パチスロGANTZ極 THE SURVIVAL GAME
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

機種概要

■導入日 : 2021年11月8日
■メーカー : エフ

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)奥浩哉/集英社
(C)奥浩哉/集英社・「GANTZ:0」製作委員会
(C)CROSSALPHA
(C)NANASHOW 開発/株式会社スパイキー 製造元/株式会社エフ 総販売元/フィールズ株式会社 https://www.fields.biz

目次へ戻る

天井/設定変更/ヤメ時

天井

■周期天井
5周期目のボーナス当選でAT当選となる。

■スルー天井
初当たりが5連続でAT非当選となった場合は、6回目の初当たりで必ずAT当選となる。
※転送高確モード中のボーナスは初当たりに含まない

■ゲーム数天井
有利区間移行後、1600G+αの間AT非当選ならばAT当選となる。

設定変更時

■天井までのカウントがすべてクリアされる。

■3周期目までにガンツボーナスに当選する。

ヤメ時

■ボーナス後 or AT後
有利区間ランプ消灯時は基本的に即ヤメでOK。
ただし、スルー天井が近い場合は天井まで打ち切るのもアリ。

目次へ戻る

ボーナス出現率/機械割

設定
初当たり
ガンツボーナス(ループ込み)
1
1/198
1/107
2
1/196
1/104
3
1/194
1/99
4
1/189
1/98
5
1/182
1/94
6
1/162
1/83
設定
超ガンツボーナス(AT)
機械割
1
1/613
97.9%
2
1/599
98.9%
3
1/564
100.8%
4
1/469
105.0%
5
1/420
107.0%
6
1/387
109.0%

目次へ戻る

通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にベルが停止すればチェリー。
その他の場合は強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
右リール適当打ち後、中リールに赤7を狙う。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」停止すればチャンス目。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

目次へ戻る

小役確率

設定
リリベ
共通ベル
全設定共通
1/4.3
1/18.2
設定
弱チェリー
強チェリー
全設定共通
1/51.2
1/436.9
設定
スイカ
チャンス目
1
1/99.6
1/176.2
2
1/174.3
3
1/172.5
4
1/170.7
5
1/168.9
6
1/167.2

目次へ戻る

通常時のゲーム性

周期管理

通常時は周期管理システムとなっており、液晶左下に表示されている「転送ポイント」が1000ptに到達するとボーナス抽選が行われる。
転送ポイントは、ハズレ以外の全役にて獲得できる。

通常時の液晶ステージ

滞在ステージにより、転送チャンス移行期待度が異なる。

液晶ステージ
転送チャンス期待度
東京 or 大阪ステージ(昼)
東京屋上ステージ(夕方)
東京屋上ステージ(夜)

目次へ戻る

通常時の状態/状態移行抽選

通常時の状態

通常時には「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在。
滞在状態によって転送チャンス突入期待度が異なる。

状態移行抽選

状態昇格抽選は、「弱チェリー」・「スイカ」成立時に行なわれる。
状態転落抽選は、「ハズレ」時に行なわれる。

低確滞在中
成立役
低確のまま
高確へ昇格
超高確へ昇格
弱チェリー
90.0%
10.0%
スイカ
25.0%
73.8%
1.2%

 

高確滞在中
成立役
低確へ転落
高確のまま
超高確へ昇格
弱チェリー
92.2%
7.8%
スイカ
40.6%
59.4%
ハズレ
15.6%
84.4%

 

超高確滞在中
成立役
低確へ転落
高確へ転落
超高確のまま
弱チェリー
100%
スイカ
100%
ハズレ
15.6%
84.4%

目次へ戻る

ポイント獲得特化ゾーン「転送チャンス」

4つのポイント獲得特化ゾーン

■ガンツ-アップ
1G+α継続。
必ず100pt以上の転送ポイントを獲得できる。
平均獲得ポイント数は約200pt。

■ガンツアタック
5G+α継続。
毎ゲーム20pt以上を獲得できる。
平均獲得ポイント数は約300pt。

■妄想たいむ
7G+α継続。
毎ゲーム30pt以上を獲得できる。
平均獲得ポイント数は約500pt。

■妄想たいむEXTRA
7G×5セット継続。
妄想たいむが5セット継続する、最上位のポイント獲得特化ゾーン。
平均獲得ポイント数は約2200pt。

転送チャンス突入契機

■通常時のレア小役成立時の一部

レア小役成立時の転送チャンス突入抽選

成立役
低確中
高確中
超高確中
弱チェリー
12.5%
51.6%
100%
強チェリー
100%
100%
スイカ
チャンス目
53.1%
100%

転送チャンス当選時の種別振り分け

低確中に当選した場合
当選契機
ガンツ-アップへ
ガンツアタックへ
妄想たいむへ
弱チェリー
46.9%
46.9%
6.3%
強チェリー
100%
スイカ
チャンス目
47.1%
47.1%
5.9%

 

高確中に当選した場合
当選契機
ガンツ-アップへ
ガンツアタックへ
妄想たいむへ
弱チェリー
48.5%
48.5%
3.0%
強チェリー
100%
スイカ
チャンス目
45.3%
45.3%
9.4%

 

超高確中に当選した場合
当選契機
ガンツ-アップへ
ガンツアタックへ
妄想たいむへ
弱チェリー
43.8%
43.8%
12.5%
強チェリー
100%
スイカ
46.9%
46.9%
6.3%
チャンス目
25.0%
25.0%
50.0%

ガンツ-アップ中のポイント抽選

獲得ポイント
ハズレ
リプレイ
100pt
93.9%
200pt
4.6%
68.8%
300pt
0.7%
25.0%
500pt
0.4%
3.1%
1000pt
0.4%
3.1%
獲得ポイント
共通ベル
リリベ
100pt
200pt
68.8%
68.8%
300pt
25.0%
25.0%
500pt
3.1%
3.1%
1000pt
3.1%
3.1%
獲得ポイント
弱チェリー
強チェリー
100pt
200pt
300pt
62.5%
500pt
25.0%
1000pt
12.5%
100%
獲得ポイント
スイカ
チャンス目
100pt
200pt
300pt
62.5%
500pt
18.8%
67.6%
1000pt
18.8%
32.4%

ガンツアタック中のポイント抽選

獲得ポイント
ハズレ
リプレイ
20pt
97.2%
30pt
1.3%
50pt
0.7%
82.0%
100pt
0.7%
12.5%
200pt
0.04%
3.1%
300pt
0.04%
1.6%
500pt
0.04%
0.4%
1000pt
0.04%
0.4%
獲得ポイント
共通ベル
リリベ
20pt
30pt
50pt
82.0%
82.0%
100pt
12.5%
12.5%
200pt
3.1%
3.1%
300pt
1.6%
1.6%
500pt
0.4%
0.4%
1000pt
0.4%
0.4%
獲得ポイント
弱チェリー
強チェリー
20pt
30pt
50pt
100pt
65.6%
200pt
18.8%
300pt
12.5%
500pt
1.6%
50.0%
1000pt
1.6%
50.0%
獲得ポイント
スイカ
チャンス目
20pt
30pt
50pt
100pt
75.0%
200pt
50.0%
300pt
12.5%
18.8%
500pt
15.6%
1000pt
12.5%
15.6%

妄想たいむ中のポイント抽選

獲得ポイント
ハズレ
リプレイ
30pt
97.2%
50pt
1.3%
82.0%
100pt
0.7%
12.5%
200pt
0.7%
3.1%
300pt
0.04%
1.6%
500pt
0.04%
0.4%
1000pt
0.04%
0.4%
獲得ポイント
共通ベル
リリベ
30pt
50pt
82.0%
64.8%
100pt
12.5%
25.0%
200pt
3.1%
6.3%
300pt
1.6%
3.1%
500pt
0.4%
0.4%
1000pt
0.4%
0.4%
獲得ポイント
弱チェリー
強チェリー
30pt
50pt
100pt
65.6%
200pt
18.8%
300pt
12.5%
500pt
1.6%
50.0%
1000pt
1.6%
50.0%
獲得ポイント
スイカ
チャンス目
30pt
50pt
100pt
75.0%
200pt
50.0%
300pt
12.5%
18.8%
500pt
15.6%
1000pt
12.5%
15.6%

目次へ戻る

自力チャンスゾーン「ガンツ・ガールズ・チャレンジ」

概要

「ガンツ・ガールズ・チャレンジ」は、通常時のスイカの一部から突入する自力チャンスゾーン。
カットインが3回ハズれると終了。

BAR揃い成立ならばガンツボーナス確定。
黄7揃い成立ならばAT「超ガンツボーナス」確定。

トータルの成功期待度は70%以上。

消化中のガンツボーナス抽選

消化中は、成立役に応じてガンツボーナス抽選が行われる。

成立役
ガンツボーナス当選率
リリベ
1.6%
弱チェリー
5.0%
強チェリー
100%
スイカ
10.0%
チャンス目
50.0%

目次へ戻る

ガンツボーナス/ぬらりひょん決戦/転送高確モード

ガンツボーナス

ベル7回まで継続する疑似ボーナス。

消化中はポイントを獲得し、液晶左下にあるゲージアップを目指す。
ゲージがアップするほど、「ぬらりひょん決戦」への移行が期待できる。

貯まったゲージを参照して、最終ゲームにぬらりひょん決戦移行抽選が行われる。

消化中のポイント獲得抽選
成立役
1pt
2pt
チャンスベル
98.8%
0.8%
弱チェリー
95.0%
強チェリー
スイカ
84.4%
チャンス目
成立役
4pt
12pt
チャンスベル
0.4%
弱チェリー
5.0%
強チェリー
100%
スイカ
15.6%
チャンス目
84.4%
15.6%

 

獲得ポイント別のぬらりひょん決戦移行抽選
武器の色
ぬらりひょん決戦移行率
0.4%
1.6%
3.1%
20.3%
66.6%
赤(ポイントMAX)
100%

ぬらりひょん決戦

勝利すればAT確定となるバトル。
勝利期待度は50%以上。

消化中の勝利書き換え抽選
成立役
勝利書き換え当選率
リリベ
1.6%
弱チェリー
5.0%
強チェリー
100%
スイカ
10.0%
チャンス目
50.0%

転送高確モード

ぬらりひょん決戦へ移行しなかった場合は、25G+α継続の転送高確モードへ移行。
消化中は、毎ゲーム高確率でガンツボーナスが抽選される。

星人別の勝利期待度
星人
勝利期待度
オニ星人
12.9%
千手観音
17.0%
ブラキオサン
55.3%
チビ星人
89.0%
大きなねぎ星人
100%

 

成立役別の星人バトル勝利期待度
成立役
勝利期待度
弱チェリー
25.0%
強チェリー
93.8%
スイカ
50.0%
チャンス目
71.9%

 

星人バトル中の勝利書き換え抽選
成立役
勝利書き換え当選率
リプレイ
3.1%
共通ベル
3.1%
リリベ
3.1%
弱チェリー
25.0%
強チェリー
100%
スイカ
50.0%
チャンス目
71.9%

目次へ戻る

AT「超ガンツボーナス」

概要

超ガンツボーナスは、純増約5.0枚/GでSTタイプのAT。

まずは10GのボーナスATからスタートし、次にST型ATであるガンツボーナスへ移行。
ガンツボーナス中に、最上位ATであるEXTRAを目指す、という流れになる。

そして、ガンツボーナスとEXTRAのループでコインを増やしていく。
ループ率は約80%。

①ボーナスAT

まずは10G継続のボーナスATからスタート。
消化中は、ハズレ以外の全役にてEXTRAのストック抽選が行われる。

消化中のEXTRAストック当選率
成立役
EXTRAストック当選率
弱チェリー
5.0%
強チェリー
100%
スイカ
10.0%
チャンス目
50.0%

②ST型AT「ガンツゲーム」

ボーナスAT消化後は、15G継続のST型AT「ガンツゲーム」へ移行。
消化中は、ハズレ以外の全役にてEXTRAへの突入抽選が行われる。

EXTRA突入期待度は約80%。

EXTRA本前兆中のEXTRAストック当選率
成立役
EXTRAストック当選率
ハズレ
0.4%
共通ベル
0.8%
弱チェリー
3.1%
強チェリー
100%
スイカ
10.0%
チャンス目
50.0%

③転落抽選型AT「EXTRA」

ベルナビ5回保証で、ゲーム数不定となっているAT。

ベルナビ保証回数消化後、転落抽選に当選してしまうとガンツボーナスへ移行する。
転落確率は約1/200。

消化中は、成立役に応じてポイント抽選が行われる。
リール右にあるゲージが満タンになれば「EXTRA G」へ突入。
EXTRA G中は、転落抽選が行われない。

消化中のポイント獲得抽選
獲得ポイント
リプレイ
共通ベル
1pt
98.8%
3pt
5pt
0.4%
10pt
0.4%
20pt
0.4%
0.4%
獲得ポイント
チャンスベル
スイカ
1pt
96.9%
3pt
2.5%
87.5%
5pt
0.4%
10pt
0.1%
6.3%
20pt
0.1%
6.3%
獲得ポイント
弱チェリー
強チェリー
1pt
3pt
76.2%
5pt
21.5%
10pt
1.6%
50.0%
20pt
0.8%
50.0%
獲得ポイント
チャンス目
1pt
3pt
5pt
33.3%
10pt
33.3%
20pt
33.3%

 

ゲージ満タン時の上乗せゲーム数
上乗せゲーム数
振り分け率
+10G
49.9%
+15G
39.1%
+20G
7.8%
+30G
3.1%
+50G
0.1%

上乗せ特化ゾーン「超ガンツゲーム」

超ガンツゲームは、10G継続のEXTRA上乗せ特化ゾーン。
EXTRA終了時の一部で降臨するルシファーを撃破すれば突入する。

突入時は平均4.5個のEXTRAストックが期待でき、獲得期待枚数は約1500枚。

引き戻しゾーン中の抽選

AT終了後は、5G継続の引き戻しゾーンに突入。
成立役に応じてAT引き戻し抽選が行われる。

成立役
AT引き戻し当選率
ハズレ
0.2%
リプレイ
0.1%
共通ベル
0.1%
リリベ
1.6%
弱チェリー
1.6%
強チェリー
100%
スイカ
3.1%
チャンス目
25.0%

目次へ戻る

ロングフリーズ

ロングフリーズが発生すれば、以下の恩恵が確定。

■疑似ボーナス100G
■特化ゾーン「超ガンツゲーム」

ロングフリーズ発生時の獲得期待枚数は約2000枚。

目次へ戻る

設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

超ガンツボーナス(AT)初当たり

設定
超ガンツボーナス(AT)
1
1/613
2
1/599
3
1/564
4
1/469
5
1/420
6
1/387

目次へ戻る

高設定確定演出/設定示唆演出

ガンツボーナス終了画面

■高設定示唆
高設定示唆

設定2以上濃厚
設定2以上

設定1 or 5 or 6濃厚
設定1 or 5 or 6

設定4以上濃厚
設定4以上

設定6濃厚
設定6

ぬらりひょん決戦敗北画面

ぬらりひょん決戦敗北画面は、上記ガンツボーナス終了画面上に「ぬらりひょん決戦 END」と表示されたものとなる。

設定示唆内容は、ガンツボーナス終了画面と同じ。

目次へ戻る