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スーパードラゴン
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

スーパードラゴン 目次

 

 

 

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年6月17日
■メーカー : ネット

筺体 リール配列
スーパードラゴン 筐体 スーパードラゴン リール配列

(C)NET CORPORATION

 


 

■AT特化タイプ
■ハイビスカスが光れば疑似ボーナス確定
■通常時は、左リール枠上or上段にBARを狙うだけでOK
■リール上部の龍が咥えている玉(ドラゴンランプ)の色によって期待度が変化
■龍宮ゾーンは7G継続の超高確率ゾーン
■リール右上にあるカウンターが溜まるほど疑似ボーナス期待度アップ
■カウンターのゲーム数は、スイカ・チャンスベル成立時には一旦ストックされ、チェリー成立後に放出
■疑似ボーナスは2種類で、赤7ボーナスは100~998枚獲得、ドラゴンボーナスは100~1999枚獲得
■疑似ボーナスループ率は約70%

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
ボーナス後999G+α消化で天井到達となり、ボーナス当選が確定する。

 


 

【設定変更時】
●ドラゴンモードに当選しやすい(ドラゴンモードならば初当たり時に昇龍が確定)

●内部的に「龍宮 or 昇龍ゾーン」に突入している可能性がある(早いゲーム数でドラゴンボーナスが当選する)

※ただし龍宮ゾーンについては対策可能

 


 

【ヤメ時】
●龍宮ゾーン終了後
余裕があれば、連チャンモードの天井である127Gまで回してみるのもアリ。
そうでなければ、即ヤメ。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
初当たり
疑似ボーナス合成
1
1/392
1/125
2
1/309
1/119
3
1/366
1/115
4
1/277
1/107
5
1/320
1/100
6
1/234
1/92
設定
機械割
1
97.7%
2
98.9%
3
100.4%
4
102.3%
5
103.9%
6
107.5%

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通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
左リール枠上 or 上段にBARを狙うだけでOK。

 


 

【疑似ボーナス中の打ち方】
基本的には押し順ナビに従うだけでOK。
押し順ナビが発生しない時は適当打ち。

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小役確率

 

設定
リプレイ
押し順1枚役A
1
1/8.5
1/6.3
2
1/8.6
3
1/8.6
4
1/8.6
5
1/8.6
6
1/8.7
設定
押し順1枚役B
押し順ベル
1
1/7.4
1/1.8
2
1/1.8
3
1/1.9
4
1/1.9
5
1/1.9
6
1/1.9
設定
スイカ
チェリー
1
1/99.9
1/50.2
2
1/98.4
1/49.4
3
1/97.5
1/48.3
4
1/96.4
1/47.6
5
1/94.7
1/46.9
6
1/92.7
1/45.0
設定
中段チェリー
全設定共通
1/16384.0

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中段チェリーの恩恵

通常時に中段チェリーが成立した場合は、以下の恩恵が確定する。

■通常時
ボーナス+昇龍が確定

■ボーナス中
300枚の上乗せが確定

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ドラゴンランプ関連

【ドラゴンランプの「枠ランプ」による状態示唆】
ドラゴンランプの両サイドにある枠ランプの色により、状態が示唆される。

■枠ランプ「水色」
基本ステージ。

■枠ランプ「オレンジ色」
夕方ステージ。
ややチャンスとなる。

■枠ランプ「青色」
龍宮ゾーン後に突入。
チャンス状態。

■枠ランプ「紫色」
朝焼けステージ。
この状態となれば大チャンス!

 


 

【特定小役成立時はゲーム数を一旦ストック】
リール右上にあるゲーム数カウンターが進めば進むほどボーナスのチャンスとなる。
しかし「スイカ」・「チャンスベルの一部」ではゲーム数が一旦ストックされ、チェリーを引いた際にストックされたゲーム数が放出される仕組みとなっている。

 


 

【ドラゴンランプによる期待度示唆】
ドラゴンランプの色により、「ストックしているゲーム数」と「ボーナス期待度」が示唆される。
期待度は「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫」の順。

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通常時のモード概要

【通常時のモード】
通常時には、「通常モード」・「ミドルモード」・「ドラゴンモード」・「連チャンモード」という4つのモードが存在。
各モードの特徴は以下の通り。

■通常モード
天井は997G。
多くはこのモードが選択される。

■ミドルモード
天井は997G。
通常モードよりも中間地点のゾーンで当選しやすい。

■ドラゴンモード
天井は998G。
当選すれば昇龍発生確定。

■連チャンモード
天井は127G。
天国的なモード。

 


 

【モード移行抽選契機】
モード移行抽選は、以下の契機にて行われる。

■龍宮ゾーン終了時
■設定変更時

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小役成立時のゲーム数加算抽選

特定小役成立時には、消化ゲーム数の加算抽選が行われる。
加算ゲーム数が多いほど、天井到達が早まる。

なお、加算されたゲーム数は一旦内部にストック。
そしてチェリー成立時に、ストックされていた加算ゲーム数が放出されカウンターに反映される。

ストックされる加算ゲーム数は、スイカならば平均で13.8G、チャンスベルならば26.7Gとなる。

また、初期値として「最低10G」があるため、連続でチェリーが成立した場合でも加算ゲーム数無しということはない。

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枚数変動ボーナス

【赤7ボーナス】
赤7揃い。
初当たり時は、必ず赤7ボーナスとなる。

枚数管理型の疑似ボーナスとなっており、100~998枚の獲得で終了。

 


 

【ドラゴンボーナス】
ドラゴン図柄揃い。
連チャン時は、必ずドラゴンボーナスとなる。

枚数管理型の疑似ボーナスとなっており、100~1999枚の獲得で終了。

 


 

【昇龍ゾーン】
昇龍発生で昇龍ゾーンとなり、初期獲得枚数の期待度が大幅アップ。

 


 

【ボーナス中の枚数上乗せ抽選】
ボーナス中は、小役成立時に枚数上乗せ抽選が行われている。
ドラゴンランプの色により、上乗せ枚数の期待度が示唆される。

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昇龍時の上乗せ枚数

昇龍発生時は、222~999枚の範囲で上乗せ抽選が行われる。
その際、「ゾロ目枚数」・「語呂合わせ枚数」が選択された場合は、50%の確率で1000枚上乗せの抽選が行われる。

語呂合わせ枚数については以下の通り。

上乗せ枚数
語呂合わせ
271G
ニライカナイ
354G
サンゴ礁
413G
シーサー
508G
ゴーヤ
690G
琉球王国
784G
那覇市
813G
ハイサイ
917G
ヤンバルクイナ

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龍宮ゾーン

【概要】
ボーナス後は、必ず龍宮ゾーンへ突入。
龍宮ゾーンは7G継続で、消化中は高確率でボーナス抽選が行われる。
なお、龍宮ゾーン中のボーナスはすべてドラゴンボーナスとなる。

ボーナスループ率は約70%。

いつもと違うBGMが流れれば「昇龍ゾーン」となり、ここでボーナスを引ければ大量枚数を持ってのドラゴンボーナス突入の可能性大!

 


 

【龍宮ゾーン中のボーナス放出ゲーム数振り分け】

放出ゲーム数
全設定共通
1G
12.5%
2G
12.5%
3G
12.5%
4G
12.5%
5G
12.5%
6G
12.5%
7G
20.3%
8G
4.7%

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

設定
初当たり
1
1/392
2
1/309
3
1/366
4
1/277
5
1/320
6
1/234

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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