損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:山佐
●5号機
●単独ボーナスは存在しない
●超有名アニメ「機動戦士ガンダム」がモチーフとなった台
●完走型RT機能搭載
●RT中は、原作に忠実に従った6つのエピソードが用意されている
【機種タイプ】
ボーナスメインでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
通常時とRT中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにする。
REG中に、一度だけスイカを獲得する。
RT中にパンク役の入賞を回避するため、レーダー告知発生時は左リールに白BARを狙う。
【ペナルティ】
●RT中
1枚役(「青7・赤BAR・青7」揃い)が入賞してしまうと、RTが終了する。
【1000円あたりの回転数】
約36.0G
【ボーナスでの純増枚数】
●青7BIG : 約300枚
●赤7BIG : 約180枚
●REG : 約78枚
【RTの概要】
●BIG後に必ず突入し、78G継続する
●完走型RT
●RT中の純増 : 1Gあたり約0.3枚
【ヤメ時】
RT中以外なら、いつヤメてもOK。
【天井】
天井は存在しない。
筺体・リール配列 - [機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)創通・サンライズ (C)YAMASA
ボーナス出現率・機械割 - [機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~] |
●青7BIG
設定1 : 1/468.1
設定2 : 1/464.8
設定3 : 1/461.5
設定4 : 1/461.5
設定5 : 1/461.5
設定6 : 1/461.5
●赤7BIG
設定1 : 1/809.1
設定2 : 1/728.2
設定3 : 1/642.5
設定4 : 1/565.0
設定5 : 1/492.7
設定6 : 1/425.6
●BIG合成
設定1 : 1/296.5
設定2 : 1/283.7
設定3 : 1/268.6
設定4 : 1/254.0
設定5 : 1/238.3
設定6 : 1/221.4
●REG
設定1 : 1/612.5
設定2 : 1/580.0
設定3 : 1/524.3
設定4 : 1/439.8
設定5 : 1/374.5
設定6 : 1/319.7
●ボーナス合成
設定1 : 1/199.8
設定2 : 1/190.5
設定3 : 1/177.6
設定4 : 1/161.0
設定5 : 1/145.6
設定6 : 1/130.8
●機械割
設定1 : 97.5%
設定2 : 99.5%
設定3 : 101.5%
設定4 : 104.0%
設定5 : 107.5%
設定6 : 111.0%
単独ボーナス成立確率 - [機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~] |
存在しない。
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~] |
●通常時の打ち方
左リール上段に白BARを狙う。
左リールにスイカがスベってきたら、中・右リールにもスイカを狙う。
何も揃わなければチャンス目(1枚役の取りこぼし)確定。
その他の場合は適当打ち。
●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3
・スイカ : 1/54.7
・ベル+「赤7・赤7・白BAR」揃い : 1/81.0
・チェリー : 1/110.5
・1枚役(「赤7・赤7・白BAR」揃い) : 1/720.2
・ベル
設定1 : 1/10.2
設定2 : 1/10.2
設定3 : 1/10.2
設定4 : 1/10.1
設定5 : 1/10.0
設定6 : 1/9.7
・1枚役(「青7・赤BAR・青7」揃い)
設定1 : 1/16.4
設定2 : 1/16.2
設定3 : 1/16.0
設定4 : 1/15.7
設定5 : 1/15.5
設定6 : 1/15.4
・1枚役(「白V・白BAR・赤7」揃い)
設定1 : 1/217.0
設定2 : 1/217.0
設定3 : 1/215.6
設定4 : 1/214.9
設定5 : 1/212.8
設定6 : 1/209.4
・1枚役(「白V・赤BAR・赤7」揃い)
設定1 : 1/217.0
設定2 : 1/217.0
設定3 : 1/215.6
設定4 : 1/214.9
設定5 : 1/212.8
設定6 : 1/209.4
・1枚役(「黒BAR・赤BAR・青7」揃い)
設定1 : 1/252.1
設定2 : 1/252.1
設定3 : 1/250.1
設定4 : 1/249.2
設定5 : 1/246.4
設定6 : 1/241.8
≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 35.3G
設定2 : 35.3G
設定3 : 35.3G
設定4 : 35.5G
設定5 : 35.9G
設定6 : 36.4G
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~] |
●ボーナスについて
・BIG①
青7揃い。
払い出し枚数が348枚を超えると終了、純増枚数は約300枚。
終了後は78GのRTに突入。
・BIG②
赤7揃い。
払い出し枚数が261枚を超えると終了、純増枚数は約180枚。
終了後は78GのRTに突入。
・REG
青7・青7・赤7揃い。
払い出し枚数が116枚を超えると終了、純増枚数は約78枚。
●ボーナス中の打ち方
・BIG中
オール適当打ちでOK。
・REG中
スイカを1回獲得した後オール適当打ちでOK。
スイカ獲得手順は、まず右リール中段に白BARをビタ押しし、左・中リールにスイカを狙えばOK。
RT(Gエピソード)について - [機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~] |
機動戦士ガンダムⅡには、Gエピソードと呼ばれる完走型RT機能が搭載されている。
RTへはBIG後に突入。
継続ゲーム数は78G。
ただし、1枚役(「青7・赤BAR・青7」揃い)を入賞させてしまうとRTは終了してしまうので、1枚役成立を示唆するレーダー告知が入った際は必ずハズすようにすること。
なお、このRTは完走型なので、ボーナスが成立してもRTは終了しない。
そして、ボーナス成立後は1枚役を入賞させてもRTは終了しない。
RT中は6つのエピソードが存在。
ストーリーが発展するたびにボーナスへの期待度が高まっていく。
RT最終6Gの連続演出でエピソードが完結すればボーナス確定。
RT中は、1Gあたり約0.3枚のペースでコインが増加していく。
小役とボーナスとの重複当選 - [機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~] |
機動戦士ガンダムⅡ~哀・戦士編~には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。
●1枚役(「赤7・赤7・白BAR」揃い)
全設定共通
: 53.8%
●スイカ
設定1 : 1.0%
設定2 : 1.1%
設定3 : 1.2%
設定4 : 1.2%
設定5 : 1.3%
設定6 : 1.4%
●1枚役(「青7・赤BAR・青7」揃い)
設定1 : 2.1%
設定2 : 2.2%
設定3 : 2.3%
設定4 : 2.8%
設定5 : 3.3%
設定6 : 3.8%
●チェリー
設定1 : 5.6%
設定2 : 5.9%
設定3 : 6.2%
設定4 : 6.6%
設定5 : 6.9%
設定6 : 7.2%
●1枚役(「白V・白BAR・赤7」揃い)
設定1 : 16.6%
設定2 : 17.5%
設定3 : 19.1%
設定4 : 20.3%
設定5 : 22.1%
設定6 : 24.3%
●1枚役(「白V・赤BAR・赤7」揃い)
設定1 : 16.6%
設定2 : 17.5%
設定3 : 19.1%
設定4 : 20.3%
設定5 : 22.1%
設定6 : 24.3%
●1枚役(「黒BAR・赤BAR・青7」揃い)
設定1 : 19.2%
設定2 : 20.4%
設定3 : 22.1%
設定4 : 23.6%
設定5 : 25.6%
設定6 : 28.0%
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~] |
今でも根強い人気を誇るアニメ「機動戦士ガンダム」をモチーフとした台。
ガンダム世代を強く意識した作りで、懐かしの名シーンや名ゼリフがあらゆるところに登場する。
REG確率と赤7BIG確率に大きな設定差がある。
よって、設定判別の際はこの二つの確率を重視すべき。
●REG
設定1 : 1/612.5
設定2 : 1/580.0
設定3 : 1/524.3
設定4 : 1/439.8
設定5 : 1/374.5
設定6 : 1/319.7
●赤7BIG
設定1 : 1/809.1
設定2 : 1/728.2
設定3 : 1/642.5
設定4 : 1/565.0
設定5 : 1/492.7
設定6 : 1/425.6