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天井/設定変更/ヤメ時
天井
ゴブリンスレイヤーは通常時1500Gを消化すると天井到達となり、AT当選が確定する。
その際のATは継続率52%、80%の振り分けが1:1となる。
なお天井ゲーム数は600G、1000Gの振り分けも存在し、設定差が設けられている模様。
天井期待値
開始
|
初当たり
|
5枚交換
|
5.6枚交換
|
出玉率
|
40G
|
1/481.4
|
-972円
|
-2500円
|
97.8%
|
100G
|
1/478.9
|
-1273円
|
-2760円
|
97.1%
|
200G
|
1/500.6
|
-1835円
|
-3336円
|
95.9%
|
300G
|
1/477.6
|
-1007円 | -2519円 |
97.7%
|
400G
|
1/497.7
|
-1453円
|
-2985円
|
96.8%
|
500G
|
1/474.2
|
-555円 | -2103円 |
98.7%
|
600G
|
1/498.8
|
-1031円
|
-2612円
|
97.7%
|
700G
|
1/475.5
|
-55円 | -1661円 |
99.9%
|
800G
|
1/447.8
|
1102円
|
-535円
|
102.5%
|
900G
|
1/415.1
|
2472円 | 800円 |
105.9%
|
1000G
|
1/376.3 | 4095円 | 2381円 | 110.3% |
1100G
|
1/330.3 | 6019円 | 4254円 | 116.1% |
1200G
|
1/275.8 | 8299円 | 6474円 | 123.9% |
1300G
|
1/211.2 | 11000円 | 9105円 | 134.8% |
1400G
|
1/134.8 | 14200円 | 12221円 | 151.0% |
※設定1引き戻し確認後やめ
※最深部を1560Gとする
※コイン持ち31.6G/50枚で計算
※平均純増は2.8枚/Gで計算
※平均獲得枚数は実戦値ベース
※各ゾーンは実戦値ベース
※引き継ぎ非考慮
期待値引用元「パチスロメソッド」
設定変更時
ゴブリンスレイヤーは設定変更されると天井と内部状態、カウンターがリセットされる。
朝イチリセット時はスイカカウンターが0になるものの据え置き時は内部的に引き継ぐため、スイカカウンターからのCZ当選が3の倍数以外だった場合は据え置きの可能性が高くなる。
ヤメ時
ゴブリンスレイヤーのやめどきは、AT後32G程度様子を見たらやめてOK。
AT終了後、ギルドステージ以外だと32G以内の引き戻しが濃厚のため注意が必要。
AT終了画面による引き戻しの示唆は見逃し厳禁。
引き戻し示唆は以下のとおり。
画面
|
示唆
|
キャラなし
|
復活濃厚
|
ゴブリンスレイヤー
|
設定変更濃厚
|
ゴブリンスレイヤー&女神官
|
デフォルト
|
ゴブリンスレイヤー&妖精弓手
|
デフォルト
|
ゴブリンスレイヤー&鉱人道士
|
スイカカウンター1周期目のCZ
または32G以内のAT引き戻し示唆 |
ゴブリンスレイヤー&蜥蜴僧侶
|
スイカカウンター1周期目のCZ
または32G以内のAT引き戻し示唆 |
ゴブリンスレイヤー&女神官&妖精弓手
|
スイカカウンター1周期目のCZ
または32G以内のAT引き戻し濃厚 |
ゴブリンスレイヤー&鉱人道士&蜥蜴僧侶
|
スイカカウンター1周期目のCZ
または32G以内のAT引き戻し濃厚 |
女神官&妖精弓手
|
32G以内のAT引き戻し濃厚
|
AT出現率/機械割
設定
|
AT初当たり
|
機械割
|
1
|
1/547.9
|
97.8%
|
2
|
1/538.4
|
98.9%
|
3
|
1/517.7
|
101.2%
|
4
|
1/492.3
|
105.4%
|
5
|
1/470.5
|
110.0% |
6
|
1/435.7
|
114.9%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
ゴブリンスレイヤーの打ち方は、取りこぼす小役がないため基本的に適当打ちでOK。
ただしペナルティの可能性があるため左リール第1停止が推奨となる。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
ナビなし時は左リール第1停止で適当打ち。
小役確率
ゴブリンスレイヤーのレア役の合算出現率は1/25.6。共通ベル出現率に設定差が存在する。
小役
|
出現率
|
弱チェリー
|
1/42.7
|
スイカ
|
1/79.9 |
強チェリー
|
1/327.7 |
チャンス目
|
1/327.7 |
設定
|
共通ベル出現率
|
1
|
1/102.4
|
2
|
1/97.5
|
3
|
1/93.1
|
4
|
1/86.2
|
5
|
1/81.9
|
6
|
1/71.9
|
設定
|
ベース
|
1
|
31.6G
|
2
|
31.7G
|
3
|
31.8G
|
4
|
32.0G
|
5
|
32.1G
|
6
|
32.5G
|
通常時の抽選
ゴブリンスレイヤーの通常時はスイカカウンター、規定ゲーム数、小役の連続でCZに突入し、そこからAT当選を目指すゲーム性。初当たりの75%がCZ経由となっている。
小役の連続
概要
ゴブリンスレイヤーはリプレイ、ベルの連続によってCZの突入抽選が行われる。小役履歴にレア役が複数個出現するとチャンス。
リプレイ連
リプレイ3連からのCZ当選には5倍以上の大きな設定差が存在する。
リプレイ4連時はCZ当選が濃厚となり、リプ5連はAT当選が濃厚。
設定
|
3連
|
4連
|
1
|
3.1%
|
100%
|
2
|
4.3%
|
100%
|
3
|
6.6%
|
100%
|
4
|
10.9%
|
100%
|
5
|
14.8%
|
100% |
6
|
17.2%
|
100%
|
ベルの連続
ベルの連続からのCZ抽選は全設定共通。
設定
|
2連
|
3連
|
1
|
50%
|
AT濃厚
|
2
|
50%
|
AT濃厚
|
3
|
50%
|
AT濃厚
|
4
|
50%
|
AT濃厚
|
5
|
50%
|
AT濃厚 |
6
|
50%
|
AT濃厚
|
小役連続時のCZ振り分け
小役連続時のCZ振り分けは高設定ほどBATTLEが選択されやすくなっている。
設定
|
MISSION
|
CHANCE
|
BATTLE
|
1
|
76.2%
|
22.3%
|
1.6%
|
2
|
75.8% | 22.3% | 2.0% |
3
|
75.4% | 22.3% | 2.3% |
4
|
75.0% | 22.3% | 2.7% |
5
|
74.6% | 22.3% | 3.1% |
6
|
74.2% | 22.3% | 3.5% |
レア役複数個
小役履歴内に複数個レア役があるとチャンス。
履歴
|
法則
|
レア役3個目に弱レア役
|
CZ以上濃厚
|
レア役2個目に強チェリー
|
CZ以上濃厚
|
レア役4個目に弱レア役
|
AT濃厚
|
レア役3個目に強チェリー
|
AT濃厚
|
スイカカウンター
スイカが成立するとスイカカウンターが「1」加算される。3の倍数回はCZ当選のチャンス。
CZ終了後、AT終了後1回目の「3」到達時はCZの期待大。
設定
|
AT後「3」到達
|
CZ後「3」到達
|
3の倍数
|
1
|
66.6%
|
43.8%
|
25.0%
|
2
|
66.8% | 44.0% | 25.4% |
3
|
67.3% | 45.8% | 26.6% |
4
|
67.8% | 45.8% | 27.7% |
5
|
68.2% | 46.4% | 28.5% |
6
|
70.8% | 50.8% | 34.4% |
規定ゲーム数の抽選
600Gと1000GはAT当選のチャンス。高設定ほど当選しやすくなっている模様。
ゲーム数
|
抽選
|
100G
|
CZ抽選
|
300G
|
CZ抽選
|
500G
|
CZ抽選
|
600G
|
AT抽選
|
1000G
|
AT抽選
|
1500G
|
天井
|
規定ゲーム数到達時のCZ当選率
300G、500G到達時のCZ当選率に設定差が存在。特に500G到達時は2倍弱の設定差が存在する。
設定
|
100G
|
300G
|
500G
|
1
|
30.1%
|
20.3%
|
20.3%
|
2
|
30.1% | 20.7% | 20.7% |
3
|
30.1% | 21.5% | 22.7% |
4
|
30.1% | 22.7% | 25.4% |
5
|
30.1% | 23.8% | 29.7% |
6
|
30.1% | 24.6% | 38.7% |
通常時のステージ・内部状態
ステージ
■牧場、辺境の街・・・デフォルト
■水の街・・・高確示唆
■野営・・・超高確示唆
■ギルド・・・CZ or AT前兆
■温泉・・・AT本前兆濃厚
内部状態移行率
通常時は内部状態によってCZ、AT当選率が変化する。
■通常滞在時
成立役
|
高確へ
|
超高確へ
|
スイカ
|
–
|
0.4%
|
弱チェリー
|
32.8%
|
0.4%
|
チャンス目
|
99.6%
|
0.4%
|
■高確滞在時
成立役
|
超高確へ
|
スイカ
|
0.4%
|
弱チェリー
|
16.4%
|
チャンス目
|
33.2%
|
■転落抽選
高確以上に移行すると15Gの保証ゲーム数を獲得。15G消化後はハズレ時に転落抽選が行われる。
状態
|
ハズレ時の転落率
|
高確
|
18.1%
|
超高確
|
50.0%
|
ゴブリンの洞窟
概要
ゴブリンの洞窟はCZの前兆。
突入確率は約1/170。突入時のCZ期待度は約50%。
前兆ゲーム数の法則
フェイク前兆は15G~18G時のみ発生。
11G、12G、24GはAT直撃が濃厚。
ゲーム数
|
フェイク前兆
|
ゴブリンMISSION
|
ゴブリンCHANCE
|
11G
|
–
|
–
|
–
|
12G
|
– | – | – |
13G
|
– | – | – |
14G
|
– | – | 6.3% |
15G
|
59.4% | 31.3% | 25.0% |
16G
|
37.5% | 50.0% | 37.5% |
17G
|
1.6% | 9.4% | 6.3% |
18G
|
1.6% | 9.4% | 6.3% |
20G
|
– | – | 18.8% |
24G
|
– | – | – |
ゲーム数
|
ゴブリンBATTLE
|
AT直撃
|
11G
|
–
|
4.7%
|
12G
|
– | 4.7% |
13G
|
12.5% | 4.7% |
14G
|
6.3% | 1.6% |
15G
|
21.9% | 15.6% |
16G
|
28.1% | 21.9% |
17G
|
4.7% | 3.1% |
18G
|
4.7% | 3.1% |
20G
|
21.9% | 12.5% |
24G
|
– | 25.0% |
CZ
概要
CZはゲーム性と成功期待度が異なる3種類が存在。規定ゲーム数、小役の連続などを契機に突入する。
■出現率:約1/226
■AT期待度:33%、45%、70%
CZ突入率は以下の通り高設定ほど優遇されている。
設定
|
CZ出現率
|
1
|
1/226
|
2
|
1/223
|
3
|
1/215
|
4
|
1/204
|
5
|
1/196
|
6
|
1/184
|
ゴブリンスレイヤーMISSION
■継続ゲーム数:10G+ジャッジ2G
■成功期待度:33%
■出現率
設定
|
MISSION出現率
|
1
|
1/327
|
2
|
1/323
|
3
|
1/309
|
4
|
1/293
|
5
|
1/281
|
6
|
1/261
|
■消化中の抽選
MISSION消化中は成立役に応じて一発抽選が行われる。何も引いていないにもかかわらずランクアップ演出が発生するとAT当選濃厚。
成立役
|
その他
|
最終ゲーム
|
リプレイ
共通ベル |
7.0%
|
7.0%
|
チャンス目
|
12.5%
|
12.5%
|
弱チェリー
|
7.8%
|
100%
|
スイカ
|
15.2%
|
100%
|
強チェリー
レア役履歴2 |
100%
|
100% |
■ジャッジパート
ジャッジパートで0体にすることが出来るとATに当選。
最終ゲームにレア役を引くとAT当選が濃厚。
■救済措置
10G間小役を引かないとCZ10G延長が濃厚。延長後さらに10G間小役を引かないとAT当選が濃厚となる。
ゴブリンスレイヤーCHANCE
■継続ゲーム数:カットイン3回まで
■成功期待度:45%
■出現率
設定
|
CHANCE出現率
|
1
|
1/833
|
2
|
1/823
|
3
|
1/804
|
4
|
1/777
|
5
|
1/757
|
6
|
1/723
|
■カットイン
カットインは青 < 緑 < 赤の順に期待度がアップ。
フェイクカットインの出現率は1/6、BAR揃いの出現率は1/33となっている。
フェイクカットイン3回を引くまでにBAR揃いを引くことが出来ればAT当選となる。
■AT直撃抽選
消化中はレア役成立時にAT直撃抽選が行われる。当選率は次の通り。
成立役
|
当選率
|
2個目弱チェリー
|
25.0%
|
3個目弱チェリー
|
100%
|
スイカ
|
100%
|
強チェリー
|
100%
|
■救済措置
ゴブリンスレイヤーCHANCEが40G継続するとAT当選が濃厚となる。
ゴブリンスレイヤーBATTLE
■継続ゲーム数:5G
■成功期待度:70%
■出現率
設定
|
BATTLE出現率
|
1
|
1/6000
|
2
|
1/5588
|
3
|
1/5216
|
4
|
1/4823
|
5
|
1/4491
|
6
|
1/4083
|
■消化中の抽選
消化中は小役役成立時に成功抽選が行われる。当選率は次の通り。
成立役
|
当選率
|
ハズレ
|
3.1%
|
リプレイ
ベル |
25%
|
レア役
|
100%
|
GOB揃い
GOB揃いはゴブリンスレイヤーのプレミアフラグ。プレミアムゴブリンスレイヤーRUSHの突入が確定する。
■出現率:1/8192
■恩恵:100G+次回継続確定+裏ストック平均2個(1/8で上位ATスタート)
■期待獲得枚数:約2100枚
液晶リール出目の法則
通常時は液晶リールの出目で状態やCZを示唆するパターンが存在する。
出目
|
示唆
|
小役ハサミ目
|
チャンス目 or CZ以上に期待
|
ブランク1個
|
高確以上
|
ブランク2個
|
超高確
|
リプ・リプ・スイカ
|
高確以上
|
左・右にチェリー
中・右にチェリー |
高確以上 or 前兆
|
CHANCE1個
|
CZ当選に期待
|
CHANCE2個以上
|
CZ当選の期待大
|
BATTLE
|
CZの示唆
|
右リールに赤7
|
AT濃厚
|
AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」
概要
ゴブリンスレイヤーRUSHはゴブリンスレイヤーのメインAT。
継続ゲーム数は1セット100G、純増は約2.7枚/G。
継続率は52%、62%、80%のいずれかが選択され、AT消化中にレア役やベル連でオーブを獲得してオーブを3個貯めることで継続率を上昇させ、セット継続を目指すゲーム性。
最大8連で上位ATに突入する。
準備中の抽選
ゴブリンスレイヤーRUSHに突入後、狙え演出が発生するまでの間はレア役などでオーブ獲得抽選とセットストック抽選が行われる。リプレイ4連はセットストックが濃厚。
成立役
|
オーブ獲得1個
|
オーブ獲得3個
|
セットストック
|
弱チェリー
|
100%
|
–
|
–
|
スイカ
|
93.8% | 6.3% | – |
強チェリー
|
– | 93.8% | 6.3% |
2個目弱チェリー
|
50.0% | 49.2% | 0.8% |
2個目スイカ
|
– | 96.9% | 3.1% |
2個目強チェリー
3個目弱チェリー 3個目スイカ |
– | 50.0% | 50.0% |
3個目強チェリー
4個レア役 リプレイ4連 |
– | – | 100% |
オーブ獲得契機
AT消化中はベル連とレア役成立時にオーブ獲得抽選が行われる。
■ベル連・・・4連以降から抽選。8連続以降は必ずオーブを獲得
■レア役・・・小役履歴にレア役が複数個あるとオーブ獲得のチャンス
ATのループモード
AT初当たり時に52%、62%、80%のいずれかのループモードが選択される。
上位のループモードほどAT中の内部状態移行が優遇されるため継続しやすい。
ループモードはテンパイボイスとAT開始画面で示唆が行われる。
■テンパイボイス
ボイス
|
示唆
|
ゴブリン退治だ
|
デフォルト
|
想像力は武器だ
|
62%以上 |
俺はゴブリンスレイヤーだ
|
80%以上 |
■AT開始画面
開始画面
|
示唆
|
ゴブリンスレイヤー
|
デフォルト
|
女神官
|
62%以上 |
覚醒ゴブリンスレイヤー
|
80%以上 |
内部状態・狙え演出
AT中は「通常」「高確」「超高確」の3つの状態が存在し、良い状態ほど右1st押し順ベル成立時の『狙え演出』発生率がアップする。
■AT開始時の状態振り分け
高ループモードほどよい状態からATがスタートしやすくなっている。
状態
|
52%ループ
|
62%ループ
|
80%ループ
|
通常
|
96.9%
|
79.7%
|
62.5%
|
高確
|
3.1% | 18.8% | 18.8% |
超高確
|
– | 1.6% | 18.8% |
■弱チェリー・チャンス目時の昇格当選率
AT中は弱チェリーとチャンス目で状態昇格抽選が行われ、当選すると1段階ループモードが昇格する。
ループモード
|
昇格当選率
|
52%ループ
|
35.2%
|
62%ループ
|
66.6% |
80%ループ
|
75.0% |
■高確保証ゲーム数
高確に移行すると15Gまたは30Gの保証ゲーム数を獲得。振り分けは以下のとおり。
保証上乗せ
|
振り分け
|
15G
|
94.9%
|
30G
|
5.1% |
■狙え演出発生率
高確、超高確に移行すると狙え演出発生率が大幅にアップする。
状態
|
右1stベル
|
実質発生率
|
通常
|
1.6%
|
1/244.2
|
高確
|
80.1%
|
1/4.8
|
超高確
|
100%
|
1/3.8
|
ボーナス抽選
AT中は狙え演出、レア役、リプレイ4連時などにボーナス抽選が行われる。
■狙え演出
状態
|
狙え演出経由 ボーナス発生率
|
通常
|
1/8224
|
高確
|
1/587 |
超高確
|
1/228 |
■リプレイ4連
AT中にリプレイ4連が出現するとボーナス当選が濃厚。
ジャッジメント
ATのラスト5Gは継続ジャッジ演出に発展し、ブラックアウトが発生するとセットが継続。
■対戦相手
継続ジャッジの対戦相手はホブゴブリンがデフォルト。ゴブリンロード討伐だと約50%で上位ATに突入する。
セット数
|
ゴブリンロード期待度
|
3セット目
|
約20%
|
5セット目
|
約20% |
8セット目
|
100% |
■書き換え抽選
セット非継続時はレア役などで継続書き換え抽選が行われる。
成立役
|
書き換え当選率
|
弱チェリー
|
6.3%
|
チャンス目
スイカ |
12.5% |
強チェリー
レア役履歴2個 リプレイ4連 |
100% |
継続時の報酬抽選
継続が確定すると報酬ルーレットが発生。赤背景ルーレットは大連撃モード以上が濃厚となる。
■ルーレット開始時の報酬振り分け
3セット目と5セット目は大連撃以上のチャンス。
報酬
|
その他
|
3セット目
5セット目 |
8セット目
|
連撃
|
99.2%
|
80.0%
|
–
|
大連撃
|
0.4% | 10.0% | – |
ULTIMATE LOOP
|
0.4% | 10.0% | 100% |
■報酬昇格抽選
報酬決定ゲームでレア役を引くと報酬の昇格抽選が行われる。
報酬「連撃」時
|
||
成立役
|
大連撃
|
ULTIMATE LOOP
|
弱レア役
|
50.0%
|
–
|
強チェリー
|
50.0%
|
50.0%
|
弱チェリー(履歴レア役1)
|
100%
|
–
|
スイカ(履歴レア役1)
|
75.0%
|
25.0%
|
強チェリー(履歴レア役1)
|
–
|
100% |
履歴レア役3
|
–
|
100% |
報酬「大連撃」時
|
|
成立役
|
ULTIMATE LOOP
|
弱レア役
|
50.0%
|
強チェリー
履歴レア役2 |
100% |
連撃モード
連撃モードはゴブリンスレイヤーのAT継続率上乗せゾーン。
AT中のレア役、AT継続時の報酬を契機に突入する。
継続ゲーム数は5G+α。5G消化後はハズレ or リプレイを引くまで継続する。
消化中はベル・レア役で5~30%の継続率を上乗せ。
上位の大連撃モードの場合は最低上乗せが10%にアップするためチャンス。
スペシャルムービー
スペシャルムービーは上位AT突入抽選が行われるゾーン。AT継続時の報酬を契機に突入する。
突入時の獲得枚数は約200枚。
突入した際のULTIMATE LOOP突入期待度は80%と激熱。
ゴブリンスレイヤーBONUS
ゴブリンスレイヤーBONUSはゴブリンスレイヤーのAT中の疑似ボーナス。
AT中のレア役やAT中の狙え演出を契機に突入する。
純増はメインAT中は約2.7枚/G 、上位AT中は約5.0枚/G。
継続ゲーム数は20G。
消化中はATのセットストック抽選が行われる。
ULTIMATE LOOP(アルティメットループ)
ULTIMATE LOOP(アルティメットループ)はゴブリンスレイヤーの上位ATにして最強のAT。
有利区間完走時、AT初当たり時の1.4%、AT継続時の一部、確定役(1/8192)の1/8を契機に突入する。
純増は約5.0枚/G。
継続ゲーム数は1セット100G。
継続率は約82%。
1セット約500枚を獲得することができ、それが約82%でループする。
消化中は毎ゲーム成立役に応じてゴブリンスレイヤーBONUS抽選が行われる。
ボーナス当選率は次のとおり。
成立役
|
ボーナス当選率
|
弱チェリー
|
0.8%
|
スイカ
|
12.5% |
強チェリー
2個目弱チェリー 2個目スイカ |
50.0% |
2個目強チェリー
3個目弱チェリー 3個目スイカ 3個目強チェリー 4個レア役 リプレイ4連 |
100% |
ロングフリーズ
ゴブリンスレイヤーはロングフリーズを引くとGOB揃いが確定し、プレミアムゴブリンスレイヤーRUSHに突入する。
期待枚数は約2100枚。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
CZ・AT確率
設定
|
CZ
|
AT初当たり
|
1
|
1/226
|
1/547.9
|
2
|
1/223
|
1/538.4
|
3
|
1/215
|
1/517.7
|
4
|
1/204
|
1/492.3
|
5
|
1/196
|
1/470.5 |
6
|
1/184
|
1/435.7
|
高設定確定演出/設定示唆演出
藤丸コイン
AT終了画面で藤丸コインが出現すると特定設定が濃厚となる。
コイン
|
示唆
|
銅
|
設定2以上
|
銀
|
設定3以上 |
金
|
設定4以上 |
デンジャー柄
|
設定5以上 |
レインボー
|
設定6 |
獲得枚数表示
AT中に下記の獲得枚数表示が出現すると特定の設定が濃厚となる。
画面表示
|
示唆
|
246枚
|
設定2以上
|
356枚
|
設定3以上 |
456枚
|
設定4以上 |
52枚
|
設定5以上 |
レインボー
|
設定6 |
AT終了画面
画面表示
|
示唆
|
GSパーティ:引き画面
|
設定4以上+AT引き戻し
|
女神官
|
偶数設定示唆 |
妖精弓手
|
高設定示唆(弱) |
受付嬢
|
高設定示唆(強) |
剣の乙女
|
設定2以上 |
牛飼女
|
設定4以上 |
GSパーティ:アップ(5人全画面)
|
設定6 |
※GS:ゴブリンスレイヤー
CZ失敗時の羽
CZ失敗時とAT終了後の羽が舞う演出で設定示唆が存在。羽が無いパターンは設定5以上が濃厚となる。
パターン
|
示唆
|
白羽
|
デフォルト
|
黒羽
|
高設定示唆 |
黒羽大量
|
設定2以上 |
羽無し
|
設定5以上 |
■パターン振り分け
設定
|
白羽
|
黒羽
|
1
|
97.50%
|
2.5%
|
2
|
96.00%
|
3.0%
|
3
|
95.25%
|
3.5%
|
4
|
94.50%
|
4.0%
|
5
|
93.50%
|
4.5% |
6
|
92.75%
|
5.0%
|
設定
|
黒羽大量
|
羽無し
|
1
|
–
|
–
|
2
|
1.0%
|
–
|
3
|
1.25%
|
–
|
4
|
1.50%
|
–
|
5
|
1.75%
|
0.25% |
6
|
2.00%
|
0.25%
|
共通ベル出現率
共通ベル出現率には大きな設定差が存在する。
設定
|
共通ベル出現率
|
1
|
1/102.4
|
2
|
1/97.5
|
3
|
1/93.1
|
4
|
1/86.2
|
5
|
1/81.9
|
6
|
1/71.9
|
CZ出現率
CZ出現率にそれぞれ設定差が存在する。特に、リプレイ3連時の当選率、スイカカウンターからの当選率、規定ゲーム数到達時の当選率は要注目。
設定
|
MISSION
|
CHANCE
|
1
|
1/327
|
1/833
|
2
|
1/323
|
1/823
|
3
|
1/309
|
1/804
|
4
|
1/293
|
1/777
|
5
|
1/281
|
1/757 |
6
|
1/261
|
1/723
|
設定
|
BATTLE
|
合算
|
1
|
1/6000
|
1/226
|
2
|
1/5588
|
1/223
|
3
|
1/5216
|
1/215
|
4
|
1/4823
|
1/204
|
5
|
1/4491
|
1/196 |
6
|
1/4083
|
1/184
|
■リプレイ3連時のCZ当選率
設定
|
3連
|
4連
|
1
|
3.1%
|
100%
|
2
|
4.3%
|
100%
|
3
|
6.6%
|
100%
|
4
|
10.9%
|
100%
|
5
|
14.8%
|
100% |
6
|
17.2%
|
100%
|
■スイカカウンターからのCZ当選率
設定
|
AT後「3」到達
|
CZ後「3」到達
|
3の倍数
|
1
|
66.6%
|
43.8%
|
25.0%
|
2
|
66.8% | 44.0% | 25.4% |
3
|
67.3% | 45.8% | 26.6% |
4
|
67.8% | 45.8% | 27.7% |
5
|
68.2% | 46.4% | 28.5% |
6
|
70.8% | 50.8% | 34.4% |
■規定ゲーム数到達時のCZ当選率
設定
|
100G
|
300G
|
500G
|
1
|
30.1%
|
20.3%
|
20.3%
|
2
|
30.1% | 20.7% | 20.7% |
3
|
30.1% | 21.5% | 22.7% |
4
|
30.1% | 22.7% | 25.4% |
5
|
30.1% | 23.8% | 29.7% |
6
|
30.1% | 24.6% | 38.7% |
天井選択率
600G天井と1000G天井の選択率に設定差が設けられている模様。詳細は現在調査中。