機種概要
■導入日 : 2018年11月19日
■メーカー : コナミアミューズメント
筺体 | リール配列 |
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(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
(C)Konami Amusement
■AT特化タイプ
■通常時は周期管理で、1周期が約47G
■周期は、基本的に「春→夏→秋→冬」の順に進んでいくが、この法則が崩れればAT当選濃厚
■疑似ボーナスは、コバンナビ10回の「乙女☆絵巻」、コバンナビ20回の「乙女☆繚乱」、コバンナビ30回の「乙女☆楽園」の3種類
■自力チャンスゾーン「みこみこちゃんす」は、AT当選期待度約35%
■「みこみこちゃんす」中にATが確定した場合は、残りのゲーム数が「みこみこライブ」という上乗せ特化ゾーンとなる
■AT「戦国タイム」は、1セット30G継続で純増約3.5枚/G
天井/設定変更/ヤメ時
天井
16周期目のジャッジにて必ずAT当選。
ゲーム数にすると、約800G。
なお天井による恩恵も存在し、天井からのATは「継続シナリオ期待度初期値が高め」&「継続シナリオ期待度UP高確率状態」となる。
設定変更時
設定変更後は、非有利区間からスタート。
ヤメ時
■AT後
いきなり2~4年目から始まった場合は真天国の可能性があるため、様子を見た方がよい。
■通常時
黒ステチェン発生時は、AT当選まで続行すべき。
また、ステージ移行の法則が崩れた場合はその周期が終わるまで続行すべき。
※ステージ移行は普通「春⇒夏⇒秋⇒冬⇒春⇒・・・」の順
ボーナス出現率/機械割
設定
|
進化ちゃんす
|
みこみこちゃんす
|
1
|
1/256.2
|
1/737.7
|
2
|
1/249.5
|
1/730.7
|
3
|
1/217.5
|
1/691.1
|
4
|
1/180.9
|
1/640.9
|
5
|
1/162.7
|
1/634.4
|
6
|
1/161.2
|
1/514.4
|
設定
|
AT「戦国タイム」初当たり
|
機械割
|
1
|
1/309.3
|
97.5%
|
2
|
1/299.4
|
98.4%
|
3
|
1/283.4
|
100.1%
|
4
|
1/264.5
|
102.4%
|
5
|
1/248.1
|
105.4%
|
6
|
1/218.2
|
112.0%
|
通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
最強のレア役であるレジェンド目確定。
中・右リールにBARを狙えば揃う。
==左リール上段 or 下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちし、右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、その他の場合は強チェリー。
なお、右リールに3連赤7が停止すれば、「SR役」確定となる。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リール適当打ち後、右リールにBARを狙う。
スイカがハズれれば強チャンス目。
==左リール下段に黒BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
「上段コバンテンパイ+右リール下段にコバン停止」で弱チャンス目。
また、右リールに3連赤7が停止すれば「SR役」確定となる。
疑似ボーナス中/AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
設定
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
1
|
1/69.9
|
1/595.8
|
2
|
1/68.9
|
|
3
|
1/67.9
|
|
4
|
1/66.9
|
|
5
|
1/65.9
|
|
6
|
1/65.0
|
|
設定
|
スイカ
|
弱チャンス目
|
1
|
1/89.9
|
1/119.8
|
2
|
1/87.7
|
1/118.7
|
3
|
1/85.7
|
1/117.7
|
4
|
1/83.7
|
1/116.6
|
5
|
1/81.8
|
1/115.6
|
6
|
1/79.9
|
1/114.8
|
設定
|
強チャンス目
|
SR役
|
1
|
1/299.3
|
1/16384.0
|
2
|
1/10922.7
|
|
3
|
1/8192.0
|
|
4
|
1/6553.6
|
|
5
|
1/5461.3
|
|
6
|
1/4096.0
|
|
設定
|
レジェンド役
|
|
1
|
1/16384.0
|
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
疑似ボーナスについて
乙女☆絵巻
赤7シングル揃い。
コバンナビ10回で終了。
乙女☆繚乱
赤7ダブル揃い。
コバンナビ20回で終了。
乙女☆楽園
赤7V揃い、赤7特殊揃い(4の形 or 7の形)。
コバンナビ30回で終了。
●「4」の形での赤7揃い(設定4以上確定)
●「7」の形での赤7揃い(設定6確定)
通常時の周期抽選/ポイントとカードレアリティ
概要
通常時は周期抽選となっており、1周期の平均は約47G。
前半の40Gでポイントを貯め、後半の約7GでAT当選か否かのジャッジが行われる。
周期は最大で16周期。
つまり16周期目が天井となり、16周期目のジャッジでは必ずAT当選となる。
天井到達をゲーム数にすると、約800G。
周期前半(40G)でのポイントアップ抽選
周期の前半である40G間は、「コバン入賞」や「レア小役成立」によってポイント獲得抽選が行われ、5ポイント貯まるごとにカードレアリティが上がっていく。
カードレアリティがアップするほど、その周期でのAT当選期待度がアップ。
なお、ポイント数やカードレアリティは液晶右上に表示されている。
各小役成立時の獲得ポイントは以下の通り。
●コバン : 1ポイント以上
●弱チェリー : 2ポイント以上
●スイカ : 1ポイント or 5ポイント or 10ポイント
●弱チャンス役 : 2ポイント以上
●強チャンス役 : 3ポイント以上
●強チェリー : 5ポイント以上
カードレアリティの種類
ポイントが5ポイント上がるごとにカードレアリティもランクアップ。
ポイントは最大で40ポイント。
カードレアリティは以下の9種類。
■「N(ノーマル)」 : 0~4ポイント
■「KN(キラノーマル)」 : 5~9ポイント
■「R(レア)」 : 10~14ポイント
■「KR(キラレア)」 : 15~19ポイント
■「SR(スーパーレア)」 : 20~24ポイント
■「KSR(キラスーパーレア)」 : 25~29ポイント
■「L(レジェンド)」 : 30~34ポイント
■「KL(キラレジェンド)」 : 35~39ポイント
■「KGL(キラゴッドレジェンド)」 : 40ポイント(AT当選確定)
なお、周期開始時に表示されるカードレアリティは、内部的なカードレアリティよりも低い場合がある。
周期の残りゲーム数によるポイント獲得優遇
周期の残りゲーム数がゾロ目の時(残33・22・11G)に小役を引くと、ポイント獲得率が通常の2倍 or 4倍となる。
2倍になるか4倍になるかは周期開始時に抽選が行われ、倍率決定後は、その周期間は常に同じ倍率となる。
ガチャレベルと継続シナリオ期待度
液晶左下のモアイによるガチャレベル示唆
液晶左下にあるモアイによる「ガチャレベル」は、「継続シナリオ期待度」を示唆している。
ガチャレベルは1~10。
各モアイによるガチャレベル示唆については以下の通り。
■ガチャレベル1(友情ガチャ)
■ガチャレベル2(ツインテールガチャ)
■ガチャレベル3(三つ編みガチャ)
■ガチャレベル4(フォーマルガチャ)
■ガチャレベル5(ゴリラガチャ)
■ガチャレベル6(ロックガチャ)
■ガチャレベル7(七支刀ガチャ)
■ガチャレベル8(花火ガチャ)
■ガチャレベル9(九尾ガチャ)
■ガチャレベル10(天使ガチャ)
なお、周期開始時に表示されるガチャレベルは、内部的なガチャレベルよりも低い場合がある。
ガチャレベルとAT継続シナリオ
各周期のガチャレベルの初期値は、コレマップシステムによってガチャレベル1~9のいずれかに振り分けられる。
いきなりガチャレベル10に振り分けられる周期は存在しない。
ガチャレベルは、周期前半(40G間)はもちろん、「周期後半の約7G間」・「みこみこちゃんす中」・「みこみこライブ中」も抽選が行われる。
そしてATが開始された1G目に、ガチャレベルに応じて継続シナリオが決定される。
なお、ガチャレベル10ならばカードレアリティを問わずAT確定となり、継続シナリオは「10(全セット100%継続)」が確定。
この際も、前半40Gで育成したカードレアリティに応じて41G目のレバーオンにてAT抽選が行われ、当選すればAT継続ストックが得られる。
コレマップシステムによるAT当選期待度・AT継続期待度/コレマップ詳細
概要
通常時は「コレマップ」によって周期管理が行われている。
コレマップは全部で10種類。
選択されたコレマップによって、周期ごとのAT当選期待度・AT当選時の継続期待度(有利な継続シナリオの選択率)が異なる。
どのコレマップが選択されるかの抽選は、主に「AT終了後」・「設定変更時」に行なわれる。
コレマップの特徴
コレマップは1~10まで存在。
コレマップ1・2・3は、3年以内に天井到達となる有利なマップ。
なお、この3つのマップのみ「天井の向こう側」というものが存在。
天井を超えた周期から通常ステージが開始された場合は「真天国」となり、恩恵としてAT中の内容が優遇される。
ステチェン(ステージチェンジ演出)にて黒色背景の演出が発生すれば、コレマップ1~3のいずれかに滞在していることが確定する。
コレマップ10は最も弱いマップ。
そのため、「ポイントの貯まり具合」・「カードレアリティの上昇具合」を見て、弱そうならば早めに見切る、といった立ち回りが有効。
ただし、コレマップ10で天井に到達した場合はATの内容が優遇されるため、天井間際から狙えるのならばチャンス。
各コレマップの詳細
10種類ある各コレマップの特徴については以下の通り。
コレマップ1
コレマップ1の特徴は、「必ず1年目(4周期目)以内でATに当選すること」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
確定
|
AT継続期待度
|
高
|
高
|
コレマップ2
コレマップ2の特徴は、「夏に当たりやすい」・「1年目は高性能」・「必ず2年目(8周期目)以内でATに当選すること」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
高
|
AT継続期待度
|
低
|
低
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
確定
|
AT継続期待度
|
高
|
高
|
コレマップ3
コレマップ3の特徴は、「夏に当たりやすい」・「2年目は高性能」・「必ず3年目(12周期目)以内でATに当選すること」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
高
|
中
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
高
|
AT継続期待度
|
低
|
低
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
3年目
|
||
期待度
|
春(9周期目)
|
夏(10周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(11周期目)
|
冬(12周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
確定
|
AT継続期待度
|
高
|
高
|
コレマップ4
コレマップ4の特徴は、「春と秋に当たりやすく、比較的高性能」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
高
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
中
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
高
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
高
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
中
|
3年目
|
||
期待度
|
春(9周期目)
|
夏(10周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
期待度
|
秋(11周期目)
|
冬(12周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
高
|
4年目
|
||
期待度
|
春(13周期目)
|
夏(14周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
高
|
期待度
|
秋(15周期目)
|
冬(16周期目)
|
AT当選期待度
|
高
|
確定
|
AT継続期待度
|
低
|
中
|
コレマップ5
コレマップ5の特徴は、「春と秋に当たりやすい」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
高
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
中
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
高
|
3年目
|
||
期待度
|
春(9周期目)
|
夏(10周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
高
|
期待度
|
秋(11周期目)
|
冬(12周期目)
|
AT当選期待度
|
高
|
低
|
AT継続期待度
|
低
|
中
|
4年目
|
||
期待度
|
春(13周期目)
|
夏(14周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
期待度
|
秋(15周期目)
|
冬(16周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
確定
|
AT継続期待度
|
低
|
高
|
コレマップ6
コレマップ6の特徴は、「夏と冬に当たりやすく、比較的高性能」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
高
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
3年目
|
||
期待度
|
春(9周期目)
|
夏(10周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
期待度
|
秋(11周期目)
|
冬(12周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
4年目
|
||
期待度
|
春(13周期目)
|
夏(14周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
高
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
期待度
|
秋(15周期目)
|
冬(16周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
確定
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
コレマップ7
コレマップ7の特徴は、「夏と冬に当たりやすい」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
3年目
|
||
期待度
|
春(9周期目)
|
夏(10周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
高
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
期待度
|
秋(11周期目)
|
冬(12周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
中
|
4年目
|
||
期待度
|
春(13周期目)
|
夏(14周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
期待度
|
秋(15周期目)
|
冬(16周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
確定
|
AT継続期待度
|
中
|
高
|
コレマップ8
コレマップ8の特徴は、「夏に当たりやすい」「1年目は高性能」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
高
|
AT継続期待度
|
低
|
低
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
高
|
中
|
3年目
|
||
期待度
|
春(9周期目)
|
夏(10周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(11周期目)
|
冬(12周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
高
|
中
|
4年目
|
||
期待度
|
春(13周期目)
|
夏(14周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(15周期目)
|
冬(16周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
確定
|
AT継続期待度
|
高
|
高
|
コレマップ9
コレマップ9の特徴は、「夏に当たりやすい」「2年目は高性能」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
高
|
中
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
高
|
AT継続期待度
|
低
|
低
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
中
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
3年目
|
||
期待度
|
春(9周期目)
|
夏(10周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(11周期目)
|
冬(12周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
高
|
中
|
4年目
|
||
期待度
|
春(13周期目)
|
夏(14周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(15周期目)
|
冬(16周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
確定
|
AT継続期待度
|
高
|
高
|
コレマップ10
コレマップ10の特徴は、「夏に当たりやすい」。
各期待度の詳細は以下の通り。
1年目
|
||
期待度
|
春(1周期目)
|
夏(2周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(3周期目)
|
冬(4周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
高
|
中
|
2年目
|
||
期待度
|
春(5周期目)
|
夏(6周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(7周期目)
|
冬(8周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
高
|
中
|
3年目
|
||
期待度
|
春(9周期目)
|
夏(10周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(11周期目)
|
冬(12周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
低
|
AT継続期待度
|
高
|
中
|
4年目
|
||
期待度
|
春(13周期目)
|
夏(14周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
中
|
AT継続期待度
|
中
|
低
|
期待度
|
秋(15周期目)
|
冬(16周期目)
|
AT当選期待度
|
低
|
確定
|
AT継続期待度
|
高
|
高
|
進化ちゃんす
概要
進化ちゃんすは、「ポイント」と「ガチャレベル」をアップさせるための5G継続の育成特化ゾーン。
ポイントかガチャレベルのどちらかがアップするまで、5G単位で継続していく。
なお進化ちゃんす中は、周期ゲーム数の減算がストップする。
成立役別のポイント獲得数
進化ちゃんす中は、成立役に応じてポイントを獲得する。
●1枚役 : 1ポイント以上
●コバン : 2ポイント以上
●弱チェリー : 3ポイント以上
●スイカ : 2ポイント or 5ポイント or 10ポイント
●弱チャンス役 : 3ポイント以上
●強チャンス役 : 5ポイント以上
●強チェリー : 7ポイント以上
引き戻し
進化ちゃんす終了時には引き戻し抽選が行われる。
引き戻し抽選当選時は、前兆ゲーム数をはさんだ後に再度進化ちゃんすへ突入する。
自力チャンスゾーン「みこみこちゃんす」/上乗せ特化ゾーン「みこみこライブ」
みこみこちゃんす
みこみこちゃんすは、全小役でAT抽選を行う10G継続の自力チャンスゾーン。
第3停止時に「戦国タイムアイコン」が見えている範囲が大きいほど、AT当選期待度がアップする。
みこみこライブ概要
みこみこちゃんす中にAT当選が確定すると、残りのゲーム数は「みこみこライブ」という上乗せ特化ゾーンとなる。
AT当選が確定した状態でみこみこちゃんすへ突入すると、10G丸々みこみこライブとなるのでゲキアツ!
みこみこライブ中の上乗せ抽選
みこみこライブ中は、以下の上乗せ抽選が行われる。
●BAR揃い抽選(BAR揃いでAT継続ストック確定)
※毎ゲーム1/10.1の確率でBAR揃い、1/26.4の確率でフェイク演出発生
●「レア小役」・「共通1枚役」によるAT継続ストック上乗せ抽選
●「レア小役」・「共通1枚役」による疑似ボーナス抽選
●「コバン」・「レア小役」によるガチャレベルアップ抽選
なお、レア小役によるAT継続ストックと擬似ボーナス抽選の確率は、AT中の確率と同じ。
AT「戦国タイム」
概要
AT「戦国タイム」は、1セット30G継続、純増枚数は約3.5枚/G。
シナリオ管理型のATとなっており、毎セット開始時に、選択されたシナリオ&セット数を参照して継続抽選が行われる。
5種類の演出タイプ
毎セット開始時に、以下の5種類の演出タイプから好きなものを選択することができる。
●夢幻城
チャンス告知タイプ。
階層が上がるほどAT継続に期待が持てる。
夢幻城兵撃破時のセリフで、設定や当該セットの継続率を示唆。
ラスト4Gで、AT継続をかけた敵武将とバトル演出が繰り広げられる。
●エドライブ
後告知タイプ。
ランクで当該セットの継続率を示唆。
上乗せした継続ストックは必ず潜伏する。
ラスト4Gでの連続演出の成功度合いで、残り継続ストック数を示唆する。
●家康たいむ
先読み告知タイプ。
青数字(2・4・6・8)揃いで継続。
緑数字(1・5・9)揃いでAT継続ストック上乗せ。
赤数字(3・7)揃いで擬似ボーナス。
●起きたらボーナスロット
完全告知タイプ。
バラが咲いたらAT継続。
バラの点滅パターンで次セットの継続率を示唆。
榊原が起きたら擬似ボーナス、シャッターが閉じたらAT継続ストック上乗せ。
●MOGAMI
フラッシュ告知タイプ。
最上ゲームランプ点灯でAT継続。
赤七ランプ点灯で擬似ボーナス。
STOCKランプ点灯でAT継続ストック上乗せ。
継続抽選方式
シナリオ管理型のATとなっており、毎セット開始時に、選択されたシナリオ&セット数を参照して継続抽選が行われる。
なお継続ストックがある場合は継続率による継続抽選を行わず、先に継続ストックの方が消化される。
継続ストックが無い場合は、シナリオとセット数を参照して1G目に継続抽選が行われる。(8セット目を除く)
AT中の上乗せ抽選
「レア小役」と「共通1枚役」成立時は、AT継続ストック抽選が行なわれる。
なお、擬似ボーナス抽選はAT継続状態中のみ抽選が行われるため、擬似ボーナス当選=AT継続確定となる。
※非継続状態中の場合でも、AT継続ストックと疑似ボーナスが同時に当選する場合もあり
エンディング
エンディングの最終ゲームでは、「裏戦国タイム」に移行するかどうかのジャッジが行われる。
最終ゲームでCHANCEボタンが出現すれば、裏戦国タイム移行が濃厚となる。
●AT一回あたりのエンディング到達率
設定1 : 10.3%
設定2 : 10.3%
設定3 : 10.4%
設定4 : 10.8%
設定5 : 10.6%
設定6 : 11.1%
●エンディング到達後に裏戦国タイム突入する確率
設定1 : 48.4%
設定2 : 49.8%
設定3 : 51.0%
設定4 : 51.3%
設定5 : 53.2%
設定6 : 52.4%
また、エンディング消化中に「コレ丸」が画面のどこかにいると、その時点で裏戦国タイム突入が濃厚。
( コレ丸出現例 ) ※赤丸部分
AT継続シナリオ/扉絵によるシナリオ示唆
AT継続シナリオ&セット数ごとのAT継続確率
シナリオ
|
1セット目
|
2セット目
|
シナリオ1
(神成り上がり) |
1%
|
100%
|
シナリオ2
(成り上がり) |
10%
|
10%
|
シナリオ3
(波乱) |
10%
|
50%
|
シナリオ4
(超成り上がり) |
10%
|
50%
|
シナリオ5
(大波乱) |
50%
|
10%
|
シナリオ6
(安定) |
50%
|
50%
|
シナリオ7
(超波乱) |
50%
|
80%
|
シナリオ8
(絶波乱) |
80%
|
50%
|
シナリオ9
(超安定) |
80%
|
80%
|
シナリオ10
(天下泰平) |
100%
|
100%
|
シナリオ
|
3セット目
|
4セット目
|
シナリオ1
(神成り上がり) |
100%
|
100%
|
シナリオ2
(成り上がり) |
50%
|
80%
|
シナリオ3
(波乱) |
10%
|
50%
|
シナリオ4
(超成り上がり) |
80%
|
80%
|
シナリオ5
(大波乱) |
50%
|
10%
|
シナリオ6
(安定) |
50%
|
50%
|
シナリオ7
(超波乱) |
50%
|
80%
|
シナリオ8
(絶波乱) |
80%
|
50%
|
シナリオ9
(超安定) |
80%
|
80%
|
シナリオ10
(天下泰平) |
100%
|
100%
|
シナリオ
|
5セット目
|
6セット目
|
シナリオ1
(神成り上がり) |
100%
|
100%
|
シナリオ2
(成り上がり) |
80%
|
80%
|
シナリオ3
(波乱) |
10%
|
50%
|
シナリオ4
(超成り上がり) |
80%
|
80%
|
シナリオ5
(大波乱) |
50%
|
10%
|
シナリオ6
(安定) |
50%
|
50%
|
シナリオ7
(超波乱) |
50%
|
80%
|
シナリオ8
(絶波乱) |
80%
|
50%
|
シナリオ9
(超安定) |
80%
|
80%
|
シナリオ10
(天下泰平) |
100%
|
100%
|
シナリオ
|
7セット目
|
|
シナリオ1
(神成り上がり) |
100%
|
|
シナリオ2
(成り上がり) |
80%
|
|
シナリオ3
(波乱) |
10%
|
|
シナリオ4
(超成り上がり) |
80%
|
|
シナリオ5
(大波乱) |
50%
|
|
シナリオ6
(安定) |
50%
|
|
シナリオ7
(超波乱) |
50%
|
|
シナリオ8
(絶波乱) |
80%
|
|
シナリオ9
(超安定) |
80%
|
|
シナリオ10
(天下泰平) |
100%
|
AT開始時の扉絵による滞在シナリオ示唆
≪全てのシナリオの可能性がある扉絵≫
[泰平女君]徳川家康
[殲滅姫]最上義光
≪シナリオ6・7・8の可能性が高い扉絵≫
[朱ノ剣]井伊直政
[チアリィ団]酒井忠次
[金剛姫]本多忠勝
[眠り姫]榊原康政
≪奇数シナリオorシナリオ10濃厚となる扉絵≫
三巫女
≪偶数シナリオorシナリオ1濃厚となる扉絵≫
[弐ノ姿]服部半蔵
≪シナリオ6以上濃厚となる扉絵≫
[聖乙女]上杉謙信
[戦騎女王]武田信玄
[太閤娘]豊臣秀吉
≪シナリオ1濃厚となる扉絵≫
武将ガチャ
≪シナリオ9以上濃厚となる扉絵≫
[小悪魔王]織田信長
≪シナリオ10濃厚となる扉絵≫
セン姫
SR役・レジェンド役(中段チェリー)の恩恵/ロングフリーズ発生率とその恩恵
SR役の恩恵
通常時にSR役が成立した場合は、その次ゲームからATに突入する。
SR役成立時の恩恵は以下の通り。
≪通常時のSR役の恩恵≫
●AT当選
●疑似ボーナス1個
≪AT中のSR役の恩恵≫
●AT継続ストック1個
●疑似ボーナス1個
レジェンド役(中段チェリー)の恩恵
通常時にレジェンド役(中段チェリー)が成立した場合は、その次ゲームからATに突入する。
レジェンド役成立時の恩恵は以下の通り。
≪通常時のレジェンド役の恩恵≫
●AT当選
●AT継続ストック2個
●疑似ボーナス3個
≪AT中のレジェンド役の恩恵≫
●AT継続ストック3個
●疑似ボーナス3個
ロングフリーズの発生条件/発生確率/恩恵
ロングフリーズは、レジェンド役成立時の1/8で発生。
ロングフリーズ発生時の恩恵以下の通り。
●上記のレジェンド役成立時の恩恵すべて
●エンディング到達確定
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
SR役出現率
SR役の確率に大きな設定差が存在。
SR役成立時は、狙えば右リールに3連赤7が停止する。
一度でも出現すれば高設定の期待大!
設定
|
SR役
|
1
|
1/16384.0
|
2
|
1/10922.7
|
3
|
1/8192.0
|
4
|
1/6553.6
|
5
|
1/5461.3
|
6
|
1/4096.0
|
進化ちゃんす/みこみこちゃんす/AT初当たり
どれもそれぞれ段階的に設定差が設けられている。
設定
|
進化ちゃんす
|
みこみこちゃんす
|
1
|
1/256.2
|
1/737.7
|
2
|
1/249.5
|
1/730.7
|
3
|
1/217.5
|
1/691.1
|
4
|
1/180.9
|
1/640.9
|
5
|
1/162.7
|
1/634.4
|
6
|
1/161.2
|
1/514.4
|
設定
|
AT「戦国タイム」初当たり
|
|
1
|
1/309.3
|
|
2
|
1/299.4
|
|
3
|
1/283.4
|
|
4
|
1/264.5
|
|
5
|
1/248.1
|
|
6
|
1/218.2
|
※上記確率は、進化ちゃんすとみこみこちゃんすゲーム数を除外してカウント
高設定確定演出/設定示唆演出
乙女☆楽園時の赤7の揃い方
疑似ボーナス「乙女☆楽園」を入賞させる際、赤7が以下の形で揃えば高設定確定。
●「4」の形での赤7揃い(設定4以上確定)
●「7」の形での赤7揃い(設定6確定)
疑似ボーナス中のビタ押し成功時の一枚絵による設定示唆
擬似ボーナス中に、左第1停止の3択ナビが発生したら、左リール下段に赤7をビタ押ししよう。
ビタ押し成功で一枚絵が表示される場合があり、この一枚絵によって設定示唆が行なわれている。
なお、以下のパターンの画像以外でも、同一キャラが出現すれば、設定示唆内容は同じとなる。
(例)「武田信玄」や「豊臣秀吉」の他の一枚絵が出ても設定2以上確定、など
■基本パターン(徳川家康)
■偶数設定示唆(最上義光)
■高設定示唆(三巫女)
■設定2以上確定(上杉謙信)
■設定2以上確定(武田信玄)
■設定2以上確定(豊臣秀吉)
■設定4以上確定(明智光秀&織田信長)
回るし天井も低いのは助かりますが出玉が早く削りゾーンも無く一枚役がちょいウザい
戦コレの新台ってだけで価値はあるっすけど
回るし天井も低いのは助かりますが出玉が早く削りゾーンも無く一枚役がちょいウザい
戦コレの新台ってだけで価値はあるっすけど
3000Gまわしてスイカ1/80、SR役も一回
粘る根拠しかないのに、AT初当たりが1/500
うまくいかない
通常時がホンマかす
高設定確定の札がささってて天井近いとかだったら考えるもな