修羅の刻 目次 |
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:SANKYO
●5号機
●格闘漫画「修羅の刻」とのタイアップ機
●AT特化機(疑似ボーナス+AT)
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
●AT中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しないが、3種類の疑似ボーナスが搭載されている。
●スーパーBIG : 約30枚
●BIG : 約90枚
●REG : 約60枚
【ATの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 20G
●AT中の純増 : 1Gあたり約3.0枚
【ヤメ時】
●AT後
天国モードの可能性を考慮し、100G回してからヤメる。
【天井】
疑似ボーナスもATも引かずに1300G消化すると天井到達となり、スーパーBIG当選が確定する。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
筺体・リール配列 - [修羅の刻] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)川原正敏 / 講談社
(C)SANKYO
ボーナス出現率・機械割 - [修羅の刻] |
ボーナス出現率 | |
●AT初当たり 設定1 : 1/394.2 設定2 : 1/373.2 設定3 : 1/353.0 設定4 : 1/315.5 設定5 : 1/288.3 設定6 : 1/275.4 |
機械割 | |
設定1 : 97.2% 設定2 : 98.8% 設定3 : 100.8% 設定4 : 105.1% 設定5 : 108.4% 設定6 : 110.3% |
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [修羅の刻] |
【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に黒7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー or 最強チェリー確定。
中・右リールにも黒7を狙う。
黒7が揃えば最強チェリー、揃わなければ中段チェリー。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リールには青7を狙い、右リールには赤7を狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ or チャンス目 or 共通ベル。
中・右リールには黒7を狙う。
斜めスイカ揃いで弱スイカ、上段スイカ揃いで強スイカ。
何も揃わなければチャンス目。
中段ベル揃いで共通ベル。
==左リール下段に黒7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段「リプレイ・リプレイ・ベル」揃いや、右下がりベルテンパイハズレとなればチャンス目。
※ペナルティについて※
通常時に変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
【通常時のレア小役確率】
●共通ベル
全設定共通 : 1/32768
●弱チェリー
全設定共通 : 1/400
●強チェリー
全設定共通 : 1/400
●中段チェリー
全設定共通 : 1/65536
●最強チェリー
全設定共通 : 1/65536
●弱スイカ
設定1 : 1/64
設定2 : 1/63
設定3 : 1/61
設定4 : 1/60
設定5 : 1/59
設定6 : 1/57
●強スイカ
全設定共通 : 1/512
●チャンス目
全設定共通 : 1/143
●レアチャンス目
全設定共通 : 1/32768
疑似ボーナスについて - [修羅の刻] |
【ボーナスについて】
純粋なボーナスは存在しないが、3種類の疑似ボーナスが搭載されている。
疑似ボーナス中は、1Gあたり約3.0枚のペースでコインが増加していく。
●スーパーBIG
青7揃い。
10G継続で、毎ゲーム約1/4で時空瞑想モード突入抽選が行われる。
終了後は、必ずATへ突入する。
●BIG
赤7揃い。
30G継続で、毎ゲーム約1/40で時空瞑想モード突入抽選が行われる。
終了後は、必ずATへ突入する。
●REG
BAR揃い。
20G継続で、レア小役成立時にはBIG昇格抽選が行われる。
【疑似ボーナス中の特化ゾーン「時空瞑想モード」】
時空瞑想モードとは、リプレイ以外の全役で修羅珠獲得となる特化ゾーンのこと。
修羅珠を5個貯めると、「懐中時計」を1個獲得できる。
そして疑似ボーナス終了後、獲得した懐中時計の数だけゲーム数上乗せが発生する。
獲得する懐中時計の色により上乗せゲーム数の大きさが変化する。
色による期待度は以下の通り。
白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤
【疑似ボーナス中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、スイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
通常時のモードついて - [修羅の刻] |
修羅の刻には、複数のモードが存在する。
滞在モードによって、疑似ボーナス当選までの規定消化ゲーム数振り分けが異なる。
天国モードならば、100G以内の疑似ボーナス当選が確定する。
通常時の状態について - [修羅の刻] |
修羅の刻には、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在する。
滞在状態によって、修羅珠獲得率や自力チャンスゾーン当選率が異なる。
状態昇格抽選は、「ベルリプレイ」成立時に行われる。
状態転落抽選は、「押し順ベル取りこぼし時」に行われる。
自力チャンスゾーン「武闘の刻」 - [修羅の刻] |
【武闘の刻の概要】
10G継続で、勝利期待度約30%の自力チャンスゾーン。
勝利すれば、疑似ボーナス当選が確定となる。
【武闘の刻抽選契機】
●通常時のレア小役成立時
超高確中ならば、レア小役成立の時点で当選確定。
低確・高確滞在中は、成立役によって当選期待度が異なる。
期待度は「弱チェリー/弱スイカ < チャンス目 < 強チェリー < 強スイカ」の順。
●特定ゾロ目ゲーム数到達時
333G/444G/555G/666G/777G到達時には、自力チャンスゾーン抽選が行われる。
特に「333G」・「555G」・「777G」到達時はチャンス!
●武闘の刻終了時
武闘の刻終了後は、成功・失敗を問わず引き戻し抽選が行われる。
詳細は以下にて。
【武闘の刻引き戻し抽選】
武闘の刻終了後は、武闘の刻での結果が成功であろと失敗であろうと、必ず引き戻し抽選が行われる。
成功時の方が引き戻し率が高く、低設定でも8回に1回程度、高設定なら5回に1回程度の割合で引き戻しとなる。
失敗時にも引き戻し抽選は行なわれるが、あまり当選には期待できない。
AT「伝承ラッシュ」について - [修羅の刻] |
修羅の刻には、「伝承ラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
【AT当選契機】
●スーパーBIG終了後/BIG終了後
●自力チャンスゾーン「武闘の刻」中のAT抽選に当選
【ATの基本仕様】
基本ゲーム数は20G。
ここに、上乗せ分のゲーム数が加算される。
AT中は、約1/46で疑似ボーナス抽選が行われる。
【AT中のステージ】
AT中には、5つの液晶ステージが存在する。
滞在ステージによって、特化ゾーン「昇龍乱舞」への突入期待度が異なる。
出海 < 天斗 < 八雲 < 狛彦 < 鬼一
ステージアップ抽選は、「リプレイ」・「押し順ベル」・「疑似ボーナス」・「規定ゲーム数消化」によって行われる。
なお、昇龍乱舞に突入するまでステージが転落することはない。
【ゲーム数上乗せ特化ゾーン「昇龍乱舞」】
昇龍乱舞とは、リプレイ以外の全役でゲーム数上乗せが発生する特化ゾーンのこと。
リプレイが3連するまで継続する。
なお、「昇龍乱舞極」となれば、リプレイが4連するまで継続する。
昇龍乱舞当選契機は以下の通り。
●AT中の疑似ボーナス当選時の一部
●一本木の戦いに勝利(通常時)
●修羅珠メーター5個点灯時の一部(通常時)
【AT引き戻しゾーン「四門ゾーン」】
四門ゾーンとは、AT終了後に突入する引き戻しゾーンのこと。
選択したミッションに成功すればAT再突入となる。
【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、スイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約3.0枚のペースでコインが増加していく。
天井について - [修羅の刻] |
修羅の刻には、天井機能が搭載されている。
疑似ボーナスもATも引かずに1300G消化すると天井到達となり、スーパーBIG当選が確定する。
また、1000G以降の当選は必ずBIG以上に、1200G以降の当選は必ずスーパーBIGになる。
なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [修羅の刻] |
●AT初当たり
設定1 : 1/394.2
設定2 : 1/373.2
設定3 : 1/353.0
設定4 : 1/315.5
設定5 : 1/288.3
設定6 : 1/275.4