機種概要
■導入日 : 2022年3月7日
■メーカー : オリンピア
筺体 | リール配列 |
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(C)モンキー・パンチ/TMS・NTV
天井/設定変更/ヤメ時
天井
■ゲーム数天井
通常時555G消化で天井到達となり、ボーナス当選が確定する。
■有利区間天井
有利区間開始から1300G消化後に当選したボーナスで複製人間バトルに敗北した場合、有利区間がリセットされ、AT終了時と同様の「トリガーチャンス抽選」と「AT引き戻し抽選」が行われる。
設定変更時
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
また、天井ゲーム数が短縮される可能性がある。
設定変更後の天井ゲーム数振り分けは以下の通り。
天井ゲーム数
|
振り分け率
|
111G
|
10.2%
|
333G
|
46.9%
|
555G
|
43.0%
|
ヤメ時
■ボーナス後(複製人間バトル失敗後)
即ヤメでOK。
■AT終了後
AT引き戻し前兆まで消化し終わったら、ヤメてOK。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
初当たり
|
機械割
|
1
|
1/196.7
|
—%
|
2
|
1/193.2
|
—%
|
3
|
1/186.5
|
—%
|
4
|
1/177.2
|
—%
|
5
|
1/171.7
|
—%
|
6
|
1/165.5
|
—%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー or リーチ目。
中・右リールにもBARを狙う。
BAR揃いとなればリーチ目。
3連チェリーならば強チェリー。
それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にベルが停止した場合==
弱ベル or 強ベル。
中リール適当打ち後、右リールに2連赤7を狙う。
上段ベル揃いで弱ベル、斜めベル揃いで強ベル。
==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・プラム」停止でチャンス目。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
※以下、非前兆中の通常時の小役確率
設定差のない小役
|
|
小役
|
確率
|
押し順プラム
|
1/1.7
|
共通1枚役
|
1/4.6
|
単チェリー
|
1/100.2
|
2連チェリー
|
1/99.9
|
強チェリー
|
1/99.9
|
弱ベル
|
1/131.2
|
強ベル
|
1/819.2
|
チャンス目
|
1/383.3
|
設定差のある小役
|
||
設定
|
押し順チャンス目
|
タイプラ役
|
1
|
1/343.5
|
1/2593.3
|
2
|
1/344.8
|
1/2580.2
|
3
|
1/347.5
|
1/2567.2
|
4
|
1/350.2
|
1/2554.3
|
5
|
1/352.9
|
1/2541.6
|
6
|
1/355.7
|
1/2529.0
|
設定
|
リーチ目
|
|
1
|
1/2321.9
|
|
2
|
1/2263.8
|
|
3
|
1/2156.0
|
|
4
|
1/2058.0
|
|
5
|
1/1968.6
|
|
6
|
1/1886.5
|
通常時の液晶ステージ
液晶ステージによる状態示唆
液晶ステージ
|
状態示唆
|
昼
|
通常
|
夕方
|
高確
|
夜
|
超高確
|
前兆ステージ「作戦会議」
ボーナスの前兆ステージであり、リーチ目高確率状態となっている。
作戦成功でボーナス確定。
作戦レベル別の初当たり期待度は以下の通り。
レベル
|
初当たり期待度
|
レベル1
|
90.0%
|
レベル2
|
28.6%
|
レベル3
|
36.9%
|
レベル4
|
95.0%
|
レベル5
|
当選濃厚
|
マモーゾーン
上位の前兆ステージ。
突入した時点で大チャンス!
通常時の状態
概要
通常時には、「通常」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在。
滞在状態によって初当たり期待度が異なる。
状態移行契機
■ボーナス終了後
■AT終了後
■通常時のレア小役成立時
上記の契機にて、状態昇格抽選が行われる。
獲得した高確ゲーム数消化後は、通常状態に転落する。
ボーナス後/AT後の高確ゲーム数
ボーナス後とAT終了後は高確移行が確定する。
高確ゲーム数振り分けは以下の通り。
高確ゲーム数
|
振り分け率
|
15G
|
89.8%
|
25G
|
9.4%
|
50G
|
0.8%
|
レア小役成立時の高確移行抽選
通常滞在時の高確移行抽選
|
||
高確ゲーム数
|
弱チェリー
|
弱ベル
|
15G
|
45.9%
|
21.8%
|
25G
|
5.3%
|
2.6%
|
50G
|
1.0%
|
0.7%
|
高確滞在時の高確移行抽選
|
||
高確ゲーム数
|
弱チェリー
|
弱ベル
|
15G
|
—
|
—
|
25G
|
4.6%
|
2.3%
|
50G
|
0.7%
|
0.3%
|
通常時のボーナス抽選
通常滞在時のボーナス抽選
設定
|
弱チェリー
|
弱ベル
|
1
|
0.3%
|
1.3%
|
2
|
0.3%
|
1.3%
|
3
|
0.7%
|
1.7%
|
4
|
1.0%
|
2.6%
|
5
|
1.3%
|
2.6%
|
6
|
1.3%
|
3.0%
|
設定
|
チャンス目
|
強チェリー/強ベル
|
1
|
6.3%
|
25.1%
|
2
|
6.9%
|
25.8%
|
3
|
7.6%
|
26.8%
|
4
|
7.9%
|
27.8%
|
5
|
8.6%
|
28.4%
|
6
|
9.3%
|
29.7%
|
設定
|
タイプラ役
|
リーチ目
|
全設定共通
|
50.0%
|
100%
|
高確滞在時のボーナス抽選
設定
|
弱チェリー
|
弱ベル
|
1
|
0.3%
|
1.3%
|
2
|
0.3%
|
1.3%
|
3
|
0.7%
|
1.7%
|
4
|
1.0%
|
2.6%
|
5
|
1.3%
|
2.6%
|
6
|
1.3%
|
3.0%
|
設定
|
チャンス目
|
強チェリー/強ベル
|
1
|
12.6%
|
40.0%
|
2
|
12.9%
|
|
3
|
13.2%
|
|
4
|
13.9%
|
|
5
|
14.5%
|
|
6
|
15.2%
|
|
設定
|
タイプラ役
|
リーチ目
|
全設定共通
|
50.0%
|
100%
|
超高確滞在時のボーナス抽選
設定
|
弱チェリー
|
弱ベル
|
全設定共通
|
40.0%
|
40.0%
|
設定
|
チャンス目
|
強チェリー/強ベル
|
全設定共通
|
40.0%
|
80.0%
|
設定
|
タイプラ役
|
リーチ目
|
全設定共通
|
50.0%
|
100%
|
本前兆中の書き換え抽選
ヒーローズボーナス本前兆中は、成立役に応じてスーパーヒーローズボーナスへの昇格抽選が行われる。
また、スーパーヒーローズやATの本前兆中は、Vストック抽選が行われる。
ヒーローズボーナス本前兆中の昇格抽選
|
|
成立役
|
当選率
|
弱チェリー
|
0.4%
|
強チェリー
|
10.2%
|
弱ベル
|
1.2%
|
強ベル
|
10.2%
|
チャンス目
|
1.2%
|
リーチ目
|
25.0%
|
スーパーヒーローズボーナス or AT本前兆中のVストック抽選
|
|
成立役
|
当選率
|
弱チェリー
|
0.4%
|
強チェリー
|
6.3%
|
弱ベル
|
1.2%
|
強ベル
|
6.3%
|
チャンス目
|
1.2%
|
リーチ目
|
25.0%
|
前兆中の抽選
前兆の種類
前兆には、「ショート」・「ミドル」・「ロング」という3種類が存在。
前兆中はリーチ目出現率がアップしているため、前兆が長いほどチャンスとなる。
■ショート
4~8G継続。
作戦会議には移行しない。
■ミドル
15~18G継続。
基本的には作戦会議に移行する。
■ロング
27~30G継続。
基本的には作戦会議に移行する。
成立役別の前兆振り分け
成立役と滞在状態に応じて、「前兆タイプ」と「フェイク前兆か本前兆か」の抽選が行われる。
通常滞在時にフェイク前兆へ移行した際の振り分け
|
|||
成立役
|
ショート
|
ミドル
|
ロング
|
弱ベル
|
7.9%
|
—
|
0.3%
|
チャンス目
|
97.3%
|
—
|
2.7%
|
強チェリー/強ベル
|
54.3%
|
0.3%
|
45.3%
|
タイプラ役
|
—
|
100%
|
—
|
高確滞在時にフェイク前兆へ移行した際の振り分け
|
|||
成立役
|
ショート
|
ミドル
|
ロング
|
弱ベル
|
9.4%
|
—
|
0.4%
|
チャンス目
|
93.4%
|
—
|
6.6%
|
強チェリー/強ベル
|
0.4%
|
0.4%
|
99.2%
|
タイプラ役
|
—
|
100%
|
—
|
超高確滞在時にフェイク前兆へ移行した際の振り分け
|
|||
成立役
|
ショート
|
ミドル
|
ロング
|
タイプラ役
|
—
|
100%
|
—
|
その他のレア小役
|
0.4%
|
0.4%
|
99.2%
|
通常・高確滞在時に本前兆へ移行した際の振り分け
|
|||
成立役
|
ショート
|
ミドル
|
ロング
|
弱チェリー
|
99.6%
|
0.4%
|
—
|
弱ベル
|
41.8%
|
2.3%
|
55.9%
|
チャンス目
|
72.7%
|
2.3%
|
25.0%
|
強チェリー/強ベル
|
30.1%
|
2.3%
|
67.6%
|
タイプラ役
|
—
|
100%
|
—
|
リーチ目役
|
100%
|
—
|
—
|
超高確滞在時のに本前兆へ移行した際の振り分け
|
|||
成立役
|
ショート
|
ミドル
|
ロング
|
タイプラ役
|
—
|
100%
|
—
|
リーチ目役
|
100%
|
—
|
—
|
その他のレア小役
|
30.1%
|
2.3%
|
67.6%
|
前兆ゲーム数振り分け
前兆ショート時
|
||
前兆ゲーム数
|
フェイク前兆
|
本前兆
|
4G
|
50.8%
|
12.5%
|
5G
|
35.2%
|
10.2%
|
6G
|
12.5%
|
25.0%
|
7G
|
1.6%
|
47.7%
|
8G
|
—
|
4.7%
|
前兆ミドル時
|
||
前兆ゲーム数
|
フェイク前兆
|
本前兆
|
15G
|
39.8%
|
19.9%
|
16G
|
39.8%
|
30.1%
|
17G
|
20.3%
|
40.2%
|
18G
|
—
|
9.8%
|
前兆ロング時
|
||
前兆ゲーム数
|
フェイク前兆
|
本前兆
|
27G
|
39.8%
|
19.9%
|
28G
|
39.8%
|
30.1%
|
29G
|
20.3%
|
40.2%
|
30G
|
—
|
9.8%
|
前兆加算抽選
フェイク前兆の前兆ショート中にレア小役が成立した場合は、前兆ゲーム数加算抽選が行われる。
前兆ショート(フェイク前兆)中に本前兆書き換えとならなかった場合
|
||
加算ゲーム数
|
チャンス目
|
強チェリー/強ベル
|
+17G
|
25.0%
|
60.2%
|
+18G
|
12.5%
|
39.8%
|
前兆ショート(フェイク前兆)中に本前兆書き換えとなった場合
|
||
加算ゲーム数
|
弱チェリー/弱ベル
|
チャンス目
|
+1G
|
30.1%
|
12.5%
|
+17G
|
—
|
25.0%
|
+18G
|
—
|
25.0%
|
+19G
|
—
|
9.8%
|
加算ゲーム数
|
強チェリー/強ベル
|
|
+1G
|
9.4%
|
|
+17G
|
33.2%
|
|
+18G
|
29.7%
|
|
+19G
|
9.8%
|
前兆ミドル以上(フェイク前兆)中に本前兆書き換えとなった場合
|
||
加算ゲーム数
|
弱チェリー/弱ベル
|
チャンス目
|
+1G
|
30.1%
|
30.1%
|
加算ゲーム数
|
強チェリー/強ベル
|
|
+1G
|
30.1%
|
初当たり時のボーナス・AT振り分け
初当たり当選時は、ボーナスになるかATになるかの振り分け抽選が行われる。
設定
|
ボーナス
|
AT
|
1
|
99.2%
|
0.8%
|
2
|
98.8%
|
1.2%
|
3
|
98.4%
|
1.6%
|
4
|
98.0%
|
2.0%
|
5
|
97.7%
|
2.3%
|
6
|
97.3%
|
2.7%
|
ダブルセブンモードとボーナス振り分け
概要
初当たり時にボーナスが選択された場合は、ダブルセブンモードを参照してボーナス種別が振り分けられる。
ダブルセブンモードはA~Fの6種類が存在し、モードが上がるほどスーパーヒーローズボーナス選択率がアップする。
有利区間移行時のダブルセブンモード振り分け率
ダブルセブンモード
|
ボーナス後/AT後
|
設定変更後
|
モードA
|
81.6%
|
66.4%
|
モードB
|
15.2%
|
23.4%
|
モードC
|
1.6%
|
8.6%
|
モードD
|
0.8%
|
0.8%
|
モードE
|
0.4%
|
0.4%
|
モードF
|
0.4%
|
0.4%
|
フェイク前兆後のダブルセブンモード昇格抽選
フェイク前兆後は、ダブルセブンモードの昇格抽選が行われる。
昇格時は、一つ上のモードへ上がる。
設定
|
昇格当選率
|
1
|
16.0%
|
2
|
17.2%
|
3
|
18.0%
|
4
|
19.5%
|
5
|
21.1%
|
6
|
21.9%
|
ダブルセブンモード別のスーパーヒーローズボーナス選択率
設定
|
モードA滞在時
|
モードB滞在時
|
1
|
0.4%
|
1.2%
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
||
設定
|
モードC滞在時
|
モードD滞在時
|
1
|
3.9%
|
20.3%
|
2
|
3.9%
|
23.4%
|
3
|
3.9%
|
25.0%
|
4
|
4.3%
|
30.1%
|
5
|
5.1%
|
35.2%
|
6
|
6.3%
|
40.2%
|
設定
|
モードE滞在時
|
モードF滞在時
|
1
|
50.0%
|
100%
|
2
|
55.1%
|
|
3
|
58.6%
|
|
4
|
62.5%
|
|
5
|
66.4%
|
|
6
|
70.3%
|
神の領域
神の領域とは、突入時の獲得期待枚数が2400枚以上となるプレミアム的な40G継続のVストック獲得特化ゾーン。
平均で約19個ものVストック獲得に期待できる。
突入率は1/94671~1/97943。
終了後は、必ずゴールデンスーパーヒーローズに突入する。
疑似ボーナス「ヒーローズボーナス」
概要
ヒーローズボーナスは、赤7シングル揃いから突入する疑似ボーナス。
25G継続で、純増枚数は約2.7枚/G。
消化中は、リプレイとレア小役で仲間の参戦抽選が行われる。
不二子参戦ならばバトル勝利濃厚。
なお赤7ダブル揃いとなれば、上位版であるスーパーヒーローズボーナスへ突入。
突入した時点でAT確定となり、消化中はVストック抽選が行われる。
仲間参戦モード
仲間参戦モードとは、消化中の仲間参戦率に影響を与えるモード。
A~Dの4種類が存在し、良いモードほど仲間が参戦しやすくなる。
期待度は「A < B < C < D」の順。
ボーナス開始時の仲間参戦モード振り分け
ボーナス開始時は、モードCかDからスタートとなる。
設定
|
モードC
|
モードD
|
1
|
69.6%
|
30.4%
|
2
|
68.9%
|
31.1%
|
3
|
68.7%
|
31.3%
|
4
|
67.3%
|
32.7%
|
5
|
66.5%
|
33.5%
|
6
|
65.2%
|
34.8%
|
仲間参戦抽選
成立役
|
モードA滞在時
|
モードB滞在時
|
リプレイ
|
0.4%
|
1.2%
|
弱チェリー
|
1.2%
|
15.2%
|
弱ベル
|
5.1%
|
50.0%
|
チャンス目
|
5.1%
|
50.0%
|
強チェリー/チャンス目
|
100%
|
100%
|
成立役
|
モードC滞在時
|
モードD滞在時
|
リプレイ
|
40.2%
|
65.2%
|
弱チェリー
|
85.9%
|
90.2%
|
弱ベル
|
93.8%
|
98.0%
|
チャンス目
|
93.8%
|
98.0%
|
強チェリー/強ベル
|
100%
|
100%
|
全員集合時のVストック抽選
仲間が全員参戦となった後は、Vストック抽選が行われる。
成立役
|
Vストック当選率
|
弱チェリー
|
5.1%
|
弱ベル
|
12.5%
|
チャンス目
|
12.5%
|
強チェリー/強ベル
|
50.0%
|
スーパーヒーローズボーナス中のVストック抽選
成立役
|
Vストック当選率
|
弱チェリー
|
5.1%
|
弱ベル
|
12.5%
|
チャンス目
|
12.5%
|
強チェリー/強ベル
|
50.0%
|
複製人間バトル
概要
ヒーローズボーナス終了後は、必ず複製人間バトルへ突入。
AT突入を懸けたバトルとなっており、ヒーローズボーナス中に参戦した仲間が多いほどバトル勝利期待度が高くなる。
参戦人数別の勝利期待度
設定
|
1人(ルパンのみ)
|
2人(次元)
|
1
|
13.3%
|
25.4%
|
2
|
13.7%
|
25.5%
|
3
|
13.7%
|
25.7%
|
4
|
15.3%
|
26.9%
|
5
|
16.2%
|
27.8%
|
6
|
18.3%
|
29.7%
|
設定
|
3人(五エ門)
|
4人(銭形)
|
1
|
50.0%
|
78.0%
|
2
|
50.1%
|
78.0%
|
3
|
50.3%
|
78.1%
|
4
|
51.1%
|
78.5%
|
5
|
51.6%
|
78.8%
|
6
|
53.2%
|
79.5%
|
設定
|
5人(不二子)
|
|
1
|
100%
|
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
消化中の勝利書き換え抽選
成立役
|
勝利書き換え当選率
|
1枚役/プラム
|
0.02%
|
弱チェリー
|
3.1%
|
弱ベル
|
5.1%
|
チャンス目
|
10.2%
|
強チェリー/強ベル
|
50.0%
|
リーチ目
|
100%
|
勝利確定状態中のVストック抽選
成立役
|
Vストック当選率
|
1枚役/プラム
|
1.2%
|
弱チェリー
|
3.1%
|
弱ベル
|
5.1%
|
チャンス目
|
10.2%
|
強チェリー/強ベル
|
50.0%
|
リーチ目
|
100%
|
複製人間バトル敗北時の前兆移行率
複製人間バトル敗北時は、前兆移行抽選が行われる。
前兆当選時は、フェイク前兆と本前兆との振り分け抽選が行われる。
複製人間バトル敗北時の前兆移行率
|
|
設定
|
前兆移行率
|
1
|
0.8%
|
2
|
0.8%
|
3
|
1.2%
|
4
|
2.0%
|
5
|
2.7%
|
6
|
4.3%
|
前兆移行時の振り分け率
|
||
設定
|
フェイク前兆
|
本前兆
|
1
|
50.0%
|
50.0%
|
2
|
39.8%
|
60.2%
|
3
|
37.1%
|
62.9%
|
4
|
29.3%
|
70.7%
|
5
|
25.0%
|
75.0%
|
6
|
19.9%
|
80.1%
|
AT「スーパーヒーローズ」
概要
スーパーヒーローズは、純増約2.7枚/Gの差枚数管理&セット継続型AT。
チャレンジタイムとラウンドゲームの2部構成となっている。
AT準備中のVストック抽選
成立役
|
Vストック当選率
|
弱チェリー
|
0.4%
|
強チェリー
|
12.5%
|
チャンス目
|
1.2%
|
弱ベル
|
1.2%
|
強ベル
|
12.5%
|
チャレンジタイム
ATは、まずチャレンジタイムからスタートする。
チャレンジタイムは、5G継続のリーチ目高確率状態。
全役で上乗せ抽選が行われる。
レア小役なら上乗せ確定、その他の小役の場合は12.5%で上乗せとなる。
いずれかのリールに赤7が停止すればチャレンジ成功で、7が停止したマスに表示された枚数が上乗せされる。
ラウンドゲーム
ラウンドゲームは、チャレンジタイムで獲得した差枚数を消化するパート。
消化中はVストック抽選が行われる。
3セット目と6セット目はVストック高確率状態となる。
7セット目消化後は、極限バトルへ突入する。
極限バトル勝利で、上位ATである「ゴールデンスーパーヒーローズ」確定。
極限バトル
AT7セット目には、必ず極限バトルへ突入。
バトル勝利となると上位ATの「ゴールデンスーパーヒーローズ」突入が確定する。
まず、極限バトル突入時には15.2%の確率で勝利確定となる。
この抽選に漏れた場合は、消化中の勝利書き換え抽選に懸ける形となる。
消化中の勝利書き換え抽選については以下の通り。
成立役
|
勝利書き換え当選率
|
弱チェリー
|
0.8%
|
弱ベル
|
1.6%
|
チャンス目
|
1.6%
|
強チェリー/強ベル
|
50.0%
|
リーチ目
|
100%
|
上位AT「ゴールデンスーパーヒーローズ」
極限バトル勝利で、上位ATであるゴールデンスーパーヒーローズへ突入。
消化中は、ルパンフィーチャー高確率状態となる。
特化ゾーン「ルパンフィーチャー」
ルパンフィーチャーは、チャレンジタイム中の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
疑似遊技(赤7の停止)が続く限り終わらない。
なお、マモーフィーチャーとなった場合は上乗せ性能がアップする。
引き戻しゾーン「トリガーチャンス」
AT終了後は、3G継続の引き戻しゾーン「トリガーチャンス」に突入する。
この間にレア小役が成立すればAT引き戻しとなる。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
初当たり
設定
|
初当たり
|
1
|
1/196.7
|
2
|
1/193.2
|
3
|
1/186.5
|
4
|
1/177.2
|
5
|
1/171.7
|
6
|
1/165.5
|
初当たり時のAT振り分け率
設定1と6とでは、3倍以上の設定差が存在する。
とはいえ確率が小さいのでそうそうお目にかかることはないが、一度でもAT直撃があれば高設定を疑ってみよう。
設定
|
AT
|
1
|
0.8%
|
2
|
1.2%
|
3
|
1.6%
|
4
|
2.0%
|
5
|
2.3%
|
6
|
2.7%
|
複製人間バトル敗北後の前兆移行率
高設定ほど、複製人間バトル敗北後の前兆移行率が高い。
一度でも確認できればアツい。
設定
|
前兆移行率
|
1
|
0.8%
|
2
|
0.8%
|
3
|
1.2%
|
4
|
2.0%
|
5
|
2.7%
|
6
|
4.3%
|
高設定確定演出/設定示唆演出
複製人間バトル終了画面/AT終了画面
各終了画面
|
設定示唆内容
|
次元&五エ門
|
設定2以上確定
|
次元&五エ門&ルパン
|
設定3以上確定
|
銭形+良スタンプ
|
設定4以上確定
|
不二子+優スタンプ
|
設定5以上確定
|
マモー+極スタンプ
|
設定6確定
|
AT中のラウンド開始画面
ラウンド開始画面
|
設定示唆内容
|
ステップ3(次元&五エ門)
|
設定2以上確定
|
ステップ4(ルパン)
|
設定3以上確定
|
ステップ5(銭形)
|
設定4以上確定
|
ステップ6(不二子)
|
設定5以上確定
|
ステップ7(全員集合)
|
設定6確定
|