パチスロガールズ&パンツァー 劇場版
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

機種概要

■導入日 : 2021年6月7日
■メーカー : 平和

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)GIRLS und PANZER Projekt
(C)GIRLS und PANZER Film Projekt

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

進軍カウンター(左1stベル)が25回となると天井到達になり、ボーナス当選が確定する。

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

■ボーナス後/AT後
基本的には即ヤメでOK。
ただし有利区間移行ゲームでレア小役を引いた場合は、モード移行が優遇されるので、余裕があれば続行してみるのアリ。
特に強レア小役を引いた場合はアツい。

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ボーナス出現率/機械割

設定
初当たり
AT初当たり
1
1/196.6
1/539.9
2
1/191.0
1/521.9
3
1/177.3
1/472.3
4
1/164.2
1/433.4
5
1/151.5
1/397.1
6
1/144.2
1/375.6
設定
機械割
1
97.5%
2
98.5%
3
101.7%
4
104.8%
5
108.1%
6
110.2%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にリプレイが停止したら弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。

==左リール上段に双眼鏡が停止した場合==
双眼鏡 or チャンス目。
中・右リールにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」停止でチャンス目。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

左1stベルのみ、設定差あり。
その他の小役に設定差は存在しない。

設定
左1stベル
1
1/18.2
2
1/18.1
3
1/17.9
4
1/17.7
5
1/17.5
6
1/17.2

 

小役
確率
リプレイ
1/9.4
左1st以外の押し順ベル
1/2.0
押し順1枚役
1/3.2
双眼鏡
1/60.1
弱チェリー
1/99.9
強チェリー
1/299.3
チャンス目A
1/728.2
チャンス目B
1/385.5
チャンス目C
1/2184.5

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通常時のモード/モード移行抽選/初当たり時のボーナス振り分け

通常時のモード

通常時には、「通常A」・「通常B」・「通常C」・「通常D」・「天国A」・「天国B」という6つのモードが存在。
滞在モードは、天井や初当たりに影響を与える。

モードは、有利区間開始時に振り分けられる。

規定進軍ポイント到達時の期待度

モードによって、規定進軍ポイント到達時のボーナス当選期待度が異なる。

規定進軍ポイント
通常A
通常B
5回
10回
15回
20回
天井
25回
天井
規定進軍ポイント
通常C
通常D
5回
10回
15回
天井
20回
天井
規定進軍ポイント
天国A
天国B
5回
天井
10回
天井

 

上記表の「○」・「◎」部分の期待度
設定
「○」
「◎」
1
16.4%
40.2%
2
16.8%
40.6%
3
18.8%
43.8%
4
20.3%
46.9%
5
25.0%
50.0%
6
25.0%
50.0%

有利区間移行時のモード移行抽選

モード移行抽選は、有利区間移行時に行なわれる。

通常のモード振り分け
設定
通常A
通常B
1
40.2%
40.2%
2
39.1%
3
34.0%
4
31.6%
5
30.1%
6
28.9%
設定
通常C
通常D
1
16.4%
1.2%
2
1.6%
3
2.0%
4
2.3%
5
2.7%
6
3.1%
設定
天国A
天国B
1
1.6%
0.4%
2
2.0%
0.8%
3
6.3%
1.2%
4
7.8%
1.6%
5
8.6%
2.0%
6
9.0%
2.3%

 

有利区間移行時にレア小役が成立した場合のモード振り分け
振り分け先のモード
双眼鏡/弱チェリー
強チェリー/チャンス目
通常A
通常B
通常C
50.0%
通常D
25.0%
天国A
18.8%
75.0%
天国B
6.3%
25.0%

初当たり時のボーナス振り分け

ボーナス
通常A/B滞在時
通常C滞在時
赤7
95.3%
73.4%
白7
3.1%
25.0%
AT直撃
1.2%
1.2%
エピソードボーナス
0.4%
0.4%
ボーナス
通常D滞在時
天国A/B滞在時
赤7
白7
79.3%
87.1%
AT直撃
0.4%
12.5%
エピソードボーナス
20.3%
0.4%

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高確移行抽選

通常時は、「通常」・「高確」という2つの状態が存在。
高確中は、初当たり確率が優遇される。

高確移行契機は「有利区間移行時」と「左1stベル成立時」。
各契機からの高確移行率は以下の通り。

設定
有利区間移行時
左1stベル成立時
1
35.2%
20.3%
2
40.2%
20.7%
3
50.0%
22.7%
4
50.0%
23.4%
5
60.2%
24.2%
6
62.5%
25.0%

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状態別の初当たり抽選

通常中の初当たり抽選

設定
弱チェリー
強チェリー/チャンス目
1
0.4%
12.5%
2
0.4%
14.1%
3
0.8%
15.6%
4
0.8%
20.3%
5
1.2%
22.7%
6
1.6%
25.0%

高確中の初当たり抽選

設定
弱チェリー
強チェリー/チャンス目
1
5.1%
50.0%
2
5.1%
50.0%
3
6.3%
50.0%
4
6.3%
55.1%
5
7.8%
55.1%
6
10.2%
60.2%

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自力チャンスゾーン突入抽選

自力チャンスゾーン抽選は、双眼鏡成立時のみ行なわれる。
状態やモードの影響は受けない。

設定
双眼鏡成立時の自力CZ当選率
1
20.3%
2
21.1%
3
22.3%
4
23.8%
5
27.0%
6
30.1%

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自力チャンスゾーン「ボコミュージアム」・「ガルパンアタック」

ボコミュージアム

13G+α継続の自力チャンスゾーン。
液晶左下にある「ボコpt」を減らすほど、成功期待度が高くなる。

成功すればボーナス確定。
成功期待度は約36%。

なお、レア小役成立時はボーナス直撃抽選が行なわれる。
成立役別のボーナス直撃率は以下の通り。

成立役
ボーナス直撃率
双眼鏡
25.0%
弱チェリー
16.8%
強チェリー
50.0%
チャンス目
50.0%

ガルパンアタック

16G継続の上位自力チャンスゾーン。
2Gのバトルが8回行なわれ、一度でも勝利すればAT確定。
成功期待度は約77.7%。

勝利数
恩恵
1勝
AT確定
2~7勝
AT+作戦確定
8勝
AT+二人の西住流確定

消化中の勝利抽選については以下の通り。

通常ガルパンアタック中
成立役
勝利期待度
リプレイ
7.0%
ベル
7.0%
双眼鏡
50.0%
弱チェリー
50.0%
強チェリー
100%
チャンス目
100%
その他
7.0%

 

プレミアムガルパンアタック中
成立役
勝利期待度
リプレイ
50.0%
ベル
50.0%
双眼鏡
100%
弱チェリー
100%
強チェリー
100%
チャンス目
100%
その他
50.0%

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初当たりゲーム数分布

ゲーム数
設定1
設定2
1~99G
25.2%
26.6%
100~199G
34.4%
34.9%
200~299G
20.3%
19.8%
30~399G
12.1%
11.5%
400~499G
6.0%
5.5%
500~599G
1.7%
1.5%
600G以降
0.3%
0.3%
ゲーム数
設定3
設定4
1~99G
29.4%
32.7%
100~199G
36.7%
38.0%
200~299G
18.8%
17.5%
30~399G
9.6%
7.9%
400~499G
4.2%
3.1%
500~599G
1.1%
0.7%
600G以降
0.2%
0.1%
ゲーム数
設定5
設定6
1~99G
36.5%
39.3%
100~199G
38.9%
38.5%
200~299G
15.8%
14.6%
30~399G
6.2%
5.5%
400~499G
2.1%
1.7%
500~599G
0.4%
0.3%
600G以降
0.1%

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ガールズアンドボーナス

概要

ガールズアンドボーナスは、赤7揃い or 白7揃いで始まる40G+α継続の疑似ボーナス。
純増枚数は約2.5枚/G。

ボーナス入賞ライン

赤7当選時
入賞ライン
振り分け率
赤7上段揃い
89.8%
赤7中段揃い
10.2%

 

白7当選時
入賞ライン
振り分け率
白7中段揃い
50.0%
白7下段揃い
46.9%
白7右上がり揃い
3.1%

 

エピソードボーナス当選時
入賞ライン
振り分け率
赤7上段揃い
6.3%
赤7中段揃い
6.3%
白7中段揃い
18.8%
白7下段揃い
18.8%
白7右上がり揃い
50.0%

消化中の恩恵

ボーナス図柄揃いが成立すれば、AT以上が確定。
各ボーナス図柄揃いが成立した際の恩恵については以下の通り。

種別
恩恵
赤7揃い
AT確定
白7揃い
AT+Vストック確定
BAR揃い
AT+二人の西住流確定

高確移行抽選

通常の高確移行抽選については以下の通り。

成立役
高確移行率
ベル
0.4%
双眼鏡
50.0%
弱チェリー
25.0%
強チェリー
100%
チャンス目
100%

上記とは別に、ベル成立時には下記の確率で高確移行抽選が行なわれる。
高確中に高確当選した場合は、高確ゲーム数が加算される。

赤7ボーナス中
滞在状態
高確移行率
通常中
5.5%
高確中
0.4%

 

白7ボーナス中
滞在状態
高確移行率
通常中
33.2%
高確中
10.2%

残り2Gの抽選

ボーナス残り2Gとなった際には、成立役に応じてAT抽選が行なわれる。

成立役
AT当選率
双眼鏡
25.0%
弱チェリー
20.3%
強チェリー
75.0%
チャンス目
75.0%

エピソードボーナス中の作戦抽選

成立役
作戦当選率
双眼鏡
25.0%
弱チェリー
10.2%
強チェリー
50.0%
チャンス目
50.0%

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AT「戦車道」

概要

戦車道は、純増約2.5枚/G、1セット50G+α継続のAT。
敵をすべて撃破すればセット継続。
5勝すれば「愛里寿への挑戦」に突入する。

一度のATでの平均獲得枚数
設定
平均枚数
1
510.2枚
2
510.7枚
3
511.2枚
4
512.3枚
5
513.0枚
6
514.4枚

士気システム

味方キャラには、6段階の士気レベルが存在。
士気レベルが高いほど、敵の撃破率がアップする。

「ベル」・「レア小役」成立時は、士気レベルアップに期待。

士気レベルは、リール左下のアイコンでレベルが示唆される。

アイコンの色
士気レベル
レベル1
レベル2
レベル3
レベル4
レベル5
レベル6

士気レベル昇格抽選については以下の通り。
※レベル6から昇格した場合は、確定状態となる

現在の士気レベル
昇格率
レベル1
75%
レベル2
75%
レベル3
75%
レベル4
50%
レベル5
50%
レベル6
25%

「リプレイ」・「1枚役」が成立した場合は士気振り分け抽選が行なわれるが、基本的に低いレベルへ振り分けられる。
事実上の転落抽選のようなもの。

士気レベル
リプレイ成立時の振り分け
1枚役成立時の振り分け
レベル1
68.4%
93.0%
レベル2
20.3%
5.1%
レベル3
6.3%
0.8%
レベル4
3.1%
0.4%
レベル5
1.6%
0.4%
レベル6
0.4%
0.4%

中隊バトル

AT本編。
消化中は、「ベル」・「レア小役」で敵を攻撃、「リプレイ」・「1枚役」で味方キャラのピンチとなる。

ベル成立時の敵撃破抽選は以下の通り。
※チャンスベルは、右リール中・下段に2連ベルが停止して揃ったベル

士気レベル
ベル
チャンスベル(※)
レベル1(白)
25.0%
30.1%
レベル2(青)
30.1%
40.2%
レベル3(黄)
35.2%
50.0%
レベル4(緑)
40.2%
66.0%
レベル5(赤)
50.0%
80.1%
レベル6(紫)
80.1%
100%

撃破当選時は、レベルに応じて撃破ループ抽選が行なわれる。
レベルが高いほど、ループ率も高くなる。

士気レベル
撃破のループ率
レベル1(白)
レベル2(青)
25.0%
レベル3(黄)
33.2%
レベル4(緑)
50.0%
レベル5(赤)
66.0%
レベル6(紫)
80.1%

作戦/トゥータチャレンジ

レア小役成立時は、作戦発動に期待。
リール下にあるランプに対応した小役を引けば作戦発動。
作戦中は、毎ゲーム敵を撃破する。
作戦発生率は約1/48。

トゥータチャレンジ成功時は、3輌以上の撃破が確定。

愛里寿への挑戦

AT5セット継続後は、愛里寿への挑戦へ突入。
前半15G+後半5Gの2部構成で、エンディングのチャンスゾーンとなっている。

勝利すればエンディング濃厚!
勝利期待度は約50%。

前半パート中の「7を狙え」演出発生率
(7揃いで成功確定)
成立役
狙えループ率
ベル
10.2%
レア小役
100%

 

後半パート中の成功抽選
レア小役成立で成功確定!

二人の西住流

二人の西住流は、10G+α継続のVストック特化ゾーン。
「ボーナス中のBAR揃い」・「ガルパンアタック8勝」・「ロングフリーズ」から突入する。

セブンウォー

発生した時点でエンディング直行の大チャンスとなる超ゲキアツ演出。
勝利すればエンディングが確定。

設定
セブンウォー突入率
1
1/56945.8
2
1/56158.6
3
1/56380.8
4
1/55586.8
5
1/56533.4
6
1/58383.5

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AT中のテーブルとモード

テーブル概要

AT中のテーブルは、1~11の11種類。
セットごとのATモードを管理している。

テーブルは、有利区間移行時に決定され、AT終了時まで固定される。

モード概要

AT中のモードは、A~Eの5種類。
良いモードになるほどAT継続期待度が高くなる。(モードEが最も良い)

モード別のAT継続期待度

モード
AT継続期待度
A
50%
B
60%
C
70%
D
80%
E
継続濃厚

セット開始時の勝利抽選

モード
勝利抽選当選率
A
0.4%
B
0.8%
C
1.6%
D
3.1%
E
継続濃厚

テーブルによるモード振り分け抽選

テーブル
モードA
モードB
モードC
1
75.0%
24.6%
0.4%
2
50.0%
49.2%
0.4%
3
25.0%
74.2%
0.4%
4
99.2%
0.4%
5
75.0%
24.6%
6
50.0%
49.6%
7
99.6%
8
75.0%
9
50.0%
10
11
テーブル
モードD
モードE
1
2
0.4%
3
0.4%
4
0.4%
5
0.4%
6
0.4%
7
0.4%
8
25.0%
9
50.0%
10
87.5%
12.5%
11
100%

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「作戦」詳細

作戦発生率

設定
作戦発生率
1
1/48.2
2
1/48.1
3
1/47.9
4
1/47.7
5
1/47.5
6
1/47.4

BAR揃いによる作戦抽選

設定
BAR揃い発生率
作戦当選期待度
1
1/48.5
35.5%
2
35.6%
3
35.6%
4
35.6%
5
35.6%
6
35.6%

作戦チャンスランプ点灯抽選

チャンスランプの種類
1枚役
リプレイ
チェリー
0.4%
12.5%
双眼鏡
0.4%
12.5%
チェリー&双眼鏡
5.1%

作戦当選時の継続ゲーム数振り分け

作戦継続ゲーム数
振り分け率
3G
39.1%
4G
29.3%
5G
12.5%
6G
12.5%
7G
5.1%
8G
1.6%

作戦中のループレベル振り分け

作戦継続ゲーム数
振り分け率
レベル1
レベル2
81.6%
レベル3
12.5%
レベル4
3.9%
レベル5
1.6%
レベル6
0.4%

勝利確定後の作戦ストック抽選

成立役
作戦ストック当選率
弱チェリー
0.4%
強チェリー
33.2%
双眼鏡
10.2%
チャンス目
33.2%

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「エピソード」詳細

エピソード当選率

成立役
エピソード当選率
弱チェリー
0.4%
強チェリー
20.3%
双眼鏡
5.1%
チャンス目
20.3%

エピソード振り分け

エピソード
振り分け率
カール作戦
3.1%
その他
96.9%

エピソード別の勝率

エピソード
勝率
カール作戦
49.0%
その他
30.7%

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「トゥータチャレンジ」詳細

トゥータチャレンジ発生率

設定
トゥータチャレンジ発生率
1
1/48.5
2
1/48.6
3
1/48.6
4
1/48.7
5
1/48.8
6
1/48.9

トゥータチャレンジ成功期待度

設定
成功期待度
1
51.6%
2
51.6%
3
51.5%
4
51.5%
5
51.4%
6
51.3%

トゥータチャレンジ成功時の恩恵

トゥータチャレンジ成功で、3輌以上撃破が確定。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

AT初当たり

高設定ほど、初当たり&AT初当たり確率が高くなる。

設定
初当たり
AT初当たり
1
1/196.6
1/539.9
2
1/191.0
1/521.9
3
1/177.3
1/472.3
4
1/164.2
1/433.4
5
1/151.5
1/397.1
6
1/144.2
1/375.6

自力チャンスゾーン関連

いずれも、高設定ほど出現率が高くなる。

設定
双眼鏡成立時の自力CZ当選率
1
20.3%
2
21.1%
3
22.3%
4
23.8%
5
27.0%
6
30.1%

 

設定
ボコミュージアム出現率
1
1/359.5
2
1/348.0
3
1/335.3
4
1/319.1
5
1/288.1
6
1/260.8

 

設定
ガルパンアタック出現率
1
1/17965.4
2
1/17398.8
3
1/16600.6
4
1/15860.4
5
1/14267.2
6
1/12937.3

AT直撃当選率

通常時からいきなりATに当選する「AT直撃」。
低設定ではほとんど遭遇することはないが、高設定ならば一日に一度くらいお目見えする可能性がある。

設定
AT直撃当選確率
1
1/11544.5
2
1/10826.6
3
1/7946.7
4
1/6757.0
5
1/5959.4
6
1/5512.2

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高設定確定演出/設定示唆演出

AT終了画面

AT終了画面
設定示唆
バレンタイン
設定2以上確定
ひな祭り
設定3以上確定
チャイナ+良スタンプ
設定4以上確定
チアガール+良スタンプ
設定5以上確定
ジューンブライド+極スタンプ
設定6確定
知波単高校(水着)
設定上げ
大学選抜チーム(水着)
設定据え置き+設定4以上確定

特殊ステージでの登場キャラ

特殊ステージは「お泊り会」・「露天風呂」の2種類。
それぞれのステージは、以下の状況で発生する可能性あり。

■お泊り会ステージ
開店~12:00までの間&総ゲーム数1800G以下

■露天風呂ステージ
17:00~19:00

キャラ
設定示唆
西絹代
設定2否定
ミカ
設定1・3否定
愛里寿
設定5以上確定

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