機種概要
■導入日 : 2022年5月23日
■メーカー : サミー
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)けものフレンズプロジェクト
(C)Sammy
天井/設定変更/ヤメ時
天井
AT後999G消化、もしくは8周期目終了で天井到達となり、周期終了後に「サーバルちゃんす」を経由してAT当選となる。
設定変更時
■天井到達までの周期やゲーム数がクリアされる。
■モードEへ移行する。
ヤメ時
■AT終了後
1周期目はAT当選期待度が約50%となっているので、1周期までは回した方が良い。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
AT初当たり
|
機械割
|
1
|
1/293.5
|
97.7%
|
2
|
1/280.8
|
99.1%
|
3
|
1/271.9
|
101.2%
|
4
|
1/256.2
|
103.8%
|
5
|
1/243.2
|
106.1%
|
6
|
1/235.4
|
107.7%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にボーナス図柄が停止すれば強チェリー(リプレイ)、その他の場合は弱チェリー(1枚の払い出し)。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目B。
中・右リールにBARを狙ってスイカをフォロー。
何も揃わなければチャンス目B。
==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が停止すればチャンス目A。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
小役
|
確率(設定1)
|
リプレイ
|
1/7.7
|
共通ベル
|
1/14.2
|
スイカ
|
1/56.7
|
弱チェリー
|
1/40.0
|
強チェリー
|
1/376.6
|
チャンス目A
|
1/780.2
|
チャンス目B
|
1/258.0
|
通常時のモード/周期
モードの種類
通常時には、モードA~Eという5つのモードが存在。
滞在モードによって、「けもランク」・「ナイトサファリ移行率」・「最大周期天井数」が異なる。
なおモードEへは、設定変更後のみ移行する。
モードごとの特徴
けもランクの期待度
|
|
モード
|
けもランクの特徴
|
モードA
|
奇数周期で高ランクになりやすい
|
モードB
|
偶数周期で高ランクになりやすい
|
モードC
|
奇数周期で高ランクの期待大
|
モードD
|
すべての周期で高ランクの期待大
|
モードE
|
奇数周期で高ランクの期待大
|
ナイトサファリ移行率
|
|
モード
|
ナイトサファリ移行率
|
モードA
|
奇数周期でチャンス
|
モードB
|
偶数周期でチャンス
|
モードC
|
奇数周期でチャンス
|
モードD
|
すべての周期でチャンス
|
モードE
|
奇数周期でチャンス
|
最大周期天井
|
|
モード
|
最大周期天井
|
モードA
|
8周期
|
モードB
|
8周期
|
モードC
|
4周期
|
モードD
|
2周期
|
モードE
|
2周期 or 4周期
|
通常時のステージによる天井示唆
ステージ
|
示唆内容
|
へいげんエリア
|
デフォルトステージ
|
こうざんエリア
|
デフォルトステージ
|
かいようエリア
|
早い周期での天井到達に期待できる
|
ゆきやまエリア
|
早い周期で天井到達となる可能性が高い
|
通常時の周期
1周期は60G~100G。(平均で約90G)
周期消化中に、どれだけフレンズを集められるかが勝負のカギを握る。
周期到達で「ジャパリトロッコ」へ発展し、自力チャンスゾーン抽選・AT抽選が行われる。
ジャパリトロッコ移行時の自力チャンスゾーン当選期待度は約73%。(設定1)
有利区間移行時のモード振り分け率
※設定変更時を除く
設定
|
モードA
|
モードB
|
1
|
62.1%
|
25.0%
|
2
|
49.6%
|
34.4%
|
3
|
51.2%
|
26.6%
|
4
|
30.1%
|
35.5%
|
5
|
35.5%
|
28.1%
|
6
|
20.3%
|
36.7%
|
設定
|
モードC
|
モードD
|
1
|
9.8%
|
3.1%
|
2
|
10.9%
|
5.1%
|
3
|
11.7%
|
10.5%
|
4
|
14.1%
|
20.3%
|
5
|
13.7%
|
22.7%
|
6
|
18.0%
|
25.0%
|
アニマルちゃんねる
アニマルちゃんねるとは、周期開始時に必ず突入するゾーンで、フレンズの大量獲得に期待が持てる。
ここで紹介されたフレンズが、初期フレンズとして追加される。
消化中は、成立役に応じてアニマルちゃんねる継続抽選が行われる。。
7キャラまで紹介された場合は、その時点でAT確定となる。
通常時のフレンズ獲得抽選
通常時は、成立役に応じてフレンズ獲得抽選が行われる。
液晶で図柄揃いとなればフレンズ獲得 or レベルアップ。
フレンズが集まるほど、自力CZ当選期待度が高まる。
成立役別のフレンズ獲得期待度は以下の通り。
成立役
|
通常時のフレンズ獲得率
|
ナイトサファリ中のフレンズ獲得率
|
共通ベル
|
5.9%
|
32.4%
|
スイカ
|
—
|
37.5%
|
弱チェリー
|
47.3%
|
49.6%
|
チャンス目A/B
|
100%
|
100%
|
強チェリー
|
100%
|
100%
|
※ハズレ時は、「けもランク」が高いほど獲得率アップ
フレンズ獲得特化ゾーン関連
ラッキーガチャ
ガチャポイント10pt到達で発展する。
発展時は、以下の4つのいずれかの恩恵が受けられる。
■ナイトサファリ
■PPPステージ
■すっごーいゾーン
■AT「ジャパリタイム」
ナイトサファリ
ナイトサファリ滞在中は、フレンズ獲得率がアップする上、「PPPステージ」や「すごーいゾーン」への突入率もアップしている。
1周期目はナイトサファリからスタートする。
PPP(ペパプ)ステージ
10G継続のフレンズ獲得特化ゾーン。
毎ゲーム約1/2.5で図柄揃いとなる。
図柄が揃えば、フレンズ獲得 or レベルアップ。
成立役別のPPPステージ移行期待度は以下の通り。
成立役
|
通常時
|
ナイトサファリ中
|
スイカ
|
20.3%
|
25.0%
|
弱チェリー
|
4.7%
|
9.4%
|
チャンス目A/B
|
25.4%
|
25.4%
|
強チェリー
|
39.8%
|
39.8%
|
すっごーいゾーン
5G+α継続のフレンズ獲得特化ゾーン。
消化中は毎ゲームフレンズを獲得する。
突入契機は周期終了時。
周期数に応じた突入率は以下の通り。
設定
|
1周期目
|
2周期目
|
1
|
0.4%
|
5.1%
|
2
|
0.8%
|
5.9%
|
3
|
1.2%
|
6.6%
|
4
|
1.6%
|
7.8%
|
5
|
2.0%
|
10.2%
|
6
|
5.1%
|
12.5%
|
設定
|
3周期目
|
4周期目
|
1
|
0.4%
|
10.2%
|
2
|
0.8%
|
12.5%
|
3
|
1.2%
|
15.2%
|
4
|
1.6%
|
21.1%
|
5
|
2.0%
|
23.4%
|
6
|
5.1%
|
25.0%
|
設定
|
5周期目
|
6周期目
|
1
|
0.4%
|
33.2%
|
2
|
0.8%
|
36.3%
|
3
|
1.2%
|
39.5%
|
4
|
1.6%
|
43.0%
|
5
|
2.0%
|
46.5%
|
6
|
5.1%
|
50.0%
|
設定
|
7周期目
|
8周期目
|
1
|
0.4%
|
100%
|
2
|
0.8%
|
|
3
|
1.2%
|
|
4
|
1.6%
|
|
5
|
2.0%
|
|
6
|
5.1%
|
ジャパリトロッコ
概要
ジャパリトロッコとは、周期到達時に突入するゾーンのこと。
突入時の自力チャンスゾーン当選期待度は約73%。(設定1)
前半「昇格パート」
まずは前半部分である昇格パートからスタート。
フレンズに対応した報酬の昇格抽選が行われる。
レベルは5段階存在し、レベルが昇格するほど報酬も良くなる。
レベルごとの報酬は以下の通り。
レベル
|
報酬
|
1
|
なし
|
2
|
ゴリラCZ
|
3
|
ダチョウCZ
|
4
|
ライオンCZ
|
5
|
AT or ゾウゾーン
|
報酬昇格抽選
レベル1の時
|
||
レベル昇格
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
レベル2へ
|
—
|
100%
|
レベル3へ
|
—
|
|
レベル4へ
|
—
|
|
レベル昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
レベル2へ
|
100%
|
43.8%
|
レベル3へ
|
—
|
50.0%
|
レベル4へ
|
—
|
6.3%
|
レベル2の時
|
||
レベル昇格
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
レベル3へ
|
—
|
100%
|
レベル4へ
|
—
|
|
レベル5へ
|
—
|
|
レベル昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
レベル3へ
|
100%
|
43.8%
|
レベル4へ
|
—
|
50.0%
|
レベル5へ
|
—
|
6.3%
|
レベル3の時
|
||
レベル昇格
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
レベル4へ
|
—
|
100%
|
レベル5へ
|
—
|
|
レベル昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
レベル4へ
|
100%
|
50.0%
|
レベル5へ
|
—
|
50.0%
|
レベル4の時
|
||
レベル昇格
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
レベル5へ
|
—
|
25.0%
|
ゾウゾーンへ
|
—
|
|
レベル昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
レベル5へ
|
100%
|
93.8%
|
ゾウゾーンへ
|
—
|
6.3%
|
レベル5の時
|
||
レベル昇格
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
ゾウゾーンへ
|
—
|
—
|
レベル昇格
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
ゾウゾーンへ
|
1.2%
|
50.0%
|
後半「獲得パート」
前半パート終了後は、後半部分である獲得パートへ移行。
7つのトロッコから、小役を引いたタイミングに応じて報酬が決定される。
レア小役が成立すれば、報酬昇格のチャンスとなる。
なお、7G目までに報酬が決まらなかった場合は、1G目から再スタートとなる。
報酬獲得抽選
レベル1の時
|
||
報酬
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
次のゲームへ
|
100%
|
非当選確定
|
ゴリラCZ
|
—
|
|
ダチョウCZ
|
—
|
|
報酬
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
次のゲームへ
|
—
|
—
|
ゴリラCZ
|
100%
|
50.0%
|
ダチョウCZ
|
—
|
50.0%
|
レベル2の時
|
||
報酬
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
次のゲームへ
|
100%
|
—
|
ゴリラCZ
|
—
|
100%
|
ダチョウCZ
|
—
|
—
|
ライオンCZ
|
—
|
—
|
報酬
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
次のゲームへ
|
—
|
—
|
ゴリラCZ
|
50.0%
|
—
|
ダチョウCZ
|
50.0%
|
50.0%
|
ライオンCZ
|
—
|
50.0%
|
レベル3の時
|
||
報酬
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
次のゲームへ
|
100%
|
—
|
ダチョウCZ
|
—
|
100%
|
ライオンCZ
|
—
|
—
|
ジャパリタイム
|
—
|
—
|
報酬
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
次のゲームへ
|
—
|
—
|
ダチョウCZ
|
50.0%
|
—
|
ライオンCZ
|
50.0%
|
50.0%
|
ジャパリタイム
|
—
|
50.0%
|
レベル4の時
|
||
報酬
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
次のゲームへ
|
100%
|
—
|
ライオンCZ
|
—
|
100%
|
ジャパリタイム
|
—
|
—
|
ゾウゾーン
|
—
|
—
|
報酬
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
次のゲームへ
|
—
|
—
|
ライオンCZ
|
87.5%
|
—
|
ジャパリタイム
|
12.5%
|
87.5%
|
ゾウゾーン
|
—
|
12.5%
|
レベル5の時
|
||
報酬
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
次のゲームへ
|
100%
|
—
|
ジャパリタイム
|
—
|
100%
|
ゾウゾーン
|
—
|
—
|
報酬
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
次のゲームへ
|
—
|
—
|
ジャパリタイム
|
98.8%
|
66.8%
|
ゾウゾーン
|
1.2%
|
33.2%
|
ゾウゾーンの時
|
||
報酬
|
ハズレ
|
リプレイ/共通ベル
|
次のゲームへ
|
100%
|
—
|
ゾウゾーン
|
—
|
100%
|
報酬
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
次のゲームへ
|
—
|
—
|
ゾウゾーン
|
100%
|
100%
|
自力チャンスゾーン「けものくえすと」
概要
けものくえすとは、突入率1/188.9、トータルの成功期待度約44%の自力チャンスゾーン。
「ゴリラCZ」・「ダチョウCZ」・「ライオンCZ」の3種類が存在し、どのCZになるかによって成功期待度が異なる。
ゴリラCZ
成功期待度約31%の小役STタイプ。
1ステージあたり7G継続で、3つのステージを突破できればAT確定となる。
各ステージの突破抽選については以下の通り。
成立役
|
1ステージ突破
|
2ステージ突破
|
3ステージ突破
|
リプレイ
|
35.2%
|
—
|
—
|
共通ベル
|
50.0%
|
—
|
—
|
スイカ/弱チェリー
|
100%
|
—
|
—
|
チャンス目A/B
|
50.0%
|
25.0%
|
25.0%
|
強チェリー
|
—
|
—
|
100%
|
強チェリー成立ならば、一発クリア確定。
ダチョウCZ
成功期待度約48%のポイント減算タイプ。
ライフがなくなる前に全25体のオバケをすべて撃退すればAT確定。
消化中の各種抽選については以下の通り。
オバケ撃退抽選
|
|||
成立役
|
1体撃退
|
2体撃退
|
3体撃退
|
ハズレ/リプレイ/共通ベル
|
100%
|
—
|
—
|
スイカ/弱チェリー
|
98.8%
|
0.4%
|
0.4%
|
チャンス目A/B
|
—
|
—
|
50.0%
|
強チェリー
|
—
|
—
|
—
|
成立役
|
5体撃退
|
10体撃退
|
|
ハズレ/リプレイ/共通ベル
|
—
|
—
|
|
スイカ/弱チェリー
|
0.4%
|
—
|
|
チャンス目A/B
|
37.5%
|
12.5%
|
|
強チェリー
|
50.0%
|
50.0%
|
ライフ増減抽選
|
|
成立役
|
抽選内容
|
ハズレ
|
27.3%でライフが減少
|
リプレイ
|
25.0%でライフが回復
|
共通ベル
|
50.0%でライフが回復
|
無敵状態抽選
|
||
無敵状態ゲーム数
|
スイカ/弱チェリー
|
チャンス目/強チェリー
|
4G
|
90.0%
|
25.0%
|
6G
|
—
|
25.0%
|
11G
|
—
|
25.0%
|
無限
|
10.0%
|
25.0%
|
ライオンCZ
成功期待度約67%の期待度アップタイプ。
毎ゲーム、スピードアップ抽選が行われ、最終ゲームのジャッジで成功すればAT確定。
獲得したスピードと成功期待度がリンクしているため、+100kmまで到達すれば成功確定となる。
100km以上獲得した際は、特化ゾーン「ゾウゾーン」当選のチャンスとなる。
消化中のスピードアップ抽選については以下の通り。
スピードアップ
|
ハズレ
|
リプレイ
|
+3km
|
100%
|
—
|
+5km
|
—
|
71.9%
|
+10km
|
—
|
25.0%
|
+20km
|
—
|
3.1%
|
+30km
|
—
|
—
|
+50km
|
—
|
—
|
+100km
|
—
|
—
|
スピードアップ
|
共通ベル
|
スイカ/弱チェリー
|
+3km
|
—
|
—
|
+5km
|
—
|
—
|
+10km
|
88.3%
|
62.1%
|
+20km
|
9.4%
|
25.0%
|
+30km
|
2.3%
|
12.5%
|
+50km
|
—
|
0.4%
|
+100km
|
—
|
—
|
スピードアップ
|
チャンス目A/B
|
強チェリー
|
+3km
|
—
|
—
|
+5km
|
—
|
—
|
+10km
|
—
|
—
|
+20km
|
64.8%
|
—
|
+30km
|
25.0%
|
—
|
+50km
|
10.2%
|
25.0%
|
+100km
|
—
|
75.0%
|
特殊CZ「サーバルちゃんす」
サーバルちゃんすは、規定周期で突入する可能性のある特殊CZ。
成功期待度は約31%で、ベルナビ5回まで継続する。
最終的に演出成功となれば、AT or 特化ゾーン確定。
なお、5周期目以降の突入で成功すれば特化ゾーン確定となる。
AT「ジャパリタイム」
概要
ジャパリタイムは、純増約9.5枚/G、1セット10G+α継続のAT。
最大6セットまで継続し、継続率は約88%。
6セット到達率は約53%。
6セット目に赤7揃いとなれば、上位AT「野生解放」へ移行する。
AT突入時は、「う~!がぉ~!アタック!」からスタートする。
う~!がぉ~!アタック!
AT突入時はまず、5G継続の「う~!がぉ~!アタック!」からスタート。
5G継続で、消化中はレベルアップ抽選が行われる。
レベルは6段階存在し、レベルが高いほどセット継続率も高くなる。
AT中のセット継続抽選
AT中は、ベル成立時にレベルに応じてセット継続抽選が行われる。
ベル成立時のレベル別継続率は以下の通り。
レベル
|
ベル成立時のセット継続率
|
0
|
0.4%
|
1
|
約10%
|
2
|
約20%
|
3
|
約33%
|
4
|
約46%
|
5
|
100%
|
セット継続確定後の次セットゲーム数上乗せ抽選
セット継続確定後は、次セットのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
抽選は、ベル成立時にレベルに応じて行われる。
レベル
|
ベル成立時の次セットゲーム数上乗せ当選率
|
0
|
—
|
1
|
—
|
2
|
1.2%
|
3
|
10.2%
|
4
|
25.0%
|
5
|
40.2%
|
上位AT「野生解放」
AT6セット目に赤7揃いとなると、上位ATである野生解放へ突入する。
1セット10G固定で、純増枚数は約9.5枚/G。
平均で約15セット継続する。
特化ゾーン「ゾウゾーン」
ゾウゾーンは、AT初当たり時の一部で突入する7G継続の特化ゾーン。
ロングフリーズならば必ずゾウゾーンからスタートする。
消化中は毎ゲームレベルアップ抽選が行われる。
ロングフリーズ
ロングフリーズは、以下の契機にて発生する。
■単独ボーナス(中段チェリー)成立
■7揃いリプレイ成立時の一部
ロングフリーズ発生時の恩恵は「ゾウゾーン+AT」となり、獲得期待枚数は2200枚以上。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
AT初当たり
設定
|
AT初当たり
|
1
|
1/293.5
|
2
|
1/280.8
|
3
|
1/271.9
|
4
|
1/256.2
|
5
|
1/243.2
|
6
|
1/235.4
|
ジャパリトロッコでの転落回避率
ジャパリトロッコの後半パート(報酬獲得ゾーン)にて、ベル・リプレイが成立した時には、設定に応じて転落回避抽選が行なわれている。
2周目以降は一律50%となるが、1周目の回避率には大きな設定差が存在する。
高設定ほど回避しやすい。
設定
|
1周目の回避率
|
1
|
5.0%
|
2
|
7.5%
|
3
|
10.0%
|
4
|
15.0%
|
5
|
20.0%
|
6
|
25.0%
|
周期終了時の「すっごーい!ゾーン」当選率
高設定ほど、周期終了時の「すっごーい!ゾーン」当選率が高くなる。
設定
|
1周期目
|
2周期目
|
1
|
0.4%
|
5.1%
|
2
|
0.8%
|
5.9%
|
3
|
1.2%
|
6.6%
|
4
|
1.6%
|
7.8%
|
5
|
2.0%
|
10.2%
|
6
|
5.1%
|
12.5%
|
設定
|
3周期目
|
4周期目
|
1
|
0.4%
|
10.2%
|
2
|
0.8%
|
12.5%
|
3
|
1.2%
|
15.2%
|
4
|
1.6%
|
21.1%
|
5
|
2.0%
|
23.4%
|
6
|
5.1%
|
25.0%
|
設定
|
5周期目
|
6周期目
|
1
|
0.4%
|
33.2%
|
2
|
0.8%
|
36.3%
|
3
|
1.2%
|
39.5%
|
4
|
1.6%
|
43.0%
|
5
|
2.0%
|
46.5%
|
6
|
5.1%
|
50.0%
|
設定
|
7周期目
|
8周期目
|
1
|
0.4%
|
100%
|
2
|
0.8%
|
|
3
|
1.2%
|
|
4
|
1.6%
|
|
5
|
2.0%
|
|
6
|
5.1%
|
高設定確定演出/設定示唆演出
サミートロフィー
トロフィー
|
設定示唆
|
銅
|
設定2以上確定
|
銀
|
設定3以上確定
|
金
|
設定4以上確定
|
キリン柄
|
設定5以上確定
|
虹
|
設定6確定
|
AT終了画面
終了画面
|
設定示唆
|
銀枠+フレンズ1人
|
設定2以上濃厚
|
銀枠+フレンズ2人
|
設定3以上濃厚
|
銀枠+フレンズ3人
|
設定4以上濃厚
|
金枠+フレンズ1人
|
設定4以上濃厚
|
金枠+フレンズ2人
|
設定5以上濃厚
|
金枠+フレンズ3人
|
設定6濃厚
|
ATセット開始時のキャラ(1~4セット目)
ATセット開始時(1~4セット目)の、キャラ出現パターンによる設定示唆は以下の通り。
ステージキャラ一致時
|
|
パターン
|
設定示唆
|
逆順
|
偶数設定示唆
|
デフォルト順+同一キャラ2連
|
高設定示唆
|
逆順+同一キャラ2連
|
設定4 or 6示唆
|
同一キャラ4連
|
設定5以上濃厚
|
ステージキャラ矛盾時
|
|
パターン
|
設定示唆
|
デフォルト順
|
設定2以上濃厚
|
逆順
|
偶数設定濃厚
|
デフォルト順+同一キャラ2連
|
設定4以上濃厚
|
逆順+同一キャラ2連
|
設定4 or 6濃厚
|
同一キャラ4連
|
設定6濃厚
|
なお、デフォルトの順序は以下の通り。
セット数
|
へいげんエリアでAT当選
|
こうざんエリアでAT当選
|
1
|
ライオン
|
トキ
|
2
|
ダチョウ
|
アルパカスリ
|
3
|
ゴリラ
|
ヤマバク
|
4
|
インドゾウ
|
キンシコウ
|
設定
|
かいようエリアでAT当選
|
ゆきやまエリアでAT当選
|
1
|
アシカ
|
ギンギツネ
|
2
|
イルカ
|
キタキツネ
|
3
|
パフィン
|
オコジョ
|
4
|
ラッコ
|
トナカイ
|
AT中の獲得枚数表示
獲得枚数表示
|
設定示唆
|
256枚
|
設定2 or 5 or 6濃厚
|
386枚
|
設定6濃厚
|
456枚
|
設定4以上濃厚
|
666枚
|
設定6濃厚
|
野生解放のラウンド開始画面
ラウンド開始画面
|
設定示唆
|
チャンス(色付き)
|
非継続なら設定4以上濃厚
|
獣王フレンズ6人集合
|
設定5以上濃厚
|
エイリやん
|
設定6濃厚
|
エンディング中のボイス
ボイス
|
設定示唆
|
獣王ゴリラだよ
|
設定3否定
|
獣王ダチョウよ
|
設定2否定
|
獣王ライオンだ
|
設定2以上濃厚
|
僕は獣王カバカバ!
|
設定2・4否定
|
獣王マングースだよ
|
設定1・3否定
|
獣王ゾウです
|
設定4以上濃厚
|
わたし…ハシビロコウ…
|
設定5以上濃厚
|
ツチノコだ
|
設定6濃厚
|