チャンネルクランキーセブン

モンキーターンⅣ
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2020年5月11日
■メーカー : 山佐

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト
(C)YAMASA

 


 

■AT特化タイプ
■6号機初となるパチスロモンキーターンシリーズ
■従来のゲーム性を踏襲しつつ、随所で進化を遂げている
■前兆演出「優出モード」は背景色が変化するほどチャンス
■「勝負駆けチャレンジ」で通常ゲーム数を加算すればするほど規定ゲーム数解除に近付く
■「超抜チャレンジ」は、AT期待度50%の自力CZ
■AT「SGラッシュ」は純増約2.7枚/G、1セット40G+α、継続シナリオ管理タイプ
■上位AT「艇王ラッシュ」は、継続率や超抜突入率など様々な性能がアップする

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

液晶画面上のゲーム数表示が1000Gとなると天井到達となり、AT当選が確定する。
データカウンターの数字ではなく、あくまで「液晶画面のゲーム数表示」なので注意。

なお、天井を短縮する「勝負駆けチャレンジ」があるため、1000Gまで到達することはほとんどない。

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

■AT後
1/4の確率で天国モードに移行する為、100Gまで回してからヤメた方がよい。

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ボーナス出現率/機械割

設定
AT初当たり
機械割
1
1/381.7
98.4%
2
1/318.8
99.6%
3
1/315.8
101.0%
4
1/239.2
104.1%
5
1/210.7
107.1%
6
1/160.4
110.3%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー(究極目)。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー。
それ以外ならば強チェリー。

==左リール上段にボートが停止した場合==
ボート or チャンス目。
中リールにBARを狙い、右リールは適当打ち。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
ペラが小V字で停止すればチャンス目。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

設定
弱チェリー
強チェリー
1
1/72.8
1/565.0
2
3
4
5
6
設定
弱チャンス目
強チャンス目
1
1/199.8
1/399.6
2
3
4
5
6
設定
ボート
究極目
1
1/55.5
1/16384.0
2
1/54.6
3
1/53.7
4
1/52.9
5
1/52.0
6
1/51.2

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通常時の液晶ステージ/前兆ステージ「優出モード」

通常時の液晶ステージの役割

ステージ
役割
ピット周辺ステージ
通常ステージ
洞口邸ステージ
通常ステージ
選手宿舎ステージ
通常ステージ
平和島ステージ
勝負駆けポイント10pt以上が確定
足合わせステージ(夕)
自力CZ後に必ず移行する、勝負駆けポイント高確率状態
足合わせステージ(夜)
AT当選まで残り64G以内が確定

前兆ステージ「優出モード」

規定ゲーム数消化により突入する、パチスロモンキーターンシリーズお馴染みの前兆ステージ。

消化中に、背景色が変化するほどAT当選の期待度アップ。

最終的にライバルとのレースに勝利すればAT確定。

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通常時のモード概要

通常時には、「モードA」・「モードB」・「引き戻し」・「天国」という4つのモードが存在。

それぞれ、「チャンスとなるゾーン」や「天井到達までのゲーム数」が異なる。

モード
天井ゲーム数
ゾーン
モードA
1000G
201~250G
801~850G
モードB
600G
101~150G
301~350G
引き戻し
300G
101~150G
天国
100G

なおAT終了後は、全設定共通で1/4で天国モードが選択される。

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モード別の規定ゲーム数振り分け

規定ゲーム数
モードA
モードB
1~50G
51~100G
101~150G
×
151~200G
×
201~250G
×
251~300G
×
301~350G
×
351~400G
×
401~450G
×
451~500G
×
501~550G
×
551~600G
×
601~650G
651~700G
701~750G
×
751~800G
×
801~850G
851~900G
901~950G
951~1000G
規定ゲーム数
引き戻しモード
天国モード
1~50G
51~100G
101~150G
151~200G
201~250G
251~300G

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勝負駆けポイント

概要

通常時は、全小役にて「勝負駆けポイント抽選」が行われる。
勝負駆けポイントが15pt以上になると、レア小役成立によって「勝負駆けチャレンジ」or「超抜チャレンジ」へ突入する。

足合わせステージ(夕)滞在中は、勝負駆けポイント高確率状態!

ポイント示唆

■平和島ステージに移行すれば10pt以上の保有が確定。

■ステージチェンジ時の右サイドランプ発光色によって保有ポイントを示唆。
「黄」なら7pt以上、「緑」なら10pt以上、「赤」なら15pt以上となる。

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通常ゲーム数加算ゾーン「勝負駆けチャレンジ」

勝負駆けチャレンジとは、通常ゲーム数加算抽選が行われるゾーン。
5G or 10G or 20G継続。

消化中は、成立役に応じて1Gあたり10~1000Gの通常ゲーム数加算が行われる。

通常ゲーム数の加算が多いほど、AT当選までの規定ゲーム数消化が早まる。

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自力チャンスゾーン「超抜チャレンジ」

概要

パチスロモンキーターンシリーズお馴染みの自力チャンスゾーン。
10G or 20G or 無限継続で、消化中のペラ or レア小役でAT抽選が行われる。

一度の超抜チャレンジでのAT当選期待度は50%。

超抜チャレンジ失敗時は、勝負駆けチャレンジへ突入する。

超抜チャレンジ中のAT抽選

超抜チャレンジ中は、成立役に応じてAT抽選が行われる。(通常時・AT中共通)

成立役
AT当選率
ペラ
10.2%
ボート
25.0%
弱チェリー
33.6%
強チェリー
100%
弱チャンス目
50.0%
強チャンス目
100%

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AT「SGラッシュ」

概要

SGラッシュは、1セット40G+α継続、純増約2.7枚/Gの継続シナリオ管理型AT。
選択された継続シナリオに従って、セットごとに継続抽選が行われる。

前半パート「周回モード」

30G+α継続。
消化中は、ゲーム数上乗せ抽選&Vストック抽選が行われる。
Vストック獲得ならば次回継続確定。

後半パート「SGレース」

10G継続のAT継続ジャッジゾーン。
レースに勝利すればAT継続確定。

SGアイコンでの継続示唆

液晶左上にあるSGアイコンの色で、セット継続示唆が行われている。

アイコンの色
継続期待度
示唆無し
25%以上
50%以上
66%以上
80%以上
100%

AT中の上乗せ特化ゾーン概要

■全速モード ⇒ ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■超抜チャレンジ ⇒ セット数上乗せ特化ゾーン

■神速モード ⇒ゲーム数上乗せ&セット数上乗せ特化ゾーン

AT中の超抜チャレンジ

AT中は、「弱チェリー」と「ボート」で超抜チャレンジ突入抽選が行われる。

どちらの契機で突入したかによって、継続ゲーム数振り分けが異なる。

当選契機
10G
20G
弱チェリー
94.9%
5.1%
ボート
89.8%
10.2%

AT中の超抜チャレンジ中のAT継続ストック当選率は以下の通り。

成立役
AT当選率
ペラ
10.2%
ボート
25.0%
弱チェリー
33.6%
強チェリー
100%
弱チャンス目
50.0%
強チャンス目
100%

逆襲の艇王

SGレースにて榎木に勝利すると、艇王ラッシュのチャンスゾーンとなる「逆襲の艇王」に突入する。
逆襲の艇王成功で、艇王ラッシュ突入確定。

上位AT「艇王ラッシュ」

艇王ラッシュは、「特化ゾーン突入率」と「SGレースの勝率」がアップする上位AT。

榎木敗北 or グランドスラム達成まで継続する。

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AT中の継続シナリオ

概要

AT中には、13種類の継続シナリオが存在。
選択されたシナリオに基づいて、毎セット継続抽選が行われる。

継続シナリオごとのセット継続期待度

色別の期待度
SGラッシュ中
艇王ラッシュ中
2%
10%
50%
25%
66%
50%
75%
66%以上
80%以上
80%以上
90%以上
100%
100%

 

セットごとの継続期待度
セット数
駆け出し
勝負師
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
セット数
トップルーキー
ダービーキング
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
セット数
ツケマイ巧者
ベテラン
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
セット数
SG常連
洞口スペシャル
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
セット数
艇界のヒロイン
一般戦の鬼
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
セット数
愛知の巨人
最強のB2
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目
セット数
艇王
1セット目
2セット目
3セット目
4セット目
5セット目
6セット目
7セット目
8セット目

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ゲーム数上乗せ特化ゾーン①「全速モード」

概要

全速モードとは、AT前半である「周回モード」中のレア小役から突入する可能性のある、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10G or 20G継続で、ペラ or レア小役が成立すれば上乗せ確定。

継続ゲーム数振り分け

全速モードの継続ゲーム数は、当選契機によって振り分け率が異なる。
ボートからの当選ならば20G継続確定!

当選契機
10G
20G
ボート
100%
弱チェリー
75.0%
25.0%
強チェリー
96.9%
3.1%
弱チャンス目
96.9%
3.1%
強チャンス目
96.9%
3.1%

ゲーム数上乗せ抽選

上乗せゲーム数
ペラ
ボート
+5G
87.5%
+10G
10.2%
+20G
1.6%
+30G
0.8%
+50G
42.2%
+100G
6.3%
+200G
1.6%
上乗せゲーム数
弱チェリー
強チェリー
+5G
+10G
+20G
+30G
40.6%
+50G
6.3%
75.0%
+100G
2.7%
23.4%
+200G
0.4%
1.6%
上乗せゲーム数
弱チャンス目
強チャンス目
+5G
+10G
+20G
+30G
75.0%
50.0%
+50G
19.5%
39.1%
+100G
5.1%
10.2%
+200G
0.4%
0.8%

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上乗せ特化ゾーン②「バカンスモード」

概要

バカンスモードとは、20G継続の後乗せタイプの上乗せ特化ゾーン。
SGレース勝利時の一部で突入する。

消化中にペンギンを獲得するほど、上乗せゲーム数が多くなりやすい。

ペンギンの数別上乗せゲーム数

最終ゲームでのペンギンの数に応じて、上乗せゲーム数が決定される。

ペンギンの数
上乗せゲーム数
0個 or 1個
+10G以上
2個
+20G以上
3個
+30G以上
4個
+50G以上
5個
+100G以上

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
AT初当たり
1
1/381.7
2
1/318.8
3
1/315.8
4
1/239.2
5
1/210.7
6
1/160.4

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高設定確定演出/設定示唆演出

虹河ラキ出現

どの場面でも、虹河ラキが出現すればその時点で設定5以上が確定する。

※虹河ラキのボイスだけでも有効

AT終了画面での「SGメダル」による設定示唆

AT終了時は、終了画面の右側に「SGメダル」が出現。
その際のメダルの種類によって設定が示唆される。

AT終了画面のSGメダル
設定示唆
銅メダル
設定2以上確定
銀メダル
設定3以上確定
金メダル
設定4以上確定
ケロット柄メダル
設定5以上確定
虹メダル
設定6確定

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連打スケジュール