パチスロ ゼーガペイン2
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

小説

機種概要

■導入日 : 2021年5月9日
■メーカー : 山佐ネクスト

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)サンライズ・プロジェクトゼーガ
(C)サンライズ・プロジェクトゼーガ ADP
(C)YAMASA
(C)YAMASA NEXT

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

ボーナス後899G消化で天井状態となり、ボーナス成立でAT確定。

設定変更時

設定変更後も天井到達までのゲーム数は引き継がれる。

ヤメ時

■ボーナス後
前兆ステージ終了後即ヤメでOK。

■AT後
ボーナス間でハマっているようならば天井まで打ち続けるのもアリ。
そうでなければ即ヤメOK。

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ボーナス出現率/機械割

設定
リザレクションボーナス
ゼーガボーナス
1
1/595.8
1/455.1
2
1/448.9
3
1/442.8
4
1/436.9
5
1/431.2
6
1/420.1
設定
ボーナス合成
AT初当たり
1
1/258.0
1/585.7
2
1/256.0
1/549.2
3
1/254.0
1/487.7
4
1/252.1
1/390.1
5
1/250.1
1/340.3
6
1/246.4
1/282.6
設定
機械割
1
97.9%
2
98.7%
3
100.2%
4
104.4%
5
106.6%
6
110.2%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールは適当打ちでOK。
右リール中段にチェリーが停止すれば弱チェリー、その他の場合は強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リール適当打ち後、右リールにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」停止でチャンス目。

ボーナス中の打ち方

基本的には適当打ちでOK。

上下のリールランプがフラッシュしたら、左リールにBARを狙う。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

小役
確率
スイカ
1/69.1
弱チェリー
1/117.0
強チェリー
1/546.1
チャンス目
1/104.0

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通常時の液晶ステージ

液晶ステージによる示唆内容

液晶ステージ
示唆内容
カミナギステージ
通常
クリスステージ
通常
トガステージ
通常
警戒ステージ
高確示唆
冬の舞浜
自力CZ前兆
殲滅アタック
自力CZ前兆

冬の舞浜ステージ

通常時に規定ゲーム数を消化すると突入する自力CZ前兆ステージ。
規定ゲーム数は最大255G+α。

平均14G+ジャッジ3G継続となる。

冬の舞浜ステージ移行時の自力CZ当選期待度は約35%。

規定ゲーム数消化による「冬の舞浜」突入期待度は以下の通り。

ゲーム数
冬の舞浜突入期待度
50G
100G
150G
200G
250G
天井

殲滅アタック

通常時のレア小役の一部によって、自力CZ前兆である殲滅アタックへ突入する。
7G+ジャッジ2G継続となる。

殲滅アタック突入時の自力CZ当選期待度は約40%。

通常時の殲滅アタック突入率は以下の通り。(設定1)

小役
通常
高確
スイカ
0.4%
9.6%
弱チェリー
0.4%
9.6%
強チェリー
100%
100%
チャンス目
11.9%
43.6%

キャラ別のジャッジ成功期待度は以下の通り。

キャラ
成功期待度
カミナギ
約15%
クリス
約50%
トガ
約80%
ルーシェン
100%

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自力チャンスゾーン「キョウ覚醒ゾーン」

概要

キョウ覚醒ゾーンは、1セット最大15G継続、AT期待度約40%の自力チャンスゾーン。

消化中は、成立役に応じてレベルアップ抽選が行なわれる。
レベルアップ成功でゲーム数がリセットされる。

レベルによる恩恵

レベルアップ時の報酬は以下の通り。

レベル
報酬と状態
1
AT抽選
2
AT確定&ゼーガアタック抽選
3
ゼーガアタック確定&バニッシュメントモード抽選
4
セブンインパクトを含めたすべての報酬を獲得

消化中のレベルアップ抽選

消化中は、成立役に応じてレベルアップ抽選が行われる。

小役
レベルアップ率
リプレイ
7.8%
スイカ
15.2%
弱チェリー
15.2%
強チェリー
100%
チャンス目
40.2%
ボーナス
100%
その他
0.4%

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ボーナス

概要

ボーナスは「リザレクションボーナス」と「ゼーガボーナス」の2種類。
どちらもリアルボーナスとなっている。

リザレクションボーナス

赤7揃い、緑7揃い。
獲得枚数は203枚固定。

消化中にBAR揃いとなれば自力CZ確定。
一度のリザレクションボーナスでの自力CZ当選期待度は約50%。

ゼーガボーナス

「赤7・赤7・緑7」揃い、「緑7・緑7・赤7」揃い。
獲得枚数は約100枚。

消化中はチャンス目成立時に自力CZ抽選が行なわれる。
一度のゼーガボーナスでの自力CZ当選期待度は約25%。

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AT「ゼーガラッシュ」

概要

ゼーガラッシュは、純増約1.2枚/G、初期100G+α継続のゲーム数上乗せタイプのAT。
「AT中のレア小役」や「AT中に成立したボーナス中」にゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。

AT突入契機

■自力チャンスゾーン成功

ゼーガポイント

AT中のハズレ成立時には、ゼーガポイントを獲得する。
ゼーガポイントがMAXに到達すると上乗せ特化ゾーン抽選が行なわれる。

MAX到達時は、「渋谷サーバーステージ」へ移行する。

AT中の高確移行抽選

AT中は、成立役に応じて高確移行抽選が行われる。
高確中は、様々な恩恵が受けられる。

成立役別の高確移行率は以下の通り。(設定1)

小役
高確移行率
スイカ
40.6%
弱チェリー
20.3%
強チェリー
3.1%
チャンス目
3.1%
その他
0.4%

状態別のゼーガポイント獲得抽選

ハズレ時には、状態に応じてゼーガポイント抽選が行われる。(以下、設定1の数値)

ゼーガポイント
通常
高確
1pt
89.8%
73.4%
10pt
6.6%
14.8%
20pt
1.6%
5.5%
30pt
1.6%
5.5%
50pt
0.4%
0.8s%

レア小役でのゲーム数上乗せ抽選

AT中のレア小役成立時には、ゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。
成立役による上乗せ期待度は以下の通り。

成立役
上乗せ期待度
スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー

なお、一度の上乗せ当選で10~300Gが上乗せされる。

ゼーガアタック

ゼーガアタックは、AT最終ゲームで上乗せゲーム数が告知される後乗せ演出。

ゼーガアタックのアイコンの色によって、上乗せゲーム数が示唆される。
色による期待度は「白 < 青 < 緑 < 赤 < 虹」の順。

シズノ覚醒ゾーン

AT中の自力チャンスゾーン。
仕様はキョウ覚醒ゾーンと同じで、1セット最大15GのSTタイプ。
レベルアップのたびに報酬が格上げされ、ゲーム数がリセットされる。

特化ゾーン①「バニッシュメントモード」

バニッシュメントモードは、毎ゲーム上乗せ抽選が行なわれる10G継続の特化ゾーン。
ベルかレア小役ならば必ず上乗せが発生する。

消化中にBAR揃いとなればゼーガインパクトが発生しゲーム数上乗せが行なわれる。

また、消化中にボーナスが成立すると「バニッシュメントモードEX」となり、ボーナス中は上乗せ抽選が行なわれる。

特化ゾーン②「セブンインパクト」

セブンインパクトは、平均上乗せが約150Gとなる強力な0G連上乗せ。
7が揃うたびに5~100Gが上乗せされる。

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ロングフリーズ

ロングフリーズが発生した際は、以下の恩恵が受けられる。

■リザレクションボーナス
■ゼーガアタック
■バニッシュメントモード
■セブンインパクト
■引き戻し抽選優遇

ロングフリーズ発生時の獲得期待枚数は2000枚以上。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

AT初当たり

設定
AT初当たり
1
1/585.7
2
1/549.2
3
1/487.7
4
1/390.1
5
1/340.3
6
1/282.6

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高設定確定演出/設定示唆演出

AT終了画面でのケロットトロフィー

トロフィー
設定示唆
銅トロフィー
設定2以上確定
銀トロフィー
設定3以上確定
金トロフィー
設定4以上確定
ケロット柄トロフィー
設定5以上確定
虹トロフィー
設定6確定

ゼーガボーナス中のキャラ紹介

キャラ紹介の背景色
設定示唆
緑背景
高設定示唆(弱)
赤背景
高設定示唆(強)
虹背景
設定5以上確定

殲滅アタックでの撃破数

撃破数
設定示唆
456機
設定4以上確定
666機
設定5以上確定

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