スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 目次 |
▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼
機種概要 |
■導入日 : 2020年1月20日
■メーカー : コナミアミューズメント
筺体 | リール配列 |
![]() |
![]() |
(C)Konami Digital Entertainment/スカイガールズ製作委員会
(C)Konami Amusement
■疑似ボーナス+ATタイプ
■疑似ボーナスは、純増約180枚のSKY BIG、純増約120枚のBIG、純増約80枚のMIDDLEの3種類
■AT「SONIC DIVE ZONE」は純増最大約6枚/G、無抽選区間無し
■AT中はモードアップに期待
■上乗せ特化ゾーン「LOCK」は毎ゲーム上乗せ抽選、演出成功でモードアップ
■SONICモードまでアップすれば完走(2400枚獲得)確定!?
■天井性能がシリーズ最強!天井到達でSONICモード確定!?
天井/設定変更/ヤメ時 |
【第1天井のゲーム数と恩恵】
■99G消化 : AT確定
■149G消化 : AT+LOCK1個確定
■199G消化 : AT+LOCK2個確定
なお、途中で疑似ボーナスをはさんでも恩恵は有効となる。
【第2天井のゲーム数と恩恵】
499G or 999G消化で第2天井到達となり、SONICモード確定のATに当選する。
【設定変更時】
≪作成中≫
【ヤメ時】
≪作成中≫
ミニキャラによる天井ゲーム数示唆 |
通常時に、左下のSDキャラが上記画像のアクションを行なうと、天井ゲーム数示唆となる。
発生するゲーム数によって意味が示唆内容が変化する。
■1~99Gで発生
100Gの第1天井が選択されていることを示唆。
ガセだった場合は、いずれかの特殊天井(149G or 199G or 499G)が選択されている可能性がアップ。
■100~199Gで発生
いずれかの特殊天井(149G or 199G or 499G)が選択されていることが濃厚。
■200G以上で発生
499G天井が選択されていることが濃厚。
ボーナス出現率/機械割 |
設定
|
疑似ボーナス
|
機械割
|
1
|
1/286.2
|
97.9%
|
2
|
1/267.7
|
98.7%
|
3
|
1/243.1
|
99.9%
|
4
|
1/222.2
|
105.0%
|
5
|
1/207.4
|
107.4%
|
6
|
1/135.2
|
113.2%
|
通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方 |
【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。
==左リール上段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
「チェリー・チェリー・赤7」が一直線に並ぶ or 3連チェリーならば強チェリー。
それ以外ならば弱チェリー。
==左リール下段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目B。
中リールにBARを狙い、右リールは適当打ち。
何も揃わなければチャンス目B。
==左リール上段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・BAR or 瑛花7 or キャラA or ブランク」揃いでチャンスリプレイ。
ベルが小山型で停止すればチャンス目A。
【疑似ボーナス中・AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。
小役確率 |
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
1/99.9
|
1/120.0
|
2
|
1/98.4
|
1/117.9
|
3
|
1/96.4
|
1/115.8
|
4
|
1/94.3
|
1/113.8
|
5
|
1/92.3
|
1/111.1
|
6
|
1/89.8
|
1/109.2
|
設定
|
強チェリー
|
チャンスリプレイ
|
1
|
1/436.9
|
1/68.6
|
2
|
1/67.8
|
|
3
|
1/66.9
|
|
4
|
1/65.9
|
|
5
|
1/64.9
|
|
6
|
1/63.6
|
|
設定
|
チャンス目A
|
チャンス目B
|
1
|
1/512.0
|
1/341.3
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
小役とボーナスとの重複確率 |
【中段チェリー成立時】
中段チェリー成立時は、状態を問わずボーナス確定。
その他のレア小役の場合は、滞在状態によってボーナス当選期待度が異なる。
【通常状態中】
※強チェリーのみ全設定共通、その他はすべて設定1の値
設定
|
強チェリー
|
全設定共通
|
33.2%
|
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
0.4%
|
3.9%
|
設定
|
チャンスリプレイ
|
チャンス目A
|
1
|
0.4%
|
12.5%
|
設定
|
チャンス目B
|
|
1
|
12.5%
|
【高確状態中】
※強チェリーのみ全設定共通、その他はすべて設定1の値
設定
|
強チェリー
|
全設定共通
|
50.0%
|
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
1
|
3.9%
|
12.5%
|
設定
|
チャンスリプレイ
|
チャンス目A
|
1
|
3.9%
|
25.0%
|
設定
|
チャンス目B
|
|
1
|
25.0%
|
【超高確状態中】
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
全設定共通
|
25.0%
|
50.0%
|
設定
|
強チェリー
|
チャンスリプレイ
|
全設定共通
|
100%
|
25.0%
|
設定
|
チャンス目A
|
チャンス目B
|
全設定共通
|
100%
|
100%
|
通常時の状態と液晶ステージ |
【通常時の状態】
通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在。
【高確移行シナリオ】
通常時は、50G消化ごとに高確移行率の異なるいくつかのシナリオで管理されている。
また、50G消化ごとにループ抽選回数の異なるいくつかのシナリオも存在する。
【液晶ステージによる状態示唆】
液晶ステージによって、滞在状態をある程度判別できる。
■横須賀 ⇒ 高確率・超高確率滞在期待度低
■追浜基地 ⇒ 高確率・超高確率滞在期待度中
■太平洋上 ⇒ 高確率・超高確率滞在期待度中
■南の島 ⇒ ほぼ高確率状態に滞在
■温泉 ⇒ ほぼ超高確率状態に滞在
自力チャンスゾーン「スカイチャンス」 |
通常時のレア小役によってMOLPポイント獲得抽選が行われる。
100ポイント獲得で自力チャンスゾーン「スカイチャンス」確定。
規定回数消化までにキャラ図柄揃いが成立すればスカイチャンス成功。
スカイチャンス成功で疑似ボーナス確定。
なお、スカイチャンスに32G滞在するとBIG以上が確定する。
スカイチャンスのトータル成功期待度は約40%。
疑似ボーナス |
【SKY BIG】
30G継続で、1Gあたりの純増は約6枚。
獲得枚数は約180枚。
終了後は必ずATへ突入する。
【BIG】
20G継続で、1Gあたりの純増は約6枚。
獲得枚数は約120枚。
消化中はAT抽選が行われる。
AT期待度は約45%。
【MIDDLE】
20G継続で、1Gあたりの純増は約4枚。
獲得枚数は約80枚。
消化中はAT抽選が行われる。
AT期待度は約20%。
疑似ボーナス中のAT抽選 |
【SKY BIG中のAT抽選】
成立役
|
AT当選率
|
リプレイ(7揃い)
|
100%
|
スイカ
|
|
弱チェリー
|
|
強チェリー
|
|
チャンスリプレイ
|
|
チャンス目A
|
|
チャンス目B
|
|
中段チェリー
|
※中段チェリー成立時は、フリーズしてSONICモードへ移行する
【BIGのAT抽選】
成立役
|
AT当選率
|
リプレイ(7揃い)
|
16.0%
|
スイカ
|
16.0%
|
弱チェリー
|
32.0%
|
強チェリー
|
100%
|
チャンスリプレイ
|
16.0%
|
チャンス目A
|
40.0%
|
チャンス目B
|
40.0%
|
中段チェリー
|
100%
|
※中段チェリー成立時は、フリーズしてSONICモードへ移行する
【MIDDLEのAT抽選】
成立役
|
AT当選率
|
リプレイ(7揃い)
|
5.1%
|
スイカ
|
5.1%
|
弱チェリー
|
10.2%
|
強チェリー
|
100%
|
チャンスリプレイ
|
5.1%
|
チャンス目A
|
25.0%
|
チャンス目B
|
25.0%
|
中段チェリー
|
100%
|
※中段チェリー成立時は、フリーズしてSONICモードへ移行する
AT「SONIC DIVE ZONE」 |
【概要】
AT「SONIC DIVE ZONE」は純増約1~6枚。
モードによって純増枚数が異なる。
消化中は、モードアップや上乗せ特化ゾーン「LOCK」への突入を目指す。
【突入契機】
■疑似ボーナス中のAT抽選に当選
■天井到達
【準備状態】
AT突入時は、まず準備状態からスタート。
レア小役成立時にはLOCKのストック抽選が行われる。
「7を狙え!」から赤7が揃うとAT開始。
【AT開始時のLOCK】
赤7揃い後は、まず特化ゾーンであるLOCKからスタート。
「デルタLOCK」と「クアドラLOCK」の2種類があり、クアドラLOCKの方がアツい。
AT開始時のLOCKは、デルタならば1Gあたり最低10Gの上乗せ、クアドラならば1Gあたり最低20Gの上乗せとなる。
なお消化中は、モードアップ抽選も行なわれる。
【AT中のLOCK抽選】
成立役
|
LOCK当選率
|
ナビ無しベル自力入賞
|
2.0%
|
チャンスリプレイ
|
8.6%
|
スイカ
|
18.0%
|
チャンス目
|
39.5%
|
弱チェリー
|
18.0%
|
強チェリー
|
100%
|
中段チェリー
|
100%
|
※中段チェリー成立時は、フリーズしてSONICモードへ移行する
【AT中のモード】
AT中は、モードによって純増枚数が異なる。
なお、最上位の「SONICモード」まで上がれば有利区間完走(2400枚獲得)がほぼ確定する。
■零神モード : 純増約1枚/G
■風神モード : 純増約2枚/G
■雷神モード : 純増約4枚/G
■V-1雷神モード : 純増約6枚/G
■SONICモード : 純増約6枚/G&有利区間完走(2400枚獲得)確定
【AT中の小ネタ】
●AT中、強ナビ(赤いナビ)が出現した時はLOCK確定。
●AT中、ウナギやヒトデ型ワームが出現した時はクワドラLOCK確定。
●AT中、ハートナビが出現した時はクアドラLOCK確定。
●LOCK中、強ナビ(赤いナビ)が出現した時は純増アップ確定。
●LOCK中、ハートナビが出現した時は2段階以上の純増アップ確定。
フリーズ |
【第1天井フリーズ】
第1天井(100G、150G、200G)到達時のレバーオンで発生するフリーズ。
リール上には何も揃わない。
通常時のみ発生する可能性がある。
第1天井フリーズ発生でAT確定。
150Gで発生すればLOCK+1、200Gで発生すればLOCK+2の恩恵あり。
【ステップアップフリーズ】
レア小役成立時の一部や、第2天井(500G、1000G)到達時のレバーオンで発生する可能性のあるフリーズ。
雷神→風神→ゼロの順にステップアップしていく。
なお、中段チェリー以外の小役は風神フリーズまでとなる。
■雷神フリーズ : BIG以上確定(通常時のみ発生)
■風神フリーズ : SKY BIG確定(通常時のみ発生)
■ゼロフリーズ : AT確定&AT中モードは「SONICモード」となる(通常時のみ発生)
【いきなりゼロフリーズ】
ステップアップせずにいきなりゼロフリーズが発生。
AT中モードは「SONICモード」となる。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い |
設定
|
疑似ボーナス+AT
|
1
|
1/286.2
|
2
|
1/267.7
|
3
|
1/243.1
|
4
|
1/222.2
|
5
|
1/207.4
|
6
|
1/135.2
|
高設定確定演出/設定示唆演出 |
≪作成中≫
曲最高♪
あとはゼロフリーズが2400枚も最高♪
フリーズが完走確定っていうのはモチベあがるわよね♪