機種概要
■導入日 : 2021年12月6日
■メーカー : サボハニ
筺体 | リール配列 |
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(C)2005 雨宮慶太/Project GARO
(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2011「呀」雨宮慶太/東北新社
(C)2013「桃幻の笛」雨宮慶太/東北新社
(C)2013「絶狼」雨宮慶太/東北新社
(C)2015「媚空」雨宮慶太/東北新社
(C)2010 – 2016 雨宮慶太/東北新社
(C)2016「絶狼」雨宮慶太/東北新社
(C)DAITO GIKEN,INC.
天井/設定変更/ヤメ時
天井
【天井①】
黄金騎士チャンス間で600G消化すると天井到達となり、黄金騎士チャンス当選が確定する。
なお、設定変更時のみ天井が400Gとなる。
【天井②】
呀バトル・魔戒ラッシュ間で1500G消化すると天井到達となり、呀バトル当選が確定する。
設定変更時
■天井到達までのゲーム数がクリアされる。
■黄金騎士チャンス間天井は400Gに短縮される。
■15.2%の確率で、呀バトルの勝利が確定している「呀モード」へ移行する。
ヤメ時
■AT終了後
必ず阿門ステージに突入するので、阿門ステージ終了までは打つべき。
約50%で自力チャンスゾーンに当選する。(設定1)
ボーナス出現率/機械割
設定
|
初当たり合成
|
機械割
|
L
|
≪作成中≫
|
≪作成中≫
|
1
|
1/227.7
|
97.7%
|
2
|
1/223.4
|
98.9%
|
4
|
1/208.9
|
103.1%
|
5
|
1/201.4
|
105.0%
|
6
|
1/185.6
|
110.1%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールは適当打ちでOK。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールは適当打ちでOK。
右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー。
その他の場合は強チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リール適当打ち後、右リールに牙狼図柄を狙う。
何も揃わなければチャンス目。
==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
左・右リールでリプレイとベルがダブルテンパイしてハズれればチャンス目。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
≪作成中≫
通常時の状態
概要
通常時には、「低確」・「通常」・「高確」・「超高確」という4つの状態が存在。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。
液晶ステージによる状態示唆
液晶ステージによって、滞在状態が示唆される。
液晶ステージ
|
示唆内容
|
鋼牙ステージ
|
基本ステージ
|
零ステージ
|
基本ステージ
|
カオルステージ
|
高確示唆
|
龍崎ステージ
|
超高確確定
|
番犬所ステージ
|
前兆示唆
|
阿門ステージ
|
非有利区間終了時に突入し、自力CZ当選率が100G間優遇される
|
なお、阿門ステージでの自力CZ当選期待度は約50%。(設定1)
状態示唆演出
■色告知系の演出で、リプレイ成立時に白ナビであれば通常以上確定。
(例)「白」と「黄」のダブル色告知発生でリプレイ揃い
■ザルバ演出でのセリフが「良い雰囲気だ」ならば通常以上確定、「ここが勝負所だ」ならば高確確定。
■リールのバックライトが激しく光れば高確確定。
※弱パターンのフラッシュは特に示唆なし
阿門ステージ
阿門ステージは、AT終了後に必ず突入する引き戻しゾーン。
100G間滞在し、約50%で自力CZ当選となる。(設定1)
なお、阿門ステージ中に自力CZ当選となった場合でも、100G消化するまでは自力CZが発動しない。
阿門ステージ中の自力CZ当選率(設定1)
|
|
成立役
|
自力CZ当選率
|
スイカ
|
12.4%
|
弱チェリー
|
12.4%
|
チャンス目
|
31.6%
|
強チェリー
|
50.1%
|
状態移行抽選
状態昇格契機
状態の昇格抽選は、主に弱レア小役で行なわれる。
成立役
|
状態昇格期待度
|
ハズレ/ベル
|
低
|
弱チェリー
|
↓
|
スイカ
|
高
|
初期状態振り分け
■黄金騎士チャンス終了時
■阿門ステージ終了時
■設定変更時
上記の際には、初期状態振り分け抽選が行われる。
振り分けられる可能性があるのは「低確」と「高確」。
設定
|
低確へ
|
高確へ
|
1
|
75.8%
|
24.2%
|
2
|
75.0%
|
25.0%
|
4
|
68.4%
|
31.6%
|
5
|
63.7%
|
36.3%
|
6
|
53.5%
|
46.5%
|
状態昇格抽選
「ハズレ」・「ベル」・「弱チェリー」・「スイカ」成立時に、状態昇格抽選が行われる。
ハズレ/ベル成立時の状態昇格率
|
||
設定
|
低確⇒通常へ
|
低確⇒高確へ
|
全設定共通
|
0.5%
|
—
|
設定
|
低確⇒超高確へ
|
通常⇒高確へ
|
全設定共通
|
—
|
—
|
設定
|
通常⇒超高確へ
|
高確⇒超高確へ
|
全設定共通
|
—
|
—
|
弱チェリー成立時の状態昇格率
|
||
設定
|
低確⇒通常へ
|
低確⇒高確へ
|
1
|
2.9%
|
0.9%
|
2
|
3.0%
|
0.9%
|
4
|
3.4%
|
1.0%
|
5
|
3.4%
|
1.0%
|
6
|
3.7%
|
1.1%
|
設定
|
低確⇒超高確へ
|
通常⇒高確へ
|
1
|
0.1%
|
6.3%
|
2
|
0.1%
|
6.4%
|
4
|
0.2%
|
7.2%
|
5
|
0.2%
|
7.3%
|
6
|
0.2%
|
8.1%
|
設定
|
通常⇒超高確へ
|
高確⇒超高確へ
|
1
|
0.1%
|
1.0%
|
2
|
0.1%
|
1.1%
|
4
|
0.2%
|
1.2%
|
5
|
0.2%
|
1.2%
|
6
|
0.2%
|
1.3%
|
スイカ成立時の状態昇格率
|
||
設定
|
低確⇒通常へ
|
低確⇒高確へ
|
1
|
19.6%
|
19.6%
|
2
|
19.9%
|
19.8%
|
4
|
22.4%
|
22.4%
|
5
|
22.7%
|
22.6%
|
6
|
25.0%
|
25.0%
|
設定
|
低確⇒超高確へ
|
通常⇒高確へ
|
1
|
0.3%
|
39.7%
|
2
|
40.3%
|
|
4
|
45.4%
|
|
5
|
46.1%
|
|
6
|
50.6%
|
|
設定
|
通常⇒超高確へ
|
高確⇒超高確へ
|
1
|
0.8%
|
10.0%
|
2
|
0.8%
|
10.1%
|
4
|
0.9%
|
11.4%
|
5
|
0.9%
|
11.6%
|
6
|
1.0%
|
12.8%
|
状態転落抽選
「ハズレ」・「ベル」成立時に状態転落抽選が行われる。
通常状態滞在中は1/21.1で転落。
高確状態滞在中は1/20.1で転落。
状態転落時の移行先振り分けは以下の通り。
滞在状態
|
低確へ
|
通常へ
|
高確へ
|
通常
|
100%
|
—
|
—
|
高確
|
24.4%
|
75.6%
|
—
|
超高確
|
10.0%
|
30.0%
|
60.0%
|
なお、超高確は10G固定となる。
超高確中の抽選
成立役
|
黄金騎士チャンス
|
真黄金騎士チャンス
|
スイカ/弱チェリー
|
99.2%
|
0.4%
|
チャンス目
|
89.4%
|
10.2%
|
強チェリー
|
—
|
99.6%
|
成立役
|
突破確定呀バトル
|
|
スイカ/弱チェリー
|
0.4%
|
|
チャンス目
|
||
強チェリー
|
通常時のポイント抽選
概要
通常時は、成立役に応じてポイント振り分け抽選が行われる。
500pt貯まると、「自力CZ」or「超高確」の抽選が行われる。
ポイント振り分け抽選
小役成立時は、必ずポイントを獲得できる。
成立役別の獲得ポイント振り分けについては以下の通り。
獲得ポイント
|
リプレイ/ベル
|
レア小役
|
5pt
|
50.2%
|
—
|
10pt
|
19.6%
|
—
|
20pt
|
14.5%
|
—
|
30pt
|
9.8%
|
80.3%
|
50pt
|
4.9%
|
17.0%
|
100pt
|
1.0%
|
1.7%
|
300pt
|
—
|
1.0%
|
ポイントMAX到達時の抽選
設定
|
自力チャンスゾーン
|
超高確
|
1
|
10.1%
|
10.1%
|
2
|
10.2%
|
10.3%
|
4
|
11.6%
|
11.6%
|
5
|
11.7%
|
11.8%
|
6
|
12.9%
|
12.9%
|
自力チャンスゾーン本前兆中の格上げ抽選
概要
自力チャンスゾーン本前兆中は、格上げ抽選が行われる。
■1段階UP : 真黄金騎士チャンス確定
■2段階UP : 魔戒ラッシュ確定
黄金騎士チャンス本前兆中の格上げ抽選
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
2.3%
|
2.3%
|
2
|
2.3%
|
2.3%
|
4
|
2.6%
|
2.6%
|
5
|
2.7%
|
2.7%
|
6
|
2.9%
|
2.9%
|
設定
|
強チェリー
|
チャンス目
|
1
|
13.9%
|
9.2%
|
2
|
14.1%
|
9.3%
|
4
|
15.9%
|
10.5%
|
5
|
16.2%
|
10.6%
|
6
|
17.8%
|
11.7%
|
真黄金騎士チャンス本前兆中の格上げ抽選
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
1.1%
|
1.1%
|
2
|
1.1%
|
1.1%
|
4
|
1.2%
|
1.2%
|
5
|
1.2%
|
1.2%
|
6
|
1.4%
|
1.4%
|
設定
|
強チェリー
|
チャンス目
|
1
|
9.4%
|
6.2%
|
2
|
9.5%
|
6.3%
|
4
|
10.7%
|
7.1%
|
5
|
10.8%
|
7.2%
|
6
|
11.9%
|
7.9%
|
自力チャンスゾーン「黄金騎士チャンス」
概要
黄金騎士チャンスとは、10G+α継続の自力チャンスゾーン。
牙狼図柄の連続停止でチャンスとなる。
突入契機
■通常時に500pt到達となった場合の一部
■通常時のレア小役成立時の一部
■阿門ステージ中の引き戻し抽選に当選(設定1で約50%)
自力チャンスゾーン抽選
通常時のレア小役成立時は、滞在状態に応じて自力チャンスゾーン突入抽選が行われる。
なお、超高確中にレア小役が成立すれば自力チャンスゾーン当選確定。
低確滞在中
|
||
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
0.4%
|
1.1%
|
2
|
1.1%
|
|
4
|
1.2%
|
|
5
|
1.2%
|
|
6
|
1.3%
|
|
設定
|
強チェリー
|
チャンス目
|
1
|
25.2%
|
16.7%
|
2
|
16.9%
|
|
4
|
19.0%
|
|
5
|
19.3%
|
|
6
|
21.3%
|
通常滞在中
|
||
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
0.5%
|
2.2%
|
2
|
0.6%
|
2.2%
|
4
|
0.6%
|
2.5%
|
5
|
0.6%
|
2.5%
|
6
|
0.7%
|
2.8%
|
設定
|
強チェリー
|
チャンス目
|
1
|
33.6%
|
20.3%
|
2
|
20.6%
|
|
4
|
23.2%
|
|
5
|
23.5%
|
|
6
|
25.9%
|
高確滞在中
|
||
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
1.2%
|
16.6%
|
2
|
1.2%
|
16.9%
|
4
|
1.3%
|
19.1%
|
5
|
1.4%
|
19.3%
|
6
|
1.5%
|
21.3%
|
設定
|
強チェリー
|
チャンス目
|
1
|
100%
|
40.0%
|
2
|
40.7%
|
|
4
|
46.0%
|
|
5
|
46.6%
|
|
6
|
51.3%
|
阿門ステージ中の自力CZ当選率(設定1)
|
|
成立役
|
自力CZ当選率
|
スイカ
|
12.4%
|
弱チェリー
|
12.4%
|
チャンス目
|
31.6%
|
強チェリー
|
50.1%
|
成立役別の疑似連UP抽選
疑似連当選役は、合算1/3.1で出現。
「青 ⇒ 緑 ⇒ 赤 ⇒ 金」の順に期待度がアップしていく。
赤で期待度40%以上、金ならば突破濃厚。
成立役
|
疑似連
|
スイカ
|
疑似連1UP
|
弱チェリー
|
疑似連1UP
|
強チェリー
|
疑似連3UP
|
中段チェリー
|
魔戒ラッシュ濃厚
|
チャンス目
|
疑似連2UP
|
牙狼図柄1個停止
|
疑似連1UP
|
牙狼図柄2個停止
|
疑似連2UP
|
牙狼図柄3個停止
|
疑似4連確定
|
勝利書き換え抽選
敗北が決まっている状態での連続演出中は、成立役に応じて勝利書き換え抽選が行われる。
既に勝利が決まっている場合は、AT「呀バトル」の勝率抽選 or ATストック上乗せとなる。
成立役
|
書き換え当選率
|
スイカ/弱チェリー
|
3.1%
|
強チェリー
|
100%
|
チャンス目
|
12.5%
|
AT「呀バトル」
概要
呀バトルは、前半パート(20G)+後半パート(不定)で構成される、純増約2.8枚/GのAT。
後半パートで「呀」を撃破すると、魔戒ラッシュへ突入する。
勝率は50%以上。
呀モード
呀モードは、呀バトルの勝利が確定しているモード。
以下の契機で移行抽選が行われる。
■有利区間移行時
■黄金騎士チャンス失敗時
「第3停止後にGAROランプ点滅」で呀モード期待度UP。
「GAROランプが紫に点灯+龍崎のボイス発生」で呀モード確定。
「もはや、誰も僕を止めるものはいない」のセリフ発生で呀モード確定。
有利区間開始時の呀モード移行率は以下の通り。
設定
|
有利区間開始時の呀モード移行率
|
1
|
5.1%
|
2
|
5.5%
|
4
|
7.8%
|
5
|
10.2%
|
6
|
15.2%
|
なお設定変更後は、一律15.2%で呀モードへ移行する。
AT確定画面での昇格抽選
AT確定画面でレア小役が成立すると、魔戒ラッシュへの昇格抽選が行われる。
成立役
|
魔戒ラッシュ昇格率
|
スイカ/弱チェリー
|
25.0%
|
強チェリー
|
100%
|
チャンス目
|
50.0%
|
その他
|
3.9%
|
前半「陰我集結の刻準備」
消化中は「保留」を貯めて、後半パートである「陰我集結の刻」に備える。
牙狼図柄 or レア小役で保留獲得のチャンス。
カットイン発生時は牙狼図柄揃いに期待できる。
前半パート中のポイント獲得抽選
前半パート20G間は、成立役に応じてポイント獲得抽選が行われる。
獲得したポイントがそのまま勝利期待度となる。
(例)50pt獲得時は、勝利期待度50%
成立役
|
獲得ポイント
|
スイカ
|
10pt or 100pt獲得
|
弱チェリー
|
最低10pt獲得
|
強チェリー
|
50pt or 100pt獲得
|
中段チェリー
|
心滅絶頂対決確定
|
チャンス目
|
最低30pt獲得
|
牙狼図柄1個停止
|
最低5pt獲得
|
牙狼図柄2個停止
|
最低20pt獲得
|
牙狼図柄3個停止
|
勝利確定
|
後半パート「陰我集結の刻」
前半パートで貯めた保留を使って牙狼が攻撃するパート。
「呀」を撃破できれば魔戒ラッシュ突入。
AT「魔戒ラッシュ」
魔戒ラッシュ概要
魔戒ラッシュは、呀バトル勝利で突入するセット数管理型のAT。
純増枚数は約2.8枚/G。
1セット30G or 50G or 100G継続。
初回は必ず特化ゾーン「絶頂ホラーバトル」からスタートする。
黄金騎士SLASH
黄金騎士SLASHは、魔戒ラッシュのゲーム数決定演出。
成立役に応じてセットゲーム数が決定される。
牙狼図柄1個停止で50G以上のチャンス。
レア小役 or 牙狼図柄2個以上停止ならば50G以上確定。
牙狼図柄出現率
滞在ステージによって、牙狼図柄の出現率が変化する。
滞在ステージ
|
牙狼図柄出現率
|
魔哭狭
|
1/13.8
|
邪厳峰
|
1/9.3
|
紅蓮翔/心滅獣身
|
1/3.3
|
豪大炎
豪大炎出現で、バトル報酬が魔戒ボーナスに変化する。
ホラーバトル勝利期待度
敵
|
勝利期待度
|
アングレイ
|
低
|
ウトック
|
↓
|
エルズ
|
↓
|
ホラー熊
|
高
|
ホラーバトル抽選
※数値は設定1のもの
状態
|
成立役
|
ホラーバトル当選率
|
魔吠峡/邪厳峰
|
牙狼図柄1個停止
|
10.2%
|
牙狼図柄2個停止
|
25.0%
|
|
牙狼図柄3個停止
|
100%
|
|
紅蓮翔/高確率/心滅獣身
|
牙狼図柄1個停止
|
25.0%
|
牙狼図柄2個停止
|
50.0%
|
|
牙狼図柄3個停止
|
100%
|
継続ジャッジ中のセット数上乗せ
状態
|
成立役
|
セット数ストック当選率
|
ストックあり
|
スイカ/弱チェリー
|
3.1%
|
チャンス目
|
25.0%
|
|
強チェリー
|
100%
|
|
その他
|
1.3%
|
|
ストックなし
|
スイカ/弱チェリー
|
5.1%
|
チャンス目
|
39.8%
|
|
強チェリー
|
100%
|
|
その他
|
1.3%
|
ホラーバトル昇格抽選
対峙画面中/アングレイ時
|
|||
成立役
|
アングレイのまま
|
ウトックへ昇格
|
エルズへ昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
—
|
93.4%
|
6.6%
|
チャンス目
|
—
|
75.0%
|
25.0%
|
強チェリー
|
—
|
—
|
100%
|
対峙画面中/ウトック時
|
||
成立役
|
ウトックのまま
|
エルズへ昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
87.5%
|
12.5%
|
チャンス目
|
—
|
100%
|
強チェリー
|
—
|
100%
|
前兆中/アングレイ時
|
|||
成立役
|
アングレイのまま
|
ウトックへ昇格
|
エルズへ昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
87.5%
|
12.5%
|
—
|
チャンス目
|
50.0%
|
50.0%
|
—
|
強チェリー
|
—
|
100%
|
—
|
前兆中/ウトック時
|
||
成立役
|
ウトックのまま
|
エルズへ昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
87.5%
|
12.5%
|
チャンス目
|
50.0%
|
50.0%
|
強チェリー
|
—
|
100%
|
※前兆中の抽選は、「牙狼図柄1個」・「牙狼図柄2個」が契機のものは除く
確定ホラーバトルへの昇格抽選
エルズ以上だった場合は、確定ホラーバトルへの昇格抽選が行われる。
対峙画面中
|
|
成立役
|
確定ホラーバトル昇格率
|
スイカ/弱チェリー
|
2.7%
|
チャンス目
|
12.5%
|
強チェリー
|
39.8%
|
前兆中
|
|
成立役
|
確定ホラーバトル昇格率
|
スイカ/弱チェリー
|
2.3%
|
チャンス目
|
10.2%
|
強チェリー
|
25.0%
|
ホラーバトル中の勝利抽選
※敵が誰であれ、「チャンス目」・「強チェリー」・「牙狼図柄3個停止」・「牙狼図柄3G連続停止」となれば勝利確定
敵が「アングレイ」
|
|||
成立役
|
鋼牙
|
零
|
打無
|
牙狼図柄1個停止
|
40.2%
|
30.1%
|
30.1%
|
牙狼図柄2個停止
|
80.1%
|
60.2%
|
60.2%
|
弱チェリー
|
55.5%
|
86.7%
|
55.5%
|
スイカ
|
65.2%
|
65.2%
|
86.7%
|
その他
|
1.2%
|
1.2%
|
1.2%
|
敵が「ウトック」
|
|||
成立役
|
鋼牙
|
零
|
打無
|
牙狼図柄1個停止
|
42.6%
|
31.6%
|
31.6%
|
牙狼図柄2個停止
|
84.8%
|
63.7%
|
63.7%
|
弱チェリー
|
60.5%
|
94.5%
|
60.5%
|
スイカ
|
71.1%
|
71.1%
|
94.5%
|
その他
|
1.2%
|
1.2%
|
1.2%
|
敵が「エルズ」
|
|||
成立役
|
鋼牙
|
零
|
打無
|
牙狼図柄1個停止
|
66.8%
|
50.0%
|
50.0%
|
牙狼図柄2個停止
|
100%
|
75.0%
|
75.0%
|
弱チェリー
|
64.1%
|
100%
|
64.1%
|
スイカ
|
75.0%
|
75.0%
|
100%
|
その他
|
18.0%
|
18.0%
|
18.0%
|
2人で共闘した場合
|
|||
成立役
|
鋼牙&零
|
零&打無
|
打無&鋼牙
|
牙狼図柄1個停止
|
100%
|
75.0%
|
100%
|
牙狼図柄2個停止
|
100%
|
100%
|
100%
|
弱チェリー
|
100%
|
100%
|
75.0%
|
スイカ
|
75.0%
|
100%
|
100%
|
その他
|
21.5%
|
21.5%
|
21.5%
|
魔戒騎士によるバトル性能
魔戒騎士によって、バトル性能が変化する。
魔戒騎士
|
性能
|
絶狼
|
チェリーでチャンス&ループストックに期待
|
打無
|
スイカでチャンス&牙狼剣チャレンジに期待
|
牙狼
|
牙狼図柄でチャンス&勝利期待度アップ
|
牙狼図柄揃い天井
牙狼図柄の停止回数には天井があり、到達すれば対決に発展する。
最大天井は30回。
初回当選時は最大10回。
紅蓮翔/心滅獣心ステージならば最大5回で対決に発展する。
魔戒ボーナス
30G継続の疑似ボーナス。
消化中は牙狼図柄停止で心滅タイマーを減算。
消化中に紫7 or 金7揃いで「心滅獣身」への突入が確定する。
■紫7揃い時の恩恵 : 心滅獣身ストック
■金7揃い時の恩恵 : 心滅獣身ストック+次回BB天国
紫7揃いの魔戒ボーナス中
|
||
成立役
|
紫7揃い
|
金7揃い
|
押し順ベル
|
0.8%
|
—
|
スイカ
|
—
|
2.4%
|
弱チェリー
|
10.0%
|
0.4%
|
強チェリー
|
50.7%
|
0.4%
|
中段チェリー
|
—
|
100%
|
チャンス目
|
34.8%
|
0.4%
|
金7揃いの魔戒ボーナス中
|
||
成立役
|
紫7揃い
|
金7揃い
|
押し順ベル
|
4.3%
|
—
|
スイカ
|
—
|
4.0%
|
弱チェリー
|
34.9%
|
0.4%
|
強チェリー
|
99.6%
|
0.4%
|
中段チェリー
|
—
|
100%
|
チャンス目
|
77.0%
|
0.4%
|
心滅魔戒ボーナス中の心滅咆哮チャレンジ抽選
心滅魔戒ボーナス中は、牙狼図柄回数が天井に到達するたびに心滅咆哮チャレンジをストックする。
牙狼図柄2個停止時は、天井が「2」減算される。
牙狼図柄3個停止時は、心滅咆哮チャレンジストック+心滅セット上乗せとなる。
牙狼図柄回数揃いの天井振り分けは以下の通り。
牙狼図柄回数揃いの天井
|
紫7揃い
|
金7揃い
|
1回
|
0.8%
|
8.2%
|
2回
|
—
|
8.2%
|
3回
|
3.9%
|
8.6%
|
4回
|
—
|
37.5%
|
5回
|
16.4%
|
37.5%
|
6回
|
—
|
—
|
7回
|
78.9%
|
—
|
BBモード概要
BBモードとは、魔戒ラッシュ中の魔戒ボーナス当選率に影響を与えるモードのこと。
「通常」・「チャンス」・「天国」の3種類が存在する。
BBモード抽選は、「魔戒ラッシュ開始時」と「魔戒ボーナス当選時」に行なわれる。
BBモードによる豪大炎当選期待度
× : 轟大炎当選期待度低
△ : 轟大炎当選期待度中
○ : 轟大炎当選期待度高
◎ : 轟大炎当選確定
★ : 轟大炎当選+対決勝利確定
BB間
|
通常
|
チャンス
|
天国
|
1セット
|
○
|
○
|
★
|
2セット
|
×
|
△
|
|
3セット
|
○
|
○
|
|
4セット
|
×
|
△
|
|
5セット
|
×
|
△
|
|
6セット
|
○
|
○
|
|
7セット
|
×
|
△
|
|
8セット
|
×
|
△
|
|
9~11セット
|
○
|
○
|
|
12セット以降
|
◎
|
◎
|
轟大炎勝利時の報酬振り分け
轟大炎勝利時には、BBモードに応じて報酬振り分け抽選が行われる。
BBモード
|
紫7
|
金7
|
絶頂対決
|
通常
|
95.7%
|
1.2%
|
3.1%
|
チャンス
|
95.7%
|
1.2%
|
3.1%
|
天国
|
82.4%
|
12.5%
|
5.1%
|
セット開始時の心滅ポイント減算
セット継続時には、心滅ポイントが減算される。
減算ポイントは5pt or 10pt or 30pt or 50pt。
なお、心滅獣身終了後は心滅ポイントの再設定が行なわれる。
初回のみ100pt固定で、その他の場合は30pt or 50pt or 100pt。
牙狼剣チャレンジ
牙狼剣デバイスと連動し、魔戒ラッシュストックの特化状態となる。
牙狼図柄を引き続ける限り上乗せループが継続する。
ホラーバトル中の牙狼剣チャレンジ抽選
勝利ゲーム
|
|
成立役
|
牙狼剣チャレンジ当選率
|
スイカ
|
1.6%
|
弱チェリー
|
1.2%
|
強チェリー
|
25.0%
|
チャンス目
|
6.3%
|
牙狼図柄1個停止
|
0.4%
|
牙狼図柄2個停止
|
2.0%
|
牙狼図柄3個停止/中段チェリー
|
100%
|
勝利後
|
|
成立役
|
牙狼剣チャレンジ当選率
|
スイカ
|
2.0%
|
弱チェリー
|
1.6%
|
強チェリー
|
50.0%
|
チャンス目
|
12.5%
|
牙狼図柄1個停止
|
0.4%
|
牙狼図柄2個停止
|
3.1%
|
牙狼図柄3個停止/中段チェリー
|
100%
|
心滅獣身
魔戒ラッシュにおける最上位の状態。
牙狼図柄が1/3.3で成立するため、大量上乗せに期待できる。
魔戒ラッシュ継続時のタイトル画面による示唆内容
■心滅獣身濃厚
■轟大炎濃厚
■ストック1個以上
■ストック2個以上
■ストック5個以上
特化ゾーン「絶頂ホラーバトル」
魔戒ラッシュ開始時は、必ず特化ゾーンである「絶頂ホラーバトル」からスタート。
絶頂ホラーバトル中は、ホラーバトルが連続で発生し、勝利するごとに魔戒ラッシュをストックしていく。
ループ率は約80%。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
初当たり
設定
|
初当たり合成
|
1
|
1/227.7
|
2
|
1/223.4
|
4
|
1/208.9
|
5
|
1/201.4
|
6
|
1/185.6
|
魔戒ラッシュ直撃当選率
魔戒ラッシュ直撃当選率には、非常に大きな設定差が存在する。
設定
|
魔戒ラッシュ直撃当選率
|
1
|
1/13404.3
|
2
|
1/5628.3
|
4
|
1/2784.5
|
5
|
1/1631.4
|
6
|
1/1130.0
|
高設定確定演出/設定示唆演出
黄金騎士チャンス/呀バトル/魔戒ラッシュ終了画面
■奇数設定示唆
■偶数設定示唆
■高設定示唆
■設定2以上確定
■設定4以上確定
■設定5以上確定
※黄金騎士チャンス後は出現しない
■設定6確定