クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~ 目次

 

 

 

 

 

 

 

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機種概要

■導入日 : 2016年8月22日
■メーカー : 大都技研

筺体 リール配列

(C)DAITO GIKEN, INC. ALL RIGHT RESERVED.

 


 

秘宝伝シリーズから、A+RTタイプとして「クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~」が登場。

ボーナス確率は1/164~1/116で、BIG後は必ず30GのRTに突入。
このRTは、かつての大都マシンの世界観を楽しめる7種もの演出が用意されている。

ボーナスは、最大純増304枚のBIGと、最大純増106枚のREGの2種類。
どちらも多少の技術介入要素があり、一度だけ2コマ目押しが必要となってくる。
何度かチャンスがある上、失敗してもダメージはないので、目押しが苦手な人も是非チャレンジしよう!

通常時には、もちろん高確率演出も搭載。
高確率は5G固定となっており、秘宝伝シリーズお馴染の演出が繰り広げられる。
そして、高確率中にチャンス目が出現すればボーナス確定だ。

また、スペックの高さも要注目。
設定6の機械割が114.6%と、ここ最近のノーマルタイプとしては最高峰のスペックとなっている。

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天井/設定変更/ヤメ時 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特に影響は無し。

 


 

【ヤメ時】
高確率中でなければいつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

●BIG
設定1 : 1/299
設定2 : 1/293
設定3 : 1/280
設定4 : 1/265
設定5 : 1/257
設定6 : 1/232

●REG
設定1 : 1/364
設定2 : 1/341
設定3 : 1/303
設定4 : 1/287
設定5 : 1/264
設定6 : 1/232

●ボーナス合成
設定1 : 1/164
設定2 : 1/158
設定3 : 1/146
設定4 : 1/138
設定5 : 1/130
設定6 : 1/116

●機械割(通常)
設定1 : 97.2%
設定2 : 98.7%
設定3 : 101.6%
設定4 : 106.1%
設定5 : 108.5%
設定6 : 114.6%

●機械割(ボーナス最速察知)
設定1 : 98.6%
設定2 : 100.1%
設定3 : 103.1%
設定4 : 107.1%
設定5 : 109.3%
設定6 : 115.2%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

【通常時の打ち方】
左リール枠上or上段に白BARを狙い、右リールは適当打ち。
左リールにスイカが出現した場合は、中リールに青いピラミッド図柄を狙ってスイカをフォロー。
その他の場合は、中リール適当打ちでOK。

 


 

【ボーナス中の打ち方】
●BIG/REG共通
ランプ発光時、右・中リールと適当打ちした後、左リール中段or下段に白BARを狙う。
一度成功した後は、順押し適当打ちでOK。

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ホール側の扱い方や反応/稼働状況/粗利 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

 

■担当者 :
業界ライター『花火』

※ 2016/9/7更新 ※

この機種の感想について一言で言うならば、「前作程の輝きはあまり感じられない」といったところ。

最近出たノーマルタイプ(北斗・めぞん・偽物語等)の中では、初週・2週目共に一番良い動きはしている。
ただ、ぶっちぎりで良い訳でもない。

初週が、IN枚数18000枚の粗利2000円程度。
2週目が、IN枚数14000枚の粗利5000円程度。
落ち幅も悪くないので、ホールの使い方次第といったところか。

個人的には、RT中は楽しいものの通常時がやや単調、といった印象。
まあ、初打ちでいきなり1200とかハマったから印象が悪かったというのもあるかもしれないが・・・

高設定なら勿論楽しいと思うので、ホールには是非大事に使ってくれる事を期待している。

 


 

※ 2016/9/23更新 ※

3週目に入ってもIN枚数10000枚以上をキープと、一定ラインは保っている印象。

後は、ホールの使い方次第といったところだろう。
ノーマルタイプコーナーとして北斗の将や偽物語、プラネット、等と一緒に上手く使っているホールもチラホラ見受けられる。
結局は薄利でやらなきゃいけないので、ある程度稼働のあるホールじゃないと運用は難しそうだ。

ただ、初代程の機械力はないと思う。
BIG後のRTが良い方にも悪い方にも出ている。

それでも最近出たノーマルの中では一番良い結果が出ているので、なるべく長生きさせて欲しい。

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ボーナス概要 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

●BIG
赤ピラミッド揃い、赤7揃い、黄7揃い、「赤7・赤7・黄7」揃い、「黄7・黄7・赤7」揃い。
払い出し枚数が347枚を超えると終了、最大純増枚数は304枚。
終了後は、必ず30GのRTに突入する。

●REG
「赤7・赤7・白BAR」揃い、「黄7・黄7・白BAR」揃い。
払い出し枚数が113枚を超えると終了、最大純増枚数は106枚。

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通常時の小役確率 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

●リプレイ
全設定共通 : 1/8.93

●ベル
設定1 : 1/6.15
設定2 : 1/6.11
設定3 : 1/6.04
設定4 : 1/5.98
設定5 : 1/5.92
設定6 : 1/5.88

●チェリー
設定1 : 1/92.83
設定2 : 1/91.92
設定3 : 1/90.77
設定4 : 1/89.29
設定5 : 1/88.32
設定6 : 1/86.23

●スイカ
設定1 : 1/92.17
設定2 : 1/88.20
設定3 : 1/84.45
設定4 : 1/81.31
設定5 : 1/78.02
設定6 : 1/74.81

●チャンス目
全設定共通 : 1/39.91

●強チャンス目
設定1 : 1/13107.20
設定2 : 1/13107.20
設定3 : 1/13107.20
設定4 : 1/13107.20
設定5 : 1/9362.29
設定6 : 1/7281.78

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各RTについて/RT中の設定示唆演出 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

【概要】
BIG終了後は、必ず30GのRTに突入する。
RT中の1Gあたりの純増枚数は約0.16枚~0.11枚で、低設定ほど純増枚数が多くなる。

RTには、演出の異なる7つのタイプが存在。
各RTの詳細については以下の通り。

 


 

【クレアRT】
ストーリーBIG/秘宝伝の曲選択時に突入する。
秘宝伝の演出が満載の王道RT。

連動演出に発展した時点でボーナス期待度30%以上となる。

クレア%演出発生時は、100%到達でボーナス確定。
さらに100%を超えると、設定を示唆するパーセンテージが出現する可能性あり!
「555%」なら設定5以上確定、「666%」なら設定6確定となる。
なお「777%」は設定示唆演出ではなく、BIG確定演出。

 


 

【番長RT】
轟/操の曲選択時に突入する。
番長の特訓演出が再現されており、鉄塊を積み上げるほどボーナス期待度アップ。
10グラム到達でボーナス期待度MAX!

消化中は、「たいまつ演出が2連以上」・「次回予告発生」などでボーナス期待度大。

なお、「456グラム」の金の鉄塊が落ちてくれば設定4以上確定。

 


 

【鏡RT】
鏡の曲選択時に突入する。
7をテンパイさせる気持ちよさに特化した仕様。

ボーナスに当選した状態で7をテンパイさせれば、必ず「COME ON」演出が発生する。
レア役後は、積極的に7テンパイを狙ってみよう。

なおRT開始画面にて、設定の偶奇示唆が行われる。

■奇数設定示唆

■偶数設定示唆

 


 

【吉宗RT】
吉宗の曲選択時に突入する。
吉宗の高確率演出が再現されており、家紋アタックでの家紋の大きさによってボーナス期待度を示唆する。
大家紋2連続ならばボーナス確定!?

RT終了画面で「特殊終了画面」が多い程高設定の可能性が高まる。

■特殊終了画面

 


 

【忍魂RT】
忍魂の曲選択時に突入する。
他のRTよりも即告知の割合が高く、ボーナス成立時の70%で「ぷっしゅボタン告知」によってボーナス当選が告知される。

ぷっしゅボタン押下時の上乗せゲーム数によって、ボーナスの種類や設定が判別可能。

●100 ⇒ ボーナス確定
●300 ⇒ BIG確定
●666 ⇒ 設定6確定

 


 

【シェイクRT】
シェイクの曲選択時に突入する。
背景の色によってボーナス期待度を示唆。
背景が赤まで昇格すればゲキアツ!

なお、ステージアップ時にピンク高確率へ突入すれば設定4以上が確定する。

■ピンク高確率

 


 

【ギラ爺RT】
ギラギラ爺サマーの曲選択時に突入する。
ボーナス完全告知タイプとなっており、ボーナス当選時は必ず「キーン告知」が発生する。

ウェイト時にスピーカーランプが点灯すればレア小役 or ボーナス。
キーン!と鳴ればボーナス確定。

なお告知発生時に、「キキキキキキキキーン」というスペシャル告知音が発生すれば設定2以上確定となる。

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RT中のボーナス確定演出 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

【クレアRT中のボーナス確定演出】
●クレア以外のキャラクターが通過
●スタート音がドラゴン咆哮でチェリー否定

 


 

【番長RT中のボーナス確定演出】
●次回予告発生(BIG確定)
●漢のシャッター演出での扉が白炎でレア小役が成立
●漢のシャッター演出での扉が赤炎でレア小役以外が成立
●松明演出が2連続で発生
●第3停止で鉄塊が落下

 


 

【鏡RT中のボーナス確定演出】
●強演出発生でレア小役非成立
●リール回転時に女の子演出発生
●女の子演出発生時にベルorスイカ成立
●ウェイト中に噴水演出開始
●噴水演出発生時にハズレorチェリー成立
●レア小役成立時や前兆中にタッチセンサーにタッチしボイスが発生

 


 

【吉宗RT中のボーナス確定演出】
●リプレイ入賞時に吉宗のリプレイ音が発生
●大家紋時にハズレ以外が成立

 


 

【忍魂RT中のボーナス確定演出】
●デカぷっしゅタッチセンサー出現(BIG確定)
●忍之一字発生(BIG確定)
●赤月出現

 


 

【シェイクRT中のボーナス確定演出】
●チビプッシュ出現(BIG確定)
●プッシュボタンを押してUP演出が発生した際にワンテンポ遅れる

 


 

【ギラ爺RT中のボーナス確定演出】
●マーヤテンパイハズレ(BIG確定)
●ハルトテンパイハズレ

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チャンス演出「高確率」 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

通常時に「高確率」に突入すれば、ボーナスのチャンス。

高確率は5G固定。
消化中に「超高確率」「極高確率」「無限高確率」とランクアップしていくほどボーナス期待度アップ。

なお、以下のパターンはボーナス確定となる。

●無限高確率まで昇格
●高確率中にチャンス目出現
●逆押しカットイン時にピラミッド揃い

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小役とボーナスの重複当選 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

小役成立時は、ボーナスとの重複当選に期待。
各小役成立時のボーナス当選率は以下の通り。

●ベル
設定1 : 0.01%
設定2 : 0.01%
設定3 : 0.01%
設定4 : 0.01%
設定5 : 0.02%
設定6 : 0.02%

●スイカ
設定1 : 1.5%
設定2 : 1.7%
設定3 : 2.1%
設定4 : 2.0%
設定5 : 2.4%
設定6 : 3.0%

●チェリー
設定1 : 7.9%
設定2 : 8.8%
設定3 : 10.0%
設定4 : 11.4%
設定5 : 12.4%
設定6 : 14.5%

●チャンス目
設定1 : 19.9%
設定2 : 20.3%
設定3 : 21.6%
設定4 : 22.4%
設定5 : 23.3%
設定6 : 25.5%

●強チャンス目
全設定共通 : 100%

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

【赤ピラミッド揃い出現率】
BIG当選時、高設定ほど赤ピラミッド揃いへの振り分けが多くなる。

●赤ピラミッド揃い出現率
設定1 : 1/7281.8
設定2 : 1/6553.6
設定3 : 1/5041.2
設定4 : 1/4096.0
設定5 : 1/3449.3
設定6 : 1/2048.0

一度引けたくらいでは安心できないが、2~3回引ければ低設定の可能性は低くなると考えていいだろう。

 


 

【チェリー重複ボーナスの出現率】
●チェリー+ボーナス
設定1 : 7.9%
設定2 : 8.8%
設定3 : 10.0%
設定4 : 11.4%
設定5 : 12.4%
設定6 : 14.5%

設定1と6とでは倍近い設定差があるため、チェリーからのボーナス当選が多い台は要チェックだ。

 


 

【ボーナス出現率】
ノーマルタイプなので、判別のメインはボーナス出現率となる。
REGの方が若干設定差が大きいので、基本はボーナス合成を見つつも、ややREG出現率を重視していこう。

●BIG
設定1 : 1/299
設定2 : 1/293
設定3 : 1/280
設定4 : 1/265
設定5 : 1/257
設定6 : 1/232

●REG
設定1 : 1/364
設定2 : 1/341
設定3 : 1/303
設定4 : 1/287
設定5 : 1/264
設定6 : 1/232

●ボーナス合成
設定1 : 1/164
設定2 : 1/158
設定3 : 1/146
設定4 : 1/138
設定5 : 1/130
設定6 : 1/116

ボーナス合成で1/120くらいを目安に狙っていきたいところ。

 


 

【RT中のハズレ確率】
高設定ほど、RT中のハズレが出現しやすい。

●RT中のハズレ
設定1 : 1/7.91
設定2 : 1/7.44
設定3 : 1/7.22
設定4 : 1/6.86
設定5 : 1/6.63
設定6 : 1/6.44

 


 

【REG中の出現カードの色】
REG消化中に、以下の2つのカードが出現すれば高設定の可能性が高まる。
※出現キャラは関係なく、あくまでカードの色が重要

■銀カード

≪出現率≫
設定1 : 12.0%
設定2 : 13.0%
設定3 : 14.0%
設定4 : 15.0%
設定5 : 16.0%
設定6 : 17.0%

■金カード

≪出現率≫
設定1 : 0.8%
設定2 : 1.6%
設定3 : 2.4%
設定4 : 2.7%
設定5 : 3.2%
設定6 : 3.6%

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高設定確定契機 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]

【スイカ+REG出現】
スイカ重複当選時にREGならば、その時点で設定5以上が確定する。

 


 

【RT中の高設定確定契機】
●クレアRT中
クレア%演出発生時、「555%」なら設定5以上確定、「666%」なら設定6確定。
なお「777%」は設定示唆演出ではなく、BIG確定演出なので要注意。

●番長RT中
「456グラム」の金の鉄塊が落ちてくれば設定4以上確定。

●忍魂RT中
ぷっしゅボタン押下時、上乗せゲーム数が「666」だった場合は設定6確定。

●シェイクRT中
ステージアップ時に「ピンク高確率」へ突入すれば設定4以上確定。

●ギラ爺RT中
告知発生時に、「キキキキキキキキーン」というスペシャル告知音が発生すれば設定2以上確定。

 


 

【REG中の出現カードの色】
REG消化中に、赤カードが出現すれば設定4以上確定。
※出現キャラは関係なく、あくまでカードの色が重要

■赤カード

≪出現率≫
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : 0.2%
設定5 : 0.2%
設定6 : 0.3%

 


 

【REG中のビタ押しによるボイス】
REG中、左リール中段への黄7ビタ押しが成功すると、大人クレアボイスが発生する場合がある。
大人クレアボイスが発生すれば、その時点で設定5以上が確定する。

ビタ押し成功時の大人クレアボイス発生率は以下の通り。

●ビタ押し1回成功
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 1/5000
設定6 : 1/3333

●ビタ押し全成功
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 1/30
設定6 : 1/30

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クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の口コミ/感想/評価 - [クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~]
投稿者 こいけけいこ さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2017/3/9
【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の評価】
★★☆☆☆(2点)

【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の感想・口コミ】
前作はとても大好きで、負けてもいいから打ちたいという欲求に駆られるような台でした。
もちろん、今作もそれを期待したのですが・・・。

※良点
●今作はBIG終了後にRTが付いたので、RT連の期待が高まり出玉も期待できる。

●設定看破要素が前作の小役確率、RB中のレアカード出現の他にRT中の演出とRB中のビタ押しボイスなんかも増え、設定看破を、より楽しめるようになった。

●演出失敗後の復活演出でクレアのダダをこねる演出は秀逸モノです。 それが見たい為に打っています。

※悪点
●BIG後のRTは正直言って付けて欲しくなかった。 RT中にハズレが出る事もあるのでRT後の獲得枚数表示が300枚届かない事がしばしばある。 まぁ、ゲーム数は稼げるので、それでチャラなのかと。

●RT中に引くチャンリプの空気感がハンパない。 これならRTを無くして、浅いゲーム数からのチャンリプ→高確率→当たるかなぁというドキドキ感を味わいたい。

●大都さんに限らずですが、怒涛のRBハマリが凄い。 500ハマリRB→700ハマリRB→300ハマリRB→心が折れてヤメ→その後座った人が怒涛のBIG連。 こんなパターンをよく見かけます。

 

投稿者 クノイチ さん 年代/性別 20代/女性 投稿日 2016/10/20
【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の評価】
★★★★☆(4点)

【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の感想・口コミ】
解析が出るや、待ってましたとばかりに何度か打って来ました。
結果、チャンス目重複に見放され(通常の半分程度でしか当たらず)大敗…。
それでもなかなか楽しいと思えました。

感想も交えて以下長所短所です(個人的な見解ですが)↓

≪長所≫
●上のスペックがかなり良い
やっぱり高設定を掴み、そして勝つことが1番大事ですからね(笑)

●BGMが例によって素晴らしい
大都技研様はサウンドのクオリティあってナンボかと!! 他の古めの台の音楽が聴けるのは最高です♪

●ボーナス察知が手早くできる
レア役直後の逆押しは燃えます。ハズレなら高速消化に切り替えられます。

≪短所≫
●リール配列が伝統崩しになった
ダブルラインの7を揃えられなくなったのと、通常時の小役奪取の際に伝統的な出目にならないのが非常に残念。

●スイカとチェリーが以前より役に立ちにくくなった
特にスイカの重複率が下がったのは痛い…

●チャンス目から高確に行かないとほとんど期待できなくなった
これは本当にゲーム性において致命的だと思います。バランスが崩れた気が…

●クレアの変身が寒くなった
前作では出現したら本気でケツが浮くほど激アツでしたが、今作ではあまり当たってません。

今のところ、こんな風に思っています。

 

投稿者 幼女クレア さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/10/2
【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の評価】
★★★★★(5点)

【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の感想・口コミ】
最近のAタイプの中ではピカイチ。
通常時も個人的には好きです。
ちょっと熱そうな演出があるたびに変則押しにハマっているため通常時も飽きません。

そしてなによりBB中に過去のスロット台のBGMを聞けるのは熱い!
そしてRTも過去の台を彷彿させる演出が嬉しい。

確率も悪くないので遊べる台だと思います。

高設定になかなか出会えないのは残念ですが、先日設定5確定演出の台をGETしました!

 

投稿者 MILD さん 年代/性別 30代/男性 投稿日 2016/9/11
【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の評価】
★★★★☆(4点)

【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の感想・口コミ】
最近のAタイプの中でもかなり面白い部類に入ると思います。

BIG後のRTで歴代大都の曲聞けるのは面白いと思います。
シェイクや忍魂など懐かしの曲もありますし。

通常時は多少退屈な感はありますが、基本はチャンス目待ちですね。
ただそのチャンス目から高確率行かずに普通に発展するとまず当たらないのがちょっと減点ですかねぇ。

いい点として、ボナ率と小役率見ると設定に忠実に数字として表れてくれる点がいいですね。
確定演出見れていなくても、その2点で追いかけると大体その通りの動きになってくれてます。

Aタイプの中ではこのクレアとめぞんで立ち回りますが、ボナ率小役率でみれるのは明らかにクレアのほうですね。

 

投稿者 ちょりし さん 年代/性別 20代/男性 投稿日 2016/8/31
【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の評価】
★★★★☆(4点)

【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の感想・口コミ】
前作も好きでよく打っていたため楽しみにしてましたが、予想の上を行く出来だと思う。
クレア可愛いし(笑)

RTも種類豊富で楽しめるというか飽きない!
おかげでストーリーほぼ観てません(笑)

長く設置される事を願いたいですね~!!

 

投稿者 かっとぉ さん 年代/性別 40代/男性 投稿日 2016/8/31
【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の評価】
★☆☆☆☆(1点)

【クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~の感想・口コミ】
まず、確率通りに出ない。

高設定など使われる事は無く、低設定なのはしょうがないとしても、合算300以上がゴロゴロ。
ひどいと400とか500とか。
と、言うか合算200以下見たことない。

チャンス目での同時当選の低下がひどい。
10連続スルーは当たり前。
しかも、高確率にほとんど行かない。
行ったところで、超高確率も外す。

前作同様、チェリーとスイカは空気。
演出は増えたし、RTも色々あるが、それを楽しめる台じゃない。
失敗作。
期待していただけに残念。