機種概要
■導入日 : 2020年1月6日
■メーカー : オーイズミ
筺体 | リール配列 |
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(C)OIZUMI
■A+ATタイプ
■6号機初の「リアルボーナス」+「AT」
■オーイズミ公式キャラクター「1000ちゃん」がパチスロ化
■ボーナスはBIGとLIVE BONUSの2種類で、BIGは平均150枚獲得(MAX180枚)、LIVE BONUSは平均60枚獲得
■AT「1000★CHANCE」は純増約2.0枚/G、1セット30G継続
■ATは「1000★CHANCE⇒1000★PARTY⇒PREMIUM1000★CHANCE」と昇格するたびに性能アップ
天井/設定変更/ヤメ時
天井
天井は「333G」・「555G」・「777G」の3パターン。
有利区間移行時にいずれかが選択される。
有利区間移行後、ボーナスもATも引かないまま選択された天井ゲーム数を消化すると、AT当選確定の自力CZに突入する。
天井ゲーム数振り分けは以下の通り。
設定
|
333G
|
555G
|
1
|
2.0%
|
18.0%
|
2
|
3.9%
|
21.1%
|
3
|
7.0%
|
25.0%
|
4
|
9.0%
|
27.0%
|
5
|
12.1%
|
32.8%
|
6
|
16.0%
|
34.0%
|
設定
|
777G
|
|
1
|
80.1%
|
|
2
|
75.0%
|
|
3
|
68.0%
|
|
4
|
64.1%
|
|
5
|
55.1%
|
|
6
|
50.0%
|
設定変更時
天井到達までのゲーム数がクリアされる。
ヤメ時
■AT後/ボーナス後
10~20Gほど回してみて、演出が騒がしくないようならばヤメてOK。
ボーナス出現率/機械割
設定
|
1000図柄揃いBIG
|
赤7揃いBIG
|
1
|
1/1560
|
1/809
|
2
|
1/809
|
|
3
|
1/780
|
|
4
|
1/720
|
|
5
|
1/683
|
|
6
|
1/607
|
|
設定
|
白7揃いBIG
|
BIG合成
|
1
|
1/799
|
1/320
|
2
|
1/753
|
1/312
|
3
|
1/697
|
1/298
|
4
|
1/649
|
1/280
|
5
|
1/590
|
1/263
|
6
|
1/542
|
1/242
|
設定
|
LIVE BONUS
|
ボーナス合成
|
1
|
1/455
|
1/188
|
2
|
1/443
|
1/183
|
3
|
1/420
|
1/174
|
4
|
1/379
|
1/161
|
5
|
1/343
|
1/149
|
6
|
1/317
|
1/137
|
設定
|
AT初当たり
|
機械割
|
1
|
1/446
|
97.5%
|
2
|
1/432
|
98.5%
|
3
|
1/409
|
100.7%
|
4
|
1/388
|
103.5%
|
5
|
1/361
|
106.0%
|
6
|
1/334
|
110.0%
|
通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール上段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに1000ちゃん図柄を狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、その他の場合は弱チェリー。
==左リール下段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中・右リールともに1000ちゃん図柄を狙う。
スイカがハズれれば強チャンス目。
==左リール上段に赤7 or 1000ちゃん図柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
ベルが小山型に停止すれば弱チャンス目。(左・右リール下段にベル+中リール中段にベル)
ベルが大山型に停止すれば強チャンス目。(左・右リール下段にベル+中リール上段にベル)
ボーナス中の打ち方
BIG中に「ビタ押し狙って下さいマスター」というボイスが発生した際は技術介入のチャンス。
右・中リールと適当打ちした後、左リールに3連1000ちゃん図柄を狙う。
目押しに成功すると、1000ちゃん図柄高確率状態へ移行する。
なお目押しが苦手な場合は、ボイス発生時に順押しすると、80%の確率で1000ちゃん図柄高確率状態へ移行する。
また、全ボーナス中、エッチングパネルが白くフラッシュした時左リールに赤7付近を目押しする。
AT中の打ち方
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率
通常時の小役確率
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
1/91.0
|
1/78.0
|
2
|
1/78.2
|
|
3
|
1/78.6
|
|
4
|
1/79.1
|
|
5
|
1/79.7
|
|
6
|
1/80.3
|
|
設定
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1
|
1/327.7
|
1/193.9
|
2
|
1/324.4
|
|
3
|
1/318.1
|
|
4
|
1/309.1
|
|
5
|
1/300.6
|
|
6
|
1/292.6
|
|
設定
|
強チャンス目
|
|
1
|
1/282.5
|
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
ボーナス中の小役確率
BIG中
|
||
設定
|
スイカ
|
チャンス目合成
|
全設定共通
|
1/91.0
|
1/309.1
|
設定
|
1000ちゃん図柄揃い
|
|
全設定共通
|
1/45.2
|
LIVE BONUS中
|
||
設定
|
スイカ
|
一確ちゃれんじ
|
全設定共通
|
1/91.0
|
1/25.7
|
自力チャンスゾーン中の小役確率
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
1/91.0
|
1/78.0
|
2
|
1/78.2
|
|
3
|
1/78.6
|
|
4
|
1/79.1
|
|
5
|
1/79.7
|
|
6
|
1/80.3
|
|
設定
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1
|
1/327.7
|
1/37.1
|
2
|
1/324.4
|
1/38.1
|
3
|
1/318.1
|
1/39.1
|
4
|
1/309.1
|
1/39.8
|
5
|
1/300.6
|
1/41.0
|
6
|
1/292.6
|
1/41.7
|
設定
|
強チャンス目
|
|
1
|
1/120.9
|
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
小役とボーナスとの重複確率
小役とボーナスとの重複率
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
2.8%
|
10.1%
|
2
|
2.9%
|
10.4%
|
3
|
3.6%
|
10.9%
|
4
|
4.4%
|
12.1%
|
5
|
5.4%
|
13.9%
|
6
|
6.5%
|
14.6%
|
設定
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1
|
50.0%
|
11.2%
|
2
|
50.5%
|
|
3
|
51.5%
|
|
4
|
53.3%
|
|
5
|
54.1%
|
|
6
|
56.5%
|
|
設定
|
強チャンス目
|
|
1
|
25.0%
|
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
重複ボーナス出現率
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
1/3276.8
|
1/771.0
|
2
|
1/3120.8
|
1/753.3
|
3
|
1/2520.6
|
1/720.2
|
4
|
1/2048.0
|
1/655.4
|
5
|
1/1680.4
|
1/574.9
|
6
|
1/1394.4
|
1/555.4
|
設定
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1
|
1/655.4
|
1/1724.6
|
2
|
1/642.5
|
|
3
|
1/618.3
|
|
4
|
1/574.9
|
|
5
|
1/555.4
|
|
6
|
1/504.1
|
|
設定
|
強チャンス目
|
|
1
|
1/949.8
|
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
単独ボーナス
設定
|
1000図柄揃いBIG
|
赤7揃いBIG
|
1
|
1/16384
|
1/2621
|
2
|
1/2621
|
|
3
|
1/2341
|
|
4
|
1/1872
|
|
5
|
1/1638
|
|
6
|
1/1260
|
|
設定
|
白7揃いBIG
|
LIVE BONUS
|
1
|
—
|
1/8192
|
2
|
1/16384
|
|
3
|
1/10923
|
|
4
|
1/9362
|
|
5
|
1/6554
|
|
6
|
1/5461
|
通常時の状態/状態移行率
通常時の状態
通常時には、「通常」・「高確」・「超高確率」の3つの状態が存在。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。
状態移行契機
■有利区間移行時
※設定変更後/BIG終了後
■通常時のレア小役成立時
※ただし、チャンス目は状態移行抽選が行われない
有利区間移行時の状態移行抽選
設定
|
通常へ
|
高確へ
|
1
|
63.3%
|
34.4%
|
2
|
61.9%
|
35.0%
|
3
|
59.9%
|
35.8%
|
4
|
58.8%
|
36.3%
|
5
|
56.4%
|
37.2%
|
6
|
54.6%
|
38.0%
|
設定
|
超高確へ
|
|
1
|
2.3%
|
|
2
|
3.1%
|
|
3
|
4.3%
|
|
4
|
5.0%
|
|
5
|
6.4%
|
|
6
|
7.5%
|
通常状態中にレア小役が成立した場合の状態移行抽選
スイカ成立時
|
||
設定
|
高確へ
|
超高確へ
|
1
|
64.8%
|
5.1%
|
2
|
62.9%
|
7.0%
|
3
|
60.2%
|
10.2%
|
4
|
62.5%
|
12.5%
|
5
|
60.2%
|
14.8%
|
6
|
55.1%
|
19.9%
|
弱チェリー成立時
|
||
設定
|
高確へ
|
超高確へ
|
全設定共通
|
19.9%
|
—
|
強チェリー成立時
|
||
設定
|
高確へ
|
超高確へ
|
全設定共通
|
19.9%
|
10.2%
|
高確状態中にレア小役が成立した場合の状態移行抽選
スイカ成立時
|
|
設定
|
超高確へ
|
1
|
48.8%
|
2
|
48.0%
|
3
|
46.9%
|
4
|
46.1%
|
5
|
44.9%
|
6
|
43.0%
|
弱チェリー成立時
|
|
設定
|
超高確へ
|
全設定共通
|
10.2%
|
強チェリー成立時
|
|
設定
|
超高確へ
|
全設定共通
|
10.2%
|
超高確状態中にレア小役が成立した場合の状態移行抽選
スイカ成立時
|
|
設定
|
超高確へ
|
全設定共通
|
25.0%
|
弱チェリー成立時
|
|
設定
|
超高確へ
|
全設定共通
|
5.1%
|
強チェリー成立時
|
|
設定
|
超高確へ
|
全設定共通
|
10.2%
|
高確 or 超高確に当選した場合の滞在ゲーム数
「高確」 or 「超高確」に当選した場合は、滞在ゲーム数振り分け抽選が行われる。
滞在ゲーム数は「16G」・「24G」・「32G」の3種類。
振り分け抽選については以下の通り。
設定
|
16G
|
24G
|
全設定共通
|
56.3%
|
32.8%
|
設定
|
32G
|
|
全設定共通
|
10.9%
|
ボーナス概要
BIG
1000ちゃん図柄揃い、赤7揃い、白7揃い。
純増枚数は約150枚。
BIG成立時に内部状態を参照し、通常BIG or 高確BIGに振り分けられる。
通常BIGならばAT当選期待度約30%、高確BIGならばAT当選期待度約64%。
BIG中の技術介入発生率は以下の通り。
設定
|
通常BIG中
|
高確BIG中
|
全設定共通
|
約1/25
|
1/6.4
|
LIVE BONUS(1000ちゃれんじ)
「白7・白7・赤7」揃い。
純増枚数は約60枚。
消化中のAT当選期待度は約10%。
LIVE BONUS当選時の一部で、AT期待度の高い「1000ちゃれんじ」となる場合がある。
1000ちゃれんじ中は、スイカ成立時の10.2%でATをストックする。
LIVE BONUS当選時の状況別振り分け率は以下の通り。
状況
|
LIVE BONUSのまま
|
1000ちゃれんじへ昇格
|
通常時
|
99.6%
|
0.4%
|
1000★CHANCE中
|
89.8%
|
10.2%
|
1000★PARTY中
|
67.2%
|
32.8%
|
LIVE BONUS中は、メダルブーストが発生すればAT当選のチャンス。
メダルブーストは1G完結で、ここでベルかスイカを引けばAT確定となる。
LIVE BONUS中のメダルブースト突入率は以下の通り。
設定
|
リプレイ
|
スイカ
|
全設定共通
|
0.8%
|
32.8%
|
自力チャンスゾーン「ノルバトル」・「ジーロバトル」
概要
自力チャンスゾーン「ノルバトル」・「ジーロバトル」は、勝利期待度約50%。
※ATループ中の自力CZは期待度約60%
ノルバトル勝利時はAT「1000★CHANCE」突入。
ジーロバトル勝利時はAT「1000★PARTY」突入。
突入契機
■通常時のレア小役成立時の一部
■AT終了後
通常中の自力CZ突入抽選
設定
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1
|
10.2%
|
5.1%
|
2
|
5.9%
|
|
3
|
7.0%
|
|
4
|
7.8%
|
|
5
|
10.2%
|
|
6
|
12.5%
|
|
設定
|
強チャンス目
|
|
1
|
19.9%
|
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
高確中の自力CZ突入抽選
設定
|
スイカ
|
強チェリー
|
1
|
1.2%
|
10.2%
|
2
|
2.0%
|
|
3
|
3.1%
|
|
4
|
3.9%
|
|
5
|
5.1%
|
|
6
|
7.0%
|
|
設定
|
弱チャンス目
|
強チャンス目
|
1
|
14.8%
|
35.2%
|
2
|
16.0%
|
|
3
|
17.2%
|
|
4
|
18.0%
|
|
5
|
19.1%
|
|
6
|
19.9%
|
超高確中の自力CZ突入抽選
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
全設定共通
|
14.8%
|
5.1%
|
設定
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
全設定共通
|
50.0%
|
32.8%
|
設定
|
強チャンス目
|
|
全設定共通
|
100%
|
自力CZ前兆中のAT書き換え抽選
前兆中は、ATへの書き換え抽選が行われる。
当選すればAT確定。
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
全設定共通
|
1.2%
|
5.1%
|
設定
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
全設定共通
|
33.2%
|
1.2%
|
設定
|
強チャンス目
|
|
全設定共通
|
7.8%
|
滞在ゲーム数
平均滞在ゲーム数は約10G。
保障ゲーム数消化後のハズレで転落抽選が行われる。
保障ゲーム数は以下の通り。
■通常時から突入した場合 ⇒ 5G~10G
■AT終了後に突入した場合 ⇒ 3G~10G
自力CZ中の抽選
消化中は、主にレア小役とベルの一部で発生する押し順当て(6択)正解で勝利となる。
「ボーナス」・「チャンス目」が成立すれば勝利確定。
なお自力CZ中に、以下の天井ゲーム数まで到達すれば勝利確定。
■通常時から突入した場合 ⇒ 天井は36G
■AT終了後に突入した場合 ⇒ 天井は30G
通常時から突入した場合の勝利抽選
消化ゲーム数
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1~6G
|
19.9%
|
10.2%
|
7~12G
|
32.8%
|
19.9%
|
13~18G
|
50.0%
|
32.8%
|
19G~
|
100%
|
100%
|
消化ゲーム数
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1~6G
|
100%
|
100%
|
7~12G
|
||
13~18G
|
||
19G~
|
||
消化ゲーム数
|
強チャンス目
|
1000ちゃん図柄揃い
|
1~6G
|
100%
|
100%
|
7~12G
|
||
13~18G
|
||
19G~
|
AT後から突入した場合の勝利抽選
消化ゲーム数
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1~6G
|
32.8%
|
19.9%
|
7~12G
|
50.0%
|
32.8%
|
13~18G
|
100%
|
100%
|
19G~
|
100%
|
100%
|
消化ゲーム数
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1~6G
|
100%
|
100%
|
7~12G
|
||
13~18G
|
||
19G~
|
||
消化ゲーム数
|
強チャンス目
|
1000ちゃん図柄揃い
|
1~6G
|
100%
|
100%
|
7~12G
|
||
13~18G
|
||
19G~
|
ベル押し順当て発生率
押し順ベル成立時には、ベル押し順当て発生抽選が行なわれる。
ベル押し順当ての発生率は、「通常時からの突入」か「AT後からの突入」かによって異なる。
各状況でのベル成立時の押し順当て発生率は以下の通り。
消化ゲーム数
|
通常時から突入
|
AT後に突入
|
1~6G
|
—
|
0.8%
|
7~12G
|
0.8%
|
10.2%
|
13~18G
|
10.2%
|
50.0%
|
19G~
|
50.0%
|
50.0%
|
転落抽選
保障ゲーム消化後のハズレ時には、自力CZ転落抽選が行われる。
転落抽選に当選してしまうと自力CZ終了となり、通常時へ戻る。
保障ゲーム消化後のハズレ時の転落率は以下の通り。
消化ゲーム数
|
通常時から突入
|
AT後に突入
|
1~6G
|
10.2%
|
25.0%
|
7~12G
|
25.0%
|
32.8%
|
13~18G
|
32.8%
|
69.9%
|
19G~
|
69.9%
|
69.9%
|
AT「1000★CHANCE」
概要
「1000★CHANCE」は、1セット30G継続のセット数管理タイプのAT。
純増枚数は約2.0枚/G。
30G消化後はかならず自力CZへ移行する。(ストックがある場合も必ず一旦自力CZを経由する。
ATストック契機
■BIG中に1000ちゃん図柄揃い成立
■LIVE BONUS中にメダルブースト演出成功
■自力CZ成功
■自力CZ本前兆中のレア小役による書き換え抽選に当選
■AT本前兆中のレア小役によるATストック抽選に当選
■1000★PARTYのステージ7から「お昼だぁ~★ちゃれんじ!」失敗
■PREMIUM1000★CHANCE中のレア小役によるATストック抽選に当選
AT突入時のモード振り分け
AT突入時、または再セット時にモード振り分け抽選が行われる。
モードによって、「上位ATへの昇格率」や「AT継続率」が異なる。
モードは「モード1」・「モード2」・「モード3」の3種類。
振り分け率は以下の通り。
モード
|
自力CZから突入
|
ボーナスから突入
|
1
|
75.0%
|
50.0%
|
2
|
22.7%
|
44.9%
|
3
|
2.3%
|
5.1%
|
AT中の上位AT昇格抽選
モード
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
1.2%
|
0.4%
|
2
|
2.3%
|
1.2%
|
3
|
30.1%
|
14.8%
|
モード
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1
|
10.2%
|
2.3%
|
2
|
19.9%
|
5.9%
|
3
|
100%
|
50.0%
|
モード
|
強チャンス目
|
図柄揃い
|
1
|
12.5%
|
100%
|
2
|
32.8%
|
|
3
|
100%
|
※図柄揃い確率は1/512
AT継続(アンコール)抽選
モード
|
ベル
|
スイカ
|
1
|
5.9%
|
30.1%
|
2
|
10.5%
|
|
3
|
21.1%
|
|
モード
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
1
|
21.1%
|
80.1%
|
2
|
||
3
|
||
モード
|
弱チャンス目
|
強チャンス目
|
1
|
30.9%
|
80.1%
|
2
|
||
3
|
||
モード
|
図柄揃い
|
図柄揃い
|
1
|
100%
|
100%
|
2
|
||
3
|
AT開始時の継続率示唆
■1000ちゃん(青) ⇒ デフォルト
■ミリオ(赤) ⇒ 高継続示唆
■プリマ(黄) ⇒ 継続率75%以上確定
■3人 ⇒ 7セット目開始時に必ず出現、それ以外のセット開始時に出現すれば継続率83%確定
上位AT「1000★PARTY」
1000★PARTYは、1000★CHANCEの上位AT。
1セット20G継続のST型タイプで、純増枚数は約2.0枚/G。
7セット目到達でAT「1000★CHANCE」のストックが確定する。
7セット目突破となれば、PREMIUM1000★CHANCE確定。
なお1000★PARTYは、継続率にて管理されている。
最上位AT「PREMIUM1000★CHANCE」
PREMIUM1000★CHANCEは、1000枚獲得で終了する差枚数管理型AT。
純増枚数は約2.0枚/G。
PREMIUM1000★CHANCE出現率は以下の通り。
設定
|
PREMIUM1000★CHANCE出現率
|
1
|
1/9946
|
2
|
1/9903
|
3
|
1/9841
|
4
|
1/9726
|
5
|
1/9683
|
6
|
1/9485
|
消化中は枚数の上乗せは無く、成立役に応じてAT「1000★CHANCE」のストック抽選が行われる。
成立役
|
1000★CHANCEストック当選率
|
スイカ
|
3.1%
|
弱チェリー
|
1.2%
|
強チェリー
|
19.9%
|
弱チャンス目
|
0.4%
|
強チャンス目
|
10.2%
|
ロングフリーズ確率と恩恵
ロングフリーズは、単独1000ちゃん図柄揃いBIG成立時の25%で発生。
ロングフリーズ発生確率は1/65536。
レバーオンからのリールロックが3段階まで発展すればロングフリーズとなる。
ロングフリーズ発生時の恩恵は、「BIG+PREMIUM1000★CHANCE」。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
ボーナス・AT出現率
設定
|
BIG合成
|
LIVE BONUS
|
1
|
1/320
|
1/455
|
2
|
1/312
|
1/443
|
3
|
1/298
|
1/420
|
4
|
1/280
|
1/379
|
5
|
1/263
|
1/343
|
6
|
1/242
|
1/317
|
設定
|
ボーナス合成
|
AT初当たり
|
1
|
1/188
|
1/446
|
2
|
1/183
|
1/432
|
3
|
1/174
|
1/409
|
4
|
1/161
|
1/388
|
5
|
1/149
|
1/361
|
6
|
1/137
|
1/334
|
ボーナス終了画面振り分け率
設定
|
キャラ1人
|
キャラ2人
|
1
|
83.0%
|
15.0%
|
2
|
67.2%
|
24.0%
|
3
|
67.2%
|
24.0%
|
4
|
71.2%
|
14.3%
|
5
|
71.7%
|
14.0%
|
6
|
57.0%
|
22.5%
|
設定
|
キャラ3人
|
|
1
|
2.0%
|
|
2
|
4.8%
|
|
3
|
4.8%
|
|
4
|
9.5%
|
|
5
|
9.3%
|
|
6
|
13.5%
|
「UIミニ1000ちゃん」のメダル食べ演出発生率振り分け
設定
|
通常メダル(小)
|
通常メダル(大)
|
1
|
58.0%
|
42.0%
|
2
|
42.0%
|
57.3%
|
3
|
57.3%
|
42.0%
|
4
|
42.0%
|
57.0%
|
5
|
57.0%
|
42.0%
|
6
|
42.0%
|
57.0%
|
設定
|
金メダル
|
金メダル+ハートエフェクト
|
1
|
—
|
—
|
2
|
0.7%
|
—
|
3
|
—
|
0.7%
|
4
|
1.0%
|
—
|
5
|
—
|
1.0%
|
6
|
0.5%
|
0.5%
|
高設定確定演出/設定示唆演出
終了画面による設定示唆
ボーナス終了時とAT終了時(CZ失敗時)に表示される終了画面にて、設定示唆が行われている。
■画面左上の文字が青色文字 ⇒ 設定2以上確定
■画面左上の文字が赤色文字 ⇒ 設定4以上確定
■画面左上の文字が虹色文字 ⇒ 設定6確定
「UIミニ1000ちゃん」のメダル食べ演出による設定示唆
通常時に発生するメダル食べ演出にて、画面右下UIで設定示唆が行われている。
■金メダル完食 ⇒ 偶数設定確定
■金メダル完食+ハート出現 ⇒ 設定3・5・6確定