基本情報 - [仮面ライダーDX] |
●メーカー:サミー
●5号機
●RT機能搭載
すべてのボーナス後に突入
ボーナス出現率・機械割 - [仮面ライダーDX] |
●BIG合成出現率
設定1 : 1/496
設定2 : 1/465
設定3 : 1/431
設定4 : 1/395
設定5 : 1/364
設定6 : 1/350
●REG出現率
設定1 : 1/1214
設定2 : 1/1214
設定3 : 1/1092
設定4 : 1/1092
設定5 : 1/936
設定6 : 1/874
●ボーナス合成出現率
設定1 : 1/352
設定2 : 1/336
設定3 : 1/309
設定4 : 1/290
設定5 : 1/262
設定6 : 1/250
●機械割
設定1 : 97%
設定2 : 99%
設定3 : 102%
設定4 : 105%
設定5 : 111%
設定6 : 117%
単独ボーナス成立確率 - [仮面ライダーDX] |
●赤7BIG
設定1 : 1/5461.3
設定2 : 1/5041.2
設定3 : 1/5041.2
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/4369.0
設定6 : 1/4681.1
●緑7BIG
設定1 : 1/5461.3
設定2 : 1/5041.2
設定3 : 1/5041.2
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/4369.0
設定6 : 1/4681.1
●白7BIG
設定1 : 1/5461.3
設定2 : 1/5041.2
設定3 : 1/5041.2
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/4369.0
設定6 : 1/4681.1
●単独BIG合成出現率
設定1 : 1/1820.4
設定2 : 1/1680.4
設定3 : 1/1680.4
設定4 : 1/1560.3
設定5 : 1/1456.3
設定6 : 1/1560.3
●REG
設定1 : 1/3276.8
設定2 : 1/3276.8
設定3 : 1/3276.8
設定4 : 1/3276.8
設定5 : 1/2730.6
設定6 : 1/2621.4
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [仮面ライダーDX] |
●通常時の打ち方
狙うべき小役は9枚役だけなので、演出がない時はオール適当打ちでもOK。
演出発生時のみ、中押しで中リールにいずれかの7を狙い、7が上段に停止した時は9枚役orボーナス。
左にいずれかの7orBARを狙い、右リールにカメを狙う。
チェリーは配列上すべてを狙うことは不可能なので、取りこぼしは仕方がない。
なお、順押しでチェリーを取りこぼした場合は、必ずチャンス目が出現する。
各7絵柄かBARが頭となり、黄色絵柄(15枚役の絵柄)が並べばチャンス目。
つまり、以下のような揃い方になる。
「赤7・黄色絵柄・黄色絵柄」揃い
「緑7・黄色絵柄・黄色絵柄」揃い
「白7・黄色絵柄・黄色絵柄」揃い
「BAR・黄色絵柄・黄色絵柄」揃い
●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/7.3
・赤チェリー
設定1 : 1/42.95
設定2 : 1/42.92
設定3 : 1/42.81
設定4 : 1/42.72
設定5 : 1/42.64
設定6 : 1/42.58
・白チェリー
設定1 : 1/42.47
設定2 : 1/42.42
設定3 : 1/42.28
設定4 : 1/42.17
設定5 : 1/42.04
設定6 : 1/41.88
・緑チェリー
設定1 : 1/42.64
設定2 : 1/42.56
設定3 : 1/42.47
設定4 : 1/42.39
設定5 : 1/42.25
設定6 : 1/42.23
・9枚役(「いずれかの7・カメ・カメ」揃い)
設定1 : 1/99.0
設定2 : 1/99.0
設定3 : 1/98.7
設定4 : 1/98.5
設定5 : 1/98.4
設定6 : 1/97.6
・15枚役
設定1 : 1/14.51
設定2 : 1/14.51
設定3 : 1/14.50
設定4 : 1/14.50
設定5 : 1/14.18
設定6 : 1/13.44
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [仮面ライダーDX] |
●ボーナスの種類
ボーナスは3種類のBIG(赤7揃い、緑7揃い、白7揃い)とREGの合計4種類。
・BIG
赤7揃い、緑7揃い、白7揃い。
払い出し枚数が399枚を超えると終了、純増枚数は約320枚。
終了後は2000GのRTに突入。
赤7・緑7・白7の出現率はすべて同じくらい。
・REG
12G消化or8回の入賞で終了、純増枚数は約90枚。
終了後は2000GのRTに突入。
●ボーナス中の打ち方
基本的にはオール適当打ちでOK。
レア小役成立時には、音声+上部ランプで告知が入る。
上部ランプの告知が緑点滅時は緑チェリー、緑点灯時は9枚役。
なおBIGの場合は、チェリーや9枚役はどちらか一度だけ獲得し、あとはすべてハズす。
REGの場合は、チェリーや9枚役をすべてハズし、全部15枚役で獲得する。
ボーナス終了後のナビ回数振り分け - [仮面ライダーDX] |
ボーナスの種類によって、ボーナス後に突入するRT(ライダータイム)でのチェリーナビ回数が異なる。
各ボーナス後のナビ回数振り分けは以下の通り。
==赤7BIG終了後orREG終了後のナビ回数振り分け==
●設定1~4
2回 : 43.03%
3回 : 35.86%
4回 : 11.95%
5回 : 7.97%
7回 : 1.2%
●設定5
2回 : 35.06%
3回 : 37.85%
4回 : 15.94
5回 : 9.96%
7回 : 1.2%
●設定6
2回 : 23.90%
3回 : 33.86%
4回 : 25.90%
5回 : 13.94%
7回 : 2.39%
==緑7BIG終了後のナビ回数振り分け==
●設定1~4
3回 : 32.27%
4回 : 31.87%
5回 : 19.92%
6回 : 11.95%
7回 : 3.98%
●設定5
3回 : 26.29%
4回 : 31.87%
5回 : 25.90%
6回 : 11.95%
7回 : 3.98%
●設定6
3回 : 20.32%
4回 : 29.88%
5回 : 25.90%
6回 : 15.94%
7回 : 7.97%
==白7BIG終了後のナビ回数振り分け==
●設定1~4
0回 : 58.17%
1回 : 27.89%
3回 : 11.95%
5回 : 1.99%
●設定5
0回 : 52.19%
1回 : 27.89%
3回 : 15.94%
5回 : 3.98%
●設定6
0回 : 46.22%
1回 : 23.90%
3回 : 23.90%
5回 : 5.98%
RT(ライダータイム)について - [仮面ライダーDX] |
RTへは全てのボーナス終了後に突入する。
RT終了条件は、ボーナス成立or規定ゲーム数消化(2000G)orチェリー入賞。
1Gあたり約0.6枚のペースで増加していく。
残りのナビ回数は、画面右下にあるライダーカウンターでわかる。
・超スロー点滅時 → 残りナビ5回以上
・スロー点滅時 → 残りナビ3回or4回
・通常点滅時 → 残りナビ2回
・高速点滅時 → 残りナビ1回
・消灯時 → 残りナビ0回
・赤点滅(プレミア) → ほぼ次回ボーナスまで
※赤点滅は、全ボーナスの1/256で発生
●RT中の打ち方
RT中はチェリーの入賞でRT終了となってしまう為、成立したチェリーをはずしていく必要がある。
[ライダーカウンターのエネルギーがある時]
筐体中央にある「ライダーベルト」にて、成立したチェリーをフラッシュでナビしてくれるので、成立したチェリーを
はずす事ができ、結果RTを延命できる。
[ライダーカウンターのエネルギーがない時]
どのチェリーが成立してくれたかのナビはなく、チェリー成立時には風車のみ回転する。
勘で成立したチェリーをはずすことが出来ればRT継続。
●ナビの上乗せについて
仮面ライダーDXには、RT中にナビの上乗せ機能が搭載されている。
RT中は毎ゲーム上乗せ抽選が行われている。
上乗せ成功の際は、ナビが1つ追加される。
各契機役での上乗せ確率は以下の通り。
==赤7BIG、REG終了後のライダータイム中==
●9枚役時・ハズレ時
設定1 : 31.87%
設定2 : 31.87%
設定3 : 35.86%
設定4 : 39.84%
設定5 : 45.82%
設定6 : 51.79%
●15枚役時
設定1 : 1.99%
設定2 : 1.99%
設定3 : 1.99%
設定4 : 1.99%
設定5 : 3.19%
設定6 : 3.98%
●リプレイ時
設定1 : 0.40%
設定2 : 0.40%
設定3 : 0.40%
設定4 : 0.40%
設定5 : 0.80%
設定6 : 0.80%
==緑7BIG終了後のライダータイム中==
●9枚役時・ハズレ時
設定1 : 49.80%
設定2 : 49.80%
設定3 : 49.80%
設定4 : 49.80%
設定5 : 52.59%
設定6 : 63.75%
●15枚役時
設定1 : 7.97%
設定2 : 9.16%
設定3 : 10.36%
設定4 : 11.95%
設定5 : 11.95%
設定6 : 11.95%
●リプレイ時
設定1 : 0.80%
設定2 : 0.80%
設定3 : 0.80%
設定4 : 0.80%
設定5 : 1.20%
設定6 : 1.59%
==白7BIG終了後のライダータイム中==
●9枚役時・ハズレ時
設定1 : 23.90%
設定2 : 23.90%
設定3 : 23.90%
設定4 : 23.90%
設定5 : 31.87%
設定6 : 39.84%
●15枚役時
設定1 : 0.80%
設定2 : 0.80%
設定3 : 0.80%
設定4 : 0.80%
設定5 : 0.80%
設定6 : 1.2%
●リプレイ時
全設定共通 : 抽選なし
●ナビの持ち越しについて
RT中にボーナスが成立すると、残っているナビはすべてクリアされる。
しかし、目押しミスでチェリーを揃えてしまった場合は、次回のRTに残っていたナビが持ち越される。
小役とボーナスとの重複当選 - [仮面ライダーDX] |
仮面ライダーDXには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。
==白チェリー成立時==
●重複当選確率
設定1 : 2.79%
設定2 : 2.91%
設定3 : 3.23%
設定4 : 3.47%
設定5 : 3.78%
設定6 : 4.15%
●赤7BIGへの振り分け
設定1 : 60.47%
設定2 : 62.22%
設定3 : 60.00%
設定4 : 62.96%
設定5 : 61.02%
設定6 : 61.54%
●REGへの振り分け
設定1 : 39.53%
設定2 : 37.78%
設定3 : 40.00%
設定4 : 37.04%
設定5 : 38.98%
設定6 : 38.46%
==緑チェリー成立時==
●重複当選確率
設定1 : 2.41%
設定2 : 2.60%
設定3 : 2.79%
設定4 : 2.98%
設定5 : 3.35%
設定6 : 2.53%
●白7BIGへの振り分け
設定1 : 81.08%
設定2 : 80.00%
設定3 : 79.07%
設定4 : 78.26%
設定5 : 78.43%
設定6 : 76.92%
●赤7BIGへの振り分け
設定1 : 18.92%
設定2 : 20.00%
設定3 : 20.93%
設定4 : 21.74%
設定5 : 21.57%
設定6 : 23.08%
==赤チェリー成立時==
●重複当選確率
設定1 : 1.70%
設定2 : 1.77%
設定3 : 2.02%
設定4 : 2.22%
設定5 : 2.41%
設定6 : 2.53%
●緑7BIGへの振り分け
設定1 : 61.54%
設定2 : 62.96%
設定3 : 61.29%
設定4 : 61.76%
設定5 : 62.16%
設定6 : 64.10%
●白7BIGへの振り分け
設定1 : 38.46%
設定2 : 37.04%
設定3 : 38.01%
設定4 : 38.24%
設定5 : 37.84%
設定6 : 35.90%
==9枚役成立時==
●重複当選確率
設定1 : 1.06%
設定2 : 1.06%
設定3 : 1.36%
設定4 : 1.50%
設定5 : 1.65%
設定6 : 2.09%
※当選時は緑BIG確定
==15枚役成立時==
●重複当選確率
設定1 : 0.38%
設定2 : 0.38%
設定3 : 0.44%
設定4 : 0.44%
設定5 : 0.50%
設定6 : 0.51%
※当選時はREG確定
主な設定差 - [仮面ライダーDX] |
主な設定差は、RT時のチェリーナビ回数。
高設定ほど結果的にナビ回数が多くなり、RTが続きやすくなっている。
RT中のナビ追加率が悪い台や、ボーナス直後のナビが少ない台は低設定の可能性が高い。
ナビの多い・少ないは、上記の「ボーナス終了後のナビ回数振り分け」や「RT(ライダータイム)について」を参照。
ボーナス出現率にもそこそこの設定差があるので、これも参考に入れて立ち回ろう。
小役とボーナスとの重複確率については、そこまで大きな差があるわけではないので使いづらい。
あまり意識せず、単純なボーナスの出現率で判断するのが無難。
立ち回り一言アドバイス - [仮面ライダーDX] |
スパイダーマン同様、設定6での機械割が117%に到達する高スペック台。
ゲーム性はボンバーマンビクトリーに酷似しているが、RT中のナビの仕様に変更が加えられた。
変更されたのは、「RT中のボーナス成立で残りナビがクリアされる」という点。(誤って揃えてしまった場合はクリアされない)
これにより、ボンバーマンよりもヒキの要素が増えてしまい、荒れやすい展開が多くなる。
徹底して設定5以上を狙っていきたいところ。
できれば、6以外打たないくらいの覚悟で臨むべし。
立ち回る際は、ボーナス出現率よりも、RT中のナビ回数を重視すべき。
高設定ほどナビが貯まりやすく、RTが継続しやすい。