損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
【基本情報】
●メーカー:オリンピア
●5号機
●パチンコ・パチスロの定番である「黄門ちゃま」シリーズ
●AT特化機
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
【1000円あたりの回転数】
約30G
【ATの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●初期ゲーム数 : 「印籠チャンス」で獲得したゲーム数
●AT中の純増 : 1Gあたり約2.5枚
【ヤメ時】
●AT後/通常時
310カウンターがそろそろ満タンになりそうならば、満タンになるまで打つべき。
また、夕暮れステージはポイントが貯まりやすいので、夕暮れステージ終了まで回す。
【天井】
AT後999G消化で天井到達となり、AT当選+倍ちゃんっすへの突入が確定する。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされ、設定変更後のみ天井ゲーム数が777Gとなる。
筺体・リール配列
ボーナス出現率/機械割
■AT初当たり
設定1 : 1/285
設定2 : 1/272
設定3 : 1/257
設定4 : 1/222
設定5 : 1/196
設定6 : 1/169
■機械割
設定1 : 96.5%
設定2 : 97.9%
設定3 : 100.2%
設定4 : 104.6%
設定5 : 108.5%
設定6 : 113.3%
通常時の打ち方/通常時の小役確率
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
運命目 or 土下座目。
中・右リールにもBARを狙い、BARがL字になれば運命目、BARが揃えば土下座目。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールにもBARを狙い、3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強ベル or 紅炎目 or 喝リプレイ。
中・右リールともにBARを狙い、スイカが揃えばスイカ。
中段にベルが揃えば強ベル。
下段ラインor右上がりラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。
右上がりラインにリプレイが揃えば喝リプレイ。
==左リール中段にスイカが停止した場合==
喝スイカ or 紅炎目。
中・右リールともにBARを狙い、中段にスイカが揃えば喝スイカ。
上段ラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。
==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。
※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
通常時の小役確率
■リプレイ
全設定共通 : 1/3.5
■ベルリプレイ
全設定共通 : 1/9.9
■喝リプレイ
全設定共通 : 1/65536.0
■1枚役出現率
全設定共通 : 1/10.4
■強ベル
全設定共通 : 1/963.8
■弱チェリー
全設定共通 : 1/99.9
■強チェリー
全設定共通 : 1/199.9
■運命目(中段チェリー)
全設定共通 : 1/65536.0
■土下座目(中段チェリー+BAR揃い)
全設定共通 : 1/65536.0
■スイカ
全設定共通 : 1/99.3
■喝スイカ
全設定共通 : 1/65536.0
■チャンス目
全設定共通 : 1/118.5
■紅炎目
全設定共通 : 1/394.0
310カウンターの役割/ポイント抽選
概要
黄門ちゃま~喝~の通常時は、310(みと)カウンターがカギを握る。
液晶左下にある「緑色の310カウンター(御一行)」が満タンになれば、自力チャンスゾーン抽選が行われる。
液晶右下にある「赤色の310カウンター(印籠)」が満タンになれば、AT抽選が行われる。
緑の「御一行」は、主にリプレイでポイントが加算される。
赤の「印籠」は、主にベルリプレイでポイントが加算される。
レア小役成立時は、どちらのポイントも獲得のチャンスとなる。
ポイント獲得の「状態」について
通常時には、「低確」と「高確」の2つの状態が存在する。
滞在状態によってポイント獲得率が異なり、高確中はポイントが貯まりやすい。
■夕暮れステージ
液晶ステージが「夕暮れステージ」となると、ポイント高確率状態の可能性が高くなる。
■喝ゾーン
ポイント獲得特化ゾーンとなっており、大量ポイント獲得のチャンス。
高設定ほど突入しやすい。
1/300よりも良い確率で突入しているようなら高設定の期待が持てる。
各設定ごとの喝ゾーン突入率は以下の通り。
設定
|
突入率
|
1
|
1/509.3
|
2
|
1/499.7
|
3
|
1/490.4
|
4
|
1/283.5
|
5
|
1/274.0
|
6
|
1/261.3
|
状態昇格抽選の契機
状態移行抽選が行なわれる契機については以下の通り。
■小役成立時
※100ポイント未満の場合は、確定役を除く全小役共通で50%の確率で高確へ昇格
※100ポイント以降は、主に弱チェリーで状態昇格抽選が行われる
■レア小役間ハマリ
※レア小役間でハマるほど高確移行率が高くなる
※80Gハマれば高確移行確定
■AT後
※23%~45%で高確へ移行、高設定ほど優遇
■設定変更後
※25%~50%で高確へ移行、高設定ほど優遇
状態転落抽選の契機
高確中の「リプレイ成立時」・「押し順ベル成立時」には、状態転落抽選が行われる。
転落率は約10%。
レア小役高確率状態「紅炎モード」
通常時に「紅炎目」が成立すれば、レア小役高確率状態「紅炎モード」へ突入する。
突入率は1/394。
紅炎モードに突入すると、レア小役出現率が大幅にアップする。
結果、大量ポイントの獲得が期待できる。
通常時の成立役によるポイント獲得抽選
概要
通常時はレア小役成立で、液晶左下にある「緑色の310カウンター(御一行)」や液晶右下にある「赤色の310カウンター(印籠)」のポイントが貯まっていく。
緑色のカウンターが満タンになれば、自力チャンスゾーン抽選が行われ、赤色のカウンターが満タンになれば、AT抽選が行われる。
各レア小役成立からの獲得ポイントは以下の通り。
なお、ポイントが分割して獲得される場合もあるので、完全に見抜くことは難しい。
低確時の各レア役成立による「御一行ポイント」獲得抽選
スイカ成立時
|
||
設定
|
20ポイント
|
30ポイント
|
1・2
|
78.4%
|
5.0%
|
3
|
76.7%
|
5.4%
|
4
|
75.0%
|
5.8%
|
5
|
70.0%
|
6.9%
|
6
|
64.9%
|
8.0%
|
設定
|
50ポイント
|
70ポイント
|
1・2
|
5.0%
|
5.0%
|
3
|
5.4%
|
5.4%
|
4
|
5.8%
|
5.8%
|
5
|
6.9%
|
6.9%
|
6
|
8.0%
|
8.0%
|
設定
|
100ポイント
|
150ポイント
|
1・2
|
5.0%
|
0.5%
|
3
|
5.4%
|
0.6%
|
4
|
5.8%
|
|
5
|
6.9%
|
0.8%
|
6
|
8.0%
|
1.0%
|
設定
|
200ポイント
|
300ポイント
|
1・2
|
0.5%
|
0.5%
|
3
|
0.6%
|
0.6%
|
4
|
||
5
|
0.8%
|
0.8%
|
6
|
1.0%
|
1.0%
|
設定
|
500ポイント
|
|
全設定共通
|
0.1%
|
|
チャンス目・紅炎目成立時
|
||
設定
|
50ポイント
|
70ポイント
|
1・2
|
69.3%
|
20.0%
|
3
|
66.9%
|
21.3%
|
4
|
64.5%
|
22.5%
|
5
|
57.5%
|
26.3%
|
6
|
50.5%
|
30.0%
|
設定
|
100ポイント
|
150ポイント
|
1・2
|
8.5%
|
1.5%
|
3
|
9.3%
|
1.7%
|
4
|
10.1%
|
1.9%
|
5
|
12.6%
|
2.4%
|
6
|
15.0%
|
3.0%
|
設定
|
200ポイント
|
300ポイント
|
1・2
|
0.5%
|
0.2%
|
3
|
0.6%
|
|
4
|
0.3%
|
|
5
|
0.8%
|
0.4%
|
6
|
1.0%
|
0.5%
|
設定
|
500ポイント
|
|
全設定共通
|
0.1%
|
高確時の各レア役成立による「御一行ポイント」獲得抽選
スイカ成立時
|
||
設定
|
20ポイント
|
30ポイント
|
1・2
|
55.3%
|
10.0%
|
3
|
53.2%
|
10.4%
|
4
|
51.0%
|
10.9%
|
5
|
44.7%
|
13.5%
|
6
|
38.3%
|
|
設定
|
50ポイント
|
70ポイント
|
1・2
|
10.0%
|
10.0%
|
3
|
10.4%
|
10.4%
|
4
|
10.9%
|
10.9%
|
5
|
13.5%
|
13.5%
|
6
|
||
設定
|
100ポイント
|
150ポイント
|
1・2
|
10.0%
|
1.5%
|
3
|
10.4%
|
1.6%
|
4
|
10.9%
|
1.8%
|
5
|
13.5%
|
2.1%
|
6
|
2.5%
|
|
設定
|
200ポイント
|
300ポイント
|
1・2
|
1.5%
|
1.5%
|
3
|
1.6%
|
1.6%
|
4
|
1.8%
|
1.8%
|
5
|
2.1%
|
2.1%
|
6
|
2.5%
|
2.5%
|
設定
|
500ポイント
|
|
全設定共通
|
0.2%
|
|
チャンス目・紅炎目成立時
|
||
設定
|
50ポイント
|
70ポイント
|
1・2
|
50.0%
|
30.0%
|
3
|
48.7%
|
30.2%
|
4
|
47.4%
|
30.3%
|
5
|
43.5%
|
30.8%
|
6
|
39.7%
|
31.3%
|
設定
|
100ポイント
|
150ポイント
|
1・2
|
12.5%
|
4.4%
|
3
|
12.8%
|
4.9%
|
4
|
13.1%
|
5.3%
|
5
|
14.1%
|
6.7%
|
6
|
15.0%
|
8.0%
|
設定
|
200ポイント
|
300ポイント
|
1・2
|
2.0%
|
1.0%
|
3
|
2.3%
|
1.1%
|
4
|
2.5%
|
1.3%
|
5
|
3.3%
|
1.6%
|
6
|
4.0%
|
2.0%
|
設定
|
500ポイント
|
|
全設定共通
|
0.1%
|
低確時の各レア役成立による「印籠ポイント」獲得抽選
弱チェリー成立時
|
||
設定
|
10ポイント
|
20ポイント
|
1・2
|
79.3%
|
12.5%
|
3
|
77.7%
|
13.3%
|
4
|
76.1%
|
14.1%
|
5
|
71.4%
|
16.4%
|
6
|
66.8%
|
18.8%
|
設定
|
30ポイント
|
50ポイント
|
1・2
|
5.0%
|
2.0%
|
3
|
5.4%
|
2.3%
|
4
|
5.8%
|
2.5%
|
5
|
6.9%
|
3.3%
|
6
|
8.0%
|
4.0%
|
設定
|
70ポイント
|
100ポイント
|
1・2
|
0.5%
|
0.5%
|
3
|
0.6%
|
0.6%
|
4
|
||
5
|
0.8%
|
0.8%
|
6
|
1.0%
|
1.0%
|
設定
|
150ポイント
|
200ポイント
|
1・2
|
0.1%
|
0.1%
|
3
|
||
4
|
||
5
|
0.2%
|
0.2%
|
6
|
||
設定
|
300ポイント
|
500ポイント
|
全設定共通
|
0.1%
|
0.01%
|
強チェリー成立時
|
||
設定
|
70ポイント
|
100ポイント
|
1・2
|
69.4%
|
20.0%
|
3
|
67.3%
|
21.3%
|
4
|
65.2%
|
22.5%
|
5
|
58.8%
|
26.3%
|
6
|
52.4%
|
30.0%
|
設定
|
150ポイント
|
200ポイント
|
1・2
|
8.0%
|
2.0%
|
3
|
8.6%
|
2.3%
|
4
|
9.1%
|
2.5%
|
5
|
10.8%
|
3.3%
|
6
|
12.5%
|
4.0%
|
設定
|
300ポイント
|
500ポイント
|
1・2
|
0.5%
|
0.1%
|
3
|
0.6%
|
|
4
|
||
5
|
0.8%
|
|
6
|
1.0%
|
高確時の各レア役成立による「印籠ポイント」獲得抽選
弱チェリー成立時
|
||
設定
|
10ポイント
|
20ポイント
|
1・2
|
65.0%
|
20.0%
|
3
|
63.1%
|
20.6%
|
4
|
61.2%
|
21.3%
|
5
|
55.6%
|
23.1%
|
6
|
50.0%
|
25.0%
|
設定
|
30ポイント
|
50ポイント
|
1・2
|
7.5%
|
5.0%
|
3
|
8.1%
|
5.3%
|
4
|
8.8%
|
5.6%
|
5
|
10.6%
|
6.4%
|
6
|
12.5%
|
7.3%
|
設定
|
70ポイント
|
100ポイント
|
1・2
|
1.0%
|
1.0%
|
3
|
1.1%
|
1.1%
|
4
|
1.3%
|
1.3%
|
5
|
1.6%
|
1.6%
|
6
|
2.0%
|
2.0%
|
設定
|
150ポイント
|
200ポイント
|
1・2
|
0.2%
|
0.2%
|
3
|
||
4
|
0.3%
|
0.3%
|
5
|
0.4%
|
0.4%
|
6
|
0.5%
|
0.5%
|
設定
|
300ポイント
|
500ポイント
|
1~4
|
0.1%
|
0.02%
|
5・6
|
0.2%
|
|
強チェリー成立時
|
||
設定
|
70ポイント
|
100ポイント
|
1・2
|
50.0%
|
30.0%
|
3
|
48.5%
|
30.6%
|
4
|
47.0%
|
31.3%
|
5
|
42.5%
|
33.1%
|
6
|
38.0%
|
35.0%
|
設定
|
150ポイント
|
200ポイント
|
1・2
|
12.5%
|
5.0%
|
3
|
12.8%
|
5.4%
|
4
|
13.1%
|
5.8%
|
5
|
14.1%
|
6.9%
|
6
|
15.0%
|
8.0%
|
設定
|
300ポイント
|
500ポイント
|
1・2
|
2.0%
|
0.5%
|
3
|
2.2%
|
|
4
|
2.4%
|
|
5
|
2.9%
|
|
6
|
3.5%
|
ルーレット発生時(310ポイント到達時)のCZ/AT抽選
概要
通常時にいずれかの310カウンターが満タンになると、CZ/AT抽選が行われる。
各カウンターが満タン(310ポイント到達)になった場合の、CZ/AT当選率については以下の通り。
緑の「御一行」カウンターが満タンになった場合
■CZ(自力チャンスゾーン)当選率
設定1 : 25.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 35.0%
設定5 : 37.5%
設定6 : 42.5%
■AT当選率
設定1 : 0.2%
設定2 : 0.2%
設定3 : 0.2%
設定4 : 0.4%
設定5 : 0.8%
設定6 : 1.6%
赤の「印籠」カウンターが満タンになった場合
■AT当選率
設定1 : 40.0%
設定2 : 40.0%
設定3 : 43.8%
設定4 : 46.0%
設定5 : 52.5%
設定6 : 60.0%
CZ/ATのダブルルーレットが発生した場合
■CZ(自力チャンスゾーン)当選率
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 45.0%
設定4 : 40.0%
設定5 : 37.5%
設定6 : 31.3%
■AT当選率
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 55.0%
設定4 : 60.0%
設定5 : 62.5%
設定6 : 68.8%
前兆ステージについて
概要
黄門ちゃま~喝~には、AT前兆ステージとして3つのステージが用意されている。
期待度は以下の通り。
反省会ステージ < マグマ泳ステージ < 天界ステージ
各前兆ステージの当選率
ステージ
|
当選率
|
反省会
|
29.9%
|
マグマ泳
|
87.5%
|
天界
|
100%
|
反省会の覚醒人数別の期待度
人数
|
当選率
|
0人
|
100%
|
1人(八兵衛)
|
13.8%
|
2人(助さん)
|
17.1%
|
3人(格さん)
|
28.6%
|
4人(お銀)
|
84.4%
|
5人(黄門ちゃま)
|
100%
|
自力チャンスゾーンについて
概要
黄門ちゃま~喝~には、「御一行チャレンジ」・「ラブラブお銀デート」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。
■御一行チャレンジ
3タイプから選べるCZで、AT当選期待度は約36%。
印籠シャッター完成でAT当選確定。
■ラブラブお銀デート
20G継続で、AT当選期待度は約66%。
ラブラブ度100%でAT(印籠チャンス)当選確定。
200%なら印籠チャンス2個確定。
300%まで到達すれば、印籠チャンスストックゾーン「初代モード」突入が確定!
自力CZ突入率
設定
|
御一行チャレンジ
|
ラブラブお銀デート
|
1
|
1/331.1
|
1/3416.4
|
2
|
1/287.3
|
1/2962.0
|
3
|
1/284.5
|
1/2940.1
|
4
|
1/242.5
|
1/2025.5
|
5
|
1/222.2
|
1/1857.5
|
6
|
1/200.1
|
1/1381.2
|
AT「水戸イエローゲート」
概要
黄門ちゃま~喝~には、「水戸イエローゲート」と呼ばれるATが搭載されている。
AT当選契機
●310カウンターによるAT抽選に当選
●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選
AT初期ゲーム数獲得ゾーン「印籠チャンス」
AT当選時はまず、「印籠チャンス」というAT初期ゲーム数獲得ゾーンへ移行する。
印籠チャンスは、全部で4種類存在。
どの印籠チャンスに当選するかによって、獲得ゲーム数の期待度が異なる。
なお初当たり時は、印籠チャンスで獲得したゲーム数に「+20G」が加算される。
印籠チャンス詳細
印籠チャンスは、全部で以下の4種類。
■上乗せ
20G~300Gの範囲で一発上乗せ判定を行なう演出。
平均上乗せゲーム数は約35G。
■勧善懲悪アタック
最低4G継続、最大90%継続の上乗せ演出。
継続中は毎ゲーム上乗せが発生する。
出現するキャラによって上乗せゲーム数の大きさの期待度が異なる。
期待度は「助さん < 格さん < お銀 < 弥七」の順。
平均上乗せゲーム数は約50G。
■怒髪天
1セット5G継続、継続率80%の上乗せ演出。
5G以内に怒髪天絵柄成立となれば、ゲーム数上乗せ&セット継続となる。
平均上乗せゲーム数は約90G。
■家康降臨
フリーズ継続率約99%で、フリーズした秒数に応じて上乗せが発生する秒数上乗せ演出。
0.1秒×1Gで上乗せが行なわれ、最低100G上乗せ保証となる。
平均上乗せゲーム数は約160G。
印籠チャンス前の運命のモード選択
印籠チャンス突入時、どの印籠チャンスが選択されるかは、プレイヤーが選ぶモードによって期待度が異なる。
モードは全部で6種類。
それぞれ、以下のような選択率となる。
■表バランス薬
・上乗せ : 50%
・勧善懲悪 : 30%
・怒髪天 : 15%
・家康 : 5%
■裏バランス薬
・ハズレ : 48.8%
・怒髪天 : 51%
・家康 : 0.2%
■表堅実薬
上乗せ確定(40G保証)
■裏堅実薬
・勧善懲悪 : 99.8%
・怒髪天 : 0.1%
・家康 : 0.1%
■表挑戦薬
・上乗せ : 75%
・怒髪天 : 12.5%
・家康 : 12.5%
■裏挑戦薬
・ハズレ : 70%
・家康 : 30%
初期ゲーム数倍増チャンス「倍ちゃんっす」
印籠チャンス後、「倍ちゃんっす」という演出が発生すればゲキアツ!
獲得したゲーム数が倍増する。
AT中のステージ
AT中は、印籠チャンス突入抽選が行われている。
滞在ステージによって、印籠チャンス当選期待度が異なる。
獄門城 < からくり屋敷 < 獄門の間 < 月下
月下ステージならば印籠チャンス確定!
なお、おおよその印籠チャンス当選率は約1/134。
AT中のレア小役成立時
AT中のレア小役成立時には、「直撃上乗せ抽選」・「印籠チャンス抽選」が行われている。
■直撃当選期待度
スイカ < チャンス目 < 強チェリー < 弱チェリー < 強ベル < 喝リプレイ < 喝スイカ
■印籠チャンス当選期待度
弱チェリー < スイカ < チャンス目 < 強チェリー < 強ベル < 喝リプレイ < 喝スイカ
印籠チャンスストックゾーン「初代モード」
初代モードとは、液晶にて図柄が揃うたびに印籠チャンスをストックしていくモードのこと。
初代モード突入時は確変図柄からスタート。
以後、揃う図柄の1/3が確変図柄となる。
確変図柄揃い後は、2回の図柄揃いが保証される。
この保証2回の間に確変図柄を引けば、再度2回保証となる。
印籠チャンス高確率モード「かげろうお銀モード」
かげろうお銀モードとは、白7揃い成立のたびに印籠チャンスをストックする30G継続のモードのこと。
AT中の白7揃い成立によって突入する。
かげろうお銀モード中の白7成立確率は約1/44。
AT終了時の引き戻し抽選
AT終了時の約1/6で、AT引き戻し演出へ突入する。
■9回裏2死満塁チャンス
ホームランの飛距離で上乗せゲーム数が決まる演出。
引き戻し当選時は、50G以上の上乗せが確定する。
■返り咲き
消化したATゲーム数がすべて復活する強力な引き戻し演出。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
AT中の純増
AT中は、1Gあたり約2.5枚のペースでコインが増加していく。
ロングフリーズ「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」
黄門ちゃま~喝~には、「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」という2つのロングフリーズが存在する。
ロングフリーズ① : 運命の分かれ道
発生確率は1/65536。
恩恵は、AT初期ゲーム数獲得ゾーンである「印籠チャンス」の2セット以上の当選が確定すること。
「運命の分かれ道」へ突入した後は、ジョグダイヤルを使って「×2」・「×4」・「×6」という3つのアイコンを各リールに配置。
レバーオン時に、最初に始動したリールに対応した倍率を、印籠チャンスのセット数として獲得できる。
リールは左・中・右の3つなので、最強の「×6」をツモれる確率は1/3!
もちろんガチ抽選!
リールロックが3段階まで発展すれば「運命の分かれ道」確定。
さらにリールロックが進めば、最強契機である「土下座フリーズ」確定。
ロングフリーズ② : 土下座フリーズ
発生確率は1/65536。
恩恵は、AT初期ゲーム数獲得ゾーンである「印籠チャンス」の8セット当選が確定すること。
本機種における最大の爆裂契機となる。
リールロックが4段階まで発展すれば「土下座フリーズ」確定。
天井について
黄門ちゃま~喝~には、天井機能が搭載されている。
AT後999G消化で天井到達となり、AT当選+倍ちゃんっすへの突入が確定する。
なお、設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされ、設定変更後のみ天井ゲーム数が777Gとなる。
主な設定差・立ち回り一言アドバイス
緑の「御一行」カウンターが満タンになった場合のCZ抽選・AT抽選
CZ抽選・AT抽選ともに、当選率にそこそこの設定差が存在する。
どちらも、当選が多い程、高設定の期待が持てる。
特に、一度でもAT当選があれば高設定への期待度がグンと高まる。
設定
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CZ当選
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AT当選
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1
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25.0%
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0.2%
|
2
|
30.0%
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3
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||
4
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35.0%
|
0.4%
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5
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37.5%
|
0.8%
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6
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42.5%
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1.6%
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自力CZ突入率
2つの自力CZ突入率にはそれぞれ設定差が存在。
それぞれの自力CZの突入回数をしっかりカウントし、立ち回りに生かしていこう。
設定
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御一行チャレンジ
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ラブラブお銀デート
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1
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1/331.1
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1/3416.4
|
2
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1/287.3
|
1/2962.0
|
3
|
1/284.5
|
1/2940.1
|
4
|
1/242.5
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1/2025.5
|
5
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1/222.2
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1/1857.5
|
6
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1/200.1
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赤の「印籠」カウンターが満タンになった場合
高設定ほど、AT当選率が高くなる。
2回に一回はAT当選するようならば、粘る価値あり。
設定
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当選率
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1
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40.0%
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2
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3
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43.8%
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4
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46.0%
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5
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52.5%
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6
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60.0%
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喝ゾーン突入率
通常時のポイント獲得特化ゾーンとなっている喝ゾーン。
こちらは、高設定ほど突入しやすくなっている。
1/300よりも良い確率で突入しているようなら高設定の期待が持てる。
設定
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突入率
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1
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1/509.3
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2
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1/499.7
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3
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1/490.4
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4
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1/283.5
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5
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1/274.0
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6
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1/261.3
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AT初当たり
ざっくりとした判別をする場合は、AT初当たり率をチェック。
単純に、高設定ほどATに突入しやすい仕様となっている。
ある程度回してみて、1/200より良い確率ならば高設定のチャンス。
設定
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ART当選率
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1
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1/285.0
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2
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1/272.0
|
3
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1/257.0
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4
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1/222.0
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5
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1/196.0
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6
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1/169.0
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こんにちは!
私、この黄門ちゃま~喝~とはベラボウに相性がいいっ!
なんなら家康降臨毎回拝んどるレベルです!
相性は120%っちゅうところかな!w