機種概要
■導入日 : 2017年7月2日
■メーカー : 山佐
筺体 | リール配列 |
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(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA
■A+ARTタイプ
■BIGは純増204枚、REGは純増42枚
■「有利区間完走」がテーマのART性能
■有利区間完走のためのトリガーは3つで、「スーパーアポカリプスラッシュ(約50%)」「アポカリプスバースト(約70%)」「毒島無双(約90%)」 ※()内は完走期待度
■自力CZ「クライシス・オブ・ザ・デッド」はART期待度約33%、消化中にレア小役を引けばART確定
■ART「オールデッズアタック」は純増約1.9枚/G(ボーナス込)、ゲーム数上乗せタイプ
ボーナス出現率/機械割
設定
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BIG合成
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REG
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1
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1/407
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1/655
|
2
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1/379
|
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3
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1/354
|
|
4
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1/343
|
|
5
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1/326
|
|
6
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1/308
|
|
設定
|
ボーナス合成
|
ART初当たり
|
1
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1/251
|
1/563
|
2
|
1/240
|
1/563
|
3
|
1/230
|
1/563
|
4
|
1/225
|
1/562
|
5
|
1/218
|
1/562
|
6
|
1/209
|
1/562
|
通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段に赤7が停止した場合==
中段チェリー
。
中・右リールともに適当打ちでOK。
狙えば赤7揃いとなる。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
3連チェリー or 右リール中段にボーナス絵柄が停止すれば強チェリー。
それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リール枠内に赤7、右リール枠上付近に青7かBARを狙う。
スイカが揃わなければ強チャンス目。
==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・チェリーorブランク・リプレイ」が揃えば弱チャンス目。
ボーナス中の打ち方
すべて適当打ちでOK。
ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
設定
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スイカ
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弱チェリー
|
全設定共通
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1/128.0
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1/99.9
|
設定
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強チェリー
|
中段チェリー
|
全設定共通
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1/240.9
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1/16384.0
|
設定
|
弱チャンス目
|
強チャンス目
|
全設定共通
|
1/84.0
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1/297.9
|
小役とボーナスの重複確率
設定
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スイカ
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弱チェリー
|
全設定共通
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7.6%
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1.2%
|
設定
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強チェリー
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中段チェリー
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全設定共通
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25.0%
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100%
|
設定
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弱チャンス目
|
強チャンス目
|
全設定共通
|
10.0%
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20.0%
|
ボーナスについて
BIG
赤7揃い、青7揃い、「赤7・青7・赤7」揃い。
純増枚数は204枚。
BIG消化中は、中段ベル成立でチャンス!
通常時に成立したBIG中は、自力CZ「クライシス・オブ・ザ・デッド」の抽選が行われる。
ART中に成立したBIG中は、特化ゾーン高確となる「スクデッドバトル」の抽選が行われる。
REG
「赤7・BAR・赤7」揃い。
純増枚数は42枚。
通常時に成立したREG中は、液晶左上にある保留玉から出た数値分、奴ら(敵)に攻撃。
ライフをゼロにできれば自力CZ確定。
ART中に成立したREG中は、ARTゲーム数上乗せのチャンス。
スクデッドチャージ
「赤7・ブランク・赤7」揃い。
純増枚数は204枚。
「狙え!!」カットイン発生でチャンス。
通常時の状態/液晶ステージ
通常時の状態
通常時は、滞在する液晶ステージによって状態示唆が行われている。
「職員室ステージ」ならば高確 or 前兆の期待が持てる。
なお、「外観ステージ」ならば激アツ!
ART前兆ステージ「エスケープ・フロム・ザ・デッド」
ステージが移行するほどARTに近付く前兆ステージ。
期待度は「校舎 < 校外 < バス前」の順。
最終的に、連続演出で「奴ら」から突破できればART確定。
連続演出の期待度は「昇降口を突破しろ < 奴らの猛攻を凌ぎきれ < 校門を突破しろ < 永を倒せ < 脇坂を倒せ」の順。
自力CZ「クライシス・オブ・ザ・デッド」
「クライシス・オブ・ザ・デッド」は、消化中にレア小役 or ボーナスが成立すればART確定となる10G継続の自力CZ
主にボーナス中の抽選から突入する。
一度の自力CZでのART当選期待度は約33%。
なお、「超クライシス・オブ・ザ・デッド」へ突入した際はその時点でART確定となり、かつ、最強特化ゾーンである「毒島無双」突入のチャンスとなる。
「超クライシス・オブ・ザ・デッド」への突入契機は以下の通り。
●BIG中の中段ベルの一部
●クライシス・オブ・ザ・デッドの最終ゲームで昇格
ART「オールデッズアタック」/各上乗せ特化ゾーン
概要
オールデッズアタックは、純増約1.9枚のゲーム数上乗せタイプのART。
ART初当たり時には、「アポカリプスラッシュ」という特化ゾーンからスタートし、ここでART初期ゲーム数を獲得する。
ART突入契機
●自力CZ中のART抽選に当選
●ボーナス中のART抽選に当選
●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
【ART中のステージ】
ART中は、滞在ステージによって「スクデッドバトル」への突入期待度が異なる。
スクデッドバトル突入期待度は「市街地 < 橋上 < リカ邸 < 高城邸」の順。
なお、リミット到達(有利区間完走)が確定した場合は、ショッピングモールステージへ移行する。
スクデッドバトル
スクデッドバトルとは、アポカリプスラッシュストックの高確ゾーン。
ART中にバトルアイコンを獲得した際は、スクデッドバトルへの突入が確定。
10G継続で、リプレイ・レア小役・ボーナスでアポカリプスラッシュストックのチャンスとなる。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「アポカリプスラッシュ」
ART初当たり時・ART消化中の特化ゾーン当選時に突入する、ゲーム数上乗せゾーン。
性能の異なる3種類の上乗せ特化ゾーンが用意されている。
●ノーマル
平均100G上乗せ。
BAR揃いで上乗せ確定、レア小役でもチャンス。
●Ver.「H」
平均180G上乗せ。
追加上乗せタイプ。
一度上乗せが発生した後に追加での上乗せが期待できる。
●Ver.「奴ら」
平均280G上乗せ。
押し順ベルでも上乗せ抽選が行われる。
終了時にまとめて上乗せゲーム数が告知される。
スーパーアポカリプスラッシュ
アポカリプスラッシュ中に「0型揃い」となれば、スーパーアポカリプスラッシュへ突入。
「0型揃い」とは、「左リール3連BAR」+「中リールBAR・チェリー・BAR」+「右リール3連BAR」となる形。
スーパーアポカリプスラッシュ中は、BAR揃いがすべて「H型揃い」となるため、上乗せ性能が格段にアップする。
「H型揃い」とは、「左リール3連BAR」+「中リール中段BAR」+「右リール3連BAR」となる形。
スーパーアポカリプスラッシュ中のBAR揃いは、必ず50G以上の上乗せとなる。
突入した際の有利区間完走期待度は約50%。
アポカリプスバースト
アポカリプスラッシュ終了後1G目に突入抽選が行われる、1セット7G継続のSTタイプの特化ゾーン。
アポカリプスラッシュストックの超高確率状態となる。
アポカリプスラッシュとのループ率は約85%、平均上乗せゲーム数は約490G。
突入した際の有利区間完走期待度は約70%。
毒島無双
本機最強の特化ゾーン。
突入契機は「超クライシス・オブ・ザ・デッド中のレア小役 or ボーナス成立」・「ART中のレア小役の一部」
とにかくゲーム数上乗せ性能が強烈で、平均上乗せゲーム数は約810Gとなっている。
突入した際の有利区間完走期待度は約90%。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
スクデッドチャージ出現率
高設定ほど、スクデッドチャージ出現率が高くなる。
1/1000前後で出現していれば高設定の期待大!
設定
|
スクデッドチャージ
|
1
|
1/3247
|
2
|
1/2048
|
3
|
1/1490
|
4
|
1/1311
|
5
|
1/1092
|
6
|
1/910
|
高設定確定演出/設定示唆演出
ボーナス終了画面での設定示唆
ボーナス終了画面の左上に出現する「小窓の枠の色」で、設定示唆が行われている。
■銅枠 ⇒ 設定2以上確定
■赤枠 ⇒ 設定4以上確定
■金枠 ⇒ 設定5以上確定
ARTもろくそ重かったけど、初当たりでアポカリプスバースト引いて350G乗せ。
有利区間をゆうゆうと完走したわ(*’▽’)
恐いけど間違いなく一撃性はある!
昨日売ってきましたが。4万吸い込まれて化け3つ。クライシスはなんとか1回拾えたけど、ぼろ負けしました。
2500しか最大で出ない台でART入れるのに5万かかるとかあり得ない。
ちなみに低設定だと思われます。
3台サンプルありで、3000から4000回転でマイナス6000枚から8000枚でした。
低設定は打っても意味なし。
設定差はボーナス。チャンスゾーン、ART当選率にありそうです。
マジ草
ボーナス重いわART入らないわ、なんなん
4本でBB+CZ、ART入らず、
持ちメダルでRG+ART確定し、
初期ARTノーマルで210G
上乗せもVer.「H」以上は無いのに
完走確定させ、約2700枚・・・
設定的に低設定だが、運よく勝てた。
山佐のhotd、2500回転で化け1回、ノーart。