夢夢ワールドDXⅡ 目次 |
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:SANKYO
●5号機
●斜めライン、小山ライン、小Vライン有効の4ライン機
●演出面は、ストックだった前作「夢夢ワールドDX」を完全継承
●ART機能搭載
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ARTメインでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
【ペナルティ】
●通常時
ペナルティは無し。
●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
【1000円あたりの回転数】
約31.5G
【ボーナスでの純増枚数】
●BIG : 約204枚
●REG : 約48枚
【ARTの概要】
●継続率方式+ゲーム数上乗せ
●1セット : 40G+6G(継続バトル)+復活ゾーン
●ART中の純増 : 1Gあたり約1.4枚
【ヤメ時】
●通常時
ステージチェンジ発生時はART当選の可能性があるため、ステージチェンジ後は32G回してからヤメる。
●特殊ステージ中
シャッターチャンス、スロットステージ、かっとびチャンス中はヤメてはいけない。
●ボーナス後
ART当選の可能性があるため、32G回してからヤメる。
【天井】
ボーナス間1280G消化により天井到達となり、継続率77% or 91%のARTに突入する。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数はクリアされる。
状態移行抽選が行なわれる。
ステージチェンジ発生。(電源オン/オフだけでもステージチェンジ発生)
筺体・リール配列 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)SANKYO
ボーナス出現率・機械割 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
●BIG
設定1 : 1/358.1
設定2 : 1/346.7
設定3 : 1/350.5
設定4 : 1/337.8
設定5 : 1/344.9
設定6 : 1/326.0
●REG
設定1 : 1/799.2
設定2 : 1/712.3
設定3 : 1/780.2
設定4 : 1/689.8
設定5 : 1/762.0
設定6 : 1/655.4
●ボーナス合成
設定1 : 1/247.3
設定2 : 1/233.2
設定3 : 1/241.8
設定4 : 1/226.8
設定5 : 1/237.4
設定6 : 1/217.7
●機械割
設定1 : 96.3%
設定2 : 98.5%
設定3 : 100.5%
設定4 : 104.2%
設定5 : 107.6%
設定6 : 112.1%
単独ボーナス成立確率 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
●BIG
設定1 : 1/32768.0
設定2 : 1/21845.3
設定3 : 1/21845.3
設定4 : 1/16384.0
設定5 : 1/16384.0
設定6 : 1/10922.7
●REG
設定1 : 1/32768.0
設定2 : 1/32768.0
設定3 : 1/21845.3
設定4 : 1/21845.3
設定5 : 1/16384.0
設定6 : 1/16384.0
●単独ボーナス合成
設定1 : 1/16384.0
設定2 : 1/13107.2
設定3 : 1/10922.7
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/8192.0
設定6 : 1/6553.6
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
●通常時の打ち方
液晶リールの左リール枠内に「BAR・チェリー・BAR」を狙う。
左リール上段or下段にイチゴが停止した場合は、中リール適当打ち後、右リールにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
右リール中段にボーナス絵柄が停止すれば強イチゴ、それ以外は弱イチゴとなる。
左リール上段にメロンが停止した場合は、 中・右リールともに適当打ちでOK。
何も入賞しなければ1枚役、リプレイが入賞すればチャンスリプレイとなる。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。
●通常時の小役確率
・リプレイ
全設定共通 : 1/7.6
・チャンスリプレイ
全設定共通 : 1/216.3
※左リール上段メロンからのリプレイ入賞
・Vリプレイ
全設定共通 : 1/65536.0
※フリーズが発生する
・左第一停止ブドウ
全設定共通 : 1/12.3
・中第一停止ブドウ
全設定共通 : 1/12.3
・右第一停止ブドウ
全設定共通 : 1/12.3
・メロン
設定1 : 1/146.9
設定2 : 1/144.7
設定3 : 1/141.8
設定4 : 1/138.3
設定5 : 1/136.5
設定6 : 1/130.3
・弱イチゴ
設定1 : 1/96.8
設定2 : 1/88.7
設定3 : 1/95.7
設定4 : 1/86.7
設定5 : 1/94.6
設定6 : 1/82.4
・強イチゴ
設定1 : 1/222.2
設定2 : 1/212.8
設定3 : 1/221.4
設定4 : 1/212.1
設定5 : 1/220.7
設定6 : 1/210.7
・1枚役
全設定共通 : 1/217.7
※メロンハズレ目
・特殊9枚役
全設定共通 : 1/65536.0
※メインリールの中リール中段にハート絵柄停止
≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
設定1 : 31.2G
設定2 : 31.3G
設定3 : 31.3G
設定4 : 31.3G
設定5 : 31.3G
設定6 : 31.5G
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
●ボーナスについて
・BIG
「黄色絵柄・V・水色絵柄」揃い。
払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。
・REG
「青絵柄・V・黄色絵柄」揃い。
払い出し枚数が63枚を超えると終了、純増枚数は約48枚。
●ボーナス中の打ち方
カットイン発生時は液晶リールの各リールに赤7を狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
なお、BIG中の小役確率に設定差はない。
≪BIG中小役確率≫
・ブドウ : 1/1.2
・弱イチゴ : 1/10.0
・強イチゴ : 1/50.0
・メロン : 1/25.0
・特殊9枚役 : 1/100.0
●プレミアBIG「ドラゴンBB」について
BIG入賞後にドラゴンが登場すれば、プレミアBIGである「ドラゴンBB」の開始となる。
通常BIGからドラゴンBBへ昇格する場合もある。
ドラゴンBB中の34G間は、毎ゲームARTゲーム数の上乗せが行なわれる。
1回につき5G~50Gの上乗せ。
34Gあるので、1回のドラゴンBBで最高1700Gの上乗せがありえる。
ドラゴンBBについて - [夢夢ワールドDXⅡ] |
【ドラゴンBBへの昇格抽選】
プレミアBIGである「ドラゴンBB」へは、BIG成立時のドラゴンBB昇格抽選に当選すると移行する。
ドラゴンBBへの昇格抽選は、滞在するドラゴンBBモードによって異なる。
ドラゴンBBモードは、モード1~4の4種類。
モード4滞在時が、最もドラゴンBB昇格率が高い。
各モード滞在時の、BIG成立時のドラゴンBB昇格率は以下の通り。
●ドラゴンBBモード1滞在中にBIG成立 : 1/32768.0
●ドラゴンBBモード2滞在中にBIG成立 : 1/16384.0
●ドラゴンBBモード3滞在中にBIG成立 : 1/10922.7
●ドラゴンBBモード4滞在中にBIG成立 : 1/4.0
【ドラゴンBBモード昇格抽選】
通常時の特定小役成立時に、ドラゴンBBモードのモードアップ抽選が行なわれる。
モードアップ当選時は、1段階上のモードへ移行する。
各特定役成立時のモードアップ率は以下の通り。
●メロン : 0.1%
●弱イチゴ : 0.1%
●強イチゴ : 0.5%
●1枚役 : 0.3%
ただし、特殊9枚役のみ2~3段階上にモードアップする。
特殊9枚役成立時のモードアップについては以下の通り。
●2段階アップ : 48.9%
●3段階アップ : 51.1%
【ドラゴンBBモード降格抽選】
ドラゴンBB終了時に、ドラゴンBBモードのモードダウン抽選が行なわれる。
各滞在モードごとのモードダウン率は以下の通り。
==モード1でドラゴンBBへ移行==
●モード1のまま
全設定共通 : 100%
==モード2でドラゴンBBへ移行==
●モード1へ転落
全設定共通 : 99.0%
●モード2のまま
全設定共通 : 1.0%
==モード3でドラゴンBBへ移行==
●モード1へ転落
全設定共通 : 97.0%
●モード2へ転落
全設定共通 : 2.0%
●モード3のまま
全設定共通 : 1.0%
==モード4でドラゴンBBへ移行==
●モード1へ転落
全設定共通 : 94.0%
●モード2へ転落
全設定共通 : 3.0%
●モード3へ転落
全設定共通 : 2.0%
●モード4のまま
全設定共通 : 1.0%
ドラゴンBB中の上乗せ - [夢夢ワールドDXⅡ] |
ドラゴンBB中は、ARTゲーム数の大量上乗せが期待できる。
ドラゴンBBには低確と高確があり、滞在状態によって上乗せ期待度が異なる。
各滞在状態ごとの、ドラゴンBB中のARTゲーム数上乗せについては以下の通り。
==低確ドラゴンBB中のARTゲーム数上乗せ==
●ブドウ成立時
5G : 97.0%
10G : 0.7%
20G : 0.7%
30G : 0.7%
50G : 0.7%
●弱イチゴ成立時
10G : 48.5%
20G : 25.5%
30G : 15.5%
50G : 10.5%
●強イチゴ成立時
30G : 49.0%
50G : 51.0%
●メロン成立時
20G : 57.0%
30G : 22.5%
50G : 20.5%
●特殊9枚役成立時
50G : 100%
==高確ドラゴンBB中のARTゲーム数上乗せ==
●ブドウ成立時
10G : 24.7%
20G : 24.8%
30G : 24.9%
50G : 25.6%
●弱イチゴ成立時
50G : 100%
●強イチゴ成立時
50G : 100%
●メロン成立時
50G : 100%
●特殊9枚役成立時
50G : 100%
通常時の状態と液晶ステージについて - [夢夢ワールドDXⅡ] |
通常時の液晶ステージは、前作ほぼ同様の構成になっている。
新たに加わったのは、チャンスステージの「かっとびチャンス」。
●通常ステージ
「原始ステージ」・「航海ステージ」・「未来ステージ」
●チャンスステージ
「シャッターチャンス」・「スロットステージ」・「かっとびチャンス」
どのステージに滞在するかによって、ある程度状態が判別できる。
当然、通常ステージよりもチャンスステージの方がART期待度が高い。
ステージチェンジは1G~128G周期で行なわれ、ステージチェンジ時はART抽選が行なわれる。
通常ステージの場合、1つのステージに滞在するのは平均50Gほど。
特定役成立時には、周期短縮抽選が行なわれる。
また、チャンスステージは滞在ゲーム数が決まっている。
・シャッターチャンス : 8G滞在
・スロットステージ : 32G滞在
・かっとびチャンス : 32G滞在
【通常ステージ滞在時】
液晶が通常ステージ(原始・航海・未来)に滞在している場合は、ほぼ「通常Aモード」・「通常Bモード」・「高確モード」のいずれかに滞在している。
各モードとも、規定消化ゲーム数を消化するとステージチェンジが発生する。
規定消化ゲーム数は最大128G。
各モードの規定消化ゲーム数振り分けは以下の通り。
==通常Aモード滞在時==
●40~47G
全設定共通 : 26.7%
●48G
全設定共通 : 12.5%
●49~65G
設定1 : 13.5%
設定2 : 13.5%
設定3 : 13.5%
設定4 : 13.5%
設定5 : 13.1%
設定6 : 12.8%
●66G
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.2%
設定3 : 3.0%
設定4 : 3.2%
設定5 : 3.0%
設定6 : 3.2%
●67~76G
設定1 : 16.3%
設定2 : 16.3%
設定3 : 16.3%
設定4 : 16.3%
設定5 : 13.5%
設定6 : 10.0%
●77G
設定1 : 3.2%
設定2 : 2.8%
設定3 : 3.2%
設定4 : 2.8%
設定5 : 3.2%
設定6 : 2.8%
●78~95G
全設定共通 : 3.7%
●96G
全設定共通 : 12.5%
●97~115G
設定1 : 3.6%
設定2 : 3.6%
設定3 : 3.6%
設定4 : 3.6%
設定5 : 2.5%
設定6 : 1.9%
●116G
設定1 : 2.8%
設定2 : 3.0%
設定3 : 2.8%
設定4 : 3.0%
設定5 : 2.8%
設定6 : 3.0%
●117~127G
設定1 : 2.1%
設定2 : 2.1%
設定3 : 2.1%
設定4 : 2.1%
設定5 : 1.4%
設定6 : 1.0%
●128G
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
==通常Bモード滞在時==
●40~47G
全設定共通 : 25.0%
●48G
全設定共通 : 6.2%
●49~65G
全設定共通 : 24.9%
●66G
設定1 : 3.2%
設定2 : 3.0%
設定3 : 3.2%
設定4 : 3.0%
設定5 : 3.2%
設定6 : 3.0%
●67~76G
全設定共通 : 9.4%
●77G
設定1 : 2.8%
設定2 : 3.2%
設定3 : 2.8%
設定4 : 3.2%
設定5 : 2.8%
設定6 : 3.2%
●78~95G
全設定共通 : 10.2%
●96G
全設定共通 : 3.1%
●97~115G
全設定共通 : 10.1%
●116G
設定1 : 3.0%
設定2 : 2.8%
設定3 : 3.0%
設定4 : 2.8%
設定5 : 3.0%
設定6 : 2.8%
●117~127G
設定1 : 1.8%
設定2 : 1.8%
設定3 : 1.8%
設定4 : 1.8%
設定5 : 1.6%
設定6 : 1.5%
●128G
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 0.2%
設定6 : 0.3%
==高確モード滞在時==
●40~47G
全設定共通 : 34.0%
●48G
全設定共通 : 3.1%
●49~65G
設定1 : 8.4%
設定2 : 8.4%
設定3 : 8.4%
設定4 : 8.4%
設定5 : 7.9%
設定6 : 7.3%
●66G
設定1 : 12.3%
設定2 : 13.3%
設定3 : 12.3%
設定4 : 13.3%
設定5 : 12.3%
設定6 : 13.3%
●67~76G
設定1 : 7.7%
設定2 : 7.7%
設定3 : 7.7%
設定4 : 7.7%
設定5 : 7.5%
設定6 : 7.5%
●77G
設定1 : 13.3%
設定2 : 11.9%
設定3 : 13.3%
設定4 : 11.9%
設定5 : 13.3%
設定6 : 11.9%
●78~95G
設定1 : 4.1%
設定2 : 4.1%
設定3 : 4.1%
設定4 : 4.1%
設定5 : 3.8%
設定6 : 3.6%
●96G
全設定共通 : 2.3%
●97~115G
設定1 : 1.9%
設定2 : 1.9%
設定3 : 1.9%
設定4 : 1.9%
設定5 : 1.7%
設定6 : 1.6%
●116G
設定1 : 11.9%
設定2 : 12.3%
設定3 : 11.9%
設定4 : 12.3%
設定5 : 11.9%
設定6 : 12.3%
●117~127G
設定1 : 0.9%
設定2 : 0.9%
設定3 : 0.9%
設定4 : 0.9%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.6%
●128G
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 1.2%
設定6 : 2.3%
ステージチェンジ時のモード移行率 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
ステージチェンジ発生時には、モード移行抽選が行なわれる。
ステージチェンジ発生時に小役が成立すると、モード移行が優遇される。
レアな小役ほど良いモードへ移行しやすい。
ステージチェンジ発生時にハズレ or ブドウ or リプレイが成立した場合のモード移行率については以下の通り。
==通常Aモード滞在時==
●通常Aのまま
設定1 : 44.4%
設定2 : 17.9%
設定3 : 29.7%
設定4 : 12.0%
設定5 : 14.7%
設定6 : 5.8%
●通常Bへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 75.0%
設定3 : 62.5%
設定4 : 77.5%
設定5 : 75.0%
設定6 : 80.0%
●高確へ
設定1 : 0.1%
設定2 : 2.5%
設定3 : 0.2%
設定4 : 3.7%
設定5 : 0.3%
設定6 : 5.0%
●スロットへ
設定1 : 3.1%
設定2 : 1.6%
設定3 : 4.7%
設定4 : 2.3%
設定5 : 6.2%
設定6 : 3.1%
●かっとびへ
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.1%
設定3 : 0.7%
設定4 : 0.1%
設定5 : 1.0%
設定6 : 0.1%
●前兆へ
設定1 : 1.9%
設定2 : 2.9%
設定3 : 2.2%
設定4 : 4.3%
設定5 : 2.7%
設定6 : 6.0%
==通常Bモード滞在時==
●通常Aへ
設定1 : 74.9%
設定2 : 70.9%
設定3 : 69.0%
設定4 : 64.4%
設定5 : 60.0%
設定6 : 56.4%
●通常Bのまま
設定1 : 0.8%
設定2 : 0.8%
設定3 : 1.2%
設定4 : 1.2%
設定5 : 1.6%
設定6 : 1.6%
●高確へ
設定1 : 15.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 17.5%
設定4 : 22.5%
設定5 : 20.0%
設定6 : 25.0%
●スロットへ
設定1 : 5.0%
設定2 : 2.3%
設定3 : 7.5%
設定4 : 3.5%
設定5 : 12.5%
設定6 : 4.7%
●かっとびへ
設定1 : 0.5%
設定2 : 0.1%
設定3 : 0.7%
設定4 : 0.1%
設定5 : 1.0%
設定6 : 0.1%
●前兆へ
設定1 : 3.8%
設定2 : 5.9%
設定3 : 4.0%
設定4 : 8.3%
設定5 : 5.0%
設定6 : 12.3%
==高確モード滞在時==
●通常Aへ
設定1 : 57.9%
設定2 : 57.9%
設定3 : 47.0%
設定4 : 39.3%
設定5 : 30.0%
設定6 : 20.4%
●通常Bへ
設定1 : 6.2%
設定2 : 10.0%
設定3 : 7.8%
設定4 : 15.0%
設定5 : 9.4%
設定6 : 20.0%
●高確のまま
設定1 : 1.0%
設定2 : 3.5%
設定3 : 2.0%
設定4 : 7.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 10.5%
●スロットへ
設定1 : 15.0%
設定2 : 6.2%
設定3 : 20.0%
設定4 : 13.5%
設定5 : 25.0%
設定6 : 18.7%
●かっとびへ
設定1 : 1.0%
設定2 : 0.3%
設定3 : 1.5%
設定4 : 0.3%
設定5 : 2.0%
設定6 : 0.3%
●前兆へ
設定1 : 18.8%
設定2 : 22.0%
設定3 : 21.7%
設定4 : 24.9%
設定5 : 30.6%
設定6 : 30.1%
==スロットステージ滞在時==
●通常Aへ
設定1 : 46.5%
設定2 : 47.4%
設定3 : 45.8%
設定4 : 47.0%
設定5 : 44.8%
設定6 : 46.6%
●通常Bへ
設定1 : 49.5%
設定2 : 48.5%
設定3 : 49.2%
設定4 : 48.0%
設定5 : 49.0%
設定6 : 47.3%
●高確へ
設定1 : 1.1%
設定2 : 1.0%
設定3 : 2.1%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.1%
==かっとびチャンス滞在時==
●通常Aへ
設定1 : 40.1%
設定2 : 43.0%
設定3 : 40.9%
設定4 : 42.0%
設定5 : 39.6%
設定6 : 41.4%
●通常Bへ
設定1 : 42.6%
設定2 : 40.5%
設定3 : 41.6%
設定4 : 40.5%
設定5 : 41.8%
設定6 : 40.0%
●高確へ
設定1 : 1.1%
設定2 : 1.0%
設定3 : 2.1%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.1%
設定6 : 3.1%
●スロットへ
全設定共通 : 1.0%
●かっとびのまま
全設定共通 : 12.5%
●前兆へ
全設定共通 : 2.0%
ステージチェンジ発生時に弱イチゴ or メロン or 1枚役が成立した場合のモード移行率については以下の通り。
==通常Aモード滞在時==
●高確へ
全設定共通 : 48.0%
●スロットへ
全設定共通 : 30.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 10.0%
●前兆へ
全設定共通 : 12.0%
==通常Bモード滞在時==
●高確へ
全設定共通 : 48.0%
●スロットへ
全設定共通 : 30.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 10.0%
●前兆へ
全設定共通 : 12.0%
==高確モード滞在時==
●高確のまま
設定1 : 40.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 35.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 26.7%
設定6 : 20.0%
●スロットへ
全設定共通 : 30.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 10.0%
●前兆へ
設定1 : 20.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 35.0%
設定5 : 33.3%
設定6 : 40.0%
==スロットステージ滞在時==
●高確へ
全設定共通 : 72.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 10.0%
●前兆へ
全設定共通 : 10.0%
==かっとびチャンス滞在時==
●高確へ
全設定共通 : 33.0%
●スロットへ
全設定共通 : 30.0%
●かっとびのまま
全設定共通 : 25.0%
●前兆へ
全設定共通 : 12.0%
ステージチェンジ発生時に強イチゴ or 特殊9枚役が成立した場合のモード移行率については以下の通り。
==通常Aモード滞在時==
●スロットへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●かっとびへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●前兆へ
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
==通常B滞在時==
●スロットへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●かっとびへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●前兆へ
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
==高確滞在時==
●スロットへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●かっとびへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●前兆へ
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
==スロットステージ滞在時==
●スロットのまま
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
●かっとびへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●前兆へ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
==かっとびチャンス滞在時==
●スロットへ
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●かっとびのまま
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 50.0%
設定4 : 50.0%
設定5 : 47.5%
設定6 : 45.0%
●前兆へ
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
ステージチェンジ発生時にVリプレイが成立した場合のモード移行率については以下の通り。
==通常Aモード滞在時==
●スロットへ
全設定共通 : 50.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 50.0%
==通常Bモード滞在時==
●スロットへ
全設定共通 : 50.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 50.0%
==高確モード滞在時==
●スロットへ
全設定共通 : 50.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 50.0%
==スロットステージ滞在時==
●高確へ
全設定共通 : 100%
==かっとびチャンス滞在時==
●スロットへ
全設定共通 : 50.0%
●かっとびのまま
全設定共通 : 50.0%
ボーナス成立時のモード移行率 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
【BIG成立時のモード移行率】
BIG成立時には、モード移行抽選が行なわれる。
各滞在状態でのBIG成立時のモード移行率については以下の通り。
==通常Aモード滞在時==
●通常Aのまま
設定1 : 65.5%
設定2 : 52.5%
設定3 : 60.7%
設定4 : 41.1%
設定5 : 53.6%
設定6 : 23.3%
●通常Bへ
設定1 : 10.2%
設定2 : 21.7%
設定3 : 11.3%
設定4 : 28.7%
設定5 : 12.2%
設定6 : 35.7%
●高確へ
設定1 : 2.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 3.25%
設定4 : 8.0%
設定5 : 4.5%
設定6 : 10.0%
●スロットへ
設定1 : 10.0%
設定2 : 7.5%
設定3 : 12.5%
設定4 : 9.9%
設定5 : 15.0%
設定6 : 12.5%
●かっとびへ
全設定共通 : 1.0%
●前兆へ
設定1 : 11.2%
設定2 : 11.2%
設定3 : 11.2%
設定4 : 11.2%
設定5 : 13.7%
設定6 : 17.5%
==通常Bモード滞在時==
●通常Bのまま
設定1 : 67.0%
設定2 : 63.0%
設定3 : 60.0%
設定4 : 56.0%
設定5 : 50.7%
設定6 : 44.0%
●高確へ
設定1 : 5.0%
設定2 : 11.0%
設定3 : 6.0%
設定4 : 13.0%
設定5 : 7.0%
設定6 : 15.0%
●スロットへ
設定1 : 12.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 18.0%
設定4 : 15.0%
設定5 : 25.0%
設定6 : 20.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 1.0%
●前兆へ
設定1 : 15.0%
設定2 : 15.0%
設定3 : 15.0%
設定4 : 15.0%
設定5 : 16.2%
設定6 : 20.0%
==高確モード滞在時==
●高確のまま
設定1 : 45.0%
設定2 : 45.0%
設定3 : 45.0%
設定4 : 45.0%
設定5 : 32.5%
設定6 : 40.0%
●スロットへ
設定1 : 30.0%
設定2 : 30.0%
設定3 : 30.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 40.0%
設定6 : 30.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 5.0%
●前兆へ
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 22.5%
設定6 : 25.0%
==スロットステージ滞在時==
●スロットのまま
全設定共通 : 80.0%
●前兆へ
全設定共通 : 20.0%
==かっとびチャンス滞在時==
●前兆へ
全設定共通 : 100%
【REG成立時のモード移行率】
REG成立時には、モード移行抽選が行なわれる。
各滞在状態でのREG成立時のモード移行率については以下の通り。
==通常Aモード滞在時==
●通常Bへ
設定1 : 72.0%
設定2 : 71.0%
設定3 : 65.1%
設定4 : 63.2%
設定5 : 57.2%
設定6 : 52.0%
●高確へ
設定1 : 3.0%
設定2 : 9.0%
設定3 : 4.9%
設定4 : 12.0%
設定5 : 6.7%
設定6 : 15.0%
●スロットへ
設定1 : 20.0%
設定2 : 15.0%
設定3 : 25.0%
設定4 : 19.7%
設定5 : 30.0%
設定6 : 25.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 2.0%
●前兆へ
設定1 : 3.0%
設定2 : 3.0%
設定3 : 3.0%
設定4 : 3.0%
設定5 : 4.0%
設定6 : 6.0%
==通常Bモード滞在時==
●通常Bのまま
設定1 : 58.0%
設定2 : 52.0%
設定3 : 44.0%
設定4 : 38.0%
設定5 : 26.0%
設定6 : 18.0%
●高確へ
設定1 : 10.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 12.0%
設定4 : 24.0%
設定5 : 14.0%
設定6 : 28.0%
●スロットへ
設定1 : 24.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 36.0%
設定4 : 30.0%
設定5 : 50.0%
設定6 : 40.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 2.0%
●前兆へ
設定1 : 6.0%
設定2 : 6.0%
設定3 : 6.0%
設定4 : 6.0%
設定5 : 8.0%
設定6 : 12.0%
==高確モード滞在時==
●高確のまま
設定1 : 20.0%
設定2 : 20.0%
設定3 : 20.0%
設定4 : 20.0%
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
●スロットへ
設定1 : 60.0%
設定2 : 60.0%
設定3 : 60.0%
設定4 : 60.0%
設定5 : 70.0%
設定6 : 60.0%
●かっとびへ
全設定共通 : 10.0%
●前兆へ
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.0%
設定4 : 10.0%
設定5 : 15.0%
設定6 : 20.0%
==スロットステージ滞在時==
●スロットのまま
全設定共通 : 75.0%
●スロット→前兆へ
全設定共通 : 25.0%
==かっとびチャンス滞在時==
●前兆へ
全設定共通 : 100%
ART後/設定変更後のモード移行率 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
「ART後」・「設定変更後」は、モード振り分け抽選が行なわれる。
各契機からのモード振り分けについては以下の通り。
==ART後のモード振り分け率==
●通常Aへ
設定1 : 35.0%
設定2 : 34.0%
設定3 : 33.0%
設定4 : 32.0%
設定5 : 31.0%
設定6 : 30.0%
●通常Bへ
設定1 : 52.5%
設定2 : 51.0%
設定3 : 49.5%
設定4 : 48.0%
設定5 : 46.5%
設定6 : 45.0%
●高確へ
設定1 : 12.5%
設定2 : 15.0%
設定3 : 17.5%
設定4 : 20.0%
設定5 : 22.5%
設定6 : 25.0%
==設定変更後のモード振り分け率==
●通常Aへ
設定1 : 42.0%
設定2 : 41.0%
設定3 : 39.0%
設定4 : 37.5%
設定5 : 33.7%
設定6 : 33.7%
●通常Bへ
設定1 : 42.0%
設定2 : 41.0%
設定3 : 39.0%
設定4 : 37.5%
設定5 : 33.7%
設定6 : 33.7%
●高確へ
設定1 : 16.0%
設定2 : 18.0%
設定3 : 22.0%
設定4 : 25.0%
設定5 : 32.5%
設定6 : 32.5%
ステージチェンジ短縮抽選 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
通常時の液晶ステージは、最大128G消化によりチェンジする。
ステージチェンジ時はART抽選が行なわれるので、ステージチェンジ発生はアツい。
ステージチェンジまでの規定消化ゲーム数は、特定役成立により短縮抽選が行なわれる。
各契機からの短縮当選率については以下の通り。
==通常ステージ滞在時==
●メロン
全設定共通 : 25.0%
●弱イチゴ
全設定共通 : 20.0%
●強イチゴ
全設定共通 : 50.0%
●1枚役
全設定共通 : 33.3%
●特殊9枚役
全設定共通 : 100%
==チャンスステージ滞在時==
●メロン
全設定共通 : 33.3%
●弱イチゴ
全設定共通 : 33.3%
●強イチゴ
全設定共通 : 33.3%
●1枚役
全設定共通 : 33.3%
●特殊9枚役
全設定共通 : 100%
通常ステージ中に短縮抽選に当選した場合は、規定消化ゲーム数が9Gに短縮される。
チャンスステージ中に短縮抽選に当選した場合は、規定消化ゲーム数が3 or 8Gに短縮される。
残り規定消化ゲーム数が9G以下だった場合は、短縮は行なわれない。
チャンスステージ中に短縮当選した場合の、残り規定消化ゲーム数振り分けについては以下の通り。
==メロンからの短縮時==
●3G
全設定共通 : 33.3%
●8G
全設定共通 : 66.7%
==弱イチゴからの短縮時==
●3G
全設定共通 : 66.7%
●8G
全設定共通 : 33.3%
==強イチゴからの短縮時==
●3G
全設定共通 : 66.7%
●8G
全設定共通 : 33.3%
==1枚役からの短縮時==
●3G
全設定共通 : 66.7%
●8G
全設定共通 : 33.3%
==特殊9枚役からの短縮時==
●8G
全設定共通 : 100%
ART(デラックスタイム)について - [夢夢ワールドDXⅡ] |
夢夢ワールドDXⅡには、「デラックスタイム」と呼ばれるART機能が搭載されている。
ART当選契機は以下の通り。
●ボーナス成立時のART抽選に当選
●ボーナス中のART抽選に当選
●通常時のステージチェンジ発生時のART抽選に当選
●通常時のチャンスステージ中のART抽選に当選
【1セットあたりの継続ゲーム数】
ARTは1セット40G継続。
これに、6Gの継続バトルと、平均6Gの復活ゾーンがついてくる。
【ART継続率】
ARTは継続率方式で、1セット消化ごとに選択された継続率を元に継続抽選が行なわれる。
ART継続率は、「39%」・「66%」・「77%」・「91%」の4つ。
各状況でのART継続率振り分けについては以下の通り。
==前兆中にボーナスが成立した場合のART継続率振り分け==
●ART当選なし
全設定共通 : 80.0%
●継続率39%
全設定共通 : 4.9%
●継続率66%
全設定共通 : 5.1%
●継続率77%
全設定共通 : 4.5%
●継続率91%
全設定共通 : 5.5%
==フリーズ/かっとび中のボーナス成立/天井到達時のART継続率振り分け==
●継続率77%
全設定共通 : 49.8%
●継続率91%
全設定共通 : 50.2%
==それ以外のパターンからART当選した場合の継続率振り分け==
●継続率39%
設定1 : 74.8%
設定2 : 83.9%
設定3 : 74.8%
設定4 : 83.9%
設定5 : 74.8%
設定6 : 83.9%
●継続率66%
設定1 : 21.1%
設定2 : 13.0%
設定3 : 21.1%
設定4 : 13.0%
設定5 : 21.1%
設定6 : 13.0%
●継続率77%
設定1 : 3.0%
設定2 : 2.0%
設定3 : 3.0%
設定4 : 2.0%
設定5 : 3.0%
設定6 : 2.0%
●継続率91%
全設定共通 : 1.0%
ART1セット消化ごとに移行する「継続バトル」にて、継続抽選に当選したか漏れたのかがわかる。
勝利すれば継続確定、敗北なら復活ゾーンへ移行する。
【復活ゾーンとは】
ART継続抽選に漏れた場合に移行する、平均6G継続の自力ゾーン。
復活ゾーン中は、ARTへ復帰するための抽選が行なわれている。
レア小役を引くことができればアツい。
押し順ブドウを取りこぼすと復活ゾーン終了。
各契機からのART復帰率は以下の通り。
●弱イチゴ : 12.5%
●強イチゴ : 50.0%
●メロン : 16.7%
●1枚役 : 25.0%
●特殊9枚役 : 100%
●Vリプレイ入賞 : 100%
●ボーナス : 100%
【ARTゲーム数上乗せ】
ART中は、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
特定役成立時や特定条件達成時には、ARTゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。
また、強力なゲーム数上乗せ性能を持った「Vラッシュ」への突入抽選も行なわれている。
ART中に発生する「3択チャレンジ」に正解すればVラッシュ突入。
【ART中の各リプレイとハズレ確率】
・左Vリプレイ
全設定共通 : 1/799.2
・中Vリプレイ
全設定共通 : 1/799.2
・右Vリプレイ
全設定共通 : 1/799.2
・ハズレ
設定1 : 1/31.5
設定2 : 1/30.9
設定3 : 1/28.7
設定4 : 1/28.2
設定5 : 1/26.1
設定6 : 1/25.5
【ART中の打ち方】
押し順ナビに従うだけでOK。
【1Gあたりの純増】
ART中は、1Gあたり約1.4枚のペースでコインが増加していく。
ゲーム数上乗せART(Vラッシュ)について - [夢夢ワールドDXⅡ] |
ART中に発生する「3択チャレンジ」に正解すれば、「Vラッシュ」と呼ばれるゲーム数上乗せ用ARTへ突入する。
Vラッシュ中は、「V絵柄」or「レア小役」が成立すれば、ゲーム数を上乗せしながらコンボが継続していく。
コンボが継続するほど、上乗せゲーム数が強力になっていく。
10コンボ以降は、毎ゲーム100Gずつ上乗せされていく。
転落リプレイ成立でVラッシュ終了のピンチ。
ここで3択の押し順に正解すれば転落を回避できる。
失敗すればVラッシュ終了。
つまりVラッシュが終了するのは、「転落リプレイ成立時の2/3」ということになる。
ART中のARTゲーム数上乗せ抽選 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
ART中の特定役成立時は、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。
各契機からのARTゲーム数上乗せ率と、上乗せ当選時のARTゲーム数振り分けについては以下の通り。
==ART中のARTゲーム数上乗せ当選率==
●リプレイ
全設定共通 : 0.02%
●メロン
全設定共通 : 12.5%
●弱イチゴ
全設定共通 : 20.0%
●強イチゴ
全設定共通 : 100%
●1枚役
全設定共通 : 33.3%
●特殊9枚役
全設定共通 : 100%
●ハズレ
全設定共通 : 0.02%
●ボーナス
全設定共通 : 100%
==リプレイから当選した場合の上乗せゲーム数==
●10G
全設定共通 : 20.0%
●30G
全設定共通 : 20.0%
●50G
全設定共通 : 20.0%
●100G
全設定共通 : 20.0%
●300G
全設定共通 : 20.0%
==メロンから当選した場合の上乗せゲーム数==
●10G
設定1 : 38.7%
設定2 : 49.6%
設定3 : 38.7%
設定4 : 49.6%
設定5 : 38.7%
設定6 : 49.6%
●11~29G
設定1 : 23.2%
設定2 : 18.6%
設定3 : 23.2%
設定4 : 18.6%
設定5 : 23.2%
設定6 : 18.6%
●30G
設定1 : 12.9%
設定2 : 10.0%
設定3 : 12.9%
設定4 : 10.0%
設定5 : 12.9%
設定6 : 10.0%
●31~49G
設定1 : 12.5%
設定2 : 9.7%
設定3 : 12.5%
設定4 : 9.7%
設定5 : 12.5%
設定6 : 9.7%
●50G
設定1 : 6.9%
設定2 : 6.3%
設定3 : 6.9%
設定4 : 6.3%
設定5 : 6.9%
設定6 : 6.3%
●51~99G
全設定共通 : 2.3%
●100G
全設定共通 : 0.5%
●101~199G
全設定共通 : 1.0%
●200G
全設定共通 : 0.5%
●201~299G
全設定共通 : 1.0%
●300G
全設定共通 : 0.5%
==弱イチゴから当選した場合の上乗せゲーム数==
●10G
設定1 : 83.1%
設定2 : 84.5%
設定3 : 83.1%
設定4 : 84.5%
設定5 : 83.1%
設定6 : 84.5%
●11~29G
設定1 : 4.6%
設定2 : 4.3%
設定3 : 4.6%
設定4 : 4.3%
設定5 : 4.6%
設定6 : 4.3%
●30G
設定1 : 8.2%
設定2 : 7.5%
設定3 : 8.2%
設定4 : 7.5%
設定5 : 8.2%
設定6 : 7.5%
●31~49G
設定1 : 1.2%
設定2 : 0.9%
設定3 : 1.2%
設定4 : 0.9%
設定5 : 1.2%
設定6 : 0.9%
●50G
設定1 : 1.2%
設定2 : 1.1%
設定3 : 1.2%
設定4 : 1.1%
設定5 : 1.2%
設定6 : 1.1%
●51~99G
全設定共通 : 0.7%
●100G
全設定共通 : 0.1%
●101~199G
全設定共通 : 0.3%
●200G
全設定共通 : 0.1%
●201~299G
全設定共通 : 0.3%
●300G
全設定共通 : 0.1%
==強イチゴから当選した場合の上乗せゲーム数==
●10G
設定1 : 74.2%
設定2 : 76.2%
設定3 : 74.2%
設定4 : 76.2%
設定5 : 74.2%
設定6 : 76.2%
●11~29G
設定1 : 8.5%
設定2 : 7.8%
設定3 : 8.5%
設定4 : 7.8%
設定5 : 8.5%
設定6 : 7.8%
●30G
設定1 : 10.9%
設定2 : 10.0%
設定3 : 10.9%
設定4 : 10.0%
設定5 : 10.9%
設定6 : 10.0%
●31~49G
設定1 : 3.7%
設定2 : 3.4%
設定3 : 3.7%
設定4 : 3.4%
設定5 : 3.7%
設定6 : 3.4%
●50G
設定1 : 1.2%
設定2 : 1.1%
設定3 : 1.2%
設定4 : 1.1%
設定5 : 1.2%
設定6 : 1.1%
●51~99G
全設定共通 : 0.6%
●100G
全設定共通 : 0.1%
●101~199G
全設定共通 : 0.2%
●200G
全設定共通 : 0.1%
●201~299G
全設定共通 : 0.2%
●300G
全設定共通 : 0.1%
==1枚役から当選した場合の上乗せゲーム数==
●30G
設定1 : 69.8%
設定2 : 71.8%
設定3 : 69.8%
設定4 : 70.8%
設定5 : 67.8%
設定6 : 68.8%
●31~49G
全設定共通 : 13.0%
●50G
全設定共通 : 9.2%
●51~99G
全設定共通 : 3.0%
●66G
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : —
設定6 : 1.0%
●77G
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 1.0%
設定6 : 1.0%
●100G
全設定共通 : 1.6%
●101~199G
全設定共通 : 0.9%
●116G
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : 1.0%
設定5 : 1.0%
設定6 : 1.0%
●200G
全設定共通 : 1.0%
●201~299G
全設定共通 : 0.9%
●300G
全設定共通 : 0.5%
==特殊9枚役から当選した場合の上乗せゲーム数==
●100G
全設定共通 : 4.8%
●101~199G
全設定共通 : 20.0%
●200G
全設定共通 : 10.0%
●201~299G
全設定共通 : 50.1%
●300G
全設定共通 : 15.0%
==ハズレから当選した場合の上乗せゲーム数==
●10G
全設定共通 : 20.0%
●30G
全設定共通 : 20.0%
●50G
全設定共通 : 20.0%
●100G
全設定共通 : 20.0%
●300G
全設定共通 : 20.0%
==フリーズBIGから当選した場合の上乗せゲーム数==
●300G
全設定共通 : 100%
==BIGから当選した場合の上乗せゲーム数==
●10G
設定1 : 74.2%
設定2 : 75.8%
設定3 : 74.2%
設定4 : 75.8%
設定5 : 74.2%
設定6 : 75.8%
●30G
設定1 : 17.2%
設定2 : 16.2%
設定3 : 17.2%
設定4 : 16.2%
設定5 : 17.2%
設定6 : 16.2%
●50G
設定1 : 5.2%
設定2 : 4.8%
設定3 : 5.2%
設定4 : 4.8%
設定5 : 5.2%
設定6 : 4.8%
●100G
設定1 : 1.8%
設定2 : 1.7%
設定3 : 1.8%
設定4 : 1.7%
設定5 : 1.8%
設定6 : 1.7%
●200G
設定1 : 1.1%
設定2 : 1.0%
設定3 : 1.1%
設定4 : 1.0%
設定5 : 1.1%
設定6 : 1.0%
●300G
全設定共通 : 0.5%
==1枚役重複REGから当選した場合の上乗せゲーム数==
●30G
設定1 : 96.9%
設定2 : 97.3%
設定3 : 96.9%
設定4 : 97.3%
設定5 : 96.9%
設定6 : 97.3%
●50G
設定1 : 1.8%
設定2 : 1.5%
設定3 : 1.8%
設定4 : 1.5%
設定5 : 1.8%
設定6 : 1.5%
●100G
設定1 : 0.8%
設定2 : 0.7%
設定3 : 0.8%
設定4 : 0.7%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.7%
●200G
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.3%
設定3 : 0.4%
設定4 : 0.3%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.3%
●300G
全設定共通 : 0.2%
==1枚役重複以外のREGから当選した場合の上乗せゲーム数==
●10G
設定1 : 84.8%
設定2 : 87.0%
設定3 : 84.8%
設定4 : 87.0%
設定5 : 84.8%
設定6 : 87.0%
●30G
設定1 : 12.0%
設定2 : 10.3%
設定3 : 12.0%
設定4 : 10.3%
設定5 : 12.0%
設定6 : 10.3%
●50G
設定1 : 1.8%
設定2 : 1.5%
設定3 : 1.8%
設定4 : 1.5%
設定5 : 1.8%
設定6 : 1.5%
●100G
設定1 : 0.8%
設定2 : 0.7%
設定3 : 0.8%
設定4 : 0.7%
設定5 : 0.8%
設定6 : 0.7%
●200G
設定1 : 0.4%
設定2 : 0.3%
設定3 : 0.4%
設定4 : 0.3%
設定5 : 0.4%
設定6 : 0.3%
●300G
全設定共通 : 0.2%
天井について - [夢夢ワールドDXⅡ] |
夢夢ワールドDXⅡには、天井機能が搭載されている。
ボーナス間1280G消化により天井到達となり、継続率77% or 91%のARTに突入する。
なお、設定変更時は天井到達までのゲーム数はクリアされる。
小役とボーナスとの重複当選 - [夢夢ワールドDXⅡ] |
夢夢ワールドDXⅡには、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。
各小役での重複当選確率は以下の通り。
●チャンスリプレイ
全設定共通 : 10.9%
●Vリプレイ
全設定共通 : 100%
●メロン
設定1 : 11.9%
設定2 : 13.2%
設定3 : 12.1%
設定4 : 13.3%
設定5 : 12.1%
設定6 : 13.1%
●弱イチゴ
設定1 : 3.1%
設定2 : 3.1%
設定3 : 3.1%
設定4 : 3.3%
設定5 : 3.0%
設定6 : 3.6%
●強イチゴ
設定1 : 16.6%
設定2 : 17.9%
設定3 : 16.9%
設定4 : 18.1%
設定5 : 17.2%
設定6 : 18.6%
●1枚役
全設定共通 : 34.5%
【重複ボーナス出現率】
夢夢ワールドDXⅡの、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。
●チャンスリプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/1985.9
●Vリプレイ+ボーナス
全設定共通 : 1/65536.0
●メロン+ボーナス
設定1 : 1/1236.5
設定2 : 1/1092.3
設定3 : 1/1170.3
設定4 : 1/1040.2
設定5 : 1/1129.9
設定6 : 1/993.0
●弱イチゴ+ボーナス
設定1 : 1/3120.8
設定2 : 1/2849.4
設定3 : 1/3120.8
設定4 : 1/2621.4
設定5 : 1/3120.8
設定6 : 1/2259.9
●強イチゴ+ボーナス
設定1 : 1/1337.5
設定2 : 1/1191.6
設定3 : 1/1310.7
設定4 : 1/1170.3
設定5 : 1/1285.0
設定6 : 1/1129.9
●1枚役+ボーナス
全設定共通 : 1/630.1
【重複ボーナス出現率詳細】
夢夢ワールドDXⅡの、重複ボーナスの詳細については以下の通り。
●チャンスリプレイ+BIG
全設定共通 : 1/2978.9
●チャンスリプレイ+REG
全設定共通 : 1/5957.8
●Vリプレイ+BIG
全設定共通 : 1/65536.0
●メロン+BIG
設定1 : 1/1820.4
設定2 : 1/1680.4
設定3 : 1/1724.6
設定4 : 1/1598.4
設定5 : 1/1680.4
設定6 : 1/1524.1
●メロン+REG
設定1 : 1/3855.1
設定2 : 1/3120.8
設定3 : 1/3640.9
設定4 : 1/2978.9
設定5 : 1/3449.3
設定6 : 1/2849.4
●弱イチゴ+BIG
設定1 : 1/4096.0
設定2 : 1/3855.1
設定3 : 1/4096.0
設定4 : 1/3640.9
設定5 : 1/4096.0
設定6 : 1/3276.8
●弱イチゴ+REG
設定1 : 1/13107.2
設定2 : 1/10922.7
設定3 : 1/13107.2
設定4 : 1/9362.3
設定5 : 1/13107.2
設定6 : 1/7281.8
●強イチゴ+BIG
設定1 : 1/1927.5
設定2 : 1/1872.5
設定3 : 1/1872.5
設定4 : 1/1820.4
設定5 : 1/1820.4
設定6 : 1/1771.2
●強イチゴ+REG
設定1 : 1/4369.1
設定2 : 1/3276.8
設定3 : 1/4369.1
設定4 : 1/3276.8
設定5 : 1/4369.1
設定6 : 1/3120.8
●1枚役+BIG
全設定共通 : 1/910.2
●1枚役+REG
全設定共通 : 1/2048.0
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [夢夢ワールドDXⅡ] |
最近のART機には珍しく、かなり強い判別要素が存在する。
それは、「いかなる状況であろうと、前回ステージチェンジから128G目にステージチェンジが発生すれば、その時点で設定5・6が確定する」というもの。
おそらく、通常時に最も滞在しやすいであろう最低モード「通常Aモード」。
その通常Aモードにて、128G目にステージチェンジする確率は以下の通り。
●前回ステージチェンジから128G目にステージチェンジする確率
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
ご覧の通り、設定6なら10%も振り分けがある。
しかし、ステージチェンジ到達ゲーム数の短縮抽選が存在し、この短縮抽選の当選率が結構高いため、128Gが選択されたとしても素直に128Gまでハマることは少ないと思われる。
よって、そこまでアツい判別要素とはならないが、何はともあれ、「前回ステージチェンジから127G目にリール消灯し、128G目にステージチェンジが発生すれば、いかなる時も設定5・6確定」ということだけは一応覚えておくべき。
いつ判別チャンスが訪れるかわからないので、ステージチェンジゲーム数は常にチェックしておこう。
また、ステージチェンジ発生時に強イチゴが成立した場合は判別チャンス。
「通常ステージ(原始・航海・未来)滞在時」・「かっとびチャンス滞在時」にステージチェンジが発生し、そのステージチェンジゲームにて強イチゴが成立して前兆へ移行した場合は、設定5以上が確定する。
(前兆へ移行した場合は、32G以内にART当選する。)
●通常ステージ滞在中のステージチェンジ発生時に強イチゴが成立した場合の前兆移行率
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
また、スロットステージ滞在時のステージチェンジ発生時に強イチゴが成立した場合も判別チャンス。
もう一度スロットステージへ移行すれば設定5以上が確定。
●スロットステージ滞在時のステーチェンジ発生時に強イチゴが成立した場合のスロットステージ移行率
設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : —
設定5 : 5.0%
設定6 : 10.0%
その他の設定6の特徴としては、「モード移行が優遇されているため、最低モードである通常Aモードに滞在しにくく、ART初当たりが多い」というものがある。
なので、ART間で大きなハマリが連続するような台は避けるべき。