%
|
特別モード
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
非当選
|
—
|
—
|
サイコロ
|
79.7%
|
100%
|
スゴポイント
|
20.3%
|
—
|
必勝祈願
|
—
|
—
|
特別モード
|
スイカ
|
チャンス目
|
非当選
|
—
|
—
|
サイコロ
|
84.8%
|
50.0%
|
スゴポイント
|
15.2%
|
50.0%
|
必勝祈願
|
—
|
—
|
特別モード
|
純ハズレ
|
|
非当選
|
—
|
|
サイコロ
|
10.2%
|
|
スゴポイント
|
5.1%
|
|
必勝祈願
|
84.8%
|
偶数周期時の特別モード移行抽選
特別モード
|
リプレイ/共通ベル/共通1枚役
|
押し順ベル
|
非当選
|
98.8%
|
66.4%
|
サイコロ
|
0.4%
|
1.2%
|
スゴポイント
|
0.4%
|
12.1%
|
必勝祈願
|
0.4%
|
20.3%
|
特別モード
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
非当選
|
—
|
—
|
サイコロ
|
20.3%
|
100%
|
スゴポイント
|
79.7%
|
—
|
必勝祈願
|
—
|
—
|
特別モード
|
スイカ
|
チャンス目
|
非当選
|
—
|
—
|
サイコロ
|
15.2%
|
50.0%
|
スゴポイント
|
84.8%
|
50.0%
|
必勝祈願
|
—
|
—
|
特別モード
|
純ハズレ
|
|
非当選
|
—
|
|
サイコロ
|
10.2%
|
|
スゴポイント
|
84.8%
|
|
必勝祈願
|
15.2%
|
サイコロ保留獲得抽選
概要
スゴロク中に「サイコロ目」or「レア小役」が成立すると、サイコロ保留獲得抽選が行われる。
「サイコロ保留昇格率UP」の周期中は、上位のサイコロを獲得しやすくなる。
サイコロ保留昇格率UPの周期中
サイコロ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
白
|
—
|
—
|
青
|
—
|
—
|
赤
|
98.8%
|
—
|
桃
|
1.2%
|
96.9%
|
虹
|
—
|
3.1%
|
サイコロ
|
スイカ
|
チャンス目
|
白
|
—
|
—
|
青
|
94.9%
|
—
|
赤
|
—
|
96.9%
|
桃
|
5.1%
|
3.1%
|
虹
|
—
|
—
|
サイコロ
|
サイコロ目
|
|
白
|
50.0%
|
|
青
|
48.8%
|
|
赤
|
1.2%
|
|
桃
|
—
|
|
虹
|
—
|
サイコロ保留昇格率UP以外の周期中
サイコロ
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
白
|
—
|
—
|
青
|
89.8%
|
—
|
赤
|
9.8%
|
98.8%
|
桃
|
0.4%
|
0.8%
|
虹
|
—
|
0.4%
|
サイコロ
|
スイカ
|
チャンス目
|
白
|
—
|
—
|
青
|
98.8%
|
79.7%
|
赤
|
—
|
19.9%
|
桃
|
1.2%
|
0.4%
|
虹
|
—
|
—
|
サイコロ
|
サイコロ目
|
|
白
|
98.8%
|
|
青
|
0.8%
|
|
赤
|
0.4%
|
|
桃
|
—
|
|
虹
|
—
|
スゴロク中の演出
リンのセリフ演出
リンのセリフ
|
示唆内容
|
「ね!師匠さん、ね!」
|
予選レース勝利確定
|
「う~、なんだか凛々しちゃいます!」
|
予選レース勝利確定
|
「これだけの経験を積んだんです!次は必ず勝ってみせます!」
|
予選レース勝利確定
|
「最近ちょっと調子が上向いてきた気がします!」
|
天井周期まで残り5周期以下
|
「うん!次のレースで勝てそうな予感がしてきましたよ!」
|
天井周期まで残り2周期以下
|
「あはっ♪最近あたしのファンが増えてきたんですよ~!」
|
天井周期まで残り2周期以下
|
看板演出
看板
|
示唆内容
|
「SWEETS/直進」
「SWEETS/右折」 |
奇数周期対応
(偶数周期で発生すれば育成特化ゾーン突入の期待度大幅アップ) |
「BOOK/3.0km先」
「BOOK/1.0km先」 |
偶数周期対応
(奇数周期で発生すれば育成特化ゾーン突入の期待度大幅アップ) |
「温泉/すぐそこ!」
|
当該周期での予選レース勝利確定
|
スポーツ新聞演出
内容
|
示唆内容
|
これからに期待
|
デフォルト
|
まずまずの仕上がり
|
ハズレ目対応
|
好調な様子
|
青サイコロ以上濃厚
|
何かが起こる?
|
赤サイコロ以上濃厚
|
人気は上々
|
予選レース勝利期待度アップ
|
お弁当演出
内容
|
示唆内容
|
Pt青
|
デフォルト
|
Pt黄
|
10pt以上獲得
|
Pt赤
|
36pt以上獲得
|
ご当地弁当
|
72pt以上獲得
|
「狙え」カットイン演出
通常時にBAR揃いが成立すれば、レース勝利ストック確定。
■BAR揃い1回目 : 予選レース勝利確定
■BAR揃い2回目 : 決勝レース勝利確定
カットイン発生確率
|
1/304.7
|
信頼度
|
18.8%
|
天気予報演出
演出
|
示唆内容
|
くもり
|
1枚役
|
雨
|
リプレイ/ベル揃い
|
晴れ
|
サイコロ獲得示唆
|
強風
|
青以上サイコロ獲得示唆
|
雷
|
赤以上サイコロ獲得示唆
|
「ミッション」と「スゴポイント」
概要
スゴロク中にミッションをクリアすれば、スゴポイントを獲得できる。
スゴポイントが1000ptに到達すると桃サイコロ獲得。
スゴポイントは、自力CZ当選までクリアされない。
ミッション
【Sランク】
■獲得pt数 : ★★★★★
■ミッション内容 : 「30G以内に目的地到着」・「80G以上で目的地到着」
【Aランク】
■獲得pt数 : ★★★
■ミッション内容 : 「40G以内に目的地到着」・「レア小役で目的地到着」・「サイコロ保留オーバー」
【Bランク】
■獲得pt数 : ★★
■ミッション内容 : 「50G以内に目的地到着」・「サイコロを10G以上振らない」・「5回以上連続でサイコロ獲得」
【Cランク】
■獲得pt数 : ★
■ミッション内容 : 「60G以内に目的地到着」・「3回以上連続でサイコロ獲得」
スゴポイント抽選
スゴロク開始時のスゴポイント振り分け
スゴポイント
|
振り分け率
|
10pt
|
50.0%
|
30pt
|
30.1%
|
50pt
|
10.2%
|
100pt
|
5.1%
|
150pt
|
—
|
200pt
|
3.1%
|
300pt
|
1.2%
|
500pt
|
0.4%
|
平均pt
|
36pt
|
小役成立時のスゴポイント抽選
スゴポイント
|
リプレイ
|
ベル入賞
|
10pt
|
99.6%
|
98.4%
|
30pt
|
0.4%
|
1.2%
|
50pt
|
—
|
0.4%
|
100pt
|
—
|
—
|
150pt
|
—
|
—
|
200pt
|
—
|
—
|
300pt
|
—
|
—
|
500pt
|
—
|
—
|
平均pt
|
10.1pt
|
10.4pt
|
スゴポイント
|
スイカ
|
|
10pt
|
—
|
|
30pt
|
94.9%
|
|
50pt
|
—
|
|
100pt
|
3.9%
|
|
150pt
|
—
|
|
200pt
|
0.4%
|
|
300pt
|
0.4%
|
|
500pt
|
0.4%
|
|
平均pt
|
36.3pt
|
※当選時に告知が発生しない場合もある
スゴロクミッションクリア時のスゴポイント抽選
スゴポイント
|
ランクS
|
ランクA
|
10pt
|
—
|
—
|
30pt
|
—
|
—
|
50pt
|
—
|
89.8%
|
100pt
|
—
|
5.1%
|
150pt
|
—
|
3.1%
|
200pt
|
—
|
1.2%
|
300pt
|
—
|
0.4%
|
500pt
|
100%
|
0.4%
|
平均pt
|
500pt
|
60.2pt
|
スゴポイント
|
ランクB
|
ランクC
|
10pt
|
—
|
—
|
30pt
|
50.0%
|
94.1%
|
50pt
|
44.5%
|
3.1%
|
100pt
|
3.1%
|
1.2%
|
150pt
|
1.2%
|
0.4%
|
200pt
|
0.4%
|
0.4%
|
300pt
|
0.4%
|
0.4%
|
500pt
|
0.4%
|
0.4%
|
平均pt
|
46.1pt
|
35.5pt
|
トレーニングモード
継続ゲーム数
「5G継続」・「10G継続」・「15G継続」の3種類。
赤タイトルからスタートすれば10G以上が確定。
トレーニングの種類
「メンタル」・「スピード」・「パワー」の3種類。
右へいくほど育成レベル上乗せ期待度アップ。
必勝祈願ちゃれんじ
上位の育成モード。
15G継続で、育成ポイントを大量獲得できるチャンス。
おみくじパート(5G目)・お参りパート(10G目)・花火パート(14G目)・最終ゲーム(15G目)で育成レベルを上乗せする。
これらのタイミング以外で上乗せが発生すれば、メーターMAX確定。
セリフの色による示唆内容は以下の通り。
セリフの色
|
示唆内容
|
黒セリフ
|
デフォルト
|
青セリフ
|
12pt以上の上乗せ確定
|
赤セリフ
|
24pt以上の上乗せ確定
|
予選レース出走表と法則
予選レース出走表
NO.
|
1番人気
|
2番人気
|
3番人気
|
4番人気
|
5番人気
|
6番人気
|
7番人気
|
リンの枠順
|
1
|
榎本
|
神岡
|
西郷
|
リン
|
山根
|
都
|
青野
|
1
|
2
|
神岡
|
榎本
|
西郷
|
リン
|
都
|
青野
|
山根
|
1
|
3
|
西郷
|
神岡
|
榎本
|
リン
|
青野
|
都
|
山根
|
1
|
4
|
西郷
|
山根
|
神岡
|
リン
|
榎本
|
青野
|
都
|
1
|
5
|
神岡
|
西郷
|
山根
|
リン
|
都
|
青野
|
細川
|
2
|
6
|
榎本
|
神岡
|
リン
|
西郷
|
山根
|
都
|
青野
|
1
|
7
|
神岡
|
西郷
|
リン
|
榎本
|
都
|
青野
|
山根
|
1
|
8
|
西郷
|
山根
|
リン
|
神岡
|
榎本
|
青野
|
都
|
1
|
9
|
山根
|
神岡
|
リン
|
西郷
|
都
|
青野
|
細川
|
2
|
10
|
神岡
|
リン
|
山根
|
榎本
|
都
|
青野
|
西郷
|
1
|
11
|
西郷
|
リン
|
神岡
|
細川
|
山根
|
都
|
青野
|
2
|
12
|
リン
|
細川
|
青野
|
都
|
山根
|
西郷
|
神岡
|
2
|
リンの人気別勝率
主人公である「リン」が何番人気になっているかによって、勝率が異なる。
人気
|
勝率
|
1番人気
|
100%
|
2番人気
|
84%
|
3番人気
|
22%
|
4番人気
|
7%
|
予選レースの法則
以下のパターンが発生すれば、問答無用で勝利確定となる。
■NO.12が選択された
■7番人気のキャラが4G目に選ばれる
■育成メーターが黄色で、出走表のパターンが「NO.1」or「NO.2」
■育成メーターが緑色以上で4番人気
■育成メーターが赤色で、出走表のパターンが「NO.1~7」
■育成メーターが白色で4番人気
チャンスアップ
予選レース告知時に、赤文字タイトルならばチャンス。
次回予告ならば勝利確定。
ガールズケイリン総選挙
総選挙マスから突入するゾーン。
消化中にレア小役が成立すれば自力CZ当選確定。
後半でレア小役を引くほど、自力CZの初期ランクが高くなりやすい。
自力チャンスゾーン「ウイニングチャンス」
消化中は、押し順ベルの1st停止で勝率アップ抽選が行われる。
その後決勝レースが行われ、勝利すればAT当選確定。
AT「GKドリーム」
概要
AT「GKドリーム」は、純増枚数約2.6枚/G。
まずは「リンのごほうびちゃんす」でAT初期ゲーム数を獲得する。
ATは「走行パート」・「バトルパート」の2部構成。
走行パートでLAPを減算していき、LAPがゼロになるとバトルパートへ移行。
バトル勝利で疑似ボーナス当選となる。
リンのごほうびちゃんす
AT突入時に必ず突入する5G+α継続の特化ゾーン。
消化中は、「ATゲーム数上乗せ抽選」と「疑似ボーナス抽選」が行われる。
なお、5G目以降も約66%で継続していく。
LAP数
AT中のキモとなるのが「LAP」。
LAPがゼロになればバトルに突入し、疑似ボーナス当選のチャンスとなる。
LAPの初期値は100~300。
走行パート中は、いかにLAPを減算させていくかが勝負となる。
1契機で最大300のLAP減算の可能性あり。
疑似ボーナス
■リンのごほうびちゃんす中の疑似ボーナス抽選に当選
■バトルに勝利
上記の条件を満たすと、疑似ボーナスに当選する。
AT中の疑似ボーナス出現率は約1/83。
疑似ボーナスは青7揃いからスタート。
純増約4.0枚/G、20~100G継続。
消化中は1G連抽選が行われる。
BAR揃い成立ならば特別レースでの勝利がストックされる。
なお、疑似ボーナスが赤7揃いからスタートすればゲキアツ!
プレミアムGKボーナスとなり、1G連の大量ストックに期待が持てる。
平均ストック数は約4個。
AT継続率シナリオ
シナリオ
|
1セット目
|
2セット目
|
3セット目
|
1
|
10%
|
80%
|
10%
|
2
|
1%
|
100%
|
100%
|
3
|
80%
|
50%
|
33%
|
4
|
100%
|
66%
|
50%
|
5
|
20%
|
20%
|
50%
|
6
|
10%
|
33%
|
66%
|
7
|
50%
|
66%
|
50%
|
8
|
100%
|
100%
|
100%
|
シナリオ
|
4セット目
|
5セット目
|
|
1
|
80%
|
10%
|
|
2
|
100%
|
100%
|
|
3
|
20%
|
10%
|
|
4
|
33%
|
20%
|
|
5
|
50%
|
80%
|
|
6
|
80%
|
100%
|
|
7
|
66%
|
50%
|
|
8
|
100%
|
100%
|
レース演出関連
1~2G目の法則
■赤タイトルで3番人気&2G目好スタートは青野以上
■赤タイトルで4番人気は勝利確定
■育成メーター白&赤タイトルで3番人気は勝利確定
■赤タイトル&好スタートは山根以上確定(緑メーター以外なら青野以上)
ライバル3人出現
■榎本・神岡・西郷の3人なら勝利確定
■榎本が左以外のところで出現したら勝利確定
■オレンジマン出現はAT当選確定
ライバル決定
■細川 or
リンならば勝利確定
■出走表の7番人気のキャラが出現したら勝利確定
必殺技
必殺技は「無し」・「まくり」・「大外強襲」・「シルフィードウィング」の4種類。
「シルフィードウィング」・「青野の大外強襲」ならば勝利確定。
その他の勝利期待度は以下の通り。
※シルフィードウィングは状況を問わず勝利確定
状況
|
無し
|
まくり
|
大外強襲
|
予選レース
|
8%
|
23%
|
70%
|
決勝/特別
|
12%
|
32%
|
80%
|
ゴール前
「混戦」は、必殺技無しの場合のみ移行するパターン。
各停止ボタン押下時に、3位から順位を発表する。
1位になれば勝利。
その際、4G目で決定したライバルが3位で出現したら勝利示唆。
また、ライバル3人の中に細川がいる時に、2位までに登場しなかった場合も勝利示唆。
レバオンでカットインが発生すればゲキアツ!
勝利期待度は70%。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
AT初当たり
高設定ほどAT初当たり確率が良くなる。
設定
|
AT初当たり
|
1
|
1/924
|
2
|
1/875
|
3
|
1/789
|
4
|
1/682
|
5
|
1/631
|
6
|
1/573
|
AT中のミニキャラの衣装
AT中のミニキャラの衣装は、「練習着」・「着ぐるみ」の2種類。
高設定ほど「着ぐるみ」が選択されやすい。
設定
|
着ぐるみ選択率
|
1
|
31.2%
|
2
|
34.3%
|
3
|
37.4%
|
4
|
44.2%
|
5
|
47.0%
|
6
|
50.1%
|
高設定確定演出/設定示唆演出
目的地決定演出での競走得点
目的地決定演出で目的地が決まった後にチャンスボタンを押すと、競走得点が出現する。
その際に出現する競争得点によって設定示唆が行われる。
競争得点
|
設定示唆
|
42.6
|
偶数設定確定
|
64.2
|
偶数設定確定
|
45.6
|
設定4以上確定
|
55.5
|
設定5確定
|
56.56
|
設定5以上確定
|
66.6
|
設定6確定
|
目的地決定演出での競走得点
予選レース敗北後に出現するアイキャッチ演出に設定示唆要素あり。
■リンのアイキャッチ【設定2以上確定】
■全員集合のアイキャッチ【設定4以上確定】
AT終了画面での設定示唆ボイス
AT終了画面でコナミコマンド「↑↑↓↓←→←→」+「チャンスボタン」を入力すると、設定示唆ボイスが発生する。
ボイス
|
設定示唆
|
頼りにしてますね
|
奇数設定示唆
|
一途ですよ、リンは
|
偶数設定示唆
|
センス、いいですね
|
設定2以上確定
|
つっきすっすめーー
|
設定3以上確定
|
内緒にしてくださいね
|
設定4以上確定
|
ひらけーゴマ!
|
設定5以上確定
|
トルネードラブリンアターック
|
設定6確定
|
グランプリエンディング中のキャラ紹介
AT5セット目勝利後に突入する「グランプリエンディング」中は、4人のキャラ紹介が行われる。
この時、誰がどの順番に登場するかによって設定示唆が行われる。
4人のキャラ紹介順
|
設定示唆
|
榎本⇒神岡⇒西郷⇒山根
|
奇数設定示唆
|
細川⇒青野⇒都⇒山根
|
偶数設定示唆
|
榎本⇒神岡⇒西郷⇒リン
|
設定2以上確定
|
細川⇒青野⇒都⇒リン
|
設定2以上確定
|
榎本⇒神岡⇒リン⇒細川
|
設定4以上確定
|
細川⇒リン⇒青野⇒都
|
設定4以上確定
|
榎本⇒神岡⇒西郷⇒りんちゃん
|
設定5以上確定
|
細川⇒青野⇒都⇒りんちゃん
|
設定5以上確定
|
エクストラタイム中のリンちゃんリアクション
リアクション
|
設定示唆
|
口笛
|
デフォルト
|
キス顔
|
奇数設定示唆
|
笑顔
|
偶数設定示唆
|
キラキラ
|
設定2以上確定
|
キョトン
|
設定3以上確定
|
喜ぶ
|
設定4以上確定
|
驚かす
|
設定5以上確定
|
疑似ボーナス準備中の衣装
疑似ボーナス準備中の衣装は、1段階目は必ず「練習着」からスタート。
2~3段階目は「私服/メイド/パジャマ/バニー」のいずれかが選択される。
4段階目は必ず「天使」となる。
この際、2~3段階目の衣装の組み合わせにより、モードや設定の示唆が行われる。
2段階目
|
3段階目
|
設定示唆
|
私服
|
メイド
|
設定2以上確定
|
メイド
|
私服
|
設定2以上確定
|
バニー
|
パジャマ
|
バトルモード天国&勝利確定
|
パジャマ
|
バニー
|
バトルモード天国&勝利確定
|
パジャマ
|
パジャマ
|
設定変更確定
|
私服
|
私服
|
設定4以上確定
|
メイド
|
メイド
|
設定5以上確定
|
バニー
|
バニー
|
設定5以上確定
|
AT中のミニキャラの寝方
AT中のミニキャラの寝方によって、高設定が確定する場合がある。
■アイマスク : 設定2以上確定
■寝こ : 設定2以上確定
■落書き : 設定5以上確定