銀と金
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

銀と金 目次

損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

筺体・リール配列

ボーナス出現率・機械割

単独ボーナス成立確率

通常時の打ち方・通常時の小役確率

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方

通常時の状態について

ART(愉悦の刻)について

ART(愉悦の刻)中のARTゲーム数上乗せについて

上乗せART(供託金モード)について

引き戻しゾーン(ざわざわゾーン)について

通常時のART当選率

ボーナス成立時のART当選率

天井について

小役とボーナスとの重複当選

主な設定差・立ち回り一言アドバイス

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損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)

【基本情報】
●メーカー:タイヨーエレック
●5号機
●中段ラインのみ有効の1ライン機
●福本伸行氏原作のマンガ「銀と金」とのタイアップ機
●ART機能搭載

【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。

【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時のART中にチェリーとスイカを取りこぼさないようにするだけ。

【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

【1000円あたりの回転数】
約32.6G

【ボーナスでの純増枚数】
●強欲ボーナス : 約220枚
●欲ボーナス : 約220枚
●絶ボーナス : 約60枚

【ARTの概要】
●ストック方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 50G継続
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.4枚

【ヤメ時】
●ART後
引き戻しゾーンである「ざわざわゾーン終了後」も潜伏の可能性があるため、一応32G回してからヤメる。

【天井】
ボーナス後1200G消化により天井到達となる。
天井到達後の特定役成立によりART当選が確定する。

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数はクリアされる。

 

筺体・リール配列 - [銀と金]

 

筺体 リール配列

(C)福本伸行 (C)TAIYO ELEC

 

ボーナス出現率・機械割 - [銀と金]

●赤7強欲ボーナス
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/3855.1
設定3 : 1/3640.9
設定4 : 1/3449.3
設定5 : 1/3276.8
設定6 : 1/3120.8

●青7強欲ボーナス
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/3855.1
設定3 : 1/3640.9
設定4 : 1/3449.3
設定5 : 1/3276.8
設定6 : 1/3120.8

●強欲ボーナス合成
設定1 : 1/2048.0
設定2 : 1/1927.5
設定3 : 1/1820.4
設定4 : 1/1724.6
設定5 : 1/1638.4
設定6 : 1/1560.4

●「赤7・赤7・青7」欲ボーナス
設定1 : 1/789.6
設定2 : 1/1040.2
設定3 : 1/771.0
設定4 : 1/1008.2
設定5 : 1/753.3
設定6 : 1/978.1

●「青7・青7・赤7」欲ボーナス
設定1 : 1/1057.0
設定2 : 1/780.2
設定3 : 1/1024.0
設定4 : 1/762.0
設定5 : 1/993.0
設定6 : 1/744.7

●欲ボーナス合成
設定1 : 1/452.0
設定2 : 1/445.8
設定3 : 1/439.8
設定4 : 1/434.0
設定5 : 1/428.3
設定6 : 1/422.8

●「赤7・赤7・BAR」絶ボーナス
設定1 : 1/1524.1
設定2 : 1/1456.4
設定3 : 1/1394.4
設定4 : 1/1310.7
設定5 : 1/1260.3
設定6 : 1/1170.3

●「青7・青7・BAR」絶ボーナス
設定1 : 1/1524.1
設定2 : 1/1456.4
設定3 : 1/1394.4
設定4 : 1/1310.7
設定5 : 1/1260.3
設定6 : 1/1170.3

●絶ボーナス合成
設定1 : 1/762.0
設定2 : 1/728.2
設定3 : 1/697.2
設定4 : 1/655.4
設定5 : 1/630.1
設定6 : 1/585.1

●ボーナス合成
設定1 : 1/249.2
設定2 : 1/241.8
設定3 : 1/234.9
設定4 : 1/226.8
設定5 : 1/220.7
設定6 : 1/212.1

●ART初当たり
設定1 : 1/589.3
設定2 : 1/538.5
設定3 : 1/522.9
設定4 : 1/494.2
設定5 : 1/453.6
設定6 : 1/428.2

●機械割
設定1 : 96.5%
設定2 : 99.5%
設定3 : 101.4%
設定4 : 103.6%
設定5 : 107.8%
設定6 : 110.8%

 

単独ボーナス成立確率 - [銀と金]

●単独ボーナス合成
全設定共通 : 1/6553.6

 

通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [銀と金]

●通常時の打ち方
左リール枠上or上段にBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカテンパイ時のみ、中リールにもスイカを狙う。
その他の場合は中リール適当打ちでOK。

なお、通常時は変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。

 


 

●通常時の小役確率
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.3

・左第一停止ベル
全設定共通 : 1/23.4

・中第一停止ベル
全設定共通 : 1/11.1

・右第一停止ベル
全設定共通 : 1/11.1

・共通ベル
全設定共通 : 1/46.6

・弱チェリー
設定1 : 1/129.0
設定2 : 1/127.7
設定3 : 1/126.5
設定4 : 1/125.3
設定5 : 1/124.1
設定6 : 1/123.0
※3連チェリー以外で停止

・強チェリー
設定1 : 1/322.8
設定2 : 1/318.1
設定3 : 1/313.6
設定4 : 1/309.1
設定5 : 1/304.8
設定6 : 1/300.6
※狙えば3連チェリーで停止

・中段チェリー
全設定共通 : 1/4096.0

・スイカ
設定1 : 1/84.3
設定2 : 1/83.4
設定3 : 1/82.4
設定4 : 1/81.5
設定5 : 1/80.6
設定6 : 1/79.7

・赤1枚役(「青7・ベル・赤7」揃い)
設定1 : 1/434.0
設定2 : 1/425.6
設定3 : 1/417.4
設定4 : 1/409.6
設定5 : 1/402.1
設定6 : 1/394.8
※中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」で停止

・青1枚役(「青7・ベル・青7」揃い)
設定1 : 1/191.6
設定2 : 1/190.0
設定3 : 1/188.3
設定4 : 1/186.7
設定5 : 1/185.1
設定6 : 1/183.6
※スイカハズレ形で停止

≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
全設定共通 : 約32.6G

 

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [銀と金]

●ボーナスについて
・強欲ボーナス
赤7揃い、青7揃い。
払い出し枚数が324枚を超えると終了、純増枚数は約220枚。

・欲ボーナス
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が324枚を超えると終了、純増枚数は約220枚。

・絶ボーナス
「赤7・赤7・BAR」揃い、「青7・青7・BAR」揃い。
払い出し枚数が81枚を超えると終了、純増枚数は約60枚。

 


 

●ボーナス中の打ち方
カットイン発生時は各リールに赤7を狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。

 


 

●ボーナス中の小役確率
≪BIG中≫
・オール役 : 1/1.06
・7絵柄テンパイハズレ : 1/20.0
・7絵柄揃い : 1/399.6

≪REG中≫
・オール役 : 1/1.01
・7絵柄テンパイハズレ : 1/118.5
・7絵柄揃い : 1/237.4

 

通常時の状態について - [銀と金]

銀と金の通常時には、低確率状態・高確率状態・超高確率状態の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、ART期待度が異なる。

なお超高確率状態へ移行すれば、その時点でART確定。
超高確率状態移行後、33G以内にARTへ突入する。

液晶ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。
期待度は「昼 < 夕方 < 夜 < 沖縄」となっており、沖縄ステージが最もアツい。

 


 

【状態移行率】
通常時の特定役成立時には、状態移行抽選が行なわれる。
ART終了後は、高確ゲーム数獲得確定。
ボーナス中は、毎ゲーム高確移行抽選が行なわれる。

状態昇格時は継続ゲーム数振り分け抽選が行なわれ、獲得したゲーム数を消化した後に状態転落となる。

各契機からの状態昇格率と高確ゲーム数振り分けについては以下の通り。

==低確から高確への昇格率==
●スイカ
全設定共通 : 6.3%

●弱チェリー
全設定共通 : 12.5%

●強チェリー
全設定共通 : 45.8%

●赤/青1枚役
全設定共通 : 45.8%

高確移行時は、15G or 20G or 25G or 30Gのいずれかに振り分けられる。
振り分け率は各25%。

==高確中の高確上乗せ率(当選時は高確1G上乗せ)==
●リプレイ
全設定共通 : 15.3%

●ハズレ
全設定共通 : 15.3%

==高確から超高確への昇格率==
●弱チェリー
全設定共通 : 0.04%

●スイカ
全設定共通 : 0.04%

●強チェリー
全設定共通 : 1.2%

●赤/青1枚役
全設定共通 : 0.6%

==ART後の高確ゲーム数振り分け==
●10G
全設定共通 : 69.5%

●15G
全設定共通 : 6.1%

●20G
全設定共通 : 6.1%

●25G
全設定共通 : 6.1%

●30G
全設定共通 : 6.1%

●35G
全設定共通 : 6.1%

※ART後は必ず高確ゲーム数を獲得する

==ボーナス中の高確ゲーム数獲得抽選==
ボーナス中は、毎ゲーム高確ゲーム数獲得抽選が行なわれる。
BIG中は毎ゲーム99.8%、REG中は毎ゲーム100%で高確ゲーム数獲得となる。

高確ゲーム数獲得時のゲーム数振り分けは以下の通り。

●1G
全設定共通 : 98.5%

●5G
全設定共通 : 1.5%

 

ART(愉悦の刻)について - [銀と金]

銀と金には、「愉悦の刻」と呼ばれるART機能が搭載されている。
ART当選契機は以下の通り。

●ボーナス成立時のART抽選に当選
※フリーズ発生時は、4個以上のARTストック確定

●ボーナス中のART抽選に当選
※強欲ボーナス中の勝負に勝利すればART確定
※7揃い成立でART確定

●通常時の特定役成立時のART抽選に当選

ARTは1セット50G継続。

ART中は、ハズレを含む全役にてARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
上乗せ当選時の上乗せゲーム数は、「10G」・「30G」・「50G」・「100G」の4種類。

ARTゲーム数がゼロになるとART終了となるが、隠れARTゲーム数が残っている場合もある。

ART中は、押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

ART中は、ハズレ出現率に多少の設定差がある。

●ART中のハズレ出現率
設定1 : 1/136.0
設定2 : 1/142.8
設定3 : 1/150.3
設定4 : 1/158.7
設定5 : 1/168.0
設定6 : 1/178.6

ART中は、1Gあたり約1.4枚のペースでコインが増加していく。

 


 

【愉悦の刻中の供託金モード昇格率】
ART「愉悦の刻」中は、上乗せART「供託金モード」への昇格抽選が行なわれている。
昇格抽選は、特定役成立時に行なわれている。

供託金モードには、「西条低」・「西条高」・「蔵前低」・「蔵前高」・「確定」という5つの状態が存在する。
滞在状態により、勝負の勝率が異なる。

何を契機に供託金モードへ昇格したかによって、どの状態の供託金モードへ移行するかが異なる。
各契機からの各供託金モード移行率は以下の通り。

==共通ベル成立時==
●西条(低)
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.7%
設定3 : 0.5%
設定4 : 0.7%
設定5 : 0.5%
設定6 : 0.7%

●蔵前(低)
設定1 : 0.7%
設定2 : 0.5%
設定3 : 0.7%
設定4 : 0.5%
設定5 : 0.7%
設定6 : 0.5%

●トータル移行率
全設定共通 : 1.2%

==スイカ成立時==
●西条(低)
設定1 : 1.3%
設定2 : 1.9%
設定3 : 1.3%
設定4 : 1.9%
設定5 : 1.3%
設定6 : 1.9%

●蔵前(低)
設定1 : 1.9%
設定2 : 1.3%
設定3 : 1.9%
設定4 : 1.3%
設定5 : 1.9%
設定6 : 1.3%

●トータル移行率
全設定共通 : 3.2%

==弱チェリー成立時==
●西条(低)
設定1 : 5.7%
設定2 : 8.6%
設定3 : 5.7%
設定4 : 8.6%
設定5 : 5.7%
設定6 : 8.6%

●蔵前(低)
設定1 : 8.6%
設定2 : 5.7%
設定3 : 8.6%
設定4 : 5.7%
設定5 : 8.6%
設定6 : 5.7%

●トータル移行率
全設定共通 : 14.3%

==強チェリー成立時==
●西条(低)
設定1 : 20.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 30.0%

●蔵前(低)
設定1 : 30.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 30.0%
設定6 : 20.0%

●トータル移行率
全設定共通 : 50.0%

==中段チェリー成立時==
●西条(低)
設定1 : 40.0%
設定2 : 60.0%
設定3 : 40.0%
設定4 : 60.0%
設定5 : 40.0%
設定6 : 60.0%

●蔵前(低)
設定1 : 60.0%
設定2 : 40.0%
設定3 : 60.0%
設定4 : 40.0%
設定5 : 60.0%
設定6 : 40.0%

●トータル移行率
全設定共通 : 100%

==赤/青1枚役成立時==
●西条(低)
設定1 : 13.2%
設定2 : 19.8%
設定3 : 13.2%
設定4 : 19.8%
設定5 : 13.2%
設定6 : 19.8%

●蔵前(低)
設定1 : 19.8%
設定2 : 13.2%
設定3 : 19.8%
設定4 : 13.2%
設定5 : 19.8%
設定6 : 13.2%

●トータル移行率
全設定共通 : 33.0%

==ハズレ時==
●西条(低)
設定1 : 3.4%
設定2 : 5.1%
設定3 : 3.4%
設定4 : 5.1%
設定5 : 3.4%
設定6 : 5.1%

●蔵前(低)
設定1 : 5.1%
設定2 : 3.4%
設定3 : 5.1%
設定4 : 3.4%
設定5 : 5.1%
設定6 : 3.4%

●トータル移行率
全設定共通 : 8.5%

==強欲ボーナス成立時==
●西条(低)
設定1 : 20.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 30.0%

●蔵前(低)
設定1 : 30.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 30.0%
設定6 : 20.0%

●トータル移行率
全設定共通 : 50.0%

==欲ボーナス成立時(スイカ重複/弱チェリー重複/強チェリー重複/各1枚役重複)==
●西条(低)
設定1 : 10.0%
設定2 : 15.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 15.0%
設定5 : 10.0%
設定6 : 15.0%

●蔵前(低)
設定1 : 15.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 15.0%
設定4 : 10.0%
設定5 : 15.0%
設定6 : 10.0%

●トータル移行率
全設定共通 : 25.0%

==欲ボーナス成立時(単独/リプレイ重複/共通ベル重複)==
●西条(低)
設定1 : 20.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 30.0%

●蔵前(低)
設定1 : 30.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 30.0%
設定6 : 20.0%

●トータル移行率
全設定共通 : 50.0%

==絶ボーナス成立時(スイカ重複/弱チェリー重複/強チェリー重複/各1枚役重複)==
●西条(高)
設定1 : 4.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 4.0%
設定4 : 6.0%
設定5 : 4.0%
設定6 : 6.0%

●蔵前(高)
設定1 : 6.0%
設定2 : 4.0%
設定3 : 6.0%
設定4 : 4.0%
設定5 : 6.0%
設定6 : 4.0%

●トータル移行率
全設定共通 : 10.0%

==絶ボーナス成立時(単独/リプレイ重複/共通ベル重複)==
●西条(高)
設定1 : 20.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 20.0%
設定6 : 30.0%

●蔵前(高)
設定1 : 30.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 30.0%
設定5 : 20.0%

●トータル移行率
全設定共通 : 50.0%

 

ART(愉悦の刻)中のARTゲーム数上乗せについて - [銀と金]

ART(愉悦の刻)中は、ボーナス成立時や特定役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
各契機からのARTゲーム数上乗せ当選率については以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.01%

●3択ベル
全設定共通 : 0.01%

●共通ベル
全設定共通 : 0.5%

●スイカ
全設定共通 : 7.0%

●弱チェリー
全設定共通 : 1.0%

●強チェリー
全設定共通 : 50.0%

●中段チェリー
全設定共通 : 100%

●赤/青1枚役
全設定共通 : 33.0%

●ハズレ
全設定共通 : 12.5%

●単独ボーナス
全設定共通 : 50.0%

●リプレイ重複ボーナス
全設定共通 : 50.0%

●共通ベル重複ボーナス
全設定共通 : 50.0%

ARTゲーム数上乗せ当選時の、上乗せゲーム数振り分けについては以下の通り。

==リプレイからの当選時==
●30G
全設定共通 : 33.3%

●50G
全設定共通 : 33.3%

●100G
全設定共通 : 33.3%

==3択ベルからの当選時==
●30G
全設定共通 : 33.3%

●50G
全設定共通 : 33.3%

●100G
全設定共通 : 33.3%

==共通ベルからの当選時==
●30G
全設定共通 : 20.1%

●50G
全設定共通 : 20.1%

●100G
全設定共通 : 59.8%

==スイカからの当選時==
●50G
全設定共通 : 50.0%

●100G
全設定共通 : 50.0%

==弱チェリーからの当選時==
●30G
全設定共通 : 50.0%

●50G
全設定共通 : 25.0%

●100G
全設定共通 : 25.0%

==強チェリーからの当選時==
●10G
全設定共通 : 44.0%

●30G
全設定共通 : 40.0%

●50G
全設定共通 : 10.0%

●100G
全設定共通 : 6.0%

==中段チェリーからの当選時==
●30G
全設定共通 : 34.0%

●50G
全設定共通 : 33.0%

●100G
全設定共通 : 33.0%

==赤/青1枚役からの当選時==
●10G
全設定共通 : 58.0%

●30G
全設定共通 : 32.0%

●50G
全設定共通 : 7.0%

●100G
全設定共通 : 3.0%

==ハズレからの当選時==
●10G
全設定共通 : 95.0%

●100G
全設定共通 : 5.0%

==単独ボーナスからの当選時==
●10G
全設定共通 : 95.0%

●100G
全設定共通 : 5.0%

==リプレイ重複ボーナスからの当選時==
●30G
全設定共通 : 34.0%

●50G
全設定共通 : 33.0%

●100G
全設定共通 : 33.0%

==共通ベル重複ボーナスからの当選時==
●30G
全設定共通 : 20.0%

●50G
全設定共通 : 20.0%

●100G
全設定共通 : 60.0%

なおART中は、ARTゲーム数の上乗せ抽選の他に、ボーナス成立時にART上乗せストック抽選が行なわれている。
ART上乗せストック当選時のストック個数は1個。

ART中のボーナス成立時の上乗せストック率は以下の通り。

●強欲ボーナス成立時
全設定共通 : 36.4%

●欲ボーナス成立時
全設定共通 : 9.9%

●絶ボーナス成立時
全設定共通 : 9.9%

 

上乗せART(供託金モード)について - [銀と金]

銀と金には、通常のART(愉悦の刻)の他にも、「供託金モード」と呼ばれる上乗せART機能が搭載されている。
供託金モードの継続ゲーム数は10G~22G。

上乗せART中は、毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれる。
上乗せ当選時の上乗せゲーム数は、「10G」・「30G」・「50G」・「100G」・「300G」の5種類。

しかし、この時点ではまだ、上乗せの権利を得たにすぎない。
供託金モードの名の通り「供託」されているだけであり、上乗せが確定しているわけではない。

供託されたARTゲーム数を獲得するには、最終2Gにて繰り広げられる勝負に勝つ必要がある。
ここでの勝負に勝てれば、供託されていたゲーム数をすべて獲得、負ければ上乗せはゼロ、となる。

 


 

【供託金モード中の状態について】
供託金モードには、「西条低」・「西条高」・「蔵前低」・「蔵前高」・「確定」という5つの状態が存在する。
滞在状態により、勝負の勝率が異なる。

●各状態での勝率
「西条低」状態 : 約45%
「西条高」状態 : 約93%
「蔵前低」状態 : 約15%
「蔵前高」状態 : 約31%
「確定」状態 : 100%

 


 

【供託金モード中の勝負について】
供託金モード中の勝負に勝つと、供託されていたゲーム数を獲得できる。
勝率は、対戦相手によって異なる。

対戦相手は、「西条」・「蔵前」のどちらか。

●西条
大企業の若い御曹司。
勝ちやすいが、供託ゲーム数が貯まりにくい。
平均供託ゲーム数は約110G。

●蔵前
大金持ちの老人。
勝ちにくいが、供託ゲーム数が貯まりやすい。
平均供託ゲーム数は約350G。

供託金モード中に特定役を引けば引くほど勝率アップし、ボーナス成立なら勝利確定となる。

 


 

【供託金モード中の状態昇格抽選】
供託金モード中は、状態昇格抽選が行なわれている。
1段階昇格に当選した場合は、低滞在中は高状態へ、高滞在中は確定状態へ移行する。
2段階昇格に当選した場合は、確定状態へ移行する。

●スイカ
1段階昇格 : 6.2%
2段階昇格 : 0.8%

●弱チェリー
1段階昇格 : : 6.2%
2段階昇格 : 0.8%

●強チェリー
1段階昇格 : 25.0%
2段階昇格 : 3.1%

●中段チェリー
2段階昇格 : 100%

●赤/青1枚役
1段階昇格 : 12.5%
2段階昇格 : 1.6%

●強欲/欲ボーナス
1段階昇格 : 50.0%

●絶ボーナス
2段階昇格 : 12.5%

 

引き戻しゾーン(ざわざわゾーン)について - [銀と金]

銀と金には、「ざわざわゾーン」と呼ばれる引き戻しゾーンが存在する。
通常ART終了後 or 上乗せART終了後に必ず突入する。

引き戻しゾーンは10G継続。
引き戻しゾーン中に、液晶にて数字の3つ揃いが出現すればART復帰確定。

ART復帰確率は16.9%。
復帰した場合のARTストック個数は1個。

 

通常時のART当選率 - [銀と金]

通常時は、特定役成立時にART抽選が行なわれる。
滞在状態によって、ART当選率は異なる。

各滞在状態でのART当選率は以下の通り。

≪低確中のART当選率合成≫
設定1 : 1/2554.3
設定2 : 1/1455.4
設定3 : 1/1991.0
設定4 : 1/1104.4
設定5 : 1/1620.4
設定6 : 1/870.2

≪高確中のART当選率合成≫
設定1 : 1/552.0
設定2 : 1/604.3
設定3 : 1/402.1
設定4 : 1/554.5
設定5 : 1/253.5
設定6 : 1/311.8

≪超高確中のART当選率合成≫
超高確へ移行した時点で、全設定共通でART確定。

各状態中・各契機からのART当選率詳細については以下の通り。

==低確中==
●リプレイ
設定1 : 0.01%
設定2 : 0.01%
設定3 : 0.01%
設定4 : 0.02%
設定5 : 0.01%
設定6 : 0.04%

●スイカ
全設定共通 : 0.1%

●弱チェリー
全設定共通 : 0.1%

●強チェリー
設定1 : 6.4%
設定2 : 10.7%
設定3 : 7.6%
設定4 : 14.5%
設定5 : 9.9%
設定6 : 19.1%

●中段チェリー
全設定共通 : 100%

●赤/青1枚役
設定1 : 1.2%
設定2 : 3.8%
設定3 : 2.3%
設定4 : 5.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 5.8%

●ハズレ
設定1 : 0.01%
設定2 : 0.01%
設定3 : 0.01%
設定4 : 0.02%
設定5 : 0.01%
設定6 : 0.04%

==高確中==
●リプレイ
設定1 : 0.03%
設定2 : 0.01%
設定3 : 0.04%
設定4 : 0.02%
設定5 : 0.05%
設定6 : 0.04%

●スイカ
全設定共通 : 0.2%

●弱チェリー
全設定共通 : 0.2%

●強チェリー
設定1 : 32.0%
設定2 : 30.5%
設定3 : 42.7%
設定4 : 32.0%
設定5 : 51.9%
設定6 : 45.8%

●中段チェリー
全設定共通 : 100%

●赤/青1枚役
設定1 : 13.7%
設定2 : 13.0%
設定3 : 19.8%
設定4 : 13.7%
設定5 : 39.7%
設定6 : 30.5%

●ハズレ
設定1 : 0.03%
設定2 : 0.01%
設定3 : 0.04%
設定4 : 0.02%
設定5 : 0.05%
設定6 : 0.04%

 

ボーナス成立時のART当選率 - [銀と金]

ボーナス成立時は、ART抽選が行なわれる。
ART当選時のストック個数は1個。

滞在状態と成立ボーナスによって、ART当選率が異なる。

各契機からのART当選率については以下の通り。
※すべて全設定共通

≪低確中≫
●強欲ボーナス成立時 : 32.6%
●欲ボーナス成立時 : 1.2%
●絶ボーナス成立時 : 1.2%

≪高確中≫
●強欲ボーナス成立時 : 32.6%
●欲ボーナス成立時 : 7.2%
●絶ボーナス成立時 : 7.6%

≪超高確中≫
●強欲ボーナス成立時 : 100%
●欲ボーナス成立時 : 100%
●絶ボーナス成立時 : 100%

なお、単独ボーナス成立時の33.3%でロングフリーズが発生する。
発生率は約1/32768。

ロングフリーズ発生時のARTストック個数は4個 or 5個。

 

天井について - [銀と金]

銀と金には、天井機能が搭載されている。

ボーナス後1200G消化により天井到達となる。
天井到達後の特定役成立によりART当選が確定する。

「天井到達時の状態」と「天井到達後の成立役」によって、獲得するARTストックが異なる。
各契機からのARTストック個数振り分けについては以下の通り。

==低確中/高確中の天井到達時==
●弱チェリー成立時
1個 : 98.4%
2個 : 0.8%
3個 : 0.8%

●強チェリー成立時
1個 : 87.5%
2個 : 6.2%
3個 : 6.2%

●中段チェリー成立時
2個 : 75.0%
3個 : 25.0%

●スイカ成立時
1個 : 98.4%
2個 : 0.8%
3個 : 0.8%

●赤/青1枚役成立時
1個 : 93.7%
2個 : 3.1%
3個 : 3.1%

●強欲ボーナス成立時
2個 : 91.5%
4個 : 8.4%

●欲ボーナス成立時
1個 : 91.5%
4個 : 8.4%

●絶ボーナス成立時
1個 : 50.0%
5個 : 50.0%

==超高確中の天井到達時==
●弱チェリー成立時
2個 : 100%

●強チェリー成立時
2個 : 100%

●中段チェリー成立時
4個 : 100%

●スイカ成立時
2個 : 100%

●赤/青1枚役成立時
2個 : 100%

●リプレイ成立時
2個 : 100%

●ハズレ時
2個 : 100%

●強欲ボーナス成立時
4個 : 100%

●欲ボーナス成立時
4個 : 100%

●絶ボーナス成立時
5個 : 100%

==ART中/ART前兆中の天井到達時==
状態・条件不問で5個のARTストックが確定。

なお、設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされる。

 

小役とボーナスとの重複当選 - [銀と金]

銀と金には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.04%

●共通ベル
全設定共通 : 0.4%

●弱チェリー
設定1 : 1.6%
設定2 : 1.6%
設定3 : 1.5%
設定4 : 1.5%
設定5 : 1.5%
設定6 : 1.5%

●強チェリー
設定1 : 30.5%
設定2 : 32.0%
設定3 : 33.5%
設定4 : 35.8%
設定5 : 37.2%
設定6 : 40.4%

●中段チェリー
全設定共通 : 50.0%

●スイカ
設定1 : 5.4%
設定2 : 5.8%
設定3 : 6.3%
設定4 : 6.7%
設定5 : 7.1%
設定6 : 7.5%

●赤1枚役
設定1 : 26.5%
設定2 : 26.0%
設定3 : 25.5%
設定4 : 25.0%
設定5 : 24.5%
設定6 : 24.1%

●青1枚役
設定1 : 24.3%
設定2 : 24.1%
設定3 : 23.8%
設定4 : 23.6%
設定5 : 23.4%
設定6 : 23.2%

 


 

【重複ボーナス出現率】
銀と金の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。

●リプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/16384.0

●共通ベル+ボーナス
全設定共通 : 1/10922.7

●弱チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/8192.0

●強チェリー+ボーナス
設定1 : 1/1057.0
設定2 : 1/993.0
設定3 : 1/936.2
設定4 : 1/862.3
設定5 : 1/819.2
設定6 : 1/744.7

●中段チェリー+ボーナス
全設定共通 : 1/8192.0

●スイカ+ボーナス
設定1 : 1/1560.4
設定2 : 1/1424.7
設定3 : 1/1310.7
設定4 : 1/1213.6
設定5 : 1/1129.9
設定6 : 1/1057.0

●赤1枚役+ボーナス
全設定共通 : 1/1638.4

●青1枚役+ボーナス
全設定共通 : 1/789.6

 

主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [銀と金]

カイジの作者である福本氏のギャンブルマンガがモチーフとなった台。
ART偏向型の波の荒い機種。

まともな設定差があるのは、「通常時のART当選率」。
各滞在状態での、強チェリー成立時と各1枚役成立時のART当選率にそこそこの差が設けられている。

≪低確中≫
●強チェリー成立時のART当選率
設定1 : 6.4%
設定2 : 10.7%
設定3 : 7.6%
設定4 : 14.5%
設定5 : 9.9%
設定6 : 19.1%

●赤/青1枚役成立時のART当選率
設定1 : 1.2%
設定2 : 3.8%
設定3 : 2.3%
設定4 : 5.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 5.8%

≪高確中≫
●強チェリー成立時のART当選率
設定1 : 32.0%
設定2 : 30.5%
設定3 : 42.7%
設定4 : 32.0%
設定5 : 51.9%
設定6 : 45.8%

●赤/青1枚役成立時のART当選率
設定1 : 13.7%
設定2 : 13.0%
設定3 : 19.8%
設定4 : 13.7%
設定5 : 39.7%
設定6 : 30.5%

これらを踏まえた、各状態でのトータルのART当選率は以下の通り。

≪低確中のART当選率合成≫
設定1 : 1/2554.3
設定2 : 1/1455.4
設定3 : 1/1991.0
設定4 : 1/1104.4
設定5 : 1/1620.4
設定6 : 1/870.2

≪高確中のART当選率合成≫
設定1 : 1/552.0
設定2 : 1/604.3
設定3 : 1/402.1
設定4 : 1/554.5
設定5 : 1/253.5
設定6 : 1/311.8

ご覧の通り、偶数設定は低確中が優遇され、奇数設定は高確中が優遇されている。
特に、低確での通常時からのART当選は設定6の期待度が高まる。

あとは、特定ボーナスの出現率も多少参考になる。
設定差のあるボーナスは、
「強チェリー+ボーナス」と「スイカ+ボーナス」。
判別の際は、これら2つのみの出現率をチェックしよう。

●強チェリー+ボーナス
設定1 : 1/1057.0
設定2 : 1/993.0
設定3 : 1/936.2
設定4 : 1/862.3
設定5 : 1/819.2
設定6 : 1/744.7

●スイカ+ボーナス
設定1 : 1/1560.4
設定2 : 1/1424.7
設定3 : 1/1310.7
設定4 : 1/1213.6
設定5 : 1/1129.9
設定6 : 1/1057.0