パチスロ聖闘士星矢 目次 |
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:SANYO
●5号機
●マンガ「聖闘士星矢」とのタイアップ機
●AT機能搭載
【機種タイプ】
ATのみでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
【1000円あたりの回転数】
約30G
【ボーナスでの純増枚数】
純粋なボーナスは存在しない。
白7揃いは疑似ボーナス。
【ATの概要】
●ストック方式+継続率方式
●1セット : 30G~100G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.8枚
【ヤメ時】
●通常時
レア小役成立後は火時計ミッション突入の可能性があるので、32G回してからヤメる。
●ART後
100Gまで回してからヤメる。
【天井】
何も引かずに1400G消化で天井到達となり、ATに当選。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
筺体・リール配列 - [パチスロ聖闘士星矢] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
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(C)車田正美/集英社・東映アニメーション
(C)SANYO
ボーナス出現率・機械割 - [パチスロ聖闘士星矢] |
ボーナス出現率 | |
●AT初当たり 設定1 : 1/272 設定2 : 1/268 設定3 : 1/264 設定4 : 1/229 設定5 : 1/208 設定6 : 1/177 |
●火時計ミッション 設定1 : 1/186 設定2 : 1/178 設定3 : 1/178 設定4 : 1/161 設定5 : 1/145 設定6 : 1/124 |
機械割 | |
設定1 : 96.7% 設定2 : 98.0% 設定3 : 100.0% 設定4 : 103.1% 設定5 : 106.1% 設定6 : 110.0% |
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [パチスロ聖闘士星矢] |
【通常時の打ち方】
左リールに「白7・チェリー白7」を狙う。
左リール上段or下段にチェリーが停止した場合は、中リール適当打ち後、右リール枠上あたりにいずれかのボーナス絵柄を狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、ならなければ弱チェリー。
左リールにスイカが出現した場合は、中・右リールにもスイカを狙う。
中・右リールともに、枠上あたりに赤7を狙う感じで。
スイカが揃わなければ弱チャンス目。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ちでOK。
なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
【通常時の小役確率】
・リプレイ
全設定共通 : 1/2.9
・上段ベル揃いリプレイ
全設定共通 : 1/123.7
・中段ベル揃いリプレイ
設定1 : 1/993.0
設定2 : 1/993.0
設定3 : 1/993.0
設定4 : 1/897.8
設定5 : 1/799.2
設定6 : 1/655.4
・弱チェリーリプレイA
設定1 : 1/135.4
設定2 : 1/134.8
設定3 : 1/134.3
設定4 : 1/130.5
設定5 : 1/129.5
設定6 : 1/127.0
※右上がりの2連チェリー
・弱チェリーリプレイB
設定1 : 1/436.9
設定2 : 1/397.2
設定3 : 1/364.1
設定4 : 1/327.7
設定5 : 1/297.9
設定6 : 1/273.1
※右下がりの2連チェリー
・弱チェリーリプレイ合成
設定1 : 1/103.4
設定2 : 1/100.7
設定3 : 1/98.1
設定4 : 1/93.3
設定5 : 1/90.3
設定6 : 1/86.7
・強チェリーリプレイA
設定1 : 1/655.4
設定2 : 1/648.9
設定3 : 1/642.5
設定4 : 1/630.2
設定5 : 1/618.3
設定6 : 1/606.8
※右上がりの3連チェリー
・強チェリーリプレイB
設定1 : 1/655.4
設定2 : 1/648.9
設定3 : 1/642.5
設定4 : 1/630.2
設定5 : 1/618.3
設定6 : 1/606.8
※右下がりの3連チェリー
・強チェリーリプレイ合成
設定1 : 1/327.7
設定2 : 1/324.4
設定3 : 1/321.3
設定4 : 1/315.1
設定5 : 1/309.2
設定6 : 1/303.4
・スイカ
全設定共通 : 1/107.1
・中段チェリー
全設定共通 : 1/512.0
・弱チャンス目
設定1 : 1/196.2
設定2 : 1/193.9
設定3 : 1/191.6
設定4 : 1/188.3
設定5 : 1/184.1
設定6 : 1/180.0
※主にスイカハズレ型
・強チャンス目
全設定共通 : 1/8192.0
※派手なフラッシュを伴う
【通常時の押し順ベルについて】
通常時でも押し順ベルは成立しているが、獲得するには変則押しをする必要があるため、事実上獲得することはできない。
(※変則押しをするとペナルティとなってしまう)
なお押し順ベル不正解時の一部にて、1枚の払い出しが行なわれる。
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [パチスロ聖闘士星矢] |
●ボーナスについて
この機種に純粋なボーナスは存在しない。
白7揃いで疑似ボーナスがスタートする。
疑似ボーナスは30Gの押し順ATで、白7シングル揃いなら30G×1個、白7ダブル揃いなら30G×2個以上のATとなる。
●ボーナス中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
逆押しカットイン発生時は、逆押しで白7を狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
通常時のモードについて - [パチスロ聖闘士星矢] |
聖闘士星矢の通常時には、「Aモード」・「Bモード」・「Cモード」・「天国モード」・「超天国モード」の5つのモードが存在する。
滞在モードによって、「高確/超高確移行率」や「AT当選までの規定消化ゲーム数振り分け」が異なる。
高確/超高確へ移行すると、火時計ミッションへ突入しやすくなる。
モードによって、ART当選までの天井ゲーム数が異なる。
各モードの天井到達ゲーム数は以下の通り。
●Aモード ⇒ 1400G
●Bモード ⇒ 1000G
●Cモード ⇒ 700G
●天国モード ⇒ 100G
●超天国モード ⇒ 100G
【各モードの高確ゾーン/超高確ゾーン移行契機】
滞在モードに応じて、指定区間に到達すると高確率状態/超高確率状態へ移行する。
注目なのは、「451~500G」の区間。
どのモードに滞在していても、必ず高確か超高確へ移行する。
聖域(サンクチュアリ)への道について - [パチスロ聖闘士星矢] |
聖闘士星矢には、「聖域(サンクチュアリ)への道」と呼ばれるAT前兆演出が存在する。
突入時のトータルのAT期待度は約25%。
規定ゲーム数消化によるAT当選の場合、多くがこの「聖域(サンクチュアリ)への道」を経由する。
「聖域(サンクチュアリ)への道」消化中は、液晶下部の色が変化するほどAT当選に期待が持てる。
レインボーまで到達すればAT確定。
火時計ミッションについて - [パチスロ聖闘士星矢] |
聖闘士星矢には、「火時計ミッション」と呼ばれる自力AT解除ゾーンが存在する。
突入時のトータルのAT期待度は約36%。
【火時計ミッション突入抽選】
火時計ミッション突入抽選は、通常時のレア小役成立時に行なわれている。
当選後は、最大32Gの前兆を経由してから火時計ミッションへ突入する。
滞在状態によって当選期待度が異なり、液晶が「夕方背景」や「夜背景」ならばチャンス。
各小役での火時計ミッション当選率は以下の通り。
●中段ベル : 45.0%
●強チェリー : 32.7%
●中段チェリー : 32.7%
●弱チャンス目 : 16.6%
●強チャンス目 : 100%
※その他、弱チェリー・スイカ・上段ベルでも抽選が行なわれている
火時計ミッションへは、主に「特訓演出」を経由して突入する。
どの特訓演出かによって、火時計ミッションへの突入期待度が異なる。
各演出の火時計ミッション突入期待度は以下の通り。
瞬特訓 < 氷河特訓 < 紫龍特訓 < 一輝特訓 < 沙織発見演出
【火時計ミッション中のAT抽選】
火時計ミッション中は、リプレイ成立時の約1/10でAT当選となる。
火時計ミッションの継続ゲーム数は12G。
火時計ミッション開始からゲーム数が減算されていき、0Gになるとミッション終了となる。
【火時計中の減算ストップ抽選】
火時計ミッション中のレア小役成立により、ゲーム数の減算がストップする場合がある。
減算ストップ抽選に当選した場合、1G~9Gの範囲でゲーム数の減算がストップする。
「弱チャンス目」・「強チェリー」・「中段チェリー」が成立すれば、減算ストップ確定。
「上段ベル」・「スイカ」でも、約3割ほどで減算ストップとなる。
【ミッション失敗時の引き戻し抽選】
AT非当選のままゲーム数が0になる(=ミッションに失敗する)と、引き戻し抽選が行なわれる。
引き戻し抽選は、「どのモードに滞在しているか」と「火時計ミッション中にどれだけリプレイを引いたか」によって当選率が異なる。
リプレイ成立回数が0回 or 10回以上の場合は、滞在モード不問で引き戻しが確定する。
リプレイ成立回数が9回の場合は、滞在モード不問で50%で引き戻し当選となる。
リプレイ成立回数が1回~8回の場合は、高設定ほど引き戻し抽選に当選しやすくなる。
引き戻し抽選当選時は、10G前後の前兆を経由してから火時計ミッションへ再突入する。
リプレイ成立回数が1~8回だった場合の、各滞在モードごとの火時計ミッション引き戻し率は以下の通り。
■リプレイ1回 | |
●Aモード滞在時 設定1 : 5.0% 設定2 : 6.0% 設定3 : 6.0% 設定4 : 10.0% 設定5 : 15.0% 設定6 : 30.0% |
●Bモード滞在時 設定1 : 20.0% 設定2 : 20.0% 設定3 : 20.0% 設定4 : 20.0% 設定5 : 25.0% 設定6 : 30.0% |
●Cモード滞在時 設定1 : 7.0% 設定2 : 12.5% 設定3 : 12.5% 設定4 : 15.0% 設定5 : 20.0% 設定6 : 30.0% |
●天国/超天国滞在時 設定1 : 25.0% 設定2 : 25.0% 設定3 : 25.0% 設定4 : 25.0% 設定5 : 25.0% 設定6 : 30.0% |
■リプレイ2回 | |
●Aモード滞在時 設定1 : 2.0% 設定2 : 3.0% 設定3 : 3.0% 設定4 : 5.0% 設定5 : 5.0% 設定6 : 12.5% |
●Bモード滞在時 設定1 : 5.0% 設定2 : 5.0% 設定3 : 5.0% 設定4 : 7.0% 設定5 : 10.0% 設定6 : 12.5% |
●Cモード滞在時 設定1 : 3.0% 設定2 : 6.0% 設定3 : 6.0% 設定4 : 7.0% 設定5 : 10.0% 設定6 : 12.5% |
●天国/超天国滞在時 全設定共通 : 12.5% |
■リプレイ3回/4回 | |
●Aモード滞在時 設定1 : 1.0% 設定2 : 1.0% 設定3 : 1.0% 設定4 : 1.0% 設定5 : 3.0% 設定6 : 5.0% |
●Bモード滞在時 設定1 : 3.0% 設定2 : 3.0% 設定3 : 3.0% 設定4 : 3.0% 設定5 : 5.0% 設定6 : 7.0% |
●Cモード滞在時 設定1 : 2.0% 設定2 : 2.0% 設定3 : 2.0% 設定4 : 3.0% 設定5 : 5.0% 設定6 : 5.0% |
●天国/超天国滞在時 全設定共通 : 10.0% |
■リプレイ5回 | |
●Aモード滞在時 設定1 : 1.0% 設定2 : 1.0% 設定3 : 1.0% 設定4 : 1.0% 設定5 : 3.0% 設定6 : 5.0% |
●Bモード滞在時 設定1 : 5.0% 設定2 : 5.0% 設定3 : 5.0% 設定4 : 7.0% 設定5 : 5.0% 設定6 : 10.0% |
●Cモード滞在時 設定1 : 2.0% 設定2 : 2.0% 設定3 : 2.0% 設定4 : 3.0% 設定5 : 5.0% 設定6 : 5.0% |
●天国/超天国滞在時 全設定共通 : 10.0% |
■リプレイ6回 | |
●Aモード滞在時 設定1 : 2.0% 設定2 : 2.0% 設定3 : 2.0% 設定4 : 2.0% 設定5 : 5.0% 設定6 : 5.0% |
●Bモード滞在時 設定1 : 5.0% 設定2 : 5.0% 設定3 : 5.0% 設定4 : 7.0% 設定5 : 7.0% 設定6 : 10.0% |
●Cモード滞在時 設定1 : 3.1% 設定2 : 3.1% 設定3 : 3.1% 設定4 : 5.0% 設定5 : 7.0% 設定6 : 7.0% |
●天国/超天国滞在時 全設定共通 : 10.0% |
■リプレイ7回 | |
●Aモード滞在時 設定1 : 3.0% 設定2 : 3.0% 設定3 : 3.0% 設定4 : 3.0% 設定5 : 10.0% 設定6 : 10.0% |
●Bモード滞在時 設定1 : 10.0% 設定2 : 10.0% 設定3 : 10.0% 設定4 : 12.5% 設定5 : 10.0% 設定6 : 20.0% |
●Cモード滞在時 設定1 : 6.0% 設定2 : 6.0% 設定3 : 6.0% 設定4 : 7.0% 設定5 : 10.0% 設定6 : 10.0% |
●天国/超天国滞在時 全設定共通 : 10.0% |
■リプレイ8回 | |
●Aモード滞在時 設定1 : 10.0% 設定2 : 10.0% 設定3 : 10.0% 設定4 : 10.0% 設定5 : 15.0% 設定6 : 15.0% |
●Bモード滞在時 設定1 : 20.0% 設定2 : 20.0% 設定3 : 20.0% 設定4 : 25.0% 設定5 : 25.0% 設定6 : 40.0% |
●Cモード滞在時 設定1 : 15.0% 設定2 : 15.0% 設定3 : 15.0% 設定4 : 20.0% 設定5 : 25.0% 設定6 : 40.0% |
●天国/超天国滞在時 全設定共通 : 50.0% |
AT(聖闘士ラッシュ)について - [パチスロ聖闘士星矢] |
聖闘士星矢には、「聖闘士(セイント)ラッシュ」と呼ばれるAT機能が搭載されている。
【AT当選契機】
●疑似ボーナス当選
●規定ゲーム数消化
●火時計ミッションクリア
【AT基本仕様】
ATはストック方式+継続率方式。
1セット30G or 50G or 100G継続。
1セット消化後は、AT継続を懸けた10Gの「黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトル」が始まる。
【AT継続率】
継続率は「50%」・「60%」・「70%」・「77%」・「82%」・「88%」の6種類。
選択された継続率をもとに、「黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトル」にて継続抽選が行なわれる。
【黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルについて】
黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトルとは、聖闘士ラッシュ終了後に突入する10GのAT。
この10G間で継続バトルが行なわれ、バトル引き分け時はAT継続、バトル勝利時はAT継続+継続率昇格抽選が
行なわれる。
なお、バトル中のレア小役成立時はストック上乗せ抽選が行なわれる。
バトル開始時に、原作と同じ対戦相手になれば継続確定となる。
継続確定となる組み合わせは以下の通り。
●アルデバラン VS 星矢
●ジェミニ VS 瞬
●デスマスク VS 紫龍
●アイオリア VS 星矢
●シャカ VS 瞬
●ライブラ(老師) VS 無し ※必ず継続
●ミロ VS 氷河
●アイオロス VS 無し ※必ず継続
●シュラ VS 紫龍
●カミュ VS 氷河
●アフロディーテ VS 瞬
上記確定パターン以外の場合は、「瞬 < 氷河 < 紫龍 < 星矢」の順に継続期待度が高くなる。
一輝が選択されればその時点で継続確定。
なお原作通り、手強い相手の時は継続しにくい仕様となっている。
原作で手強かった相手は、「シャカ」「シュラ」「サガ」。
【バトルでサガに勝利した場合】
最強の敵である「サガ」に勝利した場合は、継続率88%が確定する。
以降は「千日戦争」へ突入し、星矢とサガの一騎打ち演出が続く。
サガに敗北すると、25Gのエンディングへ突入する。
【小宇宙(コスモ)ポイント】
AT中のレア小役成立時は、コスモポイント獲得のチャンス。
コスモポイントが7ポイント貯まれば、ストック上乗せ+フェニックスモード移行が確定する。
【AT引き戻し抽選】
「黄金聖闘士(ゴールドセイント)バトル」に敗北すると、1G完結の引き戻し抽選「ラストチャンス」へ移行する。
ここでレアな小役が成立するほど引き戻しのチャンス。
【AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
逆押しカットイン発生時は、逆押しで白7を狙う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
【AT中の純増】
AT中は、1Gあたり約2.8枚のペースでコインが増加していく。
AT上乗せゾーン(フェニックスモード)について - [パチスロ聖闘士星矢] |
聖闘士星矢には、ストック上乗せに特化したゾーン「フェニックスモード」が搭載されている。
聖闘士ラッシュ中にコスモポイントを7ポイント貯めると、フェニックスモード突入確定となる。
フェニックスモード中は、高確率でATストック抽選が行なわれる。
フェニックスモードは、「通常」・「真炎」・「極炎」の3種類が存在。
極炎のフェニックスモードならば、大量上乗せ必至!
フェニックスモードは、リプレイが規定回数成立すると終了。
リプレイの規定回数は2回以上。
天井について - [パチスロ聖闘士星矢] |
聖闘士星矢には、天井機能が搭載されている。
通常時の滞在モードごとに天井ゲーム数は異なる。
●Aモード : 1400G
●Bモード : 1000G
●Cモード : 700G
●天国モード : 100G
●超天国モード : 100G
何も引かずに上記ゲーム数を消化すると、天井AT突入が確定する。
なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [パチスロ聖闘士星矢] |
使えそうな設定判別要素は以下の通り。
【火時計ミッション突入率】
高設定ほど火時計ミッションに突入しやすい。
●火時計ミッション
設定1 : 1/186
設定2 : 1/178
設定3 : 1/178
設定4 : 1/161
設定5 : 1/145
設定6 : 1/124
火時計ミッション初当たり確率が、最低でも1/150前後、できれば1/130前後ある台を狙っていこう。
【火時計ミッション引き戻し率】
火時計ミッション中のリプレイ回数が1~8回だった場合の、火時計ミッション引き戻し率に設定差あり。
高設定ほど引き戻しやすい。
引き戻しが頻繁に発生する台は狙い目。
特にリプレイ回数が1回だった場合は判別チャンス。
どのモードに滞在していても、設定6は30%で引き戻す。