SLOTギャラガ
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2019年4月下旬
■メーカー : メーシー

筺体 リール配列

(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 


 

■ノーマルに近い感覚のATタイプ
■ファミスロシリーズ第3弾として、名作シューティングゲーム「ギャラガ」とタイアップ
■ボーナスは2種類で、純増約155枚のBIGと、純増約48枚のREG
■BIG後は必ず32GのST「ギャラガゾーン」へ突入
■BIG中にランクを上げ、そのランクがST「ギャラガゾーン」中のボーナス期待度に直結するという「スコアリンクST機能」搭載
■ボーナスとSTの最大ループ率は約90%
■ギャラガゾーン中のボーナスはすべて、純増約155枚の「ファイターボーナス」となる

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天井/設定変更/ペナルティ/ヤメ時

天井

天井は存在しない。

設定変更時

特に影響なし。

ペナルティ

押し順ナビに逆らった場合はペナルティが発生する場合がある。

ヤメ時

BIG後に訪れる32G間のギャラガゾーン中以外は、いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

設定
ボーナス初当たり
トータルのボーナス出現率
1
1/249.1
1/145.5
2
1/239.9
1/138.7
5
1/212.6
1/121.9
6
1/179.4
1/109.8
設定
機械割
1
97.3%
2
99.1%
5
103.0%
6
107.0%

●50枚あたりの平均回転数 : 51.3G~53.4G

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

通常時の打ち方

左リールに上段付近に青7を狙い、右リールは適当打ち。
スイカがテンパイしたら、中リールにBARを狙ってスイカをフォロー。
その他の場合は中リール適当打ちでOK。

なお、スイカが平行に揃えばスイカA、斜めに揃えばスイカB。

ボーナス中の打ち方

BIG・REGともに、押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

※スイカBとは、左リールBAR狙いで消化した際に斜めに揃うスイカ

設定
リプレイ
共通ベル
1
1/7.3
1/31.2
2
1/30.9
5
1/28.8
6
1/27.3
設定
角チェリー
中段チェリー
1
1/65.3
1/16384.0
2
1/65.3
5
1/60.1
6
1/60.1
設定
確定チェリー
スイカA
1
1/8192.0
1/100.2
2
1/98.0
5
1/91.5
6
1/84.6
設定
スイカB
リーチ目合成
1
1/148.9
1/1236.5
2
1/1236.5
5
1/1149.8
6
1/1008.2

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小役とボーナスとの重複当選率

※スイカBとは、左リールBAR狙いで消化した際に斜めに揃うスイカ

設定
角チェリー
スイカA
1
5.1%
12.5%
2
5.5%
12.9%
5
6.3%
14.1%
6
7.8%
16.0%
設定
スイカB
1
14.8%
2
15.2%
5
16.0%
6
18.0%

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ボーナスについて

BIG

赤F揃い、青7揃い。
25Gの小役ゲーム+JACゲーム。
獲得枚数は約155枚。

終了後は必ず32GのST「ギャラガゾーン」へ突入。

REG

「青7・青7・BAR」揃い。
獲得枚数は約48枚。

消化中は、毎ゲーム1G連抽選が行われる。
1G連当選期待度は「リプレイ < ベル < ハズレ < チェリー < スイカ < リーチ目(確定)」の順。

1G連当選時は、必ず「ファイターボーナス」となる。

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ボーナス当選時のボーナス種別振り分け

通常時

チェリー/スイカから当選
設定
ギャラガボーナス
REG
1
50.0%
50.0%
2
55.1%
44.9%
5
52.0%
48.0%
6
60.2%
39.8%

 

共通リーチ目/確定チェリーから当選
設定
ギャラガボーナス
REG
1
66.0%
34.0%
2
5
6

 

FBBリーチ目から当選
設定
ファイターボーナス確定
1
2
5
6

 

中段チェリーから当選
設定
デュアルファイターボーナス確定
1
2
5
6

ギャラガゾーン中

ハズレ/リプレイ/押し順ベル/共通ベルから当選
設定
ファイターボーナス
デュアルファイターボーナス
1
94.9%
5.1%
2
5
6

 

チェリー/スイカAから当選
設定
ファイターボーナス
デュアルファイターボーナス
1
93.8%
6.3%
2
5
6

 

スイカBから当選
設定
ファイターボーナス
デュアルファイターボーナス
1
91.8%
8.2%
2
5
6

 

共通リーチ目/確定チェリーから当選
設定
ファイターボーナス
デュアルファイターボーナス
1
89.8%
10.2%
2
5
6

 

FBBリーチ目/中段チェリーから当選
設定
デュアルファイターボーナス確定
1
2
5
6

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Sランク到達(1G連)時のボーナス種別振り分け

ボーナス中にSランクまで到達すると、1G連が確定。
その際のボーナス種別振り分けは以下の通り。

設定
ファイターボーナス
デュアルファイターボーナス
1
84.8%
15.2%
2
91.8%
8.2%
5
87.5%
12.5%
6
89.8%
10.2%

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BIGの小役ゲーム中のスコア獲得抽選

※スイカBとは、左リールBAR狙いで消化した際に斜めに揃うスイカ

ギャラガボーナス中のスコア獲得抽選

獲得スコア
ハズレ
リプレイ
100点
87.5%
JAC IN
300点
500点
1000点
2000点
12.5%
5000点
獲得スコア
共通ベル
押し順ベル
100点
34.0%
300点
79.2%
9.0%
500点
12.5%
5.1%
1000点
6.3%
1.6%
2000点
2.0%
0.8%
5000点
0.4%
獲得スコア
チェリー
スイカA
100点
300点
500点
1000点
61.3%
56.2%
2000点
33.6%
37.5%
5000点
5.1%
6.3%
獲得スコア
スイカB
100点
300点
500点
1000点
39.0%
2000点
50.8%
5000点
10.2%

ファイターボーナス中のスコア獲得抽選

獲得スコア
ハズレ
リプレイ
100点
79.7%
JAC IN
300点
500点
1000点
2000点
20.3%
5000点
獲得スコア
共通ベル
押し順ベル
100点
37.5%
300点
59.7%
14.1%
500点
25.0%
7.0%
1000点
10.2%
2.3%
2000点
5.1%
1.2%
5000点
0.4%
獲得スコア
チェリー
スイカA
100点
300点
500点
1000点
61.3%
56.2%
2000点
33.6%
37.5%
5000点
5.1%
6.3%
獲得スコア
スイカB
100点
300点
500点
1000点
39.0%
2000点
50.8%
5000点
10.2%

デュアルファイターボーナス中のスコア獲得抽選

獲得スコア
ハズレ
リプレイ
200点
64.8%
JAC IN
600点
1000点
2000点
4000点
35.2%
10000点
獲得スコア
共通ベル
押し順ベル
200点
27.3%
600点
53.9%
28.5%
1000点
27.3%
14.1%
2000点
12.5%
7.8%
4000点
6.3%
3.5%
10000点
0.8%
獲得スコア
チェリー
スイカA
100点
300点
500点
1000点
61.3%
56.2%
2000点
33.6%
37.5%
5000点
5.1%
6.3%
獲得スコア
スイカB
100点
300点
500点
1000点
39.0%
2000点
50.8%
5000点
10.2%

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BIGのJACゲーム中のスコア獲得抽選

※スイカBとは、左リールBAR狙いで消化した際に斜めに揃うスイカ

ギャラガボーナス中のスコア獲得抽選

獲得スコア
ハズレ
リプレイ
100点
59.8%
300点
500点
60.5%
1000点
25.0%
2000点
40.2%
12.5%
5000点
2.0%
獲得スコア
共通ベル
押し順ベル
100点
44.1%
300点
57.4%
25.0%
500点
25.0%
15.2%
1000点
12.5%
10.2%
2000点
5.1%
4.3%
5000点
1.2%
獲得スコア
チェリー
スイカA
100点
300点
500点
1000点
61.3%
56.2%
2000点
33.6%
37.5%
5000点
5.1%
6.3%
獲得スコア
スイカB
100点
300点
500点
1000点
39.0%
2000点
50.8%
5000点
10.2%

ファイターボーナス中のスコア獲得抽選

獲得スコア
ハズレ
リプレイ
100点
49.2%
300点
500点
51.6%
1000点
30.1%
2000点
50.8%
15.2%
5000点
3.1%
獲得スコア
共通ベル
押し順ベル
100点
31.2%
300点
46.9%
31.2%
500点
30.1%
16.8%
1000点
15.2%
12.5%
2000点
7.8%
6.3%
5000点
2.0%
獲得スコア
チェリー
スイカA
100点
300点
500点
1000点
61.3%
56.2%
2000点
33.6%
37.5%
5000点
5.1%
6.3%
獲得スコア
スイカB
100点
300点
500点
1000点
39.0%
2000点
50.8%
5000点
10.2%

デュアルファイターボーナス中のスコア獲得抽選

獲得スコア
ハズレ
リプレイ
200点
49.2%
600点
1000点
51.6%
2000点
30.1%
4000点
50.8%
15.2%
10000点
3.1%
獲得スコア
共通ベル
押し順ベル
200点
31.2%
600点
46.9%
31.2%
1000点
30.1%
16.8%
2000点
15.2%
12.5%
4000点
7.8%
6.3%
10000点
2.0%
獲得スコア
チェリー
スイカA
100点
300点
500点
1000点
61.3%
56.2%
2000点
33.6%
37.5%
5000点
5.1%
6.3%
獲得スコア
スイカB
100点
300点
500点
1000点
39.0%
2000点
50.8%
5000点
10.2%

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REG中の1G連抽選

REG中の1G連抽選

REG中は、成立役に応じて1G連抽選が行われる。

設定
ハズレ
リプレイ/押し順ベル/共通ベル
1
1/85.3
1/256.0
2
1/85.3
1/256.0
5
1/51.2
1/128.0
6
1/28.4
1/128.0
設定
チェリー
スイカA
1
1/16.0
1/7.1
2
5
6
設定
スイカB
1
1/6.2
2
5
6

REG終了時のLED色別の1G連期待度

LED点灯色
1G連期待度
7.0%
87.0%

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リール右にある「チャンスナビ」での演出法則と対応役

チャンスナビによる対応役と演出法則

チャンスナビ
対応役
法則
①点灯
スイカ以外
チェリー成立時にボスバトルへ発展すればチャンス
②まで点灯
ベル or スイカ
スイカ成立時はボスバトル発展が確定
③まで点灯
チェリー or スイカ
チェリー成立時は青フラッシュ以上が確定、スイカB(※)成立時ならばボスバトル発展が確定
④まで点灯
スイカ
スイカ成立時は青フラッシュ以上が確定
⑤まで点灯
ボーナス確定
①点灯から③まで昇格
チェリー
チェリー成立時はボスバトル発展が確定
②点灯から③まで昇格
スイカ
スイカ成立時は青フラッシュ以上が確定
②点灯から④まで昇格
スイカ
スイカ成立時は青フラッシュ以上が確定
③点灯から④まで昇格
スイカ
スイカ成立時は青フラッシュ以上が確定
①~④点灯から⑤まで昇格
ボーナス確定
LEDフラッシュ+③まで点灯
チェリー
チェリー成立時は青フラッシュ以上が確定
LEDフラッシュ+④まで点灯
スイカ
スイカ成立時は青フラッシュ以上が確定
LEDフラッシュ+⑤まで点灯
ボーナス確定

※スイカBとは、左リールBAR狙いで消化した際に斜めに揃うスイカ

チャンスナビに関するワンポイントメモ

■上記の演出法則が崩れればボーナス確定。

■ボスバトル発展時の期待度は「スイカ < チェリー」。

チャンスナビによるボーナス期待度

チャンスナビ
ボーナス期待度
①点灯
約0.2%
②まで点灯
約2.3%
③まで点灯
約12.3%
④まで点灯
約73.8%
⑤まで点灯
100%
①点灯から③まで昇格
約13.9%
②点灯から③まで昇格
約32.4%
①点灯から④まで昇格
100%
②点灯から④まで昇格
約72.3%
③点灯から④まで昇格
約65.0%
①~④点灯から⑤まで昇格
100%
LEDフラッシュ+③まで点灯
約41.7%
LEDフラッシュ+④まで点灯
約75.2%
LEDフラッシュ+⑤まで点灯
100%

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ボスバトル演出でのボーナス期待度

■「弱攻撃」 ⇒ 第3停止後にリールフラッシュが1本
■「強攻撃」 ⇒ 第3停止後にリールフラッシュが3本
■「最強攻撃」 ⇒ 第3停止後にリールフラッシュが5本

停止音
攻撃パターン
ボーナス期待度
通常
弱攻撃
約10.5%
強攻撃
約36.7%
最強攻撃
100%
プレミアム攻撃
100%
特殊
弱攻撃
100%
強攻撃
約37.7%
最強攻撃
100%
プレミアム攻撃
100%

なお、いきなりボスバトルが発生した場合のボーナス期待度は約51.7%。

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リール消灯による演出法則と対応役

リール消灯
対応役
法則
1消灯
チェリー・スイカ以外
2消灯
ハズレ or ベル
3消灯
スイカ
ボスバトル発展が確定

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ST「ギャラガゾーン」

概要

BIG後に必ず突入する、32G継続のST。
ギャラガゾーン中は、全小役でボーナス抽選が行われる。

スコアリンクST

ギャラガゾーンは、「スコアリンクST」というシステムが搭載されている。

スコアリンクSTとは、BIG終了時のランクに応じてST中のボーナス確率が変化する、というもの。
ランクは、BIG中にスコアを稼げば稼ぐほど上昇していく。

【ランクによる恩恵】

ランクが高いほど、ギャラガゾーン中のボーナス確率がアップする。
詳細は以下の通り。

●ランクS : 1G連確定

●ランクA : ボーナス当選率が約20倍アップ

●ランクB : ボーナス当選率が約8倍アップ

●ランクC : ボーナス当選率が約6倍アップ

●ランクD : ボーナス当選率が約3倍アップ

●ランクE : ボーナス当選率が約2倍アップ

デュアル揃い(ダブル揃い)

ギャラガゾーン中に引いたボーナスは、すべて「ファイターボーナス」となる。
その際、赤Fがデュアル揃いとなると、ボーナス中の獲得スコアがすべて2倍になる。

デュアル揃い時のループ期待度は約90%。

また、デュアル揃いがループする「デュアルモード」も存在。

最終ゲームは力の入れどころ

ギャラガゾーンの最終ゲームは、ランク不問で1/8でボーナス抽選が行われる。

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ギャラガゾーン中のファイターボーナス抽選

概要

ギャラガゾーン中のファイターボーナス抽選は、「設定1・2・5」と「設定6」とで確率が異なる。

設定1・2・5の場合

設定1・2・5における、ギャラガゾーン中のファイターボーナス抽選は以下の通り。

ランク
ハズレ/リプレイ/押し順ベル/共通ベル
角チェリー
Eランク
1/256.0
1/11.6
Dランク
1/128.0
1/11.1
Cランク
1/51.2
1/9.8
Bランク
1/32.0
1/7.8
Aランク
1/13.5
1/6.6
ランク
スイカA
スイカB
Eランク
1/6.1
1/5.4
Dランク
1/5.8
1/5.2
Cランク
1/5.2
1/4.7
Bランク
1/4.6
1/4.3
Aランク
1/4.3
1/4.0
ランク
リーチ目/確定チェリー/中段チェリー
全ランク共通
ファイターボーナス確定

設定6の場合

設定6における、ギャラガゾーン中のファイターボーナス抽選は以下の通り。

ランク
ハズレ/リプレイ/押し順ベル/共通ベル
角チェリー
全ランク共通
1/64.0
1/9.8
ランク
スイカA
スイカB
全ランク共通
1/5.3
1/4.8
ランク
リーチ目/確定チェリー/中段チェリー
全ランク共通
ファイターボーナス確定

1Gあたりの(デュアル)ファイターボーナス当選率

上記の抽選値を考慮した、各設定での1Gあたりの(デュアル)ファイターボーナス当選率は以下の通り。

設定
Eランク
Dランク
1
1/111.7
1/77.4
2
1/111.2
1/77.2
5
1/107.8
1/75.5
6
1/46.4
1/46.4
設定
Cランク
Bランク
1
1/40.4
1/27.1
2
1/40.3
1/27.0
5
1/39.9
1/26.8
6
1/46.4
1/46.4
設定
Aランク
1
1/12.6
2
1/12.6
5
1/12.6
6
1/46.4

ギャラガゾーン最終ゲームでのファイターボーナス抽選

(デュアル)ファイターボーナス後のギャラガゾーン最終ゲームでは、ファイターボーナス抽選が行なわれる。

設定
デュアルモード中以外
デュアルモード中
1
12.5%
12.5%
2
12.5%
12.5%
5
12.5%
12.5%
6
19.1%
38.3%

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契機別のデュアルモード当選率

契機
当選率
ギャラガゾーン中の(デュアル)ファイターボーナス当選
1/256.0
REG中の1G連当選
1/51.2
(デュアル)ファイターボーナス中のSランク到達
1/128.0
(デュアル)ファイターボーナス中のSランク到達後のキリ番(※)到達
1/256.0
(デュアル)ファイターボーナス中のカンスト(99900点)
確定

※キリ番とは、「60000点」「70000点」「80000点」「90000点」のこと

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

ボーナス初当たり

設定
ボーナス初当たり
トータルのボーナス出現率
1
1/249.1
1/145.5
2
1/239.9
1/138.7
5
1/212.6
1/121.9
6
1/179.4
1/109.8

スイカAの出現率

平行揃いとなるスイカAの出現率にそこそこの設定差が存在。

設定
スイカA
1
1/100.2
2
1/98.0
5
1/91.5
6
1/84.6

REG中の1G連抽選

REG中のハズレ時の1G連当選率に大きな設定差あり。
設定1と6とでは3倍もの設定差がある。

設定
ハズレ時の1G連当選率
1
1/85.3
2
1/85.3
5
1/51.2
6
1/28.4

ギャラガゾーン中のファイターボーナス当選率

滞在ランクによって、各設定におけるファイターボーナス当選率が異なる。
特徴的なのは、「Eランク滞在時」と「Aランク滞在時」。

■Eランク滞在時 ⇒ 設定6が突出してファイターボーナスに当たりやすい。

■Aランク滞在時 ⇒ 設定1・2・5が突出してファイターボーナスに当たりやすい。

詳細な確率は以下の通り。

設定
Eランク
Dランク
1
1/111.7
1/77.4
2
1/111.2
1/77.2
5
1/107.8
1/75.5
6
1/46.4
1/46.4
設定
Cランク
Bランク
1
1/40.4
1/27.1
2
1/40.3
1/27.0
5
1/39.9
1/26.8
6
1/46.4
1/46.4
設定
Aランク
1
1/12.6
2
1/12.6
5
1/12.6
6
1/46.4

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高設定確定演出/設定示唆演出

ギャラガゾーン終了画面による設定示唆

■銀河が下から上へとスクロール ⇒ 設定2以上確定

■流れ星  ⇒ 高設定ほど出現率が高い

■「GALAGA」のタイトル ⇒ 設定5以上確定

ギャラガゾーン終了画面の演出振り分け率

設定
銀河(デフォルト)
銀河が下から上へスクロール
1
84.4%
2
71.7%
8.3%
5
64.9%
8.3%
6
61.7%
8.3%
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流れ星
GALAGAのタイトル
1
15.6%
2
20.0%
5
21.8%
5.0%
6
25.0%
5.0%

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