蒼穹のファフナー 目次 |
■損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等)
損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) |
【基本情報】
●メーカー:SANKYO
●5号機
●アニメ「蒼穹のファフナー」とのタイアップ機
●ART特化機
●天井機能搭載
【機種タイプ】
ARTのみでコインを増やすタイプ。
【技術介入要素】
ほとんど無し。
通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。
【ペナルティ】
●通常時
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
●ART中
押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
【1000円あたりの回転数】
約31G
【ボーナスでの純増枚数】
ボーナスは存在しない。
【ARTの概要】
●ゲーム数上乗せ方式
●1セット : 30G
●ART中の純増 : 1Gあたり約2.2枚
【ヤメ時】
●ART後
天国モード滞在を考慮し、100Gほど回してからヤメる。
※天国モードならば、100G以内に必ず「Vバトル」か「乙姫チャンス」に突入する
【天井】
VバトルもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、VバトルorARTの当選が確定する。
【設定変更時】
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
約14~20%で天国モード移行&50%以上で高確スタートとなるため、設定変更後は狙い目。
筺体・リール配列 - [蒼穹のファフナー] |
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)XEBEC・FAFNER EXODUS PROJECT
(C)XEBEC・竜宮島役場/(C)XEBEC・PLAN L/(C)XEBEC/FAFNER PROJECT
(C)SANKYO
ボーナス出現率・機械割 - [蒼穹のファフナー] |
ボーナス出現率 | |
●ART初当たり 設定1 : 1/258 設定2 : 1/243 設定3 : 1/232 設定4 : 1/212 設定5 : 1/199 設定6 : 1/194 |
機械割 | |
設定1 : 97.8% 設定2 : 98.7% 設定3 : 99.9% 設定4 : 103.9% 設定5 : 106.8% 設定6 : 110.2% |
通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [蒼穹のファフナー] |
【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー or 乙姫チェリー。
中・右リールともに上段に赤7を狙い、上段赤7揃いとなれば乙姫チェリー、揃わなければ中段チェリー。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
中リール中段にファフナー絵柄が停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
共通ベル or 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目 or 中CB。
中・右リールともに赤7を狙い、斜めにスイカが揃えば弱スイカ、上段にスイカが揃えば強スイカ。
スイカがハズれればチャンス目。
中段にベルが揃えば共通ベル。
右上がりに「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えば中CB。
==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段「リプレイ・リプレイ・ベル」揃いで弱CB。
赤7下段テンパイハズレでチャンス目。
右下がりベル揃い or 小V字ベル揃いでレアベル。
※ペナルティについて※
変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
【通常時の小役確率】
●リプレイ
全設定共通 : 1/7.3
●共通ベル
設定1 : 1/163.8
設定2 : 1/153.1
設定3 : 1/143.7
設定4 : 1/135.4
設定5 : 1/128.0
設定6 : 1/121.4
●弱チェリー
設定1 : 1/79.8
設定2 : 1/78.5
設定3 : 1/77.1
設定4 : 1/75.6
設定5 : 1/74.1
設定6 : 1/72.5
●強チェリー
全設定共通 : 1/492.8
●中段チェリー
全設定共通 : 1/10922.7
●乙姫チェリー
全設定共通 : 1/32768.0
●弱スイカ
設定1 : 1/99.8
設定2 : 1/98.4
設定3 : 1/96.9
設定4 : 1/95.1
設定5 : 1/93.5
設定6 : 1/92.0
●強スイカ
全設定共通 : 1/399.6
●チャンス目A
全設定共通 : 1/689.9
●チャンス目B
全設定共通 : 1/662.0
●弱CB
全設定共通 : 1/36.9
●中CB
全設定共通 : 1/139.7
●強CB
全設定共通 : 1/697.2
●レアベル
全設定共通 : 1/65536.0
●V揃い
全設定共通 : 1/32768.0
通常時の状態について - [蒼穹のファフナー] |
蒼穹のファフナーの通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。
液晶ステージが「盆祭り」ステージになれば高確の期待が持てる。
なお「会議室」ステージへの移行は、ART前兆を示唆している。
【高確移行抽選】
通常時のレア小役成立時には、高確移行抽選が行われている。
高確移行時には、「10G」・「30G」・「50G」のいずれかの保証ゲーム数を獲得する。
各小役成立時の高確移行期待度は以下の通り。
共通ベル < 弱CB < レアベル < チャンス目 < 中段チェリー/乙姫チェリー < 強スイカ < 弱スイカ < 強チェリー < 弱チェリー < 中CB < 強CB
※ワンポイント※
●概ね、高設定ほど高確当選率が優遇されているが、それほど大きな設定差はない。
●最も期待できない共通ベルでも、低確⇒高確への昇格率が10%弱となっている。 よって、「どの小役からでもそこそこ状態昇格が期待できる」ということが言える。
●強CBなら高確以上確定、中CBも高い確率で高確以上に当選する。
●高確滞在時でも、レア小役成立時には高確抽選が行われる。 当選した場合は、10G or 30G or 50Gが高確ゲーム数として上乗せされる。
【超高確移行抽選】
通常時のレア小役成立時には、超高確移行抽選が行われている。
超高確への移行抽選は、主に高確滞在中に行なわれる。
超高確移行時には、「10G」・「30G」のいずれかの保証ゲーム数を獲得する。
超高確移行抽選は、主に「中CB」・「強CB」が成立した時に行われる。
その他の小役でも一応抽選はされているが、当選率はごくわずか。
【ART後/Vバトル後の状態昇格抽選】
ART後は、約50%~60%で高確以上からスタートする。
Vバトル後は、約50%で高確以上からスタートする。
【状態転落抽選】
保証ゲーム数を使い切った後は、「リプレイ成立時」・「ハズレ時」に高い確率で転落抽選が行われる。
保証ゲーム数消化後は、5Gと持たずに状態が転落すると考えておいて問題ない。
通常時のモードについて - [蒼穹のファフナー] |
蒼穹のファフナーの通常時には、6つのモードが存在する。
滞在モードによって、「ART」・「Vバトル」の当選までの規定消化ゲーム数が異なる。
モードが良い程、浅いゲーム数で当選しやすい。
モードは「通常A」・「通常B」・「通常C」・「通常D」・「天国A」・「天国B」の6つ。
モード移行抽選は、「Vバトル敗北後」・「ART終了後」に行われる。
【天国モードのループが確定するパターン】
以下の場合は必ず天国モードへ移行し、かつARTに当選するまで天国モードをループする。
●V揃い無しのVバトルが3連続
●Vバトルを5連続で失敗
●900G以上ハマった後の規定ゲーム数消化によるVバトル当選 ⇒ そのVバトルに失敗
自力チャンスゾーン「乙姫覚醒ゾーン」 - [蒼穹のファフナー] |
蒼穹のファフナーには、「乙姫覚醒ゾーン」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。
【乙姫覚醒ゾーン概要】
15G継続の自力チャンスゾーン。
一度の乙女覚醒ゾーンでのART当選期待度は約40%。
消化中は、chanceボタンの獲得抽選が行われ、最終的に獲得したchanceボタンの数だけART抽選が行われる。
chanceボタン1個につき、約9%のART当選期待度がある。
【乙姫覚醒ゾーン突入率】
乙女覚醒ゾーンへの突入率は以下の通り。
●乙姫覚醒ゾーン
設定1 : 1/141
設定2 : 1/132
設定3 : 1/127
設定4 : 1/122
設定5 : 1/117
設定6 : 1/114
【乙姫覚醒ゾーン抽選】
乙姫覚醒ゾーンは、「ゲーム数消化」によって抽選される。
チャンスとなるのは「ゾロ目のゲーム数」。
55G・111G・222G・333G・444G・・・・・・といったゲーム数で抽選が行われる。
特に、「111G」・「333G」あたりはチャンス。
ただし、ARTや自力チャンスゾーン突入によって消化ゲーム数はクリアされるので、単純にデータ機から狙っていくことはできないので覚えておこう。
自力チャンスゾーン「Vバトル」 - [蒼穹のファフナー] |
蒼穹のファフナーには、「Vバトル」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。
【Vバトル概要】
ART当選となれば、150G以上のARTゲーム数が確定する自力チャンスゾーン。
一度のVバトルでのART当選期待度は約40%。
最終的に、役物へV入賞となればART確定。
液晶のライフが無くなればVバトル終了。
【Vバトル突入率】
Vバトルへの突入率は以下の通り。
●Vバトル
設定1 : 1/710
設定2 : 1/688
設定3 : 1/649
設定4 : 1/552
設定5 : 1/498
設定6 : 1/493
【Vバトル抽選】
Vバトルは、乙姫覚醒ゾーンと同様に「ゲーム数消化」によって抽選される。
天国モード滞在時は必ず突入となるが、通常モード滞在時は600G以降でないとほぼ突入しない。
ハマリに対する救済措置的な自力チャンスゾーンと言える。
ART「蒼穹作戦」について - [蒼穹のファフナー] |
蒼穹のファフナーには、「蒼穹作戦」と呼ばれるART機能が搭載されている。
【ART当選契機】
●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選
●通常時のレア小役成立時のART抽選に当選
【ARTの初期ゲーム数】
ART突入時は、Vバトル経由の場合を除き、必ず「乙姫チャンス」からスタートする。
ここで、ART初期ゲーム数が決定される。
初期ゲーム数は最低30G、平均で60G。
なお、「スーパー乙姫チャンス」となればゲキアツ!
平均120Gの初期ゲーム数獲得が期待できる。
Vバトル経由の場合は、150G以上の初期ゲーム数が確定する。
【ART中は「同化ベル」がアツい!】
同化ベルとは、CB中に中リール中段にファフナー絵柄が停止する役のこと。
同化ベルは、レア小役扱いとなる。
【ART中のレア小役成立時】
ART中のレア小役成立時には、以下の抽選が行われている。
●ゲーム数直撃上乗せ
●蒼穹ボーナス
●エピソードミッション
●フェストゥムラッシュ
「分割カットイン演出」や「ルーレット演出」が多発したら、上記いずれかの前兆に期待!
【ART中の液晶ステージ】
ART中の液晶ステージには、「Aポイント」・「Bポイント」・「Cポイント」という3つのステージが存在する。
ステージが上がるほど、ART中の各抽選が優遇される。
ステージの期待度は「A < B < C」で、Cポイント到達ならゲキアツ!
【ゲーム数上乗せ演出「エピソードミッション」】
エピソードミッションとは、ミッション成功でゲーム数上乗せとなる演出。
出現するミッションは毎回異なり、ミッションによってクリア難易度が異なる。
【ART中限定の疑似ボーナス「蒼穹ボーナス」】
蒼穹ボーナスとは、ART中のみ突入する可能性のあるMAX30G継続の疑似ボーナス。
蒼穹ボーナス消化中に赤7揃いが成立すれば、乙姫チャンス or スーパー乙姫チャンスをストックする。
ベルやレア小役が成立するほど、赤7揃いの確率も上がっていく。
【ゲーム数上乗せ特化ゾーン「フェストゥムラッシュ」】
フェストゥムラッシュとは、毎ゲーム上乗せ&上乗せゲーム数のランクアップ抽選が行われる上乗せ特化ゾーン。
V絵柄が揃うまで継続する。
継続率は約80%。
フェストゥムラッシュ終了後は、「蒼穹チャンス」と呼ばれるダブルアップチャレンジに突入する。
成功期待度は約55%。
成功すれば、獲得した上乗せゲーム数が倍になる。
【ART引き戻し抽選「ファイナルチャレンジ」】
ART終了後は、「乙姫玉」のストックがあればART引き戻し抽選が行われる。
1つの乙姫玉につき、約55%の確率でART引き戻しとなる。
乙姫玉獲得の契機は以下の通り。
●通常時/ART中に規定ゲーム数消化
●Vバトル失敗時
●蒼穹ボーナス当選時
【ART中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でチェリーとスイカをフォロー。
その他の場合は全リール適当打ちでOK。
【ART中の純増】
ART中は、1Gあたり約2.2枚のペースでコインが増加していく。
通常時のレア小役成立時のART抽選/Vバトル抽選 - [蒼穹のファフナー] |
通常時のレア小役成立時には、滞在モード等は関係なく、一定の確率で「ART抽選」・「Vバトル抽選」が行われる。
各小役成立時の当選期待度については以下の通り。
●乙姫チェリー
ART当選確定。
※ART突入時は必ず「スーパー乙姫チャンス」へ突入
●レアベル
ART当選確定。
※ART突入時は必ず「スーパー乙姫チャンス」へ突入
●中段チェリー
ART当選確定。
●強チェリー
4%~5.5%でVバトル当選。
ごく稀にART当選。
●強スイカ
3.3%~5%でVバトル当選。
ごく稀にART当選。
●各チャンス目
1.3%でVバトル当選。
●弱スイカ/弱チェリー
1%前後の確率でVバトル当選。
天井について - [蒼穹のファフナー] |
蒼穹のファフナーには、天井機能が搭載されている。
VバトルもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、VバトルorARTの当選が確定する。
なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [蒼穹のファフナー] |
【ART初当たり】
ART特化機ということで、判別の中心となるのはART初当たり確率。
できるだけART初当たりが取れている台を狙っていこう。
●ART初当たり
設定1 : 1/258
設定2 : 1/243
設定3 : 1/232
設定4 : 1/212
設定5 : 1/199
設定6 : 1/194
【共通ベル出現率】
通常時・ART中ともに、共通ベル(中段ベル揃い)が出現するほど高設定の可能性が高まる。
●共通ベル
設定1 : 1/163.8
設定2 : 1/153.1
設定3 : 1/143.7
設定4 : 1/135.4
設定5 : 1/128.0
設定6 : 1/121.4
1/130よりも良い確率で共通ベルが出現するようならば、しばらく様子を見てみよう。
【各自力チャンスゾーン突入率】
2種類の自力チャンスゾーンも、それぞれ高設定ほど突入しやすくなっている。
●乙姫覚醒ゾーン
設定1 : 1/141
設定2 : 1/132
設定3 : 1/127
設定4 : 1/122
設定5 : 1/117
設定6 : 1/114
●Vバトル
設定1 : 1/710
設定2 : 1/688
設定3 : 1/649
設定4 : 1/552
設定5 : 1/498
設定6 : 1/493
【ART中のハズレ出現率】
ART中のハズレ出現率に設定差あり。
高設定ほど、ハズレが出現しやすい。
●ART中のハズレ出現率
設定1 : 1/8192
設定2 : 1/5461
設定3 : 1/4369
設定4 : 1/3640
設定5 : 1/2979
設定6 : 1/2185
しかし、上記の通り確率分母が大きいため、あまり使える判別要素とは言えない。
早い段階でART中のハズレを複数回確認できるようなことがあれば、しばらく粘ってみる価値あり。
【蒼穹ボーナスの入賞図柄】
ART中のみ出現する可能性のある蒼穹ボーナス。
この蒼穹ボーナスの入賞図柄に、多少の設定差が存在する。
●奇数設定 ⇒ 6割強が「7・7・V」で入賞
●偶数設定 ⇒ 7割弱が「V・V・7」で入賞
●設定6 ⇒ 「7・7・V」「V・V・7」の入賞割合が均等
【蒼穹ボーナス終了画面】
蒼穹ボーナス終了画面に出現するキャラによって、設定が確定するパターンが存在する。
獲得枚数が99枚以下の場合に「一騎+総士の私服」が出現すれば、その時点で設定4以上が確定する。
獲得枚数が100枚以上の場合に「一騎+真矢」が出現すれば設定2以上確定、「一騎+真矢の私服」が出現すれば設定6確定となる。