SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 


 

 

SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標- 目次

 

 

 

 

▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓  ↓  ↓

 

機種概要

■導入日 : 2015年8月24日
■メーカー : ユニバーサルブロス

筺体 リール配列

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 


 

人気RPGゲーム「シャドウハーツⅡ」とのタイアップ第二弾。
前作で好評だった「ジャッジメントリング」も健在だ。

通常時は、オール適当打ちでもOK。
取りこぼしもペナルティもないため、どこからでも好きなように停止させて、演出やリーチ目を楽しむことができる。

ボーナスは「天凱鳳ボーナス」・「幻影(シャドウ)ボーナス」・「再生の刻」の3種類。
しかし、そのほとんどが「幻影(シャドウ)ボーナス」となる。
「天凱鳳ボーナス」は超プレミアなボーナス、「再生の刻」はややプレミアなボーナス、という位置づけ。

メインボーナスである「幻影(シャドウ)ボーナス」中は、「ジャッジメントリング」でのART抽選がカギとなる。
まず突入時に、「ART突入率」・「突入時の継続率振り分け」が異なる4つのモードの中から、打ち手が自由に選択。
バランスタイプなのか、イチかバチかタイプなのか、など、自分の好みのタイプを選択しよう。
そして消化中は、新感覚ART抽選機能「ジャッジメントリング」に成功すると、選択したモードに応じてART抽選が行われる。

ART「幻影(シャドウ)ラッシュ」は、継続率方式+ゲーム数上乗せ方式で、1Gあたりの純増は約2.1枚。
ゲーム数直乗せや、特化ゾーン「フュージョンドライヴ」での上乗せでゲーム数を稼ぎつつ、プレイを進めていく。
なお、最高継続率(約80%)を獲得するためのハードルも、そこまで高くはない印象。
上乗せと継続が上手く絡み合えば、数千枚の爆発は日常茶飯事!?

目次へ戻る

 

天井/設定変更/ヤメ時/ペナルティ - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

【天井】
ボーナス間777G消化で天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。

 


 

【天井の恩恵】
ループ率50%以上が確定。

 


 

【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。

 


 

【ヤメ時】
●ボーナス後/ART後
前兆無しを確認できたら即ヤメでOK。

 


 

【ペナルティ】
●通常時
ペナルティ無し。
どこからどう押してもOK。

●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

目次へ戻る

 

ボーナス出現率/機械割 - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

●天凱鳳ボーナス
全設定共通 : 1/32768.0

●幻影ボーナス
設定1 : 1/199.8
設定2 : 1/195.0
設定3 : 1/199.8
設定4 : 1/190.5
設定5 : 1/199.8
設定6 : 1/164.7

●ART初当たり
設定1 : 1/499.0
設定2 : 1/468.5
設定3 : 1/459.9
設定4 : 1/377.4
設定5 : 1/368.1
設定6 : 1/325.2

●機械割
設定1 : 97.7%
設定2 : 99.5%
設定3 : 102.5%
設定4 : 106.4%
設定5 : 110.7%
設定6 : 115.1%

目次へ戻る

 

通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方 - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

【通常時の打ち方】
取りこぼしやペナルティは一切ないため、適当打ちでOK。

 


 

【ボーナス中の打ち方】
基本的に適当打ちでOK。
カットイン発生時は、各リールに指定絵柄を狙う。

 


 

【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
その他の場合は適当打ちでOK。

※ペナルティについて※
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。

目次へ戻る

 

小役確率 - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

小役確率には一切設定差が存在しない。
詳細な確率については以下の通り。

●リプレイ : 1/7.7

●3択押し順ベル : 1/4.1
※押し順普正解時に1枚役が入賞する可能性あり

●共通ベル : 1/73.1

●弱スイカ : 1/115.0

●強スイカ : 1/275.4

●弱チェリー : 1/115.0

●強チェリー : 1/240.1

●中段チェリー : 1/5957.8

●チャンス目 : 1/141.2

目次へ戻る

 

通常時の状態/液晶ステージ - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

【3つの通常ステージ】
通常時には、複数の状態が存在する。
滞在する液晶ステージによって、ある程度状態が判別できる。

通常ステージは全部で3つ。
「ドンレミステージ」・「ルアーブルステージ」滞在時は、低確の可能性が高い。
「ウェールズステージ」となれば、高確滞在に期待が持てる。

 


 

【2つのART前兆ステージ】
3つの通常ステージとは別に、2つのART前兆ステージが存在する。

●グレイヴヤードステージ
継続ゲーム数は約15G。
ART前兆に期待が持てる。
仲間キャラの揃い方によって、勝利期待度が変化する。
「FORTUNE(フォーチュン)」「STRENGTH(ストレングス)」といった組み合わせになればチャンス!

●鏡の城ステージ
継続ゲーム数は最大20G。
このステージに突入した時点で、ART本前兆が確定する。
なお、鏡の城ステージ中にボーナス成立となると、最高継続率のARTを獲得できるかもしれない「再生の刻」というボーナスに突入する。

目次へ戻る

 

ボーナス概要 - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

ボーナスはすべて、疑似ボーナスではなく「純粋なボーナス」となっている。

 


 

【天凱鳳ボーナス】
フリーズを伴って成立する、プレミア的なボーナス。

純増は約204枚。
ART当選&最高継続率が確定する。

 


 

【幻影(シャドウ)ボーナス】
純増約102枚のボーナス。
基本的には、ボーナス当選時にはこの「幻影(シャドウ)ボーナス」が出てくる。

消化中は、次世代技術介入「ジャッジメントリング」によるART抽選あり。
ジャッジメントリング成功でART抽選が行われる。
ART中ならば、ARTゲーム数上乗せが確定。

 


 

【再生の刻】
純増約102枚のボーナス。
「鏡の城」ステージ中にボーナスが成立すると、再生の刻へ突入する。

再生の刻へ突入した時点で、ART当選が確定する。
さらに、バトルに勝利すれば最高継続率へ昇格する。

目次へ戻る

 

幻影(シャドウ)ボーナス詳細 - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

通常時に幻影(シャドウ)ボーナスが成立した場合は、ボーナス開始前に「ジャンヌの選択」が発生。
ここで、4種類のモードの中から、どのモードで消化するかを打ち手が選択する。

選ぶモードによって、「ART突入率」と「ART突入時の継続率振り分け」が異なる。
ただし、どのモードを選んでもトータルの出玉性能に変わりはない。

各モードの詳細については以下の通り。

~~~~~~~~~~~~

≪運命(VSナイトクイーン)≫
●概要
ARTに突入しやすい分、継続にはあまり期待できない。
とにかく初当たりが欲しい!という人向け。

●ART突入率
同色揃いならART突入確定。
異色揃いなら約50%でART突入。

●ART突入時の継続率振り分け
ほぼ単発だが、稀に最高継続率である約80%が選択される。

~~~~~~~~~~~~

≪幻想(VSゴッドハンド)≫
●概要
ART突入率も継続率振り分けも、どちらもそこそこなバランスの良いタイプ。
バランス派の人向け。

●ART突入率
同色揃いなら約50%でART突入。
異色揃いなら約25%でART突入。

●ART突入時の継続率振り分け
約50%~約80%が選択される。

~~~~~~~~~~~~

≪審判(VSアスタロトニコル)≫
●概要
ART突入率は低いが、いざ突入すれば最高継続率を獲得できる。
イチかバチかのギャンブルが好きな人向け。

●ART突入率
同色揃いで約21%、異色揃いで約11%と、ART突入率は総じて低い。

●ART突入時の継続率振り分け
最高継続率である約80%の継続率が確定する。

~~~~~~~~~~~~

≪裏審判(VSラスプーチン)≫
●概要
MAX BET長押しで出現する裏モード。
ARTに突入すれば、初期ゲーム数が優遇される。

●ART突入率
同色揃いで約17%、異色揃いで約8%と、ART突入率は審判よりもさらに低い。

●ART突入時の継続率振り分け
継続率振り分けは約50%~約80%と普通だが、ART初期ゲーム数を決定する際、必ず「アモン」が選択され、初期ゲーム数の獲得が有利になる。

~~~~~~~~~~~~

目次へ戻る

 

シャドウハーツと言えば・・・ジャッジメントリング! - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

【ジャッジメントリングとは】
シャドウハーツの代名詞とも言えるであろう、「ジャッジメントリング」。
もちろん今作でも搭載されている。

ジャッジメントリングとは、幻影(シャドウ)ボーナス中のART抽選に絡む演出。

上記がジャッジメントリング。

幻影(シャドウ)ボーナス中、液晶にこのリングが出現したらART抽選のチャンス。
まず針が回りだすので、この針が、3箇所存在する「ヒットゾーン(オレンジ色の場所)」を通過している間にストップボタンを押せれば成功。
3回ともすべて成功すれば、ART抽選が行われる。

なおART中の幻影(シャドウ)ボーナス中にジャッジメントリング成功となった場合は、ARTゲーム数上乗せが発生する。

 


 

【ストップボタンを押すタイミング】
ジャッジメントリングは、3つのストップボタンすべてを停止させるまで、針は回り続ける。
なので、焦って狙う必要はない。
何周か回しながら、じっくりとストップボタンを押すタイミングを計ってもOK。

ただし、1周で3つのヒットゾーンを射抜いた場合は、何らかの特典がある模様。
可能ならば、できるだけ1周でカタをつけよう。

目次へ戻る

 

ART「幻影(シャドウ)ラッシュ」 - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-には、「幻影(シャドウ)ラッシュ」と呼ばれるART機能が搭載されている。

 


 

【ART当選契機】
●ボーナス中のART抽選に当選

●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選

 


 

【ART概要】
継続率方式+ゲーム数上乗せ方式。

継続率は「50%」・「60%」・「70%」・「80%」の4種類。
しかし、ほとんどの場合「50%」が選択される。

初期ゲーム数は、ART開始時に突入する初期ゲーム数決定ゾーン「フュージョンドライヴ」にて決定される。
最低30G以上。

1Gあたりの純増は約2.1枚。

 


 

【初期ゲーム数決定ゾーン「フュージョンドライヴ」】
ART開始時にはまず、「フュージョンドライヴ」にてART初期ゲーム数を決定する。
フュージョンドライヴは5G継続で、主人公がフュージョンするモンスターの種類によって上乗せ期待度が変化する。

●ベネフィキウム
≪上乗せ期待度 : ★☆☆☆☆≫
ステップアップ上乗せ。
リール停止時に水が溜まるほど上乗せのチャンスとなる。

●ピュエラ
≪上乗せ期待度 : ★★☆☆☆≫
配列変化上乗せ。
「光の玉が揃ったライン数×最低10G」で上乗せが発生。

●ソルム
≪上乗せ期待度 : ★★★☆☆≫
完全告知上乗せ。
上乗せ当選時は必ずソルムが吼え、30G以上の上乗せが発生する。

●ファイデス
≪上乗せ期待度 : ★★★★☆≫
斬撃が発生すれば上乗せゲーム数が倍増。
倍増は、最大で16回まで発生する。

●アモン
≪上乗せ期待度 : ★★★★★≫
ボタン一撃 or ボタン連打で上乗せゲーム数を決定するボタン上乗せ。
5つのモンスターの中で、最強の上乗せ性能を誇る。

 


 

【ART中の液晶ステージ】
ART中は、滞在する液晶ステージによって上乗せ期待度が変化する。
期待度は「チフォージュ城  シュバルツバルト  ネアム  銅鐸」の順。

 


 

【周期チャンス目】
ART中にリプレイが規定回数成立すると、リールロックとともにチャンス目が出現する。
滞在するARTモード(低確/高確/天国)が良い程、周期チャンス目が出現しやすい。

周期チャンス目出現時は、ゲーム数上乗せや特化ゾーン「フュージョンドライヴ」への突入などが期待できる。

 


 

【継続バトル】
ARTゲーム数をすべて消化すると、継続バトルへ移行する。
バトル勝利でART継続が確定。

バトルの相手によって、勝利期待度が異なる。
期待度は、「七福神  神無月  紅艶姫  雅藍  珈哩漢」の順。

目次へ戻る

 

ロングフリーズの確率/恩恵 - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

ロングフリーズが発生すれば、プレミアボーナスである「天凱鳳ボーナス」が確定する。
ロングフリーズ発生確率は1/32768。

ロングフリーズの恩恵は以下の通り。

●純増約204枚のボーナス
●終了後は必ずARTへ突入
●ART継続率は、最高継続率である「80%」が選択される

ロングフリーズは一撃のトリガーになりやすいものの、上記の通り確率の割にはそこまで強力な恩恵ではないので、過度の期待は禁物。

目次へ戻る

 

天井狙い/ゾーン狙いの立ち回り - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

 

■担当者 :
攻略ライター『二見りょう』

【天井狙い】
天井は777Gとなっているが、ボーナス確率の高さから天井到達率は低め。
出来れば500G辺りから狙いたいところだが、時間効率の良い部類に入る仕様なので、狙い目は450Gで。

気を付けたいところはヤメ時。
天井の条件が「ボーナス間」なので、ART終了後に再び狙い目ボーダーである450Gを越えていた場合は、再度天井狙いで続行すること。
ボーダー以前で終了した場合は、前兆だけ確認して即ヤメでオッケーだ。

 


 

【ゾーン狙い】
規定ゲーム数消化による当選がないため、特にゾーン等は存在しない。

目次へ戻る

 

設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-]

【幻影ボーナス確率とART初当たり確率】
まずは幻影ボーナス。
設定6のみ、やや優遇されている。

●幻影ボーナス
設定1 : 1/199.8
設定2 : 1/195.0
設定3 : 1/199.8
設定4 : 1/190.5
設定5 : 1/199.8
設定6 : 1/164.7

そしてART初当たり。
こちらはそこそこの設定差があり、高設定ほど確率が高くなる。

●ART初当たり
設定1 : 1/499.0
設定2 : 1/468.5
設定3 : 1/459.9
設定4 : 1/377.4
設定5 : 1/368.1
設定6 : 1/325.2

 


 

【ART中のハズレ確率】
ART中のハズレ確率には、設定1と設定6で約1.5倍の差がある。

●ART中のハズレ
設定1 : 1/98.6
設定2 : 1/93.0
設定3 : 1/88.0
設定4 : 1/83.5
設定5 : 1/75.8
設定6 : 1/66.7

 


 

【単独ボーナス確率】
単独ボーナスは、同色ボーナスと異色ボーナスを合算で見てOK。
偶数設定ほど優遇されており、特に設定6は別格となっている。

1/1000以上の確率で単独ボーナスを引けるようならば、高設定の期待が持てる。

●おおよその単独ボーナス出現率
設定1 : 約1/3200
設定2 : 約1/2300
設定3 : 約1/3200
設定4 : 約1/1800
設定5 : 約1/3200
設定6 : 約1/700

 


 

【ジャッジメントリングで1周以内に成功した場合のボイス】
ボーナス中のジャッジメントリングを1周以内に成功した場合、発生するボイスの選択率に設定差が存在する。
アリス「やっとあなたに会えた」というボイスが発生すれば、その時点で設定5以上確定。

 


 

【ART中に当選した幻影ボーナスの終了画面】
ART中に当選した幻影ボーナスの終了画面には、設定差が存在する。
以下の画面が出現すれば高設定確定。

●「浪速&芳子&蔵人」 ⇒ 設定4以上確定

●「甚八郎&アンヌ&ウル」 ⇒ 設定5以上確定

 


 

【SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-立ち回りまとめ】
オススメな立ち回り法としては、まずは偶数設定狙いに的を絞ること。

設定6は、半日も打てば見えてくる可能性が高い。
逆に、設定5を見抜くのは難しい仕様となっている。

最も注目すべき要素は単独ボーナス確率。
1000Gほど消化した時点で2回以上確認出来たなら、見切りラインを大幅に上げても良さそうだ。

それに合わせてART中のハズレも必ずチェック。

単独ボーナスが優秀で、ART中のハズレも設定6付近以上を推移するようなら、相当に期待してもヨシ。
逆に単独ボーナスは確認出来ない、ART中のハズレも低設定域の出現率となったら、深追いしすぎずにスパっと見切って良いだろう。

ちなみに、ART中のボーナス成立後はハズレが頻出するので、ボーナスが成立した場合はサンプルから除外しよう。

基本的に、「設定5は捨てても仕方が無い」のスタンスで攻めるのがベター。

目次へ戻る