パチスロ1000ちゃん
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

機種概要

■導入日 : 2020年1月6日
■メーカー : オーイズミ

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)OIZUMI

 


 

■A+ATタイプ
■6号機初の「リアルボーナス」+「AT」
■オーイズミ公式キャラクター「1000ちゃん」がパチスロ化
■ボーナスはBIGとLIVE BONUSの2種類で、BIGは平均150枚獲得(MAX180枚)、LIVE BONUSは平均60枚獲得
■AT「1000★CHANCE」は純増約2.0枚/G、1セット30G継続
■ATは「1000★CHANCE⇒1000★PARTY⇒PREMIUM1000★CHANCE」と昇格するたびに性能アップ

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

天井は「333G」・「555G」・「777G」の3パターン。
有利区間移行時にいずれかが選択される。

有利区間移行後、ボーナスもATも引かないまま選択された天井ゲーム数を消化すると、AT当選確定の自力CZに突入する。

天井ゲーム数振り分けは以下の通り。

設定
333G
555G
1
2.0%
18.0%
2
3.9%
21.1%
3
7.0%
25.0%
4
9.0%
27.0%
5
12.1%
32.8%
6
16.0%
34.0%
設定
777G
1
80.1%
2
75.0%
3
68.0%
4
64.1%
5
55.1%
6
50.0%

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

■AT後/ボーナス後
10~20Gほど回してみて、演出が騒がしくないようならばヤメてOK。

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ボーナス出現率/機械割

設定
1000図柄揃いBIG
赤7揃いBIG
1
1/1560
1/809
2
1/809
3
1/780
4
1/720
5
1/683
6
1/607
設定
白7揃いBIG
BIG合成
1
1/799
1/320
2
1/753
1/312
3
1/697
1/298
4
1/649
1/280
5
1/590
1/263
6
1/542
1/242
設定
LIVE BONUS
ボーナス合成
1
1/455
1/188
2
1/443
1/183
3
1/420
1/174
4
1/379
1/161
5
1/343
1/149
6
1/317
1/137
設定
AT初当たり
機械割
1
1/446
97.5%
2
1/432
98.5%
3
1/409
100.7%
4
1/388
103.5%
5
1/361
106.0%
6
1/334
110.0%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール上段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに1000ちゃん図柄を狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、その他の場合は弱チェリー。

==左リール下段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中・右リールともに1000ちゃん図柄を狙う。
スイカがハズれれば強チャンス目。

==左リール上段に赤7 or 1000ちゃん図柄が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
ベルが小山型に停止すれば弱チャンス目。(左・右リール下段にベル+中リール中段にベル)
ベルが大山型に停止すれば強チャンス目。(左・右リール下段にベル+中リール上段にベル)

ボーナス中の打ち方

BIG中に「ビタ押し狙って下さいマスター」というボイスが発生した際は技術介入のチャンス。
右・中リールと適当打ちした後、左リールに3連1000ちゃん図柄を狙う。
目押しに成功すると、1000ちゃん図柄高確率状態へ移行する。

なお目押しが苦手な場合は、ボイス発生時に順押しすると、80%の確率で1000ちゃん図柄高確率状態へ移行する。

また、全ボーナス中、エッチングパネルが白くフラッシュした時左リールに赤7付近を目押しする。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

通常時の小役確率

設定
スイカ
弱チェリー
1
1/91.0
1/78.0
2
1/78.2
3
1/78.6
4
1/79.1
5
1/79.7
6
1/80.3
設定
強チェリー
弱チャンス目
1
1/327.7
1/193.9
2
1/324.4
3
1/318.1
4
1/309.1
5
1/300.6
6
1/292.6
設定
強チャンス目
1
1/282.5
2
3
4
5
6

ボーナス中の小役確率

BIG中
設定
スイカ
チャンス目合成
全設定共通
1/91.0
1/309.1
設定
1000ちゃん図柄揃い
全設定共通
1/45.2

 

LIVE BONUS中
設定
スイカ
一確ちゃれんじ
全設定共通
1/91.0
1/25.7

自力チャンスゾーン中の小役確率

設定
スイカ
弱チェリー
1
1/91.0
1/78.0
2
1/78.2
3
1/78.6
4
1/79.1
5
1/79.7
6
1/80.3
設定
強チェリー
弱チャンス目
1
1/327.7
1/37.1
2
1/324.4
1/38.1
3
1/318.1
1/39.1
4
1/309.1
1/39.8
5
1/300.6
1/41.0
6
1/292.6
1/41.7
設定
強チャンス目
1
1/120.9
2
3
4
5
6

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小役とボーナスとの重複確率

小役とボーナスとの重複率

設定
スイカ
弱チェリー
1
2.8%
10.1%
2
2.9%
10.4%
3
3.6%
10.9%
4
4.4%
12.1%
5
5.4%
13.9%
6
6.5%
14.6%
設定
強チェリー
弱チャンス目
1
50.0%
11.2%
2
50.5%
3
51.5%
4
53.3%
5
54.1%
6
56.5%
設定
強チャンス目
1
25.0%
2
3
4
5
6

重複ボーナス出現率

設定
スイカ
弱チェリー
1
1/3276.8
1/771.0
2
1/3120.8
1/753.3
3
1/2520.6
1/720.2
4
1/2048.0
1/655.4
5
1/1680.4
1/574.9
6
1/1394.4
1/555.4
設定
強チェリー
弱チャンス目
1
1/655.4
1/1724.6
2
1/642.5
3
1/618.3
4
1/574.9
5
1/555.4
6
1/504.1
設定
強チャンス目
1
1/949.8
2
3
4
5
6

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単独ボーナス

設定
1000図柄揃いBIG
赤7揃いBIG
1
1/16384
1/2621
2
1/2621
3
1/2341
4
1/1872
5
1/1638
6
1/1260
設定
白7揃いBIG
LIVE BONUS
1
1/8192
2
1/16384
3
1/10923
4
1/9362
5
1/6554
6
1/5461

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通常時の状態/状態移行率

通常時の状態

通常時には、「通常」・「高確」・「超高確率」の3つの状態が存在。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。

状態移行契機

■有利区間移行時
※設定変更後/BIG終了後

■通常時のレア小役成立時
※ただし、チャンス目は状態移行抽選が行われない

有利区間移行時の状態移行抽選

設定
通常へ
高確へ
1
63.3%
34.4%
2
61.9%
35.0%
3
59.9%
35.8%
4
58.8%
36.3%
5
56.4%
37.2%
6
54.6%
38.0%
設定
超高確へ
1
2.3%
2
3.1%
3
4.3%
4
5.0%
5
6.4%
6
7.5%

通常状態中にレア小役が成立した場合の状態移行抽選

スイカ成立時
設定
高確へ
超高確へ
1
64.8%
5.1%
2
62.9%
7.0%
3
60.2%
10.2%
4
62.5%
12.5%
5
60.2%
14.8%
6
55.1%
19.9%

 

弱チェリー成立時
設定
高確へ
超高確へ
全設定共通
19.9%

 

強チェリー成立時
設定
高確へ
超高確へ
全設定共通
19.9%
10.2%

高確状態中にレア小役が成立した場合の状態移行抽選

スイカ成立時
設定
超高確へ
1
48.8%
2
48.0%
3
46.9%
4
46.1%
5
44.9%
6
43.0%

 

弱チェリー成立時
設定
超高確へ
全設定共通
10.2%

 

強チェリー成立時
設定
超高確へ
全設定共通
10.2%

超高確状態中にレア小役が成立した場合の状態移行抽選

スイカ成立時
設定
超高確へ
全設定共通
25.0%

 

弱チェリー成立時
設定
超高確へ
全設定共通
5.1%

 

強チェリー成立時
設定
超高確へ
全設定共通
10.2%

高確 or 超高確に当選した場合の滞在ゲーム数

「高確」 or 「超高確」に当選した場合は、滞在ゲーム数振り分け抽選が行われる。
滞在ゲーム数は「16G」・「24G」・「32G」の3種類。

振り分け抽選については以下の通り。

設定
16G
24G
全設定共通
56.3%
32.8%
設定
32G
全設定共通
10.9%

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ボーナス概要

BIG

1000ちゃん図柄揃い、赤7揃い、白7揃い。
純増枚数は約150枚。

BIG成立時に内部状態を参照し、通常BIG or 高確BIGに振り分けられる。
通常BIGならばAT当選期待度約30%、高確BIGならばAT当選期待度約64%。

BIG中の技術介入発生率は以下の通り。

設定
通常BIG中
高確BIG中
全設定共通
約1/25
1/6.4

LIVE BONUS(1000ちゃれんじ)

「白7・白7・赤7」揃い。
純増枚数は約60枚。
消化中のAT当選期待度は約10%。

LIVE BONUS当選時の一部で、AT期待度の高い「1000ちゃれんじ」となる場合がある。
1000ちゃれんじ中は、スイカ成立時の10.2%でATをストックする。

LIVE BONUS当選時の状況別振り分け率は以下の通り。

状況
LIVE BONUSのまま
1000ちゃれんじへ昇格
通常時
99.6%
0.4%
1000★CHANCE中
89.8%
10.2%
1000★PARTY中
67.2%
32.8%

LIVE BONUS中は、メダルブーストが発生すればAT当選のチャンス。
メダルブーストは1G完結で、ここでベルかスイカを引けばAT確定となる。

LIVE BONUS中のメダルブースト突入率は以下の通り。

設定
リプレイ
スイカ
全設定共通
0.8%
32.8%

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自力チャンスゾーン「ノルバトル」・「ジーロバトル」

概要

自力チャンスゾーン「ノルバトル」・「ジーロバトル」は、勝利期待度約50%。
※ATループ中の自力CZは期待度約60%

ノルバトル勝利時はAT「1000★CHANCE」突入。
ジーロバトル勝利時はAT「1000★PARTY」突入。

突入契機

■通常時のレア小役成立時の一部

■AT終了後

通常中の自力CZ突入抽選

設定
強チェリー
弱チャンス目
1
10.2%
5.1%
2
5.9%
3
7.0%
4
7.8%
5
10.2%
6
12.5%
設定
強チャンス目
1
19.9%
2
3
4
5
6

高確中の自力CZ突入抽選

設定
スイカ
強チェリー
1
1.2%
10.2%
2
2.0%
3
3.1%
4
3.9%
5
5.1%
6
7.0%
設定
弱チャンス目
強チャンス目
1
14.8%
35.2%
2
16.0%
3
17.2%
4
18.0%
5
19.1%
6
19.9%

超高確中の自力CZ突入抽選

設定
スイカ
弱チェリー
全設定共通
14.8%
5.1%
設定
強チェリー
弱チャンス目
全設定共通
50.0%
32.8%
設定
強チャンス目
全設定共通
100%

自力CZ前兆中のAT書き換え抽選

前兆中は、ATへの書き換え抽選が行われる。
当選すればAT確定。

設定
スイカ
弱チェリー
全設定共通
1.2%
5.1%
設定
強チェリー
弱チャンス目
全設定共通
33.2%
1.2%
設定
強チャンス目
全設定共通
7.8%

滞在ゲーム数

平均滞在ゲーム数は約10G。
保障ゲーム数消化後のハズレで転落抽選が行われる。

保障ゲーム数は以下の通り。

■通常時から突入した場合 ⇒ 5G~10G

■AT終了後に突入した場合 ⇒ 3G~10G

自力CZ中の抽選

消化中は、主にレア小役とベルの一部で発生する押し順当て(6択)正解で勝利となる。
「ボーナス」・「チャンス目」が成立すれば勝利確定。

なお自力CZ中に、以下の天井ゲーム数まで到達すれば勝利確定。

■通常時から突入した場合 ⇒ 天井は36G

■AT終了後に突入した場合 ⇒ 天井は30G

通常時から突入した場合の勝利抽選

消化ゲーム数
スイカ
弱チェリー
1~6G
19.9%
10.2%
7~12G
32.8%
19.9%
13~18G
50.0%
32.8%
19G~
100%
100%
消化ゲーム数
強チェリー
弱チャンス目
1~6G
100%
100%
7~12G
13~18G
19G~
消化ゲーム数
強チャンス目
1000ちゃん図柄揃い
1~6G
100%
100%
7~12G
13~18G
19G~

AT後から突入した場合の勝利抽選

消化ゲーム数
スイカ
弱チェリー
1~6G
32.8%
19.9%
7~12G
50.0%
32.8%
13~18G
100%
100%
19G~
100%
100%
消化ゲーム数
強チェリー
弱チャンス目
1~6G
100%
100%
7~12G
13~18G
19G~
消化ゲーム数
強チャンス目
1000ちゃん図柄揃い
1~6G
100%
100%
7~12G
13~18G
19G~

ベル押し順当て発生率

押し順ベル成立時には、ベル押し順当て発生抽選が行なわれる。

ベル押し順当ての発生率は、「通常時からの突入」か「AT後からの突入」かによって異なる。

各状況でのベル成立時の押し順当て発生率は以下の通り。

消化ゲーム数
通常時から突入
AT後に突入
1~6G
0.8%
7~12G
0.8%
10.2%
13~18G
10.2%
50.0%
19G~
50.0%
50.0%

転落抽選

保障ゲーム消化後のハズレ時には、自力CZ転落抽選が行われる。
転落抽選に当選してしまうと自力CZ終了となり、通常時へ戻る。

保障ゲーム消化後のハズレ時の転落率は以下の通り。

消化ゲーム数
通常時から突入
AT後に突入
1~6G
10.2%
25.0%
7~12G
25.0%
32.8%
13~18G
32.8%
69.9%
19G~
69.9%
69.9%

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AT「1000★CHANCE」

概要

「1000★CHANCE」は、1セット30G継続のセット数管理タイプのAT。
純増枚数は約2.0枚/G。

30G消化後はかならず自力CZへ移行する。(ストックがある場合も必ず一旦自力CZを経由する。

ATストック契機

■BIG中に1000ちゃん図柄揃い成立

■LIVE BONUS中にメダルブースト演出成功

■自力CZ成功

■自力CZ本前兆中のレア小役による書き換え抽選に当選

■AT本前兆中のレア小役によるATストック抽選に当選

■1000★PARTYのステージ7から「お昼だぁ~★ちゃれんじ!」失敗

■PREMIUM1000★CHANCE中のレア小役によるATストック抽選に当選

AT突入時のモード振り分け

AT突入時、または再セット時にモード振り分け抽選が行われる。
モードによって、「上位ATへの昇格率」や「AT継続率」が異なる。

モードは「モード1」・「モード2」・「モード3」の3種類。

振り分け率は以下の通り。

モード
自力CZから突入
ボーナスから突入
1
75.0%
50.0%
2
22.7%
44.9%
3
2.3%
5.1%

AT中の上位AT昇格抽選

モード
スイカ
弱チェリー
1
1.2%
0.4%
2
2.3%
1.2%
3
30.1%
14.8%
モード
強チェリー
弱チャンス目
1
10.2%
2.3%
2
19.9%
5.9%
3
100%
50.0%
モード
強チャンス目
図柄揃い
1
12.5%
100%
2
32.8%
3
100%

※図柄揃い確率は1/512

AT継続(アンコール)抽選

モード
ベル
スイカ
1
5.9%
30.1%
2
10.5%
3
21.1%
モード
弱チェリー
強チェリー
1
21.1%
80.1%
2
3
モード
弱チャンス目
強チャンス目
1
30.9%
80.1%
2
3
モード
図柄揃い
図柄揃い
1
100%
100%
2
3

AT開始時の継続率示唆

■1000ちゃん(青) ⇒ デフォルト

■ミリオ(赤) ⇒ 高継続示唆

■プリマ(黄) ⇒ 継続率75%以上確定

■3人 ⇒ 7セット目開始時に必ず出現、それ以外のセット開始時に出現すれば継続率83%確定

上位AT「1000★PARTY」

1000★PARTYは、1000★CHANCEの上位AT。
1セット20G継続のST型タイプで、純増枚数は約2.0枚/G。

7セット目到達でAT「1000★CHANCE」のストックが確定する。
7セット目突破となれば、PREMIUM1000★CHANCE確定。

なお1000★PARTYは、継続率にて管理されている。

最上位AT「PREMIUM1000★CHANCE」

PREMIUM1000★CHANCEは、1000枚獲得で終了する差枚数管理型AT。
純増枚数は約2.0枚/G。

PREMIUM1000★CHANCE出現率は以下の通り。

設定
PREMIUM1000★CHANCE出現率
1
1/9946
2
1/9903
3
1/9841
4
1/9726
5
1/9683
6
1/9485

消化中は枚数の上乗せは無く、成立役に応じてAT「1000★CHANCE」のストック抽選が行われる。

成立役
1000★CHANCEストック当選率
スイカ
3.1%
弱チェリー
1.2%
強チェリー
19.9%
弱チャンス目
0.4%
強チャンス目
10.2%

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ロングフリーズ確率と恩恵

ロングフリーズは、単独1000ちゃん図柄揃いBIG成立時の25%で発生。
ロングフリーズ発生確率は1/65536

レバーオンからのリールロックが3段階まで発展すればロングフリーズとなる。

ロングフリーズ発生時の恩恵は、「BIG+PREMIUM1000★CHANCE」。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

ボーナス・AT出現率

設定
BIG合成
LIVE BONUS
1
1/320
1/455
2
1/312
1/443
3
1/298
1/420
4
1/280
1/379
5
1/263
1/343
6
1/242
1/317
設定
ボーナス合成
AT初当たり
1
1/188
1/446
2
1/183
1/432
3
1/174
1/409
4
1/161
1/388
5
1/149
1/361
6
1/137
1/334

ボーナス終了画面振り分け率

設定
キャラ1人
キャラ2人
1
83.0%
15.0%
2
67.2%
24.0%
3
67.2%
24.0%
4
71.2%
14.3%
5
71.7%
14.0%
6
57.0%
22.5%
設定
キャラ3人
1
2.0%
2
4.8%
3
4.8%
4
9.5%
5
9.3%
6
13.5%

「UIミニ1000ちゃん」のメダル食べ演出発生率振り分け

設定
通常メダル(小)
通常メダル(大)
1
58.0%
42.0%
2
42.0%
57.3%
3
57.3%
42.0%
4
42.0%
57.0%
5
57.0%
42.0%
6
42.0%
57.0%
設定
金メダル
金メダル+ハートエフェクト
1
2
0.7%
3
0.7%
4
1.0%
5
1.0%
6
0.5%
0.5%

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高設定確定演出/設定示唆演出

終了画面による設定示唆

ボーナス終了時とAT終了時(CZ失敗時)に表示される終了画面にて、設定示唆が行われている。

■画面左上の文字が青色文字 ⇒ 設定2以上確定

■画面左上の文字が赤色文字 ⇒ 設定4以上確定

■画面左上の文字が虹色文字 ⇒ 設定6確定

「UIミニ1000ちゃん」のメダル食べ演出による設定示唆

通常時に発生するメダル食べ演出にて、画面右下UIで設定示唆が行われている。

■金メダル完食 ⇒ 偶数設定確定

■金メダル完食+ハート出現 ⇒ 設定3・5・6確定

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