マジックモンスター2
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

基本情報 - [マジックモンスター2]

●メーカー:オリンピア
●5号機
●完走型RT機能搭載で、RTのループもある
●通常時からもRT突入の期待が持てる
●設定6の機械割は114%オーバー
●単独ボーナスは存在しない

ボーナス出現率・機械割 - [マジックモンスター2]

●BIG合成
設定1 : 1/472
設定2 : 1/472
設定3 : 1/431
設定4 : 1/426
設定5 : 1/360
設定6 : 1/352

●REG合成
設定1 : 1/1092
設定2 : 1/1092
設定3 : 1/1092
設定4 : 1/993
設定5 : 1/862
設定6 : 1/819

●ボーナス合成
設定1 : 1/329
設定2 : 1/329
設定3 : 1/303
設定4 : 1/298
設定5 : 1/254
設定6 : 1/246

●機械割
設定1 : 95.6%
設定2 : 98.3%
設定3 : 100.4%
設定4 : 103.8%
設定5 : 107.8%
設定6 : 114.3%

単独ボーナス成立確率 - [マジックモンスター2]

単独ボーナスは存在しない。

通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [マジックモンスター2]

●通常時の打ち方
左リールに「黒BAR・チェリー・黒BAR」を狙う。
左リールにおばけが出現した場合は、中リールを適当打ちした後、右リールに黒BARを狙う。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ち。

ちなみに、左リール中段にチェリーが停止したらボーナス確定。
中・右に黒BARを狙うと、15枚獲得となる。

 


 

●通常時の小役確率
・リプレイ : 約1/7.8

・「おばけ・おばけ・黒BAR」揃い(5枚役) : 1/109.2

・角チェリー : 1/218.5

・中段チェリー : 1/4096

・月
設定1 : 1/6.6
設定2 : 1/6.5
設定3 : 1/6.3
設定4 : 1/6.2
設定5 : 1/6.0
設定6 : 1/5.9

・「青7・チェリー・白BAR」揃い(1枚役)
設定1 : 1/46.6
設定2 : 1/41.4
設定3 : 1/45.4
設定4 : 1/39.7
設定5 : 1/42.8
設定6 : 1/36.9

・「赤7・チェリー・白BAR」揃い(1枚役)
設定1 : 1/48.1
設定2 : 1/42.6
設定3 : 1/47.0
設定4 : 1/41.0
設定5 : 1/44.9
設定6 : 1/38.6

・特殊リプレイ
設定1 : 1/124.4
設定2 : 1/124.4
設定3 : 1/118.7
設定4 : 1/116.4
設定5 : 1/111.5
設定6 : 1/108.7

ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [マジックモンスター2]

●ボーナスについて
・スーパーBIG
赤7揃い。
払い出し枚数が465枚を超えると終了、純増枚数は約322枚。
終了後はチャンスゾーン突入。

・BIG
青7揃い。
払い出し枚数が320枚を超えると終了、純増枚数は約223枚。
終了後はチャンスゾーン突入。

・REG
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
払い出し枚数が140枚を超えると終了、純増枚数は約108枚。
終了後はチャンスゾーン突入。

 


 

●ボーナス中の打ち方
基本的には適当打ちでOK。
液晶でBARナビが発生した時のみ、全リールに黒BARを狙う。

チャンスゾーンについて - [マジックモンスター2]

マジックモンスター2には、RT突入への期待度が持てる「チャンスゾーン」が存在する。

●チャンスゾーン突入契機
・ボーナス終了後
・RT終了後
・通常状態で120G消化

●チャンスゾーン終了契機
・リプレイ入賞
・1枚役入賞

チャンスゾーン中に「特殊リプレイ」か「7・月・月」を出現させると、RTへ突入する。
ちなみに「7・月・月」は、1枚役の取りこぼし目。(1枚役を揃えてしまうとチャンスゾーン終了)

同じチャンスゾーンでも、どのボーナス後のチャンスゾーンかによってRT突入期待度が変化する。
・赤7後のチャンスゾーン : ほぼ100%
・青7後のチャンスゾーン : 約66%
・REG後/通常時のチャンスゾーン : 約15%~25%

なぜ期待度が異なるかというと、どのボーナス後かによって、チャンスゾーン終了契機であるリプレイと、RT突入契機である特殊リプレイの確率が変化するため。

特に、REG後/通常時の特殊リプレイ確率に大きな設定差がある。
偶数設定ほどRTに突入しやすい。

RT(進級試験)について - [マジックモンスター2]

マジックモンスター2には、「進級試験」と呼ばれる完走型RT機能が搭載されている。
チャンスゾーン中に、「特殊リプレイ」か「7・月・月」を出現させることによって、RTに突入する。

継続ゲーム数は100G。
完走型なので、ボーナスが成立してもRTは終わらない。
RT中は、1Gあたり約0.7枚のペースでコインが増加していく。

RT終了後は再びチャンスゾーンに突入するため、RTのループも期待できる。

●おばけメーターについて
液晶左上のおばけメーターが増えれば増えるほど、ボーナス期待度が高まっていく。
レッドゾーンに発展したらゲキアツ。
スーパーレッドゾーンに発展したらスーパーBIG確定。

小役とボーナスとの重複当選 - [マジックモンスター2]

マジックモンスター2には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。

●リプレイ
全設定共通 : 0.17%

●中段チェリー
全設定共通 : 100%
※スーパーBIG確定

●「青7・チェリー・白BAR」揃い(1枚役)
設定1 : 3.13%
設定2 : 2.78%
設定3 : 3.46%
設定4 : 3.03%
設定5 : 4.70%
設定6 : 4.28%

●特殊リプレイ
設定1 : 23.72%
設定2 : 23.72%
設定3 : 24.64%
設定4 : 24.87%
設定5 : 26.53%
設定6 : 26.53%

主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [マジックモンスター2]

設定6の機械割が114%オーバーと、5号機の中では高いスペックを誇るこのマジックモンスター2。
完走型RT機能&そのRTがループするということもあり、一撃の爆発力もある。

設定判別には、比較的時間のかかる機種。
「ボーナスの合成出現率」や「通常時の月出現率」から、地道に判別していこう。

●ボーナス合成出現率
設定1 : 1/329
設定2 : 1/329
設定3 : 1/303
設定4 : 1/298
設定5 : 1/254
設定6 : 1/246

●通常時の月出現率
設定1 : 1/6.6
設定2 : 1/6.5
設定3 : 1/6.3
設定4 : 1/6.2
設定5 : 1/6.0
設定6 : 1/5.9

あとは、REG後/通常時のチャンスゾーン中の特殊リプレイ確率にそこそこ設定差があり、偶数設定ほどRTに突入しやすい。
特に設定6は期待度が高いので、REG後/通常時のチャンスゾーンで頻繁にRTに突入するようならば粘る価値あり。