機種概要
■導入日 : 2017年7月18日
■メーカー : 三洋物産
筺体 | リール配列 |
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(C)車田正美・東映アニメーション
(C)SANYO
■ART特化機
■パチスロ聖闘士星矢シリーズ第4弾
■通常時はチャンスゾーン型ART「海将軍激闘」を目指す
■3種類の契機は「レア役」・「小宇宙ポイント」・「ゲーム数消化」で「海将軍激闘」を目指す
■海将軍激闘は25G+α継続で純増約2.0枚/1G
■海将軍激闘中のバトル突破でメインART「聖闘士ラッシュ」へ
■メインART聖闘士ラッシュは100G+α継続で純増約2.0枚/1G
■聖闘士ラッシュ突入時は初期ゲーム数上乗せ特化ゾーンからスタート
■初期ゲーム数上乗せ特化ゾーンは「天馬覚醒」と「女神覚醒」の2種類
■上乗せ特化ゾーン「黄金VS海将軍激闘」はバトルに勝利し続ける限りゲーム数を上乗せ
■上乗せ特化ゾーン「千日戦争」はポセイドンとのプレミアム上乗せバトル
天井/設定変更/ヤメ時
天井
■ARTを引かずに最大999G消化でARTに当選する。
スペシャルモード中は天井が536Gとなる。
■バトルに9回敗北で次回10回目のバトルは勝利(ART)確定となる。
設定変更時
天井ゲーム数がリセットされる。
ヤメ時
■ART終了後
20~30Gほど回し、演出がざわつかなければヤメてOK。
■自力CZ後
引き戻しの可能性を考慮し、20~30Gほど回してからヤメる。
ボーナス出現率/機械割
●自力CZ確率
設定1 : 1/190
設定2 : 1/187
設定3 : 1/185
設定4 : 1/182
設定5 : 1/179
設定6 : 1/177
●ART初当たり確率
設定1 : 1/376
設定2 : 1/362
設定3 : 1/344
設定4 : 1/324
設定5 : 1/299
設定6 : 1/275
●機械割
設定1 : 97.8%
設定2 : 98.8%
設定3 : 100.8%
設定4 : 103.9%
設定5 : 107.5%
設定6 : 113.1%
通常時の打ち方/ART中の打ち方
通常時の打ち方
まず左リール枠上or上段に白BARを狙う。
以降は、左リールの停止形によって打ち分ける。
==中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー。
中・右リールに白BARを狙う。
==上段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リールを適当打ちし、右リールにボーナス図柄を狙う。
右リール中段にボーナス図柄停止で強チェリー。
止まらなければ弱チェリー。
==下段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中リールは白BAR、右リールは赤7を目安にスイカを狙う。
スイカが揃えばスイカ。
ハズレればチャンス目。
==上段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」となればチャンス目。
ART中の打ち方
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
通常時の小役確率/CB中の小役確率
通常時の小役確率
●押し順
全設定共通 : 1/4.1
●共通ベル
全設定共通 : 1/28.1
●チェリー
設定1 : 1/65.5
設定2 : 1/62.4
設定3 : 1/59.6
設定4 : 1/57.0
設定5 : 1/54.6
設定6 : 1/51.4
●強チェリー
全設定共通 : 1/327.7
●中段チェリー
全設定共通 : 1/327.7
●スイカ
設定1 : 1/81.9
設定2 : 1/80.9
設定3 : 1/79.9
設定4 : 1/79.0
設定5 : 1/78.0
設定6 : 1/77.1
●チャンス目A
全設定共通 : 1/327.7
●チャンス目B
全設定共通 : 1/655.4
●リーチ目役
全設定共通 : 1/65536.0
●CB
全設定共通 : 1/27.2
CB中の小役確率
●15枚ベル
全設定共通 : 1/1.0
●強チェリー
全設定共通 : 1/119.2
●中段チェリー
全設定共通 : 1/32768.0
通常時概要
通常時のステージは「五老峰ステージ」・「アンドロメダ島ステージ」・「東シベリアステージ」が存在。
その他に、高確示唆ステージとして「火時計前ステージ」・「十二宮ステージ」・「女神像ステージ」が存在。
火時計前ステージは高確率 or 前兆示唆、十二宮ステージも前兆示唆ステージとなっている。
女神像ステージはARTの前兆ステージ。
通常時は、「小宇宙ポイント」・「レア役」・「ゲーム数」により、ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」を抽選。
ジェネラルバトルは自力CZ型のARTとなっており、バトルに勝利することができればメインART「聖闘士ラッシュ」へ突入する。
通常時の状態移行抽選
通常時の状態移行抽選
通常時には「低確」・「高確」が存在。
内部状態は成立役に応じて行われ、レア役成立時のジェネラルバトル当選率に影響する。
なお、高確移行時は保障ゲーム数が10Gとなっている。
低確時の成立役別高確移行率は以下の通り。
■弱チェリー
設定1 : 20.5%
設定2 : 21.3%
設定3 : 21.7%
設定4 : 23.1%
設定5 : 23.1%
設定6 : 25.0%
■ハズレ・リプレイ・ベル・CB
全設定共通 : 0.2%
状態転落率
高確滞在時は「ハズレ」・「リプレイ」・「ベル」・「CB」で転落抽選が行われる。
「ハズレ」・「リプレイ」・「ベル」・「CB」成立時の内部状態転落率は以下の通り。
■ハズレ・リプレイ・ベル・CB
全設定共通 : 9.4%
通常時のART直撃抽選
通常時はハズレを含む全役でARTの直撃抽選が行われており、中段チェリーやリーチ目成立ならART直撃確定となる。
ただし、その他の小役からのART直撃抽選には大きな差がある。
各設定ごとの(中段チェリー・リーチ目成立以外)ART直撃抽選確率は以下の通り。
設定
|
当選率
|
1
|
1/18894.5
|
2
|
1/19839.5
|
3
|
1/10652.4
|
4
|
1/10072.4
|
5
|
1/4638.1
|
6
|
1/4257.5
|
自力CZ「小宇宙チャージ」
自力CZ「小宇宙チャージ」は、小宇宙ポイント獲得の特化ゾーン。
消化中は、成立役に応じてポイント獲得抽選が行われる。
自力CZは主にスイカにより突入抽選が行われており、当選率は内部状態により変化する。
なお、自力CZには引き戻しが存在する。
自力CZ「小宇宙チャージ」当選率
自力CZ「小宇宙チャージ」当選率
通常時は、自力CZ突入に関わる内部状態「低確」・「高確ショート」・「高確ロング」が存在。
低確時はスイカのみ突入抽選が行われ、高確以上は全役で自力CZ突入抽選を行う。
内部状態と成立役別の自力CZ突入率は以下の通り。
≪低確滞在時≫
●スイカ
全設定共通 : 36.7%
●スイカ以外
全設定共通 : —%
≪高確滞在時≫
●スイカ
全設定共通 : 36.7%
●スイカ以外
全設定共通 : 6.3%
自力CZ継続ゲーム数振り分け
自力CZ突入時は、継続ゲーム数が振り分けられる。
自力CZ突入時の継続ゲーム数振り分けは以下の通り。
●自力CZ突入時継続ゲーム数振り分け
5G : 87.5%
10G : 10.9%
15G : 1.6%
通常時の小宇宙ポイント獲得抽選/自力CZ中の小宇宙ポイント獲得抽選
通常時の小宇宙ポイント獲得抽選
通常時は、成立役に応じてポイント獲得を抽選。
ポイントを獲得した際は、必ず液晶演出が発生するようになっている。
成立役別のポイント獲得振り分けは以下の通り。
■ハズレ
10ポイント : 1.7%
20ポイント : —%
30ポイント : —%
50ポイント : —%
100ポイント : —%
■リプレイ
10ポイント : 22.0%
20ポイント : 0.4%
30ポイント : 0.4%
50ポイント : —%
100ポイント : —%
■ベル・CB
10ポイント : 22.4%
20ポイント : —%
30ポイント : —%
50ポイント : 0.4%
100ポイント : —%
■弱チェリー・スイカ
10ポイント : —%
20ポイント : 78.8%
30ポイント : 10.4%
50ポイント : 6.6%
100ポイント : 4.2%
自力CZ中の小宇宙ポイント獲得抽選
自力CZ中は、毎ゲーム成立役に応じて小宇宙ポイント獲得抽選が行われる。
緑演出発生時は50ポイント以上となっており、赤演出発生時は100ポイント以上確定となる。
自力CZ中のポイント獲得振り分けは以下の通り。
■ハズレ
20ポイント : 86.7%
30ポイント : 4.2%
50ポイント : 4.2%
100ポイント : 4.2%
200ポイント : 0.4%
300ポイント : 0.4%
500ポイント : —%
700ポイント : —%
■リプレイ
20ポイント : 36.1%
30ポイント : 33.2%
50ポイント : 20.8%
100ポイント : 8.3%
200ポイント : 0.8%
300ポイント : 0.4%
500ポイント : —%
700ポイント : 0.4%
■ベル・CB
20ポイント : 36.1%
30ポイント : 33.2%
50ポイント : 20.8%
100ポイント : 8.3%
200ポイント : 0.8%
300ポイント : 0.4%
500ポイント : 0.4%
700ポイント : —%
■弱チェリー・スイカ
20ポイント : —%
30ポイント : —%
50ポイント : —%
100ポイント : 74.3%
200ポイント : 18.7%
300ポイント : 6.2%
500ポイント : 0.4%
700ポイント : 0.4%
■その他のレア役
20ポイント : —%
30ポイント : —%
50ポイント : —%
100ポイント : —%
200ポイント : 90.9%
300ポイント : 8.3%
500ポイント : 0.4%
700ポイント : 0.4%
通常時のジェネラルバトル当選率
概要
通常時は、レア小役と滞在状態に応じてジェネラルバトル抽選が行われる。
レア小役と滞在状態別のジェネラルバトル当選率は以下の通り。
≪低確滞在時≫
●強チェリー
設定1 : 9.5%
設定2 : 9.7%
設定3 : 10.0%
設定4 : 10.2%
設定5 : 10.6%
設定6 : 11.1%
●チャンス目
全設定共通 : 2.3%
≪高確滞在時≫
●弱チェリー
全設定共通 : 0.8%
●強チェリー・チャンス目
全設定共通 : 50.0%
1000ポイント到達時のジェネラルバトル当選率
通常時の液晶演出時は、小宇宙ポイント獲得抽選が行われる。
小宇宙ポイントは蓄積され、1000ポイントに到達するとジェネラルバトル抽選が行われる。
1000ポイント到達時のジェネラルバトル当選率は以下の通り。
●1000ポイント到達時のジェネラルバトル当選率
設定1 : 18.6%
設定2 : 19.9%
設定3 : 20.2%
設定4 : 22.4%
設定5 : 21.8%
設定6 : 24.5%
ART「聖闘士ラッシュ」/海将軍激闘(ジェネラルバトル)
海将軍激闘(ジェネラルバトル)
ART突入時はまず、このジェネラルバトルへ突入。
25G+α継続で純増約2.0枚/1Gとなっている。
ジェネラルバトルは自力CZ型のARTとなっており、消化中にバトルを最大3回行う。
バトルに勝利することができれば聖闘士ラッシュ突入となる。
ジェネラルバトル終了時の液晶画面による設定示唆
■ART非当選時の終了画面による設定示唆
●ヨットハウス+雨 ⇒ 奇数設定濃厚
●女神像+雨 ⇒ 偶数設定濃厚
■ART当選時の終了画面による設定示唆
●瞬 ⇒ 奇数設定濃厚
●氷河 ⇒ 偶数設定濃厚
●紫龍 ⇒ 高設定濃厚
■ART当選時・非当選時共通
●星矢+沙織 ⇒ 高設定濃厚
●シャイナ+貴鬼+テティス ⇒ 設定4以上確定
●ブロンズ5人+沙織 ⇒ 設定6確定
聖闘士ラッシュ
ゲーム数上乗せ特化型ART。
本機のメインARTとなっており、純増約2.0枚/1G。
ART突入時は、上乗せ特化ゾーンとなる「天馬覚醒」 or 「女神覚醒」で初期ゲーム数を決定する。
天馬覚醒は平均上乗せゲーム数約200G、女神覚醒は平均上乗せゲーム数約400G。
なお、
上乗せ特化ゾーンは最低保証が100Gとなっている。
消化中は、レア役とゲーム数消化によりゲーム数上乗せと上乗せ特化ゾーンの抽選が行われる。
ARTのゲーム数がゼロになると、再びジェネラルバトルへ突入する。
主なART当選契機
●中段チェリー・リーチ目役による当選
●ジェネラルバトル中のART抽選に当選
●通常時のART直撃抽選に当選
上乗せ特化ゾーン「黄金VS海将軍激闘」
黄金聖闘士が海将軍に勝利するたびにゲーム数を上乗せする特化ゾーン。
対戦する海将軍により、勝利期待度が変化。
なお、
選択される黄金聖闘士により上乗せ性能が変化する。
継続するごとに火時計が進行し、7・9セット目には追撃が発生する。
上乗せ特化ゾーン「千日戦争」
本機最強の上乗せ特化ゾーンとなっており、海皇ポセイドンとのプレミアムバトルとなっている。
幻魔拳フリーズ
天馬覚醒および女神覚醒中は「BAR or 7揃い・中段チェリー・リーチ目」以外の小役で幻魔拳フリーズの抽選が行われている。
フリーズ発生時は3桁の上乗せが確定。
女神フリーズ
ART中のレバーオンで発生する可能性があり、発生した時点で1000G以上の上乗せが確定。
上乗せ特化ゾーン「黄金VS海将軍激闘」
黄金VS海将軍激闘は、敵キャラによって上乗せ性能が大きく異なり、キャラによっては平均上乗せが300Gを超えるものもある。
なお、千日戦争はキャラによる違いはなく勝利保障7回で最低210G以上の上乗せが確定。
キャラごとの上乗せ性能は以下の通り。
キャラ
|
1回の最低上乗せ
|
勝利保障
|
期待上乗せ
|
ムウ
|
+10G
|
2回
|
+380.4G
|
アルデバラン
|
+20G
|
1回
|
+85.1G
|
デスマスク
|
+10G
|
2回
|
+46.7G
|
アイオリア
|
+10G
|
2回
|
+158.1G
|
シャカ
|
+10G
|
2回
|
+398.4G
|
ミロ
|
+10G
|
2回
|
+56.7G
|
シュラ
|
+20G
|
1回
|
+167.5G
|
カミュ
|
+10G
|
2回
|
+161.2G
|
アフロディーテ
|
+10G
|
2回
|
+58.3G
|
サガ
|
+20G
|
4回
|
+527.2G
|
千日戦争
|
+30G
|
7回
|
+651.3G
|
「不屈ポイント」詳細
不屈ポイントについて
不屈ポイントとはプレイヤーに不利な状況や、嫌な事があった場合に貯まっていくポイント。
ポイントは内部で蓄積されていき、50ポイント貯まった状態でジェネラルバトルに当選すると、その時点でART突入確定となる。
不屈ポイント獲得契機/獲得時のポイント期待度
獲得契機
|
獲得期待度
|
獲得ポイント量
|
火時計点灯連続3回当選無し
|
低
|
小
|
火時計点灯連続4回当選無し
|
高
|
大
|
火時計点灯連続5回当選無し
|
獲得確定
|
特大
|
GBバトルの初戦で敗北
|
中
|
|
通常時900Gハマり以降でGB当選
|
小
|
|
小宇宙ポイント1000ポイントでGB非当選
|
小
|
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
ART初当たり確率
ART初当たり確率には設定差が存在。
本機のART抽選の契機は複数あるため、どの契機からでもARTに当選するようなら高設定の可能性もある。
●ART初当たり確率
設定1 : 1/376
設定2 : 1/362
設定3 : 1/344
設定4 : 1/324
設定5 : 1/299
設定6 : 1/275
小役確率
以下の小役確率には設定差が存在。
試行回数が必要になるが、高設定ほど出現しやすい。
●チェリー
設定1 : 1/65.5
設定2 : 1/62.4
設定3 : 1/59.6
設定4 : 1/57.0
設定5 : 1/54.6
設定6 : 1/51.4
●スイカ
設定1 : 1/81.9
設定2 : 1/80.9
設定3 : 1/79.9
設定4 : 1/79.0
設定5 : 1/78.0
設定6 : 1/77.1
●チェリー・スイカ合成確率
設定1 : 1/36.4
設定2 : 1/35.2
設定3 : 1/34.1
設定4 : 1/33.1
設定5 : 1/32.1
設定6 : 1/30.8
通常時のART直撃抽選
通常時の(中段チェリー・リーチ目以外)ART直撃抽選には大きな設定差がある。
何度か目撃する事があるようならば、高設定の可能性大。
●ART直撃抽選(中段チェリー・リーチ目以外)
設定1 : 1/18894.5
設定2 : 1/19839.5
設定3 : 1/10652.4
設定4 : 1/10072.4
設定5 : 1/4638.1
設定6 : 1/4257.5
1000ポイント到達時のジェネラルバトル当選率
1000ポイント到達時のジェネラルバトル当選率には設定差が存在。
なかなかサンプルを集めづらい上に、そこまで大きな設定差ではないので参考程度にするとよい。
●1000ポイント到達時のジェネラルバトル当選率
設定1 : 18.6%
設定2 : 19.9%
設定3 : 20.2%
設定4 : 22.4%
設定5 : 21.8%
設定6 : 24.5%
ジェネラルバトルラウンド開始画面
ジェネラルバトルラウンド開始画面では、設定示唆をするパターンが存在。
この画面は特定の設定を示唆するもの以外は、ほとんど設定の偶奇の判別にしか使えない。
ただし、継続確定などの示唆もしているため覚えておくと奇遇の判別だけでなく、演出としても楽しめる。
■ソレント : デフォルト
■クリシュナ : 偶数設定示唆
■アイザック : 奇数設定示唆
■イオ : 奇数設定示唆
■バイアン : 偶数設定示唆+高設定示唆
■カノン : 設定5以上濃厚
■星矢(青) : 継続に期待
■星矢(赤) : 継続濃厚
■瞬 : 偶数示唆+継続に期待
■氷河 : 奇数示唆+継続に期待
■紫龍 : 設定2以上濃厚+継続期待度アップ
■一輝 : VSカーサ濃厚
■カーサ : VSカーサ濃厚
■シャイナ : 復活濃厚
■テティス : 継続濃厚
■沙織 : 聖闘士ラッシュ濃厚
■ポセイドン : 聖闘士ラッシュ濃厚
高設定確定演出/設定示唆演出
ジェネラルバトルラウンド開始画面
ジェネラルバトルのラウンド開始画面には、特定の設定が確定するパターンが存在。
■紫龍 : 設定2以上濃厚+継続期待度アップ
■カノン : 設定5以上濃厚
ジェネラルバトル終了時の液晶画面による設定示唆
■ART非当選時の終了画面による設定示唆
●ヨットハウス+雨 ⇒ 奇数設定濃厚
●女神像+雨 ⇒ 偶数設定濃厚
■ART当選時の終了画面による設定示唆
●瞬 ⇒ 奇数設定濃厚
●氷河 ⇒ 偶数設定濃厚
●紫龍 ⇒ 高設定濃厚
■ART当選時・非当選時共通
●星矢+沙織 ⇒ 高設定濃厚
●シャイナ+貴鬼+テティス ⇒ 設定4以上確定
●ブロンズ5人+沙織 ⇒ 設定6確定