機種概要
■導入日 : 2021年12月20日
■メーカー : SANKYO
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)Project シンフォギアG
(C)Project シンフォギアGX
(C)SANKYO
天井/設定変更/ヤメ時
天井
■ゲーム数天井
通常時に800G消化するとゲーム数天井到達となり、AT期待度約80%の自力CZに当選する。
■有利区間天井
同一有利区間で1500G消化すると有利区間天井到達となり、以降に当選した自力CZが成功確定となる。
※1499G以下で当選した後、前兆を経由して発動した自力CZは確定とはならないので注意
■自力CZスルー天井
自力CZを4回スルーすると、5回目の自力CZは成功確定となる。
設定変更時
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ヤメ時
■AT後
引き戻しゾーン終了後に即ヤメでOK。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
自力CZ
|
AT
|
1
|
1/285
|
1/425
|
2
|
1/260
|
1/408
|
3
|
1/250
|
1/390
|
4
|
1/226
|
1/348
|
5
|
1/204
|
1/308
|
6
|
1/195
|
1/291
|
設定
|
機械割
|
|
1
|
97.5%
|
|
2
|
98.8%
|
|
3
|
100.3%
|
|
4
|
104.1%
|
|
5
|
108.5%
|
|
6
|
110.5%
|
通常時の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段に絶唱図柄を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールは適当打ちでOK。
右リール中段リプレイ停止で弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リールに絶唱図柄を狙い、右リールは適当打ちでOK。
何も揃わなければ強チャンス目。
==左リール下段に絶唱図柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
ベルが小V字で停止すれば弱チャンス目。
中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」停止で強チャンス目。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
通常時の液晶ステージ
液晶ステージ
|
示唆内容
|
クリスの部屋
|
通常ステージ
|
リディアン音楽院
|
通常ステージ
|
S.O.N.G.潜水艦
|
通常ステージ
|
ビーチ
|
高確や前兆の可能性あり
|
発令所
|
聖詠モード突入のチャンス
|
チフォージュ・シャトー
|
聖詠モード突入の大チャンス
|
聖詠モード
|
自力CZ前兆ステージ(絶唱の可能性もアリ)
|
追憶の業火
|
自力CZ or 絶唱の大チャンス
|
一直線ゲーム
概要
一直線ゲームとは、液晶下部で繰り広げられる20G継続のミニチャンスゾーン。
「先制アイコン」や「てがみ」などの報酬を獲得できる可能性がある。
突入契機
■スイカ成立時の一部など
獲得できる報酬
■先制攻撃アイコン
自力CZ「GXバトル」で使用できるアイコン。
アイコンは4つあり、良いアイコンほどGXバトル開始時の先制攻撃によるダメージ期待度がアップする。
ダメージ期待度は「拳撃 < 蹴撃 < 連撃 < 奥義」の順。
■てがみ
開くタイミング遅いほど恩恵が大きくなりやすい。
■フォニックゲイン
チャージするほどGXバトル復活や絶唱バトル発展の期待度がアップする。
■絶唱
絶頂突入のチャンス。
自力チャンスゾーン①「GXバトル」
概要
GXバトルは、最終的にキャロルのライフをゼロにすればAT確定となる、成功期待度約65%の自力チャンスゾーン。
ゲーム数は不定だが、約30Gほど継続する。
先制攻撃
先制攻撃アイコンを保持している場合は、バトル開始時に発動する。
良いアイコンを持っているほどダメージを与えやすい。
ラウンド1~4の流れ
翼⇒クリス⇒調&切歌⇒マリアの順に攻撃していく。
それぞれのキャラの攻撃の特徴は以下の通り。
キャラ
|
特徴
|
翼(ROUND1)
|
一撃必殺タイプ。
翼での勝利で絶唱バトル濃厚。 |
クリス(ROUND2)
|
波乱タイプ。
奥義・抜剣のダメージに期待。 |
調&切歌(ROUND3)
|
サポート強化タイプ。
響の繋ぐ力攻撃への貢献が2倍 |
マリア(ROUND4)
|
追撃チャンスタイプ。
攻撃後の追撃発生に期待。 |
押し順履歴
過去の正解押し順が、液晶下部に表示されている。
同じ正解押し順が多いほど、ROUND5の響の攻撃が強くなる。
ラウンド5
ROUND1~4の内容や、これまでの押し順の結果で攻撃内容が変化する。
キャロルのライフをゼロにできればAT確定。
失敗しても、延長戦に突入する。
延長戦
キャロルのライフがゼロにならなかった場合は、延長戦に突入。
キャロルを倒すか、響がやられるまで継続する。(最大ROUND10)
絶唱バトル
絶唱バトルへは、主にGXバトル継続時の一部で突入する。
成功期待度は約50%。
成功すれば上乗せ特化ゾーン「絶唱」確定。
失敗してもATには突入する。
自力チャンスゾーン②「最終決戦」
最終決戦は、成功期待度約97%の上位自力チャンスゾーン。
「聖詠モード失敗」・「AT引き戻しゾーン」から突入し、最終決戦中に一度でも勝利できればAT確定。
5戦全勝なら絶唱確定。
AT「V-SONG」
概要
V-SONGは、1セット30G継続、純増約2.8枚/Gのセット継続型AT。
消化中は、様々な契機からATをストックしていく。
3セット目と7セット目は、GXチャンス高確に期待が持てる。
10セット目のバトルは絶唱バトル発展のチャンス。
20セット継続で完走濃厚となる。
突入契機
■自力チャンスゾーン成功
GXチャンス
中リール「赤7・チェリー・赤7」のGX目を狙え演出成功で、次のゲームがGXチャンスとなる。
成立役に応じてATセット数ストック抽選が行われる。(必ず1個は獲得)
星天ギャラクシィボーナス
「リーチ目を狙え」演出発生時は、星天ギャラクシィボーナスに期待。
リーチ目が停止すればボーナス確定。
星天ギャラクシィボーナスは、30G継続の疑似ボーナス。
消化中は、レア小役や赤7揃いによってATセット数上乗せが行われる。
継続バトル
AT30G消化後は、6G継続の継続バトルへ移行。
継続バトルの一部で絶唱バトルに突入する。
引き戻しゾーン「チフォージュ・シャトー」
AT終了後は引き戻しゾーンである「チフォージュ・シャトー」へ移行。
発展先によってAT引き戻し期待度が異なる。
発展先
|
AT引き戻し期待度
|
聖詠モード
|
低
|
GXバトル
|
↓
|
最終決戦
|
↓
|
絶唱
|
高
|
上乗せ特化ゾーン「絶唱」・「エクスドライブ」
絶唱
絶唱は、5G+α継続の上乗せ特化ゾーン。
赤7揃いでATセット数ストック確定、小役成立でエクスドライブのゲーム数上乗せが確定。
絶唱終了後はエクスドライブへ突入する。
エクスドライブ
絶唱で獲得したゲーム数の間、高確率でATセット数ストック抽選が行われる。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
自力CZとAT
設定
|
自力CZ
|
AT
|
1
|
1/285
|
1/425
|
2
|
1/260
|
1/408
|
3
|
1/250
|
1/390
|
4
|
1/226
|
1/348
|
5
|
1/204
|
1/308
|
6
|
1/195
|
1/291
|
高設定確定演出/設定示唆演出
終了画面による設定示唆
終了画面
|
設定示唆
|
調の手
|
設定1否定
|
月
|
設定2否定
|
エルフナイン&キャロル
|
設定3否定&高設定示唆
|
敵全員集合
|
設定4否定&高設定示唆
|
響き&エルフナイン&キャロル
|
設定4以上確定
|
装者全員集合&キャロル
|
設定6確定
|
一直線ゲームでの手紙の内容
手紙の内容が夢夢ちゃんならば設定6確定+絶唱確定。